しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.86
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/02/18 00:40[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/17 19:37[web全体で公開] |
😶 まぁ、酒でも飲みながら聞いてほしい ファンタジーあるあるですけどね 重装備は動き辛いし、デメリットもある でもさぁー!そこをこう、フォローしてきたって言う ”強者”っぽさがいいと思いませんかね! 全身鎧みたいなのって購入するにもお金がかかるし つけてるだけで強そうじゃないですか ついでに傷だらけでも、傷が無くてもいい。 全て表示するファンタジーあるあるですけどね 重装備は動き辛いし、デメリットもある でもさぁー!そこをこう、フォローしてきたって言う ”強者”っぽさがいいと思いませんかね! 全身鎧みたいなのって購入するにもお金がかかるし つけてるだけで強そうじゃないですか ついでに傷だらけでも、傷が無くてもいい。 そんな冒険者がエール飲みながら昔語りで 「俺もこいつに相応しくなったかな」って鎧を撫でる それに対して若手冒険者は思うわけです かっこいい、ああなりたい。 そのうち、その全身鎧は若手に受け継がれるみたいだとなお良し。 そういう装備をやりとりできるシステム、いいじゃん。かっこいいじゃん。 受け継がれる黄金の精神いいじゃん。 師匠にたくされた装備とか使いたい 遺産…遺産使うしかないのか私……? ユニークアイテムを「師匠から受け継いだ」って言うのアリですかね 問題は師匠がいねえってことなんですが。だめじゃん。 重装備つけられる行動値がないっていうのもアウトすぎる。 そういうことでファンタジーにおける重装備はロマン 鎧つけて体当たりするだけでもダメージ出るしね!!!!!! 鎧の男・鎧の女って響きだけでカッコイイんだよぉ… でも鎧をつけたやつが出てくるシナリオが思いつかない。 ファンタジーの人たち、重装備で戦って…! ぶっちゃけFGOの推しはドンキホーテの私なので 是非とも老人に鎧を付けて欲しい 壮年ぐらいでもいい、おじさまに鎧。カッコイイ。 全身なのがポイントです。あぁぁぁカッコイイんじゃよー!!! はい、そういうことで鎧は良いぞ すごく、いいぞ。(’ω’)
| 橋本 | |
| 2023/02/17 18:34[web全体で公開] |
😶 毎回悩む 「構成としてはとりあえず完成されているものの、微妙に噛み合っていない、かつ設定や好みで取り入れたわけでもなさそうなスキルなどがある」CSを出された時、どこまで口出ししていいのかという問題。当然その人が初心者か経験者か、周りが経験者か初心者のみか、他のCSとのバランス、シナリオ型式、難易度、卓の空気な全て表示する「構成としてはとりあえず完成されているものの、微妙に噛み合っていない、かつ設定や好みで取り入れたわけでもなさそうなスキルなどがある」CSを出された時、どこまで口出ししていいのかという問題。当然その人が初心者か経験者か、周りが経験者か初心者のみか、他のCSとのバランス、シナリオ型式、難易度、卓の空気など状況はさまざまだし、「データ的な問題がないなら口出しするなよ」と言われたらそこまでなんですが…… なまじ相手が初心者だと「口出ししたら怖気づかせるんじゃないか」「でもこのシナリオで下手に明確な弱点があるキャラシを通したら楽しんで貰えないんじゃないか」と頭を悩ませます。なんかいい方法とか、ないものか。 そんなことを揃ったCSをチェックしながら思っているという日記でした。プロGMのひとびと、助けてーーーーッ!
| ぱとたく | |
| 2023/02/17 15:11[web全体で公開] |
😶 立ち絵( ;´・ω・‘) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵…私の場合はゲームなどの参考資料を使って少しアレンジしながらの自作絵ですかね(^_^;) 閃きで作る場合もありますが、キャラメイキング型のゲームを基本イメージに使います…探すと外見のランダム生成型もあるんですよね(^_^;) 現代PCなら、ファッション雑誌や女児向けのファッションゲームも参考に出来そうです…最近では男性もコーデ出来ますし( ^∀^) 私は視覚へのデザインも知識量が足りず苦手で、ファッションなどもあまり学ぼうとしなかったからイメージを固めたりイラストはほとんど下手です…こちらに載せたキャラにもキャラシで作った方のPCにはラフイラストはあるんですが、もっと丁寧に描ければとか悩んでばかりです(^_^;) てか、蟹とかいますけどね…私は若者の顔しか描けず…人外とか壮年とか必要になりますよね…特にNPCをたくさん用意する必要があるGMなら(^_^;) 動物や人外のイメージイラストをうまくアレンジできる方法を考えなくては…例えばDX3rdのキュマイラやエグザイルとか…外見の一部を異形化したPCイラストを別に作っていたら必殺技エフェクトのイメージとかをつけやすいのかもしれません…分かりませんけど( ;´・ω・‘) そもそも、若者でも悪役も描けないんだよなぁ…私は花畑育ちのアレですから甘さや穏やかさが出てしまってイラストもロールもキャラとしての貫禄が出ないんです(^_^;) たくさんのキャラを表現してくれる、GMの皆さんや楽しんでいるPLの皆さんは素晴らしいです( ^∀^) とはいえ、立ち絵は元があっても自作の方が良いですね…ただ、被らないように気を配ると別物になりそうな( ;´・ω・‘) 考え過ぎかもしれませんね…それでは皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| LeTS | |
| 2023/02/17 10:41[web全体で公開] |
😶 メモ。シナリオセット うーん。 オンセンSNSのシナリオセット使うなら、自分用のスタイル決めておいた方がいいかなぁ・・・ 黒丸、白四角、文頭スペース。 ただこれは「解説」タイプを多用する俺だけの問題だろうなぁ。 ううーん。 追記 type解説の区分 ★● パート ● 章、シーン・フロアの転換まで全て表示するうーん。 オンセンSNSのシナリオセット使うなら、自分用のスタイル決めておいた方がいいかなぁ・・・ 黒丸、白四角、文頭スペース。 ただこれは「解説」タイプを多用する俺だけの問題だろうなぁ。 ううーん。 追記 type解説の区分 ★● パート ● 章、シーン・フロアの転換まで ・ 章内の個別イベント スペース コマンド以外にいれてみる? いっそ、●と・は頭 あまり項目を増やさず、「パートとシーンの区切りだけ黒色にする」でいいかな。 ルームで展開したシナリオセットのリストは解説の先頭部分以外は見えないので、「今どのシーンだったっけ?」って言うのを目で追う時に「●」だけ目で追って探せばいいか。
| ロウブリ | |
| 2023/02/17 10:29[web全体で公開] |
😶 申し訳ない。日記の使い方。 言葉選びを間違えて、他者を不快にさせてしまう日記をオープンで描いてしまい(SW2.5の種族の話題)を書いてしまい。申し訳ありませんでした。該当の日記は削除してしまいました。 今後気を付けます。
| Mch | |
| 2023/02/16 19:01[web全体で公開] |
😶 版権絵に関して 先日、日記で話題になりましたが 版権絵に関して分かりやすいツイートが流れてきましたので紹介 https://twitter.com/yukkurisozai/status/1625129719237582857 ツイートを表示する先日、日記で話題になりましたが 版権絵に関して分かりやすいツイートが流れてきましたので紹介
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/16 18:47[web全体で公開] |
😶 【オリジナル】日記を見てふわっと思いついた https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362 ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。 全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362 ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。 ・領主→君主 主人公。部隊力=兵力X100 いわゆるPC1。セッション内にて絶対に必要。領土の拡張や人民の統治がメイン。良い国を作るのが目的 ・騎士団長 前線枠。部隊力=兵力X200 兵士の攻防力に影響。後衛を護る、訓練で強化するなどなど ・軍師 支援枠。部隊力=兵力X50 兵士の現象を防いだりバフデバフを行ったり、治世にも影響。 ・魔術師 後衛枠。部隊力=兵力X50 攻撃や回復を司る。両方を担う事も出来るが、片方に特化したほうが強い。 他、様々なクラスがあっても良いと思う。 各役割にスキルがあり、初期作成時に選んだものを基本的に使う。成長は領土の拡張や人民の割り振りで行われる。 HPの代わりに部隊に兵力を割り振って行う。 施設 中心地:他の施設の最大レベルと領主のスキルに影響。高いほうがより強いスキルを扱えるが、中心地を強化すると領主以外のPCに反逆カードが配られる。 兵舎:兵力に影響。LV*10の兵力を持てる。ここから各PCに兵力を割り振る事になる。 訓練所:騎士団長のスキルに影響。聖騎士団や十字軍など特定のスキルを騎士団長が持つことで訓練所が変化する。 会議所:軍師のスキルに影響。より強いスキルを持つのに必要だが、強力な軍師のスキルには反逆のデメリットを持つこともあるので注意。 術師会:魔術師のスキルに影響。魔法学校や教会に切り替えることで専門化できる。 セッションの基本は中心地の強化のために領主が中心となって何らかのミッションを達成する事になる。 割り振られた反逆カードは領主が功績を得ることで取り除くことが出来る。 判定などはダイス制もトランプ制もアリかなーとか考えてました。 思いついたものを適当に書きなぐってはみましたが、コレもうシステムであった気がする・・・
| ロウブリ | |
| 2023/02/16 17:29[web全体で公開] |
😶 ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム あんまりイメージないなって、大体初期作成PCは貧弱貧弱ゥ!な作品が多いなと シノビガミなんかは基本PCは中忍で、そこそこの実力者って設定だし、トーキョーナイトメアはPC達はスペシャルな存在だと明記されてる。 現代物やSFで多い感じかな?PCの時点でその世界では実力者って。 ファンタジー全て表示するあんまりイメージないなって、大体初期作成PCは貧弱貧弱ゥ!な作品が多いなと シノビガミなんかは基本PCは中忍で、そこそこの実力者って設定だし、トーキョーナイトメアはPC達はスペシャルな存在だと明記されてる。 現代物やSFで多い感じかな?PCの時点でその世界では実力者って。 ファンタジーTRPGでそういうのがある作品ってあまり聞いたことがないわね。 基本的に初期作成PCは駆け出しで、その世界からすればそこまで大したことのない存在が成り上がる作品が多い。高レベルはシステム熟練者向けで初心者には厳しい。 しかし私は駆け出しロールよりは経験者、実力者RPが好きなので、そのシステムの初心者でも熟練者のRPができるシステムとか作ってみたいね。どうとっかかればいいか見当もつかないけど。 考えてるのだと、PCはファンタジー世界における秘密結社の一員で、世界の滅亡を防ごうとしてる。 結社の一員な時点で既にその世界では実力者(一応ピンキリ) ってのが思いついたかな。ダブルクロスのUGNとか、血界戦線のライブラみたいな組織の一員、あるいは協力してるイメージ。 設定は思いつくけど、システム面はどうしようか、レベル制よりはダブルクロスみたいな経験点制が良さそうだけど。
| ササミ | |
| 2023/02/16 11:30[web全体で公開] |
😊 お酒を飲みながらテキセ雑談会 昨日は、お酒を飲みながらコミュや日記で募集していた【テキセ雑談会】でした。 参加してくれた皆さん、ありがとうございました。 また水曜日に時間が取れたら募集しますので、楽しく集まりましょう!! 今月の定例会で遊ぶ予定のシナリオ(サタスペです)がある程度完成したので、あとは難易度調整をするだけです。 オンセでテストプレイする環境が欲しいな~ 一方的に蹂躙される(する場合も?)可能性があるテストプレイ用コミュなんて、需要ないだろうなぁ~
| ササミ | |
| 2023/02/15 19:08[web全体で公開] |
😶 【水曜日だから】テキセで雑談会をします 今夜20:00~ 2週間ぶりのテキセ雑談会を行います。 【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】 https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW 参加申請は不要なので、時間がある人は、適当にご参加ください。
| パスタ | |
| 2023/02/15 19:01[web全体で公開] |
🤔 非TRPG絵をここでさらしていいのだろうか? 自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…? TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー? お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるの全て表示する自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…? TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー? お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるのかもだけど(一応ひとつ入ってます → のんびりおえかきhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940)、現在進行形でアクティブなお絵描きコミュってあるのかが分からない…。 イラストSNSに入るのも手ではあるんだけど、今入ってるPixiv以外にアカウント増やすのも少しおっくう…。ごめんなさい、面倒くさいやつですよね。 絵を描くってすぐに出来ないから、やっと完成させた絵を誰かに見てもらいたい欲が強くなって困る…。 何かご意見頂ければ幸いです。
| LeTS | |
| 2023/02/15 18:20[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 お忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんな全て表示するお忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんならキャラ作らなきゃってAIに描いてもらった」と言っててやり方を教えてもらったので、試しににな子さんのイメージをポチポチ作ってみてる。 1回あたりの生成に時間がかかるので、仕掛けて、ほかの事して・・・ 金髪ツインテ眼鏡女子、まではなんとかなるんだけど、 ・赤金猫目のオッドアイ ・鉱石化した皮膚 ・体から生えている草 あたりの指示が上手くだせないので、何回やっても似たようなのばかり。 これ、そもそもそんな条件で作ろうとしてるのが間違ってるのかも?
| あまくち | |
| 2023/02/15 15:43[web全体で公開] |
😶 立ち絵の自作か…… 漫画を描く部活に3年間在籍していたけど、画力も上達しなかったし絵を描くのが好きになることもなかった(嫌いなわけではない)、それが私です。 最近AIイラストに手を出してみたけど、自分で描く試行錯誤より生成する試行錯誤の方が楽しくて、自分はそっちの方が好みなんだなぁと思った。そういう人もいるんだね。
| 木魚 | |
| 2023/02/15 14:47[web全体で公開] |
😆 キャラ絵の自作について。下手の横好き楽描きマンの妄言 キャラ絵を自作できたらいいのになぁと言うそこのアナタ。 納得いくor妥協できる 水準まで到達するのはちょいとかかるかもですが、 「千里の道も一歩から」。 ひとつ、チャレンジしてみてはいかがかしら? ハマれば楽しいかもですぜ? まずは、お手本を決めての模写(真似っこ)からでも? 「カッ全て表示するキャラ絵を自作できたらいいのになぁと言うそこのアナタ。 納得いくor妥協できる 水準まで到達するのはちょいとかかるかもですが、 「千里の道も一歩から」。 ひとつ、チャレンジしてみてはいかがかしら? ハマれば楽しいかもですぜ? まずは、お手本を決めての模写(真似っこ)からでも? 「カッコイイ!」等、ビビっと来たモノはすべからくお手本(資料)です。 もっと系統だってた方がいいというなら、 ポーズ、構図、デッサン、デザインについてネットで調べて見るのもいいでせう。 まぁ、 いきなりオンセで使うには抵抗あると思いますので、 いつか使える日を夢見てチョコチョコ練習を続けるのが吉? そのうち、描くのが楽しくなってくるかも? ※楽しくなってきた人、貴方には資質があります。(偏見) 「継続は力なり」「好きこそものの上手なれ」です。 えらそーに言うてますが。 オイラも所詮は下手の横好きレベル。 ※裏打ちされた絵ヂカラが無いため、再現性がなく、水物。 それでも、 「下手でも平気!元気に晒せ!」と開き直って、 自作絵を使ってます。 奇特な人からは、 「味のある絵を描く人だなぁ」くらいには思われていたい。(願望) とりま、 お絵描きを楽しめれば、それが最強なのです。 上手く描けた時の達成感も得難いものですし、 筆(シャーペンだけど…<アナログ勢)が乗ってる時の充実感もシアワセ。 以上。 妄言におつきあい頂きありがとうございました。<(_ _)> 追記: 絵を描くこと自体が苦痛、ちっとも楽しくない ってな方に無理強いする意図はありませぬ。 「食わず嫌いなだけで、やってみると楽しいかもよ?」ってだけの妄言です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 14:21[web全体で公開] |
😶 たぶん普通の人は信じられないと思うけど 世の中には、 ・まっすぐな線をひくことができない ・円に見える円を描くことができない ・すべてのものには輪郭線があるようにしか見えていない ・グラデーションがつけられない ・見たものの長さを絵の上で表現することができない ・線の強弱というものを表現できない ・その他いろいろ という、オンチならぬ「絵オンチ」というものが一定数いるのであって、そういう人は絵をたくさん描いても苦痛でしかないから、素直にAIを使ったほうがいいと思う吉宗であった。
