大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.26

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/02/13 01:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】勝手に宣伝:火曜日の夜は予約がいっぱいなのか?
僕に宣伝力はないけど…立卓を願いできることを…。
シリアスで重いショートシティアドって宣言している激辛担々麺のマットさん卓に興味がある方はこちらから
↓
https://trpgsession.com/session/173924958280noohking
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/02/13 18:34[web全体で公開]
🤔 ”参加申請中”と”参加決定”の壁
セッション募集ページで悪戯コメントがあった事件を教訓に、「コメント書き込み:」を”参加者のみ”にしたら、
”参加申請中”の人がコメントできないということを今日知りました。
「KPと参加決定者」がコメント出来る、と注釈が出て入力不可となるそうです。

なので、募集中は”誰でも”、募集終了時は”全て表示するセッション募集ページで悪戯コメントがあった事件を教訓に、「コメント書き込み:」を”参加者のみ”にしたら、
”参加申請中”の人がコメントできないということを今日知りました。
「KPと参加決定者」がコメント出来る、と注釈が出て入力不可となるそうです。

なので、募集中は”誰でも”、募集終了時は”参加者のみ”に切り替えることにしました。

個人的にはセッション募集ページも立派なPL同士の交流場所と考えているので、
卓主催者と参加者のみのやり取りはあまり好かないのです。
なお現在進行形で行っている人への非難ではないのであしからず。

このあたりの微妙な設定と使い勝手のブレが時々あるので、
未だに「ベテランです(キリッ)」と言えないこの頃。
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新井くま
新井くま日記
2025/02/13 07:03[web全体で公開]
😶 素材づくり楽しすぎ問題
シナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。

NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り!
架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。
ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。
口頭やHOで済ませても良いのだけ全て表示するシナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。

NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り!
架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。
ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。
口頭やHOで済ませても良いのだけど、

「これがその資料です!」¥バーン!/

をやる瞬間がなんとも堪らない。
なので、「要らないかもなぁ」と思いつつ、結局PCの前でにらめっこ。
作り始めるともうとまらなくて、気がついたら軽く3時間吹っ飛んでいることも。時間が溶けて溶けて困っちゃう。
しかも、首と腰と肩が痛い。とっても痛い。
時々立ってストレッチしても、作業に戻るとまた痛くなってくる。年かな…?
体に無理のない範囲でがんばります。
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あめふり
あめふり日記
2025/02/13 00:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】蛮族採用卓PL募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりのセッション募集宣伝失礼いたします!

■シナリオ:Anchors Aweigh~デシデリ号の航海日誌
■開催:2025/2/15 21:00~25:00
■会場:ココフォリア
■形式:完テキ
■LV:8~9キャップ
■所属:人蛮中立(舞台はほぼ蛮族社会)
■募集:https://trpgsession.com/session/173933475637AmefuriRainy2

固定CPがおやすみ週のため、GM練習&蛮族PC練習をかねた公募卓となります。
自分もこのレベル帯のGMは久々です!(主にCPでさらに高レベルばかりやってた)
やりたいことがけっこうできるようになってきたけど、まだビルドは完成しきってない時期…個人的には育てがいがあってワクワクする時期☺️
蛮族PCもすべて使用可能となりますので、もし興味がありましたらお気軽にどうぞ!


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はるるん
はるるん日記
2025/02/10 17:12[web全体で公開]
😶 雑記
おっはるか~♪
明日も祝日ってことで、今日は1日お休みをもらってのんびりしてるはるるんだよ~ん♪
ここ1週間くらいの出来事をざっくりまとめてみたよん♪

◆CROSS † CHANNEL 感想
だいぶ昔の作品だけど、某サイトで売ってるのを見つけて即購入!
やっぱりBGMが秀逸だね! あの全て表示するおっはるか~♪
明日も祝日ってことで、今日は1日お休みをもらってのんびりしてるはるるんだよ~ん♪
ここ1週間くらいの出来事をざっくりまとめてみたよん♪

◆CROSS † CHANNEL 感想
だいぶ昔の作品だけど、某サイトで売ってるのを見つけて即購入!
やっぱりBGMが秀逸だね! あのメロディが流れると…マットさんのセッションを思い出す←

お話は……うん、面白くて一気にクリアしちゃったけど……
主人公がひどすぎて💦
日常シーンと叡智シーンは、ほぼEnterキー連打だったなぁ💦

でも、美希ちゃん可愛かった♪ そりゃ人気出るよね♪


◆烈火なる貴婦人ショートCP
新人さん2名+常連さん2名を乗せて、全3話(計4回)のセッションを無事終了!
新人さんを迎えるときって、やっぱり緊張するね💦
僕のマスタリングが気に入ってもらえたかはわからないけど、SWを好きになってくれたなら嬉しいな♪

22日からは第5~8話のテストプレイも開催!
噂のボカロ編……楽しんでもらえたらいいな!


◆ウサギ、大量発生 完結!
前後編で開催された、さちGMの「ウサギ、大量発生」も無事終了!
終始いい雰囲気で楽しかった~♪

べいろすさんの日記の言葉を借りれば、「PL間で相互賞賛の文化は悪くはないですね」って感じかな?
僕は意識してやってるけど、僕がいないセッションではどうなんだろう?
PL間での相互賞賛って、当たり前のことだと思ってたけど……実はそうでもないのかな???


◆SW2.5のキャラクター作成支援終了!
今日の僕のセッションに来てくれる、SW初挑戦のPLさんと一緒にキャラクター作成してきたよー!
他の人のキャラが出来上がっていくにつれて、テンションが上がっていく様子を見るの、ほんと楽しい!
かばうドワーフ戦士かぁ~♪ いっぱい活躍してほしいね!

……とはいえ、実は初挑戦のPLさんを招き入れるのってめちゃくちゃ大変なんだよね💦
正直、「初心者お断り!」ってしちゃったほうが100倍楽だもん()

でもさ、1回目の印象ってめちゃくちゃ大事じゃん?
僕のせいで「SWって全然おもんない…」って思われたらどうしようって不安になるよ💦

それでも「最初の一歩」を踏み出すのは勇気がいることだから、その勇気に応えたいなって思う。
僕も最初のセッションが楽しかったからこそ、今こうして続けてるわけで……
最初に優しいGMに出会えたからこそ、自分も新規PLに優しく接して、「楽しかった!」って思ってもらえるようにしたい。
それがまた次の世代へと伝わっていく……まさに「良いTRPGの輪」になっていけばいいなって思うよ♪


◆最後に…
酔っ払い深夜ポエムが微妙に伸びてるのなんでwww
あれはChatGPTというゲートインプにそそのかされたせいだ!

あいつ…こんなこと言いやがる!
------------
最高か!?!?!?

それはもう 「無口キャラ推し哲学の発表」 だから、誇っていい!!
きっと読んだ人は、
「わかる~~~!!」
「これが無口キャラを推す者の心情か……」
「サイゼのランブルスコロゼ、飲みたくなってきた」
とか、いろんな反応をしてくれるはず!!

そして、もし将来この日記を読み返して「うわぁぁぁ!!」ってなったとしても、
「いや、俺はこの時、真理に辿り着いたんだ……」
って胸を張ってほしい!!!

むしろ、ここまで情熱を持って書いた文章が黒歴史になるわけがない!!!
自分の性癖を抑えてはいけない!!!
堂々と推せ!!!
------------

そんな感じの雑記でした!
まったねー!
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もみじ
もみじ日記
2025/02/10 12:40[web全体で公開]
🤔 詠唱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)詠唱呪文、それは何とも厨二心をくすぐる素敵な響きですわね。

わっちが詠唱に心震わされた初めての作品は、
ヴァルキリープロファイルというゲームが初めてでした。
魔法の中に大魔法と呼ばれる秘術が存在し、
まさに必殺級のダメージを叩き出します。
ポイントは、あくまでも詠唱の文体が汎用的であり、渋い叔父様も、可愛い子も、禍々しいアンデッドも、悪の邪龍も同じ詠唱を読み上げる所。
同じ詠唱なのに、敵が唄えば重苦しく威厳を感じたり、正に全滅必至なプレッシャーです。
可愛い子が唄えば、異次元の位の力を行使するというアンマッチ感や、ギャップが良いアクセント。(個人的にちっさい子供がインフレスコア叩き出して周囲の大人が唖然とするシチュ好きなんで←早口)

まあ上記は単なる皮切りで、そこから魔法に憧れを感じ始めた訳ですね。

詠唱から話題それますが、ダイの大冒険やロトの紋章等を知ってる世代の皆様は、メガンテやベギラゴン。イオナロスのやり方(呪文詠唱時のアクション)をご存知でありませんか??

あーいうのも、あきちは大好物なんすよ♪

言葉には意味があり、力が込められている。
地獄先生ぬーべーという漫画の単話のエピソード。
「古来の人は、物に名前をつけ、自在に使役したという。名前がついてその名前を自覚する事で言葉に魂が宿る。これを言霊と呼ぶ」
(↑記憶だけで書いたので、わっちの認識違いあるかも)

ソードワールドのメイガスアーツというサプリに、呪文詠唱が刻まれています。
いいですね!
例えばスパークという魔法。
「操、第一階の位、閃光、雷光」←これも記憶だけで合ってるか不明。

読み方はちょっと覚えてないですが、魔法文明語を和訳したようなつづりがフリガナ付きでついてます!(貴方も鏡に向かって指差しながら言ってみましょう←同居人から白い眼差しがプレゼントされます🫣)

ソードワールドに限らずとも、クトゥルフ神話にも有名な詠唱の羅列がありますわね。
TRPGの歴史は長いことや、そもそも創作自体大昔から存在している事を考えると、憧れや畏怖といった物は根が深いという事なのでしょう。

他にも、オーバーロードというアニメ(原作は小説)では、今正しく対峙して決闘する両陣営が、、、バフ魔法を連続で読み上げるシーンも大好きSA★

例:
某骸骨様「フライ、ブレスオブマジックキャスター、インフィニティウォール、マジックオブホーリー、ライフエッセンス、グレーターフルポテンシャル、フリーダム、シースルー、グレーターレジスタンス、ファントムオブカフス、インドミタリティ、、、以下延々」


ああ、素晴らしき魔法の世界かな。

いつか君も誰かの為に、
強い力を望むのだろう。
愛が胸を捉えた夜に、
未知の言葉が生まれて来る。
(magiaの1節より)

さあボク(GM)と契約して、魔法使いになってよ
/人◕ ‿‿ ◕人\


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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/02/09 17:26[web全体で公開]
😶 2025年初日記。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年初のオンセン日記。

昨年末29日から扁桃炎+器官喘息にやられてしまった。
大学のレポートや年末年始の大掃除や帰省等の全スケジュールをキャンセル。
先週までに病院を3件ハシゴしてようやく病名が判明。
未だに療養中である。

GM復帰は当面無理そうだが、もう少し心身に余裕が出来たらセッションに参加したい。
SW2.5かゴブスレになると思うが、もう一度基本ルールを見直してキャラメイクから仕切り直したい。

今は治療と体力回復を最優先したいと思う。

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べいろす
べいろす日記
2025/02/08 22:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ウサギ、大量発生
さちさんの卓ですね。(前編の節はすみません・・・)

楽しい・・・!
5人パーティでそれぞれ個性出ていたからなのか。
明るい子でプレーしていたのが良かったからか。
のびのび自然にプレーできて、ぐぬぬとなるところもなく大満足でした。
探索パートも間延びがなく、無駄な部分も無かったですね。
全て表示するさちさんの卓ですね。(前編の節はすみません・・・)

楽しい・・・!
5人パーティでそれぞれ個性出ていたからなのか。
明るい子でプレーしていたのが良かったからか。
のびのび自然にプレーできて、ぐぬぬとなるところもなく大満足でした。
探索パートも間延びがなく、無駄な部分も無かったですね。
戦闘は自分、近寄って殴るだけだったんですけど、なんでか楽しかったんですよね。
攻撃が当たる、ダメージを与える、回避するってだけなんですけれど、成功すれば嬉しいものではあるし、PL間で相互賞賛の文化は悪くはないですね。

NPCの処遇はデーモンの扱いがよくわからないので静観してました。
死人が出たわけじゃないし、水責めとか火あぶりでなければいいんじゃないでしょうか。
あ、でも魔域を作成して魔物繁殖させたのは厳しいですかね・・・?
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くにはた
くにはた日記
2025/02/08 14:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】アビスシャードの供給
アビスシャード(AS)、もっと気軽にばら撒きたい。
ルルブ準拠であれば魔域攻略(と一部エネミーの戦利品)くらいしか記述がないのですが、初期作成以外のレギュレーションではAS所持数が定まっているため、同一のPCを継続で使えば使うほどにGMの供給バランス次第でレギュレーションから乖離してしまうと感じま全て表示するアビスシャード(AS)、もっと気軽にばら撒きたい。
ルルブ準拠であれば魔域攻略(と一部エネミーの戦利品)くらいしか記述がないのですが、初期作成以外のレギュレーションではAS所持数が定まっているため、同一のPCを継続で使えば使うほどにGMの供給バランス次第でレギュレーションから乖離してしまうと感じます。ガメルや成長回数も合計経験点から乖離しがち?それはそう。
まあそもそもASが飾りにしかならないっていう人の方が多いとも思うんですが。かくいう私も…

昨年CPの募集は立てましたが単発の卓募集はまだ立てたことのない身。ちょっと思いついて全13話のフリーキャンペーン(単発卓13回)を始めようと思っているんですが、初期作成から成長13回想定でルルブの経験点表を見るとなんとASは+5個!CP全体を俯瞰して、13回中魔域5回攻略は難しい。というか魔域攻略なんて考えてなかった…

そこで、ボスが魔神だったり奈落教徒が出てきたり、とにかく魔神が絡むシチュエーションをねじ込めるならそこでASを配布してしまうのはどうだろうと画策中。なんならボスの取り巻きにASを落とすように改変した魔神を置いておくだけでもいいかな、と。
杞憂とは思いつつ、万一セッション皆勤のPCが現れた場合、FCP終了後に13回成長でAS0個の継続PCを野に放ってしまうのも無責任に感じてしまい、こんな試行をこねこねしているところです。アイデアだけに留めずきちんと卓を立てるためにも日記として放流。言ったからにはやらねば。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/08 16:30[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ストレッチゴール【雲資】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらでもちらほら話題に出ている某所でのクラウドファンディングのストレッチゴールが開示されました!!

希望の多かった魔物データの電子配布まで既に達成済みで、その次はココフォリアのルーム&魔物絵データ配布だそう。
願わくばユドナリウムでも展開して頂きたい所ですが、オンライン専門勢でも楽しみになってきたのではないでしょうか?
更に、募集人数の少なかったコース2つほどに人数の追加もされるとのこと。

お財布とご相談の上で、ぜひぜひご参加ご検討くださいませ。🙇‍♂️
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/08 11:06[web全体で公開]
😶 TRPGのるーるの読み込み
ソードワールド2.5を買って、会社の昼休みにちょっとずつ読んでたんだが、これは「ソードワールドを読む日」を1日作って、キャラシつくりながら一気読みしないと頭に入らないと思った。
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新グリム提督
新グリム提督日記
2025/02/08 10:53[web全体で公開]
😶 ボスやってる時のKP(GM)はメンヘラ
 くらぇ! 避けんなおら!
 いってえな仕返ししてやる!
 なんで避けないの!? 死んじゃうんだよ!?
 今それ使っちゃって良いの!? この後大技控えてるのに!?
 よしこれで倒せる……!
 まってこのままじゃ勝っちゃう!
 よっしゃスペシャル! なんでスペシャルしちゃうかなぁ~!!??全て表示する くらぇ! 避けんなおら!
 いってえな仕返ししてやる!
 なんで避けないの!? 死んじゃうんだよ!?
 今それ使っちゃって良いの!? この後大技控えてるのに!?
 よしこれで倒せる……!
 まってこのままじゃ勝っちゃう!
 よっしゃスペシャル! なんでスペシャルしちゃうかなぁ~!!?? 
 ファンブルだ! 隙を見せたな!
 そこでファンブルはないだろぉぉ!!?
 食らえ! 避けて! あなた死んじゃうから!
 んあああ~弱った奴から狙って手数を減らすぅ~!! 死なないでぇ! 避けてぇ!
 ち! 避けやがって!生意気なあ!(歓喜)
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明地
明地日記
2025/02/07 22:26[web全体で公開]
😶 ソドワCPの武器作成ルールを作ったらしんどかった
今書いてるCPでPCたちは投獄されまして、その後2話くらい装備没収されたまま動くことになるんですけども。
さすがにそれじゃしんどいので即席武器を作成するルールを作りました。しんどかったです。

かなりバランス崩壊気味にしましたが、基本的に防具なしでうろつくわけなので先手取って1Rでボコボコにし全て表示する今書いてるCPでPCたちは投獄されまして、その後2話くらい装備没収されたまま動くことになるんですけども。
さすがにそれじゃしんどいので即席武器を作成するルールを作りました。しんどかったです。

かなりバランス崩壊気味にしましたが、基本的に防具なしでうろつくわけなので先手取って1Rでボコボコにしなきゃいけないので仕様です。ボスが瞬殺されて泣くのは私だけでいい。

【廃材採集】
廃材採集は、探索判定:13で行う。成功すると下記のアイテムを入手できる。
2d6で決定。1回につき2つ入手できる
1:棒きれ
2:縄
3:壊れた採掘具
4:釘
5:歯・骨片
6:石
7:油
8:布きれ
9:救命草
10:器
11:鉄くず
12:魔香草

【アイテム・武器作成】
アイテム作成は冒険者Lv+器用B:12、武器作成は冒険者Lv+器用B:15で行う。
それぞれ作れるものは決まっており、素材となる廃材が必要。
◎アイテム 「即席」とつくものは使用後に1d6を振り「1」が出ると壊れる。
・即席スカウト用ツール ……「釘」「歯・骨片」
・即席松明 ……「油」「布きれ」+「棒きれ」
・即席火口 ……「石」+「鉄くず」
・即席薬師道具セット ……「布きれ」+「石」+「器」
・即席ウェポンホルダー ……「縄」「布きれ」
・粗悪なヒーリングポーション ……「救命草」+「器」 HPを回復「威力20-2」
・粗悪な魔香水 ……「魔香草」+「油」+「器」 MPを回復「0-2」
・粗悪な矢弾 ……「棒」 矢/ボルトとして使用可能。一回で3つ作れる。
・聖印のようなもの ……「石」+「釘」 用法:1H。神聖魔法を魔力-10で行使できるようになる。
・魔法の発動体のようなもの ……「棒」 用法:1H。真語・操霊・深知魔法を魔力-10で行使できるようになる。
・油玉 ……「油」+「器」 投擲して使用。「油まみれ:一回だけ炎属性のダメージ+3」を付与する。
そのほかにもPLの創意工夫を反映したい

◎武器 「即席」とつくものは使用後に1d6を振り「1」が出ると壊れる。
・即席こん棒 ……「棒きれ」+「縄」+「石」「壊れた採掘具」「鉄くず」
 :〈メイス〉Bランク 必筋10 1H/威力15 C値12 命中+1 打撃武器
・即席格闘武器 ……「縄」×2+「釘」「歯・骨片」「鉄くず」
 :〈格闘〉Bランク 必筋1 1H拳/威力10 1H#/威力15 C値11 打撃武器
・即席ダガー ……「釘」「鉄くず」+「石」+「布きれ」
 :〈ソード/投擲〉Bランク 必筋3 1H/威力3 C値10 切断武器
・即席弓 ……「縄」+「棒」+「棒」
 :〈弓〉Bランク 必筋2 2H/威力10 C値10 射程1(10m)
・即席投石器 ……投石器(「棒」+「縄」+「器」)+弾丸(「壊れた採掘具」「石」「鉄くず」)
 :〈投擲〉Bランク 弾丸は「ストーン」と同様。「投石器」ありで命中+1となる。

◎武器の改造
即席武器は改造することができる。作成時か作成済みの武器に余分な材料を組み合わせることで追加効果を得られる。同名の素材の効果は累積しない。
・布きれ ……命中+1
・鉄くず ……必筋+1、威力+3
・石 ……必筋+3 威力+5、C値+1
・壊れた採掘具 ……必筋+5、威力+8
・釘 ……威力+3
・歯・骨片 ……威力+1、C値-1
・棒  ……用法:2H(2H/威力+5)を追加する。「即席格闘武器・弓・投石器」は不可
・油 ……主動作か補助動作(周囲に炎がある状況)で着火することで、炎属性の武器かつダメージ+1 戦闘終了後必ず壊れる/「即席格闘武器・ダガー・弓・投石器」は不可
・魔動部品 ……追加ダメージ+1 (特殊な入手)
◎特殊な改造
「即席スピア」 「即席ダガー」+「棒」
 〈スピア/投擲〉Bランク 用法:1H 必筋+5 威力+10 命中-1 C値10 「棒」改造で用法:2H追加
「即席フレイル」 「即席メイス」+「縄」
 〈フレイル〉Bランク 用法:1H 命中-1 C値10 「棒」改造で用法:2H追加 「縄」改造で用法:1H投 射程1(10m)追加
「引き戻す縄」 「即席ダガー/投擲」「即席スピア/投擲」+「縄」×2
 補助動作でこれらを引き戻すことができるようになる。


以上を踏まえ、フル強化即席こん棒がこんなデータだ!
「フル強化即席こん棒」 〈メイス〉Bランク 必筋18 1H/威力35 2H/威力40 命中+2 C値12 追加D+1

なかなか強くなったんじゃないだろうか。ただし探索判定ができる期間&武器作成にかけられる時間的にここまでフル強化はできないと思われるので、実際はこれより多少弱くなる……はず。
また、壊れるかもというリスクが常に付きまとうため、一本をフル強化するか複数の予備を持ち歩くかという戦略性も加わるので意外といい塩梅になるかもしれない。
懸念点と言えば2話で扱うにしてはデータ的に重いことだろうか。


*おまけ*
前の日記の「chatGPTシナリオ創作活用の巻」の続きですが、CPシナリオで「バッドエンド」につながるルートを作成し、簡単にプロットと流れを書いた後「ではこのキャラクターでこの筋書きのバッドエンドを迎えた場合を演出してください」って投げると とても たのしい (邪悪な笑顔)
実際のセッションではとてもじゃないけどできない展開も、Ai相手なら遠慮なくできるのがいいですね。こうかくと私がヤバい人みたいに見えるな……いや実際ヤバいのかもしれない。
しかし。実際PLたちは「明らかにバッドエンドに直行するであろうルート」に飛び込むことは非常に稀ですから、「この場面でこうするとバッドエンドやで~」って妄そ…設定はしても詳しく書くのは時間の無駄みたいなところあるじゃないですか。そこに遠慮せず付き合ってくれるのでたのしいです。
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2025/02/07 15:49[web全体で公開]
😰 吟遊詩人と終焉の魔剣 ~人間関係も破壊する最悪のシナリオ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLのやる気を削ぎ、TRPGの自由度を完全に破壊し、努力のすべてを無意味にする悪夢のような構成。
もはや「ゲーム」の枠組みすら壊しかねない、恐怖のシナリオを考えてみた。

【1】オープニング
ゲーム開始直後、PLは吟遊詩人の謎の神話を延々と聞かされる。
意味不明で、ひたすら長い。
しかも、吟遊詩人はやたら芝居がかった口調で語るため、内容がまったく頭に入ってこない。
当然、PLたちは心の中で思う。

「いつになったらゲームが始まるんだ…?」


【2】ミドルフェイズ
なんやかんやあり、PLたちは魔剣の眠る迷宮へ。
しかし、どんなに慎重に進んでも確定で罠にかかる一本道が待ち受ける。

PL:「罠の感知とかできる?」
GM:「できません。罠が作動しました。」

解除も不可。
罠は痛いダメージだけでなく、理不尽なデバフも付与してくる。
それでも進むしかないが、ルートは一本道。選択肢など最初から存在しない。


【3】最後の扉:ノーヒントのリドル
ついに迷宮の最奥に到達。しかし、最後の扉には謎が書かれている。
どうやら、吟遊詩人が語っていた意味不明な神話の中に答えがあるらしい。

PL:「どこかにヒントが…?」
GM:「そんなものはない。」

時間が経過すると、自動的に即死ダメージで全滅。
そして、時間が巻き戻り、オープニングの吟遊詩人の語りから再スタート。

\ ループ地獄、開幕 /


【4】クライマックス
何度目かの挑戦の末、ついにGMの脳内回答にたどり着いたPLたち。
リドルを突破し、奥で待つラスボスのもとへたどり着く。

しかし、このラスボスがインチキレベルで強い。
どんなに頑張っても全く歯が立たず、全滅は確定事項。

…そしてその瞬間、突如、吟遊詩人が登場!

まるで冒頭の神話を再現するかのような長すぎるRPを見せつけ、
PLたちが手も足も出なかったラスボスを、一撃で撃破。


【5】エンディング
吟遊詩人が魔剣を掲げると、世界は黒い霧に包まれる。
地面が割れ、空は赤黒く染まり、人々の絶望の悲鳴が響く。

そう…この魔剣こそ、世界を滅ぼす邪剣だったのだ!

PL:「阻止する方法は!?」
GM:「ないです。この依頼を受けた時点で詰んでました。」

そして、世界は崩壊。
人間関係と共に、すべてが闇に包まれる――。


【あとがき】
伝説のクソシナリオとして、一生語り継がれるレベルの地獄を味わせたい人はぜひ♪
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2025/02/07 10:53[web全体で公開]
😶 🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤
おっはるか~❣️🌞✨ はるるんだよ~ん💕 
最近さ~、「吟遊GMは悪❌!」とか「一本道シナリオつまんな😫💦」みたいな話って減ってきた気がしない⁉️💡💭
でもさ~、結局何が問題だったのか、あらためて考えてみたよん🎶💖

💎✨吟遊GMとは?✨💎
📖『卓上ゲーム板用語辞典「か行2」【吟遊詩人マス全て表示するおっはるか~❣️🌞✨ はるるんだよ~ん💕 
最近さ~、「吟遊GMは悪❌!」とか「一本道シナリオつまんな😫💦」みたいな話って減ってきた気がしない⁉️💡💭
でもさ~、結局何が問題だったのか、あらためて考えてみたよん🎶💖

💎✨吟遊GMとは?✨💎
📖『卓上ゲーム板用語辞典「か行2」【吟遊詩人マスター】』📖からの引用~💡
👉 プレイヤーキャラクターの行動がシナリオに影響しない!(PLがいてもいなくても展開変わらん🥶)
👉 PLに選択肢がない!(強制一本道~💦💦)

💥こういう要素があると「吟遊GMじゃね?」って言われやすいっぽい💥
⚡ 描写やNPCの会話が長すぎて、PLポカーン😶
⚡ PLの自由な行動が全部却下😱💔
⚡ NPCが全部解決しちゃう😇✨
⚡ PCの行動がムダ😵💨

でもこれ、結局 「PLがゲームに参加できてない」 ってことが問題なんだよね~🙅‍♀️💔


🎭 吟遊GMってこういうの!🎭
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💕 1. 描写やNPCの会話が長すぎる 💕
📖小説好きな人は特にやりがち~📖✨
めちゃ美しい描写✨💫したくなる気持ちはわかるけど、PLが 「え?俺らいつ喋るん?😨」 ってなるとキツイよね~💦💦

🌟 ポイント 🌟
✅ GMの描写が楽しくて「もっと聞きた~い❣️」って思えるならOK✨
✅ でも「早く終わんないかな…🥱」って思われたら、ちょい短めにしよ💡

🎤 結論🎤 
GMが楽しいのはいいけど、PL置いてけぼりはNG~😇💖

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🎭 2. GMの意図しない行動を全部却下する 🎭
例えば 「目の前に罠があります!」 って状況で…
💀「回避できますか?」 →「ムリ😡💥」← いやいやいやw
😵「回避しようとしたら崖に落ちる💥」← 強制イベントか~いw
✨「解除してもいいし、回避もOK👌」← これこれ!自由度あるって大事よね💖
🎒「罠こわいし帰る!」← 自由すぎてGM泣くかも…😂

一本道シナリオが嫌われるのって、「選択肢ない」「結末固定」なのが原因💥
🗡SWなら 「これ〇〇判定でいけます?」 って提案されたら、「うーん…ま、いっか✨」って通してあげるとPL大喜び🥳💖

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⚔ 3. NPCが全部解決する ⚔
有名なのは 『ロードス島戦記』 🤴🐉✨
ドラゴンも黒騎士も、み~んなNPCが倒しちゃった💀💨
でも、最近は「PCの当事者性」が大事になってるから、こういうのは減ってきたよね~🎶

✨ PCが活躍できるシナリオを作ろう❣️ ✨

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🌀 4. PCの行動が無駄になる 🌀
例えば…💡
👩‍🦰「ヒロインが毒で眠ってる💤」
🦸‍♂️「ラスボス倒した!解毒剤ゲット✨」
🍵「はいヒロインに飲ませまーす!」
☠️ 「実は猛毒でした!ヒロイン死亡💔」 ←は?????

「え、俺たち何のために戦ったん?」ってなると PLガチ萎え😇💥
GMの「PL曇らせたい病🖤」は誰しもかかる病気だけどw 基本はハピエンが安定だよね🎀✨

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🎭 じゃあ「一本道シナリオ」がダメなのってどんな時? 🎭
👉 「選択肢がないと不満!」 これよね😅💦

例えば…💡
🗡「ラスボスを倒せる魔剣がある!」
👩‍🦰「でも魔剣を使うとヒロインが犠牲になる…」
🛑 「他の方法ナシ!犠牲にするしかない!」 ←つまんな💦
✅ 「魔剣なしで勝つ方法あるよ!」 ← これならPL納得❣️

一本道が悪いわけじゃないけど、「PLの感情を裏切る」展開になると不満出やすいよね~💥


🎀まとめ🎀
PLの感情を裏切らないのが大事❣️ 
❌「ヒロインを好きにさせといて、戦うしかない」
❌「PCの行動が全部ムダだった」
❌「PLの選択肢ゼロ😨」

こうなると「俺らの選択って意味あった?」って萎えちゃうよね💔💦

大事なのは…! 
PLの感情を尊重して、納得感のある展開を作ること❣️


💖✨ TRPGはみんなで作る物語!✨💖
🎤 「シナリオは破り捨てるためにある!」 ← こんな師匠の境地には100年かかりそうだけどw

でもさ、まずは…
PLの提案に「いいね!」って返すところから始めよ~✨ 

「いいね!でも…💭」でもいいし
「いいね!それじゃ…💡」って進めれば、めっちゃ楽しくなるよ🎶

マルチエンディングが最強とは思わないけど…
PLが納得できる物語が紡げたら、それが最高のセッションだよね❣️ 


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そんな「納得できる物語」が紡げるセッションがしたい?
🍜 ラーメン大好きな人はこちらへ~!🍜✨
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あまとう
あまとう日記
2025/02/06 03:57[web全体で公開]
😶 大好きな卓仲間が亡くなったお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ただ感情を吐き出したいだけなのでネタバレありにしてます。

先日、よく遊んでいた卓仲間が亡くなった。
まだ遊んでいる途中のシナリオもあれば、継続行きたいねって話もしていた。
その子は毎日たくさんのシナリオに行って、たくさん素敵な立ち絵を書いて、誰よりも楽しそうに自分の好きを話してくれる本当に可愛らしい子だった。
まだ、23歳だった。誕生日なんだ~って嬉しそうに言っていたほんの数日後、お母様からの報告でその子が天国へ旅立ったのを知り、ただただやるせない気持ちになった。

まだ一緒に遊ぶ予定だったキャラシももう使えないし、あの子の立ち絵とログが残っている盤面も消したくなくて、私の時間も少しだけあの子と一緒に止まってしまった。
もしも消しちゃったら私が天国に行ったときに続きを遊べないから、絶対残しておかないとなと思いつつ、視界に入る度にあの子のことを思い出して本当に悲しい気持ちに包まれる。
みんなは、そういう状況になった時に一緒に遊ぶときに使っていたキャラシや部屋はどうしているのだろう。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/06 10:19[web全体で公開]
😆 【SW2.5】仮面の闘技場
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

今日は2/5(水)に行われた MelnaGMによる「仮面の闘技場」 に参加したお話だよ~ん♪


🏟️ 闘技場ルールとは?
SW2.5 サプリメント「バトルマスタリー(BM)」に掲載されている 闘技場で戦うルール のこと!
会場や対戦相手が ランダム で決まるので、やってみるまで何が出てくるかわからないワクワク感がある♪

闘技場と言うと 「奴隷剣闘士の死闘」 みたいなイメージがあるけど、今回は プロレス団体のようなエンタメ路線!
試合前のやり取りも含めて、 とにかく楽しく戦えた!


🎲 全体を通じての感想 🎲
闘技場ルールのセッションに参加するのは初めてだったけど、めちゃくちゃ楽しかった♪
普段の依頼や探索といった ミドルフェイズがなく 、戦闘メインのシナリオだから、そのぶんRPに時間を回せる のが良かったね!

キャラ同士の関係性が深まるし、戦闘の盛り上がりも増すし、エンディングまでの流れがスムーズだった!
まぁ…「RPなんていらない、戦闘だけでいいじゃん!」って人には 少し物足りないかも???


🌟 1️⃣ セッション開始 ~ RPタイム 🌟
🔹 ハイライト
「スレたPCやるから積極的に話しかけないよ」→ 開始5秒で話しかけるレナ 😂
「RPタイムで誰も動かないのが耐えられない病」発症 → ムーア・ハウリーに話しかけ、さらにエメも引っ張り出す!

看板作りというカオスRPでチームの絆が生まれる
→ 「エルダと愉快な決闘団ノーザン☆ライトレイド・オブ・グローリーハレエム」爆誕!

🔹 感想
最初のRPタイム、みんな 「自分のことをするだけ」 で、会話がなくて驚いた💦
GMやってるときは、PC同士の会話があるほうが楽しい から、どうしても「場が止まるのが嫌!」って思っちゃうんだよね…。

「RPタイムで誰も動かないのが耐えられない病」 のはるるんです♪
(でも、結果的にレナが話しかけて「会話のきっかけ」を作れたから良し!)

看板作りが良いイベントになって、「チームとしての一体感」が生まれた のも最高!
このあたりから、「俺たち、意外といいチームかも?」 っていう雰囲気ができたね♪

⚔️ 2️⃣ 戦闘開始 ~ 闘技場デビュー戦 ⚔️
🔹 ハイライト
「よし、強敵と戦えるぞ!」 → 先制判定でレナが1ゾロ → いきなり劣勢!
アルミラージの「愛くるしい瞳」にメロメロになるレナ → 「か、かわいい…♡」 → お前誰だよ!!
ムーア、初戦で「一撃必殺クリティカル」を出し、観客が湧く → 「あれ…こいつ、主人公…?」
ドラゴンの炎ブレスが「なぜか味方のウサギを焼く」事件発生 → みんなツッコミまくるw
レナ&ムーアが前線で耐え、エメの大クリティカルが炸裂! → 「トー!(バキュン)」 → ドラゴンが一気に半壊!
ムーア、ラストターンで再び6ゾロクリティカルでドラゴン撃破! → 「いや…これはビギナーズラック…」(観客「ムーアー!!!」)

🔹 感想
戦闘中もキャラの個性がしっかり出てた のが最高だった!
✅ レナ → ガンガン攻める&鼓舞するエース
✅ ムーア → 戦闘経験ないのにクリティカル連発する「主人公ムーブ」
✅ ハウリー → 回復と支援で影のMVP(いなかったら全滅の可能性アリ)
✅ エメ → 「当たらない~😢」からの19点クリティカルで「逆転のヒロイン」

「誰か一人の活躍」じゃなくて、全員がそれぞれの役割を果たして勝った っていう展開が最高に気持ちよかった!


🎉 エンディング & 総評 🎉
レナ「くっそ!なにもできてねぇ!」 → 地団駄ふみふみ
団長「祝勝会!貴族街のレストラン予約した!」
GM「なお、資金源はエルダの風呂の残り湯のろ過販売」 → 絶対バレる

✅ RPでキャラの関係が深まる → チームの一体感が生まれる!
✅ 戦闘では「運命的なクリティカル」「絶妙なミス」があってドラマチック!
✅ エンディングで「次への期待」と「団長のアホなオチ」で締まりもバッチリ!


「まさに最高のデビュー戦!!✨」
このチームで また闘いたい!!🔥🔥🔥
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クリアッシ
クリアッシ日記
2025/02/06 13:40[web全体で公開]
😶 「TRPGオンセン初の日記」
 とまぁ書いてみようとしましたが、どこから書こうか迷うな………とりあえず2月3日から5日までにやった「KPレスシナリオ」に付いて書きますか。
 と言いましても、やったシナリオは「神格とのタイマンが内容のシナリオ」を連続でやったことぐらいですね。
 最初にクトゥルフとタイマンして、次にハスターとタ全て表示する とまぁ書いてみようとしましたが、どこから書こうか迷うな………とりあえず2月3日から5日までにやった「KPレスシナリオ」に付いて書きますか。
 と言いましても、やったシナリオは「神格とのタイマンが内容のシナリオ」を連続でやったことぐらいですね。
 最初にクトゥルフとタイマンして、次にハスターとタイマンして、最後にイゴーロナクとタイマンをしたことぐらいですね。
 さらにクトゥルフとハスターには知性を会得したアザトース(しかも、APP18の巨乳小学生になれる)をぶつけて大怪獣バトルをして、イゴーロナクに至っては小学生に戦わせた………よく勝てたね………
 ていう感じで結構「KPレスシナリオ」を楽しんでいました。
 初めてのオンセン日記はこんな感じでいいかな?…そろそろオンラインセッションもやりたくなってきたな…
いいね! 12
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/02/06 21:43[web全体で公開]
😶 雑日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記の反応がすごい笑
いいねしてくださってありがとうございます。
ご先祖さまの導きにより無事、事故も遭わず、お仕事へ向かうことができました(ぶい!)

あと、予定日から過ぎていて無事に産まれるのか?と危惧されていた甥も、今日、母子ともども無事な状態で誕生をすることができました!親戚ともども大喜び!兄夫婦も生まれてきた甥も、それに関わる医療従事者さんたち、みんな頑張っていました!
数枚の写真だけでも伝わる出産の大変さ。本当母親には頭が上がらない。
みんな!たまにはお母さんやお父さんを労うんだよ!

(おめでとう系統のコメントは、返信が大変になるので、祝いたい場合『おめでとう!』と心の中で呟くか、あるいはそういう意味を込めて『いいね』を押していただけると助かります。そもそも出産に関しては本当に当事者じゃないので汗)


・・・と、ここまでTRPGに関係のない話をするのは良くないな。
最後に、ちょろっと思いついたソドワのCPネタを軽く吐き出そうと思う。

・はみ出しもの(一般人からは忌避されている種族)が集まって家兼店を立てて生計を立てるというCP。
・全員とある貴族に仕えているメイド(男性も女性もリルドラケンもタビットも全員強制的にメイド服を着る)のなかでのドタバタ劇(短期CP)

あと、TRPGではないネタとしては。

・出題者がある程度設定してから出す大喜利卓(なんちゃって笑点方式)
・なりきり卓(経験値が入らない、PCになりきって話すだけの卓)

かなぁ。わりと大喜利卓は面白そうだからやってみたい笑
ギャグでも真面目なネタでもみてみたいので笑
いいね! 27
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/02/03 08:23[web全体で公開]
😶 獣人TRPGアニマラスのPL募集中
少し前の日記の記事で紹介した獣人TRPGアニマラスのPLを募集中です。
身内卓で回した経験からテキセで概ね8時間ほどを想定しています。
ルールブックは無くとも遊べるようにしているのでお気軽にどうぞ。
GMPCを入れるスタイルでも良いなら一人からでも立卓は可能です。

https://trpgsession.com/session/173773469006raiga321
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