大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.168
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/08/28 16:47[web全体で公開] |
| 猫神 | |
| 2022/08/28 15:09[web全体で公開] |
😊 新しいものにはテンションがあがる うおおおおおおおおお! DX3の基本ルルブⅠ・Ⅱと上級ルルブが届いたぞー!!! 早速読み込むぞー! うーん、全然頭に入って来ないぞー! やっぱり習うより慣れよ派だから身体で覚えるのが一番か・・・・ マジでミリも分からない初心者に1から懇切に教えてくれる卓とか無いかなー(強欲傲慢極まる考え) でも、今週引くほど予定詰まってるんだよなぁ まあ、大人しくルルブ読むか・・・
| 猫神 | |
| 2022/08/28 04:23[web全体で公開] |
😶 セッション楽しいなぁ 土曜日は昼からクトゥルフして、24時からソードワールド2.5したぞ! クトゥルフは、十二単をきた自分は紫式部の生まれ変わりだと信じている一般人女性で豪速球を投げてました。うん、字面だけで訳わからんな。あと、何気無い行動で何気無く平穏にシナリオクリアしちゃった・・・ ソードワールドは神官戦全て表示する土曜日は昼からクトゥルフして、24時からソードワールド2.5したぞ! クトゥルフは、十二単をきた自分は紫式部の生まれ変わりだと信じている一般人女性で豪速球を投げてました。うん、字面だけで訳わからんな。あと、何気無い行動で何気無く平穏にシナリオクリアしちゃった・・・ ソードワールドは神官戦士やってきました!サポート役楽しいなぁ パーティーが1ゾロしまくって大丈夫かなぁって思ってたら戦闘では回転しまくって敵が無残なことに・・・あんなにほいほいと2〜3回転を連発出来るもんなんやなぁ、フェンサーでも無いのに。羨ましいなぁ いやー、充実したTRPG生活を送れていて幸せですわー
| 痲月/Melna | |
| 2022/08/28 00:01[友達まで公開] |
😭 TRPG性の違いにより解散 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)準備段階でキャンペーンの解散を宣言しました。 解散理由は意思疎通不足とTRPG性の違いです。 単発セッションであれば開催に踏み切る些細なことでしたが、長期のキャンペーンなので溝が大きくなることを懸念して、途中で離脱者が出てるくらいなら傷が浅いうちに中止にしようと解散を選びました。 オンセン初のキャンペーンを開催できなかった未練と参加してくださった方々への申し訳なさからくる罪悪感が…TRPGしんどい。 …後悔はありますが続けていたとして息苦しさを感じていたと思います。安堵している自分がいる。 ここ最近セッションに関する話題が取りざたされていましたね。皆様の経験談を痛感しました。 まずシナリオとプレイスタイルの一致、プレイヤー間の相談は大事。 GMの調整と段取り、事前準備は過度にやり過ぎるくらいが丁度いい。 ひとまずお疲れ様でした。 キャンペーンに関しては再度募集したいと思いますが、募集要項を見直してからですね。
| トパーズ | |
| 2022/08/28 00:00[web全体で公開] |
😶 人間は趣味に関係あることなら・・・ たぶん飽きてしまうその瞬間まで、際限なく勉強するしそのことを苦としない・・・と思う。 ※「現代版オペラ座の怪人」シナリオを書こうとして、これまで別段興味がある訳じゃなかった歌い手やYouTuber、Vtuber周りの妙な雑学が増えて、ふと思ったこと
| タマミ | |
| 2022/08/27 22:17[web全体で公開] |
😶 タイミングというものがあるんですよ 先週の私「今月は全面テレワークだ!20時開始の卓だって行けちゃうんだぜ!フゥ!」 募集ページ「PL募集です。20時開始です」 先週の私「やりたいです!」 Twitter「欠員募集です。20時開始です」 先週の私「やりたいです!」 今週の上司「これ頼みたいけど端末が持ち出し禁止だから出社よろしく」 今週の私「ヴァー」 来週の私「ヴァー」 ダッシュで帰ってきてお風呂とご飯を済ませねば…せわしないよーどうしてこんなタイミングでー!
| 芝dog | |
| 2022/08/27 20:00[web全体で公開] |
😶 シナリオを楽しむor攻略する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大きく分けるとこうなる気がする シナリオを攻略しようとする人、楽しもうとする人 攻略しようとする人は、自分のPCにとって有利なことや手堅い行動を優先して取る 楽しもうとする人は、自分のPCにとって不利でも流れ優先や大勝負に出る GMもPLも全員同じ傾向だと、セッションが面白くなると思います 私はシナリオ楽しむ派なので、そういう人が集まってくれたらいいなぁと思います
| たぬき | |
| 2022/08/27 07:43[web全体で公開] |
🤔 GMのコツ 一番やりたいことをはっきりさせる。 登場させたいNPC、魔物、演出や台詞、BGM… なんだっていい。 それを表現するため、諸々の設定をする。 私はそれだけ。
| マスター | |
| 2022/08/26 21:34[web全体で公開] |
😶 事前準備が7割 あとがき お、収まらなかった……orz と言う訳で長々と書いてきました「セッション募集ページ」について。 長文にお付き合いいただきありがとうございました。 セッション募集ページについては、「参加希望者が必要事項を把握でき、参加したい! って思わせる募集ページ」が最全て表示する お、収まらなかった……orz と言う訳で長々と書いてきました「セッション募集ページ」について。 長文にお付き合いいただきありがとうございました。 セッション募集ページについては、「参加希望者が必要事項を把握でき、参加したい! って思わせる募集ページ」が最高なんですが、「参加者が揃ってからセッション開始まで」の流れも考えると、どうしても少々長くなってしまう傾向があります。 ただ、「間違って参加しちゃった」って不幸な事故を起さないためにも、ある程度の情報量は必要なんじゃないかなと考えています。 参加決定してから打ち合わせの段階で「入る卓間違えたわ、抜ける」とか「君、シナリオにそぐわないから抜けて」とかって、言い辛いですもの。 さて、次回は「事前準備 立卓~セッション開始まで」を書こうと思うのですが、このポイントに関しては俺自身のノウハウがあまりなくて言語化が難しいってのと、なにより艦これのイベントが始まってしまいます!(笑) 気が向いたら書いてみようと思いますが、難しいんじゃないかなぁ。艦これのイベントが終わるころには熱も引いてると思うし。 追記:レギュレーションの項目に「参加条件」を書き忘れていました。基本的には「ルールブック所持必須」となります。
| マスター | |
| 2022/08/26 21:32[web全体で公開] |
😶 事前準備が7割 ~セッション募集ページ編~(後編) と言う訳で実際に卓を立ててみました。 新クトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z」です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166151619226master2000 以下の文章はシナリオのネタバレは極力省いていますが、シナリオ制作全て表示する と言う訳で実際に卓を立ててみました。 新クトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z」です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166151619226master2000 以下の文章はシナリオのネタバレは極力省いていますが、シナリオ制作者の意図なんかの推察が入っています。なので、微塵もネタバレを受けたくないならここから先は読まないようにして下さい。 かなり細かくいきますので、ここから先を読む人は覚悟してねw ★セッションタイトルについて 【日程調整卓】冒涜都市Z【9月開催予定】 はい、もうここからです(笑) セッション日程をビシッと決めて開催した方がKPの負担は少ないです。 今回は、自分がまだ9月の予定をほとんど入れていない事から融通の利く「日程調整卓」としてます。僕としては「日程調整が出来る人」であり「9月の日程に融通の利く人」と言う意図を込めています。 9月の予定がギチギチに詰まってる人がこの募集には反応しないでしょ。 また、後述しますがこのセッションは2日分割セッションです。【毎週〇曜開催】のように、週一の定期卓にするのも手なのですが、個人的には2日連続もしくは日をあまり空けないで一気に遊びたい事から今回のような募集となっています。 セッションタイトルは「セッション一覧」画面で一番最初に目に飛び込んでくる情報です。 なので、伝えたい情報(今回は9月日程調整)があればここに入れると良いと思います。【初心者GM】【初プレイ】【コミュ限定】【参加者決定済み】【毎週金曜開催予定】などなど。 ★【レギュレーション】について 今回のシナリオの基本情報を書いています。 「募集人数」についてはセッション募集の「募集する人数」で明記するから書かなくても良いんじゃない? と思うかもしれませんが、僕は他所でも募集をかけていて、そちらで参加者が来られた場合、この「募集する人数」が変動します。 なので、こちらのレギュレーションでシナリオ本来の募集人数を記入します。 時代背景もクトゥルフにとっては重要な情報ですね。「1920年代」「アメリカ」のシナリオで「1980年代」「日本」の探索者を持ち込まれても困るからね。ただ、「シナリオ概要」に時代背景が書かれているので、不要な部分でもあります。(時代背景の明記は自分のクセですね) 難易度についてはホラ。最近クトゥルフ性の違いでトラブルが起こったりするじゃない? 使用不可ルール:幸運の消費。これに関しては本シナリオで明示されている事なので必ず書きます。セッションが始まってから言われたら「えーっ」ってなる要素ですね。 プレイ時間:7時間(2日分割卓)に関しては後述。 ★シナリオ概要について シナリオ概要については読んだ人が「遊んでみたい!」って思わせるような概要を書きたいですね。映画のCMみたいな素敵なセッショントレーラーが書ければ理想。 「冒涜都市Z」はシナリオ概要が読むだけでワクワクするような文章が付いているのでそのまま流用出来ます。 シナリオに付属している「シナリオ概要」が面白くなかった場合……頑張って自分で書くしかありません。(インセインの公式シナリオが大体そうw) 前述した「事前準備(シナリオ編)」で「シナリオ概要でピンときたヤツを遊べ」って書いてるのは、自分でシナリオ概要を書く手間を省くためでもあります。 自分でシナリオ概要を書く時のコツは「400文字以内で収める」事です。 で、それをやろうとすると当然「シナリオを把握しなきゃならない」んですよね……。 ★ハンドアウトについて こちらもシナリオに付属しているハンドアウトをそのまま掲載しています。 アーサー・フェイブル ヌナワスカ 神話的恐怖の影 というシナリオに関係の深い単語がハンドアウトで明示され、いやがおうにも探索者たちの「動機付け」となります。 ★探索者について 事前作成で、KPへの提出を求めます。理由は以下のように。 ・セッションが始まってからチェックするよりも、事前提出する事でセッション開始時間からセッションを即座に始めることが出来る。 ・シナリオにそぐわない探索者の再提出。(PC1でフェイブルを探す理由のない探索者の参加は認められないのです) ・シナリオに必須な技能を所持していない事による「詰み」を回避する ・※印にて注意喚起していますが、プレイヤー間で関係性の構築をする必要がある 以上の理由が挙げられます。 また、本シナリオを読んだ方&遊んだ方は知っていると思うのですが、必須技能は「シナリオを楽しむ」上で、真の意味での必須技能となります。必須技能を低いレベルで修得していた場合の修正をお願いする必要もあります。 他にも推奨技能の「or」の部分でも専門性が必要になってくるという、このシナリオ独特の「お約束」なんかも告知する必要もあります。 ここを怠ると、シナリオを楽しむ前に全滅、なんて事態も発生しますので、提出された探索者に関しては丁寧にヒアリング&ケアをする必要があると考えています。 またそのヒアリングを参加者全員が見える所で行う事で、他の参加者も「キャラクターシートに書かれた設定」以上の背景を知る事が出来るので、探索者同士の関係性を決める時に良い方向に作用します。 職業:「密林探検家」 なんて、このセッション以外で使える所なんてねえよ!(笑) なのでこの「冒涜都市Z」でその探索者のすべてを余すところなく表現して貰いたいものです。その手助けをKPは積極的に行いたいですね。 ★日程について 言い訳のように「セッション開催日」についての言及がありますが、、、管理人さん、これ、何とかならないっスかね?(笑) さて、シナリオ概要には「セッション時間は3~4時間」となっているのに、僕の募集では「セッション時間7時間」となっています。 これはどういうことか? まずこのシナリオを最初に触れたのはyoutubeで行われた「田中天 矢野俊作 中村やにお」をプレイヤーに招いて行われたライブ配信です。 そこでは確かに。 確かに4時間でセッションは終わっていました。 ですが、4時間で終わらせるために犠牲にしたものがあります。 休憩時間です。 ライブ配信と言う性質上、休憩時間を削る必要があるのかも知れません。が、プロ! と言っても過言ではない名プレイヤー3人のパフォーマンスは物語後半、目に見えて落ちています。 休憩時間、大事ッ!! プロですらそんな状態なんだから、素人の僕らが同じことをやったら結果は火を見るより明らか。キャラクターロールプレイもなく、淡々とダイスを振って行動宣言をして終わるか、予定時刻をオーバーして終了のどちらかです。 また、作者のディズムさんはこのシナリオのあとがきでこう書いています。 >今回は参加する3人の探検家たちが、どのような人間関係を築き、壊し、再構築し、完成させるのか、という点を大事にして書きました。NPCとの関係性よりも、参加するプレイヤー同士の関係性、探索者同士の関係性が、創られ、変化し、昇華されればいいなと思います。 このシナリオは探索者の関係性の変遷を見るシナリオなんですよ。 それを行うには4時間では足りません! シナリオの「攻略」だけで3時間はゆうに消費するボリュームです。(シナリオ総ページ数36ページですからね!) じゃあセッション時間を長くするしかないじゃないか!! 想定としては3時間+3時間のセッションでアフタープレイ1時間を考えています。 探索者同士の関係性の変遷を見るセッションなんだから、セッション後にプレイヤーも語りたい事、いっぱいあるだろ? と少し多めに。 ★応募時のお願い セッション会場はどこなのか。ボイスツールは何を使用するのか。ここのマッチングは書いてないとワンチャントラブルが発生しますので、書きましょう。(ユドナリウムだと思ってた! Zoomじゃねぇの? など) 応募時の【お願い】なので、お願いしたい所はくどいようだけど、もう一回書いておこう。(関係性事前相談の件や、日程調整の件) 「参加希望の方は~」で、二つほどコメント欄に書き込んでね、とお願いしています。 これは、この「セッション募集」のページを見ずに反射的に参加申請を押す人の参加を断るためのモノです。 大事なことなので2回書いてます。(これでも読み飛ばす人間の多い事多い事) また、最近は「こんな人と同卓したくない」条件を明記するようになりました。 コンベンションではそういう人と同卓する事はあってもまあ、なんとかしているんですが、自分が遊びたいから立ててるフリー卓で我慢する必要もないかな、と思うようになりまして……。 ★シナリオの雰囲気について このシナリオを使って行われるセッションがどんな雰囲気なのかを書く必要があります。 例えば、積極的にウケを狙いに走るコメディシナリオなのか。シリアスで格好いいロールプレイを行うシナリオなのか。 たまに日記で見る「自分がGMやるとコメディにしかならんのだが」ってボヤキはこの雰囲気づくりで躓いている事が多いですね。 特にセッション開始直後ってのは、参加者の緊張をほぐす為にGM側から軽いジョークを飛ばしながらセッションを動かすことが多いです。セッションの雰囲気が分からないプレイヤー達はその動き出しを見たら「あ、このシナリオは軽いノリのセッションなんだ」って判断を誤る事だってありますよ。 シナリオの雰囲気を最初に打ち出すことは、セッションの雰囲気を定義するのに役立ってくれます。 また、事前提出されたPCがシナリオの雰囲気にそぐわない場合、どういうプランでこのシナリオに参加するのか、と言う真意を聞き出す事が出来ます。 別にシリアスなシナリオで、ずーっと仏頂面して格好いい台詞を吐き続けなければならない、なんて事はないですよ? コメディリリーフだってシリアスな物語の中での重要な役割です。シリアスなキャラがずっとシリアスではないように、コメディ役のPCも決めるべき所はビシッと決める。 そのメリハリをつけるための大事な「着地点」を「シナリオの雰囲気」として打ち出す必要がある、って事です。 今回の「冒涜都市Z」のシナリオの雰囲気は「未踏の地への冒険」。これに尽きます。 明確な指針である、コメディorシリアスのような打ち出し方をせずに、冒険と言うフワッとした括りで示しています。 探索者が「冒険者」であるという着地点さえしっかりしていれば、どんな探索者でもこのシナリオには映えると判断しました。 そこにKPの思う「冒険」のイメージを【シナリオの雰囲気】に織り交ぜて、他参加者との共通認識を取ろうと考えています。 ただ、大変なことにシナリオ制作者の意図を汲んで【シナリオの雰囲気】を書き出そうとすると、これまたシナリオの理解度を高める必要が出てきます。なんだかんだ言って、前回の「事前準備(シナリオ編)」に連動しちゃいますね。 また、この【シナリオの雰囲気】を変えると同じシナリオでもセッションの雰囲気がガラリと変わったりします。 まずは自分が「このシナリオはこうやって遊びたい!」と言う気持ちを前面に出してください。それに呼応してくれる参加者が集まったら、きっと良いセッションになります。 【シナリオの雰囲気】は、出来る事ならセッション募集ページに書くようにして下さい。 参加者もセッションをイメージしやすくなる事受け合いです。 ★備考について 僕はここでシナリオ制作者の名前を書くことが多いです。正直どこに書いていいのか判らん……。 書き洩らした、そしてどこにも書けそうにもない点をここに書きます。 あと、KPの意気込みとか? 備考欄についてはあまりよく分かってないかもー。
| マスター | |
| 2022/08/26 21:22[web全体で公開] |
😶 事前準備が7割 ~セッション募集ページ編~(前編) 事前準備としてGMの大事なお仕事に「セッション募集ページの作成」があります。 ここの出来、不出来は卓の成立に大きく関与しますし、実際のセッションにも大きく影響を与えます。 とはいえ、この部分はいわゆる「勝ちシステム」では手抜きでも卓は成立します。クトゥルフとかね。KP数<PL数となって全て表示する 事前準備としてGMの大事なお仕事に「セッション募集ページの作成」があります。 ここの出来、不出来は卓の成立に大きく関与しますし、実際のセッションにも大きく影響を与えます。 とはいえ、この部分はいわゆる「勝ちシステム」では手抜きでも卓は成立します。クトゥルフとかね。KP数<PL数となっているので常に卓が供給不足になっているので、卓の告知からほどなく卓が成立する事が多々。 KP(GM)の経験数を稼ぎたいなら、ここらのシステムを選択して立卓するのをおススメします。 ただ、成立したからと言ってセッションが楽しく遊べるかどうかってのは、当然ながら蓋を開けるまで分かりません。 いざセッションを開始したら想定外のトラブル続きで大変だった。って事もありますね。 その「想定外のトラブル」を極力無くすのが「セッション募集ページ」です。 結論から言いますと、この「セッション募集ページ」~「実際の卓が始まるまでの事前調整期間」は、「参加者全員が同じ《セッションの目的》を共有する為の時間」です。 例えば。 ファンタジーRPGで「街の外れに怪物が出没するようになったから倒してきて欲しい」なんてシナリオ。 参加者(GM含む)全員の目的は「怪物退治」となります。 それなのに参加者の一人が「俺、怪物退治したくねぇし。街でパン屋さんをやりたいし」なんて言い始める。 セッションが始まってからこんな事を言い始めるプレイヤーが出ると、GMは困りますよね。また、他のプレイヤーも「怪物退治」のセッションを遊びに来たのにまずそのプレイヤーを説得するところから始めなきゃなりません。(卓から蹴りだす、が正解ではありますが……) 少なくとも社会人となったマスターさんは、そんなセッションに参加したくありません。 時間は有限だという事に気付いてしまったからです。 平日夜にセッションを開始して、本編に入るまでに無駄に時間を過ごして、セッション終了時間が大幅に遅れて明日の仕事に影響が出る……マジ勘弁してください。 ルールの遵法精神を良しとするTRPGゲーマーの皆さんには、セッション時間もちゃんと守るようにしていただきたく。 逆にセッション時間を守ろうとして、色んな部分を端折ってセッションを終える。それもまた後味が悪いから避けたい所です。アフタープレイを堪能する時間も無くなるしな! なので、セッション開始の時点で「全員が《セッションの目的》に対して邁進できる」状態にしておく、と言うのが「事前準備」の肝となります。 ではここから具体的な「セッション募集ページ」の書き方となります。 あくまで僕個人の観点からの話なので、各々の方法なんかがあれば是非教えていただきたいですね。 情報の共有、大事! そして紙幅が足りないので後編に続く!
![]() | chef45 |
| 2022/08/26 20:05[web全体で公開] |
😶 立ち絵素材について 自作以外ではぴくるーが最近多く見られる気がしますが、BOOTHやpixiv、ニコニコモンズ、その他素材サイトなどでも無料でそのまま使える立ち絵素材もあったりしますよね。 また、いらすとやさんを使っている人もたまに見かけたりします。 素材が充実していて便利な時代だなと感じますね。 以下はおす全て表示する自作以外ではぴくるーが最近多く見られる気がしますが、BOOTHやpixiv、ニコニコモンズ、その他素材サイトなどでも無料でそのまま使える立ち絵素材もあったりしますよね。 また、いらすとやさんを使っている人もたまに見かけたりします。 素材が充実していて便利な時代だなと感じますね。 以下はおすすめ立ち絵素材リンクです。NPCにも。 TRPG用フリー立ち絵素材:年齢・職業層が幅広すぎ https://carlmary.jp/gallery/materials-300/?date=220727 七三ゆきのアトリエ:種類豊富。ファンタジーに強い https://nanamiyuki.com/
| Aketa | |
| 2022/08/26 18:49[web全体で公開] |
😊 大阪でTRPGサークルをやっています 実は、大阪でTRPGサークルに所属しています。 「TRPG circle F.I.N.」というのですが、「雰囲気がわからないと参加するのがこわい、ためらってしまう」という声があったので、「動画で雰囲気を伝える」ことに主眼を置いてがんばってみました。 参加方法は動画の概要欄や動画の最後、全て表示する 実は、大阪でTRPGサークルに所属しています。 「TRPG circle F.I.N.」というのですが、「雰囲気がわからないと参加するのがこわい、ためらってしまう」という声があったので、「動画で雰囲気を伝える」ことに主眼を置いてがんばってみました。 参加方法は動画の概要欄や動画の最後、ツイッター、公式サイトに掲載していますので、もし気になる方はぜひご確認ください。 ・F.I.N.ツイッター https://twitter.com/TRPGcircleFIN ・F.I.N.公式サイト http://circlefin.html.xdomain.jp/ ★動画
| 猫神 | |
| 2022/08/26 17:59[web全体で公開] |
😶 感覚麻痺 ふと、自分のプロフィールを確認したら、今月15回(身内、KP含め)程度しかセッションしてない事に気づいた。 自分結構遊びまくってるなぁ、と思ってたけど意外とそうでも無かったらしいな・・・
| 若葉 | |
| 2022/08/25 12:03[web全体で公開] |
😶 やっちまったぜ エピックトレジャリー注文しちゃった^q^ だって、しょうがないじゃん!使えないアイテムあると困るじゃん! まぁ、SW2.5楽しいってことで許して?
| ミドリガニ | |
| 2022/08/25 09:09[web全体で公開] |
😊 大丈夫!みんなにも振る舞ったさ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは大好評放映中の『メイドインアビス 烈日の黄金郷』から、ワズキャンの台詞より引用させていただいた。 昨晩はセッションだったのだが、久々の休日で蓄積していた疲労があふれでたらしく、水もどきに感染したがごとくトイレと昵懇の仲に成ってしまった。 そんな状態を見てとった卓仲間達が、「休んで」と口々に云ってくれたので、有り難く早めに休ませていただいた。 尻は正直未だ痛いが、お陰さまで今朝には持ち直して安堵している。 みなさまも、体調不良時は無理せず卓をお休みしましょう。 えっ、結局何を振る舞ったのかって? わたしの脚である。( ´∀‘)ハハハ Thanks for reading!
| こんちゃ | |
| 2022/08/24 23:07[web全体で公開] |
😶 TRPGもあくまでも遊びの一つ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今はソードワールド2.5のPL参加やGMとして開催するようになっているが、あくまでも数ある遊びの一つ。 相当無理してゲームをするのは間違いとは思ってはいる。 気が向いたら「一緒に遊んで〜。」ぐらいの気持ちでこのサイトを利用している。 たまに別のゲームをやってもいいのだ。ボーとしてもいいのだ。 用事ができたのならそっちに優先したいと思うのは全然悪いことではないのだ。(それはそれとして卓参加しているのなら連絡はしてねw) 切羽詰まったようにやるのは正直しんどいよね。でもたまにそれくらいのめり込む時もあるのさ。 つまり何が言いたいかというと、やりたいときにやれということさ!!! はーい!!今からモンハンサンブレイクストーリー攻略してきます〜〜〜〜〜〜!!!! ようやく愛用武器である操虫棍用の装備が整ったから本格的にストーリーが進められる〜! あと、久しぶりに本読みたいな〜。気が向いたらでいいので、ファンタジー小説でおすすめの本ってありますか〜? こんちゃは今は久しぶりに『キノの旅』を読みたくてなんか分厚い本を1巻買ってちまちま読んでます!!! みんなで遊ぶのも楽しいけど、たまには一人だけで遊ぶ時間も作りたくなるのさ〜。
| ハングドマン | |
| 2022/08/24 22:09[web全体で公開] |
😶 GM(KP)の始め方(良い子は真似しないでね!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCだったら、 とりあえずルルブ読む。 大体のルールを把握する。 PLやる<ここ大事 シナリオの根幹となるものを決める シナリオ作る。 エネミーとかの設定をする。<この辺で色々やっとく。必要があれば救済処置も 部屋作る。<ココフォリアだったら色々部屋の準備しとく、シナリオノートとか設定しとくこと。 募集かける<この辺で初回しとか初心者KPとか書いとく。 回す。<あんまここで時間かけ過ぎない事、いくら初心者でも時間かかりすぎればキレる人はいる。 (でも他のシステム回したことがある人は大丈夫かも) なるだけ全員生還させる。<殺意むんむんでもいいけどあんまやらん方がいいよお。 終了後は意見聞くとか色々した方がいいと思う。そうしたら次にも繋がるからね〜。
