タグピョンさんがいいね!した日記/コメント page.9

タグピョンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記
2025/01/12 13:57[web全体で公開]
😶 AIさんと話いながらキャラ作る
キャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。
AIさんありがとう。
なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら
>その子、こんな性格してないですか?
>家族はどうなりました?全て表示するキャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。
AIさんありがとう。
なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら
>その子、こんな性格してないですか?
>家族はどうなりました?
家族、こんなかんじかな。
>それだったら子の兄弟はこんな設定どうですか?
>こんなエピソードがきっかけでこのクラスを目指そうとおもったのでは?
先生こんな人かしら。こんなアイテム持ってる
>先生、こんなかじで独り立ちのときにアイテム贈られたなんてどうですか?
旅の目的はこうしたい
>旅の目的はたすために今の街に来た

だいたいここぐらいで8割終わってますw
すごいなAIさん。
めっちゃ頼りになるw
Geminiさんって結構頼もしくってダンジョンアンドドラゴンズのこと知ってらっしゃるw

ツールとしてはすごくありがたい。
あるものは有効活用するのが精神衛生上いいね。
ご判断は各自でどうぞ。
良いアドベンチャーを。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/12 11:41[web全体で公開]
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了!
参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治と全て表示する参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。
とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。
システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。

印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。
それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが……
こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。
また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。
ひえー。

数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。
実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw

とても楽しかったです!
GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/10 16:11[web全体で公開]
😶 自由ダァー!
自由ってある程度以上の経済力がないと自由じゃないんだってどっかの学者が言ってた。
さてはて。
会社なくなりましてフリーカラーとなって時間的に余裕ができたと。
でもね、限られた時間で〆切があるからやりくりして卓立てるのが自分的にあってるわけでずっと冒険稼業やってるわけにはいかんのですよ。
普通全て表示する自由ってある程度以上の経済力がないと自由じゃないんだってどっかの学者が言ってた。
さてはて。
会社なくなりましてフリーカラーとなって時間的に余裕ができたと。
でもね、限られた時間で〆切があるからやりくりして卓立てるのが自分的にあってるわけでずっと冒険稼業やってるわけにはいかんのですよ。
普通に生活して普通に冒険者やってバランス良く休むと。
これどこかにしわ寄せきます。
これからも卓立てますけど少し今までと毛色かわるなと自分の変化に気づかされたしだい。
やることやってくか。
おじさんのお気持ち表明でした。
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ハリィ
ハリィ日記
2025/01/09 07:50[web全体で公開]
😶 【D&D】【sw2.5】キャンペーン、やっぱり楽しいです。
【D&D】
キャンペーンに参加することになりました!!

「アイススパイア山の竜」というBOXに入ったシナリオ集?みたいなやつです。
オンラインセッションで★

バーバリアンは4レベルまで遊んだので、そろそろ魔法職もどれかやってみたかったんですよね~♪
希望が通れば、ティーフリングのウ全て表示する【D&D】
キャンペーンに参加することになりました!!

「アイススパイア山の竜」というBOXに入ったシナリオ集?みたいなやつです。
オンラインセッションで★

バーバリアンは4レベルまで遊んだので、そろそろ魔法職もどれかやってみたかったんですよね~♪
希望が通れば、ティーフリングのウォーロックやりたい。
バルダーズゲート3ではティーフリング沢山出てきて気になってたし、ウィル(ウォーロックのPC)はあんまり活躍させられなかったので♪
あんまり普段使わないシックルとか持たせて、でも運動苦手なので後方から魔法撃つぽっちゃりのティーフリングwww

【sw2.5】
火曜日と木曜日はそれぞれ別のCPでGMやってます。
今日は木曜日組の新年一発目♪
グラランのフェンサー&ライダーは5レベルになりましたよ~☆
戦闘特技増えるの嬉しいですよね~。

3連休も12日は昼と夜にGMセッションすることになりました!!
野良卓も継続PCで遊んでくれるPLさんがいらっしゃるので嬉しいです。
ルルブ1~3がメインのGMなのに(他のサプリもあるけどなるべく始めたばかりの人が参加しやすいようにね!!)遊んで貰えるのは有難い事です。

早起きしたのでチョコザップ行ってきます!!1
ではでは好い一日を♪
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/01/09 06:57[web全体で公開]
😶 ゲームの紹介をAIさんに添削してもらいました
「Thousand Year Old Vampire」という一人用TRPGについて紹介したいんですが、自分の文章があまりにも面白みがないのでAIさんにルールブックも読んでもらいつつ添削してもらいました。

【ぱむだ筆】
タイトルの意味は「千歳の吸血鬼」。吸血鬼の1000年にわたる永き生を綴る、全て表示する「Thousand Year Old Vampire」という一人用TRPGについて紹介したいんですが、自分の文章があまりにも面白みがないのでAIさんにルールブックも読んでもらいつつ添削してもらいました。

【ぱむだ筆】
タイトルの意味は「千歳の吸血鬼」。吸血鬼の1000年にわたる永き生を綴る、壮大で美しいソロジャーナルです。この一大叙事詩の主人公である吸血鬼は「Memories・Skills・Resources・Characters・Marks」の5つの特徴で表されます。これらはこれから遭遇するプロンプトによって新たに獲得されたり、なくなったりします。
主人公がどのような出来事に遭遇するかは、プロンプトで決定されます。このゲームのプロンプトは、基本的なものだけでも80項目(80項目ですが、80個ではありません。同じ項目に複数のプロンプトが書かれている項目が多いです。これは後述する進行方法のため同じ項目を何度も参照することがあるからです)。更に状況を具体的に出来る「追加プロンプト」が大量にあるので、慣れてきたらこれを参照しながら遊ぶとより想像を膨らませることができます。
ゲームの進行は、「1d10を振ってその出目から1d6を引き、現在のプロンプトの数字にその数を足したプロンプトを参照する」という形式。もちろんマイナスになって戻ることもあります。要はすごろくのような進行方法ですね。有名なゲームですが、意外とこの形式を真似たソロジャーナルは少ない気がします。

【要求】
この文章をもっとコミカルでキャッチ―な、人気が出やすいものにしてください。



【Chat GPT出力】

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【千歳の吸血鬼:これはただのRPGじゃない!千年の記憶をなくしながら進む壮大な旅】

こんにちは、永遠に生きる吸血鬼のみなさん!(吸血鬼じゃなくても大丈夫です)

「千歳の吸血鬼(Thousand Year Old Vampire)」は、吸血鬼として千年もの長い時間を体験するソロジャーナルRPGです。でも、ただの吸血鬼じゃありません。記憶をなくし、愛する人を失い、たまに世界を変えたり、失ったり(!?)する、とってもドラマチックで、ちょっと切ないけど面白いゲームです。

●どんなゲームか?

さあ、このゲームの中であなたは…

    千年を生き抜く吸血鬼!
    (ただし、永遠に生きるのも結構しんどいんです。詳しくは後述)

    記憶喪失が進行する!?
    吸血鬼は永遠にすべてを覚えていられるわけじゃない。昔の記憶を捨て、新しいものを獲得するしかないんです。忘れるか、それとも日記に書き留めるか、悩みどころ!

    プロンプトが命!
    ダイスを振って出たプロンプト(ゲームの指示)に従うだけ。え、どうやって教会で日光を浴びて生き延びろって?(まぁ、そんな日もあります。)

●ゲームの進め方:ルールは超簡単!

    1d10と1d6を用意する:お馴染みのダイスですね。吸血鬼にも使えます。
    1d10から1d6を引く:結果に応じて「次のプロンプト」を決定!前進も後退もあるよ。
    プロンプトを読む:プロンプトは「愛する人を守るために何を犠牲にしますか?」とか「あなたを狙う吸血鬼ハンターが登場!」みたいに、ドラマチックで時に絶望的。

例)
「プロンプト1: 愛するキャラクターを失う代わりに新しい力を得る」
→ えっ、これ選ばなきゃダメ?

●ユニークな特徴:このゲームのここがヤバい!

    記憶の断捨離
    記憶が増えすぎると忘れなきゃいけない。永遠に覚えておきたいことも捨てるのが、吸血鬼の悲しい定め…。

    誰も止めてくれない暴走ドラマ
    ある日、「いや、もうこの吸血鬼最悪すぎん!?」って気づく日が来ます。自分で選んだ結果なんですけどね。

    80種類以上のプロンプト
    吸血鬼が経験するシナリオは盛りだくさん!さらに追加プロンプトでカオスに。

●こんな人におすすめ!

    孤独な夜を過ごす方:1人で楽しめるゲームだから安心。
    壮大なドラマに浸りたい人:千年も生きれば、色々ありますよね。
    ダークファンタジー好き:吸血鬼だけど、ロマンもあります。

●結論:吸血鬼、やってみませんか?

「千歳の吸血鬼」は、ユーモアとドラマ、そしてほんの少しの涙で彩られた、今までにないRPG体験です。吸血鬼になりたいあなた、そして吸血鬼になりたくないけど興味はあるあなた!今すぐダイスを用意して、新たな冒険を始めましょう!

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うっ……

正直な話、私の完敗だと思います。
このゲームの魅力をとても誠実に語っている文章です。

この内容を知らない方のために書いておくと、ルール把握は的確です! 私がうまく伝えきれなかった魅力をきっちり拾っています。確かに、プロンプトの内容をチラ見せするのは魅力を伝える一番の方法でしょう。
「記憶の断捨離」とか「この吸血鬼最悪すぎん!?」とか、いわゆる今風のミームを含んだ言い回しも私よりはるかにうまい……私より人間らしい発言が上手いのでは……!?
しかも受けようとして嘘や不正確な言い回しを使う、いわゆるバズ構文では全くありません。記憶の断捨離、つまりMemoriesの取捨選択はこのゲームを語る上で外せないルールだし、ドラマチックなプロンプトは吸血鬼やその周囲の人々をを悲劇に陥れることもしばしばあります。
確かに、吸血鬼の特徴が「Memories・Skills・Resources・Characters・Marks」の5つであることなんて書く必要は最初からなかったんです。この文章を読む人にとっては、書くのも書かないのも一緒みたいな情報だし……

しかし私が紹介が下手だとしても、ゲームの面白さは変わりません!
そんな面白いソロジャーナル「Thousand Year Old Vampire」、日本語版も販売されています。とても面白いのでお勧めです……(とぼとぼ)
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/07 10:25[web全体で公開]
😶 国境の城塞2
城塞内で噂を集めつつ積極的に事件に首突っ込んでいき地位をあげて人類同盟の活動範囲を拡大していくキャンペーン2回目。
噂では沼地に行った漁師が戻ってこないから探しに行くってことで、河そばまでいくとニクシーが魔法的交渉で魅了して漁師と護衛の傭兵を働かせてました。
交渉の末、カエル人間にニクシーの仲間全て表示する城塞内で噂を集めつつ積極的に事件に首突っ込んでいき地位をあげて人類同盟の活動範囲を拡大していくキャンペーン2回目。
噂では沼地に行った漁師が戻ってこないから探しに行くってことで、河そばまでいくとニクシーが魔法的交渉で魅了して漁師と護衛の傭兵を働かせてました。
交渉の末、カエル人間にニクシーの仲間がつかまって儀式の生贄にされるから助けてきてとか物騒なことを平然と言ってくるニクシーたちのメンタルすごいなw
人質奪還というカエル人間をやっつけに行く大義名分。
1レベルで2回攻撃持ちのカエル人間は脅威です。
1度死にかけました。
つかまっていたニクシーを集落に連れて帰り川での漁業を協力してやっていくようにしてこちらも漁師と傭兵を連れて帰る。
パラディン2レベルになったので聖なる一撃と呪文使用できるのと戦闘スタイルでできること増えました。
地味に強くなったよ。
アドベンチャーは続く。
いいね! 12
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/06 08:52[web全体で公開]
😶 デスダンジョンのトラップ
2025年のセッションは異界のタコ人間を文字通りのタコ殴りにしてトレジャーハントでゴーレムにかわいがりされるところから出発しました。
二本立て。
マインドフレイヤーという怪物の設定好きなのですが脳みそ食べちゃうってすごく怖いね。
じゅるじゅる溶かしてちゅーって吸われる感じかな。
ダークエルフ全て表示する2025年のセッションは異界のタコ人間を文字通りのタコ殴りにしてトレジャーハントでゴーレムにかわいがりされるところから出発しました。
二本立て。
マインドフレイヤーという怪物の設定好きなのですが脳みそ食べちゃうってすごく怖いね。
じゅるじゅる溶かしてちゅーって吸われる感じかな。
ダークエルフ本に図解されてるのみたけと邪悪増殖コンピュータでしたね。
棲家アクション持ちのつよつよモンスター。
頭齧られて体乗っ取られるってコレ寄生獣だね。
あ、マインドフレイヤーの話しだったんだ。へー。
デスダンジョンは竪穴降りていくとものいわぬ先輩冒険者が焦げて横たわってた。
扉のトラップはテレポーターで「いしのなかにいる!」されて救出不可能です。というなかなかのデストラップ仕様。
このシナリオ序盤でコレですから(笑)
危険察知の呪文で正解を導いてくれる仲間たち。
最深部の墓所にはゴーレムさん。
魔法武器+2以上じゃなとダメージ与えられません。
クラッシックな設定いいね。
+2武器を仲間の背負袋から引き出しておりゃーって叩くとバチコーンとカウンターされること何回か。
このゴーレム、スロウの魔法を2ターンに1回無限にかけてくるぞ!
足は遅いから位置どりしながら削る。
協力して倒した。がんばりましたー。
棺の埋葬品を回収して転移の杖で脱出。
魔法の武器+4出た!
すごいな。
レベル7に上がったので砦経営と傭兵団つくれるぞ。
今年もよろしくお願いします。
良いアドベンチャーを。
いいね! 15
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/04 09:39[web全体で公開]
😶 【宣伝】初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜ダンジョンCP
令和に真ウィザードリィtrpg卓立てますよ。
楽しくダンジョン潜りましょう。
*上級職解禁します。
詳しくはレギュレーション読んでね。↓

https://trpgsession.com/session/173583196529darsan3

キャラビルド説明会とバトルレクチャーしますのでビギナーさんも気軽に遊べます。
*ルルブは絶版でプレ値になっててびっくりですw
いいね! 10
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/03 13:09[web全体で公開]
😆 新年初のセッション参加をさせていただきました!
1月2日夜、2025年の初セッションに参加させていただきました。
システムはソード・ワールド2.5。
初セッション・初ユドナリウムリリィ・初上級戦闘・初7レベル以上と初尽くし。
SW2.5自体がまだ数回だし、この状況で色々考えるキャラも難しかろうと思い、
行動選択肢のあまりない脳筋ファイター全て表示する1月2日夜、2025年の初セッションに参加させていただきました。
システムはソード・ワールド2.5。
初セッション・初ユドナリウムリリィ・初上級戦闘・初7レベル以上と初尽くし。
SW2.5自体がまだ数回だし、この状況で色々考えるキャラも難しかろうと思い、
行動選択肢のあまりない脳筋ファイターを使わせていただきました。
単純なキャラのおかげか、今回は大きな作成ミスはなし。パチパチ。
おかげさまで自キャラの行動についてはあまり迷わず、
戦闘自体でも戦力にならない感じではなくすんだのですが、
結局のところ飛んでくるバフ等への理解と適用のためにパソコン前で調べることにはなり、
戦闘になった途端に口数が減っていたのでありました。
他にもちょろちょろあった間抜けなミスをフォローしていただき、同卓の方には感謝に絶えません。

セッション自体は、湖のほとりのお祭りの警護+最後に実は…という内容。
お祭りを見回ってのランダムイベントなどの楽しい冒険で、
選択やロールプレイの機会も多く、大変楽しませていただきました!
ゲームマスター様および同卓プレイヤーの皆様、大変ありがとうございました。
いいね! 19
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/03 14:32[web全体で公開]
😶 今日もD&D5eクリーチャー紹介
今日もD&D5eで個人的にピックアップしたいクリーチャーを紹介する動画を上げました
今回はジャッカルワーです
いいね! 11
刺身サメ
刺身サメ日記
2025/01/01 11:05[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます~!(日記10ページ目)
皆様、明けましておめでとうございます!

2025年が始まりましたね~、いやー2024年はあっという間でしたー
年末年始は皆さんはいかがお過ごしでしょうか?、サメさんは年末は思いっきり体調を崩してグロッキーになってましたねぇ、皆さんも体調には気を付けよう、この時期は乾燥がヤバいですよ!!!
全て表示する皆様、明けましておめでとうございます!

2025年が始まりましたね~、いやー2024年はあっという間でしたー
年末年始は皆さんはいかがお過ごしでしょうか?、サメさんは年末は思いっきり体調を崩してグロッキーになってましたねぇ、皆さんも体調には気を付けよう、この時期は乾燥がヤバいですよ!!!

ただ、年も明けて結構元気になってきたので活動を再開!、また卓でのんびり楽しく遊んでいきたいですね~

ちなみに今年の目標はずばり、「GMをたくさんする」こと!

昨年はほとんどやっていなかったので頑張っていきたいですね~、一応「スタリィドール」「sw2.5」「神我狩」は近々募集&開催する予定ではあります~

時間があったら、皆さんどうぞ遊びに来てくださいね!

今年もよろしくお願いします!
いいね! 19
だーさん3
だーさん3日記
2024/12/29 19:57[web全体で公開]
😶 ひどいシナリオ(笑)
魔法使いの塔が盗賊団に襲われてるので助けに行きたいっていう船頭さん。
理由を聞きたら好きな女魔法使いがいると。
ロマンスだな。
じゃあ助けましょうということで道案内されて進むと盗賊団のキャンプ発見。
偵察した後、転移呪文で魔法使いの塔へジャンプ。
魔法使いさんと話すとなんか船頭さんと女魔法全て表示する魔法使いの塔が盗賊団に襲われてるので助けに行きたいっていう船頭さん。
理由を聞きたら好きな女魔法使いがいると。
ロマンスだな。
じゃあ助けましょうということで道案内されて進むと盗賊団のキャンプ発見。
偵察した後、転移呪文で魔法使いの塔へジャンプ。
魔法使いさんと話すとなんか船頭さんと女魔法使いさんと不倫…。
魔法使いさんも女魔法使いの家柄で結婚した…。
もー、めんどくさいなー。
他人の恋愛にクビ突っ込むとロクなことない。
ともかく問題先送りして盗賊団を壊滅させる。
あらためて問題に向き合うのですが本人同士どうしたいのってことで魔法使い夫婦は離婚。
船頭さんと女魔法使いは夫婦に。
船頭さんは船を依頼料にしたので我々で雇うことに。
昼ドラのような後にモヤるシナリオでした。
誰も悪かないけども。(笑)
コレ、今年最後のセッションだったのよ。(笑)
良いアドベンチャー納めでした。
あっはっは。
いいね! 17
だーさん3
だーさん3日記
2024/12/26 13:07[web全体で公開]
😶 2回回しするよ。
ダンジョン&ドラゴンズ 
エベロン卓やるよ。4人パーティね。この指とーまれ。
7人集合。(笑)ありがとうございます。
じゃ2チームで2回やろうってなりますわな。
6人パーティわいわい楽しいんですがエネミー含めて待ち時間短縮で4人でチャレンジしてみましょう。
その分キャラは高レベルです。
楽しいアドベンチャーを。
いいね! 17
三好健朗
三好健朗日記
2024/12/26 10:59[web全体で公開]
😶 こちらのサイトじゃよくある話??
アカウント取ったけど、(PLとして)やりたい作品のセッションが、皆無。関連コミュも沈黙。
↓
「ならば俺がGMやりまくって、セッション増やす起爆剤になってやるZE!」
↓
ふと気がつくと、ディ⚫︎コードにサーバー作って、常連PLと過ごすことに。
いいね! 30
BB
ヲシダ
ヲシダ日記
2024/12/22 12:36[web全体で公開]
😆 たくさん遊ばせていただきました!
TRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。

まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。
ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが……
システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持全て表示するTRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。

まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。
ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが……
システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持っていかず、その点を他の方に頼り切りに。
ご迷惑をおかけしてしまいました。
幸い、他の方のご活躍もあり、冒険自体の目的はしっかり達成できました!
次からはちゃんと、回復手段を持ち込みたいと思います。

そして、日曜夜にアドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2版)。
ミッションクリアが目的でなく、地図を手に入れてお金のためにダンジョンに入るという、古典的なダンジョン探索シナリオでした。
(もちろん全員の同意の上で)翌日が日曜だということで、予定をかなり超えて長く遊びましたが、おかげでセッションを完走できました。
しっかり大金を持って帰りましたよ!
(終盤、ちょっと危険な宝箱に挑戦するかの判断があり、私は最初、日和って帰ろうと言い出したのは内緒です)

たくさん遊ばせていただけて、AFF2版のセッションが終わった頃には、もう土日両方終わったぐらいの充実度。
ただ、中年にはやや張り切りすぎだったのか、今日は昼まで寝ていましたw
でも、また遊びたいです!
いいね! 20
BB