大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.175
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リア | |
| 2022/07/31 21:09[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/31 21:00[web全体で公開] |
😶 7月29・30日 SW2.5セッション「ルルブⅠ限定セッション」 7月29日及び30日に渡るSW2.5セッションに参加させていただいた。 レギュレーションで基本ルールブックⅠのみ限定だったものの、寧ろ制限を楽しむ様にキャラメイクさせていただいた。 参加者募集中に若干の入れ替えはあったものの、最終的に下記キャラの5人パーティとなった。 ・ナイトメア(人間)全て表示する7月29日及び30日に渡るSW2.5セッションに参加させていただいた。 レギュレーションで基本ルールブックⅠのみ限定だったものの、寧ろ制限を楽しむ様にキャラメイクさせていただいた。 参加者募集中に若干の入れ替えはあったものの、最終的に下記キャラの5人パーティとなった。 ・ナイトメア(人間) ファイター2/コンジュアラー1 ・リカント シューター2/マギテック1/スカウト1 ・エルフ プリースト(ティダン)2/スカウト1/セージ1 ・ルーンフォーク セージ2/ファイター1/スカウト1 ・人間 ファイター2/レンジャー1/スカウト1 セッション本編内容はネタバレになる為に控えさせていただく。 GMさんの素晴らしいマスタリングとPLさん達の役割分担が出来ていた上、 何よりも良好なコミュニケーションが取れていた事で終始素敵な時間を過ごす事が出来た。 ご一緒させていただけた皆様、大変お世話になりました。 又機会がありましたら、よろしくお願いします。
| たぬき | |
| 2022/07/31 11:25[web全体で公開] |
😊 【エルフ/優しき水】という死に種族特性 って話はたまに聞く。 「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。 海洋、大河、地下水脈、etc…。 そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。 動物やら、蛮族やら、幻獣やら。 マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。 目指すは全て表示するって話はたまに聞く。 「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。 海洋、大河、地下水脈、etc…。 そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。 動物やら、蛮族やら、幻獣やら。 マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。 目指すは「のび太の海底鬼岩城」みたいなワクワク感。 さっそくココフォで構築して、「さぁ、エルフ大活躍の巻き!」と意気込んだのはいいけど。 エルフ以外の種族の活躍が厳しい! いでませいでませ、【ボトムウォーキング】! (≧◇≦)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/31 00:27[web全体で公開] |
😶 公式シナリオだったけど 前半部をバッサリ端折って正解だった。たぶんオフで3時間のプレイ時間で作ってあるのだろう。オンセで3倍とすると、あそこまでプレイしてたらどうやっても2晩では終わらなかった……と思えてならない吉宗であった。けれど、無理やりあと2晩の時間を空けてもらうようにしたほうが満足度的にはもっとよかったのかもしれない。こればかりはわからん。うーむ……。
| Coボレッタ | |
| 2022/07/30 21:11[web全体で公開] |
😆 煌日の姫と冴月の王子-情報解禁&感想 グループSNEの新刊情報で来月19日に発売される『ソード・ワールド2.5デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子』で、プレイヤーの選択によって結末が変わると言うものとなっており、売り文句としては双子の姫と王子の従者となり見聞を広めると言うものになってきそうですが、GMなしでも出来るものになってい全て表示するグループSNEの新刊情報で来月19日に発売される『ソード・ワールド2.5デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子』で、プレイヤーの選択によって結末が変わると言うものとなっており、売り文句としては双子の姫と王子の従者となり見聞を広めると言うものになってきそうですが、GMなしでも出来るものになっていますが裏を返せば『GMのシナリオ次第で色んな物語を紡ぐことが出来る』という事にもなります。 主にGMをすることが多い私としては、これは気になるところではあります。 皆さんもぜひ購入を検討してみてください。
| 猫神 | |
| 2022/07/30 18:23[web全体で公開] |
😟 本当によかったのか?(ネガティブな内容な為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションに参加申請してくださった方を、今回は断ってしまった。 理由は、 1.プロフィール等からどのような方なのかが全く分からない、そして参加セッション数の割にいいねが極端に少ない 2.しかし、ログを見ると過去に何かしらの問題を起こしている 3.自分が初心者GMの為、そのような暴走をされた場合、上手く対応出来ず他のPLさん達に迷惑をかけてしまう まあ、ログは過去のことだし、そういう方だと決めつけている訳では無いけど、自分が実力不足だから、今は少しでもリスクがあれば、そこは減らしておきたいと考えてる。ほぼ自分勝手な理由で断ってしまって本当によかったのかな?自分の判断が不安になる。
| 猫神 | |
| 2022/07/30 12:11[web全体で公開] |
😶 色々したい! SW2.5のセッションにもまだ2回しか参加して無いから参加して色々やりたい! でも、この間GMしたら準備含め結構楽しかったからクトゥルフのGMもまたしたい・・・ うぐぐ・・・身体が2つくらい欲しいぜ
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/29 23:55[web全体で公開] |
😶 GMに不満なことがあったら セッション中であろうとガンガン指摘してくれないとGMは不満がわからないので対策が取れないのです……と考える派閥と、不満を抱えていてもセッション中はガマンしてくれないとGMがスムーズな進行ができなくてみんな迷惑するんやで、と考える派閥の間には、海よりも深い断絶があるような気がするな、と少し思った。ちなみにわたしはガンガン指摘してくれ派です。
| ぱとたく | |
| 2022/07/29 23:16[web全体で公開] |
😶 グラスランナー( ;´・ω・‘) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グラスランナーなどのキャラクターも、いずれこっそりキャラクターメイキングにて試してみたいなとも思う今日この頃です( ^∀^) でも、私のグラスランナーのイメージは小柄ゆえに小回りがきいて軽快で器用かつ柔軟で快活なシーフ系キャラクター(^_^;) 私は大人しく少し固いという典型的なグラスランナーとは正反対のキャラクタータイプなので、ロールや設定にてグラスランナー特有の良さを表現できるのかちょっと不安かも(^_^;) 昔から私もいろいろありましたが、挑戦や好奇心はやはり楽しいです( ^∀^) 楽しいセッションは、私や皆さんを幸せにしますね…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| ノーススター | |
| 2022/07/29 20:45[web全体で公開] |
😶 基本ルルブしか使えないDX3rdリレーCP 需要あるかなそんなの…… ダブクロの基本ルルブ買ったけど、卓がない ↓ GMで立てればいいんだろうけど、PLやりたい ↓ リレーキャンペーンならPL出来るじゃん! ↓ でも基本しかない という流れで思いついた戯言
| しゃんはい | |
| 2022/07/29 18:21[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】(宣伝の)時は来たり…! はろはろ!夕方になって募集を確認しにくる人が増えるだろう時間を見計らってたしゃんはいです。 おお、そうじゃ。 しゃんはいよ、宣伝は効果的に打つのじゃぞ。(誰? さて。 火曜深夜あたりから募集してた卓が新着枠から埋もれちゃってたのですが、ゆとシートさんのメンテが明けるまでは様子全て表示するはろはろ!夕方になって募集を確認しにくる人が増えるだろう時間を見計らってたしゃんはいです。 おお、そうじゃ。 しゃんはいよ、宣伝は効果的に打つのじゃぞ。(誰? さて。 火曜深夜あたりから募集してた卓が新着枠から埋もれちゃってたのですが、ゆとシートさんのメンテが明けるまでは様子見する人も多いかなと思ったのでこのタイミングで宣伝でっす。 ◆7/31(日)20:00-25:00 アル・メナス時代より愛を込めて[Lv4ver] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165885528933Millie0403 必須のルルブサプリはルルブⅠのみ。 さらにシナリオの作りとしては戦闘以外の判定はあまり登場せずRPが主体で進行していきます。 システムにあんまり慣れてない人でもどしどしカモンです。 GM、教えるます!() なお、過去にけっこうな回数を回していたシナリオなせいで、もしかしたらもう参加者居ないかもしれない説が出てるので、当日(土曜の24時=日曜の0時)になったら2回目以降の人からの参加も受け付ける形にしようと思います。 ただ最近新規さんも増えてる雰囲気があるし夏休みの時期なので、初見さんで埋まるのが1番とは思いつつ、まだ2日あるのでゆったり待ちませう。 興味と予定が合ったら是非どうぞ。 ではではっ!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/07/29 09:49[web全体で公開] |
😆 GM回数50回突破! タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました! これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています! もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
| たぬき | |
| 2022/07/28 22:56[web全体で公開] |
😟 SW2.5にて、サメがLV3、イルカがLV2って 若干サメが強い設定なのが、どーしても腑に落ちない。 イルカの方が強いんだってばSNEさん! レベルを逆転させるか、イルカの高レベル個体を設定するしかないだろうか。 それともパックリーダーよろしく、群れのリーダーがいると仲間の性能が上がるとか…。 いや、現実のイルカの群れにリーダーがいる確証がないんだ。 そもそも、「ソドワの世界ではそういうことなんだよ」と、言われればそれまで。 あー、 憤懣遣る方無い!
| Mo2 | |
| 2022/07/28 21:47[web全体で公開] |
🤔 あれ? PLやりたい欲を発散するために何回か野良卓に飛び込んだところ もっと色々なキャラを作ってもっと色んな人とロールプレイしたいと思うようになりました。 人間って業の深い生き物ですね 次はどんなキャラを作ろうかな
| ノーススター | |
| 2022/07/28 19:20[web全体で公開] |
🤔 キャラの最適解って(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局の所、本人の志向次第なのでは? と最近の日記を見てて思う TRPGに何を求めてるかという話でもある 昔やってたTCGではプレイヤーがプレイする動機からティミー、ジョニー、スパイクという3つの志向を見出してた ティミーは楽しい体験を求めるプレイヤー 何かを達成することではなく、プレイそのものから得られる興奮や快感を求めている ジョニーは自己表現をしようとするプレイヤー 新しいコンボを自分で創造しそれを披露すること、個性の表現を求めている スパイクは困難な挑戦を求めるプレイヤー より困難な挑戦を達成する事と、そのための強さを求めている そしてこれらは実際のプレイヤーが必ずどれか1種に当てはまるというものではなく、複合的な物やその場の状況で変わる、全体的な傾向の様な物である 門外漢なので間違ってるかもしれないが、私はこう解釈した これは結構TRPGにも当てはまるんじゃないかと思う 傾向の違いで目指してる物、求めてる物が全く変わってくるのである 強さか、楽しさか、個性か そしてそれらが複合して、 「弱いビルドの中でなるべく強くする」 「瞬間的な目立つ強さを求める」 というのもある まあ、「自分がTRPGに求めてる事と他人がTRPGに求めてる事は違う時が多いよ」という話 ……棲み分けするのが一番なんだろうけど、野良だとそうも行かないのよね 悩ましい……
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/28 18:49[web全体で公開] |
😶 いやむしろもっと過激に 「「RP禁止卓」とか作ったら需要あるかな。RPしちゃいけなくて、ひたすらGMの用意した戦闘を無言でもくもくとこなしていくだけの超・戦闘特化卓」 「需要はあるかもしれないけど、いつも二口目にはくだらないことをしゃべらずにはいられないポールさんには無理です」
| 明日平 | |
| 2022/07/28 18:45[web全体で公開] |
😶 TRPG楽しい(タイトル詐欺かも) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日久しぶりにテキセ完走して「やっぱりTRPG楽しいな」って思いました 「TRPGの何がこんなに楽しいんだろう?」って考えたんですけどわからないんですよね まずセッションの前から楽しい GMならシナリオ考えたり部屋作ったりするのは大変だけど楽しい PLだってキャラ作りながら「俺の考えた最強の○○」を考えたり「こんなRPしよう」とか考えたりするのは楽しい GMとPLの間でコッソリ個別に何か仕掛けを作っておいたり、PL間でコンビうちの悪だくみするのもすごく楽しい セッション中はもちろん楽しい ロールプレイは楽しい 格好いいロールプレイはやるのも見るのも楽しい セッション中、心が動かされうまくロールプレイはできなくなって「うまい言葉は見つからないけど僕のPCはこう思う」と魂の吐露がされるときなんか最高だ ダイスロールは楽しい クリティカルはもっと楽しい みんなで色々築きあげた最後のワンピースというときに限って出るファンブルなんかは口から魂が抜けるような気がする セッション中の雑談は楽しい 展開の先読みを雑談するのも楽しい 先読みが当たって、展開に合わせたRPの仕込みをしてる時なんて絶頂を覚える 先読みが全然当たってないけど、PLの仕込みに合わせて展開を変えるために頭をフル回転させる楽しみはGMの特権だ 結局先読みが全く的外れでも、その後の笑い話になるのもまたをかし セッション後も楽しい 感想戦は盛り上がったり盛り上がらなかったり、そもそもなかったりもするけど きちんと褒めあう感想戦は貴重 一人セッションの余韻に浸ってニマニマするのも一興 GMが独り反省会になって「うわー!」って頭を抱える姿など想像するだけで心が躍る そもそも普段から楽しい 勉強のためと称して映画やアニメを観たり、漫画や小説を読んだり、ゲームをしたりなど楽しくないわけがない 新しいルールブックやサプリを買った時など尊さの極みだ オンセンに入り浸りコミュニティや日記やコメントで交流しTRPG仲間を増やすことなど他には代えがたい体験だ 結局なんでも楽しいのだ 超格好いいロールプレイをする凄腕PLも 口下手でほとんど発言できないお地蔵さんも どっちもも本人は楽しい ものすごい自由度の高い箱庭シナリオのGMも 一本道のストーリーを盛り上げのが得意なGMも はじめてサンプルシナリオを回す初心者GMも 皆一様に尊い すごく活躍したPCも その日はうまくいかなかったPCも セッションを作り上げたという意味では同等に評価されるべき それでもうまくいかないことってあるんですよね わかっていても難しい プレイスタイルの違いであう・あわないは結局出てくる 人間だもの 他人のプレイスタイルの違いを言葉で説得しても結局変わらない気がします プレイスタイルって多分経験からくるものだから一朝一夕には変わらない 何かものすごく楽しいセッションや得難い経験で急に変わることもあるかもしれないけどそんなには変わらない なので他人のプレイスタイルを変えさせるよりは 自分のプレイスタイルを知ってもらうほうがいいのかなと思います 明日平も含め割と過激な意見の日記を書く人っていますが 過激な日記をみてあうあわないを他人が判断してるって意識があればそれでいいんじゃないかと思います (明日平日記が嫌いだから同卓したくないって方は大勢いると思います) 自分も言われたくらいじゃ変われないからね 「こんなプレイが楽しいんじゃ」ってスーパー楽しいセッションをご一緒するほうが意見は変わります、明日平の場合 楽しいセッションたくさんするとプレイスタイルの幅が広がってTRPGの楽しみは増えるよって言いたいだけです なんか結論がタイトル詐欺ですみません