四季さんがいいね!した日記/コメント page.39
四季さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こげつ | |
| 2022/11/29 16:08[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/29 07:27[web全体で公開] |
😶 満二年 今日でオンセン登録して満二年になる。 登録当初とルールシステム・友達が全く変わり、何よりも誘って来た元所属グループ主催者・メンバーとFOしてしまった。 現状で卓参加減少・開催延期になっているが、細々と続けていければ良いと思う。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/29 01:28[web全体で公開] |
😶 どういう観点から見ても寝たほうがいいのだが 卓が流れてぼんやりとサッカー見てたら、試合が終わってニュースに移行し、あまりにもどうしようもない世界情勢に気分が地獄の底のように陰鬱になってきて眠れなくなっているなり。 いや、自分が西原理恵子の漫画に出てきた「日華事変あれだけはこのじーちゃんの責任だー」とかいってる酔っ払いみたいな思考に陥って全て表示する卓が流れてぼんやりとサッカー見てたら、試合が終わってニュースに移行し、あまりにもどうしようもない世界情勢に気分が地獄の底のように陰鬱になってきて眠れなくなっているなり。 いや、自分が西原理恵子の漫画に出てきた「日華事変あれだけはこのじーちゃんの責任だー」とかいってる酔っ払いみたいな思考に陥ってることはわかるけど、気分が完全にデフレスパイラル状態でもう。 世界のカードゲームの厄札が全部手元に集まってきてしかもそれを使った一発逆転役がない、という気分。 へろへろ。ネガティブ。鬱々。そして目だけがギンギンとさえている。 なにか超絶にバカなゲームの卓に入って羽目を外したほうがいいのかなあ。だが自分の笑いを感じるセンス、ほかの人と違うところについてるみたいだしなあ。 まあ寝たらいいだけの話なんだけど。ううううううう。
| タッツー | |
| 2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) 全て表示するユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) ただ準備が大変なのと(面倒なのと)しつこくなりそうだということでまだやってはないですが… 文字だけでは伝わりにくい場面転換 何かしら工夫はしたいですが、現状爆発とか獣の鳴き声ぐらいにしか使ったことはないですね… 皆様はどのような使い方をしていますか?
| つぎの | |
| 2022/11/24 20:33[web全体で公開] |
🤔 あるあるかな?【創作関連】 例えば、文章を書くとか 例えば、イラストを描くとか 例えば、動画を編集してみるとか 例えば、曲を作ってみるとか 例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には、多種多様な創作行為があるけれど 全てに共通していえるのではと思うのは ちょびちょびした自己満足って、モチベ維持には大事なん全て表示する例えば、文章を書くとか 例えば、イラストを描くとか 例えば、動画を編集してみるとか 例えば、曲を作ってみるとか 例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には、多種多様な創作行為があるけれど 全てに共通していえるのではと思うのは ちょびちょびした自己満足って、モチベ維持には大事なんじゃね?・・ってこと。 趣味でイラストを描きはじめたので、イラストで挙げると 『えっ、なんかうまくいった!このラインだけ神じゃね!?うわぁ〜神ってるわ〜!!ヒュゥ‼︎↑↑↑↑ 最&高ッッッッ!!!!』とか。 でもそういうのってホントに自己満足で、側から見てたら『…いや、何が違うん?てか一緒じゃね?』ってなるヤツ。 でも。スゲーくだらないんだけど、そういうものを積み重ねていくと 前よりも少しだけ良いものが描けた気がするから不思議だ
| Satoshi | |
| 2022/11/07 19:34[web全体で公開] |
😶 自分が楽しいを突き詰める。 一人の都合だけで出来た塵芥のような卓環境のセッションが長続きするわけもない。 次第に魂は摩耗し、最後のひとかけらのように手に握りしめていた世界への希望を完全に失ってしまう。 こんなに頑張っているのにと不満を溜めているなら、それは限界に近い。
| タッツー | |
| 2022/11/04 21:49[web全体で公開] |
😶 バトルキャンペーンについて(SW2.5の話題) バトルキャンペーンをご存じだろうか? ちなみにどれくらいの知識があるかというと某博士風に言うと「私にもわからん」 わからん 2.0のサプリメントで、『バトルキャンペーン』なるものがちらりと見えた気がするので大体自分が思ったイメージ… ・ただひたすら強敵と戦う。シナリオ的なストーリーはある全て表示するバトルキャンペーンをご存じだろうか? ちなみにどれくらいの知識があるかというと某博士風に言うと「私にもわからん」 わからん 2.0のサプリメントで、『バトルキャンペーン』なるものがちらりと見えた気がするので大体自分が思ったイメージ… ・ただひたすら強敵と戦う。シナリオ的なストーリーはあるけどこれといったストーリーはない ・高レベル帯にうってつけ。PLは頭空っぽにして正義面してGMが頭空っぽにして演じる正義面してるレベルの高い悪役を囲んで棒で叩いて経験値と金をふんだくる(そして召喚した魔神も殴る)もはやどれが悪なのかわからなくなる ・ただただ戦闘の祭典 だと思っております でも割とシナリオのネタを探さなくていいからこういうスタイルのキャンペーンも受けそう? (ショートキャンペーンに分類できそう)
| きとかげ | |
| 2022/11/01 01:33[web全体で公開] |
😶 黄金呪刻術を使いたい(SW2.5) 黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。 ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。 ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全全て表示する黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。 ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。 ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全文が載っています。 なので、データを持っている人自体、少ないのですよね。「2」なので。「1」を買ってないとなかなか手を出さないので。 でも方向性が私好みなのですよねー! まず、アビス強化とは両立できません。 RP的にアビスカースは受けたくないけど、武器や防具は強化したいな……というPC向けではないでしょうか。 なんと、アビスカースは受けず、しかし強く……! なんて問屋が卸さないんですよね。 黄金呪刻術、武器や防具を黄金で加工して特殊能力(呪刻)を得るけど、使っている内に呪刻はどんどん剥がれていきます。 この剥がれた呪刻を刻み直すのにお金がかかるんです。 金食い虫! ……という感じで、アビスカースは受けないけどお金がかかるよ! という塩梅が好きなのです。 (増幅型はちょっと強すぎないかなあと思ったけど、そこはどうなんでしょうね) (他にもアビス強化と両立しない、弱点付き武具強化来ないかな) この日記を読んで「黄金呪刻術気になる!」となった方へ。 まずルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーを買ってください。 そして、遊ぶのが好きならゲームブックのグリフォンロード、リプレイ読むのが好きなら剣と荒野と放浪者……かなあ。どちらにせよ、データはおまけ程度なので、データ目当てに買うのはオススメしません。グリフォンロード楽しいよ! ソロプレイできるし。先に秋の大型サプリ買ってね! お読みいただきありがとうございました。
| アーリング | |
| 2022/10/30 12:39[web全体で公開] |
😊 4年間待ってたSW2.5公式シナリオを初めて遊べたよ~♪ 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ! ★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん) 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから全て表示する 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ! ★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん) 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから・・・ほぼ4年間!? レベルや報酬、バランスを見るために「○○くらいの経験点、〇回成長のPC向け」とかは見たりはしますが、中身はノータッチでした。 SW2.0/SW2.5あんだけやってて基本ルルブのシナリオ読んでないとかあるの…?とか思われるかもしれませんが、あるんですよこれが。というか、ある程度システムに慣れて自作シナリオを苦にしないGMならむしろ「サンプルシナリオならいつか誰かがGMしてくれるかもしれないから読まずにとっておこう」まである。俺がそうでした。 そしてわっかさんのGM卓!以前からPLとしてのわっかさんとご一緒したことはあったのですが、GM卓は初めての参加です。5年以上前からのお知り合いで、いつかわっかさんの卓に入ってみたいと思ってたのになかなかタイミングが合わず…。TRPGやってると数年越しは珍しくないけど、さすがに5年は長かった!(歓喜の舞) そしてわっかさん、SW2.5のMAP素材配布とかされてて、ツールの使い方が上手いんですよね・・・。なるほどそういうふうに使うのか…。 さてさて、今回のPCで俺が初めて使う技能、それはサプリ「メイガスアーツ」で追加された新技能ジオマンサー! 「天地使い」とも称される冒険者技能で、ぶっちゃけ龍脈の力を使う風水師みたいなもん!(異論は認めますw) やってみたいとは思ってたけど、そもそもPLする機会が少なくって・・てへへ。 メイン技能は神官だけど、ジオマンサー技能に加えてアルケミスト技能やセージ技能もとったから、「神を信仰し自然の力を利用する錬金術師の賢者」というPCになりました。属性が多すぎる?キニスンナ! ルールブック掲載のシナリオですし、詳しい内容はお口チャック。 ただ、2日間のセッションが終わった後シナリオ見返したら・・・なんかすごい良いダイス目で障害をスルーしてたな我々!?w それにしても、シナリオ掲載部分と改変部分のつなぎ目や違いが分かんない・・・!すごいなあGM。 オンセでの時短のために一部改変された部分もありましたが、そちらも別のサプリに載ってた特殊ルールを応用したもので、これは面白い! ご一緒したPLさん達とも盛り上がって楽しかったし、感無量! GMのわっかさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ※後日、GMしたセッションで早速わっかさんのSW2.5素材を使わせていただきました。たのしー!ラクー!ありがとうございます!
| koboro | |
| 2022/10/27 21:08[web全体で公開] |
😢 SW2.5リレーCP まだ募集中…です 平日だと厳しいのかな… 10月末ぐらいまでは募集しているのでよろしければ… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166600433862antaresugohan1
| こたつ | |
| 2022/10/26 13:01[web全体で公開] |
😶 関係者各位 日曜日(もしくは土曜日)に卓を立てると申しましたが、私の都合でダメそうですね……。1日とかなら空くのですが、連続して2週間、3週間となるとどこも予定が埋まっておりまして。 まぁなんだ、気長にお待ちくださいまし。
| 玄優 | |
| 2022/10/23 01:53[web全体で公開] |
😶 GMって難しい 主に時間の調整が・・・・ 今回かなり時間短縮したシナリオのつもりが、結局1時間30分オーバーしてしまいました。 結構短縮できるようにギミック増やしてみたのですがうまくいかず・・・ 参加者からの楽しかったの声だけが唯一の救いでした。 日程や戦闘時間、その他もろもろ時間の調整が私の課題のようです。がんばろう・・・ 今回ご参加いただいた皆様遅くまでありがとうございます。もしよろしければ、またよろしくお願いします。
| トパーズ | |
| 2022/10/21 22:19[web全体で公開] |
😶 高難易度戦闘のススメ 瞬殺されるのが嫌だというGMさんは多いけども、そのために高難易度戦闘にした結果、事故った事例も多々存在する。 この傾向は高レベルであればあるほど強まる訳だけど、この辺のバランスの指針として個人的な経験則を1つ。 1戦闘1ラウンドにつきPLは0.4回ずつGMが想定している最適解と異なる行動or出目事故をする。ぐらいのつもりでバランスを整えると良いかも。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/20 23:08[web全体で公開] |
😆 ガンダムRPG ジオン共和国キャンペーン かれこれ十年単位で構想しているキャンペーンで 一年戦争最後の夜、PC達の部隊はア・バオア・クーから離脱した艦隊とア・バオア・クーへの応援部隊の会合地点に居合わす。→公国派と新政府(ジオン共和国)の条件を天秤にかけ新政府側につく→連邦先遣隊到着まで持ちこたえる→デラーズ紛争にヒヤリとしたものの、全て表示する かれこれ十年単位で構想しているキャンペーンで 一年戦争最後の夜、PC達の部隊はア・バオア・クーから離脱した艦隊とア・バオア・クーへの応援部隊の会合地点に居合わす。→公国派と新政府(ジオン共和国)の条件を天秤にかけ新政府側につく→連邦先遣隊到着まで持ちこたえる→デラーズ紛争にヒヤリとしたものの、グリプス戦役まで安楽に暮らす→ZZ本編開始時までにサイド3から落ち延びる→エゥーゴになんとか合流し、ガンダム・チームを陰ながら援護する→ハマーン逝去後、返り咲く ZZ期のPCの機体はネモ・ハイマニューバ、素体が陸戦用ガンダムのため頑丈なGMⅢ、ヌーヴェルGMⅢなど、ネオ=ジオンの「量産型」なら何とか渡り合える機体どまりがいいなあ。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/18 21:19[web全体で公開] |
😰 疲れてるんだ 水星の魔女の「結婚してくれ」の後 マイナンバーカードのCMの舘ひろしを観たら 『免許がない!』の「判子おしてくれよ!」を不意に思い出した。
| こたつ | |
| 2022/10/12 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】高難易度戦闘はやはり良い 昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。 私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。 ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレ全て表示する昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。 私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。 ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレベル8は想定されていない)のため、毎回私はルルブやサプリとにらめっこして魔物を選んでいます。 そこで魔域のエネミーに選ばれたのはレベル11の「大盾を持つ重装護衛兵」×4体、レベル12の「マギテックの狙撃手」×1体でした。 何が強いかって《全力攻撃Ⅱ》。これを連打すれば中々の脅威です。予想通り、PC2(グラップラー)は1R目で気絶。生死判定でピンゾロを振るも人間なので事なきを得ます。いや怖い怖い。 2R目。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使うという話もあったのですが、耐えられるだろうとのことで使わなかったPC1(ファイター)も気絶してしまいます。HP76も減るときは早いものです。本人様曰く「暗算ミスったな」とのこと。わかる。私もそれやって死んだことある。 前衛が2人とも気絶した状態で迎えた3R目。まだ回避の目があるPC2を復活させ、順調に敵の数を減らしていきます。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使用されたので、エネミーもあまりやることがありません。これ、マジで性能バグってますよね……。 4R目に入る前に、いい時間になったので中断。もうね、このレベル帯だと3時間じゃ戦闘は終わりませんね。 その後の雑談での話です。必然的にこの戦闘の話になるのですが…。 PC2は〈ラピスラズリのお守り〉というアイテムを装備しています。このアイテムはデモンズラインのアイテムで、乱戦エリアに1人しかいない状況でHPが半分以下なら回避力、生命抵抗力、精神抵抗力を+2するという効果です。「こんなものいつ使うんだwww」と序盤は言っていたものですが、ついこの間も挟撃戦で発動していました。 そこで、このアイテムで回避力を確保しようという方針になりました。しかし、それは「現在HPを最大HPの半分に抑えなければならない」ということを意味します。PC2のHPの最大値は57点。HP28点で立ち回るのは中々リスクがあります。 ん?最大HPの半分……? 私「【バーチャルタフネス】でHPの最大値を増やせば、〈ラピスラズリのお守り〉発動のラインも上がる…?」 私「PC4(ドルイドフェアテ)がケットシーを呼び出して…ケットシーが【バーチャルタフネス】を使えば魔力10だから、最大HPは67点になる。その半分は33点か。今のHPは26点で、【バーチャルタフネス】は10点現在値も回復してしまうから36点になる。ちょっとダメか」 私「【ポイズンニードル】があればw」 PC1「補助で唇でも噛んでもろて」 PC3「PC2を巻き込んで【フォース】…だめだ序盤の悪夢がよみがえる」 *《ターゲッティング》を習得していないPC3(プリースト)がどうしても攻撃しないといけない状況がその昔ありました PC4「3回転」 *それはPC1に当たって3回転しました PC2「……【ラタイトランナー】で調整できる!」 私「なる…ほど…」 はい、目から鱗でしたね。例外はあれど基本戦闘でやっているCPなので、まさか移動力を増やす効果の【ラタイトランナー】が鍵になる日が来るなんて思いもしませんでした。 簡単に勝てる戦闘なら「攻撃するだけ」で終わってしまいますが、どうにかしないといけない状況であればこんなアイデアも出てくるということで、やはり高難易度戦闘は良いと思ったこたつでした。今から来週が楽しみですね。 や…それにしてもほんとドルイドは強いですね。純粋に汎用的に強い癖に対応力もお化けです。そして、それを補助動作でするんだからさぁ……。正直、ドルイドがいるだけで、魔物のレベル1上げてもいいんじゃないかなって( それはそうと、みんなが【ヒールスプレー】を習得すれば割と簡単に回復して安全に戦えると思うんだけど次の成長で習得してみないかい?(小声
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/12 00:14[web全体で公開] |
😶 日記 ガンダムRPGⅡ アナハイム・ガンダムの系譜 アナハイム社のガンダム開発は一年戦争中のカバード計画に始まるというのは 古参兵の皆さんには言うまでもないことでしょうが カバードで各種テストをやり終えた→試作0号機ブロッサムに集約→集約しすぎた→試作1号機から4号機に分散 と勝手に納得しているところに、エンゲージ&エンゲージゼロが出てきてどう脳内補完しようか考え込んでいる
