白詰草さんがいいね!した日記/コメント page.140

白詰草さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2021/06/30 15:58[web全体で公開]
😰 現在勤務中
早く帰りたーい。
PCの前に座りたーい。
動画作成、セッション準備・・・やるべき事は山積みなんだー。
でも、家に帰って風呂入ってご飯食べたら、クターってなって、そのまま寝ちゃうんだろうなー。
(∋_∈)
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しょん
しょん日記
2021/06/30 12:59[web全体で公開]
😍 It is ショウタヰム
さて、日頃の鬱憤の反動か・・・


インセインのシナリオその2
ひとまず完成ーっっ!(ρ ゚Д゚)9


と言うわけで、確認してトレーラーとか作って
近いうちに卓募集立てます。

と言うわけで、事前宣伝。

以下、例によって簡略化された「勢いだけ」のトレーラーでお送りいたしま全て表示するさて、日頃の鬱憤の反動か・・・


インセインのシナリオその2
ひとまず完成ーっっ!(ρ ゚Д゚)9


と言うわけで、確認してトレーラーとか作って
近いうちに卓募集立てます。

と言うわけで、事前宣伝。

以下、例によって簡略化された「勢いだけ」のトレーラーでお送りいたします。

●インセイン「ビヨンド ザ 明晰夢」
仲良し大学生達の所属するサークルから、早くも部長の「猫乃宮 翼」が卒業宣言して大変だァーっ!
折角、最後のサークル活動を以って、盛大かつ豪勢に送り出そうってのに
大学側からは無慈悲な必修科目「ボランティア研修」が言い渡され、忙殺! 意気消沈! そして涙ァ!

しかし、そんな空気を切り裂く、猫乃宮部長の斬新な発案!

「こんな事もあろうかと、孤児院でボランティア申請しといたから、そこでボランティア兼サークル合宿しちゃおう★」
(舌ペロ&ウインク)

流石部長! あったま良いぜ! 好き! 結婚して!

そして始まる、孤児院での訳アリ児童の遊び相手と、謎の「明晰夢がみられるアプリ」の検証調査!

しかししかし、PC達が担当することになったのは、失語症、記憶喪失、PTSD、認識障害etc
精神疾患オンパレードの幼女! しかも、この明晰夢アプリ・・・

・・・なんぞ、ヤバくないですかぁ?



というわけで
インセイン、オムニバスシナリオ群「ヨウジョ感染症」より、Case2「ビヨンド ザ 明晰夢」
近日、募集開始いたします。
開催はおそらく7月半ばまでの金夜~土日祝祭日
ボイセ限定、募集予定は4名となっております。

レギュレーションなどは卓募集にて張りますので
何卒宜しくお願い致します。 _(^q^)_
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がらこ
がらこ日記
2021/06/29 23:54[web全体で公開]
🤔 立ち絵の色バランスのつづき(昨日の続き)
昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました!

いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついで全て表示する昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました!

いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついでに「顔が横に長い気もするし直したろ」「袈裟の形気に入らんから直したろ」「おっさんの腕が露出してるとなんか不安だから襦袢の袖伸ばしたろ」「模様が袈裟の本線に直で描いちゃってるし一から新規レイヤーに……おええ」等々いたしまして


こんな感じになりました!
自分でも「お~落ち着いたやん」って思ったので、だいぶ昨日のはアンバランスだったんでしょうね……!
逆に地味すぎて袈裟の縁と吊り紐?の灰色は別の色の方がいいのかなぁとか考えてます。


比較するとこんな感じに! だいぶ変わったね……ついでに三角ブラシが無料素材で見つかったのでメッシュ部分もだいぶ思ってた塗りにできて大満足です。

このSNS、かなりすごいなあって思うのが、Twitterよりも、その、意見をよくもらえる……!! なんででしょう。これがつまり、似通った趣味を持つ人々が集う場所のぱうわーなのでしょうかね。
なんにせよ、行き詰った時にアドバイスをもらえる環境なのが本当にありがたいです。土曜までに最後まで描き上げるぞ~~~。

追記
Twitterのアイコンにもしているので「顔の影くらいは今日中に乗せたろ」ってやった結果がこれです。残業続きなのに寝なくていいんかわれぇ……(職場でコからはじまる3文字さん襲来してて人がいないという修羅場
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/29 21:48[web全体で公開]
😢 大きな場所になじめない、または繊細な人のために
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discordというツールがあります。
これもまた、やはり、人を選ぶのかもしれません。
わたしには、人数の多い場所は、やはりだめでした。

少人数の、傷つきやすい人とか、繊細な人とか、そういった方向けの場所作っています。
興味のある方がいましたら、コメントしていただければ、メッセでURLをご用意いたします。
まあ、誰かが来てくれるとはあまり期待していませんが。

そこでTRPGをするかと言われたら、微妙なところですが、
10人ぐらいまでを定員に、考えております。
わたしにとっては、御飯事やなり茶とかも、セッションなんですけどね。

関係者の方々には、深くお詫び申し上げます。
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アキレウス
アキレウス日記
2021/06/29 16:26[web全体で公開]
😶 後ちょっと
何とか友人のキャラシが出来上がり残すは、お一人のみに
気長に待ちつつ、シナリオをちょっと手直し中です
これなら今週か来週には、できそうな予感!
楽しみで夜も眠れません
セッション中のお菓子も準備しなきゃな~
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B
たぬき
たぬき日記
2021/06/29 09:01[web全体で公開]
🤔 立ち絵お絵かき「女性の胸を描く」
お尻スキーなので、胸を描くのが苦手。
なんとかならんもんかなーと、胸を描くのが上手い絵師さんの画像をじーっと観察。
で、気が付いた!
「胸って、お尻と同じ形じゃん!」(今更感)
つまり、理想のお尻の形を胸部に引っ越しさせて描けばいいってことか!
という発見をした今日この頃。w
あ、言っときますが、真面目なイラスト作成考察の話ですよ?
(;^ω^)
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がらこ
がらこ日記
2021/06/29 02:18[web全体で公開]
🤔 私には服の色バランスのセンスがない(立ち絵の話)
アッハイ。まーたうちのエルフのおっさんの話です。
ブラックロッドを仲間からお金工面してもらって購入したエルフのプリドルイドのおっさん。みなさん、これが半年前(CP開始直後)あたりでは「大切な人を復讐に巻き込むの嫌だから適度に距離取りたいし適当なところで離れたい」とか宣ってたやつの姿ですよ(((((全て表示するアッハイ。まーたうちのエルフのおっさんの話です。
ブラックロッドを仲間からお金工面してもらって購入したエルフのプリドルイドのおっさん。みなさん、これが半年前(CP開始直後)あたりでは「大切な人を復讐に巻き込むの嫌だから適度に距離取りたいし適当なところで離れたい」とか宣ってたやつの姿ですよ(((((((
うん、お金貸してくれる仲間たちに感謝しかないです。感謝しかないよ!! ほんとだよ!! なんで12000Gくらい借りてるんだよ(2人から借りました……しばらくは返済生活です)

ということで、自分で決めてたおっさんの立ち絵ルール「レベル7もしくはブラックロッドを買ったときに立ち絵を更新する」の条件をクリアーしたので、今練り練りやってました。
今日は基礎の色塗り(調子に乗って瞳だけはクリッピングしてがっつり塗ったけど)まで終わらせて……こんな感じです。



誰かぼくに色の組み合わせのセンスくだちゃい……。

ファッションセンス皆無なんすよ~~~~~~~~~!!!
男の人のファッションなんてもってのほかだよ~~~~~~~~~!!!
男の人の柄物に桜ってどうなのかしら……。でも描きたかったんだししょうがないよね。
ここまで描いておいてなんだけど、袈裟の丈、も少し長い方がいいかなぁ。袈裟の構造がいまいち分からなかったので一番楽な前掛けタイプにしちゃったんですが、もっとこじゃれた形にすればよかったかしら。

クリスタで初めて立ち絵描いてますが、すげーいろいろできるね……。代わりにアイビスで今まで使ってたブラシとは全然違うブラシまみれで「どれ使えばいいんだ???」状態だったりしますけど、試行錯誤の繰り返しです。

とりあえず、もともとの立ち絵の服の色をあんまり変え過ぎずに新しいお召し物にしたい欲はあるのですが、このカラーバランス、センス大丈夫なのかなぁ……不安でならない。
もっと勉強しないとですな。がんばるがんばる。えいえいむん!
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もみじ
もみじ日記
2021/06/29 01:53[web全体で公開]
😊 最近の卓のうちの子
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人目はエルフ神官ライダーにして金属鎧のかばうタンクさん。
世話好きのお姉さん系RPで初心者PLにも優しく、頼れるタンクさんを演じました。
…………まぁボスがネームドの強化ミノちゃんで庇う余裕あまり無かった気もしますが…
レベル6で防護17は頑張ったほうだと思いますw

2人目はアルヴのファイターライダーさん。
初期作成かつPL2名の為こんなビルドに…w
強がりで武人の冒険者モード、奥手で思慮深いプライベートモードを切り替えるRPを演じたつもりでしたが…
シーンカットのタイミングと噛み合わず、失敗した気がします((
初の冒険でゴブリン6体に囲まれ、ダウレスのテイルスイーブを外し、相方のグラップラーさんは2回攻撃命中からの2回連続でダメージロールピンゾロ、敵の猛攻でダウレス君ダウン、生死判定ピンゾロという波乱万丈の冒険でした。

そしてCP参加中のリカントさん。
強い弱いは関係なく、キャラの方向性が確立されていて
非常にRPしやすく非常にエモいです。
洗脳された脳筋を身をはって救ってくれる仲間達や、
脳筋故にシティアドを苦手とし、カバーしてくれるかけがえのない仲間に恵まれており、ログを見返すとニヤニヤがとまりません(

いずれも楽しくRPさせてもらいました♪
もっと色んなキャラを演じたいし、この子たちの未来を演じてむいですね♪
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BB
明日平
明日平日記
2021/06/27 21:40[web全体で公開]
😶 ボス戦闘バランス調整
戦闘バランスの調整って難しいですよね
みんなどうやってるんだろう

システムにもよるんだろうけど
自分の中で基本は
・回避はしない
・攻撃力は高め
  これは本当にシステムによる 
  DX3なら一撃でHPを0にするくらいだし
  SW系なら回復役の回復量との兼ね合い(回復量より少全て表示する戦闘バランスの調整って難しいですよね
みんなどうやってるんだろう

システムにもよるんだろうけど
自分の中で基本は
・回避はしない
・攻撃力は高め
  これは本当にシステムによる 
  DX3なら一撃でHPを0にするくらいだし
  SW系なら回復役の回復量との兼ね合い(回復量より少し高くすることが多い)
・戦闘ラウンド数はHPで調整

という感じで感覚的に組んでます

他のやり方としては
1.はじめは強くしておいてイベントで弱くして調整
2.弱くして撃破以外の条件を付ける
3.調整などしない

1はすごい強敵ボスを出しておいてフラグ達成で弱くなってから逆転するパターン
弱い敵を強くすると文句が出るけど
強い敵を弱くするのは文句が出ないことを利用した調整
明日平の場合は明らかな調整ミスをしたとき
「いかにも最初から考えてたフラグですよ」って顔をしてその場で調整することもママある

2はボス自体は弱いんだけど
「○ラウンド以内で撃破」とか「ボスのHPを0にせず●以下にする」みたいな条件を付けるパターン
明日平はこちらのパターンが多い

3は公式データや公式推奨をそのまま使ってバランスが悪かったら公式のせいにするパターン
明日平の中では一番殺意が高く一番よくやる

他にどんなパターンがあるんだろう?
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はがね
はがね日記
2021/06/27 20:41[web全体で公開]
😰 テキセとかするときにネックになりそう
昨日日記を書いてても思ったんだけど、自分の文章はめっちゃ堅い。
フランクにやっていきたいタイプなのに、めっちゃ感情の乏しい堅い文章になってしまう…。

語尾に(笑)とか付ければいいのかと思うんだけど、そうすると信頼できないヘラヘラしたチャラ男みたいな文章になるんだよね(笑)

無礼すぎない程度にフランクな文章の書き方は今後学んでいくとして、はがね と同卓したときは、そんな堅物じゃないんだよーということを知ってあげてください。
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B
たぬき
たぬき日記
2021/06/27 08:19[web全体で公開]
😆 Youtube動画「シナリオの創り方」
UPしました。
5分程度の解説動画です。
シナリオをどうやって創っているのかという質問をいただいたので製作しました。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
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アーリング
アーリング日記
2021/06/26 11:16[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5のアンケートまとめてみました
 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。
 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。
 全て表示する 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。
 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092
(こちらの>29~36です。コミュ参加者でなくても見ることができます。)

 まとめていて特に「ほほぅ!?」と思ったのは「初期作成」「サプリなし・基本ルールブックのみの卓」が結構需要があること。既に多数のサプリが出ているSW2.0はもちろん、SW2.5のサプリも数が増えていく中、サプリなしのセッションも結構人がくるかもですよ。
 サプリって「あればプレイの幅が広がるもの」であって、「無いとセッションができない必須のもの」ではありませんしね。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/26 09:27[web全体で公開]
😶 特に意味はないけれど
顔が良すぎてデータが決められない。
顔が良すぎて。

中国系キャラとかあっていいよねって思って
チャイナ着た子ーって、イラスト作成してたら
顔が良すぎて、シンドローム決まらない。
どういうこと?????????????????????
顔が良すぎて使えない
顔が、良すぎる
どうしよ全て表示する顔が良すぎてデータが決められない。
顔が良すぎて。

中国系キャラとかあっていいよねって思って
チャイナ着た子ーって、イラスト作成してたら
顔が良すぎて、シンドローム決まらない。
どういうこと?????????????????????
顔が良すぎて使えない
顔が、良すぎる
どうしよう……こんなに美人が出来るなんて…
昨日の日記の子より美人な気がする
どうしようシリアスしか出来なさそうな顔してる
美人すぎる
美人すぎるオーヴァード
美人エフェクトとるべきじゃない?
ここまで美人だと……人ですらなくない…?
レネビ?
メーカーさんが…凄すぎる……
同じメーカーさんは使わない自分ルール曲げそう。美人。
はー…びじん……うつくしいものはよきなり
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こたつ
こたつ日記
2021/06/25 19:52[web全体で公開]
😶 真実が一つしかないわけがない
「私は初心者です」
この言葉を真に受ける人はあまり多くないのではないでしょうか。
習熟度というのはあくまで相対的なものであり、そこに絶対的な基準はありません。
だから、同じ人を評価するとしても人によってその捉え方は異なります。
自分が初心者だと主張しても、他の人からは熟練者に見える可能性すら全て表示する「私は初心者です」
この言葉を真に受ける人はあまり多くないのではないでしょうか。
習熟度というのはあくまで相対的なものであり、そこに絶対的な基準はありません。
だから、同じ人を評価するとしても人によってその捉え方は異なります。
自分が初心者だと主張しても、他の人からは熟練者に見える可能性すらあります。

二人とも嘘をついているわけではないのに、それぞれにとっての真実が矛盾する。
それは真実が観測者の数だけあるからです。

それではどうすればいいのか。
事実を提示しましょう。
具体的に自分の経験を述べるのです。
「私はこのシステムを3回遊んだことがあります。TRPG 歴は1年ほどで、週に1回ほどセッションをしています」
初心者か否かの判断は、他の人が勝手にしてくれます。

このような言い方が正確に伝わります。
予防線を張る目的なら正確に言う必要はありませんが。

さて、実例をあげましょうか。
「私は初心者ですが、明日のセッションに備えて絵を描きました。」
「どのくらい初心者かというと、小学2年生のときに『ゼクロム』を書いて以来、自主的には、一度も絵を描いていない他、高校では音楽選択だったため、中学3年生の最後の授業でガラスのコップを描いて以来一度も絵を描いていません」

これくらい書けば、私の蛮勇が伝わるでしょうか。
リルドラケンは立ち絵探しても無いんじゃよ。
意外と絵を描くのは楽しかったけど、透過処理面倒すぎるんじゃよ。



あと、レシラム派が多かったけど、私はゼクロムが好きです。
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パスタ
パスタ日記
2021/06/25 18:59[web全体で公開]
😶 【sw2.5】27回目のオンセ。そして、激闘! アビコロ!!(Lv5〜7)卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こないだ、アウトロープロファイルブックとザ・ループTRPGを購入しました。
 アウトロープロファイルブックは、新種族と新しい特技といったデータが目当てでの購入でした。今度機会があったらデータを使ってキャラ作してみたいなと思います。
 ザ・ループTRPGは以前から気になっていたもので、こちらもいずれは使ってみたいなと思っています。


 さて、今回のシナリオは、以前にも参加したセッションの異なるレベルバージョンでした。
 私が使用したPCはソーサラー&スカウトのエルフ。レギュレーション調整でレベル7にまで引き上げ、ファイアボールを打てるようになりました。これまではライトニングの巻き込まれ判定頼みだったので、安定感は段違いです。それと、武器習熟:スタッフを取得し、マナスタッフを購入しました。これで魔力もさらに磨きを上げ、敵の抵抗をガンガン抜いていければと思いました。
 シナリオは戦闘を2回するのみというシンプルな構成でした。ですが、1回戦目にして、同格2体、格上3体、計5体の戦闘。自分でオンセのGMをしたから分かることなのですが、複数回戦闘をシナリオに組み込むのであれば、最終戦闘以外は敵は弱めに設定するのが定石だと思います。そうしないと、時間がかかり予定のスケジュール通りに終わらせづらくなるからです。戦闘に焦点を絞ったシナリオだからこそ、1回戦でも敵を強めに設定できるのだなと思いました。
 戦闘では、私は今回習得したファイアボールを連発。毎ラウンド複数の敵を安定して攻撃できるようになり、ダイスを振る楽しさを改めてかみしめたのでした。
 当初はユドナリウムリリィを使っていたのですが、回線の不具合が生じ、あれこれ模索した結果、オンセンルームにセッションの場を移しました。私は、オンセンルームはキャラ作のためのダイス振りぐらいにしか使ったことがなく、どうすればいいか分からないままの手探り状態でのセッションになりました。他の方の発言や自分なりの試行錯誤で、何とかセッションについていくことができました。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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アキレウス
アキレウス日記
2021/06/25 14:57[web全体で公開]
😶 男性しかいねぇ!
友人のソードワールド2.5のGMする事となり着々と準備が進みました
一部、要望をくみ取って私のシナリオ限定のオリジナルのアイテム作って買えることにしたりと
なかなか楽しいです
ただ、キャラシが見事に男性のみに成りそうです
同性どうしの方が冒険しやすそうですが、ラブロマンスは無さそう!
RP全て表示する友人のソードワールド2.5のGMする事となり着々と準備が進みました
一部、要望をくみ取って私のシナリオ限定のオリジナルのアイテム作って買えることにしたりと
なかなか楽しいです
ただ、キャラシが見事に男性のみに成りそうです
同性どうしの方が冒険しやすそうですが、ラブロマンスは無さそう!
RPも実際の性別と同じな方が始めては、しやすいだろうから良い気はするものの
お助けNPCが筋肉ゴリゴリマッスルガーディアンなので、かなり絵図らが笑えますw(男旅だ!)
友人にも話した結果、お助けNPCは女性にする方針に、冒険が楽しみです(シナリオ作るの大変)
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