しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.85
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/11 11:08[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/03/10 23:48[web全体で公開] |
😶 近況報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は数ヶ月振りに定時で帰宅出来た。 今月は実家に帰省出来そう。 職場で問題になっていた元上司がようやく異動になる。 あと半年早く実施してくれていたら、自分のプロジェクト中断や有能な人材の流出、職場全体のモチベーション低下は免れただろうに・・・・。 今期の最大目標は環境改善を最優先として、TRPG復帰出来る状況と時間を捻出出来る様にしたい。
| 明日平 | |
| 2023/03/10 22:23[web全体で公開] |
😶 シナリオを書くとき(筆がのるまで) 自分だけかも知れないですが、 シナリオを書くときって最初は全然かけない日々があるけど 徐々にペースが上がってきて締め切り直前はメッチャかけるってありません 自分なんか 最初はシナリオ書かなきゃってグダグダしながら全く書けない日々があって それから1日で「トレーラーだけ」とか「ハンドアウ全て表示する自分だけかも知れないですが、 シナリオを書くときって最初は全然かけない日々があるけど 徐々にペースが上がってきて締め切り直前はメッチャかけるってありません 自分なんか 最初はシナリオ書かなきゃってグダグダしながら全く書けない日々があって それから1日で「トレーラーだけ」とか「ハンドアウト1人分」とか「見出しを書いてアウトラインを完成させるだけ」とかちょっとだけ書ける日々が次にあって それから「1シーン/日」、「2シーン/日」と徐々にペースが上がって「締め切り直前に一気に書き上げる」ってパターンです。 と明後日やる予定の天下繚乱のシナリオを書く息抜きに日記を書いてるわけです 今回は余裕をもって締め切りに間に合うつもりが 「サマリー作ってない」ってことに気づき慌てて現実逃避してます ほら、最終日はペース上がるから大丈夫(白目)
| こんちゃ | |
| 2023/03/09 21:55[web全体で公開] |
😶 今後のやりたいこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記にてコミュニティを開いたことをお伝えしたところ。1日たたずに、数人の加入者が現れて嬉しい誤算でございました。あとは日程調整がしやすいPL専門の方とか参加してもらえたら、よりテストプレイ卓とか立ち上げやすいのですが、これはこれからの活動にて興味を持ってもらえたらいいなぁと思っています。 コミュニティ名『GMを練習した隊(sw2.5)』 TRPGの種類:ソード・ワールド2.5(2.0のデータも使う機会があるかもしれない) 何人か遊んだ人にも声かけてみたいが、声かけることでかえって圧力をかけることにつながるではないかと思って、悶々している今日この頃。おのれチキンハート。 それはさておき、せっかく人が集まりつつあるので、なにかしら卓を立てたいところ。 今の所は久しぶりにBOOTHやTALTOで無料公開しているシナリオでもまわs…… 理性蒸発こんちゃ「釣りしたい!!!!!!!そうだ!!!!!!!釣りメインのシナリオをつくろ!!!!!!!!誰かテストプレイ付き合ってほしい!!!!!!あと川とか湖とか海(浅瀬)とか海(深瀬)とかの釣りに詳しい人とか今後のネタとしてお話ししたい!!!!!!」 理性こんちゃ「それソドワでやる意味あるぅっぅぅぅぅぅぅぅ!?!?!?!??!?!?」 今日の職場で朝イチに思いついてから、ずっと釣りに関わるイベントとか判定とか考えていた。 脳内の景色がずっと緑か青色だったよ……。 でも思いついてなんだけど、単発卓のネタとしてはありなのでは?あと一般技能とか振る機会がありそうだから面白いのでは?なんなら魚を捕まえるという点ではハウスルールで追加一般技能『海人(あま)』とか作ってみるとかどうだ?とあれこれアイデアが思いつく思いつく。今の仕事場は暇だからね。よくネタをメモしてしまう。 キャラ設定に凝るPLとかいたら「あ、こういうネタを思いついたんですけど、ちょっと組み込んでもらえないでしょうか?」とかお願いすることがあるかもしれない。ただ基本NPCを設定する方がシナリオの進行がスムーズに進むかなと思っている。 sw2.5は幸い川とか海に関わる魔物とかいるから。なんなら海に関わる神様とかいたはず(善悪はともかく)。そういったところとか触れてみたい。 といっても、形が定まりつつあるけど、まだ構想段階だからやはり『GMを練習した隊(sw2.5)』で試行回数を重ねないとなぁ。 よし、今から背景とNPCキャラクターの画像を探してこよう。 あとはリレーCPもチャレンジしたいなぁ。といってもこれはもうちょっと後で開催しよう。 ただ舞台とキャラ作成の規定は決まったので書いておこう。 私が回す予定の舞台 ウスシラ地方、アヴァルフ妖精諸侯王国連邦(基本ルルブ3 P290) キャラ作成 高レベルキャラクター作成表の『4〜5』の欄。 こちらも少しずつシナリオを組み立てております。
| 雪 | |
| 2023/03/09 01:34[web全体で公開] |
😶 交錯点 感想 連投すまぬ〆 めっちゃ長いよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もうひとつの感想交錯点です。身内卓の話なんて聞きたくねーよという人のために分けてます。一応。念のため。 やっぱりこういうシナリオ書きたいなー。という代表みたいなシナリオでした。製作者の手のひらで踊っている感じが半端ないです。楽しいですが。 PC紹介入ります。 PC1。殺侠菖蒲さんこと、ゆきさん。雪さんじゃないよ!ゆきさんだよ!琴線を入れさせていただきました。 今回のMVPの一人。RP。立ち回り。構成何をとっても私好みです。RPはキャラクターと状況に対して紳士だし、設定は忠実だし、立ち回りは仲間を続々作るのもうまかったですし。構成は実質全体クリヒ範囲とかいうロマン極振りで、もう!もう!大好きです! 仲間を巻き込んでしまうのは御愛嬌ですが真似したい構成でした。おそらくはじめましてなのでこれからも会うでしょう。よろしくお願いします。 PC2なんていなかった。いいね? PC3。蛇目恵梨香さんこと、ゴモクさん。ああ、来たよ。このお方だよ。このお方嫌い(褒め言葉) 今回のMVPの一人。立ち回り。RP。構成が前回のキャンペと同じで異次元の人。いくら私の友吊で対立ができやすいとはいえ、若干敵側の秘密でPC全員味方につけましたよほんと。相変わらず出目も狂ってますし、構成も余裕ありますし。 私嫌いですこのお方。ええ。「いやーっ(ゴモクさんの名前見て絶叫)はぁっ↑(構成見て心停止)ふぅ(RPみて復活)」って言いたくなるような立ち回りと構成ですから。全プレイヤーはこのお方を目指すべきです。私もこのお方目指してますし。こう、好きすぎて嫌い。こんな感じです。嫉妬と憧憬がごちゃごちゃになって狂いそうです。情緒がぐちゃぐちゃですわ。相変わらずいいところ持っていくしね! PC4。多摩川禊さんこと、とうぼくさん。今回で引退される方。また会えると信じてこれを書いてます。 今回のMVPの一人。PC2という名の役立たずと違って有能なPC1の相棒です。はい。相棒です(断言) 構成が電撃作戦特化。かつ特別教室で通常戦闘にも耐えうるスーパーマン。メインにクライマックスに縦横無尽の活躍をしていました。 引退するには惜しいくらいRPが良く、こう、もっとくれって感じでしたね。はい。こう……もっとRPしてよみたいな。なんで遠慮するの?と言いたいです。はい。RPは遠慮しちゃダメ。他人に迷惑をかけない範囲でね!(テンプレ) GMことくまたかさん。卓を立てて下さりありがとうございます。お久しぶりです。いろいろガバって迷惑かけてすみませぬ。 シナリオを回した人かつこのシナリオを経験したことがある人。私たちの慟哭をみて楽しんでました。私もやりたい。 このシナリオ情報管理がめちゃくちゃに大変そうですから本当にお疲れ様です。 シナリオ感想 私は製作者を褒めたたえたい。まずはそんな感想をば。 いずれこんなシナリオを書きたいなという典型例でした。おそらく一番製作者の予想通りに進んだことと思います。こうPCを手のひらで回すようなシナリオをいずれ書きたい。正直自分で書いたシナリオを書いた本人が回すなら好きなだけ踊らせれるけど、他人が回してもこうなるようなシナリオをぜひ書きたいです。 今回、私は秘密をみて「あっふーん?」とある程度シナリオ内容がわかりましたが、どうやら製作者に一縷の血と涙はあったようでバットエンドに行かずに済みました。私なら絶対本物渡さないし、本物を部下に埋め込ませるね!シナリオ自体は難しくなるけど愉悦民だからそうする。 一番謎だったのが、プライズを使って仲間を集めたがってた黒幕がなぜに本物をPC側に渡したのかということ。 シナリオ的にそうしなければ手版やハッピーエンドがキツいのはわかりますが、自分たちの目的が何一つとして達成されてないのにクソ強プライズの本物をこっちに渡す道理がありません。せいぜい偽物でぬか喜びするPC達をあざけ笑うためならばわかりますが、本物ですし。なんならそれのせいで黒幕の目的はついぞ全て叶うことはなかったですし。 部下がPCのためなどの独断で本物と偽物をすり替えた位の設定があるのを期待したのですが、それもありませんでしたし。 考えに考えた結果「テロリストにも約束を守る義理人情がある」という結論に落ち着きましたが、それだとPC1の扱いや一般人の扱いの差が浮き彫りになります。一般人に爆弾埋め込んでおいて義理人情も何もありませんし。それがPC1の大切な人なら尚更ですし。 全体的な感想としては、綺麗に収まった完璧なシナリオですが、難易度調整のおかげでストーリーにほんの少し無理があるような気がします。例えるなら、組立パズルで綺麗に正方形になったのにも関わらず、中心がポッカリと空いている。かと言って中心の穴を埋めようとすると正方形が歪になるような感覚。 私はこのシナリオを改変して回してみたいですが、結局この違和感を解消しようとすれば、取ってつけたような秘密やNPCが追加されるだけでしょう。それはむしろ全体からして浮いているとしか思えないものになるはずです。 強いて言うならば、部下の設定を付け足すくらいでしょうか。それならば違和感は拭えるかもしれません。多分。 以上。そんなシナリオ感想でした。 以下日記 はい。二つの日記を連投です。前日人生初ロスト、シノビガミ初ロスト、かつバットエンドを迎えたので軽く鬱めに入っていましたが、今回のシナリオが思った通りにならずハッピーエンドだったので復活して連投してます。 ダイス運が極端すぎてちょっとドン引きしてます。まあ結局脱落したのは変わりないですが。今回は奥義があったから良かったけど、それすらも足を引っ張ってた身内卓では凪だし失敗するし仲間の足を引っ張るし散々です。 私自身そんな強い構成が好きじゃないのと、このダイスのせいでろくな攻撃キャラクターを作りたくないのが相まってサポキャラばかりなのですが、それで足を引っ張るならもう何をしろと。TRPGやめろと?やめないけど。 立ち回りで粘りましたが限界もある!ファッキン! 今回のシナリオは裏の裏をかきすぎて足を引っ張った感がある。元妖魔NPCだから敵側に近い思考でいろいろ考えてたけど、結局人間の甘さに足を掬われる感じが出てて内心満足してました。 久しぶりにアンジャッシュ状態を楽しめたけど秘密わからないのまあきついね!今回みたいにいろいろ考えるシナリオだと疑心暗鬼の渦になる。結局複製品は2つなかったし、渡されたのは本物だし、時限爆弾が強制参加ではなかったし、PC1は(若干そうだけど)洗脳状態じゃなかったし。PC3爆弾関係、PC4が敵側までは読めたけどね……なおPC3の爆弾関係は全然私の秘密と関係なかった模様。じゃあ合ってるのPC4だけやないかーい。なおPC4は元テロリストなだけで敵ルートもあるけど殆どの場合そうならない模様。じゃあ全部外れてるやないかーい。 ほかの方のRPが上手すぎて大体内容読めたのも助かりました。秘密なくても案外やっていける!でも結局秘密が欲しいのよね。うん。 でも元妖魔の狡猾さで敵の裏を読んで、万が一に備える。その結果自分が傷ついたりタヒんだりするのはオールオッケーのRPができて満足しました。まあなりふり構わなければもっと疑心暗鬼の内容が薄まっただろうけど、PCとPLの競合は日常茶飯事。結果PCというかRPに軍杯が上がるのもいつものこと。その結果バットエンドになっても、悔しくても、後悔はしない。 今回はシナリオが整合性ではなく難易度に振ってくれていたため大丈夫でしたが、次はどうなることやら。 というか私結果的に意味ない秘密引かされること多くない?!気のせいですか?! 今回引退することになったとうぼくさんへ。TRPGがまだ好きならいつか絶対会えます。またやりましょう。尊いRPをもっと見せてくださいませ。私はTRPGがめちゃくちゃに好きなので、やめる気はないのでいつでも待ってます。 さてさて。私はどんなことがあってもTRPGをやめる気は無いので、引退する人もまた会えるだろうし、これから始める人ももれなく出会えるでしょう。次はどんなRPが見れるのか。どんな立ち回りが見れるのか。どんな構成が見れるのか。どんなシナリオに出会えるのか。一年の間が空いても尽きない欲求は天井知らずです。 という感じで今回は希望を胸に。世の中は案外優しいということを思いながら終わります。 ここまで読んでくれてどうもありがとう。 しーゆーあげいん!
| ササミ | |
| 2023/03/09 01:18[web全体で公開] |
😶 推理するシナリオはKPしていて楽しい!! 2日連続クトゥルフのKPをしてきました。 今日は、短時間で『推理する楽しさ』『エモさ』『KPの悪意』が感じられるシナリオでした。 ファンブル数を内部カウントして、最後にドーンとPLを追い詰める展開に昨日の卓とは違う笑いが出ていました。 たぶん悪い顔しながらKPしていたのだと思いますwww それでも「楽しかった!」と言って貰えたので、今日も成功したセッションです。 セッション後の募集ページに星4つ貰えると、GMするモチベーションが上がりますね!!
| ナツル | |
| 2023/03/08 23:40[web全体で公開] |
😶 初心者対応メモ 地味にずっとスカノはいいぞ!と言い続け卓も立てているとありがたいことに興味を持っていただけたりやりたかったんです!と参加いただけたりして何気に初心者卓を開かせていただくことも多くなっております。 進行形の卓とはまた別にもう一卓も準備中なのですがいつも思うのが初心者卓、難しい…! いやベテランの方全て表示する地味にずっとスカノはいいぞ!と言い続け卓も立てているとありがたいことに興味を持っていただけたりやりたかったんです!と参加いただけたりして何気に初心者卓を開かせていただくことも多くなっております。 進行形の卓とはまた別にもう一卓も準備中なのですがいつも思うのが初心者卓、難しい…! いやベテランの方々が集う卓も緊張はするんですけどね、こう、初心者卓ってある程度やっぱシステム自体に対する印象とかがそこで左右されたりするわけだし折角だし面白さを体験してもらいたいし…!と毎回悶絶しています。 ガッバガバなGMなので本当に、少しでも楽しいかもと思っていただけたりあとはこんなクソガバGMでも卓立ててんだから敷居は低いなと思って…いただけてたらいいですよね…(目逸らし) そんなわけで自分なりにこういうところに気を付けたいメモです。 単純に今は慣れてて何の気なしにやってる処理やらも最初は自分も「??????」ってなってたなそういえば! と教えられたりすること、よくあるのでそういうのはできるだけメモしておいたりわかりにくいところと気に留めておいて次からの説明に生かしたい。 が、どこまで話すかよりどこまでこらえて話さないようにするか、も割と個人的な課題だったりします。 始めての人にいきなりがっと話しても情報量で訳が分からなくなると思うんでまずは必要最低限で……あれもこれもと話したくなるけどぐっと我慢して必要になったときに都度…とか心がけて入るけどなかなか出来てなかったりするので反省したいですね…(ログを読み返しつつ) なにより自分で考える楽しみを奪いたくない…あれはこれはと話し合ってるときに必要なタイミングで的確な助け舟を出せる、そんなGMになりたいなあと思ってはいます。 1聞かれて1~1.5くらいで返す、くらいの気持ちでやると実際には多分3~5くらいに収まるかな……それ位で…枝葉をとれ…と念じています。 簡潔にわかりやすい説明ができるようになりたい人生でした。 それと、できるだけ略称とかを使わないように、と…ルールブックを開きながら説明を聞いてるときに略称やらだと一瞬「?……ああ、あれのことか!」と変換して更にそこから目当てのページ…とか探すの大変かなと…思ってすぐさま索引で探せる名称でできるだけ話す、っていうのもね、まあつい言いやすい言い方とかをしてしまうんですが! あとは基本ルールブック環境を基準にしてサプリのパーツについて話す時はこれはサプリであると注釈を入れる、あたりかな。 スカノ君、今度新刊が出てミニサプリメントも収録されてるとのことなのでみんなよろしくね!(唐突な宣伝) ちょっとしたメモというか自分、ちゃんと気をつけろよ…!という覚書です。 初心者対応やる時、こういうところ気を付けてるよ!みたいなものがありましたら参考にさせていただきたいのでみんな日記やら書いてくださっていいのよ…?
| アイン | |
| 2023/03/08 00:27[web全体で公開] |
😊 セッション終えました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやホント凄い面白くて楽しい卓でございました。 だいぶ初心者で迷惑もかけまくった気もしますが、それ以上に楽しくって笑い溢れるセッションでした。黒歴史について色々学ぶことも多かったですが…… あとはもっと自分で積極的にRPせねばと反省もありますが、またこのメンバーでセッションしたいです!本当にありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2023/03/08 00:08[web全体で公開] |
😊 楽しいセッションに当たりました【クトゥルフ】 今日は、コミュ優先で募集したクトゥルフのKPでした。 PLのロールプレイや掛け合いも面白くて、終始笑いながらKPしていました。 PLから「KPが笑っているから何かあるのか?」なんて勘ぐられていましたが、違います!! 「あなた達のロールプレイが面白かったのですwww」 こんな日があるからTRPGは辞められないです。 またこのメンバーで遊びたい!って思える楽しいセッションでしたw
| KAL666 | |
| 2023/03/07 08:45[web全体で公開] |
😶 平行作業は苦手 ダメなんですけど、やってしまう。 平行作業。 それが得意な人もいるんですよ。 でも私は苦手。 セッションもキャンペーンも平行しても 理解や調整が追い付かず、どっちかがいい加減になる。 そんな中でいまやってるのが、 シナリオ、システム、世界観作り。 ファンタジー全て表示するダメなんですけど、やってしまう。 平行作業。 それが得意な人もいるんですよ。 でも私は苦手。 セッションもキャンペーンも平行しても 理解や調整が追い付かず、どっちかがいい加減になる。 そんな中でいまやってるのが、 シナリオ、システム、世界観作り。 ファンタジーのキャンペーンが1本、単品が1本 サイバー?現代ものの延長みたいなのが、世界観を1本、システムとサンプルシナリオ。 中華風の世界観、システム、サンプルシナリオが1本。 ほら手詰まってきた。 仕事の合間、会議の合間に、こそこそ作ってもまだ4割りぐらい。 半年以上作っても終わらない。気に入らない。 なにやってるんだろうなぁ。
| ロウブリ | |
| 2023/03/07 01:04[web全体で公開] |
😶 やりたいキャラ(SW2.5) どんどん増える。 死骸銃遊戯を使う、何か独自の聖書を持ってそれをもとに行動する宗教家。 カスロット豪砂拳を使う、ワイルドな男だけど実は祖国復興を目指す亡国の王子 独自の予言、難題について調査する、ウィザードのエルフ。 こんな感じ、概ねヴァグランツ向き
| ササミ | |
| 2023/03/06 22:41[web全体で公開] |
😶 ココフォリアプロ… ちょっと悩むな… 月々500円で機能強化か~ 一度使っちゃうと、プロじゃないとダメな体にされそうな気がします…。 GMする人には、写真検索やSE追加は魅力だけど、これは悩みますね。 しばらくは今まで通りの月額300円でいいかな~ PS. 最近鯖が重いので、軽くなるなら即オチ加入ですwww
| こんちゃ | |
| 2023/03/06 20:38[web全体で公開] |
😶 最近の出来事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)猫「うにゃ〜ん」 寝ている飼い主の顔に体を擦り付ける。 こんちゃ「ああ!猫様!お願いです!どうか花粉をつけた体で私の顔を擦り付けないで……ぎゃああああ!!」 この頃の花粉、とても辛い。ズビズビ、ムズムズ ……とそれはさておき、ここで告知してもいいことだろうか?と疑問には思うけど。 他に告知する場所が思いつかなかったので。 ちょっと前にコミュニティを作りました。 その名は『GMを練習し隊(sw2.5)』 名前のセンスがないだって?すまない、思いついた名前がこれだったのです。 また人が集まったらかっこいい名前を考えていきたいです。 基本的に気軽に卓を回したいなぁと思って、開設しました。 いろんなコミュニティがあるけど……そこで卓募集する勇気がないチキンなので(目を逸らし) 私自身もまだまだ経験不足なところがあるので、この機会にSW2.5への理解を深めていったらいいなぁと思っています。 また私自身もPLやりたいので、参加メンバーに『GMやってみたい』っていう方がいらっしゃったらぜひ参加してもらえると嬉しいです。PL専門の方もGM専門の方の参加も募集しております。 ご興味がありましたら、ぜひ参加してくださいませ。 アドレスを貼っていいのかまではわからなかったので、ひとまず貼らずにいます。
| ロウブリ | |
| 2023/03/06 20:17[web全体で公開] |
😶 思いついたネタ(自作TRPG) 正直今作るのは他のことやってたりで厳しいけど、シミュレーションチックな感じで英雄を育てるTRPGというネタ プレイヤーは霊体なりアンデッドなり、意思を持ち、教えることはできるが、戦うことはできない存在、その存在が英雄候補の師匠となり、教え、導いていく。 シノビガミのようなシーン制で、英雄全て表示する正直今作るのは他のことやってたりで厳しいけど、シミュレーションチックな感じで英雄を育てるTRPGというネタ プレイヤーは霊体なりアンデッドなり、意思を持ち、教えることはできるが、戦うことはできない存在、その存在が英雄候補の師匠となり、教え、導いていく。 シノビガミのようなシーン制で、英雄候補にスキルを教えたり、能力値を伸ばしたりする。 クライマックスフェイズは英雄候補による戦闘。 戦闘にはプレイヤーは一部スキル以外による干渉はできない(イメージ的にはウマ娘が近いだろうか) ベースはサイコロフィクションとかがよさげだけど、私に6×11の技能のネタを考えるのはきちい。
| LeTS | |
| 2023/03/06 16:33[web全体で公開] |
😶 テキストセッションと長考。 「ゔぁあ〜!どうしよ」 ってなったら長考しますね。オフライン(ボイセも?)では発言以外のパッシブがあるから無言でも多少なんとかなる。 テキセだと、考え込むとノーリアクションで「落ちた?」ってなる。 これが良くないなーと思って兎に角何か打ち込む様にしてるんですが、それはそれでリプレイを読むと「コイツ延々喋ってんな」ってなる。 長考中ボタンでもあればいいのかな?
