大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.66

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さち
さち日記
2024/04/22 05:28[web全体で公開]
😶 【SW2.5】アルフレイム見聞録読み終わったよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか目が覚めたので、日記書いてます。
アルフレイム見聞録読み終わりました。面白かったです。
そして読み終わってから気付く事実、これ、アーケインレリックで希少種解説してた人じゃん。あとから気付いたのでそっちも読み直しました。
せっかくなので、でてきた国のどこかを舞台にシナリオ作りたいですね。
とりあえず、”煙りの国”サフィールでなんかセッション作ろうかなって思ってます。
ところで、これ読み方”けむり”でしょうか?それとも”けぶり”?なんかググった感じどっちでも良さそうですが・・・
というか、”煙り”が”煙る”の活用形とかググるまで知らなかったです。煙(名詞)と同じだと思ってました。
これ、書いたのベーテ・有理・黒崎さんなんですよね・・・さすがベーテさん、日本人より日本語に詳しいぜ。
いいね! 21
つぎの
つぎの日記
2024/04/21 20:50[web全体で公開]
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】
最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽全て表示する最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽しいじゃなく、苦しいになるやろ
「適量」ってのがあるんよ
それ超えたら
美味しい超えてただの苦痛やん

調理師学校に行ってた時に
先生がいってた言葉


食べるモノだけじゃなく
趣味とか作品とか、自分の興味がある事にも
それは当てはまるんじゃないかと思う


その対象に向けてた熱が大きいほど
スンッ…って、ほとぼりが冷めると
「アレっ…!?私、どうしちゃったんだろ…」
って、不安になる事があるけど

人には、物事を受け止める為の
キャパシティがあるから

『お腹いっぱいで、消化中なんだな』
って、思うことにしてる


『また、お腹空いたらその時はよろしくっ!』

夢中になってたモノへの熱が冷めた時
自分にかけている呪文です
いいね! 36
四季
四季日記
2024/04/21 12:53[web全体で公開]
😶 “剣の恩寵”はどう運用した物か(暗黒微笑)
 やべぇ、やべぇ。エンシェントブルーCPでマジで全滅しそうになったわ(超楽しい)ナルホド、ナルホドこのレベル帯で運ゲーをやろうとしたらこのぐらいが適正レベルなのね。デジタルゲームなら運ゲー要素をプレイヤースキルで乗り越えて戦っていくところだけど、まあTRPGだしね。ダイスの堕女神の機嫌次第になっちゃ全て表示する やべぇ、やべぇ。エンシェントブルーCPでマジで全滅しそうになったわ(超楽しい)ナルホド、ナルホドこのレベル帯で運ゲーをやろうとしたらこのぐらいが適正レベルなのね。デジタルゲームなら運ゲー要素をプレイヤースキルで乗り越えて戦っていくところだけど、まあTRPGだしね。ダイスの堕女神の機嫌次第になっちゃうよね…
 
 そんなことを考えていたらあくどい事を思いついた。
OPB(アウトロープロファイルブック)p-104 他に収録されている“剣の恩寵”少々メンドクサイ手順を踏んで下さい。と併記されているけどここはGM権限でどうにでもできる。
この、自身の判定前に使用を宣言して行使判定に+4、他の人の判定を見た後に使用して+2
 基本的に1シナリオに1回使用できて場合によっては1回だけ使用回数を回復可能という記述。コレ、ダブクロの浸食率のように使えないかな(動画勢、基本ルルブとケロウリングケイオスは持っているけどそれ以上はわからん)
 あるいは、<魔神の苗床>、あるいは<モノクロマティカ>の染蝕度、もっと、ベタに穢れ表。
 まあ、シナリオの進行に“直ちに”影響が出るようなことはしないですけどね。
 PC1への祝福としてはこれぐらい分かりやすい方が良いのか悪いのか。
 ほんまワカラン。
 追記
 スプラトゥーン3のフェスで333倍マッチに遭遇、無茶苦茶上手い味方さんたちのお力添えで勝ちを拾わせて貰いました。
 生デコイにしかなれていなかったなぁ…、自分
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2024/04/21 00:33[web全体で公開]
😆 SW2.5で、運命をつかむカジノ卓♪
★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴び全て表示する★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴びせてくるGM、セナさんのSW2.5卓でした。
 部屋のつくりが丁寧、というのは言わずもがな。GMセナさんの卓は出てくるNPCにしてもエネミーにしてもこう、憎めなかったりどこか笑っちゃったりと可愛げがいっぱいあるんですよ。
 それでいて、設定は王道というか、SW2.5の世界観の枠から外れてはいないんですよねえ……すごいよなあここら辺の両立バランス。
 
 さて、今回はセッション前の予告から「カジノで目いっぱい遊ぼう!」なシナリオなのは聞いていたのですが。
 オープニングでシリアスや不穏な空気を出しておきながらの「レッツプレイ、カジノーーー!」と言わんばかりのお祭り感。笑っちゃったw
 そして、カジノと言ってもそこはSW2.5の世界。冒険者がフル装備で向かうカジノが当然まっとうな場所であるはずもなく。
 
 さあ、あそぶぞ!と向かったらいきなりカジノ施設が襲い掛かってきたり。
 PL達が自分で組み上げたビンゴに自分たちで挑戦したり。
 射的の的の前でふよふよ邪魔するプチ魔神でバレーボールが始まったり。
 カードゲームでHPが残り1(自分から減らした)になるまで、血を吐きながら勝利をつかんだり。

 きらびやかな風景とは裏腹に、わりとどったんばったん大暴れした気がします。アスレチック施設じゃないのこれ・・・?w
 かわいい!かわいい!とPL全員で大はしゃぎしながらも、きっちりときれいなエンディングを迎えて〆。
 えっ?続編があるんですか? やったーーーーー!いつまでも待ちますよ!
 
 GMのセナさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったぁ~~~!
いいね! 26
肴
日記
2024/04/21 00:14[web全体で公開]
😶 【7周年記念卓!】7人の英傑たち(2陣目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)が、昨夜無事に終わりましたー!
3枠かけると言ったな、あれは嘘だ。正解は1枠+α(ちょっと延長はした)だ
まさか1陣目より先に終わるとは驚きですね

いや違うんスよ
肴の予定では探索パートが2〜3時間、1Rに1〜2時間かかる想定の戦闘が2〜3Rの計4〜5時間で、合わせて8時間弱。4時間×2と、予備日の1枠で組んでたんです
でもまぁ、7人ってやっぱりとてつもなく多いですね! 1Rの火力が桁違いで派手ですわー!

・PC陣の「やりたいこと」がはっきりしてたからか、思ったより1Rに時間がかからなかったこと
・FA2人、羽冠2人で合計11回の主動作による数の暴力があったこと
・抵抗抜かれるわ威力表は回るわ、決して低くはない回避もほぼほぼ当てられるわで出目が良かったこと

ま〜〜ぁ、流石に2R保たなかったですよね。驚きの殲滅力
後衛に控えてたボスまで1R表の時点であわや部位ひとつ落とされそうになってて笑えましたわー

とはいえボスもただやられたわけでもなし。返しのターンできっちり1人オトして貫禄を見せつけたわけですが
別にあの子が弱いわけじゃあないんですよね。PCたちが火力高すぎただけで。たぶん、きっと、おそらく、めいびー

ともあれともあれ
・ジェノサイドとレーザーでごりごりに削ってくる、嫁入り修行中マギテック協会員。ミリー
・自分の偽物を前にして自分が本物かを疑う、唯一のバッファーにして始まりの剣級ギルド職員。セレスティアル
・間違いなくPTの最大打点だったメテオ使い、魔法というか魔力の申し子。ニヒル
・魔力撃による固定値の暴力、羽冠起動やらイチタリタ/タリナイやらで出目も絶妙だったヒアデム道場の跡取り息子。アルフォンス
・3連鎧抜きで高い防護点を平然と抜いてくる、アルショニアの武闘派執事。ラクティズマ
・夢のスーパーノヴァ連発、魔力のために専用アイテムを爆破しまくる爆裂料理人。カトレア
・命中も回避も抵抗も高い基準値暴力にクリティカルを添えて、ローゼンハーケン二刀流メイド。フリーデリンデ

英傑……というにはわりと本業が別にあったり、性格的にも持ち上げられてくれなさそうな面々ではありましたが
その実力は紛れもなく本物だった七英傑とそのPLの皆々様、ご参加ありがとうございましたー!!
いいね! 20
だーさん3
だーさん3日記
2024/04/20 10:23[web全体で公開]
😶 地下鉄遺跡にて1
sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。
元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。
サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。
序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。
バトル時のまだ連携と全て表示するsw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。
元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。
サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。
序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。
バトル時のまだ連携とれてないギクシャク感がおもしろい。
NPCや状況を説明して危ないよって遠回しにいってても伝わってなかったかー。
次は伝え方を変えようと反省点。
公式シナリオはkoしにきてるから慎重に作戦たててるとこがすばらしい👍
GMやらせてもらって楽しいわちゃわちゃパーティさん。
次もよろしくお願いします。
おじさんのお気持ち表明です。
生き残るアドベンチャーを。
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2024/04/20 07:53[web全体で公開]
😶 割り切るしかないかな…【雑記】
他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


全て表示する他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


最近、自分に
そう言い聞かせる事にしました


GMやる時、PLに楽しんで貰いたくて
「あれはどうですか?」「これはどうですか?」
って…適宜、聞くようにしていたのですが

近ごろ、どうにもそのやり方では
上手くいっていない気がして……

アチラを立てればコチラが立たず
とでもいいましょうか…

意見を擦り合わせて
互いの妥協点を見つけた!…と思ったら
フリダシに戻ってしまうのを
ずっと繰り返しています


自分で唯一変えられるのは
自分の行動だけなので

色々とアプローチは変えてるつもり
…なんですけどね、、

どうしたらいいのか分からなくて
ちょっと困ってる…

いっしょに楽しく遊びたいだけなんだけどな
むつかしいね、
いいね! 42
ハリィ
ハリィ日記
2024/04/20 06:11[web全体で公開]
😊 【sw2.5】未だに楽素は手書きで管理してます。オンラインセッション中でも!!
ゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。
服屋の仕事も忙しい・・・のですが。

有難い事にTRPGも出来てます。
お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。
全て表示するゲーム屋は同人誌やらルルブやら、有難い事にほそぼそと売れつつ。
服屋の仕事も忙しい・・・のですが。

有難い事にTRPGも出来てます。
お誘い頂いたキャンペーンで、グラスランナーのバードを楽しんでます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aaQouO

バードって2回目。3レベル以上のバードって初めて。
流派とか放浪者とか書いてる皆さん!!
ハリィは今ここですwww(やっとルルブ2が一通り遊べたかも~な感じ)

ルルブ購入したらGMしますよ~☆って特典つけたら、遠方の方からご購入いただけてセッションの準備をしたり。
好きな事との距離が程よくて、ありがたい日々です。

今日は友達が運営してる多目的カフェで保護猫の譲渡会があるそうで、見に行ってきます。
猫は飼えないけど、その日はカフェの売り上げの1部が保護猫活動の支援金になるそうです。

クレープ食べながら、猫を眺めて(←一緒に遊ぶより、空間に一緒にいるのが好き)来ます。
皆さんも良い一日を☆
いいね! 26
シリュウ
シリュウ日記
2024/04/20 01:09[web全体で公開]
😶 気にするなっ!
卓募集以外では久々の日記。
ユドナリウム、よく落ちますよね!今週は特にご機嫌斜めなようで、GMやっててもPLやってても何度も遭遇したし、自分も何度か落ちました。
ユドナリウムリリィを主戦場にしているGMとしては、何かしらの対策したい。熟考に熟考を重ねた・・・って程考えてはないんですが、斬新かつ画全て表示する卓募集以外では久々の日記。
ユドナリウム、よく落ちますよね!今週は特にご機嫌斜めなようで、GMやっててもPLやってても何度も遭遇したし、自分も何度か落ちました。
ユドナリウムリリィを主戦場にしているGMとしては、何かしらの対策したい。熟考に熟考を重ねた・・・って程考えてはないんですが、斬新かつ画期的なアイデアが思いつきました。

一切気にせず進めちゃおう!

・・・以上です。

前振りでハードル上げといて、根本的な解決になっていないのは間違いないんですが、真面目な話です。
実際、頻繁に落ちるときはいちいち反応していたらキリがないんですね。そのたびに報告したり、それに対して返事したりしてる間に、ずるずると時間が過ぎていくわけです。
もちろん、「マナーとして報告したほうがいい」という意見もあるかと思いますが、有限な時間を有効活用することもまた必要じゃないかと思います。
落ちた当人はパスワード入力したりする手間こそかかりますが、戻ってくるまでの時間はせいぜい1分もかからないことがほとんどです。その間の発言も、ログで振り替えることもできます。
結局のところ、何事もなかったかのようにセッションを続けるのが一番の対策になるんじゃないかなという話でした。
いいね! 26
ナギ
ナギ日記
2024/04/19 20:25[web全体で公開]
😆 世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想)
ってのはヒロインが美少女だから成立するんだろ!
と天邪鬼の私が憤慨しております

さて先日第二陣までやりましたSW2.5「スラム街を駆ける騎士」
デュラハンがスラム街在住のヒロインに死の宣告をし そして1年後の現在
ヒロインから「助けてくれ、依頼料を払うから!」と依頼されます
で、このヒ全て表示するってのはヒロインが美少女だから成立するんだろ!
と天邪鬼の私が憤慨しております

さて先日第二陣までやりましたSW2.5「スラム街を駆ける騎士」
デュラハンがスラム街在住のヒロインに死の宣告をし そして1年後の現在
ヒロインから「助けてくれ、依頼料を払うから!」と依頼されます
で、このヒロインが曲者で
・まず容姿がブス
・依頼料のお金は盗み、ヤクの売人、自身の身体も売っているなどの汚いお金
・口が悪い性格が悪い 慈善の心は疑ってかかる 感謝の言葉も基本言わない
・なお、熱いRPや説得や説教などでは性格は更生しない(身元引受人というPCロストまでやれば更生する)
とそんなRPをしまして PCが切れて「依頼を受けない」という選択肢をシナリオの想定で残しています

想定してたルートは公開情報で3つ
・通常通り依頼を受けると不名誉点をもらう
・タダで依頼を受けると経験点や成長まで無し
・依頼を断るとデュラハンが普通に仕事を完了し、後日正式な依頼が冒険者ギルドからやってくる
結果、1陣2陣ともにタダで依頼を受けるルートに行きました
ここまで酷いヒロインに対してもタダで依頼を受けてくれるのかと
3択どのルートも捨てがたい(拾い難い)とならなかったあたり
GMとしてヒロイン力がまだ足りないのかなと感じました

ヒロインは美少女とは限らないというシナリオに
ご参加ありがとうございました
いいね! 17
イブ
イブ日記
2024/04/19 13:35[web全体で公開]
😶 オンセンで参加申請のコメントをするとき
なんか不安になりません?
いやもちろん身内の方とかだとフランクにコメント出来るんですけど
オンセンの野良卓に参加申請するとき
「〇〇です参加申請よろしくお願いします」
とかだけだとなんか冷たい印象だな…となっちゃうし
「〇〇です!参加申請よろしくお願いします!」だとなんかなれなれしいけど大全て表示するなんか不安になりません?
いやもちろん身内の方とかだとフランクにコメント出来るんですけど
オンセンの野良卓に参加申請するとき
「〇〇です参加申請よろしくお願いします」
とかだけだとなんか冷たい印象だな…となっちゃうし
「〇〇です!参加申請よろしくお願いします!」だとなんかなれなれしいけど大丈夫かな…と不安を覚える現象がたびたび起こります、まぁ結局冷たい印象のコメントに落ち着くんですけど…
そんななかキャラシートとかを提出したときに「いいキャラしてますね」とか言われると感じてた不安がいっきに吹っ飛んだりするのでコメントってホントに大事ですよね
いいね! 39
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/19 09:32[web全体で公開]
😊 【強風】三角コーン【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝のことである。
強風で三角コーンが倒れていたので立て直したら、どうやら直ぐ側の宝くじ売り場のものだったらしく、丁度来たばかりの売り場のお姉さんにしきりに感謝された。
小さな善意でもコツコツ重ねれば気持ちが良いし徳を積めた気分になりますね。
Thanks for reading!
いいね! 30
旅野
旅野日記
2024/04/18 02:24[web全体で公開]
😶 げんみ
げんみ×ってよく見るやつ。
嘘!よくは見ない!そういうコミュニティにいない!いっぱい観測したのは最近になってから!!

意味は大体わかるじゃないですか。
たいてい、ふせったーやポイピクとかのツールのお供に添えてあるので、ネタバレがあるから未プレイは見ないでねの意でしょ。
「現未」とも書かれ全て表示するげんみ×ってよく見るやつ。
嘘!よくは見ない!そういうコミュニティにいない!いっぱい観測したのは最近になってから!!

意味は大体わかるじゃないですか。
たいてい、ふせったーやポイピクとかのツールのお供に添えてあるので、ネタバレがあるから未プレイは見ないでねの意でしょ。
「現未」とも書かれる。140字の世界では略が必要。オンセンの日記ですら文字数制限超えちゃうんだからさ…。
ただ、なんとな~~く「現在未通過」の略だと思っていて、「まだ行ってない人」だと思ってたんですけど、

「現」が「現行」説と「現在」説あるし、「未」が「未プレイ」説と「未通過」説がある…!

どっちでも大体伝わることは一緒なんだけど、「今、ちょうど行ってる人もやめてね」の表現に一番近いのは「現行未通過」の方なのかな~と思いました。通り過ぎるだから…。知らんけど。
意味は同じでも当てはまる言葉が複数あるの良いっすね…それで全然通るから片方を使う人が複数いるわけで…めっちゃ良いですね…。
こういう一部界隈で使われる言葉が好きなのでテンションが上がりました。使う機会がありそうなので積極的に使っていきたい。でもあんまりオンセンでは見ない。
ワンクッションと×って書き手の配慮がある上でわざわざ見ちゃう人はSNSでTRPGの話題を見るのが向いてないのよ。

あと「HOバレ」もネタバレの範疇なんだね…!
いやバレって書いてありますがな、って話ですが、HOそのものが…?ってちょっと考えちゃった。バレって書いてあるのに見そうになるSNS向いてない人です。
HOって最初に配られるか選ぶもの、以上の意識が無くて…(言い訳)
ひとのキャラシに書いてあったので「これ読んでも良いやつ?」って聞いたら「ダメなやつ!」と返って来たので(爆速で見てもいいところをまとめてくれた)ことなきを得ました。
めでたしめでたし!
いいね! 17
KAL666
KAL666日記
2024/04/17 22:17[web全体で公開]
😶 ルルブかぁ
このところの学級会のネタはルルブありなしか。
今年も花粉症みたいに、そういう時期なのかな。

私はルルブを買うのは運転免許みたいなものかと思ってる。
ルルブなしは言うなれば、友達の車の助手席に乗って、内観を楽しみ、車の走行を体験し、降りては外観を見て楽しむ。
そして、その車がよいなら、購入全て表示するこのところの学級会のネタはルルブありなしか。
今年も花粉症みたいに、そういう時期なのかな。

私はルルブを買うのは運転免許みたいなものかと思ってる。
ルルブなしは言うなれば、友達の車の助手席に乗って、内観を楽しみ、車の走行を体験し、降りては外観を見て楽しむ。
そして、その車がよいなら、購入のために免許を取得し、購入し、自分が運転する。
肌に合わない部分もあると思う。乗り心地がいまいち。
内観がダサい、視界が狭い。天井が低くて圧迫感がある、など。

そんな感じかな。
車というゲームを楽しむために、免許というルルブをてに入れる。
そんな感じ。(2回目)

う~ん、うまく表現できてないかも。
いいね! 11
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/04/17 21:45[web全体で公開]
😶 キャラシート提出してきた
だいぶ前に仮組してましたが、他の方のキャラシートを見てこれでいいかなと確定。
グラップラー5/コンジャラー2/アルケミスト1/レンジャー1
器用貧乏な気もしますが、一度組んでみたかったのですよね、グラップラーとコンジャラー。
ファイターやフェンサーとは組まれるけどグラップラーと組んでいるのを見全て表示するだいぶ前に仮組してましたが、他の方のキャラシートを見てこれでいいかなと確定。
グラップラー5/コンジャラー2/アルケミスト1/レンジャー1
器用貧乏な気もしますが、一度組んでみたかったのですよね、グラップラーとコンジャラー。
ファイターやフェンサーとは組まれるけどグラップラーと組んでいるのを見たことがないので。
マルチアクションで使うと面白いかな~と。
試しなのでどうなることか。

セッションまで日にちがあるのでルールブックを読み返しておこうかなと。
休みの日にグリフォンロードのソロプレイもしたいですけど。
いいね! 14
明日平
明日平日記
2024/04/17 20:16[web全体で公開]
😶 【良くも】TRPGとお金の関係【悪くも】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブが高いか安いかは置いておくとして、
TRPGってかけたお金が技量に直結しないところが良いところでもあり悪いところでもあるよなって思います

明日平は昔ルアー釣りをやっていたんですが、ルアー釣りってかけたお金が釣果にかなり影響します

竿、リール、糸は工業製品なので値段で性能がアップします

竿は3000円の竿、6000円の竿、2万円の竿、5万円の竿と使ったのですが
値段が上がると露骨に性能が上がります
感度が全然違っていて、高い竿(と糸)だと
今、水の中でルアーがどういう状態か、
底についた、岩に当たった、水草の脇をすり抜けた、魚が触った
といった情報がより明確に伝わります
高い竿は魚がくわえた後も、はじきずらいし、フッキングもしやすい
少々の腕の差はカバーできます
リールも高くなると飛距離が上がるし、投げたり巻いたりが楽になるので1日での疲労度が変わります

こんな風にルアー釣りはかけたお金で技量をカバーできます


翻ってTRPG
ルルブやサプリを買ったからと言ってロールプレイが上達したりマスタリングがうまくなったりはしません
(もちろん、ルルブやサプリを読むことで得た情報でTRPGが上達する部分もありますが)
高価なルルブのほうが安いルルブより楽しく遊べるってこともない
TRPGを楽しく遊べるようになるにはtたくさんルルブを買うよりセッションの数をこなすほうが有効な気がする

TRPGってかけたお金で技量に差が出ないのは素晴らしいけど
お金をかけて手っ取り早く技量を上げる(というかごまかす?)できないのは欠点かもしれない

まあ対人系の遊びって(囲碁とか将棋のように)お金をかけても上達しないものなのかもしれないけど
いいね! 19
ぱとたく
ぱとたく日記
2024/04/17 19:02[web全体で公開]
😶 ルルブについて(´・(ェ)・`)
私はルルブは基本的に自分の欲しい世界観で選びますね…あとは楽しそうな能力が使えそうなシステムで(^_^;)

興味で増えていき、積むこともありますが…買って良かったと思います…システムごとにたくさんのキャラが生まれて素晴らしいです( ^∀^)

むしろ、いろいろ自由に考えたりしたので自分用ばかりの組み上げになったりとか(^_^;)

まったく無関係ですが、 空いた時間で少しだけ某システムのシナリオと設定考えてました( ^∀^)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)
いいね! 11
Mch
Mch日記
2024/04/17 18:15[web全体で公開]
😶 ルールブックは高いのではなく

「 今の私のお財布には見合わない 」 というだけだと思う

いいね! 13
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/04/17 02:25[web全体で公開]
😶 これが無料で本当にいいの??(直球)
最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。
(https://www.aioniatrpg.com/)
…とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。

感覚的には、CoCのようなシステムを組み込ん全て表示する最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。
(https://www.aioniatrpg.com/)
…とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。

感覚的には、CoCのようなシステムを組み込んだファンタジーTRPGといったところでしょうか。
作中の「ストレス」はSAN値管理と似ているような気がするし、「傷痕」は長く使い続けたPCには
後遺症が増えていってロストに近づいていく感じ。
最近のCoCはSAN値回復シナリオや探索者がセッション開始前より強くなるものもあるとの話なので、
そうしたシナリオが増える前の頃のCoCっぽさといった方が近しいのかもしれませんが。

そして結構ダーク! 「さあ冒険の旅に出よう!」というよりかは「何とか今日も生き残ったぜ…」っぽい。
こちらも「シリアスな世界観のシステムで、シリアスなシナリオのはずなんだけどPLのシリアスが長続きしない」
ということもままありますが、ダークでシビアな優しくない世界を生き抜く冒険者たちの物語になりそうです。


まだまだ読み込めていませんが、技能や戦闘中に取れる行動も多いようで細かいところまで作り込まれていて
よくできているなあと思います。 イエサブ等で普通に売られていても全く遜色ないんじゃないでしょうか。




とりあえずTRPGというもので遊んでみたいというのなら、こういった無料のシステムを視野に入れてみる。
もしくは開催時間が合った体験卓に参加してみる。
具体的に遊んでみたいシステムがあるなら、同じく体験卓を探してみる。
遊んでみたいシステムが決まっていて、体験卓が見つからなかったなら…ルールブックを買うしかないかなー。

脱線しましたが、キャラビルドに絶対迷うし戦闘ルールは難しそうだし、自分用にサマリーを作っても
ちゃんと頭に入るか怪しいんですがこれが無料で遊べるってすごいな…と思ったシステムでした。



余談という名の個人的に思うところ
「るるぶを持っているけど分かっていない」と「持っていないので分からない」には
越えられない壁があって、前者は「●●ページを見てみて、分からなかったらまた聞いてね」
ができるけど(それでも分からなかった場合でも、引っかかっている部分が共有しやすい)後者の場合
前提の説明からどう適用しているかまで全部説明しないといけない可能性まであって、それはGMさんや
他の同卓しているPLさんの負担になってしまうし、セッション時間もその分削られてしまうんですよね。
というわけで、長く遊びたいならルールブックは買おうね派。

などと言いつつ、るるぶ所持であってもセッション中ルールの理解について質問して
時計を止めさせてしまうことがままあるダメPLなので説得力ゼロなんですけども…
いいね! 25
旅野
旅野日記
2024/04/17 02:08[web全体で公開]
😶 SW2.5 勇壮なる軍歌
「呪歌に歌詞を追加し」……ってことはバード本人のみが使う鼓咆なんですかね?
「対象が使用する呪歌の効果は、軍師が指定した側に」……この辺は、軍師が対象(バード)を選べる感じに思う…。
でも10秒間も歌詞を追加はバード本人しか出来なくない?

初めてウォーリーダーを取ります。わ~い。
勇壮なる軍歌は、PTにバードがいるのでちょっと気になったのです。5までウォリを伸ばすかっていうと怪しいけども。
とりあえず指揮範囲があるから冒険者ランクを上げます。ギリギリでダガーになれたぞい。
いいね! 20