大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.89

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2024/02/08 19:13[web全体で公開]
😶 【SW2.5】まだプレイしたことのないSW2.5その1
基本セット2巻を購入しました。

グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。
特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw

メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。
でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・

水泳判定は冒険者レベルで行う。全て表示する基本セット2巻を購入しました。

グラスランナーの寿命は200歳。ロードス島から初めて30年。初めて知った。
特殊能力は大地震の前兆とか感知できそうw

メリア長命種300歳を超えるエルフさんすごい。
でも睡眠不要ってことは可処分時間がすごいな・・・

水泳判定は冒険者レベルで行う。
・・・エルフは水泳判定なしっぽいですね。

聞き込み判定・・・?
これは・・・。
ソードワールドにそぐわないのでは・・・?
と思ったら注釈がいっぱいある。
そうそう。これをデフォルトにするのはよくない。

ノーリスクの行為判定。
実践に裏打ちされたルール感があって好感。

注釈が超実戦流で大変良い。テストプレーしてなさそうだったり、テストプレー時には省略されてそうな机上の空論システム・ルールっていうのも多いから・・・。

たとえば某ゲームの装備隠蔽ルールとか。多数の装備ひとつひとつに隠蔽判定とか狂ってるでしょ。
装備10個あったら10回隠蔽判定?毎シーン?全員が?
あれ、この2.5って装備隠蔽ルールあるのかな・・・。

上級戦闘。
一次元マップ。
移動力は敏捷度。ドワーフさんが受難?
馬の騎乗とかあるのかな・・・

乱戦エリアの発生。
・・・。
わからん・・・。後でで・・・。

移動妨害。ゾーンオブコントロールのルールはいろいろあって面白い。
いかに理解しやすく、納得感があり、戦術性も担保するか。

・・・。双方移動か!いいね!!

通過、離脱、射程、範囲、誤射、遮蔽。
2.5を舐めていた・・・。
2.5ってこんな戦術シミュレーションなゲームだったんだ・・・。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/08 17:34[web全体で公開]
😶 お知らせの文字
Chromeを使っているのですが「参加申請」の文字が白文字になってしまっているようで
「あなたがGMの(概要)で  してる人は」のように、ぱっと見何だろう?と言う画像になってしまっているようです。
以前と何かしらサイトの方かChromeの方かで変わったのでしょうか?

追記
キャッシュかも?との情報をいただいた事でスーパーリロードを試してみたところ直りました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/08 15:07[web全体で公開]
😢 【雑記】泣いた赤鬼【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ私信に着き、意味不明でもご容赦ください。

わたしの不手際で、彼を悲しませてしまった。
あいつはとても良い奴だ。
わたしは彼の優しさに感謝し、また恥じ入ることしか今は出来ぬ。
赤鬼の気持ちが嫌でも分かった。

この恥は、後できちんと漱がねば。
”恩”には”恩”で報いなければ。
そう誓う冬の日である。
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はるるん
はるるん日記
2024/02/08 11:09[web全体で公開]
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌③
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終回も実質最終回!

「引退」というシチュエーションが苦手な僕が
「新たなる旅立ち」をちゃんと描けたのかどうか?


⑧エンディング

チョー・マヒカ : 「実はよぅ…カレンがな…本日をもって冒険者ギルド《静寂の貴婦人》を離れ、第三都市グランティンのストラスフォード神殿に赴任することになったんだ」
から始まったエンディング…

カレンの挨拶の後、「そういえば…お前たちはこの先どうするアルカ?」の質問で、他のメンバーの旅立ちを語ってもらいました
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ダロス : 「そのことなんだが、皆…。俺はユーシズに帰ろうと思う。こいつと、リノアと、一緒に。」

ディーテ・A・ヘリオス : 「皆がどこにいても……この世界に、同じ空の下にいることには変わりはない。
だから、あまり寂しくはないさ。寧ろ――皆が一歩前に進むのを見届けることができて、とてもうれしく思っているよ。」
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ふたりともかっこいい♪

そして…
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[雑談] バレル : ハグしていいですか...??
[雑談] カレン : いいですよ^^
[雑談] バレル : ありがとう...
[雑談] ディーテ・A・ヘリオス : ぐわわ(流れ弾)
[雑談] リン=シャオフー : アオハルいいなぁ
[雑談] ダロス : ゴポォ…

[メイン] バレル : 「あのさ...カレン」近づいて
[メイン] カレン : 「…?(ドキドキ)」
[メイン] バレル : ぎゅっとハグして...
[メイン] カレン : 「わふっ」
[メイン] バレル : 「...寂しくなるな」
[メイン] カレン : 「寂しいです」少し涙を流して
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後ろで多数の犠牲者がwww


ちなみに、ちょっと前の日記で語っていた血の涙はここだね(汗
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[メイン] GM : 次で〆てもらえると助かります…
[雑談] GM : 二律背反、苦悶の表情
[雑談] GM : 時間があれば永遠と聞いてたいんだけどねw
[メイン] GM : ラスト!ここで斬るのでよろ!
[雑談] GM : ほんとスマン…
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ほんとごめんね(汗




⑨ifストーリー

そんなこんなで物語は幕を閉じたのだけど…
もうひとつだけGMのわがままでシーンを追加させてもらいました
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これは本当にあった話かもしれないし、誰かの見た夢なのかもしれない…

あれから2年…

~第三都市グランティン ストラスフォード神殿~ : 
いつものように神官としての業務をこなしているカレンの前に、司祭様と身なりの良い格好をした女性が訪れる

(中略)

司祭様 : 「この第三都市グランティンにも支援要請が来ていてな…
そこで…カレンに他国の精鋭と共に蛮族討伐隊に加わってほしいのだ…やってくれるかい?」

カレン : 「司祭様!かしこまりました。私、腕には自信があります。なんたって《静寂の貴婦人》の冒険者だったのですから!」

駅に着けばそこには…
美しき貴婦人と呼ばれるにふさわしい魔道列車C57が停車している
(カレン以外の冒険者たち…出番ですよ)〆

(中略)

リン=シャオフー支部長 : 「移動式冒険ギルド《烈火なる貴婦人》出発…」〆
全員 : 「進行!!!!」

----

あくまでもifストーリーとした上で…
「引退なんてさせねぇよ!!!!」が僕の回答でした(汗

正直、蛇足かな?と思ったんだけど…
PLの皆さんが喜んでくれていたなら嬉しいかな?



⑩アフターセッション

ラストにみんなでひとりずつ、各キャラクターの良かったところや印象に残ったところ…
本人的に印象に残ったシーンとか、思い出深いところを語ってもらいました♪

このアフターセッション
以前、カレンさんの中の人(あちちさん)のビギドルセッションに参加した際に実施されていた内容で、キャンペーンの締めにはやりたいなって思ってました♪
※「とある魔女の冒険日誌」シリーズでも開催させてもらいました

詳しい内容はリプレイ等を参考してもらいつつ…
次回の日記では、アフターセッションを受けて、あらためてはるるんから各キャラへのラブレターでも書こうかなと思います♪

もう少しだけ続くのじゃw
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Yanagi
Yanagi日記
2024/02/08 00:45[web全体で公開]
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(2回目)(参加者募集)
コンバンハー!

懲りずにカレーを作ろうということでセッションを立てました!
実は作成時とはちょっと時間設定を変えたのでそれも加味して宣伝です。

2/10 10時より休憩1時間挟んで18時まで予定
全て表示するコンバンハー!

懲りずにカレーを作ろうということでセッションを立てました!
実は作成時とはちょっと時間設定を変えたのでそれも加味して宣伝です。

2/10 10時より休憩1時間挟んで18時まで予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170730461233Yanasoru0315

内容は先週募集した時と同様、
ランダムに生成されるダンジョンをめぐってカレーを作る(?)セッションとなりますです。
幅広く判定を要求されますので、各種サブのスキル(セージ含む)が使用できるPCおススメ!

ひとまず2/9 0時まで募集しておりますので
ご興味のある方いらっしゃいましたら是非お越しくださいませ。お待ちしておりますーm(__)m
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カラフルパンダ
カラフルパンダ日記
2024/02/07 22:26[web全体で公開]
😆 始まる前から もう楽しい
自PCの技能やバックストーリーを考えるのも、
PC同士の関係性を相談するのも、
セッション前なのにめっちゃワクワクしますね…!

セッションは始まっていないけれど、「物語」はもう始まっていると言えばいいのか…。

他PLさんとの相談中、自PCが他PCからどう思われているのかを知った時、
「自分≒自PC」を感じる瞬間があったのもまた楽しく…。

あと1週間……待ち遠しい~!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/07 18:58[web全体で公開]
😶 雑文:オタク君に優しい書店の話
 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。
 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。
 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチす全て表示する 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。
 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。
 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチすぎる図鑑まで、多種多様な本を置いている。そしてなんなら、棚一本丸ごとTRPG関連書籍が置いてある。書店にTRPG書籍が置いてあるというのは、実のところ私の地元ではあまり見ない光景なのだ。なので、この書店の有能さに惚れ込んで足しげく通っているのである。
 言うなれば、「オタク君に優しい書店」が家から通える幸運に恵まれている。
 TRPG関連書籍を、あの地域で私以外に誰が買うのか知らないが、新しいTRPG書籍が出たと聞いて行ってみればすでに数冊棚に突っ込まれている。そして最近新しく出た新版ブレイドオブアルカナが、棚の横の壁に新入荷の顔として堂々と飾られているのである。
 CoC6版は常に棚にストックされているのはもちろんのこと、CoC7版、カオスフレア、天下繚乱、ソード・ワールド、ダブルクロス3rd、いつも錚々たる面々が立ち並んでいる。

 さて、そのようなオタク君に優しい書店で、私はちょっと前、自分への誕生日プレゼントに瀧里フユ/どらこにあん著の「銀剣のステラナイツ」を注文したわけだが
 それから数週間後、また性懲りもなく遊びに行き(ヒマさえあれば入り浸っている)、何気なくTRPG関連書籍の棚を見に行ったら……「夜のあしあと」、「逆転TRPG 天才軍師になろう」に並んで……「アンサング・デュエット(瀧里フユ/どらこにあん著))」「アンサング・デュエット リプライズ」「光砕のリヴァルチャー(瀧里フユ/宝井ロメロ/どらこにあん著)」「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」が新たに並んでいた。
 それを見た瞬間脳内に「オタクくんてこういうの好きなんでしょ?」という台詞が駆け巡ったし、今まで理解していなかったその台詞の良さに改めて気づかされてしまった。

 何も言わなくてもオタクの「こういうのでいいんだよ こういうので」を理解してくれるスマートさとオタクを唸らせる用意周到さ、「好き」に最大限寄り添ってくれる包容力。これは惚れる。惚れてしまっても仕方がない。また貢いでしまう。
 とはいえ、思わぬ幸福感に唸った後、私にもっと力(金)があれば……と思いつつ、その日は本をロックオンして帰るしかなかった。まあ、TRPG書籍なんてそうそう棚からなくなっていることもないので、書店で見つけると気が楽である。
 そのせいで、書店に並んでいるルールブックは欲しくても購入を後回しにしがちという悪循環があるわけだが……。
いいね! 20
れすぽん
れすぽん日記
2024/02/07 12:05[web全体で公開]
😶 相手を下げるセリフ
僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり
「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。

個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。
勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。
貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。
切り分けられていないと言われると未熟故にですね。

最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。

過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/07 09:26[web全体で公開]
😊 【SW2.5】リルドラの醍醐味【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の初期Lv卓の感想である。

遺跡探索中、ガストルーク3体を倒し、次に出会ったのはフッドの群れであった。
ダガーフッド4体にソードフッド1体である。
囮攻撃もちは実は1体だったのだが、わたしは囮攻撃もちが4体と勘違いしてしまい、高防護点と高HPに任せて前に単独で出た。
勿論集中攻撃を受けたが、まだまだ平気。

ここでコンジャラーな後衛さんに巻き込み【スパーク】をお願いしたところ、マイPCとソードフッドにクリティカル。
流石に回復しようと思ったが、こいつを仕留めてしまえば後ろで獣変貌を終えた小動物リカントのバトダンさんも遠慮なく前に出られると思い攻撃にシフト、屠る。

続くパーティーメンバーの攻撃でダガーフッドたちも順調に数を減らしたところで時間切れ、次回に持ち越しとなった。
2.5の基本戦闘では、後ろに雪崩れ込むことが容易でなくなったのを逆手に取ったが、良いルール確認となったと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 24
旅野
旅野日記
2024/02/07 01:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 MP5…5?!
エネルギー・ボルト、結構重たくて二度見しました。
レベル1の魔法…そっか…そろそろ始めて2年くらいになるけど、もしや使ったことなかったか…。
ソーサラー単体が初めてなので、新鮮な気持ちです。


今日のポンコツ
GM「じゃあ誰かフェローの行動振って下さい」
旅野「2d6で良いですか?」
GM「1d6で」
旅野「はーい!」

2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10

旅野「ごめん」
(なんの装飾もない大慌ての謝罪)
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B
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/06 20:45[web全体で公開]
😶 コミュニティ管理者はつらいよ
コミュニティ管理者=GMしなきゃ ではないとはいえ、年1回くらいは回さねばと思ってしまうのです。
私は「ベルファール魔法学園」のコミュニティ管理者をしております。
ということで卓を立てています。
〆切までまだ日にちがあるのでのんびり待ち姿勢。
PL参加したいけど、卓がないと参加もできませんか全て表示するコミュニティ管理者=GMしなきゃ ではないとはいえ、年1回くらいは回さねばと思ってしまうのです。
私は「ベルファール魔法学園」のコミュニティ管理者をしております。
ということで卓を立てています。
〆切までまだ日にちがあるのでのんびり待ち姿勢。
PL参加したいけど、卓がないと参加もできませんからねぇ。
GMするのも好きですけども、PLもしたい。
今回はGMがんばります。
シナリオは出来上がってると思ってたけど、微妙に抜けがあったので補足。
女性のドレスに関しては絵と説明を見かけるけど、男性の礼服(燕尾服等)はほぼ見当たらず四苦八苦中です。
私が調べたいのは軍服じゃない、騎士服、ってツッコミながら検索結果に文句言ってます。涙目。
図書館で借りたほうがいいかもしれない…。ガクリと膝をつく描写。
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伊吹
伊吹日記
2024/02/06 18:26[web全体で公開]
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5)
3月19日に「ソード・ワールド2.5サプリメント 泡沫世界モノクロマティカ」というのが発売予定らしいです。
詳細は以下より。
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
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はるるん
はるるん日記
2024/02/06 11:49[web全体で公開]
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は「別れ」はそんなに嫌いじゃないけど「引退」というシチュエーションが苦手だ…
同じ空の下に生きていれば別れても再会することもある…
でも引退しちゃったら…もう一緒に冒険することができなくなっちゃうから…

だから…
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希望を1つ出します(出来ればでいいのですが)
5話のエンディングで「カレンが冒険者を引退し、静寂の貴婦人から去る」場面を作っていただければ嬉しいです。
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このメッセを受けた時にものすごく葛藤した…
でも…
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カレンは「魔道列車C57の《静寂の貴婦人》の世界観で、鉄道関係者として関わる」というコンセプトで作成しています。
他卓で使う予定は一切ありません。
ですので、最後の最後、カレンの我儘に付き合って頂ければ嬉しいです。
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この想い…真摯に受け止めて応えてあげなきゃ僕が僕じゃなくなる…
ある意味、これで最終回のコンセプトは決まったのかもしれない…

「新たなる旅立ち」



おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
先日、僕が最初にGMをさせてもらった《静寂の貴婦人》シリーズの最終回
「静寂の貴婦人よ永遠に」が行われたんだよ~ん♪
とてもじゃないけど、1回の日記で全てを語れないので、何回かにわけて語ろうと思うんだよん♪


なんとなんと…1/20(土)昼、2/3(土)昼、2/4(日)昼と3回に分けて計12時間にも及んだこのセッション
参加いただいたPLさんに楽しんでもらうべく…僕のアイデアを全て注ぎ込んできました♪

セッションの流れは以下の通り…
1.オープニングバトル
2.オープニングフェイズ
3.決戦前夜
4.トレインチェイス
5.ミドルフェイズバトル
6.魔域出現
7.魔域突入
8.小休止(成長フェイズ)
9.ラスボス戦
10.エンディング
11.ifエンディング(あれから2年)
12.アフターセッション


僕的やりたかったポイント!

①オープニングバトル
いつも「依頼→探索(ミドル戦闘含む)→ラスボス戦」の流れで組んでいたんだけど、
今回は…開始早々、いきなり戦闘開始!最初から最後までクライマックスだ!

②決戦前夜
『ここでひとり約20分…誰かを誘ってRPしてください
よくコンピュータRPGの最後の方で友好度が高いキャラクターと二人きりになるシーンがあると思うんだけど…あんな感じ?』
とシナリオに記載されたシーン

今回は…
1.リン(GMPC)×ディーテ
2.カレン×ダロス
3.リノア(NPC)×ダロス
4.バレル×カレン

1と3は僕が用意したシナリオだったけど、2と4はPC同士の即興アドリブシーン
いやぁ…エモかった(その1
いつか、リプレイ動画やリプレイで公開するのでお楽しみに♪

ちな…「リン(GMPC)×ディーテ」では、一度やってみたかったPVP
もっとも2Rだけの模擬戦だけどね♪

グラップラー vs ファイターということで…
1R目はリンのカウンターからの猛攻ラッシュで追い詰めるも2R目はカウンター失敗
大ダメージを喰らったところでバトル終了でした!
その後、星空の草むらで寝っ転がって語るシーンは、熱い漢の友情…♪


リノア(NPC)×ダロスは、ダロスの中の人が設定した幼馴染と前話で再開したことから用意したシーン
このリノアも、中の人同士のメッセで、こんな風に決めてました

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ふむふむ…でしたら名前はリノア、ダロスより2つ年上の女性ということで。
ソーサラーとマギテック両方修めているのはいかにも才女って感じでいいですね!
研究の内容や事故については実は深く考えてませんでした!w
なのではるるんさんの都合の良いように設定してくれて構わないのですが、
本当に事故だったパターン(やばい禁呪や遺失魔法の類?)や、事故はカモフラージュで(黒幕が)始末したい人物がいた…とか、色んなパターンが考えられそうですね。
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ダロスさんの実験ですが、ダロスさん的には「ゴーレムを強くするフィールドを作る研究」みたいなのをしてたことにしたいと思います。
わりと限界ギリギリ?攻める気がしますが、そこはハッピーエンド至上主義のはるるんGMを信じてもらえればとおもいます
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ダロスとリノアの真実は、こちらを参照
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170454689528

このシナリオを終えた後、実は…ずっと引っかかってたことがあった
それは、爆破事故を起こして、大怪我したダロスが(冤罪で)捕まっていたのに平然としてていいのか?問題…


だから、ここで…ちゃんと謝罪しておきたかったんだよね
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[メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…貴方に謝らなくてはいけませんわ…」
[メイン] ダロス : 「ん?なんだ」
[メイン] リノア・クローネ : 「あの日の実験で…私はわざと事故を引き起こしましたわ…
それについては何一つ後悔しておりません…私はどんなことをしてでも…どんな汚名を被ってでもあの悍ましい実験を阻止するつもりでしたわ!」
[メイン] リノア・クローネ : 「ですが…私はそのまま…重症の貴方を見捨てて…あの男を…ユーリィを追いかけてしまいましたわ…」
[メイン] リノア・クローネ : 「私…知りませんでしたの!貴方が!無実の罪で…私の罪を…濡れ衣を着せられていたこと!
私は…貴方のもとに残るべきでしたの…それが私の罪…」
[メイン] リノア・クローネ : 「ごめんなさい…ごめんなさい…ごめんなさい…」
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その後のやり取りは、さすがダロス
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[メイン] ダロス : 「リノア…」
[メイン] ダロス : そっと近寄って、ためらいがちに手を伸ばし
[メイン] ダロス : リノアの涙をぬぐってあげる。
[メイン] リノア・クローネ : 「私…貴方の隣にいれるような人間ではありませんわ…」
[メイン] ダロス : 「リノアのやった事は間違いなんかじゃない…!ユーリィを野放しにしておけば、世界はとんでもない事になる。」
[メイン] ダロス : 「それに、まああれから、色々あったのは確かだが…」
[メイン] ダロス : 「またこうして、お前と出会うことができた。」
[メイン] ダロス : 「それだけで、俺は充分なんだ。」
[メイン] ダロス : 「だから、泣き止んで…くれよ。」
[メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…」とそっと目を閉じる
[メイン] ダロス : 「リノア…」

[雑談] ダロス : choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる (choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる) > ヘタれる
[雑談] ダロス : よし
[雑談] ディーテ・A・ヘリオス : 草ァ

[メイン] ダロス : 自分も目を閉じ…顔を寄せようとした。が。
顔が真っ赤になり、それをやめた。
代わりに、ポンとリノアの頭に手をのせ、撫でてあげる。

[メイン] リノア・クローネ : 目を瞑ったままリローネはそっと呟く…
「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト…///」
[メイン] ダロス : 「ちょ…」

----

ちなみに「今、ここでっ!」だった場合は…
----
唇が触れる直前…リノアはそっと呟く…
「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト♡」
----

えっ、なんでブラストかって?それは…接触魔法だから♪


長くなったので、今回はここまで♪
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/06 09:40[web全体で公開]
😊 【雑記】降ってわいた休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大雪で仕事が休みに成りました。
もっとも、自宅前の雪掻きはしたので、むしろもうへとへとですが……。(苦笑)
一休みしたら卓の準備をしよう、そうしよう。
Thanks for reading!
いいね! 29
瑞香
瑞香日記
2024/02/05 21:14[web全体で公開]
😶 来世は飼い猫になりたい ※一応たたむ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前は、来世はハマグリになりたいと言っていました。

日曜日に地元のコンベに参戦。PCが猫オンリーというシステム「夜のあしあと」で遊んできました。
飼い猫の自PCと、野良ネコPCの二人で、制限時間めいっぱいつかって、ルルブにのってるサンプルシナリオ3本とも制覇というなかなかハードスケジュール。…PCが二名だったので、サクサク進んだのもありますが、追加コピーに走ったGMに感謝感激。

飼い猫PCは、美しい毛並み自慢のラグドールお嬢様。飼い主を下僕と呼び、野良猫の相方に対して、ご飯事情でマウントをとってました。

こちらのシステム。猫の気まぐれさを落とし込んだ、「気持ち」というのがありまして…これで、情報が抜けたり抜けなかったり、四苦八苦…情報も抜けば抜いたで、中に「禁句」というワードがあります。こっちのほうが、頭を悩ませる。これはヒトにしか分からない概念で、猫は使えないんです。使えるようになるには、他の猫に説明するニャラティブっていうシステムを使うしかありません。1分で、そのタブーの類語や、英訳は使用禁止で説明するのですが、なかなかの高いハードル。語彙力が試されるー。禁句が正解出来たら、その言葉をつかえるんですが、そのままは使えないんです。禁句に対して、猫語を決めないとならないいんです。決めた猫語はセッション中も使いましょうって…なんて? 大概、元の禁句より、文字数が多くなっちゃって、さらにカオスが増す情報内容となるのでした…。
ちょい、ネタバレなんですが『お姉さんが好きそうな顔』って何の禁句の猫語だと思います? 

そんな感じで、面白いセッションでございました。ご興味があれば是非遊んでみてください。
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2024/02/05 19:24[web全体で公開]
😢 RPが好きだけど時間が…せや!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

唐突だけど…僕はTRPGのRP(ロールプレイ)が好きだ!
PCとしてのRPも楽しいし、依頼を受ける前の酒場でのまったりRPも大好きだ♪
そしてなにより…PC同士のRPを眺めている間でしか摂取できない栄養がある!

出来るなら満足するまでとことんRPを楽しんでもらいたいのだけど…
だけど…
時間は有限なんだよ~(血の涙

身内で10時間ぶっ通しでもOK!とかでもない限り、基本的にはセッションの時間は決まっており…
まぁ、だいたいは13:00-18:00もしくは20:00-25:00とかの約5時間程度の中で遊ばなくちゃならないってわけで…
そうなると、だいたいRPに費やせる時間は1時間程度だったりするわけで…(SW2.5のテキセを想定)

こうみえても時間管理に厳しい僕は、一応、タイムチャートを書いていたりするんだよね(汗
1.砦を襲撃 1H 13:00-14:00
2.オープニングフェイズ 0.5H 14:00-14:30
3.決戦前夜 2H 14:30-17:00

NPCやPCやっているときは「そんなことよりお腹すいたし、そろそろ行こう?」とか「飽きた~」とか言って先を促してみたり←
それでもGMやってる時にどうしようもない場合は「次の台詞で〆て~」とか言っちゃいます
それが…本当にツラい(血の涙

「もっと見ていたい」と「進めなきゃ」の二律背反で、ひとり悶え苦しんでいたはるるんGMの結論…
せや!いっそRP中心のシナリオを作ればいいんじゃね?

そんなわけで…兼ねてより温めていたRPと魔法少女好きが集まる単発セッション…
「魔法少女リリカル☆マギカ」製作開始です!

って、これから作り始めるので、セッション募集はずっと先だと思うけど…
興味ある人はよろしく~♪
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/05 09:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】死闘!バジリスク戦【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。
この卓はこんちゃさん発案のGMリレー形式で、普段は宝石箱めいて感想をそっと仕舞って置くのだが、今回は我慢しきれなかったので感想をしたためる。

わたしは対ドレイクは何度か経験しているが、実は対バジリスクは初めて。
雑魚蛮族三匹(強化アラクルーデル)を倒すといよいよバジリスクとの戦闘が始まった。
支援や援護、回復を受けつつHPを削っていくと魔物化した。
魔物化したバジリスクはヒトガタから巨大なトカゲ型となり、3部位もの化け物となるのだ❗
そしてランダムダイスにより執拗に狙われるわたしのPC(ファイター/ライダー)とお供のペガサス。
ダイス目も荒ぶり1ゾロ6ゾロが乱舞!!
死闘は6ラウンドにも及んだが、バジリスクは遂に倒れた。

絶妙なさじ加減の戦闘は勿論のこと、途中で魔剣に攻撃して破壊しようとしたり、PC達を上位蛮族らしい台詞で煽ったりと、マスタリングの巧さに舌を巻きました。
わたしの番もそう遠くはないので、シナリオ練り練りを頑張ります❗(‘・ω・´)
最後までお読み頂きありがとうございました!
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せろり
せろり日記
2024/02/05 04:07[web全体で公開]
😶 |ω・)ほむ
身内セッション用のお勉強で見学予定だったおかゆさんの蛮族を駆逐せよ(前編)(後編)に参加しました。
がっつり決めセリフいうようなロールプレイはできないんで、みんなが何か決めセリフをいってるけど書き込みできませんでした。ココフォリアだと色々できるのでノベルゲーム並みの用意が必要かと思っていましたが背全て表示する身内セッション用のお勉強で見学予定だったおかゆさんの蛮族を駆逐せよ(前編)(後編)に参加しました。
がっつり決めセリフいうようなロールプレイはできないんで、みんなが何か決めセリフをいってるけど書き込みできませんでした。ココフォリアだと色々できるのでノベルゲーム並みの用意が必要かと思っていましたが背景くらいだけを用意すればいいんですねー。。
最近はるるぶない人へのテキスト説明が面倒になったのでボイチャで説明したらなんだかんだで全員ボイチャになったのでテキストセッションの縛りがなくなってしまった感じですが、もうちょい見学するかなー。
おかゆさんがまた何かしてくれないかしら。。|ω・)チラ
リプレイ動画録音用にOBSを勉強中(※配信はしません)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/04 21:08[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」公式シナリオ『はじめての夜回り』初GMを終えました
飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。
あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。
GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない!
ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。
4時間でギリギリ終わりました。
最後あたり巻いてましたが。
猫の全て表示する飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。
あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。
GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない!
ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。
4時間でギリギリ終わりました。
最後あたり巻いてましたが。
猫の手要員でモブPC入れてましたがRPはせずにいました。
でもって、猫の手を使ってるけどダイス目が低くお役に立ててなかったというね(涙目)
21:40に追記>公式のルームセットですが、行動が済んでいるのか未行動なのかの確認がしづらいので、何か手を考えていたほうがいいかなぁとは思います。
うっかり複数行動をうながしかねない。
実際にやってしまったのです…トホホ。

タイムテーブルは以下の通り。
13:00~13:44 導入フェイズ
13:44~14:22 夜回りフェイズ1サイクル
13:23~15:02 夜回りフェイズ2サイクル(途中まで)
15:02~15:15 休憩
15:15~15:55 夜回りフェイズ2サイクル
15:55~16:08 夜回りフェイズ3サイクル
16:08~16:32 夜回りフェイズ4サイクル(途中まで)
16:32~16:42 休憩 
16:42~17:00 夜回りフェイズ4サイクル
17:00~17:30 夜回りフェイズ5サイクル
17:23~17:40 結末フェイズ

戦闘なしでこの時間なので、公式シナリオ『魔宵の誘い』を読んだ限りでは、3時間×2~3回かな、と思ったり。
慣れればもうちょっとサイコロを振って決めてさくさくっといけるのかもしれませんけども。
もう1回「はじめての夜回り」を回してみたい気もします。
戦闘なしでも楽しかったので。
なにはともあれ猫はいい。

あと、プレイヤーさんから教えていただいたのですが、公式がキャットシート登録サイトを作ってくださっています。
https://bouken-jp.an.r.appspot.com/yorunoashiato/
ココフォリア向けデータも作れるようなので助かります。
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