タグピョンさんがいいね!した日記/コメント
タグピョンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 寿 | |
| 2026/08/06 18:25[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/05 00:44[web全体で公開] |
😶 ダメ人間の論理 「なんでわざわざ旧版のルルブ買ったんですか?」 「だって新版が出たってことは、クトゥルフやCD&Dみたいに売れてでもいなけりゃ絶対再刊されないんですよ」
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/03 19:31[web全体で公開] |
😶 TRPGの考証について 極論だけど、TRPGは面白ければそれでいいので、歴史考証に文句をつけてきた読者に対して空知先生が返した有名な「その前に幕末に宇宙人はいません。もっと勉強したまえ」という言葉に倣って済ませてしまっていいような気がします。
| ぱむだ | |
| 2026/06/25 19:17[web全体で公開] |
😶 ルルブが高いという話 以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。 そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には全て表示する以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。 そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には別にそこまでじゃないです、安くはないけど普通です)。 私はあまり詳しくないんですがCoC(CoCそのものというよりCoC界隈に関する特有の)関連の議論で、「その世界観やりたいなら○○でやれよ」というのを何度か目にしたことがあります。つまりCoCで巨大ロボとか異能とかファンタジーをやるのは(それをやるためのシナリオを売り出すのは)どうなの、システムが用意した世界観で遊ぶべきじゃないの、という話だそうです。 CoC自体が歴史のある「大きな」ゲームなのもあり、最近よくあるような固定されたソリッドシチュエーションを遊ぶTRPGでは絶対ないのと、広くクトゥルフ神話という題材自体が色々なジャンルと一緒に楽しまれてきたものなので、この手の議論って言えば言うほど言ってる側が見苦しいな…というのが私としては正直な感想です。 それ言い始めると今の日本で日本語で手に入るTRPGで戦国時代を普通に遊べるシステムって言われたら間違いなくCoC(比叡山炎上)はそのひとつとして挙がるよな…戦国時代サプリがない他のシステムでやったら怒られ発生するのかな…とか、ヴィクトリア朝ロンドンをエモクロアで遊んだらCoC(ガスライト)でやれよ!って燃やされたりするのかな…とか、怪異と公的機関の秘された戦いをシノビガミでやったらCoC(デルタグリーン)でやれよ!って怒られたりするのかな…とか思うんですが、たぶんそうはならないんですよね。 これにどんなに理屈をつけても、結局はどこまで行っても「気にくわない奴がやることならなんでも気にくわない」の域に足を突っ込んでるように見えて、「なら○○でやれよ」はちょっとこう……同じ趣味を楽しむ他人が、その人個人の感性や環境で何を楽しいと思ってどんな風に遊ぶのかを理性的に尊重している人の言動と受け取るのは難しいスタンスだと思います。もちろん、望んだ時に望んだように理性的でなくなるのは個人の自由ですが! それはそれとして、なんで「○○でやれよ!」とちょっとびっくりするような剣幕で言う人がいるかというと、これはなんとなく分かる気がします。 要はCoC以外のゲームをやってるように見えない、興味を持つように見えないTRPG者がなんとなくイヤなんだろうなっていう… だから他のタイトルに興味を持てる人、やりたい遊びに合わせてタイトルを選ぶ人、TRPGに興味を持ってルールブックを購入できる人じゃない人間をふるいにかけたいって気持ちがどこかにあるんじゃないかなあ、とか。 私としては、一緒に遊ぶわけじゃない人がどんな遊び方してたっていいと思うんですが…とりあえずTRPGのルルブは買ってほしいんですよね多分。それもいろいろ買う人が増えてほしいんですよね。何なら自分とは遊ばなくてもいいから、好きなシステムで遊ぶ人は増えてほしいですよね。そう思うのは仕方ない気もします。ここまで突き詰めると「ルルブを買わない」という層へのぼんやりとした拒否反応が根っこにはあるのかも。 個人的には異能モノ・ロボットものみたいなくくりを色々なゲームで(そのゲームならではの形で)遊ぶのはどんどんやりたいしやってほしいし、それどころか、TRPGの各タイトルの世界観って具体的に、魅力的に設定されているものがたくさんあるので、他のTRPGの世界観を好きなシステムで遊ぶ(コンバートするのでも、そのシステムで最初からシナリオなりレギュレーションなりを書くのでも)のも当たり前になってほしいなと思います。 冒頭の例のような、あのシステムはルルブが高いからこのシステムで遊べるシナリオを、とかもまあ…無断転載データで遊ぶとか違法DLで遊ぶとかじゃなければ批判されるようなことじゃないはずですよ、本当に。貧乏がばれるのは恥ずかしい気がしますが!
| みさいる | |
| 2026/06/06 23:20[web全体で公開] |
😊 ウアア!スピキヲイジメヌンデ! 先日は、ゴブリンスレイヤーTRPGで、自作シナリオ『ウアア!スピキヲイジメヌンデ!』を回してきました。 トリッカルのスピキをモチーフにしたギャグ寄りのオマージュシナリオで、妖精王国エルフィンランドで開催される「第一回スピキ祭り」の護衛を冒険者たちが請け負う、という内容です。 とにか全て表示する先日は、ゴブリンスレイヤーTRPGで、自作シナリオ『ウアア!スピキヲイジメヌンデ!』を回してきました。 トリッカルのスピキをモチーフにしたギャグ寄りのオマージュシナリオで、妖精王国エルフィンランドで開催される「第一回スピキ祭り」の護衛を冒険者たちが請け負う、という内容です。 とにかくトリッカルのミームを詰め込んで、「スピキ、うにンセ、キュウイとアゲハ蝶、エアプポーシャー、溜息ネル」など、分かっている人には分かる、かなり頭のゆるい祭り空間を楽しんでもらう感じでした。 ただ、シナリオの芯としては「スピキが何かを伝えようとしているのに、周りは気づかず、勝手に持ち上げて誰も話を聞いてくれない」という話で、最終的には冒険者たちがスピキの小さな声を拾い上げる、という割とシリアスな構成にしていました。 PCの皆さんはきちんと意図を汲んでくれて、ネタには楽しく反応しつつ、スピキともとても交流してくれました。 エルフィンは信用ならないという認識も、シストがめっちゃ怪しい商人という認識も、私が狙ったように通じてくれたみたいなので、GM冥利に尽きます。 ギャグ卓として始まり、最後にはちゃんと「スピキは頑張ったのに」というテーマが伝わったようで、GMとしてもかなり満足度が高かったです。 元ネタを知っている人にはミームで笑ってもらえて、元ネタを知らない人にも「小さなスピキを助ける話」として楽しんでもらえたのも嬉しいところ。 ただ、今回特に凄かったのがボス戦です。 これが本当に熱い展開になりました。 取り巻きが倒され、ボス側もHP半分で覚醒。 それでもPCたちが削り続け、最終的にボスの残りHPは1。 あと一押しで倒せる、というところまで追い詰めました。 しかし、そこでボス側の出目がかなり荒ぶります。 次ラウンドの先制でクリティカルし、ダイスで行動を決めたところ、すでに死にかけの後衛を着実に狙うという、かなり危険な状況に。 さらに薙ぎ払いの攻撃でもクリティカルから痛打を出し、前衛DPSは気絶、タンクは盾を撥ね飛ばされ、まさに絶体絶命の危機に陥ります。 正直、途中で「これ本当に大丈夫か?」と思う場面が何度もありました。 しかし一方で、PC側もめちゃくちゃ熱かったです。 神官戦士のタンクが踏ん張り、回復で仲間を支える。 武闘家と野伏の攻撃役が、範囲攻撃も含めてしっかり火力を出す。 魔法使いも魔法で火力支援をしていく。 そして、絶体絶命かと思われた死にかけの後衛は、ボスの攻撃をクリティカルで回避し、一命を取り留めてくれました。 この時に流していたBGMが「The Time Paradox」で良い仕事をしてくれたのもあり、めちゃくちゃ熱い展開になって、涙が止まりませんでしたね……。 出目の偏りも含めて、全員に見せ場がある戦闘になったのが本当に良かったです。 今回は本当に、ボス戦の盛り上がりも含めて会心の出来でした。 「トリッカルのミームに乗っかってるだけ」とはならないようにセッションを回せたんじゃないかと自負しています。 参加してくれたPLの皆さん、ありがとうございました。 チョワヨー。 P.S. 現在、こんな風に色んな世界観をオマージュしても許されるゴブスレTRPGに興味を持っている方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催しています! 先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催しました 【ゴブスレTRPG体験卓】初めての冒険【ルルブなし可】【日程調整卓】 https://trpgsession.com/session/176723487358missile202launcher こちらは、TRPG未経験者であっても優しく教えるつもりなので、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味がある方は、是非応募してくださいね~ 二つ目も、『ゴブスレTRPG初心者CP』ということで、ルールブックのサンプルシナリオを一通り一周できる初心者向けのキャンペーンを開催します 【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう8【ルルブシナリオCP】 https://trpgsession.com/session/176723507703missile202launcher こちらも日程調整卓となります。「ゴブスレTRPGのルールブックを持っているけど遊んだことがない…」「やってみたいけど卓がない!」という方向けのCPとなります。初心者向けに、丁寧にサポートしていくので、遠慮せずにどなたでもご応募くださいね~ この機会に、手軽に王道ファンタジーを冒険できる、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味が湧いた方の、ご応募をお待ちしております。
| dsss | |
| 2026/05/11 12:56[web全体で公開] |
😶 自分鯖~ユドナリウム/Cloudflare編まとめ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)旧SKYWAY終了で、ユドナリウムリリイが使えなくなったため、 新SKYWAY対応済みのユドナリウム(本家とwithFLY)を設置した ここまでのまとめ。 注)リンクは直リンクしないように、 h-ttps の表記にしています。コピペしした後 https に書き換えてください 手順は、@hibohiboo(ひぼ)さんの 「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」 h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c なのですが、筆者さんが基礎知識のある方ですので、 ド素人の自分では詰まってしまった部分がありました、 なので、その部分を補完していきます。 最初に「~設置したメモ」を通して読んでください。 色々わからないとこはいったん置いといて、全体の流れをなんとなくつかみます。 ローカル環境、の中身はまあ、Webアプリを開発するところまではいかないので、 揃えなくていいのですが、 ・Node.Js ・npm は必要なので、インストールしておきます。 CLI(コマンドラインインターブリタ)で操作していきますが、 これはWindowsのターミナル(管理者)とか、 WindowsPowerShellといったものを使用します。 ソースコードは、 「ユドナリウム」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium 「ユドナリウムバックエンド」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium-backend 「ユドナリウムwithFLY」h-ttps://github.com/NanasuNANA/UdonariumWithFly の上部中央右寄り。緑の<code>のドロップダウンから download ZIP でDLできます。DL後、お手持ちのアーカイバで解凍してください。 <フォルダを作成して解凍>が、事故が起こりにくいのでいいかと思います。 SKYWAYの準備については問題はないかと思います。 cloudflarweの登録についても大丈夫でしょう。 登録後、ログインして、 コンピュート>workers & pages に移動しておきます。 デプロイは、前述のCLIで操作していきます。 ターミナル(管理者)とか、WindowsPowerShellを起動してください。 まず、フロントエンド。 ソースコードのルートディレクトリはsrcフォルダの直上になります ユドナリウム本家の場合、 ~¥udonarium-master¥src¥~ のような感じのはずなので、cd パス、でsrcフォルダ直上の ¥udonarium-master まで移動します。 そのあとは、記述通りに進めれば、フロントエンドはOKです・ 次にバックエンドのデプロイになります。 まずエクスプローラーなどで、ユドナリウムバックエンドの解凍済みソースの中の cloudflare-workersフォルダ内にある、 wrangler.toml をUTF-8対応のテキストエディタで開きます。 で、指示通りに入力していきます。 複数のバックエンドを設置したい場合、 最上段の、name=、の部分がバックエンドの名前になるので、 必要に合わせて設定しなおしましょう。 wrangler.tomlの編集が終わったら、CLI操作に戻ります。 ユドナリウムバックエンドのルートディレクトリに移動して (ルートは、packagesフォルダの直上の¥udonarium-backend-1.0.0になります) 指示通りに操作。 その後、エクスプローラーなどでフロントエンドのソースのフォルダ内の ~¥src/assets/config.yaml をテキストエディタで開き、バックエンドのURLを登録。 (画像の赤文字行を変更して、緑文字行にする ただし、説明用の記述なので、行頭の+は不要) あとは指示通りに再デプロイ。 もし、 npm run build && npx wrangler pages deploy dist/udonarium で、デプロイできなかった場合、 && の前後で切り分けて、順番に処理すれば大丈夫です。 出来上がったページに接続して問題なければ成功です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/13 23:32[web全体で公開] |
😶 クリスタニアRPGをプレイした ルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが全て表示するルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが簡単に作れるが、レベルが低い時の魔法戦士はある意味苦戦を覚悟したほうがいい。鎧なしの戦闘は本当に怖い。 いいゲームではあるけれど、昔のゲームならではの突然の死があり得るので、プレイするときはお覚悟のほどを。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/10 01:42[web全体で公開] |
😶 償却が終わったルルブは Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、 「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。
| Ququ | |
| 2026/04/06 18:21[web全体で公開] |
😶 FVTTをセットアップ D&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。 自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。 慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロ全て表示するD&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。 自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。 慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロバイダー毎に用語の不統一があって、確認に手間取りましたが、なんとかクリア。 設定指導と接続確認とにご協力いただいた朋友に感謝です。 更に言うと、ゲームシステムを追加する必要が有り、これで「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を選ぶわけですが、たまたまこれが新バージョンリリース直後で、上手く動かない… 1つ前のバージョンにすることを日本語FVTTのdiscordチャネルで教えていただきました。 とても助かります。 これで操作に慣れさえすればセッションが開催できますねー まずは「オニの右手」に挑戦してみようかな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/06 01:24[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチをしているうちに だんだんと表情が「こち亀」の登場人物みたいになってくる自分に気づく。 フルスクラッチのキャラメイキングは向いていないのかもしれない。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/20 01:54[web全体で公開] |
😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を 尊敬する友人から聞いたので無断転載します。 「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」 まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/04 18:48[web全体で公開] |
😶 いちばん人気のあるTRPG3種類を除いて他をすべて絶版にして それによって日本のTRPG文化が延命したってそれで何の意味があるんだ。それと同じことだろう、とニュース見て胃を痛くしながら。
| Ququ | |
| 2026/02/28 06:44[web全体で公開] |
😊 D&D5e アイススパイア山の竜 完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タグピョンさんDMのD&D「アイススパイア山の竜」キャンペーン最終回に参加しました! DM、および参加プレイヤーの皆さんありがとうございます🙇 毎月1回、第4金に少しずつ進めて来て1年くらい?とうとう白いドラゴンを倒して完結です。 弱点が「自分を過信して失敗に気づけない」というダメなクレリックでしたが、テンパス信者としての面白ビルドで高い火力と打たれ弱さを兼ね備えた愉快なキャラでした。 「前に出なければやられなかったのに」毎回だw 初回にキマイラにコロがされて以来、そんなのばかりだった気もしますが、強靭な壁役のパラディンや、コツコツとダメージ重ねてくれるウィザードに助けられ続けました。 なんだかんだ、愉快な旅だったのかなーと思い返しています。 DMがボイス、プレイヤーはテキストという形式だったのと、私のココフォリアの習熟が低いせいで、ログが残せていない…キャラシートを大事に取っておこう… 英語版しかないけどこの続きのお話も出てますので、実にまだまだ遊びたいですね! 大業物の凶暴な戦の神のクレリック、トクヴェでした〜
| だーさん3 | |
| 2026/02/13 21:41[web全体で公開] |
😶 今年初のオンラインセッション 昨年入院した家族か帰ってきて体調が回復傾向になってきたのでダンジョンアンドドラゴンズのキャンペーンを少しずつ再開。 休止していた間に参加してくれている冒険者さんも環境が変化した方もいらっしゃるみたいで入れ替わりみたいに休まれると連絡があり申し訳なく思います。 90分で一区切りのショートタイムスケ全て表示する昨年入院した家族か帰ってきて体調が回復傾向になってきたのでダンジョンアンドドラゴンズのキャンペーンを少しずつ再開。 休止していた間に参加してくれている冒険者さんも環境が変化した方もいらっしゃるみたいで入れ替わりみたいに休まれると連絡があり申し訳なく思います。 90分で一区切りのショートタイムスケジュールで刻んでいこうと思います。 11月末から2月中旬までしゃべってなかったので口がまわりませんな。w 昨年の週3回回してた遊び方はもうできませんw 遊べる時間は大事にしていきたいと思います。 ダンドラ卓、ちょびちょび立てていく予定です。 2014は希少種かなw
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/06 01:35[web全体で公開] |
😶 CoCにも採用されているBRPシステムは 「SFとファンタジー以外ならどんなシナリオでもプレイできる非常にユーザーフレンドリーなシステムです」 「そんな皮肉ばかり言ってるからみんなから嫌われるんですよポールさん」
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/03 02:16[web全体で公開] |
😶 むかしオンセンで某GMに 「シナリオの序盤も序盤に、出てきたばかりのNPCに対して、妙な思い込みをしたうえでそれを前提にしてRPを暴走させる悪癖はやめてくれないか、ほんとにやめてくれないか」といわれたのですが、うーん、やっぱり妄想とあさっての方向を向いた推理を巡らせるのは、PLとしてやめられないのです。PLをしている間の自分全て表示する「シナリオの序盤も序盤に、出てきたばかりのNPCに対して、妙な思い込みをしたうえでそれを前提にしてRPを暴走させる悪癖はやめてくれないか、ほんとにやめてくれないか」といわれたのですが、うーん、やっぱり妄想とあさっての方向を向いた推理を巡らせるのは、PLとしてやめられないのです。PLをしている間の自分はもうモース警部なのです。キドリントンから消えた娘みたいに、乱暴な仮説を立てては暴走して、行き詰ったところでまた乱暴な別の仮説を立ててまた暴走する、そんなプレイしかできない人間なんです。自分にとって「セッションに主体的にかかわる」ための方法はそれしか知らないのです。すみません(喀血)。
| みさいる | |
| 2026/01/01 11:41[web全体で公開] |
😆 【宣伝】ゴブスレTRPG、始めてみませんか? 新年、明けましたね!今年もよろしくお願いします! ということで早速ですが、ゴブスレTRPGのPLをやってみたい!という方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催します! 先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催し全て表示する新年、明けましたね!今年もよろしくお願いします! ということで早速ですが、ゴブスレTRPGのPLをやってみたい!という方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催します! 先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催しました 【ゴブスレTRPG体験卓】初めての冒険【ルルブなし可】【日程調整卓】 https://trpgsession.com/session/176723487358missile202launcher こちらは、TRPG未経験者であっても優しく教えるつもりなので、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味がある方は、是非応募してくださいね~ 二つ目も、『ゴブスレTRPG初心者CP』ということで、ルールブックのサンプルシナリオを一通り一周できる初心者向けのキャンペーンを開催します! 【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう8【ルルブシナリオCP】 https://trpgsession.com/session/176723507703missile202launcher こちらも日程調整卓となります。「ゴブスレTRPGのルールブックを持っているけど遊んだことがない…」「やってみたいけど卓がない!」という方向けのCPとなります。初心者向けに、丁寧にサポートしていくので、遠慮せずにどなたでもご応募くださいね~ この機会に、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味が湧いた方の、ご応募をお待ちしております~!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/19 17:58[web全体で公開] |
😶 FRPGの魔法 「ねえ……ルルブに詠唱する呪文が書いてあったりとか、魔法かけるときに凝ったRPのできるシステムあるでしょ?」 「あるね」 「思うんだけど、指をパチンと鳴らして「眠れ」で即相手が眠るほうが強いしカッコいいんじゃない?」 「…………」
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/24 09:37[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチ前提のスキル制TRPGを作る前に その「自由度」は、デザイナーがプレイヤーに対して「それなりの能力的バランスが取れたキャラクタークラス」を提示する努力をサボるための、耳ざわりの良い、無責任ないいわけなのではないかをよく考える必要があると思う。特に取得スキルでうまいコンボを組むと飛躍的に強くなるようなシステム。
