大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.90

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2024/02/04 20:19[web全体で公開]
😆 久々にやってきたぜ、チュートリアル山賊団。ヒャッハァ!
★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!?
 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってた全て表示する★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!?
 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってたから、ってのはあるかもだけど・・・。
 
 あくまでも俺の場合だけども(前置き)。
 初心者さん「でも」参加OKな卓ならともかく、初心者さん「のため」の卓を立てるのって、GMとしては色々覚悟もいるわけです。
 立てるのがイヤ、とかじゃなくてね。単純に「ぱわー」がいるのだw 自分の説明伝わってるかな?とか楽しんでもらえてるかな?とか説明クドくないかな?とか・・・。
 まあ大抵は、セッション終わった後の「楽しかった!」を聞くと「やったぁあ!こちらこそありがとう!」ってなるんだけども。
 
 それでもずーーーっと同じことを続けると、だんだんリアルの時間や体力も減って来るので、俺は初心者卓は「予定と体力とメンタルを見て、【やれる時にしかしない】」って決めてるのです。
 オンでもオフでも初心者対応をずーーっと続けてる人とかすごいなあって思う。お客に初心者の多いTRPGカフェの店員とか俺、絶対無理だw
 
 あ、今回の卓? めっちゃ楽しかったですよ! それこそ疲労感じないくらい。勢いでもう一卓チュートリアル卓立てちゃったもん。
 
 というわけで今回の卓の紹介だ! 参加するPCはこの3人!

☆エヴァ・ノックス(ナイトメアのグラップラー)
 拳で戦う格闘娘。鋼鉄のグローブを嵌めたその両手から繰り出す3連撃は強力!世間から忌み子と疎まれることの多いナイトメアという種族において、幸いにも親に恵まれ愛されて育った貴族の隠し子。
 ここで見せられないのが惜しいくらい、PLさんが描かれたPC自作絵がかっこいいんだコレが…!!

☆アマデオ・パレラ(人間のファイター)
 傭兵出身の戦士。スカウト技能・レンジャー技能をもってるから探索も万全だ!良バランス!それもそのはず、このキャラはルールブックに載っているサンプルキャラクター。データ面は既に保証されているのだ。
 だがセッションで目立つのはPLが作った「せっかち」という性格!飯の注文から食事・行動・判断すべてが速い!w

☆ペトラ・タリアン(ドワーフのプリースト・ファイター)
 人々の盾となる頼りがいのあるドワーフの神官戦士。《かばう》という戦闘特技で仲間の攻撃を肩代わり!
 金属鎧にヘビーメイスというごつい見た目だが、SW2.5のドワーフは見た目が小さな女の子なのでカワイイぞ!PLさんの自作絵がまたそれをうまく表現してて実に眼福でした、わーい!
 世界中の美術品を見て回るために家を飛び出したという経歴が、意外と猪突猛進タイプ!?w
 
 このパーティ、初対面なのに妙に息が合ってまして。序盤からずっと、

 「レッツ鍵開け!」→解除判定だ、全員成功!
 「●●ってしってるか?」→見識判定だ、全員失敗!
 「敵に攻撃だー!」→命中力判定だ、全員成功!」
 「何か手掛かりないかな?」→探索判定だ、全員失敗!
 「どうしたものか・・・」→異常感知判定だ、全員成功!
 
 仲いいな君ら!?
 パーティの役割とは何だったのか、とか思うくらい成功も失敗も一致団結なんだもんw
 途中でペトラがちょっぴり負傷するのですが、エヴァが傷を治す薬草をさしだし、アマデオが煎じます。
 
 アマデオ「すまんな。あまり上手くできなかった。」
 ペトラ「ううん、傷がほとんどふさがって助かったよ。これなら元気にうごける!エヴァも薬草ありがとう!」
 エヴァ「よかったな。ありがとうアマデオ、わたしは薬草の扱いは上手くないから助かったよ」
 アマデオ「いやあ、そんな大したことはしてないさ。俺からも言っておくぜ。薬草くれてありがとうな」
 
 ははーん、さては君ら、いい人だな?
 PCとPLさんの仲良し冒険にほっこりしながら、ボスとの戦闘! GMは心を鬼にしてPCたちを痛めつけ・・・
 
 1R目、取り巻きの部下がほぼ全滅。
 2R目、部下は全滅、ボスもクリティカルヒットを食らって重傷。
 3R目、ボス死亡(ちーん)

 ぜ、全然痛めつけられなかった・・・!!(GMは泣いていい) 
 
 ラストは村を旅立つ3人がとってもさわやかで、いいセッションでした。約1名、1ゾロ出して二日酔いの頭抱えてたけどキニスンナ!w
 
 セッション後のアフタートークにも思わず熱が入ってしまうくらい楽しいセッションでした。
 PLの皆さん、素敵な時間をありがとうございましたーーーー!(ぺこり)
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ナツル
ナツル日記
2024/02/04 19:40[web全体で公開]
😶 夜のあしあと
はじめての夜回り
遊んできました~!
ご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!!
巷で噂のネコチャンになって遊べるシステムです。

発売を知って「やりたい!!」とわめいていたら心優しいフォロワーさんたちが集まってくださったので張り切ってGMしてまいりました。
今回はG全て表示するはじめての夜回り
遊んできました~!
ご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!!
巷で噂のネコチャンになって遊べるシステムです。

発売を知って「やりたい!!」とわめいていたら心優しいフォロワーさんたちが集まってくださったので張り切ってGMしてまいりました。
今回はGM含め全員初プレイのシステムと言うことで一応事前に頑張って読み込んだうえでみんな、何かあったらみんなでルルブめくろうな!を合言葉にセッションしてまいりました。

お部屋はこんな感じ。


公式から配布されている素敵なルームパックに飾り付けを足したりしました。
ポイントはあちこちに配置されたネコチャンとそれを撫でたりじゃらしたりできる手と猫じゃらしです。
セッション中気が付いたら誰かしらネコチャン撫でたりしてて楽しかったです…w

さて、今回はお昼過ぎに集合してみんなでプレイヤーズ・キャットの作成から。
作成自体はとても簡単で世界観やシステムについての説明と進行方法の確認を含めて1時間はかからなかったですね
それなのにとても思い通りのネコチャンを作れるので素晴らしい…!
今回は野良猫二匹、飼い猫一匹、迷い猫一匹で集会(ギャザリング)を組んで夜回りしていただきました。
野良猫二匹と言っても誇り高くやる気満々のネコチャンと自由気ままな腹減りネコチャンと全く違った魅力の二匹でしたし飼い猫の強かだけどさびしがちでヒトをうまく使っているのも素敵、迷い猫はなんと元は子供たちが作った雪だるまということでまさに十猫十色
やり取りがどれも可愛くてさいこうでしたね。

そして。しょっぱなから全員がさびしいを獲得した時点で兆候はあったのですね。
このシステム、「気持ち」を獲得してそれをリソースにして色々な行動や判定ができるのですがこの獲得、ほぼランダムです。

なのでものすごく気持ちに振り回される…!

「●●がしたいけどできる気持ちがない…!」「この気持ちだと▲▲になるのか…!」などまさにネコチャン…!
楽しいシステム~~~!!

猫の手や夜の魔法、あしあとを駆使しながら一夜の冒険を楽しんできました。

今回遊んだ「はじめての夜回り」はルールブック付属のシナリオなのですが世界観も堪能できるし可愛いし初めて遊ぶにはとてもいいシナリオだなと思いました。
現実と非現実を行き来する夜の世界をこういう風に表現するのか!と用意していて楽しかったですしPLさん達にも「とてもよかった」と好評でした。


いやあ、とても楽しくてかわいいシステムでしたね。また是非遊びたいなと思います。
もし募集などしておりましたらその際は是非よろしくお願いします~!
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2024/02/04 19:10[web全体で公開]
😶 グロ画像見せびらかしてくる奴の話。(グロ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ニューハーフバーに行ってきた」と
一枚の画像を見せてきた。それは、カラザ(卵の白い紐みたいな奴)のついたふやけた梅干しみたいな物が瓶の中に入ってる画像で。
「なんだと思う?」と聞いてきてマジマジと見つめて考えてしまった。
『梅干し?』と聞くと「違う」といい、嫌な予感がした。

『まさか...金玉?』そういうとテンションが上がったのか『そぉ!御利益あるんだってぇ〜!』と嬉々として摘出された他人の金玉とかいうおおよそ見たい人がいない画像を見せられた。ほんまキツイ...
「内臓じゃん...グロじゃん...せめて一言言ってよ。」と苦言を申し立てても『え〜?なんで?御利益あるらしいよ?なんの御利益あるかは知らないけど〜』と右から左で効果なし。

なまじマジマジと見たせいで頭から離れなくて結構前にTwitterにガチのグロ画像をリプで飛ばす奴がいたのを思い出す...2.3日はあまりよく寝付けそうにないな...
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フルフル
フルフル日記
2024/02/04 18:57[web全体で公開]
😆 TRPG関係ないですが、地域交流をしました。【関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月、地域の児童館でかるたやトランプなどのゲームをして、地域交流をしました。

子供の集中力とゲームを全力で楽しむ姿勢は見習いたいなぁと思いつつ、でもルールはちゃんと聞いて…。
館長さん、「マイクを持ったお姉さんの話を聞きましょう」と元気いっぱいの子供たちを静かにさせてもらったときは助かりました。
でも『マイクを持ったお姉さん』ではないんです。一応、お兄さんなんです。
ちびっ子たち、帰るとき見送りありがとう。
でも、「留年しろー」と言ったやつ顔は覚えたからな。

年のはじめから、嫌な出来事がありましたが楽しい時間を過ごせて嬉しかったです。
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はるるん
はるるん日記
2024/02/04 18:18[web全体で公開]
😶 [宣伝]SW2.5 魔域ステーションが終わると…魔域列車がはじまるw
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170701515010Harurun031215

本日、僕が最初にGMをした「魔域ステーション」から始まる「《静寂の貴婦人》シリーズ」が完結しました!
《静寂の貴婦人》シリーズが終わると…
そう…烈火なる貴婦人がはじまるのです♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/04 14:39[web全体で公開]
😊 【SW2.5】今日から6連卓【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とても嬉しい。
内容はSW2.5とDX3である。
ぽん太@番頭さまもお帰りになられてさらに嬉しい。
毎日のように卓が出来てとても幸せです。
しかも新・天下繚乱の予定まで頂いて、GMの皆さま方には足を向けて眠れませぬ。
五体投地せねば。(ビタァァアン❗)
ありがたや、ありがたや。
いいね! 24
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/02/04 13:45[web全体で公開]
😶 退院しました!
一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。
私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。
一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。
みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
いいね! 94
どうじょう
どうじょう日記
2024/02/04 12:01[web全体で公開]
😶 三日間……卓がない……だと…(*´ºдº)!?
――――という禁断症状状態に陥りそうなあほがこちら。
一週間間卓なしとか、ちょっと前までは当たり前だったのになぁ(笑)。
最近懇意にしていただいてるフレンドの皆さんが精力的に卓立てしてくれてるもんで、すっかりその贅沢が身についてしまった…!
自分の場合、仕事の関係で休み以外だとどうしても参加可全て表示する――――という禁断症状状態に陥りそうなあほがこちら。
一週間間卓なしとか、ちょっと前までは当たり前だったのになぁ(笑)。
最近懇意にしていただいてるフレンドの皆さんが精力的に卓立てしてくれてるもんで、すっかりその贅沢が身についてしまった…!
自分の場合、仕事の関係で休み以外だとどうしても参加可能時間が21時半からになるので、野良卓参加もなかなか難しい実情があったりもするがー。
贅沢になれるとなかなか元に戻らないし、この三日間はLOLの強化合宿でもしようかしら。
作りかけプラモとか仕上げる方が建設的な気もするw
いいね! 20
べいろす
べいろす日記
2024/02/04 11:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5その3
ルルブ来ました。
でっかいルルブにしか触れてなかったから、単行本の小ささにショック。
文庫本ってこんなに小さかったっけ・・・!?

種族の詳細な生活イメージについては記載がない様子。
エルフさんたちは農耕してるんやろか・・・?
能力を考えると水に潜ってオサカナ手掴みなんだけど・・・
=全て表示するルルブ来ました。
でっかいルルブにしか触れてなかったから、単行本の小ささにショック。
文庫本ってこんなに小さかったっけ・・・!?

種族の詳細な生活イメージについては記載がない様子。
エルフさんたちは農耕してるんやろか・・・?
能力を考えると水に潜ってオサカナ手掴みなんだけど・・・
======
*友人曰く

農耕は分からないけど、エルフは全体的に自然との親和性が高い描写はある
フェアリーテイマー技能とかドルイド技能など、自然との関わりが深い技能に関して記述があったりとか、
ラクシアエルフの元締めみたいな神様アステリアが自然と親和性がある記述あったり
ただ水中適正の関係で漁業とかは向いていると思う。
農耕も取扱はあると思う、寿命の長さと経験が物を言う農家は相性が良いからね。
基本的に農耕、一つの作物が一年に1回しか成果出ないから試行錯誤に時間がかかる 
ただ体力仕事だから規模のでかい事はしづらいかもか
家畜とかで労力軽減するにしても限界はあるし
======
素晴らしい。こういう考察が好き。

エルフさんは森の引きこもり種族ではなく、生活域が人間とダダ被りしているので、人間社会で技術職とか文官についていそうではある。金融業とかやらせたらたぶんヤバい。

泳ぎの行為判定が無い。ということは水泳するのにレンジャー取る必要はないのか。

嗜好品欄にタバコしかない。刻みタバコと巻きタバコが細分化されており、パイプの値段まで設定されている。
これは重要な要素だ。スモーキーな世界であることがわかる。

エール、ワイン、蒸留酒。干し肉。ドライフルーツ。
ティーセットがあるということはお茶もあるはず。
虫眼鏡がある。メガネがある。技術レベルは16世紀オーバー?

そういえば鉄道があった。
蒸気機関ではないようだが、鉄道といったらレールや車輪やシャフトやギアなどの諸々の工業製品の集合体なので、技術レベルは相当高そうだ。wikipediaによると最古の鉄道は16世紀半ばらしい。
滅んだ先史文明からヒントを得て、ドワーフとかが再発明してるんだろうなあ。

先史文明の生き残りエルフが君主の国もあるらしい。崩壊からの復興の歴史なんですね。

火口箱がある。マッチは19世紀からだからまだない。
代わりに機械式火口ツボがある。1分で着火。
燃料は「薪」ですよね。多分。石油/石炭/魔法的燃料はなさそう。
ランタン用油は植物性なんだろうなあ。
で、街には「ライト屋」さんというのがいて、街灯にライトをかけて回ったり、お屋敷では使用人が部屋にライトをかけて回ったりするんだろうなあとか。
================
ということで、エルフ・ソーサラーで能力値3発振り!!
10+2d6 器用度 (10+2D6) > 10+9[4,5] > 19
10+2d6 敏捷度 (10+2D6) > 10+6[3,3] > 16
3+1d6 筋力 (3+1D6) > 3+2[2] > 5
3+2d6 生命力 (3+2D6) > 3+10[6,4] > 13
13+2d6 知力 (13+2D6) > 13+6[4,2] > 19
13+2d6 精神力 (13+2D6) > 13+7[2,5] > 20
かなり良い出目なんじゃないでしょうか。

1.0では1発振りで壊滅的な能力値でプレイしていましたから、上振れて良かった。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/04 07:35[web全体で公開]
😶 SW2.5【魔剣の迷宮:フェアリーギフト】
 GMさちさんのSW2.5「魔剣の迷宮:フェアリーギフト」。前回は同じGMのもとで“奈落の魔域”探索だったが、今回は魔剣の迷宮を探検。今回も不思議で楽しい冒険だった。結果的に、武器に記念として属性をつけてもらった。ひとりにひとつずつ魔剣をくれるのは結構大盤振る舞いの迷宮だ。
 まだまだ初心者である全て表示する GMさちさんのSW2.5「魔剣の迷宮:フェアリーギフト」。前回は同じGMのもとで“奈落の魔域”探索だったが、今回は魔剣の迷宮を探検。今回も不思議で楽しい冒険だった。結果的に、武器に記念として属性をつけてもらった。ひとりにひとつずつ魔剣をくれるのは結構大盤振る舞いの迷宮だ。
 まだまだ初心者である。今回もhariboさんや伊黒さんから的確なアドバイスをもらって何とか厳しい戦場をしのぐことができた。さちさんGMのセッションはいつも楽しい。システムで初めてお世話になるGMに恵まれているな、となんとなく思うのである。

◆シナリオ概要
 冒険者たちは薬草採取の依頼の帰り道で、崩れかけた遺跡を発見する。遺跡には大きな扉がついており、そこにはこう書かれていた。『我は魔剣《フェアリーギフト》 我が力を求めるならば 扉を開けて進むがいい』と。

◆アレクサンダー・グリュンヴァルト PL:おかゆ
 リルドラケンの前衛プリースト。高い防御力とHPを持つ重戦士でありながら、回復魔法を使いこなしパーティーの経戦力を保つ。……が今回に至っては弱点である魔法に翻弄され、主にプリーストとしての仕事の方が多かった。
 私の中で結構お気に入りのギャル語ドラケン。魔剣の迷宮踏破記念として、武器に属性をつけてもらった。属性を発動させる合言葉は「いでよ氷冷のちから」ではなくなぜか「あざまる水産」になってしまったが、自分らしくていいとアレクもPLの私も満足している。

◆ナターシャ PL:伊黒陽常
 アルヴのヴァグランツ(放浪者)であり、バトルダンサー。攻撃的な練技と賦術を豪勢に使い、強力な薙ぎ払い攻撃で活躍するほか、セッション中ではスカウト能力で大活躍。一般技能である踊り子の技能も活躍し、妖精と通じ合い、仲良くなるという離れ業までやってのける。
 深い泉を渡るのに全裸になったり、男どもに自分の裸を見られることをあまり躊躇しないなど、一歩間違えればフワァオ(はぁと)なことになりそうだったが、パーティーの男所帯が揃いも揃ってウサギとドラゴンという異種族だらけだったので、魅惑は通じなかった。まともなのはアリアさんだけか!?

◆アリア PL:haribo
 ダークドワーフのマギテックシューター。黒炎の遣い手が最大限に活きた強力な射撃攻撃で、後衛から敵を撃ち払う。ここぞというときに1000Gの腕輪を破壊することで攻撃を命中させ、敵の強力な攻撃にやられかけていたパーティーを救った。
 普段は舐められないように鎧を着こんでいるが、その下の素顔は実際カワイイ。ただ、種族的にも人族社会で鎧を脱ぐのは少々憚られるところなのだろうか? パーティーの仲間は信用したようで、ちょくちょく兜を脱いでいた。ヴァグランツなのにパーティーの中では結構な常識人枠となる。

◆ライ PL:そうちゃん
 タビットのソーサラー。強力な魔法を《魔法拡大/数》で敵全体に撒き、取り巻きの処理に大活躍。今回取得していたアルケミスト技能で【ヒールスプレー】を使わせるようなことにならなくてひとまず良かったと思う。まともに回復しようと思ったら緑マテリアルカードA二枚分……400G分の損失である。
 お金を温存したいのなら、アルケミスト技能は結構……特に【ヒールスプレー】は……扱いに注意されたし。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/02/04 07:30[web全体で公開]
😶 WizrdlyⅥ+α
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付いたら年が明けていた。
最近、PCゲームのWizrdlyⅥを遊んでいる。

数年前に買った雑誌の付録CDに入っていたゲームだが、今春にⅥ・Ⅶ・Ⅷの三部作がセットになってWindows10/11対応で発売される。
このWizrdlyⅥが出た頃、所属していたグループでオリジナルルールを作成してTRPG化しようとしていた。

色々と試行錯誤したものの、資料不足と基本システム及びダイス判定の煩雑さで挫折した。
ダイスポッドどころかネットも普及しておらず携帯も無い時代にPC用の変則ダイス判定をアナログに逆変換する事に無理があった。

今ならもっとシンプルなシステムを・・・・と思ったものの、根本的に市販のタイトル・ルールブックで充分ではないだろうかと思う。

近況としては今週末にとある結果を待っている。
今後の進路が決まるかも知れない。
今はただ祈るのみ・・・・。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/03 20:32[web全体で公開]
😶 キャットシートの提出期限でしたが見てほっこり
「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。
猫の紹介シートなので見ていてほっこり。
野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。
なんで団地とかヒト町なのかというと、全て表示する「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。
猫の紹介シートなので見ていてほっこり。
野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。
なんで団地とかヒト町なのかというと、オリジナル世界観でする場合を想定してるからでしょうね、と。
〇〇町とかダイレクトに書くとできなくなるから、って理由かと。
一番わかりやすいのは小学生とするとき、自分の住んでいる地域にしたほうがわかりやすいから、とか?

なにはともあれ、明日が楽しみです。
でもって、4時間で終われるだろうか…という疑問が。
終わらない場合は、そこまでにします。
延長なしにしておりますので。
時間区切っていくぞよ。
ニャラティブはテキセの場合は3分目安。
ルール製作者さんが書いてる記事をネットで見たのです。
https://bouken.jp/post/699
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べいろす
べいろす日記
2024/02/03 18:38[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5その2
エルフの水中適応が一番ショックだった
森のもの字もない
そして水中呼吸とは言わず、一時間無呼吸
これ水妖だなって

残念なのは淡水というところ
海女プレーで真珠貝とかカジキマグロと格闘うんぬん
でも河川や湖となると人間様と生息域もろ被りだ
大雨で河川氾濫とかあると大変そうやなあ

全て表示するエルフの水中適応が一番ショックだった
森のもの字もない
そして水中呼吸とは言わず、一時間無呼吸
これ水妖だなって

残念なのは淡水というところ
海女プレーで真珠貝とかカジキマグロと格闘うんぬん
でも河川や湖となると人間様と生息域もろ被りだ
大雨で河川氾濫とかあると大変そうやなあ

始まりの剣(ルビ:ソーズオブジェネシス)
人格のない創造神みたいな?
元人間の神々
突然第四文明期
ソードワールドのタイトル回収ってことですかね・・・<剣が創世
魔剣がダンジョンを作るのか・・・

蛮族は人族をムシャムシャするのか・・・
オマエケモノクウ オレオマエクウ

死後の運命が記載されている・・・
北欧のエインヘリアル&アジアの輪廻転生みたいな
1年12ヶ月30日24時間60分60秒
平面世界
起源は1万年前・・・
カストゥールみたいなのが3000年前
魔動機文明・・・スチームパンクみたいな・・・?
蒸気はなさそうだからマジックパンクみたいな・・・
300年前から未だに復興できてない
ローマ帝国がほろんで長い暗黒期に入ったようなものか・・・

マジックパンクが滅んだポストアポカリプス世界
なるほど!

信者の数が多いと神パワーが上がる

神紹介きた
シーン神とフルシル神がよさそうな第一印象
ギリシア北欧みたいに神同士でファミリーつくってるんやなあ

冒険者の説明がなろう的でちょっとよくないかな・・・
この辺難しいんですよねえ
冒険者ランキングとか、なろうというかソシャゲっぽくてうーんとなってしまいますが、まあしかたないですね

冒険者ギルドが地域社会を統治しているわけじゃないんですよね?
なるほど
ウーバーイーツみたいな

都市国家いいよね
市長=国王

4章終了
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はるるん
はるるん日記
2024/02/03 17:25[web全体で公開]
😊 【SW2.5】「うんうん♪これも冒険だね♪」ヒカリ冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/2(金)に行われた『【ショートシティアド】魔導書を取り戻せ【草風亭】』の冒険者日誌だよ~ん♪

「うんうん♪これも冒険だね♪」でおなじみ?ハイマンの魔法使いであるヒカリ・スターパレス、3回目の冒険譚!

今回はユーシズ魔導公国付近が舞台ということもあり、事前に七色のマナに寄って学校見学とお買い物をしてきたことに…
これが後で思わぬ展開になるとは予想もつかなかったよ~♪

今回、一緒に冒険したメンバーはこちら!

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ムウナちゃん(伊黒楊常さん)

アビスボーンのファイター
ヒカリの初冒険(服飾職人の旅:さちGM)の時にパーティーを組んだキャラとの再開!
「わぁ~、久しぶり~~~♪ムウナちゃんもこの街に来てたんだ~♪」からはじまるガールズトーク楽しい♪

真面目な性格なのに、今回は色々あって、終始ヒカリに押されっぱなしに(汗
つきあってくれてありがとうね♪

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アルくん(ほっか飯倉さん)

ダークドワーフのガンマン!
自分の身を削って黒炎を纏わせるストイックな生き方?
中の人属性につられてナカナカ活躍できないのは仕方ないのかな?
やっぱり…吸精してもらわないとダメかぁ~w

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ジーボくん(スライミさん)

“食福神”ミィルズを信仰する人間36歳のおじさん
おじさん呼びで凹んでたので、ちゃんと「ジーボくん」読みしてあげたんだよ♪
料理人としての舌が試される場面が多く、今回のセッションで一番活躍していたのでは???

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ラハちゃん(華泉/AZUKIさん)

GM、PLとして3回目の遭遇だけど…全部、違うシチュエーションなの面白いw
なぜか?飴のヒカリと鞭のラハちゃんって感じで進んでいく展開に…
あそこで1ゾロを出してしまったことで、ムウナちゃん共々30分説教を喰らってた”おもしれぇ女”

--------
ヒカリ(はるるん)

おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えたハイマンの魔法使い
旅の途中で知り合ったステラちゃんに感化されて歌と踊りを勉強中!
歌って踊れる魔法少女一番星を目指してるんだ♪
今回、「文字舞いの靴」を手に入れたので、次は使い魔と「素敵に変身リボン」だ~♪

「私達はまだ登り始めたばかりだからね…この果てしないマナ坂ってやつをよぅ!」

--------

シナリオの内容は、窃盗犯として疑われていたロリっ子の冤罪を晴らすべく、事件現場で証拠集めをするお話!
…あれ?依頼人って誰だっけ←

途中、素人が仕掛けた罠に引っかかって隠蔽工作したり、無駄に真偽判定をして1ゾロ出してみたり…
突っ込む選択をしたせいで後衛が前衛の乱戦に巻き込まれて死にそうになったり…
逆にキレッキレのダイス目で次々と証拠品を見つけ出す料理人のおっさんがいたりと…
「うんうん♪これも冒険だね♪」

最終的には「めでたしめでたし」で終わったのでヨシ(



あとは…ログから拾った迷場面集

●念願の「文字舞いの靴」と「七色の花」を購入したヒカリ
ユーシズサプリにある足に装備する魔法発動体

ヒカリ : 2d+6+1+0+0>11 真語魔法行使(踊るように魔法陣を描く…)
ラハ・イッチュゴ : カッコいい!
「何だあの魔道具!あっちの方が価値がありそうじゃねぇか!」


「七色の花」をプレゼントしたことでロリっ子の好感度爆上がり!
残念ながら攻略対象外(正確には隠しキャラ的攻略対象?)でした(涙


●そういえば…シーボくんも拘束だっけ?

ヒカリ : 「私に変なことしようとした罰だよ…ムウナちゃん全◯にして縛っておいて!」
ヒカリ : 「そういえば…シーボくんも拘束だっけ?」
ジーボ : 「は?なんでだよ!?」
ヒカリ : 「エッチな女だぜ…グヘヘって言ってた罪」
ジーボ : 「耳腐ってんのかよ…」

でもログを遡ると…
ジーボ : 「まぁ、たしかに美人さんだよなぁ、ククク」

有罪決定!


●200点

ラハ・イッチュゴ : 2d>=16 (2D6>=16) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗
ラハ・イッチュゴ : 4回目なんだが~?

ヒカリ : 同じ冒険をして200点差が出るの納得いかないw
ムウナ : まあまあ()


そんなわけで…前日のリリィと比べると格段に動かしやすいね…ヒカリ
ヒカリ(能天気?)、ハルカ(僕)、レイア(脳筋ヤンキー)、リン(脳筋のアホ)…
アホしかいねぇ…

やっぱり僕がアホっ子属性ってこと???

…と、自問自答はさておき…
いつもながら素晴らしいシナリオを用意されるGMのマットさん

「うんうん♪これも冒険だね♪」とアホっ子のRPに付き合っていただいた
伊黒楊常さん、ほっか飯倉さん、スライミさん、華泉/AZUKIさん

ついでに…ここまで読んでくれた皆様
本当にありがとうございました♪

機会があれば、またどこかの卓で!
それじゃ…まったね~♪
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べいろす
べいろす日記
2024/02/02 21:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5
SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナイトメアか・・・
経歴表
現代的だ
エルフ・・・森じゃなく水辺・・・?
水中適応・・・だと・・・?

能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。
ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている

精霊魔法は犠牲になったのだ・・・

行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず
いや、6ゾロは達成値+5か

レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇

行為判定の重複もあるようになった
例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい
1.0ではそういうのがなかったからな・・・

こ、これは・・
異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。
英断。
あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!!

パッケージ・・・新たな概念だ・・・
3つのエリア・・・
むお・・・これは・・・!?
行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・?
読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・

手番。移動>主動作
ZOCの概念がある

そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。
1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。

消費は自分で減らしたもの
ダメージは他人から減らされたもの
素晴らしい定義付けだ
なのでダメージ軽減では消費を軽減できない

「ここがポイント!」がいいですね
こういうのでいいんだよ
解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく
潔く諦めてください 
すばらしい
背水の陣

食事と睡眠の必要性。ぉー・・・

フェロー・・・私の知らない文化がある・・・
ぷろとかるちゃー・・
むぉ
レベル1真語魔法は4つだけ?
レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど

これがうわさのバニッシュ
キュアウーンズは2レベルから
これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ
ブッコフいかないと・・・

ということで明日買って来ます・・・。
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シリュウ
シリュウ日記
2024/02/02 21:00[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】久々のちょっとレベル高めの卓
募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオ全て表示する募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオです。ボリュームはそれなりなので、一応2回に分けての開催になっています。
ほぼフルサプリ環境ですが、基本ルルブ1と2さえあれば大丈夫です!分からない要素はサポートしていきます。

興味のある方はぜひ、募集ページをよく読んで参加申請お願いします!
(明日で一次締め切って、揃わなければ(基本)先着でもうちょっと募集予定です)。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/02/02 19:34[web全体で公開]
😶 私にも若い頃があった


って日記を書こうとしたら
小学生の時の無謀さ(知らないものを口に入れる)は消えたけど
中学生のノリが…未だ消えていない気がする……
むしろ、いい感じの枝を探す習性…
これは、男子小学生なのでは…?
あれ?若い頃とかじゃなくて私成長してなくない?
むしろ(2回目)幼女を名乗る不審者になってる…

あれ…? あれ……?(’ω’)(正気に戻ってしまったので日記終了)


追伸:
もやしちゃんは幼女です
もやしちゃんは幼女です
もやしちゃんは幼女です
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/02/02 19:15[web全体で公開]
😶 器用キャラかスペシャリストか
この問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。
要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。
その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際全て表示するこの問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。
要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。
その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際的な陰謀」に「英国情報部員が単身挑戦する」というパターンなので、とにかくPCに求められる技能が半端なく、SW流に表現したら「ファイター」「シューター」はもちろんのこと、情報収集のために「シーフ」的な行動もできないといけないし、そうしたデータを分析するために「セージ」的技能もなくてはならず、常に街中とは限らないので「レンジャー」的な技能も必携、さらには爆発しかけている敵の基地から脱出するのにヘリコプターしか使えない、となったときに「できません」ではすまないから「ライダー」的技能も必要だという「器用でなくては務まらない」システムだった。魔法系がないのは現代の世界に魔法が存在しないからだけにすぎないっていうだけの話で。デザイナーもそれをわかっていて、システム的に「特に秀でた部分のあるスペシャリストではないけれども、とにかく器用」なキャラクターを作れるようにおぜん立てをしていた。
それに対して、CD&Dのころからある「スペシャリストが数人集まってパーティーを構成して挑む」タイプのゲームでは、分業にそれぞれ見せ場がないとやっていても楽しくないから、器用なキャラを作っても埋没するようなシステムに進化していったんではないかな、と。SWシリーズなんて「技能は自由に取れるけど、スペシャリストでないと意味がない」ようなシステムの典型だしなあ。
そんなことを考えていたら、「これ、「器用貧乏キャラであること」が有利なシステムと設定を考えて作ったら、一定の売り上げはあるんじゃないか?」などと余計なことまで考え出してしまったため、とりあえず飯を食っておちつこう自分。そうしよう……。
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つぎの
つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
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はるるん
はるるん日記
2024/02/02 17:40[web全体で公開]
😶 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい ※やや辛口なので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまでも僕個人の考えであり、絶対的な正解ではないです。はい


「何でもできる」は「何にもできない」に等しい…就職活動や営業活動でよく使われる言葉ですね
「何でもできます。なんでもやります」という人は、だいたいお祈りメールが届きますし、そんな営業から物を買う人はいませんw

僕がよく遊んでいるSW2.5でも、GMさんが募集する際に使用できる経験点と推奨レベル(あるいは制限レベル)が提示されてます。
あれは、一点突破でレベルを上げられすぎちゃうのを防ぐのもありますが、あんまりしょぼいレベルのキャラを持ち込まないでね? ということでもあります。

僕が解説するまでもなく、2d6で6以上で命中する確率が72.22%に対して、7以上となると58.33%にまで下がります。
それほど、+1の重みがあるってことですね。

もちろん、アレもやりたいコレもやりたいという欲求が生まれてしまうのは仕方ないと思います。
※僕だってなれるなら大谷選手みたいな二刀流になりたいw

それでも、低レベルのうちは、まずは強みを持つことをオススメします
…ってか、メイン技能(ファイター、ソーサラー等)を上げましょう

エンハンサーで強化できるのは、所詮、一項目を3Rで+1~+2程度…。
メイン技能を上げれば、全項目が永続的に+1だ!

探索も見聞も先制判定もマモチキも全部やりたい?
少しは他の仲間を信じましょう←

まぁ…自分が活躍できずに寂しい思いをするのは自業自得なので勝手にしろ…と思うが、
活躍できないキャラが居ることで、パーティー全体が崩壊する危険があることは自覚してほしいかな?
※もちろんダイスの女神様のせいでヘッポコになることはよくあるけど…

なんて…言いながら自分も器用貧乏に走る傾向にあるので、気をつけますw

以上、はるるんでした♪
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