大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.26

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/03/28 23:42[web全体で公開]
😶 引っ越しとかしてました
「勤務先変わるから引っ越ししてね」→「受け入れ体制がまだできてないんでちょっと待ってね」を繰り返して、
結局半年ずれ込んでの引っ越しとなりました|||orz 重いしかさばるからと本類は早めに梱包を済ませていて、
その際ルールブック各種も片づけてしまっていたのでこちらに来るのも半年近くぶりになりま全て表示する「勤務先変わるから引っ越ししてね」→「受け入れ体制がまだできてないんでちょっと待ってね」を繰り返して、
結局半年ずれ込んでの引っ越しとなりました|||orz 重いしかさばるからと本類は早めに梱包を済ませていて、
その際ルールブック各種も片づけてしまっていたのでこちらに来るのも半年近くぶりになります。
あってよかったパスワードマネージャー。

4月は4月で自分も世間さまも何かと忙しい時期ですが、またぼちぼち遊べたらいいなと思いますので
同卓する機会がありましたら皆様どうぞよろしくお願いいたします。


その前に時間を作ってルールブックも再読しなきゃ。
いいね! 19
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/28 02:22[web全体で公開]
😆 今度発売のトモコレ
で自作探索者作って住まわせる事が出来るのではって言う天才ツイート見てちょっと興奮した(笑)
いいね! 13
ササミ
ササミ日記
2025/03/28 10:18[web全体で公開]
😲 昨夜のニンダイ、テンション上がりましたね~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション入れずに待機していました。
Switch2が発表される前のニンダイ(Nintendo Direct)だったので、全く期待していませんでした。

が、まーーーー驚いたね~


以下、感想です
・ドラクエ1・2のリメイク 新キャラ? あ、発売日は未定なのね…
・メトロイドプライム4
・グラディウス コレクション ライフフォースが入ってる!! グラ5は無いの?
・デビルサマナー 葛葉ライドウのリマスター マジかよ! 待ってた
・サガフロ2 リマスター
・リズム天国の新作!! リズム天国の新作!!
・新機能『バーチャルゲームカード』
・スパロボシリーズの新作
・パタポンの1・2がSwitchに登場! 思わず声が出た「マジで!?」
・みんなのGOLFがSwitchに!? 「ちょ、マジで!? SCEどうした!?」
・トモコレ復活
・宮本茂さん登場!! お元気そうで何よりです


夜中にテンション上がりましたよ!!
この他にも色々ありましたが、テンションが上ったところだけ抜粋です。

来週もニンダイあるので、今から楽しみです。
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はるるん
はるるん日記
2025/03/27 11:48[web全体で公開]
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫?
――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ

僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。
セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。

実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて全て表示する――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ

僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。
セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。

実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて投稿し、そのたびにいろんな人から距離を置かれたり、ブロックされたりしました(マジで泣けるw)。
どれも「正論のつもり」だったし、「わかってほしかっただけ」だったんですが、結果的には何もいいことがなかった。

そんな経験を経て、今ではなるべく日記を書く前にChatGPTに添削してもらいながら、自分の感情を整理するようにしています。

怒りは誰にでもある。
でも、それを「どう扱うか」で、自分の未来も人間関係も大きく変わる。
この日記は、僕自身が試行錯誤の末にたどり着いた、“怒りと上手に付き合うための方法”です。

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◆怒りを感じたときの5ステップ
-------
Step 1:とりあえず“書く”、でも公開しない
怒りが爆発しそうなときは、まずはどこかに書く!
メモ帳、非公開日記、DMの下書き──なんでもOK。

書くことで「何に怒っているのか」「何が引っかかっているのか」が見えてきます。
公開するかどうかは、そのあとでも全然遅くない。

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Step 2:信頼できる人にだけ打ち明ける
それでもモヤモヤが消えなければ、
信頼できる友人や仲間にこっそり話すのが◎。

「聞いてほしいだけ」と前置きすることで、相手にも配慮できるし、
「わかるよ」「大変だったね」と共感してもらえると、それだけで気持ちが軽くなることも。

-------
Step 3:ChatGPTに添削・相談してみる
ChatGPTなどに文章を投げてみて、感情の壁打ちをするのもおすすめ。
怒りの文章をリライトしてもらったり、「自分が本当に伝えたかったのは何か?」を一緒に探ってもらえます。

攻撃的な文章 → 共感や希望の言葉に変換できると、伝わる文章になる!

-------
Step 4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する
怒ってるときほど、伝えたいことがぼやけてしまいがち。

【共感】「つらかった」とわかってほしい?
【価値観】「こうあるべき」と伝えたい?
【手法】「このやり方はどうなの?」と疑問がある?

そして、誰に届けたかったのかも自問してみよう。
KP?セッション仲間?それとも自分自身?

→ この確認ができると、怒りは「感情」ではなく「言葉」になる。

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Step 5:ひと晩寝かせてから判断する
怒りは時間がたてば必ず変化します。
文章を書いたらすぐ投稿せず、ひと晩寝かせるのが本当に大事。

翌朝読み返すと、「これ、投稿しなくてよかったな…」ってなること、めちゃくちゃ多い。

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◆怒りは“悪”じゃない。でも、矢印の向きが大事。
僕自身、何度も怒りで失敗してきました。でも今はこう考えています:

ポジティブな日記は外向きに、
ネガティブな日記は内向きに。

怒りを感じること自体は悪いことじゃない。
でも、それをそのままぶつけることで誰かを傷つけたり、関係を壊してしまうのは本意じゃないはず。

怒ったときこそ、感情に矢印を向けて、自分自身とちゃんと向き合うことが大事なんじゃないかなって思ってます。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/03/27 16:58[web全体で公開]
😶 体調が悪かったら寝ようという話を
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)する
気圧と気温の変化がぐぃんぐぃんグィン・サーガしている所為で死にかけている朱朱です。
どのくらい死にかけているかというと卓二つにお休み願いを出してしまいました。
そんな状態で日記を書くんじゃねぇ。
寝た方がいいのですが眠れないので書きます。

◆体調不良とは
体調不良である。
どこから体調不良とするかは人によって最低ラインがあるわけだけれど、私は「頭まわんねぇ」と思ったら体調不良一歩手前、これに「熱い」「だるい」「自害願望が湧き出る」と体調不良認定しています。
精神的には常に不調だからネ!

◆休み申請するのどうなの
正直申し訳ないと思っている。
のだけれど、このままGMとして開催したりPLとして参加したら他の方にご迷惑をかける可能性がエターナル高いため休ませていただいています。
幸い同卓してくださっている方々が、こう、寛容というか、凄まじく優しいので許していただけていると信じます。
申し訳ない。

◆だが他人がする分には……
自分がやる分には申し訳ないですが、他人がやる分には「良いぞ、今までの分いっぱい休め」という派閥です。
苛々しすぎて脳みそが破裂しそうとかでも休んで良いぞ!
精神の不調は死にすぐ繋がる時代ですからね。
やーね。

◆で、何が言いたかったの
何度もお休み願い出してごめんなさいという気持ちと。
季節の変わり目で精神も身体も疲労MAXハートになってる人類が頻出してそうなのでその連絡です。
鹿児島とかすごいよ。一週間前まで雪だったのに今日雷ゴロゴロで夏模様だもん。

TRPGは気軽にできる遊びではありますが(諸説あり)かなりエネルギーを使う遊びです。
ここでエネルギーを使い切るのはあまりよくありません。
病院に行けるエネルギーくらいは残した方がよいです。
ということで。

体調が悪かったら寝ようという話をしました。
体調悪いと楽しい卓も楽しくないからね。
オチはないです。
かしこ。
いいね! 38
だーさん3
だーさん3日記
2025/03/27 18:08[web全体で公開]
😶 npcの名前のつけかた
名前聞いてどんなキャラか分かるつけ方をします。
村人・市民
「ムラビー」、「シミンダ」「バババサン」「オージー」
顔役や領主
「ゼンニン」、「ワールイ」、「コマリー」「オコッテプン」「クーロマック」
案内人・同行者
「ココ」「イクゾ」「ドコニーア」
だいたい2~3時間単発セッションだと掘り下げる時間もないので簡単ネームでごめんねと思いながらつけてます。
食材とかももじってつけますね。
「サトシュガ」「カラソル」「メンツ・ユウスメ」
皆さんはどんなつけ方されますか。
いいね! 26
Youk
Youk日記
2025/03/26 23:20[web全体で公開]
😶 初めまして
設定と物語が好きでどんどんいろんな物語がしたいです。
初心者なのでテキストがメインになりますがよろしくお願いします。
最終的にはキャラやストーリーを作ってみたいです
いいね! 29
ササミ
ササミ日記
2025/03/25 10:18[web全体で公開]
😶 オンセン登録5年目でこれだけ成長しました
コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:1年目:21 → 2年目:44 → 3年目:56 → 4年目:64 → 5年目:71  +7回

PLしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、ガラクティア、インセイン

特に面白かったのが、ナツルさんのガラクティア、シルヴ(shiruvus)さんのクトゥルフ、Tottisさんのインセインでした

こう見ると、今年もPLやってないですね~
テストプレイや身内卓で招待されるか、Discordで参加申請する感じでした

また気軽に連絡ください & 連絡しますのでよろしくです!!


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 → 143→ 166 → 214  +48回

GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール
(キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます)

以前覚えたシステムばかりです。完全に惰性で遊んでいますwww
シナリオやココフォリアも使いまわしばかりで、インプットをサボっています

このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373  +33名

【身内卓】や【コミュ限定】で遊んでいるので、目に見えて増えなくなりました
今年はクトゥルフとSW2.5のキャンペーンをやっていたので、深く関わる人が多かったです

おかげで楽しいTRPGライフを送れています


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71  +9名

日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです
見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります

便利な機能は使いましょうwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ビバ!オンセン!! 6年目もよろしくお願いします。
また遊んでね~
いいね! 35
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/25 16:25[web全体で公開]
😶 ただでは転ばんぞ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】
はいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。
今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、
現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。
やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、
今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって
ここで全て表示するはいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。
今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、
現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。
やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、
今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって
ここで諦めるのはクリエイターとしての教示にかけると思い、
なくなったデータの復旧を頑張っています。
現在復旧できたのが、
・ダンジョンマップ
・スタイルスキル
・種族別ステータス補正
・キャラクターシート
・作品ロゴ
・特性データ
・ワールドマップ
以上の6つとなります。
残っていたデータは
・魔法データ
・両手剣スキル
・アイテムデータ
・モンスターデータ
・NPCデータ
・首都マップ
・冒頭本誌データ(PDF)
があり、かなり時間がかかるものはおおむね残っていました。

残る復旧データは
・ダンジョントラップ
・ダンジョンイベント
・双剣スキル
・表紙
・本文テキスト
このくらいですね。
復旧作業などはニコ生などでもやっているときがあるので
見に来ていただければ進捗状況がすぐにわかります。
必ず皆様の手に渡るように作業を進めていくので
これからも『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 14
たこ
たこ日記
2025/03/26 10:42[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第3回【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第3回に参加してきました
第2話の戦闘から再開です

シブくガメル投げでトドメをさす、タビット
3回攻撃でえぐいダメージ、レプラカーン
家族(ペット)が増えました、グララン
変転の使いどころがない、運のいい人間おっちゃん
一戦闘で1ゾロ2回、運がないドワーフ
少し強くなった5人で戦闘再開です

ダウレスが尻尾で範囲攻撃した後を手際よくトドメを刺していく、斥候相手だから余裕だね
敵の本丸を強襲だ!姿を消したレプラカーンが見張りを瞬殺、押っ取り刀でメデゥーサが出てきた、いやらしい敵だなぁ
でもグラランのレジスタンスで一安心、ボスを倒すと槍の部品を発見
なんで蛮族が魔剣槍の部品を集めているのか・・・
と2話が終了したところでセーブとなりました

MVPはおっちゃん、ボスの剥ぎ取りで6ゾロ!やったねお金が増えるよ!
裏のMVPはタビット、リザルトの配分でいつもお世話になってます
(今回のダウレス、尻尾フリフリ)

出来ることが増えて、連携も良くなってきたパーティー
そろそろ敵も本腰か?
と言うわけで次回も楽しみ!
いいね! 15
B
べいろす
べいろす日記
2025/03/26 19:54[web全体で公開]
😶 【SW1.0】死にかけていたキャンペーンが復活
したのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。
そして今夜プレーするのです・・・すごい!

PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。
============
お名前:ヴィットーリア
人間、悪党、女、15歳、カノン出身
器用:17(+2)
敏捷:16(全て表示するしたのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。
そして今夜プレーするのです・・・すごい!

PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。
============
お名前:ヴィットーリア
人間、悪党、女、15歳、カノン出身
器用:17(+2)
敏捷:16(+2)
知力:16(+2)
筋力:12(+2)
生命:13(+2)
精神:12(+2)
キャラ作成時にいろいろ悶絶した能力値です・・・。
1.0って能力値の成長がないんですよ。
だからこの器用17っていうのは永遠に器用17なんですね。+3になる希望はないんです。
そして圧巻の精神12・・・!これがヤバいんですよ。MPがゼロになったら気絶するので、実質的に使用できるMPが11なんです。11っていうのがまた絶妙にキリの悪い数字でして・・・。
4、4、4という使い方ができない。
3、3、3、3という使い方もできない。
当然2、2、2、2、2、2という使い方もできないんです。

技能:シーフ5、シャーマン3、バード4(総計22000+530exp)
呪歌:レストアメンタルパワー、モラル、チャーム、ダンス
行き当たりばったりに成長させてにっちもさっちもいかなくなる典型ですね・・・。

まずシャーマン3なんですが、精霊魔法は相手の抵抗を抜けないと効果消滅する魔法ばかりなんですね。
なので知力ボーナスが2しかない子が使うべきじゃないんですよね・・・。
そしてMPが12しかないので一瞬で枯渇してしまうわけですね。
赤外線知覚があるのでシーフにとっては無駄ではないのですが・・・。

じゃあなんで取ったのか?というと、
【トランスファーメンタルパワーのためにプリースト1を取るようにという空気があったから】
なんです。
トランスファーメンタルパワーはSW完全版における害悪です。
でもまあシャーマン取るにしても1レベルで良かったなあ・・・って。

バード4は何のためかっていうと、早々にMPが切れて暇になってしまうので、MPを使わないアクションのために取得しました。これも別に4レベルも要らなかったかなという感じですね・・・。

装備:(所持金1612GP)
・フレイムタン 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 火炎属性
・削りのダガー 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル9 追加ダメージ+1 アーマーで0ダメージになる場合、最低保証1ダメージ
・シールドメイデン 必筋3 打撃8 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 逆手に持つと回避+1
 └コマンドワードを唱えると装備者にかかった呪い以外の呪文効果を達成値30で解除し、18ラウンドの間生命点と精神点の最大値と現在値を4点上昇させる。

・ストリングボウ 必筋5 打撃10。追加ダメージと精神抵抗+1。演奏判定に+1のボーナス(呪歌には乗らない!
・シューズオブキャスティング 1日1回「通常移動」しながら呪文を使用できる。
===========
よし・・・確認完了!
いいね! 20
べいろす
べいろす日記
2025/03/25 00:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセンでは初GMなので初心者です
大過なく一日目を終えたのでヨシ!
たぶん二日目で終わります!
いいね! 34
名もない原木
名もない原木日記
2025/03/24 23:08[web全体で公開]
😶 初投稿
sns初心者の私が日記を書き始める。
trpgに興味がありこのサイトを開いたが
使い方がわからない・・・
これから少しずつ知識を回収しようと思う
いいね! 27
B
はるるん
はるるん日記
2025/03/24 08:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】焚火
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪
今回は、2025年3月22日(土)に遊んだセッション『焚火』のレポート!
「烈火なる貴婦人」短編集キャンペーン、その第8話・最終回でした!

◆キャンペーンのおさらい!
『烈火なる貴婦人』ってのはね、初期作成(LV1)からLV9くらいまで遊べちゃう、短編連作キャンペーン!
今回はお試しってことで、5話〜8話までの4本立て!

で、この第8話『焚火』がラスト!
これまでの冒険でちょっとずつ仲良くなってきたPCたちが――
ついに「成長」と「旅の節目」を迎える、そんな話だったんだよね♪


◆焚火トークが主役!?
戦闘ももちろんあるけど!
このセッションの真のクライマックスは――
そう!夜の森での「焚火トーク」!!🔥🔥🔥

静かな夜、火を囲んで、ぽつりぽつりと語り出すキャラクターたち…。
これはもう、RP卓の醍醐味ってやつよ!

みんなの語った内容がまたエモいのなんの!!
・ヨヨ:いつもは無口なのに、静かに心を開くその瞬間が…もう…ズルい!
・プーナ:あの筋肉戦士が「雪遊びが好き」って…ギャップで倒れるかと思った
・アリアナ:「大好きなものはここにいるみんな」って、これエンディングですか!?
・ミミ:絶妙な“はじめて”エピソード。センス感じすぎて拍手した👏

そしてC2がさ~、もうほんと、全員にさりげなく寄り添ってるのが尊い。
静かだけど、しっかり“心”の中心にいてくれた。

この焚火の時間だけで、「この4話やってよかったなあ…」って思えたよ♪


◆ナイトワンダラー…おまえ……
さて、戦闘の話もしようか。

ラスボスの「ナイトワンダラー」、正直言って――めんどくさい!
・斬ったら果実で盲目になる
・攻撃されたら毒&命中・回避に累積ペナ

結果、防護点は低いし、毒属性なのでゴーレムには通らない!
って感じで…ボーンアニマル(ゴーレム)大活躍でした!

魔法もけっこう通るし、出目もよかったからわりとサクサクいけたけど、
命中にペナはやっぱよくないね!当たらないとしんどいだけ!💦

次回からはちょっとナーフ入れるかも…って思った。
「戦闘は駆け引きが楽しい」けど、「当たらない」はただのストレスだからね!


◆この物語のこれから
今は3つくらいのグループで「1〜4話」「5〜8話」「9話〜最終回」って分けて回してるんだけど――
いつか!1話から通しで遊んで、最終回を迎えたい!!

だってさ、今回みたいな焚火の時間、
関係性が積み重なった状態でやると超アツいんだよ!?

「一緒に冒険して、笑って、泣いて、語り合って」
そんなキャンペーン、作るしかなくない??

というわけで、『焚火』、これにて完結!

参加してくれたみんな、本当にありがとう!
また気が向いたら、別のお話で一緒に焚火囲もうね🔥

それじゃ、まったね~!
いいね! 21
B
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/03/24 13:49[web全体で公開]
😆 これも意外に知られてないんですが
文学の世界では、「?」や「!」の後に文が続く場合、スペースを入れるのも常識だったりします。

×「そうなんだ!?でもね」
◯「そうなんだ!? でもね」
※「そうなんだ!?」とそこで終わる場合は不要

ここに注意して文章を見ると、小説を書いている(書いたことがある)人かそうでないかが、分かるとか分からないとか……
いいね! 12
アラシ
アラシ日記
2025/03/23 22:17[web全体で公開]
😶 カギカッコの最後の句点
くっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど
最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり  。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。
つまり
×「やあ、こんにちは。」
〇「やあ、こんにちは」

〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も全て表示するくっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど
最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり  。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。
つまり
×「やあ、こんにちは。」
〇「やあ、こんにちは」

〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も増えて来ているそうで
「間違い」か?と言われると、「そうでもない」という意見も見かけます。
けれど、文学の世界では一般的なのだとか……?

うーん、テキセを自由にやってたからカルチャーショックだったですわー。
いいね! 30
わっか
わっか日記
2025/03/23 14:30[web全体で公開]
😶 [SW2.5]マス戦闘ルールのセッション募集中
【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えてい全て表示する【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えています。

以下、ハウスルールのPDFです。
ページ数は多いですけど、そんなに難しくはない…と思います!
https://drive.google.com/file/d/1wm2YLPyA-fJB11clsDAQreTsCuYbc_kF/view?usp=sharing

スクエア戦闘風味のSW2.5、遊んでみませんか?
いいね! 22