かもめさんがいいね!した日記/コメント page.16

かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/05/11 17:58[web全体で公開]
😶 最高の体験ができました【グノーシア】
アニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。
ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww


いやー泣いたわ…。泣かされたよ。
ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります全て表示するアニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。
ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww


いやー泣いたわ…。泣かされたよ。
ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります。BGMも最高!!
それと、人狼が苦手でも遊べるように上手く調整されています。レベル上がると強くなるバランス調整も凄いです。


Steam見たら30時間、セーブデータ見たら152週していました。
キャラクターが魅力なアドベンチャーゲームと人狼を上手く組み合わせた名作です。

久しぶりに最高!!って言えるゲーム体験できました。
記憶を消してもう一度遊びたいレベルです!!(十三機兵防衛圏でも同じこと書いてた気がするけどキニシナイ)


万人受けしないと思うけど、TRPGゲーマー(特にクトゥルフの探索者)ならハマると思います。

公式のゲーム紹介


『困難を乗り越えて 星の世界へ』

最高でした!! 【グノーシア】神ゲーです。パソコンかSwitch、PS Vita持ってたらやった方がいいですよ。
いいね! 33
えめ
えめ日記
2025/05/11 16:29[web全体で公開]
😶 オンセで死人に口ありを回してきた
リア友に回すことはあってもオンセで回すことは無かったから緊張した、テキセKPも初めてでくっそ難しかったですねぇ
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/11 02:18[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)情報収集やミドル戦闘を経て、絶望の中に少しずつ希望が見えてきました
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・早速調査開始。途中で行方不明になっている花売りの情報を獲得したものの、騎士団とのイベント戦闘が発生
・騎士団との戦闘は回避盾とガード盾のおかげで無傷で終わりましたが、特技をケチったためかなり長引きました
・従わなくても異形化、従った結果失敗しても異形化。これが歪んだ御標の恐ろしさなのです
・衛兵を助けて証人もゲット。徐々に足場が固まっていきます
・ヒロインの死に妙な点を感じつつ、行方不明の花売りの目撃情報を得てそこに向かうことに
・そして、向かった先でほつれに巻かれて死にかけていた目的の人物を発見、重要情報を得ることに成功しました
・全てに決着をつけるために城に向かったところで中断。次回、ついにクライマックスです
いいね! 10
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/11 01:08[web全体で公開]
😆 日本酒の“獺祭”(だっさい)をご存じですか?
山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングす全て表示する山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングするときに、ルールブックやサプリメントをたくさん広げまくってああでもない、こうでもないと試行錯誤してると「あ~いま獺祭してるわ~」なんて思います😆
最近は電子書籍派の方も増えたので、こういう人も減ってるのかな? みなさんは獺祭、してますか?w
いいね! 20
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/10 16:21[web全体で公開]
😲 ルールブック登録機能
覚えてる限りの所持システムの登録終わりました~。忘れてるものもあるだろうし、リプレイは省略したので200冊ちょっとでした。

それにしても、まだ遊んだことのないシステムが世の中にはこんなにいっぱいあって、それぞれにたくさんのプレイヤーさんが、たくさんのキャラクターを創り出してるんだと思うとワクワクしてきますね😆
願わくば、これから一つでも多くのシステム・一人でも多くのプレイヤーさんと遊べますように😌
いいね! 14
ナギ
ナギ日記
2025/05/10 11:24[web全体で公開]
😶 オフセで見ない顔がいる
オフセで栃木に来ています!
見ない顔がいると思っていたら
群馬の方から来ているようですね
いいね! 14
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/05/09 09:34[web全体で公開]
😶 5/8(木)の日記
毎度おなじみ既に手遅れやろ回

昨日散歩中に買ったチキンラーメン早く食べたくて爆速で散歩終わらせた
いいね! 6
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/05/09 09:40[web全体で公開]
😶 【DX】Fact and Fiction その2+らくがき
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックス手前くらいまで。

UGNに攫われて事情説明を受けたPC①ですが、やはり真実を受け止めきれず動揺気味。
このまま家に帰るのも危険だということで、一旦UGN(のセーフハウス)に泊まっていくことに。
夜食買いに抜け出してコンビニ行ったりしてたけど。(全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックス手前くらいまで。

UGNに攫われて事情説明を受けたPC①ですが、やはり真実を受け止めきれず動揺気味。
このまま家に帰るのも危険だということで、一旦UGN(のセーフハウス)に泊まっていくことに。
夜食買いに抜け出してコンビニ行ったりしてたけど。(ヒロインとの会話シーンの整合性を取るため)(ややこしい状況にしてマジごめんと思う説明役を担った支部長PCのPL)

何やかんやでミドル戦闘も挟まったわけですが、今回のPCが白兵単体✕4+支援とかいう偏りすぎPTなのでエンゲージを範囲で一掃とかできないんですよね(
このPT構成が発覚した段階で拡散する世界の取得も一瞬考えたものの、支援と妨害を積んだ方がいいかなーということで、地道に1人ずつしばき倒して行ったのでした。
あと、今回クライマックス重点過ぎてミドルの支援がかなり弱いのもちょっと判断ミスだったなーと。
ダイス10個ぐらいをC7で振って回らないこともままあったわけで(自分でも)、やっぱり妖精の手は最終的に腐るとしても多めに持って行った方が安心だなーと思ったのでした。

次回はいよいよクライマックス。
不穏な動きを見せるシナリオヒロインはどうなってしまうのか。
火力偏重型なので当たればデカいPC達相手にボスはどれくらい持ち堪えられるのか。
乞うご期待!





シナクラ2回目で出したPC。
サラウンドレポートとか無疵なる石とかあると便利なものを色々詰め込んで、設定面でも動きやすくしてセッションに出しやすいPCにしたいなーと思ったんですが、ちょっとビルドミスったような気配もあるのでそのうちリビルド予定。
エンドラインセッション、この子とどっちにしようか迷ったんですよね。そのうちまたどこかで出したいところ。



今回のエンドラインセッションのPC。
初出しの蜃気楼の町のときはもうちょっとガーリーというか「いいとこのお嬢さん」な感じのファッションだったけど、今回はエンドラインということでフォーマル色強めにしました。
色合いが地味になるところまで含めてエンドラインっぽいかなーとか。
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2025/05/09 10:31[web全体で公開]
😆 【SW2.5】🌲GM日誌:クレメリアCP番外編『焚火』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――物語の“間”に灯る、小さな炎と大きな心

● セッション概要
半年間にわたって続いたキャンペーン『クレメリアCP』。
その物語の一区切りを経て、番外編として実施されたのがこの『焚火』です。

今回はハリィさんからバトンを受けて、僕(アリアPL)が初めてGMを担当。
アリアはそのままプレイヤーキャラとして参加しつつ、セッションの進行も兼任しました。

パーティはアリア、フランネ、レプティア、カイラスというおなじみの4人に、元ギルド職員だったNPC「ル・ララ」がPCとして加わり、5人のパーティが再集結。
次なる舞台・ヨシノ村を目指す、小さな物語が幕を開けました。

● シナリオの目的
「大事件」は起きない。
その代わりに、再会した仲間たちが“今の自分たち”を見つめなおし、関係性をあらためて確かめ合えるような旅にしたかった。

だからこそ、タイトルは『焚火』。
焚火の灯りに照らされて語られるのは──過去、現在、そしてこれからのこと。

このセッションは、“冒険の余白”を大切にする、「心のメンテナンス」のようなエピソードでした。


🔥 焚火シーン:心に火を灯す語らいの場
今回のセッション最大の見どころは、やはり“焚火の語り合い”。
・アリア:冒険者への憧れと、仲間への感謝。
・レプティア:救った少年の笑顔という、光であり影でもある記憶。
・フランネ:旅と出会いの奇跡を、明るくも胸を打つ語りで。
・ル・ララ:過去を語らずとも、「今が大切」と言い切る潔さと包容力。
・カイラス:一本のメガネを軸に、自身の変遷と“ここにいる意味”を語る構成美。

誰の言葉も、これまでの旅の時間をにじませていた。
そして最後にアリアが言った「また大切なものができちゃったな…」という一言が、すべてを包みこんでくれた。
このシーンは、「事件」ではなく「絆」が主役。
TRPGだからこそできる、“語り合うだけで深まる物語”の価値を、改めて実感させてくれる時間になりました。


🧺 印象深いシーンたち
● 洗濯物を干すル・ララ
PLの「リアル洗濯」を、「風の妖精が干してくれた」に変換する柔軟なRP展開。
パーティ全体が即座に乗ってくれたことで、“暮らしの延長にある冒険”という空気が見事に生まれた。

● 猪暴走!ティアの見事な射撃
「ライダー技能ないティアがライダー判定を要求される」即興のズレを、
シューター技能に差し替えてその場で処理。
結果としてA5級特産ウインナーを獲得。グダグダ感込みで、なんともTRPGらしい味わいに。

● バブリー戦闘&グレネードランチャー
本来は撃てないはずのフランネが、「これ一回やってみたかったんだよね!」と魔晶石を10点パリーン!
豪快に放ったグレネードランチャーが戦場を彩る。
ル・ララ曰く「バブル時代を思い出すわ」。
もはやパーティ名「バブリーズ」待ったなし。

● カイラス先生、伝説の1ゾロ
腕輪を割って弱点突破 → フォースで見事に命中 → からの1ゾロ炸裂で1000Gが霧散。
「先生らしい!」という仲間たちの笑いとフォローが、最高に温かくて好きな場面。

● 王道のフィニッシュ:5人の“信頼”がつないだ一撃
戦闘の終盤──仲間たちの連携が一つに重なり、ついにララの魔法が敵に止めを刺す。
1.アリアの《パラライズミスト》+《全力攻撃》で敵の回避を下げ、先陣を切る。
2.続くフランネが魔剣を投擲。
3.レプティアのクリティカル・バレットが敵を追い詰め、
4.カイラスの魔法も命中し、HPをあとわずかに削る。
5.そして最後──ル・ララの《ファイアボルト》が炸裂。
「では、私は……ファイアボルトを!!」
➤ 突破 → ダメージ → 撃破!

追加戦士が止めを刺すという、王道かつ熱い展開。
しかもこの場面には、アリアの「それじゃ…僕が切り開く!」から始まり、「あとは任せたよ!」で仲間に託す、まさに“主人公ムーブ”が添えられていた。

自画自賛だけど──こういうの、やっぱり好きなんだ。
ひとりじゃ勝てなくても、みんなとなら届く。
それが『焚火』という旅の、最高のフィナーレだった。


🌸 総評:これは“番外編”じゃない、“もうひとつの本編”だ
激闘がなくても、大切なことは語れる。
“焚火”というモチーフに込めた思いが、そのまま伝わってきたセッションでした。

・一人ひとりが、キャラらしさをそのまま表現していたこと
・新PC・ル・ララがしっかり物語に馴染み、存在感を放ったこと
・アリア(GM兼任)が、自然に“仲間の1人”として場を支えられたこと

すべてがうまく噛み合って、本当に、しみじみと嬉しい時間になりました。



🌸 次回予告
『千年桜と百年の恋』
幻の竜桜と、百年前の“春の約束”。

この旅の続きは、心の物語が咲き誇る抒情詩へ。
仲間たちは春を抱いて、もう一度──旅に出る。
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/05/09 12:35[web全体で公開]
😆 【大正CoC7】盗難品を探す探索者達【その1】
医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。

医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。
劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。
刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。
議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。

大正時代に詳しい方がいたお陰で、
紳士録や7人乗りTフォード自動車など全て表示する医師、劇団員、刑事、衆議院議員の四名。

医師は記憶を掘り起こし話を合わせました。
劇団員は千両役者の演技で信用を得ました。
刑事は江戸っ子気質で筋違いに怒りました。
議員は失敗RPで凸凹コンビになってました。

大正時代に詳しい方がいたお陰で、
紳士録や7人乗りTフォード自動車など、
知識外アイテムが現れRPの補助になりました。
KPだとうっかりネタバレリスクあるので、
PL側で補完する方がいるのは貴重です。

初手分担でチャットタブが2つに分かれました。
おかげで現状確認とてがかりが見えました。

技能判定に右往左往しつつも、
知らぬ間にてがかりが消えないよう、
立ち回りたいものです。

次回は今夜の予定。
いいね! 15
四睡
四睡日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😊 エモクロアTRPGを楽しもうの会、参加しました!
ゆきおさん主催の第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会に参加させていただきました!主催のゆきおさん、一緒に参加して頂いたメンバーの皆様ありがとうございました!

私はエモクロアTRPGは遊んだこともリプレイも見たことがない状態だったけど、ゆきおさんや他の経験者の方に初心者向けに丁寧に説明して頂け全て表示するゆきおさん主催の第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会に参加させていただきました!主催のゆきおさん、一緒に参加して頂いたメンバーの皆様ありがとうございました!

私はエモクロアTRPGは遊んだこともリプレイも見たことがない状態だったけど、ゆきおさんや他の経験者の方に初心者向けに丁寧に説明して頂けたので、めちゃくちゃわかりやすかった~!キャラシの作成と簡単な判定方法を実際に体験したことで、かなりセッションの流れが分かってきましたね。やはり実践に勝るものはなし。
めっちゃエモクロア遊びたくなった!次は目指せシナリオ参加!それか知人を引っ張ってきて初心者DLかましてやろうかしらってくらい興味湧いてきた。
エモクロアを始めるいいきっかけになったので、参加してよかったです!!気になるなあ、でも遊べる人いないしなあってなってたので……。

エモクロアって技能の取り方が結構シビアな気がしたから、遊び慣れてる人のキャラシを見てみたい気持ちがある。
技能も使いどころとかを確認するためにリプレイ見てみたりして勉強していきたいですね。ただ、見ちゃうとそのシナリオは遊べなくなっちゃうというジレンマ……。
あと、シナリオ作りやすそうだなと思ったので、そっちでも興味湧いてきた。かなり自由にシナリオの判定や出てくる怪異を設定できるんだ!?って驚き。
さっそく卓にお邪魔したいけど、しばらくは時間が取れなさそうで残念……。6月からは触れられたらいいな。
いいね! 19
さばの
さばの日記
2025/05/09 00:15[web全体で公開]
😶 雑記「台風の目」9回目くらい(終盤の雰囲気バレかも)、「埋葬代行」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「台風の目」大詰めに入ってきた感…!情報いっぱいで色々繋がるのが面白い。
でもきっとどれだけ情報があっても勝負しなければならない時がある…!

公式の七伏市シナリオ、公開の雰囲気を見た感じだと「埋葬代行」も良さそう…。
博物館クローズドアーティファクトバトル???(販売ページ公開概要からの想像)
いいね! 9
トロ
トロ日記
2025/05/09 18:06[web全体で公開]
😶 CPに参加させて頂き過ぎて
自分GMのCP立てる隙間がない!!!(有難い悲鳴)
でもね、一杯素敵な卓に参加させて頂いてるので還元したいって気持ちはあるのですよ。
いいね! 19
たこ
たこ日記
2025/05/09 13:40[web全体で公開]
😶 博物館はいいものだ
先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに全て表示する先日、歴史博物館に行ってきました
お目当ては幕末から昭和初期くらいまでの日本人の生活様式、風俗などの史料を見ることです
CoCなんかをやっていると現代以外の時代を舞台にしたシナリオもあるので、見識を広げるのは何かの役に立つと思ったのです
が、ちょうどお目当ての時代だけ改装中、せっかく行ったのに・・・
でも、民俗学の成り立ちみたいな展示があって
各地の河童伝承の分布についてや、民間の風習や信仰についての史料は面白かったです
寒村で古くからのシキタリが~みたいなシナリオは面白いですよね

と、思わぬ収穫もあり、たまには博物館や史料館みたいな所を見るのも楽しいもんだと思いました
出来れば1920年代のヨーロッパ・アメリカの史料も見てみたいなぁ
どこかにあればいいのに
いいね! 35
ぬ
日記
2025/05/07 09:41[web全体で公開]
😶 機能はVOIDのペア導入!(ネタバレなし)
面白かったです。主に出目が。
そして怖い。主に出目が。
Discordに最近は出没中…できればここでも浮上したいなぁ…
いいね! 9
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/08 06:27[web全体で公開]
😆 ココフォリアのルーム作成にハマってます
ガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど)

アイコンはICOOON MONOさま 全て表示するガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど)

アイコンはICOOON MONOさま https://icooon-mono.com/
背景画像は、
ゲームまてりあるずさま https://game-materials.com/
AIPICTさま https://aipict.com/
みんちりえさま https://min-chi.material.jp/

などのお世話になっています。
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2025/05/08 10:14[web全体で公開]
😊 GM Workと修羅卓と⋯
おっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

4/29(火祝)〜5/5(月祝)のGW期間中は、セッションはお休みして、のんびりGM作業に専念してたよ~♪
前々回くらいに立てたToDo、ほぼ達成できたので各シナリオの進捗&宣伝もかねて報告!

✨完成シナリオ進捗ログ✨
●5/1(木)
『ホッピ全て表示するおっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

4/29(火祝)〜5/5(月祝)のGW期間中は、セッションはお休みして、のんびりGM作業に専念してたよ~♪
前々回くらいに立てたToDo、ほぼ達成できたので各シナリオの進捗&宣伝もかねて報告!

✨完成シナリオ進捗ログ✨
●5/1(木)
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』 🌸祝!完成🌸
 命を賭けて、唐揚げを揚げろ!
 笑って叫んで、ホッピーで乾杯する一夜限りの飲み卓TRPG。
 ※金曜のセッション募集をしたのに、部屋を作ってなかったので慌てて準備💦

『サトフル村ほっこり騒動』 🌸祝!完成🌸
 温泉と祭り、そして“選択”から始まる冒険。
 懐かしい村が、君に神話の続きを託す。

●5/2(金)
『天使の瞳』 🌸祝!完成🌸
 「空に浮かぶ幽霊船。その中で“歌”が呼び起こすのは、世界の終わりか、それとも──」
 記憶と選択をめぐる、空中探索型ボイスドラマ級シナリオ。

●5/3(土)
近所のビールフェスへ行って、その後は佐々木李子さんのライブへ!
アルコールと“世界に見つかった”りこちの歌に魂が震えた1日。

●5/4(日)
虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』 🌸祝!完成🌸
 アイドル×演劇×魔法少女×宇宙戦争!?
 ──何もかも詰め込んだ、奇跡の青春リアリティショー!

●5/5(月)&5/6(火)
『無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女』 🌸祝!完成🌸
 一人の少女が抱える“贖罪”が、探索者たちの運命を静かに変えていく――
 あなたの選択が、館の結末を導く、美しくも切ない“無垢”の物語。
 ※日記の反響を受けて急遽お部屋を作成!6/2(月)にテスト卓が決定!


🔨未完成シナリオ(進捗中)
『2600光年のラブレター』 ※完成度65%?
 夏×七夕×マクロス
 星の下で紡がれる、2600年越しの願いと愛の物語。

『ノブレス・オブリージュ』 ※未着手
 支援の名の下に人は裁かれ、優しさは階級に変わる――
 ここは“理想”という名のディストピア。
 善意が支配を生む街で、“正しさ”を問う物語。


⚔修羅卓スケジュール:怒涛の2週間
1週間セッションがなかった反動で、なぜかスケジュールが地獄に……
そろそろ「詰め込まない」を覚えたい。

5/7(水) 野球観戦(パ・リーグTVでチケット当選)🌸祝!連敗脱出🌸
5/8(木) GM:クレメリアCP おかわり
5/9(金) GM:ホッピー ~唐揚げをツマミに~
5/10(土) PL:仲良し卓2
5/11(日) GM:ハムレットの憂鬱
5/12(月) PL:仲良し卓1
5/13(火) 京都出張
5/14(水) 🌸祝!予定なし🌸 ←奇跡
5/15(木) GM:クレメリアCP おかわり
5/16(金) GM:烈火なる貴婦人よ永遠に
5/17(土) 野球観戦(ボールパークでつかまえて!コラボ)
5/18(日) GM:冒険者の日常と攫われた幼女

──こういうのを、「自業自爆」って呼ぶんだよ♪

うんうん♪ 
これも冒険だね♪
いいね! 14
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 11:20[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGセッションをやった翌日は
「あの時ああしていれば…」と
1人反省会をしてしまう。
いいね! 29
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/08 00:53[web全体で公開]
😶 バージニアへようこそ 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにNPCに死者が出ましたが、捜査も少しずつ進んでいっています
PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王

【所感】
・怪しいNPCをじっくり調査してその真相を確認。この辺は元がCoCシナリオだったことからのギミックですね
・そして遠くから響き渡る悲鳴と共にNPCが死亡
・無線の状態を確かめに行って惨状に遭遇。目撃者は死亡していたものの、犯人の手がかりを少しだけ得ることができました
・しかし狂気の発動がだんだんとPCの足枷に。残る系の狂気って厄介ですからね……
・NPC側の被害もだんだん大きくなる一方で再度襲撃。しかしダイス目が振るわず余裕でPC勝利でした
・2サイクル目の半分が過ぎたところで中断。このまま残りの情報を調べられるか……?
いいね! 9
マコト
マコト日記
2025/05/06 18:34[web全体で公開]
😶 初エモクロアセッション 第一夜終了
 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています全て表示する 初エモクロアセッション遊びました。
 まずは第一夜終了。キャラメイクして導入を遊ぶ。今回は大学生という設定なので、わいわいがやがやと日常パートを。
 エモクロアは、他のTRPGをコンバートしても良いですよと、ルールブックに書いてあったので、CoCで使用したキャラをエモクロア版に作ってみています。
 自分はロープレは好きだけど役者ではないので、キャラの使い分けというのはあまり出来ないので、他所で遊んでキャラが固まってるものを、他所のゲームに持ち込めるっていう概念は遊びやすいですね。

 さて、第一夜終了と言いつつ、実は数時間後に第二夜です。ただ、今日がGWの最終日。終わった後に感想を書く余裕はなさそうだなと、第一夜の日記を上げました。
 エモクロアのコンバートってルールやりやすいなというお話でした。
いいね! 13