四季さんがいいね!した日記/コメント page.15

四季さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2025/02/25 09:43[web全体で公開]
😶 TRPGと家族
オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです

私は実家暮らしで、親と同居しております
親はゲームには疎いため、ゲームといえば人生ゲームか電源ゲーム(マリ○ブラザーズ)くらいしか思い浮かばない人です

私がオンラインでTRPGを始めたばかりの頃は、時間になると『全て表示するオンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです

私は実家暮らしで、親と同居しております
親はゲームには疎いため、ゲームといえば人生ゲームか電源ゲーム(マリ○ブラザーズ)くらいしか思い浮かばない人です

私がオンラインでTRPGを始めたばかりの頃は、時間になると『ネットで約束がある』と言って部屋へ籠もってしまうので心配をしたようです、怪訝な顔をされました

今は説明をしたので、
・ネット上の知り合いと一緒にゲームをしているらしい
・知り合いとは時間を約束しているので、ゲームをする時間帯が決まっているらしい
・毎日集まるわけではないらしい
・こちら(家)の映像や音声は相手に伝わらないらしい(テキセのため)
という理解のようです

でも最近はネットゲーム発の詐欺グループへの加入誘導がテレビでも報道されるので、ちょっと心配そうです
今は自分の部屋では寒いので、光熱費削減のために居間でセッションに参加しています
家族も、自分の部屋に籠もってしまうより、目の届くところにいるのは安心するようですね
私の趣味も尊重してくれているので、「今日も集まりがあるの?」と聞かれますがトラブルにはなっていません

何も後ろ暗いことはしていないので自分では平気だと思っていても、知らない側から見れば不安に思うのは当然のことですね
もっと上手く説明できればより不安が和らぐとは思うのですが、なかなか難しいです

家族とは言え、きちんと説明しないと伝わりませんから、ちゃんと理解してもらえるようにしたいものですね
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きいろマン
きいろマン日記
2025/02/25 10:42[web全体で公開]
😶 5年近くにも及ぶCPがついに終わってしまった
タイトル通りです

ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える!
いやー すごいセッションだったなあ
長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した
みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン
CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見か全て表示するタイトル通りです

ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える!
いやー すごいセッションだったなあ
長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した
みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン
CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見かけるので 尚更思います

最終回は KPさんが外注したイラストを発表してくださり めちゃくちゃテンション上がりましたわね!
やっぱCPっていいなあと思うのでした

あたくしもCPシナリオ作るぞーーっ!!!!

一緒に参加したみなさん KP お疲れ様でした…
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/02/23 13:27[web全体で公開]
😶 武器はステータス増幅器【自作TRPG進捗】
こんにちは、那珂川紫苑です。
本日の午前にようやく一通りのモンスターデータを作り終えました
総数50体のデータが作れてあらかた満足しています。
とはいえ、デザインに落とし込むとなれば4の倍数のほうが
いろいろと都合がいいと思うので、52か56までは増やしたい所存です。
まあ、増やすのは諸々全て表示するこんにちは、那珂川紫苑です。
本日の午前にようやく一通りのモンスターデータを作り終えました
総数50体のデータが作れてあらかた満足しています。
とはいえ、デザインに落とし込むとなれば4の倍数のほうが
いろいろと都合がいいと思うので、52か56までは増やしたい所存です。
まあ、増やすのは諸々作り終えた後の細かな調整部分としておきましょう。

次に作るのは武器のデータですね。
データといっても基礎的なステータス補正に関する値などですが
システムとしてはカスタマイズ性のある武器たちになるので
その基礎となる素体とでもいうべきでしょうか、
そこらへんを作っていくことになりますが
なかなかおしゃれな名前が思いつかないんですよね。
本当にアトリエシリーズの武器の名前がおしゃれすぎて
どうやって思いついているのか聞きたいぐらいです。
うだうだ言っていても仕方ないので、
なんとかない頭をフル回転させて作っていきましょう。
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2025/02/22 23:53[web全体で公開]
😶 ACⅥが協力プレイなのって
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3人のマルチプレイ前提と聞いて、真っ先にハウンズが思い浮かびました。
まさかTRPG版は本編の前日譚ハウンズのストーリーもしくはハウンズ生存IFルートなのか...!?
だとしたらプレイヤーは主人公621+ハウンズで構成されたAC部隊か、胸が高鳴るな。
と息巻いていたのですが、ルールブックにハウンズについて言及はなく、本編の前日譚であるストーリートレーラーはシナリオ化されていないようです。残念。
...つまりハウンズ生存IFルートもしくは前日譚のシナリオ作成する余地はありますね。
妄想が捗ります。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/22 18:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ロミオとシンデレラ
テスト卓ってことで初回し…。
いや~、色々ミスった💦
自分がノリノリで作ったルート…99%選ばれないじゃねぇかwww
おかげで薄味な展開へ…あぁ…これ、あのへんを改良したら面白くできるな…と思えたのは収穫。

それと…LV8にしてはロックゴーレム強くね?
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」違う全て表示するテスト卓ってことで初回し…。
いや~、色々ミスった💦
自分がノリノリで作ったルート…99%選ばれないじゃねぇかwww
おかげで薄味な展開へ…あぁ…これ、あのへんを改良したら面白くできるな…と思えたのは収穫。

それと…LV8にしてはロックゴーレム強くね?
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」違うかw
防護点は硬いわ、精神抵抗は抜けないわ…これで2部位???
AL4.5*1.5=6.75…ちと辛口だったか()

それにしても…SW2.5ってやっぱり火力&命中ゲー?

追記…
あー、パーティー人数も考慮に入れないとだめか…。
なんとなくだけど、セッションは4人がちょうどいいけど、戦闘バランスは5人の方が安定するよね?
4人ってわりと最適解を求められてビルドの幅が狭まりそう(流派とかバリバリ入れれば違うのかもだけど…
5人だと多少ロマンでもカバーしあえるみたいな?
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樹之下
樹之下日記
2025/02/22 10:03[web全体で公開]
😶 ウルシラCP募集中です
以前日記に書いたウルシラ地方キャンペーン、参加募集中です!
スケジュールに余裕のありそうな方はぜひ!

https://trpgsession.com/session/174005745514tsubomito396
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/02/22 13:33[web全体で公開]
😶 モンスターデータって割と使いまわしになるよね【自作TRPG進捗】
はいどうも、那珂川紫苑です。
現在作っているオリジナルシステムで一昨日くらいからモンスターデータを作っているのですが
ライザのアトリエとかのアトリエシリーズを参考にしているためか
割とモンスターデータの使いまわしで属性違いだけというのが多くなってしまっています。
それでも割とどうにかなるって全て表示するはいどうも、那珂川紫苑です。
現在作っているオリジナルシステムで一昨日くらいからモンスターデータを作っているのですが
ライザのアトリエとかのアトリエシリーズを参考にしているためか
割とモンスターデータの使いまわしで属性違いだけというのが多くなってしまっています。
それでも割とどうにかなるっていうのがいいところでもあるんですけど
現在だと大きく区分すると5種類くらいしか出てきていないんですよね
属性違いを出して36種類は出来てはいるものの
やはりこう華がないというかなんというか。
後HPに関しても現在は割と一回殴れば倒せそうなものばかりなので
今の数値の2倍でもいいのかなぁなんて思っていたり。
ただ、そうすると複数体戦闘が基本のシステムなので
戦闘が間延びするだけなんじゃないかと思ってしまったりでなかなか難しいところではあります。
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大吉
大吉日記
2025/02/20 23:22[web全体で公開]
😶 TRPG「AC6」買いました!
初めてやったAC6がTRPGになったものだから買いましたよ!
今読み始めましたがチンプンカンプン!!
読み込まねば…
3人揃えて、ストーリートレーラーをやりたいんじゃー(願望)
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トロ
トロ日記
2025/02/20 21:03[web全体で公開]
😶 結局
AC6TRPGポチッてしまった。
エルデンリングの時もそうだけどやる当てないのになぜ買ってしまうのか…。
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ずー
ずー日記
2025/02/20 08:54[web全体で公開]
😶 後日談の需要
ってどんな感じ?なんですかね?

プロフィールにある通り文字書きの人間で、前日談と後日談を書いていたります。
管理の都合でキャラシにURLめっちゃ載せてます。
前日談は文字通りなのでセッション前に書くし、キャラ試運転の要素が強い。まぁ読まれてもキャラの雰囲気共有としてはいいか、というところだ全て表示するってどんな感じ?なんですかね?

プロフィールにある通り文字書きの人間で、前日談と後日談を書いていたります。
管理の都合でキャラシにURLめっちゃ載せてます。
前日談は文字通りなのでセッション前に書くし、キャラ試運転の要素が強い。まぁ読まれてもキャラの雰囲気共有としてはいいか、というところだったりします。
非常に照れますが。

で、後日談ってセッションの後に書く訳ですが『書きました!』ってどこまで伝えていいものか……ということを毎度悩むんですよね。烏滸がましいという気持ちもありつつ、感想亜種な面もあるので伝えたい、読んで欲しい気持ちもありつつ。
前後の雑談とかで(この人はそういうの好きそうだな?)と思えば意を決してお伝えするのですが。
X(旧Twitter)で見かける自己紹介シートとかには【小説書けます】みたいな欄があったと思うのでそれなりに受け入れられるのかな?とは思っていますが……。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/20 09:32[web全体で公開]
😊 【雑記】怪獣【歌】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はウルシラ博物誌やらアーマード・コアⅥ TRPGやら色々出る日ですが、サカナクションの『怪獣』配信リリース日でもあります。

え? ご存じない?
またまたご冗談を。
『チ。~地球の運動について~』のオープニングといったら伝わりますでしょうか。
はい、あの曲です。

早速ヘビロテで聴いております。
ご興味ございましたら、ぜひぜひ。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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たこ
たこ日記
2025/02/20 10:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】お供を連れて
今度SW2.5のCPに参加することになりました、やった~

まだキャラ作成回数が少ないので、色々な技能と種族の組み合わせを勉強中
ガチで強いキャラを追い求めるのもいいけど、自分の趣味で選ぶのもいいですよね
戦闘バランスなどはGMにおまかせするということでw

今回は女性ドワーフの前衛プリ全て表示する今度SW2.5のCPに参加することになりました、やった~

まだキャラ作成回数が少ないので、色々な技能と種族の組み合わせを勉強中
ガチで強いキャラを追い求めるのもいいけど、自分の趣味で選ぶのもいいですよね
戦闘バランスなどはGMにおまかせするということでw

今回は女性ドワーフの前衛プリースト/ライダーでファイターなしという構成
先日参加したセッションで同卓させていただいたPCをごちゃまぜにした感じになりました

SWはお供を連れて行ける職業が多くて楽しいです
ダウレスがかわいかったので、連れて行くことにしました
結果的にN天堂のヨッ○ーということになりましたが・・・思ってたんと違うw
リソース管理が大変そうだけど、楽しいCPになりそうです
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2025/02/19 17:26[web全体で公開]
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました
戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。
ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
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Ququ
Ququ日記
2025/02/18 20:55[web全体で公開]
🤔 勧善懲悪がいい!
プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。
すぐまた起きるじゃん、この困りごと。

法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない…
もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。

やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
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よろず
よろず日記
2025/02/18 21:33[web全体で公開]
😶 ACVI TRPGそろそろですね
どのぐらいの人が購入予定なのでしょうか。
ACVIのゲームそのものの客層と、TRPGの客層って同じではないはずなので、どうなるのか発売日にならないとわからないですよね。
かくいう私もまだ悩んでおります。実はゲームも途中で放置しちゃっているので…。
でもやっぱりTRPGでもAC組んで動かしたい欲はあるので、いつかは買いたいなあ。
ACのミッションなんていくらでもバリエーションありますし、シナリオも気になります。
TRPGでも盛り上がるといいですね。
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阿島ぽんず
阿島ぽんず日記
2025/02/18 22:11[web全体で公開]
😶 長編キャンペーンの...
長編キャンペーンの後日談はいいぞ...よくない...?
ファイアーエムブレムのエンディングで流れるやつみたいな...
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B
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/18 13:14[web全体で公開]
😶 TRPGと演劇
演劇は、観ている人を楽しませるためにやるものだけど、TRPGは参加している当事者が楽しむためにやるものなので(似た点はあっても)別物だと思うのですが…。
いいね! 19
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/18 11:28[web全体で公開]
😶 テキセの便利な点
「イタイ」キャラクターを演じることができる。

先日私は「自分のことを『みいちゃん』と呼ぶドワーフの神官戦士」というPCをやったのだが、これ対面やボイスチャットだったら「気持ち悪い喋り方やめてください」と言われてたかもしれない…。
(私は身長162㎝、電話でよく男と間違われるような低声)
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阿島ぽんず
阿島ぽんず日記
2025/02/18 01:02[web全体で公開]
😶 SW2.5キャンペーン完結…!
余韻に…余韻に浸らせてください…

2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった…
無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうござい全て表示する余韻に…余韻に浸らせてください…

2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった…
無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうございます……

『お前らみんな主人公!』
というコンセプトの元、それぞれのPCにスポットを当てた個別シナリオなど色々やりたいことを詰め込み、実現できて良かった…

2陣行きたいって人もいるので、もし気になる人がいたら雑に絡みにきてください…(ㅅ´ ˘ ‘)
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