大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.68

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2024/05/18 08:38[web全体で公開]
😶 「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所詮はどこ吹く他人だから、意見・価値観の相違は当然と諦念しているオイラ。
ちょいとしたボヤがあって、改めて人間って難しいなぁって思っとります。

Xで見かけて、ドキッとしたのだけど。
『話せばわかるという人間は、自分の正しい意見が最終的にごり押しできると信じており、
 相手方を理解する気もなければ、自分が妥協する気も無いことがある』(うろおぼえ 意訳)

「話せばわかる」は 傲慢の始まり?

理想論として「話せばわかる」は、なるほど素晴らしい。
が、こちら側の一方通行になっていないだろうか?

ということで、
オイラは以後、せめて「話し合えば分かる」と意図的に言い換えて行こうと思う。
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ナギ
ナギ日記
2024/05/17 23:48[web全体で公開]
😶 (SW2.5)初心者対応卓を立てました
簡易シナリオによる初心者対応卓になります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171595688911nagigmrm

ランダムなイベントをこなし戦闘は1回だけの短いシナリオで時間に余裕があり初心者の対応をいたします
よければご参加ください
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タカハシ
タカハシ日記
2024/05/17 18:37[web全体で公開]
😰 オンセンで初メンバー募集してみました!
今回、勇気を出してオンセンでの初のメンバー募集を出してみたところ、たくさんの方からの参加希望が
来まして、いわゆる嬉しい悲鳴というやつです。

ですが初募集なこともあり、何を基準に選ぶべきなのかよく分からず、手こずっております。
これ、参加希望の方とは、コメントで、本人のみに公開とかでやり取全て表示する今回、勇気を出してオンセンでの初のメンバー募集を出してみたところ、たくさんの方からの参加希望が
来まして、いわゆる嬉しい悲鳴というやつです。

ですが初募集なこともあり、何を基準に選ぶべきなのかよく分からず、手こずっております。
これ、参加希望の方とは、コメントで、本人のみに公開とかでやり取りするものなんですかね?
とりあえずよく分からず、そういう方法で連絡しようと試みております。

それともいきなりGMと参加希望者とでディスコードで、連絡したりするのが普通なんでしょうか?
コミュ障なので、募集した後のやり取り部分がどうしていいのか分からず、教えてどこかの詳しい方!!!
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imo
imo日記
2024/05/17 17:00[web全体で公開]
🤔 オンラインセッション中にリアルタイムでダンジョンをマッピング・共有する方法【実践編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みます

以前、私の日記でオンセのマッピングツールにwhiteboardfoxなるサイトを紹介しました。
https://r8.whiteboardfox.com/

まずは実際にセッション中にマッピングした画像を御覧ください。こんなのができますという一例ですね。
https://postimg.cc/8FmypCbN
これ、セッションの進行状況に合わせてライブで通路や部屋、文字を書き込みながらPLと共有してました。
円形の部屋や斜め移動の通路など、スクラッチ形式のマッピングではなかなか難しいことも簡単にできちゃいます。
(今回は使ってませんが、フリーハンドでぐねぐねした線も自由に引けます)。
さらにはPLのダンジョンの理解度に合わせてインタラクティブに文字を書き込んでました。

今回はwhiteboardfoxの使い方編になります。

①まずは無料アカウントを作ろう
このサイトはアカウントなしでも利用可能です!…が、アカウント登録しておくと以下の点で便利です
1)過去のホワイトボードを保管期限内ならアカウント情報からいつでも呼び出せる
2)ブラウザのcookieを間違ってセッション中に消してもセッションを復元できる
3)成果物を画像ファイルとしてダウンロードできる
もちろんアカウントが必要なのはマッピングするGMだけで、PLの方は必要ありません!

②早速ホワイトボード作成
トップページの描画開始ボタンを押します。そうそるとボードの書き込み権限や公開非公開などの設定画面が開きます。
あなたがマッピングするGMで、他PLには見てもらうだけで書き込んでほしくない場合、
「他の参加者は」の項目は「私の図面のみを表示できます」を選んで下さい。
「表示設定」は「公開」でいいでしょう。招待限定にできますが、あなたがボードのURLを公開しなければそもそも他者は入れませんし、
GM以外の人はアカウントをつくらなくてもボードを見ることができます。
そしてさらに描画開始ボタンをおします。

③ホワイトボードの画面を共有する
GMが作成したホワイトボードの画面のURLを他PLと共有するだけでOK!簡単!

④ホワイトボードを描画する
まずはマウスを画面内でドラッグしてみましょう。フリーハンドで青い線がかけるはずです。
消す場合は、取り消すボタンや消すボタンをおして消したいオブジェクトを指定して下さい。
描くボタンをクリックすると、描く線の色や形(直線、方形、円形、フリーハンドなど)を選べます。

⑤ホワイトボードに文字を記入する
オプションボタンを押して、挿入言葉ボタンを押します。出てきたボックスに文字を入れればホワイトボードに文字が現れます。
それをドラッグして表示させたい位置に移動させます。
文字色は描くボタンで指定した色と同じになります。文字色は他の線の色と別にしたほうが良いでしょう。

⑥ホワイトボードの拡大縮小、ボードの上下左右などの移動
主にPLはこの操作だけでいいはずです。
拡大縮小はマウスでスクロールすれば可能です。ボードの移動は移すボタンを押してある状態で、ボードの白いところをドラッグします。
これでマップのみたいところに移動したり、拡大縮小できたりします。

⑦セッション後に画像を保存
オプションボタンの投稿ボタンを押します。
すると画像にしたい範囲をドラッグするよう要求されるので、ドラッグします。
その後ギャラリーに投稿するかダウンロードするか選ぶボタンが出てきますので、ダウンロードボタンを押してみて下さい。

以上になります。
他にも画像をアップロードする機能などありますが、いろいろいじって試してみて下さい
ユドナリウムリリィなどのリアルタイムマッピング補助機能があるツールをお使いの方には必要ないかもしれませんが、
選択肢の一つとしてご検討下さい。
(これで広告がなければなぁ…。無料故に致し方なし)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/05/17 13:05[web全体で公開]
😊 【SW2.5】バルバロスレイジ【書影公開】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)途轍もなく格好良い書影が公開されました❗

https://www.kadokawa.co.jp/product/322402001946/

期待に胸膨らませて待ちましょう❗

余談になるが、CoC6の身内コミュにお誘いした方が、実はSWもお持ちだったので、改めてそちらの身内にも成ってくださった。
大変ありがたいし嬉しいと同時に、最初に尋ねなかったのは甲殻類一生の不覚である。(゜ロ゜;
Thanks for reading!
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ルジ
ルジ日記
2024/05/17 09:34[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】下っ端の流儀
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他システムにも言えることですが、「完全にシリアスにしろ」とダメ押しされているもの以外のシナリオの下っ端はギャグ要員にしています。そうすると一箇所でダイスが輝き、それ以外がボロボロになるのでバランス調整しやすいです(諸説あり)

例
下っ端A「ヤッテヤロウジャネェカコノヤロウ!!!!!」(ショックロール全成功)
下っ端B「南無三パワー!!!!!」(格闘ハード成功)
下っ端C「ヤロウオブクラッシャー!!!!!」(回避ほぼ成功)
下っ端D「^q^」(何もできない無能)

※幹部やボスはシリアスRPにしましょう。そうしないとギャグシナリオになります
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B
ナギ
ナギ日記
2024/05/15 08:47[web全体で公開]
😶 (SW2.5)簡易シナリオGMのすすめ
ラクシアライフ記載の簡易シナリオを2回回しました
すゝめというのはGMをやってみるのにオススメと言う意味です
GMをやってみたいけどハードルが高いなぁと思っている方にやってもらいたい

まずシナリオを作らなくてすむ 道中のイベントもダイスで決まる
矛盾が生じることがあるけど公式シナリオのせ全て表示するラクシアライフ記載の簡易シナリオを2回回しました
すゝめというのはGMをやってみるのにオススメと言う意味です
GMをやってみたいけどハードルが高いなぁと思っている方にやってもらいたい

まずシナリオを作らなくてすむ 道中のイベントもダイスで決まる
矛盾が生じることがあるけど公式シナリオのせいにしてしまえばいいし
矛盾に関しては大喜利でなんとかしろとRLに書いてある
戦闘はクライマックス1回だけにしておき 戦闘も基本戦闘で最初はやってみる
公式も30~1時間のシナリオと言っているのでオンセ3倍の法則で3時間ちょっとで終わる計算

簡易シナリオをGMで回してみたいけど流れはどんなものだろうと思っているなら
私に声をかけていただければその方のために卓を立てます
GMが増えることでシステムが活性化すると思っていますので是非挑戦してもらいたいです
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/05/14 17:49[web全体で公開]
🤔 こんな妄想を1つ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワでの妄想。
魔動機文明は魔動機という魔力で動くロボットやルーンフォークという人造人間の種族がいる。
つまり、ハイファンタジーの世界線で最も文明が発達した時代ともいえますが、その中で私はある妄想を考えてました。

魔動機というロボが作れるなら、海上要塞とか作れたのではないか?
という妄想が膨らみました。ただ、それだと海洋プラットフォームもその気になれば作れるのではないかという考えに至る。
(正直そこまではいかないというのは分かるのだが……)

列車砲の魔動機や最早陸上の要塞と言ったものまで存在する事から海上も可能なのでは?というおかしな考えについてしまった。いや、確か別のサプリでは海の中に都市を作ったというものがあるし……。
(マジかよ……とは思ってました)

でも海の蛮族や海に住む魔物であまり船が出せないことから、海の上に要塞を建てることはまず無理だろうな……

MGSⅤのやりすぎか……
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KAL666
KAL666日記
2024/05/14 13:45[web全体で公開]
😶 最近やった悪いこと
ソードワールドのキャラ作成で、
いつもサイコロを忘れてくる友達に、
他の参加者に許可とって、
何も言わずに456サイコロを手渡して、
強キャラ爆誕させて、プレイ中も貸し続けて、
とんでもないプレイさせてました。

ごめんなさい。


いや、気づいてよ!
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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2024/05/14 02:46[web全体で公開]
😶 たまにあること
未経験OK、好きな技能は何?

未経験です

(好きな技能言わないから)受け入れられません



そうかつい無視しちゃってたな。気をつけないと。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2024/05/13 20:34[web全体で公開]
😶 気圧かな?
滅茶苦茶卓やりたかったのに、前日に急な頭痛…オマケに喉の痛み…熱は無いので風邪では無いっぽい…最悪だ!

気圧の可能性高めなので大人しく寝ています。 ここからの季節、皆様も体調には気をつけてください〜
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はるるん
はるるん日記
2024/05/13 19:17[web全体で公開]
😊 新しい人と関わると知らない僕が見えてくる
おっはるか〜!
今週も出張三昧のはるるんだよ〜ん💓💞

今日は新しい人と関わると知らない僕が見えてくるって話しだよ〜ん!

まずはハリィさんの生放送で僕のヤンキーを紹介してもらいました!
その日はセッションで生では聞けなかったけどタイムシフトで聞かせてもらいました💓💞
その際に、僕のR全て表示するおっはるか〜!
今週も出張三昧のはるるんだよ〜ん💓💞

今日は新しい人と関わると知らない僕が見えてくるって話しだよ〜ん!

まずはハリィさんの生放送で僕のヤンキーを紹介してもらいました!
その日はセッションで生では聞けなかったけどタイムシフトで聞かせてもらいました💓💞
その際に、僕のRPは隙があって絡みやすいみたいな話をしてくれて「なるほど!」って思ったんだよね♪

次は水無月さん
先日、僕の卓で遊んでくれたんだけど、その後の日記で色々語ってくれて客観的に僕を知ることが出来ました💓💞
それと「ナイストライ!」っていい言葉ですねって言ってたのが印象的でした♪

僕がTRPGで遊ぶときはなるべくポジティブに行こうと思ってるので「ドンマイ」「ナイストライ」って意識的に多用してるんだよね♪
結局、ダ女神様には勝てないので、チャレンジ上等、ナイストライ!

他にもご一緒させてもらったGMやPLさんからも色々と声をかけてもらえるのでありがたいです♪

まだまだへっぽこゲーマーだけど、伸びしろは充分あるアルネ!

まずはここまで楽しんできた僕自身に「ナイストライ!」
いいね! 18
哉-sAi
哉-sAi日記
2024/05/13 02:37[web全体で公開]
😶 休むのも大事だぞ
楽しいからって卓を詰めたら脳が疲弊して楽しめなくなるからちゃんと休みなさい
いいね! 36
よろず
よろず日記
2024/05/13 00:35[web全体で公開]
😶 SW2.5 久しぶりにキャラシ作りまくった
この土日でゆとシートの新機能&知らなかった機能いろいろ使いつつSW2.5のキャラシもりもり作ってました。
まず技能・特技などのデータ部分だけのキャラシを思いついたそばから作って、その中から面白そうなものをいくつかピックアップしてデータ以外の部分を埋めるという感じで。
最近新しい卓に全然参加していないので新しいキャラも作ることがなかったのですが、改めてやってみるとこのキャラを作る作業めちゃめちゃ楽しいですね。
またそのうち意味もなくキャラ作ろう。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2024/05/13 00:00[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い)
 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
全て表示する 日付が変わりました。
 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。
 
★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目
https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目
 
 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした
 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。
 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。
 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。
 
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) 
https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA


 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
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たきしろ
たきしろ日記
2024/05/12 22:12[web全体で公開]
😶 ソドワのリビルドどうしてる?
ソドワで作成したキャラクターに変えたいところがあったときキャンペーンならGMさんに許可を貰えば変えられると思うんですが単発セッションで作ったキャラクターを変えたいときは皆さんどうしてるんですかね?
勝手に変えちゃうのか、次のセッションのGMさんに変えていいか聞くのか。
オンセンではどうすることが多いのか気になります。
いいね! 7
はるるん
はるるん日記
2024/05/12 19:08[web全体で公開]
😶 完成したけど…
いつにもまして、これ面白いのか?感が💦 
なんだろー?
GMの主張が強すぎるのかな??

と言え、やってみなくちゃわからない!
わからなかったらやってみよう!だね!

某卓の日程が決まったら、伝助用意しよっと💓💞
いいね! 29
からり
からり日記
2024/05/12 17:15[web全体で公開]
😶 ソードワールド〜
2024/5/12今日この頃
シナリオが回りたーい!
カナレアで冒険したーい!!
っと思うこの頃ですです
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2024/05/12 13:10[web全体で公開]
😶 何事も『ほどほど』でやっていこう!って再確認
昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。
10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。

やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。
ずーとフラッグ戦をやり全て表示する昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。
10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。

やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。
ずーとフラッグ戦をやりながら時間で区切って、電動ガン禁止、センターフラッグカウント戦(押したカウントの半分が相手にダメージ)、じゃんけん復活戦(復活時にスタッフとじゃんけん、勝ち1、あいこ3、負け5カウント)などをやっていきます。
フラッグを取られたら陣地入れ替えで、荷物を持って移動します。

そして、16:00の時点でカウントが多いほうが負けというゲームです。


まぁ、予想通り過酷な遊びです。天気もよく、高低差もあって池や川もあるので蒸し暑かったです。
とはいえ、トイレや食事休憩など、1カウントを増やせばフィールドから出てもいいという、ゆるいルールもあります。
ササミは根性ないので、食事休憩や熱中症対策で2時間おきに休憩を入れつつ遊びましたが、それでも全身筋肉痛になりました。


うん、耐久で山の中を走り回るのアホすぎた…。
今日は、階段登るのも一苦労です。仕事中、全身が痛い!!


ちなみにゲームの結果ですが、自軍の圧勝でした!
ササミ含めて指揮官が顔見知りだったので、無線機のチャンネルを合わせて、事前に印刷しておいたGoogleMAPを見ながら戦いました。8年ぶりに遊ぶフィールドでしたが、スナイパーの配置や戦力配分など、指揮官の連携と経験値の差が如実に出ましたね。

めちゃくちゃ楽しかったのですが、今年は耐久サバゲーもういいかなwww
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