大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.28
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2025/03/16 07:12[web全体で公開] |
| ルジ | |
| 2025/03/14 21:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】プロフ画像について 私の開催するセッションの【KPより】にあたる部分(申請時のお願いやら免責事項やら)に、「プロフィール画像が初期orいらすとやの人は申し訳ないが弾く可能性がある(意訳)」とありますが、「なんでいらすとや素材の人も弾くの?(意訳)」というコメントが来たので触れます。 単純に荒らし対策ですね。たちが全て表示する私の開催するセッションの【KPより】にあたる部分(申請時のお願いやら免責事項やら)に、「プロフィール画像が初期orいらすとやの人は申し訳ないが弾く可能性がある(意訳)」とありますが、「なんでいらすとや素材の人も弾くの?(意訳)」というコメントが来たので触れます。 単純に荒らし対策ですね。たちが悪い人だとそこらのいらすとやなどのフリー素材などをプロフ画像にして凸る人もいた(経験談)ので、少なくともTRPGやるんだったらプロフ画像ぐらいしっかりしろっていうことです(ただし自己PRや100の質問がしっかりしている人はこの限りではない。セッション履歴や日記もあるとさらに安心) 正直申請してきたPL様の精査は深く精査はしないので、表の印象で決めてしまうのは許して(といっても最近弾くような人は来ないですが)。 要約:TRPGやるならせめてプロフ画像と自己PRはしっかりしてくれたら助かる
| キノミ | |
| 2025/03/15 23:47[web全体で公開] |
😶 泥臭いRPも悪くないと思った話 時間ループ系の黒幕「過去の後悔をやり直したくないですか?確か君には事故で植物状態になった幼馴染がいましたね」 ここで私のPCの設定を引き出してくるんか…! スプーン一杯分の闇をPCに溶かす自身の悪癖が私に牙を剝く! 他のPC達も同じく過去をつつかれながら、なんかカッコいいRPで乗り越えてる全て表示する時間ループ系の黒幕「過去の後悔をやり直したくないですか?確か君には事故で植物状態になった幼馴染がいましたね」 ここで私のPCの設定を引き出してくるんか…! スプーン一杯分の闇をPCに溶かす自身の悪癖が私に牙を剝く! 他のPC達も同じく過去をつつかれながら、なんかカッコいいRPで乗り越えてる... ええいこんなのライブ感よ、食らえ陽気クソボケ系のウチのPCの答えをなあ!! 「ああそうさ未練タラッタラだよ、何なら現在進行形で引きずってるよ!けど人生はゲームみたくリスタートなんか無理なの!やり直したら今までの俺の努力とかどうなんの!俺達はしんどくても明日が良くなるって思いながら進むしかないんだよ!」 「なんかリゼロのスバルみたーい」とか思いながら喋ってました。 他のPLさんからRP褒められて恥ずかしかったでござる…
| marieiru | |
| 2025/03/15 10:51[web全体で公開] |
😍 いとしき日々というかお店の記憶 ふところを気にして買い物してなかった時期は、博多から日本橋まで、大量に買い物しておりました。 (実家の資産は、MTGのランカーよりマシ といった惨状 今でも訪問して挨拶したい店舗として、広島の路面電車の駅 紙屋町西 から南下して、 普通のマンションの一階、突き当りに大量のアイテムが陳列してあるお店でした。 プレイスペース広島 さんと思いますが、 10年は、訪問していないので、断定できないのが痛い。 がんばって在庫管理しておられて、がんがん通販で発送してるようです。すごいわ。
| どうじょう | |
| 2025/03/14 13:41[web全体で公開] |
😶 立ち絵のリメイク ――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年全て表示する――――が完成したずぉおお!! https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb 左がリメイク版! SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする! てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年で進化してるのがわかるなぁ。 ちなみに衣装デザインは自分の要望。 前衛戦士らしく防具ばちばちにするのもありだが、このキャラは「かいくぐり戦士」なので自分の中では軽装イメージなのだ! でもちゃんと盾は持ってるぞ!!! いい絵師さんに懇意にしてもらえると立ち絵課金に溶かすのはまだまだやめられぬぅう~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/03/09 23:40[web全体で公開] |
😶 少し興味あり。 SW2.5のサプリ「龍骸剣刃譚」に少し興味がある。 自分が侍PCを作りたがっていた昭和末期~平成初期に無印で同様なサプリが出版されていたら迷わず購入していただろう。 購入する場合、7月以降になると思う。
| Yanagi | |
| 2025/03/10 00:59[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)本日セッション参加者募集中(3/10夜) ドモドモ! 本日夜からのセッションが埋まっておらず二人まだ枠が空いてしまっているので宣伝に参りました!orz 3/10 20時半~(4時間) (突発)一狩りいこうぜ!SS!(月曜夜) 全て表示するドモドモ! 本日夜からのセッションが埋まっておらず二人まだ枠が空いてしまっているので宣伝に参りました!orz 3/10 20時半~(4時間) (突発)一狩りいこうぜ!SS!(月曜夜) https://trpgsession.com/session/174149065111Yanasoru0315 募集期限:3/10 18時まで 先に決まっているお二人のビルドを優先させていただければあとは細かいことは問いません! 最近ちょくちょくハウスルールはいじっているのでそれだけは軽く目を通していただけると幸いです。 ルルブ1-3、ETを持っていれば参加可能の単発セッションになります。 最悪、私のGMPCで穴埋めは致しますので一人でもいらっしゃってくだされば幸いですー。 よろしくお願いしますーm(__)m
| ツナわさび | |
| 2025/03/10 01:05[web全体で公開] |
😶 迂闊に「ちょっとこのTRPGやってみる?」と言った結果 『『『やります!』』』 「はーい、ではルルブこれでーす」 (さーてシナリオ作るか) 「今回は初回だからこのサンプルキャラリストから選んでね」 (探索分布作りながら) 「じゃあ導入書いていきまーす」 (探索に使う判定を決めながら) 「こんな感じの探索ですね、では軽くRPお全て表示する『『『やります!』』』 「はーい、ではルルブこれでーす」 (さーてシナリオ作るか) 「今回は初回だからこのサンプルキャラリストから選んでね」 (探索分布作りながら) 「じゃあ導入書いていきまーす」 (探索に使う判定を決めながら) 「こんな感じの探索ですね、では軽くRPお願いします」 (エネミーデータ作りながら) 「あーだいぶヤバいですね、でもこのTRPGはこんな感じでリカバリーされるシステムがあります」 (ボスデータ作りながら) 「セッションクリアです、お疲れ様でした」 全てをシナリオ進行と同時に作成していく究極アドリブ卓、無事終わらせました。 なかなか焦りがやばかったですね……。 使用したTRPGのシステムがかなり簡略でシステマチックなおかげで何とかなったので、やっぱりシステムごとの難易度って結構違うんですね……。
| べいろす | |
| 2025/03/10 18:50[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】つれづれ 韋駄天と聞くと指輪物語の翻訳うんぬんを思い出しますね。 【「韋駄天」は神の名前やぞ。指輪世界にそんな神おらんやろ】というやつですね。 ソードワールド2.5のアイテムリストに「韋駄天ブーツ」を見たときは悶絶しました。 きっと韋駄天とかいてストライダーとルビをふるのです。 ストライダーブーツ全て表示する韋駄天と聞くと指輪物語の翻訳うんぬんを思い出しますね。 【「韋駄天」は神の名前やぞ。指輪世界にそんな神おらんやろ】というやつですね。 ソードワールド2.5のアイテムリストに「韋駄天ブーツ」を見たときは悶絶しました。 きっと韋駄天とかいてストライダーとルビをふるのです。 ストライダーブーツ! これは装備不可避・・・! 装備以外にありえないのです・・・! ========================= スピアが当たりません:( キャッツアイ取得したし大丈夫でしょと思っていましたが全然です:( そもそもスピアでなくても当たらないゲームなのですね・・・。 同格の場合は達成値が同じで、達成値が同じなら防御側優先ですから、物理攻撃はデフォルトで当たりにくいようになっているんですね。 たぶんスピアを投げすててライトメイスもって挑発攻撃してた方が強い。 片手でも切り返しさせてほしい・・・(牽制攻撃は見なかったことにします)。 それに対して回避値については結構簡単に上がっていく気がしますね。 自分にファナティシズムかけて射撃するコンジャラーシューターとか面白いかもと思ったりしました。 ========================= 多くのPCがアルケミストとエンハンサーを低レベルでかじるのはしかたないです。 SW1.0にて、トランスファーメンタルパワーのためにプリースト1を取得するのを推奨(圧力)された状況にくらべれば全然健全です。 特にエンハンサーはフレーバーが薄く、誰が持っていても違和感がないし、邪魔になりませんね。ファイターやフェンサーの訓練場で一緒に履修されていると思われます。 アルケミストについては、魔動機文明語と見識判定が大安売りされているのがゲームとしてのゆがみを感じますね・・・。
| ゆゆ | |
| 2025/03/09 21:44[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】暮れる森の追想曲 (GM明地さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加させてもらっていたショートCPを無事完走しました!やった~! 事前に募集で触れていた通り、切ない味わいのシナリオでとっても奥が深かったです。 というかまず頓挫せず同じメンバーで完走できて本当にえら~い…!足掛け役半年、幸せな時間でした…。 わたしはルーンフォークの脳筋ファイターで参加させていただきました。 ちょっと進行重視しすぎちゃったり出しゃばりすぎっちゃったか?とかは思いつつ、やりたい方向のRPができてうれしいうれしい。 以下ネタバレ許可はいただきましたがオリシですしあまり触れず簡潔に。 ↓↓↓↓↓↓ 【1話】 とある村が蛮族の襲撃を受けて壊滅してしまった! PCたちは依頼を受け、行方不明者の捜索や付近に広がる樹海の調査を行うことに…そんななか、怪しい動きをする蛮族を発見する。 さまざまな出目に翻弄されながらも探索を続けた末、なんと壊滅した村の中には魔域が…!? そして魔神の囁き。次回「この予言はいったい、なんなの~~?!」 -------------------------------------------------------- 本卓、PCのキャラがとてもバランスよかったな~と感じたのですが1話は距離感やら何やら手探りでそれも楽しかったですね。 魔域発見までに徐々にボルテージ上がっていく感じがあり、引きが動画的でおいしかった。 あとログを読み返すと1ゾロの女神がこの時点でアップを始めていて微笑んでしまいました。 【2話】 万全を期して魔域の中に飛び込んだ我たち。そういや魔域ってウィルダネスを意識してるんだったな…。 黄昏に染まる森の中で出会ったのは、行方不明になっているはずの赤子…と同じ名前の成人女性!? しかも案内された里の住人はみんななんか真っ黒もやもやしてる!そして変な病気が流行してるぞ!なんだこの里!? 次回「救命草は20個くらいあったっていい。」 -------------------------------------------------------- 魔域に突入したことで本格的に話が動き始めて、これ以降ずっとわくわくしていました。 これはGM明地さんの卓にお邪魔したときに毎回思うことですが、背景やBGM、描写など雰囲気作りがとってもお上手なんですよね。 本卓は90年代のファンタジー系電源ゲームみたいな空気が漂ってて、没入感が気持ちよかったです! 【最終話】 里での聞き込みと前回探索したときに得た情報から浮かび上がった悲しい事実…! NPCはこの悲しみを乗り越え、進むことができるのか。それはそれとして魔神は殴る。 -------------------------------------------------------- 何か書くとだいたい核心に触れちゃう!笑 よくTRPGで話題に上がる気がするアレ、「かわいそうな過去のある敵」問題。 近いものがあった本卓ですが、落としどころが絶妙だったと感じます。覚悟の決まった奴は好きです。 あとボス戦も楽しかったな~~!レベルが上がって覚えた戦闘特技がちゃんと活きてくれてよかたったです。 【同卓してくださった方々】 -------------------------------------------------------- ・サフィーさん(タビットの魔法使い) ずっとしゃべってくれて、それがまたコミカルで愛らしく、全編通して(本筋が)シリアスだった本卓の癒しでした。 圧巻の知力10(11)から繰り出される魔法の数々は様々な場面でパーティーを救ってくれましたね。 あとPL的にもPC的にも推理面でお世話になりまくったので、アホなりにもっと考えたりするべきだな…って思いました。 卓のその後もいろいろ想像が捗る引きだったのよかったな~!絶対かわいい旅じゃないですか。守らなきゃ…。 ・ザフラさん(ラミアの魔神使い+メインヒーラー) いやすっごい…痒い所に手が届きまくる…!ビルド巧者ってこういうことを言うんですかぁ…!? PL枠的にもしプリーストメインだったら攻め手が足りなかっただろうな…って思うので、いやぁすごかった…。 RPも、わたしは蛮族PCを見たのは久しぶりだったので新鮮でした。一線を引いて筋を通すかっこいいお姉さんでしたね。 サフィーさんが癒しとすると、卓を引き締めてくれたのはザフラさんだったなって印象です。 ・ハリレオスさん(ソレイユの軽騎士) わかりますか?最終的には筋肉がすべてをなんとかするんですよ。つまり筋肉は頭脳でもあるんです。 火力に振りつつ、熟練の小技って感じのB技能がめちゃくちゃかっこよかったですね!歴戦の仕事人って感じだ。 自分のPCが脳筋のアホだったので、同じタイプでもアプローチが違えばこんなに変わるのか~って思いました。 それはそれとして1ゾロの女神の寵愛を受けてて笑っちゃった。 ・GM明地さん まずは長い間卓の運営お疲れさまでした!もう何度も遊んでもらっていますが今回も楽しかったですー! 3話構成でシナリオの流れがとてもきれいにまとまっていて、情報の出し方も気持ちよかったな~って思います! いわゆる「被害者であり加害者」の扱い、本当に難しいと思うんですがバランスが絶妙でしたね。 彼女の深い悲しみに引きずられそうになりながらも希望を掴んだEDを迎えられてよかった。 あとレギュ的に微妙な状態で参加しちゃってそこはちょっと申し訳なかったです…!理解度がね…! -------------------------------------------------------- 改めましてごいっしょしてくださった皆様、本当にありがとうございました! 野良でCPを完走できる日が来るなんて感慨深い…!TRPG始めたてのころの自分に言っても信じないだろうなあ。 また機会があればソドワでも別システムでも、一緒に遊べたらとっても嬉しいです~!
| ササミ | |
| 2025/03/09 20:48[web全体で公開] |
😶 改装された図書館が凄かった 地域の広報誌に図書館がリニューアルしたという情報が掲載されていたので、行ってみることにしました。 広い駐車場は車でいっぱい。 隣のスケボーパークが混んでいるんだと思っていたら大間違い。図書館がメチャクチャ混んでいました。 館内は子ども連れで大盛況で、土日は避けた方がいいみたいです。興奮全て表示する地域の広報誌に図書館がリニューアルしたという情報が掲載されていたので、行ってみることにしました。 広い駐車場は車でいっぱい。 隣のスケボーパークが混んでいるんだと思っていたら大間違い。図書館がメチャクチャ混んでいました。 館内は子ども連れで大盛況で、土日は避けた方がいいみたいです。興奮した子ども達が大暴れでしたwww お目当ては、大量に入荷された漫画本です。漫画喫茶いらないんじゃないかってぐらい充実していました。 この量は、しばらく楽しめそうですwww 浦沢直樹先生の『パイナップルARMY』全8巻と『マスターキートン』を10巻まで読んでから帰りました。 今度は平日に時間をとってゆっくりしたいですね。 その後、行きつけの電動ガンが買える(武装)駄菓子屋へ。 今年の定例会の予約をして、常連さんや店員さんと近隣サバゲー場の情報交換です。 それと話題になっているCYMA製の電動ハンドガンがあり、ちょっと欲しくなりました。
| 四季 | |
| 2025/03/09 18:50[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルーCP、まさかの“恩讐の女神”へ殴り込みだぞ ドラゴンゾンビすら倒したエンシェントブルーCP、ラスボスになれるのが“恩讐の女神”しかいない…分類:神族の共通能力は良く知らないけど…まあ、何とかなるでしょ。 コメントでも驚かれましたが自分なりにここまでインフレした原因を考えてみたのですが多分この辺りが要因かと。 1、積極的な特化ビルドとそ全て表示するドラゴンゾンビすら倒したエンシェントブルーCP、ラスボスになれるのが“恩讐の女神”しかいない…分類:神族の共通能力は良く知らないけど…まあ、何とかなるでしょ。 コメントでも驚かれましたが自分なりにここまでインフレした原因を考えてみたのですが多分この辺りが要因かと。 1、積極的な特化ビルドとそれを追いかける横伸ばしビルド 出来ない事は仲間との連携でというスタンスの一点伸ばしビルドにすると、ALvがどんどん上がっていく。 結果的にチャレンジでの報酬と魔物の平均レベルがガンガン上がっていく。 2、サブマス制(すっごく勉強になりました。) 1人でやっていたらまず無理な量の改変データやオリジナルデーターの発表会となっていたCPでした。ザコも含めて大量のエネミーデーターを用意できるため、1戦あたりの撃破ボーナスが1.5倍~2倍マシぐらいになってましたね。 3、複数回成長ルールの採用 ★(経験点200点相当)の数がALvより2多ければ1回だけ成長できるルールでしたがその時点のALv+2個の★があれば公倍数の分だけ成長回数を稼げるルールを採用。結果的にPTは伸び伸びと七王群島を探索し片っ端からイベントを達成して回り、意気揚々と共通クエストを消化。結果的にレベリングムーブが標準化した。(自分もPCを育成していてストレスなく七王群島を旅できたのでやってよかったルール改変だと思ってる。) さてさて、初心者支援も兼ねて作っていたACⅥキャラクターシートのテンプレートが出来たよっと。大量の代入式を使っているけど…初期作成から4部位の騎獣データを運用するようなものだから宣言する事が多すぎるんじゃ―、ダブルクリックで済むようにアレコレ用意したら記述の量が大変なことになってしまったー。まあ、これで卓中に打ち込む内容が半分以下になるはずだから卓の進行にも大いに貢献するはず。多分、恐らく、maybe…
| 藤木ナギサ | |
| 2025/03/08 20:01[web全体で公開] |
😶 落語で思い出した話 雑誌「ウォーロック」投稿欄に掲載されたお話 【冒険者が突きつけたニンニクを貪り食った吸血鬼が一言「今度はお茶がこわい」】 これに対する編集部のコメント 【たしかにニンニクのあとはお茶がほしい】 この編集者様は「まんじゅうこわい」という落語をご存知なかったのだろうか?
| よろず | |
| 2025/03/08 15:56[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 シナリオの中身が書けない 今、珍しくシナリオを書いています。 そのシナリオ、というよりそれを使ってやるセッションで面白いことができそうだったので。 ただ……筆が進まない! シナリオのいわばトレーラー部分までしか書けてない! まあ、のんびりやるつもりではあるのですが、どうもこう、コツみたいなものを見失ってしまっている状況です。 来月くらいまでにセッションできればいいなあ……。
| 伊黒楊常 | |
| 2025/03/08 18:09[web全体で公開] |
😶 勝手に宣伝 SW2.5『【FC】シギの依頼~その1.置き忘れた盾~』 こんにちは。 相も変わらず日記を書かない自分ですが、今回も卓の宣伝をさせていただきます! 3月13日(木)にくにはたさん主催の『【FC】シギの依頼~その1.置き忘れた盾~』が開催されます。 https://trpgsession.com/session/174092815630KNHT 全て表示するこんにちは。 相も変わらず日記を書かない自分ですが、今回も卓の宣伝をさせていただきます! 3月13日(木)にくにはたさん主催の『【FC】シギの依頼~その1.置き忘れた盾~』が開催されます。 https://trpgsession.com/session/174092815630KNHT 全13回のフリーキャンペーンの栄えある第1回目の初期作成帯です(成長回数:2回まで持ち込み可) 開始は20時から、先着順で残り3枠となっております。 久しぶりの初期作成で冒険をしたい人、初期作成帯を通過して以降1度も出してないPCを使いたい方が居ましたら是非とも一緒に遊びませんか? 興味があるなら上記のリンクからどうぞ。 ここまで読んで貰えてありがとうございます。以上、伊黒楊常でした。
| 痲月/Melna | |
| 2025/03/07 21:25[web全体で公開] |
😶 swシナリオ制作と活動報告 サボり癖があるので定期的に活動報告あげます。と発言してから一ヵ月半間が空きました。月一ペースで書きます。 とりあえず2月分の報告になります。 まず始めにやったことは「蛮竜狩りの悪役令嬢」のシナリオの方向性を決めました。 タイトルに悪役令嬢とあるので悪役令嬢要素はあるべきか考えた結果、シナリ全て表示するサボり癖があるので定期的に活動報告あげます。と発言してから一ヵ月半間が空きました。月一ペースで書きます。 とりあえず2月分の報告になります。 まず始めにやったことは「蛮竜狩りの悪役令嬢」のシナリオの方向性を決めました。 タイトルに悪役令嬢とあるので悪役令嬢要素はあるべきか考えた結果、シナリオの目的はダンジョン攻略になるのでシナリオ中の悪役令嬢イベントは無しの方向で進めます。 元々ソード・ワールドで悪役令嬢ものをする内容じゃないので無くていいと判断して、王道のダンジョン攻略に決めました。 悪役令嬢イベントの発生はプレイヤーに投げます。イベントが発生しそうな要素は散りばめますが、ゲームマスターはフラグを踏みません。プレイヤーのロールプレイで悪役令嬢要素がタイトル回収できることを期待しましょう。他力本願。TRPGなんだアドリブで何かしら生えてくるでしょう。 そんな感じで大まかな各階層のイベントとエネミーを決めたり、シナリオの全体像は浮かび上がって順調に進んでいたのですが、致命的な問題が発生しました。 このシナリオ、プレイアブルキャラクターに立場と設定を決めるハンドアウトがあります。その中に悪役令嬢の下僕であるドレイクブロークンのハンドアウトがあるのですが、肝心の「バルバロスサーガ」を持っていません。軽く調べたところ2.0からドレイクブロークンは仕様が変わっており、2.0サプリメントは非対応になっているらしいです。 ゲームマスターがサプリメントを持っておらず、能力を把握できないままキャンペーンを開催して問題が発生したとき対処できないのでバルバロスサーガを購入しないことには開催できないな…とモチベーションが降下傾向ですわ。セバスチャン何とかなさい。 ネット注文すれば即解決するのですが、諸事情により書籍は店頭にあった場合のみ購入すると制限しているので、いつ買えるかなと…。早いうちに購入できること願っています。ご縁がありますように…。 完成したとしてバルバロスサーガがないと遊べないので、その繋ぎに別のキャンペーンをやろうかと構想があるので、こちらのお話いたしましょう。 仮タイトルは『魔女と空飛ぶほうき』 辺境の森林に住むバーバヤガーがある日、弟子から「魔女なのにほうきで空飛ばねえじゃん」と煽られたをきっかけに始まった空飛ぶほうきを探す冒険譚。 PC1はバーバーヤガーとなり、生意気な弟子に自分が偉大な魔女であることを分からせるために空飛ぶほうきを探しに出かけます。 空飛ぶほうきを探す当てはない。蛮族の知人を頼ろうものなら大きな借りを背負わされる。 空飛ぶほうきは古代魔法文明の遺跡を探せば見つかるはずだ。遺跡を探すなら専門家に頼めばいい。魔女なのであまり人族を好まないでしょうが、渋々冒険者ギルドに向かいます。 冒頭はこんな感じです。 目的は空飛ぶほうきを手に入れることのように思えますが、空飛ぶほうきは手段です。目的は生意気な弟子にどや顔することです。 実は魔女の探している空飛ぶほうきは2.Oに存在する魔法の品で、古代魔法文明の遺跡でたびたび発見されるそうです。 アルフレイム大陸の遺跡にもあるんじゃないでしょうか?市場に売られているかもしれません。購入して解決する方法もありますね。 ただ魔女の目的は弟子を分からせること、市場で購入して手に入れてもいい。冒険者に依頼を丸投げして、さも自分が遺跡に潜って入手したと言い張ったってバレない。その結果、魔女のプライドはどうなるのか? 自力で探して手に入れるのなら、数千年前に滅んだ古代魔法文明の遺跡を誰も手を付けていない未発見もしくは未踏破の状態で見つけなければなりません。もし遺跡はあったとしても目的のものがあるか分からない。それは長い旅になるでしょう。 選択によってこの物語はすぐに終わらせることできます。何を選ぶか決めるのはプレイアブルキャラクターもしくはプレイヤーです。 このシナリオの主人公ポジションのバーバーヤガーのハンドアウトを選ぶと、冒険者の依頼主でもあり進行役を兼ねているので、後からGMから設定を付け足され、知らない友人や存在しない記憶が生まれる呪い付きです。 それ以外のハンドアウトの用意はありませんが、キャラクター作成会はじっくり時間を取って様々なことを決めたいと考えています。 例えば依頼を受けた冒険者たちの蛮族に対する価値観、もし魔女だと露見したらどのような反応をするのか? 一緒に過ごしていくうちに変化があるかもしれませんが、始めに聞いておきたいですね。それを基準に気持ちが変化して成長する様を見届けるのも楽しみの1つになることでしょう。 人族と交流する魔女の物語でもあるので、魔女と冒険者たちの人間模様もこのシナリオの楽しみ所になれば良いなと思います。 魔女が人族の前で魔女化して正体を露見するのか否か、その後どうなるのか…楽しみですね。何も起こらない…反応が薄いは白けるので最初にどのような反応するか決めておこうって話です。 少し語るつもりが、本題より長くなりましたね。 「魔女と空飛ぶほうき」は、プレイヤーの選択で変化するアドリブ系のシナリオなのですぐにセッション募集できます。 シナリオの募集は、参加希望者がいた場合は募集をかけようと思います。 以上です。 今月は先月購入したAC6のセッションの開催も予告しているのと、「仮面の闘技場」の続きもそろそろやります。前回のテストプレイから闘技場の成長ルールを変更修正して正式版として開催予定です。 以上終わりです。 また一ヶ月後に3月分の報告書を。
| あめふり | |
| 2025/03/07 16:09[本人にのみ公開] |
😶 【畳み】身内とは&オンセでのスタンス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGやってると頻繁に身内が~とか身内卓で~という話は聞きますが、 自分の場合そもそも「TRPG界隈における身内の定義は人によりけりかつあやふやだし下手に使わんとこ」という思考です。 もし仮に言うとすればオフでも交流がある方くらいかな… その場合でも「身内」って響きが「一般的なの意味での身内(家族や親しい友人等?)」と万が一混合されちゃうのは困る~と思うし、 なんとなく身内という響きが“そう形容しない相手”との壁を作っている気がするのでやはり使わない方針に変わりはありません。 「リア友」「長年付き合いのある方」等々、もっと具体的で分かりやすい表現の方が適してるとも思うので。 ※身内卓といった表現を用いる方を否定する意図はなく、あくまで個人の感性として受け止めて頂ければ幸いです それはそうと、身内と形容している相手に対して否定的な意見もちらほら見受けられますね…🤔 これが実際ガチのリアル身内ならグチの1つや2つ出てくるのはしゃーない()と思うけども、TRPGの、それもオンセでの繋がりという「絶とうと思えば比較的容易く絶てる」存在なら、もはや付き合わなければいいのでは?と思うのですが、如何なものでしょうか。 自分の場合、最低限1~2回くらいは様子見をする形が多いものの、セッション中の対応、コメントや日記での言動等々、この人とは楽しく遊べないなと感じたらわりとすぐにミュート&ブロックに踏み切る派です。 卓への参加申請を事前に防ぐ、同卓を避けるための自衛手段、とも言えます。下手に交流を持ってのちのち対応に困りたくないですし🫠 これを冷たいと捉えるか、共感すると捉えるかは本当に人によりけりだと思いますが、少なくとも自分はこのスタンスで(ネット上での付き合いという話になりますが)苦手な相手と距離を置いて損をしたと感じたこともなければ、無理してでも付き合えば良かったという後悔もまずありません。 (端的に言えば「せいせいした!!!」ケースがほとんど) それでも人を選ぶ以上、多少不利益はあるかもしれませんし、ある程度の覚悟はいります。 まぁ大抵は不利益以上の利益(ストレスからの解放や困り事の減少)があると思うので、無理をするよりは…。 苦手な存在がいる場合、その対象を嫌だ嫌だと思えば思うほど相手に心のリソース(しかも負の感情)を割いてるわけで、それこそもったいないとか、無駄な心労と感じます。 関わりが必須でないのなら、わざわざ気にするまでもなく、視界の外にやってしまうのが楽。 あるいは仕方なく付き合うしかないのであれば、割り切って無心で対応するとか… ネット上で不特定多数の、それこそ思考も環境も異なる多くの方との交流が容易くなった現代だからこそ、 「見たくないものは見ない」 「関わりたくない人には関わらない」 といった取捨選択や自衛が精神衛生をより良く保つには大事だと感じるので… このスタンスを批判された経験がないわけではありません。 それでも交流を絶った相手であれば、よほどの誹謗中傷、それこそ風評被害に繋がるような個人を特定できる発信等されなければ無視で済みます。 おそらく、しつこく批判したがる相手ほど無視や無関心は堪えますからね😇(経験則) 確かに否定的な言葉が飛んできたら多少むっとする気持ちはわからなくはないのですが、公の場でやり合うことほど見苦しいものはないですし、 「ああ、この人とは合わないかも。さようなら、お互い楽しくやれる場所でやりましょう」程度のスタンスで、遊び相手は気軽かつさっぱり選ぶ所存です。 ある人との交流が絶えたとしても、探せばきっともっと楽しく遊べる相手はいるでしょうし、それこそ“親しき仲にも礼儀あり”を実践できない相手は無理して関係を維持するほどの存在とは思えません。 親交は常に流動していくもので、断捨離みたいなものだと思います。 そんな中で長く互いを尊重できる人がいるなら、そんな遊び仲間こそ大切に! 結局何が言いたいかというと、 「身内という呼び方」→わかりにくいから個人的には使いたくない 「(ネット上の)身内が嫌い!」→離れた方がストレス減るかも? 「苦手な人がいて気になる」→無視・無関心が楽だと思う といったところで、 あんまり自分のスタンスを語るのもなんですしそろそろ〆ておきます! (恥ずかしくなったら非公開かフレ限にするかも🫠)
| ササミ | |
| 2025/03/07 13:15[web全体で公開] |
😶 今月こそTRPG会に参加できるよーーーッッ!! 前回参加できたの昨年9月ですよ…。 長かったーー( T_T) 仕事が第3日曜日に直撃するので、長らく参加できなかったのですが、今月は参加できそうです。 まぁ、他のスタッフが優秀なので、ササミが半年近く参加しなくても問題なく運営できていますwww 安西先生、先月立っていた【ウィザードリィRPG】のPLしたいです!! または【AC6】か【ニンジャスレイヤー】のPLがしたいです! 立たないようなら【パラノイア】【インセイン】【シノビガミ】のどれかでGMします。
| ミミ子 | |
| 2025/03/06 22:20[web全体で公開] |
😟 身内卓なら遅刻や寝落ちは許容すべき? 今日、身内卓でKPをする予定だったんですがPLさんの一人と連絡が取れず、リスケする羽目になりました。 今回が初めてではなく、何回かこういうことがあり、また寝落ちや遅刻もオンセンのセッションと比べると多いかもしれません。 以前、寝落ちを責めたことがあるのですが、こちらの方が悪いように言われてしまいました。 身内卓といえど遅刻や寝落ちはなるべく避けるべきだとは思うのですが…。 忙しい学生さんや社会人の方が多く、疲れているから仕方ない、というような風潮です。 皆さんはどのように思われますか?
