しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.149
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2022/09/04 12:14[web全体で公開] |
| 猫神 | |
| 2022/09/04 11:58[web全体で公開] |
😶 休みの日に限って卓がない 最近、日曜日は暇なことが割と多い 休みの日にセッションが入ってないのだー 代わりに平日ばっかりセッション入ってて忙しい 仕事→セッション→仕事→セッション→休日(予定なしぐだぐだ睡眠日)になってんな・・・ セッション意外と体力使うし、運動でもして体力つける日にするか・・・? 今はPL気分だし準備も出来てないからGMは今度しよう・・・
| どうじょう | |
| 2022/09/04 11:46[web全体で公開] |
😶 アウトローなRPが ―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられ全て表示する―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられるとPTが瓦解する+GMに迷惑をかける、ってなもんで野良ではまず滅多に見ない。 しかし「自分以外を排除しようとハリネズミになるPC」といのは、大抵心に大きな傷を負っているからそうなるわけで、うまく絡めればとんでもなく面白いRPができる! 「GMや他のPLに迷惑をかけないように、ほどほどに行動に協力しつつ、しかし態度は反抗的に」 この匙加減をうまくできるアウトローキャラが居る時はRPが滾ってたまらんのである。 自分はこういうキャラを演じるのが苦手で、だいたい無難に「誰にでも友好的な性質」のキャラしか作れない。 無難故に大きなトラブルも起こさないから一見卓には向いているけど、RPとしてみたとき、他者に刺激をあまり渡せない、多分だいぶ物足りないキャラだ。 自分にはできないのだから無理に演じる気はないが、それができる人とRPをした時が楽しすぎるので、アウトローキャラRPを演じる匙加減LVが高い人と同卓できると、ちょっとした宝くじに当たったような気分になるのだった(笑)。
| 若葉 | |
| 2022/09/04 10:16[web全体で公開] |
😶 セッション後の苦悶 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の昼、セッションお疲れさまでした! ソフィさん可愛いし、グレイト君は猟奇的! ルスイドさんは渋かっこよかった・・・ みなさんRPがめちゃくちゃ上手で、設定も凝っていたので私もセッション前にこねこねして設定つけたんですが、素が半分以上占めてたのでもっとキャラに添えたらなぁと思います。 報酬の買い戻しでバスタードソード+1買ったら守護石6点のやつ買い戻せないんだが!?つらい! 楽しかったのでまた一緒にセッション出来たらなと思いました(まる
| ミドリガニ | |
| 2022/09/04 09:24[web全体で公開] |
🤔 GM業再開に向け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMさんなら、シナリオのアイデアが思うように出てこなくなったり、出来ても「これ面白いか?」という自らの心の”否定の声”と遭遇されたことが大なり小なりおありかと思う。 わたしは、恥ずかしながらそれらに加えて、少々のマスタリングの失敗により、GM業を敬遠するようになってしまった者だ。 芥川先生ではないが、謂わば『GM失格』である。 故に、新しいGMさんの誕生を見るととても眩しく感じる。 話を戻して、そんなわたしでもGMさんの手の不足を感じ、GM業を再開したい思いが強くなった。 例えば、公式のサンプルシナリオなら、上の二つはほとんど無視できるはずだ。 あとは日程と、やる気である。 挑戦せぬものに失敗はないが、進歩もない。 果たして其れは”生きている”と云えるのか? そんな訳なので……まぁ、頑張ります!! Thanks for reading! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 追伸、ワンコの件は上手く行きました。 この場を借りて感謝申し上げます。
| 用心棒 | |
| 2022/09/04 08:08[web全体で公開] |
😶 魔法使いという職業 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけない全て表示する 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけないにしても、結局その瞬間だけなんですよね。 D&Dでは、魔法使いにはインテリジェンスの高さが求められますが、魔法使いをシナリオの中で生き生きと動かすには、実際プレイヤーにもそれなりのインテリジェンス(というより頭の回転?)が求められるという、なかなか難儀なクラスであることもわかってきました。以前何かの記事で読んだような気もしますが、「プレイヤーの知性が高くないと魔法使いをプレイできない」ということではなく、「プレイヤーが無い頭を振り絞って考えてプレイすることが、キャラクターとしてのインテリジェンスの高さを表現している」と考えればいいのだ、と自分の中では納得しています。 頭を使って、制限された手持ちの呪文や道具を使って、いかに状況を覆すかを楽しめる、それが魔法使いをTRPGで使う醍醐味だな、と最近は感じています。 そんなプレイを許容してくれるシステムやマスター、他のプレイヤーに感謝しつつ、また次回もセッションに参加します。
| じゅういち | |
| 2022/09/04 06:30[web全体で公開] |
😆 念願のオカマよ!💕 羅生門に参加してきました! 最初は技能がいい感じに振ってあった継続の子でいこうとしたのですが、ん・・・・待てよ?私は確かオカマプレイがとってもしたかったのでは?と考え直し、オカマで行くことに💕 剣道の王子様(女性)や実験サンプルの収集に目がない大学生、ビビり?でNPCへの思いやりやそのほかのフォ全て表示する羅生門に参加してきました! 最初は技能がいい感じに振ってあった継続の子でいこうとしたのですが、ん・・・・待てよ?私は確かオカマプレイがとってもしたかったのでは?と考え直し、オカマで行くことに💕 剣道の王子様(女性)や実験サンプルの収集に目がない大学生、ビビり?でNPCへの思いやりやそのほかのフォローがすごい大学生など、素敵なキャラに囲まれて、オカマは幸せでした💛 オカマ口調がしっくりきすぎてセッション終了後普通に話している自分に違和感を覚えました・・・・やばい!爆笑 すっごく楽しいセッションでした。 ただ、オカマがシリアスを軒並み破壊していくので、今度はシリアス対応のオカマで行けるように頑張ります!
![]() | エルトン |
| 2022/09/04 02:12[web全体で公開] |
😶 不公平なレギュレーション 私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している (※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違全て表示する私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している (※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違いみたいな感じ) それで先日、その事に関して少し驚かれた事があった 私はシステム作成の時点でこのような格差のあるキャラの同卓を前提にして調整している それにより大した問題は発生しないという理由もあるものの、 (※このシステムでは初期作成2人と最高レベル1人が戦った場合、初期作成2人がわずかに有利という程度の差しかない) 「レギュレーションは厳密に指定しなければならない」「TRPGは公平でなければならない」といった声もあるぐらいには公平なレギュレーションを設定が主流だ 逆に言えば私の募集は主流とは逆を行っているのだが、これには一応の理由があるので紹介したい ①RPGとして成長の楽しみを提供したい レギュレーションの設定した場合、固定キャンペーンでもない限りは毎回レギュレーションに応じてキャラの成長を調整する事になる 毎回参加する度レギュにあわせて経験点を増減することになり、キャラ成長の楽しみがなくなってしまう コツコツとPCを育てるのもTRPGの楽しみの一つであり、実際に私の卓ではよく終了後にレベルアップの話題で盛り上がっている ②弱さや苦手なものがあるのも個性 個人的な考えだが、私は弱さや苦手分野の存在もキャラクターの個性だと思っている それでパーティに迷惑がかかるなら問題だが、PCレベルの合計に応じて難易度を調整する仕組みを取り入れているため問題はない (※レギュとは別話になってしまうが、その観点で言うならむしろ高レベルなのに弱いほうが問題になる) ③公平なんて無理 某月の裏側なゲームで「システムをイーブンにしても、プレイヤーの性能差があるから不公平」という話がある レギュレーションをきちんと決めたのに、PC間で性能差が生まれるというのは多くの人が経験していると思う これを調整する方法もあるが、そのようなテコ入れはそれはそれで不公平ともいえる 突き詰めて考えると真の公平というものは現実味がないように思える もちろん、これらは皆もフリーレギュでやろうぜ、という話ではない 例えばsw2.0/2.5などはそもそもフリーレギュでやるのは無理がある(※レベル差による性能差が大きいため) ただフリーレギュにも利点は存在し、必ずしも公平なレギュレーションを設定する必要があるわけではない、と私は考えている
| COBRA | |
| 2022/09/04 01:29[web全体で公開] |
😟 応募時のお願い 流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。 ーーー DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。 自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや全て表示する流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。 ーーー DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。 自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや回線への負荷、音声状態確認の手間が増えるだけのマイナス要素にて不要です。 再三の説明伝達済み、確認済みの事項を蒸し返す必要が出たり、都度促されないと行動宣言すらも自発的に行わないのも出席者全員に対してのタイムロス及びマナー違反です。 折角に時間を共有して下さって、積極的に他の方への気使いや御協力を頂いている参加者の方々にも大変に失礼ですので、 PCが行動しない状態や、PLとして卓の進行を促す為の発案宣言も自発的にしない状態が長期に続く、もしくは頻度があまりにも多い場合は卓への妨害行為として参加を御断りする事があります。 ーーー って、注記をしても、普段からちゃんとして下さってる方々の方が読んで下さって、 再三指摘されてる側の方が読んでもくれないんだよね! 楽しい遊びの筈のTRPGで長期かつ高頻度にストレスとかホント勘弁してほしい。 ーーー 流石に半年以上の期間38週間と3時間卓を34回もの機会において、再三の依頼や指摘に対しても改善がなされなかったのでブロック判断しました。 遡ってみて、よく我慢したな俺と他の卓参加した方々って思った。 今さっきの卓なんて、他の参加PLさん方の殆どが「こうしたらどうかな?」「行動宣言して欲しいです」とかまで気遣ってくださったのに…。 大体、1レベル呪文の用法知らないネームレベル魔法使いなんて居る??? しかも数分前に他のPCがその呪文を使ってダイス振ってたんだから、 自分のしたい行動以外はPTの誰が何をしてても見てもないって事じゃん!!! 「相手を無傷で」って何度も説明して、おまけに大目に見て呪文選択を切り替える機会まで与えて、自分で呪文選択を切り替えた宣言した挙句に平気でダメージ呪文使う宣言とか。 「人の話を聴かない」 「卓参加者の行動宣言を見ない」 「自分がやりたい事ばかりを優先」 あまりにあからさまで酷すぎる。 そもそも初回応募時に「呼び捨て」で連絡してきた段で無礼で非常識な点は怪しかったんだ。 全然場違いな行動宣言に対して同じ事の繰り返し説明への反応も「わかった」とか書くだけで、謝意も詫びも一切なかった事にも今更ながら気づいて更に愕然としたわ。 卓以外の普段もどうしてるんだろう??
| 玄優 | |
| 2022/09/04 01:24[web全体で公開] |
😶 ちょっと一歩を踏み出してみた SW2.5しかやったことないうえにこれ自体経験浅いのですが、クトゥルフ7版にも思い切って手を伸ばしてみました。 まずキャラ作成で躓きましたが(ノД‘)・゜・。 幸いキャラ作成会に参加することができ、初心者向けセッションの参加も決定! メンバーもキャラ作成会でお会いした方々なので安心! と自分を鼓舞しつつ未知の領域へ足を踏み出すのでした・・・
| セス | |
| 2022/09/04 01:17[web全体で公開] |
😆 [OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第5回 遊前! どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年26回目、マスター累計69回)、 D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年15回目、DM累計34回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は9回目(2022年9回目/累計10回目、全体累計 21回目)の全て表示する どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年26回目、マスター累計69回)、 D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年15回目、DM累計34回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は9回目(2022年9回目/累計10回目、全体累計 21回目)の予定です。 前回の遊了日記、 2021/03/27 [D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第4回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161685586203 と、 「丸1年と5ヶ月ぶり!(走召糸色木亥火暴)」 の続きとなります(大草原) さて、本日日曜14時から、 「気の長ぁ〜い、 DMセスの一応のD&D 5eキャンペーンオンセw」 D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166158157674Seth7 へのマスター参加の予定です。 最初に、 「いつもの現時点での2PCsパーティーの紹介!」 となります。 前衛 PCアンドラス・ストームコーラー NG竜人貴族バーバリアン3 PL myurraさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161454187671witch1&s=witch1 中陣 PC掃除人アリス CN人少女ローグ1ソーサラー2 PLバラべコさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166199632837harapeko1009&s=harapeko1009 後衛 無し の、 「いつも的な神官/支援風味の無い、 一応の最小限偵察隊的2PCsパーティー」 となってます。 今回のセッションも、 「第1回からのセッションログを見て明白な通りの、 ダンジョン・クロールもの(大草原)」 となってますが、 「最小数的PCsパーティーでの苦戦続き!(しょうがないwww)」 って感じてしょうね(ある意味でそれも面白いのですが・・・) また、 「本キャンペーンセッションは、 別の並行キャンペーンの穴埋め的に開催されています」 ので、 「キャンペーン内容的には何も問題は無いく、 淡々とキャンペーンが進行している」 って感じでしょうか(オープンキャンペーン形式なのでwww) (続きモノのキャンペーン的な公式シナリオはその点で安定してますwww) でわ、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR9月18日 収穫祭狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445890013Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR9月11日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445933870Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0910 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #6 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446094524Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年 9月10日 夏季水大輸送隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446057106Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| かんざき(yakuzin) | |
| 2022/09/03 22:10[web全体で公開] |
😆 初めてのダブルクロスTRPG 今日はファイアさんのオリシ【二つの月、太陽は照らせない】に参加させていただきました。 初心者ゆえ、教えてもらいながらRPをしました。 エフェクト構成が割といい感じに刺さった場面もありましたし、皆さん、RPに熱が入っていて、とてもわくわくした卓でした!! GMのファイアさん、PLのハディオさん、ナタリウムさん、K.Kさん、旅人さん ありがとうございました!!!
| タッツー | |
| 2022/09/03 20:00[web全体で公開] |
😶 ルルブの在りか(◎皿◎) ソードワールド2.5例 基本ルールブック…ラノベの場所にあるためついでに一緒に東京レイヴ〇ズとか竜王の〇しごととか買ってしまう サプリメント類(拡張ルールブック)…画集や攻略本と一緒にある。最近見たアニメ映画(バ〇ル)とかの画集があるのでついつい一緒に手が出ちゃいそう せめて…せめてTRPGという区分で分けてくれれば…財布が(電子書籍に移ってしまった理由)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/03 17:38[web全体で公開] |
😶 夢を見た 夢の内容がまさかのDXだった…(’ω’) バスで移動するとき、支部長とかは乗って 外側からバスの強度上げられないかな(《砂の鎧》)ってしてたら置いていかれ もやし「ちょっ、どうしよう自転車(乗ってきたやつ)で行きます!!!」 支部長「お前モルフェウス!!ヴィークル作れ!」 私は全て表示する夢の内容がまさかのDXだった…(’ω’) バスで移動するとき、支部長とかは乗って 外側からバスの強度上げられないかな(《砂の鎧》)ってしてたら置いていかれ もやし「ちょっ、どうしよう自転車(乗ってきたやつ)で行きます!!!」 支部長「お前モルフェウス!!ヴィークル作れ!」 私はチャリに乗った 《ヴィークルモーフィング》という発想の無いオーヴァードだったのである。 走るチャリ。強化でいけるという謎の自信の私。 移動距離はたしか肉体依存 肉体が少ないモルフェウス。しかし私はこう言い放つ。 もやし「自分、バロールなんで力には自信があります!!」 ※もやしのシンドローム モルフェウス 私は自転車でバスを追った。 支部長は頭を抱えた。 バロールは肉体が少ないシンドロームであることすら記憶にない もやしは…いったい何者なんだ…… ワンチャン、バロール/モルフェウスでも確実に支援型(砂の鎧使ってる) なんてもったいない構成してるの? あとなんで夢の中でも「バスは横転するものだから」って考えた? 起きてから自分へのツッコミが多すぎて、もうわけわからんです。(’ω’)
| 雷音 | |
| 2022/09/03 14:23[web全体で公開] |
😶 ふっかつー!!(パソコンが) パソコンが生まれ変わり復活です!前のよりもダントツに処理速度が速くて驚きです…。 前のものがもう使えないです…。
| つきねこ | |
| 2022/09/03 13:12[web全体で公開] |
😶 セッションの感謝(2カ月毎のいつもの…なので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、TRPGライフを楽しんでいらっしゃいますか? 学生の方は夏休みもそろそろ終わってしまい、学生の本業に力を入れなければならなくなったかもですね。 社会人の方も限りある時間の中でセッションを行うべく時間を作り出しているのだろうなと感じてます。 時間って有限なのですよね・・・後悔無きように過ごしましょう。 いつものセッションの御礼をさせていただきます。 今月はCoCのKPを身内卓以外で初めてさせていただきました。 少し緊張もしましたが、そこまではガバらなかったので安堵しました。 リア友との身内卓ではココフォ部屋とか適当に作っていたので、部屋作りに時間をかけたり、シナリオを何回も 読み直したり、シーンの手順を通しでリハしたり・・・身内卓ではしない事をこっそりしていましたね。 でも、色々と準備したからこそ、今まで味わえなかったKPの充実感を覚えました。 今後もチャンスがあればKP/GMもやっていきたいですね。 KP/GMの楽しさを知っている以上、PLの皆様が喜怒哀楽していただく姿を見たいが故に頑張らなくてはと思います。 <7~8月のセッション> ◆CoC-KP コルメウムの夜明け ◆CoC6-PL The Backrooms(KP:蒼様) 偽りの孤島(KP:かんざき様) 異能警察は英雄じゃない(KP:ぐみ様) 六色の人魚(KP:モブオ様) 愉悦教唆(KP:rain様) strobe(KP:ぺスタ様) カンバスに宿るもの(KP:ササミ様) ANOMALIA(KP:かんざき様) 酔いどれの館(KP:ティターニア様) 夢見の島に宿りし焔(KP:じゃーが様) 泡沫なる夢(KP:casbow様)※セッション継続中 ◆CoC7-PL まれびとこぞりて(KP:のんのん様) ◆インセイン-PL 永遠なるモノ、その名はお嬢様(GM:Kadon様) 有名シナリオへ行ったり、ロスト探索者限定シナリオに顔を出したり、本当に楽しませていただきました。 KP/GMの皆様、同卓をしていただいた皆様、本当にありがとうございました。 機会がありましたら、まだ見ぬ皆さまも含めて、同卓できるのを楽しみにしております。 DiscordやTwitterでつながった縁もあり、CoCとインセインのKP/GMの予定も決まりました。 これもオンセンSNSのおかげです。ありがとうございます。 長文・駄文にて失礼しました。 最後まで読了していただきました皆様に感謝です。
| ハリィ | |
| 2022/09/03 07:28[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆ 先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。 よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。 口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。 PLとしての発言も、すごく和むし。 もう、大ファンで。 なんちゃらかんち全て表示する先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。 よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。 口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。 PLとしての発言も、すごく和むし。 もう、大ファンで。 なんちゃらかんちゃらってサプリ(OPって呼ばれてるやつ)で、 ミノタウロスの突然変異みたいなPCで(←これくらいの認識で、ごめんなさい)ちゃんと、 いつか遊べるようにサプリ諸々チェックしてたんですね~。 そのご一緒したセッションでも、すごくかっこよかったんです。 少し特殊なボス戦で、最初から全員ダメージを負うことになってしまい。 さらに、何人かのPCが主動作で不利な状況を打開するための行動・判定が必要。 ハリィ「この状況だと・・・すいません。私まで前に出てはかえって足手まといになってしまうかも」 ハリィ「援護しますので、お一人で前線で耐えていただいてもいいですか?その代わりに、●●は絶対に助けます」 ☆☆さん「わかりました、その作戦で行きましょう」→この時点で、「あぴよpしdfh:いおzhs:;s!!!」って深夜なのに叫んでましたw ボス(少女の姿をしてる)「無駄よ?こんなことをして、何になるの?」 ☆☆さん「・・・時期にわかるさ」→このやり取りでも叫んで、その後に、洗濯ものを干すためにベランダのドア開けっ放しなのに気が付きましたw その方が「9か月ぶりのソドワでしたが、やっぱり楽しいですね」と、おっしゃってて。 もう、セッションの後の晩酌がワイン1本では足りませんでしたw すいません、この日記。 これで終わりですw すぐ、ファンになっちゃうんですよね。 でもTRPGはずっと長く続けられる。 燃費の良い趣味ですw 燃費の良い性格なのかな?w ではでは皆さん、良い一日を☆
| 猫神 | |
| 2022/09/03 01:51[web全体で公開] |
😶 予定していたRPからかけ離れるのは何故か (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「剣を探して」の第一夜目に参加してきましたー! 最初は感情表現控えめの「ご主人様に従います」みたいなルーンフォークの女の子キャラで行こうと思っていた訳ですよ そしたらですね・・・何故か、女性をナンパする百合ルンフォになりました! ・・・なんで????? なんでこうなった?アレか?自分はネタを挟まないと死んでしまう人間なのか?マグロかお前は???? かろうじて感情表現が苦手という要素でそれらの行動は全て真顔で行っていることになっている。よし!これでルーンフォークの面目は保たれたな!(?)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/03 01:32[web全体で公開] |
😶 エラリー・クイーンの国名シリーズを読むにあたって 「考えれば誰でも真相にたどり着くチャンスがあるのだから徹底的に考えて読む」べきなのか、 「考えても絶対にわからないように作者は書いているのだから徹底的に流されてストーリーを楽しんで読む」べきなのか、 ではどちらが正しいのだろうかわたしにはわからない。 「バイバイ・エンジェル」などで有名なミ全て表示する「考えれば誰でも真相にたどり着くチャンスがあるのだから徹底的に考えて読む」べきなのか、 「考えても絶対にわからないように作者は書いているのだから徹底的に流されてストーリーを楽しんで読む」べきなのか、 ではどちらが正しいのだろうかわたしにはわからない。 「バイバイ・エンジェル」などで有名なミステリ作家の笠井潔は、自分もミステリを書くにあたって勉強として国名シリーズを全巻通して読むことにしたとき、最初の数巻は、作者が知的ゲームとして書いている以上そのようにして読むべきだ、とまじめに推理しながら読んでまったく犯人を当てることができず、唯一すでに読んでいた「エジプト十字架の謎」を読んだとき、「ああこれは、作者は普通に読んでいたら絶対に犯人が当てられないように書いているのだ」と悟り、以降は「作者が小説上犯人にする傾向のあるタイプの人間」を中心に考えたら今度は百発百中で犯人が当てられた、となにかのエッセイに書いていたが、それもやっぱり邪道というものだろう。そういえば、戦後間もなくの雑誌企画で、鮎川哲也の「薔薇荘殺人事件」という犯人当てミステリで見事真相をピンポイントで当てていたミステリマニアの某氏も、その解き方は「犯人でありえなさそうな人間に目星をつけてそこから考え始める」ってやりかただったなあ。 とにかくどうしようもないデッドロックにぶつかった気分である。しばらくは山にこもって修業をするべきかもしれない。
