大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.165

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こんちゃ
こんちゃ日記
2022/09/12 21:42[web全体で公開]
😶 PLでの参加はやっぱり楽しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日にて前回の卓の続きをしていました。時間があればよかったのですが私が用事があった為、GMさんとPLさんに時間を合わせていただきました。本当にありがとうございます〜。

やっぱりGMの時と違ってPLはたった一人のキャラだけのロールプレイを考えるだけだからだいぶ楽ですなぁ〜。
いえ、ロールプレイが好きな自分としましては、いろんなキャラを演じれるGMも楽しいですよ!
いっぱいいると何体かロールプレイがおろそかにしてしまうけど(主に敵NPC)
あとフェローも忘れてしまう。

PC「GM。フェローいる?」
GMこんちゃ「あ!忘れていました!いますいます!」

よくやってしまう。金田一一の犯人のセリフを思い出す。

『やることが…やることが多い…!!』

GMやっている時はその言葉は全面同意するよ。めちゃくちゃ楽しいけどね。


話が逸れてしまった。タイトルの卓について。

コミュ限卓なのでシナリオについてどこまで言っていいのかが悩みますが、せっかくなのでだいぶ暈してちょこっと言わせていただこう。ダメだったら指摘お願いします!

実は今。PL2人で冒険をしています!どひゃー!私もGMする時、いつか挑んでみたい人数ー!バランス調整が大変そう(あわあわ)
今回は継続PCで、予めGMさんが参加者さんのキャラシを見た結果の組み合わせ。ということなので新規作成によるトラブルとかはありませんでした。
2人だとサクサク進むのですが、参加しているみんながRPが大好きな人たちばかりなので、会話の寄り道がすごいことすごいこと。なるほど、RP好きな人たちが集まるとさっくり終わるという悲しい事件は起こらないのか。そうなると2人用のシナリオはギミック持っているシナリオでない限り、RPが慣れている人向けとして考えた方がいいかもなぁ。と、こっそり思いました。テストプレイに協力してくれる友達を地道に増やしておこう。(行動出来るとは言ってない)

最初一緒に行動してくれたNPCとはなんやかんやで別れました。私的には超一安心。だってあれ怖いんだもん。
そして、時間の最後に自PCと同じ種族が仲間になってくれました!わーパチパチ!!しかも異性で同い年!恋愛RPもワンチャンあるか?と普通なら考えるのですが、如何せん、この自PC…前卓の傷が大きすぎるし、今回も目が離せない人物がいるわで、『笹食ってる場合じゃねぇ!!』ならず『恋愛してる場合じゃねぇ!!』状態だとと思ってる。相手が意識している一方で別のことを考えてる自PC。果たしてこの子に春が来るのか?!待て次回!!(訳:次回のGMと自分に丸投げっポーイ)
まあ!明日あるんだけどね!!!楽しみです!!!!
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Satoshi
Satoshi日記
2022/09/12 21:30[web全体で公開]
😶 最強のキャラクターを作るぞ!
そう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナ全て表示するそう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナリオの難易度が変わらないなら、能力の高いキャラクターは一番初心者向けだと。
遊んだ人達の恩恵かも知れない。
皆失敗していたし、失敗を笑ったり、囃し立てたりしていたけど、あくまでその場面のキャラクターに対してだった。
そして、それで発生する苦労事も一緒に背負って楽しんでいた。

別に失敗を狙っていくんじゃないけど、しないように過剰に防御しなくても良いのかもね。
こればっかりは、自身の環境によるんだろうけどさ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/12 19:41[web全体で公開]
😢 カニ被害者の方へ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは確信に近い予想なのだが、ふと気付けば、ある方からブロック、ないしミュートされていた。
わたしは興味が湧けばどなたにでも遠慮なく話しかける一方で大雑把でもあるから、恐らくはわたしのなにがしかがその方の逆鱗に触れたのであろう。
わたしはその判断を尊重するし、伏してお詫び申し上げる次第である。


だが、ひとつだけお伝えしたい。
もしそれがわたし以外にも向けられていたとしたら、それ故にあなたは今、”孤独”なのではないかと。
「余計なお世話だ」と仰るならば詮無きこと。
しかし、あなたが構えたやいばは、果たして本当に外側に向けられていますか?
自らのやいばで、傷ついてはいませんか?
わたしは、それだけが心配なのです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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かものはし
かものはし日記
2022/09/12 15:25[web全体で公開]
😲 千円占いお気楽にいったら
占い師にサイコロ降ったら1番出てほしいタイミングで最悪の結果が出やすいんですけどって冗談半分で言ったら
「それはあなたがその方が面白いって本当は望んでるのよ」って言われた。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2022/09/12 04:29[web全体で公開]
😶 バランス調整って大変な作業なんだなぁ…(TRPGに8割関係ない話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分は『デュエル・マスターズ』というカードゲームの、オリジナルカードを作るのに嵌っており…オリジナル種族、オリジナルキーワード能力、テーマ間での戦法等々色々と考えてる訳ですが…その中でも自分は、ある程度バランスを取る事を重視して作ろうと考えており、友達に「バランス調整したいから、これって適正なのか、やっちまってるのか弱いのか判断欲しいから見てくれない?」と頼んだら「普通オリカって、こういうの欲しいってカードを1枚か2枚作る物だと思うんだけど…後、試運転しての評価じゃないから見ただけの評価にしかならんぞ?」と指摘されながらも、なんとか見てもらえる事になった。

自分「まずは、星座をテーマにしたやつだけど…とりあえず見たら教えて。」スマホのメモアプリを見せる。

・小熊の星霊 ベアっち[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー]
▪ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
▪相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、かわりにそのクリーチャーを山札の一番下に戻す。
パワー:2500
・一角の星霊 ユニフォリア[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー]
▪自分のセイント・ナイトを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
パワー:2000
・双子の光星霊 ジェイ&ミニッツ[2コスト‐光‐セイント・ナイツ/エンジェル・コマンド‐クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
▪自分のターン中、2番目に召喚するクリーチャーのコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
▪自分のターン中、2番目に唱える呪文のコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
パワー:2000
・天秤の光星霊 ライブラ[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーは攻撃できない
▪自分のターンの始めに、相手のマナゾーンのカードが自分より多ければ、その差の数だけ自分の山札の上からカードをマナゾーンに置いてもよい。
パワー:3000
・獅子の光星霊 レオナード[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド‐クリーチャー]
▪バトルゾーンに出す時、このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置く。
▪このクリーチャーがタップされてる間、パワー2000以下のクリーチャーの効果は全て無視する。
パワー:3000
・水瓶の光星霊 アクエリア[5コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2下げる。
▪このクリーチャーが出た時、このクリーチャー以外のバトルゾーンにある光のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。
・勇者の星霊 ペールゼウス[6コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分の手札から『ブロッカー』を持つクリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
パワー:7500
・天弓の光星霊 サジタリオン・グランツ[10コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド]
▪ブロッカー
▪T・ブレイカー
▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、選んだクリーチャーを表向きのまま、持ち主のシールドゾーンに追加する。
▪相手のシールドゾーンに表向きになっているカードと、同じコストは持つクリーチャーと呪文を相手は使用できない。
パワー:13500

自分「こんな感じでメタクリーチャーで相手の動きを妨害して、守りながら殴って行く中速ビートダウンを基本的な戦法で考えてるんだけど…どう?」
友「うーん、他はそんなに言う事ないけど…コスト6の奴はヤバい感じするな。ブロッカーなら何でも出せるのはやってるわ。」
自分「そんなに?言うて、ブロッカー1体やぞ?」
友「『ゲンムエンペラー』出せるじゃん」*コスト5以下の呪文の発動を無効にできる、コスト∞のヤバい奴
自分「あれ?ゲンム、ブロッカーあったっけ?」
友「あるよ。ゲンムエンペラー以外にも、ブロッカーだけが条件の6コスクリーチャーは悪用される可能性あるぞ。」
自分「あー…それなら、ブロッカーの光のクリーチャーを1体手札から出せる事にするわ。」
友「それなら、普通かちょっと弱い位の性能になってると思う。」

と、こんな感じで、この後も色々とオリジナルカードの案を見せて、色々とアドバイスを貰ったりバランス的な面を聞いたりと友達を自分の個人的な事に付き合わせまくった訳ですが……それを通して思った事が………バランス調整って難しくね?
自分が割と強いと思ってたのが、弱い、普通という評価だったり、自分が弱いと思ってたのが、やらかしてるという感じだったりと……試運転してないとは言え、オリカ一種のバランスを話しただけでも、悪い意味で予想と違ったバランスの悪さの指摘を受けたのですが…自分みたいにある程度自由に作るのと違って、これを他のカードとの嚙み合わせを意識しながら作ってる公式の労力は、多分計り知れない程あるんだろうと…。
そもそも、自分は基盤があるからこそ、ある程度バランスを調整しやすかったり、他のカードをベースとして作れたりりできる訳だけど…0からゲームのルールを考えた上で、その後のゲームバランスを考えてのデザインって相当難しい事というか常人にはできないんじゃないかと思い始めてる…。
これってカードゲームに限らず、TRPGのルルブとかも、面白さ+ゲームバランス+独自性を生み出した上で、他の人が多少アレンジできる様に拡張性も残すって、割と神の諸行かなんじゃないだろうか……そう考えるとルルブを生み出した人やカードゲームの1システムを作った人には頭が上がらないなあ…と思う今日この頃でした……終わり!
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たぬき
たぬき日記
2022/09/11 22:06[web全体で公開]
🤔 冒険者LV10の壁を感じる。
経験点支給はケチってない自負はあるけど、初期作成開始からLV10超えのPCは、今のところいない。

私のコミュニティで最高成長を魅せているPCでも8LV。
10LVとなると、もう英雄、神の領域に踏み込む強さと思う。
高LV設定で最初から10LV以上だよ~、のPCとは違って、初期キャラからの生全て表示する経験点支給はケチってない自負はあるけど、初期作成開始からLV10超えのPCは、今のところいない。

私のコミュニティで最高成長を魅せているPCでも8LV。
10LVとなると、もう英雄、神の領域に踏み込む強さと思う。
高LV設定で最初から10LV以上だよ~、のPCとは違って、初期キャラからの生え抜きでそこへ到達は大きな価値を感じる。
PLさんの思い入れも凄くあるよね。
GMとしても期待してる。

でもそんな価値あるPCとしても、状況次第では死ぬ可能性があると考える、情け容赦のないGMがいるらしい。
どこの誰だろう…。





私だよ!
( ≧∀≦)ノ
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/09/11 20:13[web全体で公開]
😶 ぐぬぬ…難しい…
キャラの立ち絵を選ぶのが難しい…。
私、結構キャラの立ち絵には凝る方なのですがいかんせん今回のは難しい。ソードワールド2.5の異世界らしい雰囲気+そのキャラらしさとなるとなかなか限られてしまいますね…。
この日記をご覧の方、もしも「スチームパンクな格好で獣耳が生えている女性」の立ち絵が置いてあるサイトやメーカーがありましたらお恵みください!(-人-)スチームパンクじゃなくて、獣耳が生えていて銃を持っていたらそれでもありがたいです!
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Undo
Undo日記
2022/09/11 20:08[web全体で公開]
😟 広告ブロッカー
PCのクロームで特に拡張機能の広告ブロッカーを入れた覚えがないのに、オンセンSNSで「広告ブロッカーを解除して」としつこくポップアップされるようになってしまった・・・・・・。
確かにipadのサファリではポップアップ広告にうんざりして広告ブロッカーを入れたけれども。
恐らくは広告ブロッカー専用の拡張機能ではなくセキュリティソフトの方が広告をブロックしているのだろうか?
無償の善意を要求するのは厚かましいが、流石にポップアップは耐えられない・・・・・・。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/09/11 13:14[web全体で公開]
😶 ルルブ&サプリの電子書籍の利点
※bookwalker の場合

1:スペースを取らない。
2:いつでも買える。
3:名称付き付箋が貼れる。
4:パソコンのブラウザ版の場合、複数のウィンドウを活用することで、同じサプリの異なるページを見比べられる。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/11 07:14[web全体で公開]
😶 今思えば・・・・(たら・れば)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がオンセンに来た理由は、元身内の人間に勧誘されたからだった。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163218676887

元居たグループは慢性的に言葉足らずによるコミュニケーション不足の問題があった。
今までは長年の付き合いで馴れ合いになっていたが、距離と時間の経過による環境・考え方の変化により相容れなくなり、
決別する事となってしまった。

お世話になったGMさんがソロセッションをされているお話を伺った。
今思えば、勧誘直後にオンセンルームなりココフォリアで1on1でチャットがてらGM練習が出来れば良かったかも知れない。

相手のみならず自業自得の部分もあるので仕方ないが、現在付き合ってくれそうな人物が居ないので途方に暮れている。
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ジーコ
ジーコ日記
2022/09/10 22:35[web全体で公開]
😶 【SW2.5】当方GM、全PL募集!(9/17&23)
 こんにちは!一緒にバンド……ではなくTRPGをやってくれる人を募集しているジーコです。

 9/23(金)が祝日で暇ができたので、9/17(土)と2日間をつかって長めの単発卓を立てることにしました!
 両日の10:00~18:30をつかった半テキセ(RPだけテキストで相談などはボイセ)で、基全て表示する こんにちは!一緒にバンド……ではなくTRPGをやってくれる人を募集しているジーコです。

 9/23(金)が祝日で暇ができたので、9/17(土)と2日間をつかって長めの単発卓を立てることにしました!
 両日の10:00~18:30をつかった半テキセ(RPだけテキストで相談などはボイセ)で、基本ルルブⅠとⅡがあれば参加できます。(レベル5~6帯かつ上級戦闘ではありますが、初めての方が来ても説明しやすい点も含めてボイセにしているので、あまり気負わずに参加申請していただければ~と思っています)

 色々と遊んでいるなかで1ヶ月かけて「おれ、こういうのすき」という要素を入れまくって書き上げた結果、所要時間がめっちゃ長くなってしまった(PL3人で回したときは12時間程度かかりました)ハンバーグカレードリアのようなシナリオです。「23日、祝日で休みだけど夜に卓があるから、昼にだけ何か卓を入れたいな~」みたいな人のなかに17(土)まで空いている人がいらっしゃいましたら、ぜひとも参加申請をいただけると嬉しいです!

 以上!よろしくお願いします!!!

 ↓セッション募集ページ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166273428653Zicofuruyoni



p.s. 
 以前(といっても数ヶ月前)に日記で書いたCPシナリオですが、当初よりもゆっくりペースながらもPLの皆さんのノリが非常に良くて、いつも楽しく遊べています。いまのところ全7話のうちの第4話途中とかで、11月には終わるかな~といった状況です。もしかしたら、いつか日記を書くかもしれないのでよろしくお願いします♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/10 22:20[web全体で公開]
😊 悲喜交々【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近嬉しかったこと:
わたしがTRPGを一緒に始めた親友にお子さんが生まれました!!
。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀‘)ノ

本日の悲しかったこと:
草刈り用トラクターが故障してしまったので、明日も草刈りに。
トホホ~。(ノД‘)シクシク
いいね! 28
Mo2
Mo2日記
2022/09/09 12:48[web全体で公開]
😢 ぴえん
先日、喉が痛いと軽いノリで日記を書いたのですが
昨日から発熱があり、検査した結果

コ ロ ナ 陽 性

なんでや……そんなに人と接触してないやろ………
声はガスガスだけど、体は元気なので、今夜のセッションなんとか出来全て表示する先日、喉が痛いと軽いノリで日記を書いたのですが
昨日から発熱があり、検査した結果

コ ロ ナ 陽 性

なんでや……そんなに人と接触してないやろ………
声はガスガスだけど、体は元気なので、今夜のセッションなんとか出来ないかと打診中

皆様…申し訳ない……
11日のセッションまでには喉をなんとか回復させるべく、喉スプレーとハチミツをポチりました

はーしょげ

追記:結局11日のセッションもリスケしてもらった…申し訳ない………
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BB
こたつ
こたつ日記
2022/09/09 08:06[web全体で公開]
😶 嬉しいなあ
CPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。
本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。

せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。

どうせBM発売し全て表示するCPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。
本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。

せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。

どうせBM発売してからじゃないとPTの相談をすることもできないから〆切はかなり後にしていたのですが、これは〆切を早めた方が良さそうだとということで、今日私がおうちに帰ったら締め切らせていただこうと思います。あんまり多くの方を宙ぶらりんにするわけにもいきませんからね。

【木曜固定】ショートCP『虹の谷』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171

ということで本日までです。宜しくお願い致します。
いいね! 24
トパーズ
トパーズ日記
2022/09/09 02:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリー新情報その2
 ゲームデザイナー北沢さんのツイートにて、バトルマスタリーの扉絵の見本が公開されました。
 公開されたのはアルフレイム大陸独自の流派の概要ですね。
 アルフレイムの流派の戦士系技能はカウンター、一撃拳法、プロレス、と格闘が多めなのかな?他にも投擲流派、騎乗流派、魔法系流派も存在。
 個人的に特全て表示する ゲームデザイナー北沢さんのツイートにて、バトルマスタリーの扉絵の見本が公開されました。
 公開されたのはアルフレイム大陸独自の流派の概要ですね。
 アルフレイムの流派の戦士系技能はカウンター、一撃拳法、プロレス、と格闘が多めなのかな?他にも投擲流派、騎乗流派、魔法系流派も存在。
 個人的に特に気になるのは、操霊魔法と妖精魔法の融合を目指したとされる氷の魔法術【ダイケホーン双霊氷法】と、魔法戦士系と明言された流派【ヒアデム魔力流転操撃】ですね。

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あめふり
あめふり日記
2022/09/09 02:21[web全体で公開]
😊 SW2.5CP「BEYOND THE EMPYREAN」について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◼️CP詳細(※メンバー固定になった場合ルールや詳細は変更される可能性があります)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166094802209AmefuriRainy2&s=AmefuriRainy2


最初はフリーCPと銘打って始めた当CPですが、今のところ参加者の皆様のおかげで和気藹々と楽しくやれているのではないかな?と感じております。

そういうわけで、これならメンバー固定にしてしまい、同じ面子で最後まで駆け抜けるのもいいな!と思いまして。

ただ、当初の方針通り全話無理に参加しなくてもいい、という自由は残しておきたいのです。
そうなると、全員参加の場合でもGMが捌ききれそうな6人(ギリ7人)まではメンバーを増やして、どなたかが一時期参加できないとしても、セッション参加4~5人ならフォローし合える…かなと。

そんなことを思いつつ、現在開催中の『十束剣・雷馬~荒ぶる舞い手』が終了し、メンバーの皆さんに反対意見がないようでしたら、あと1名ほどCP参加メンバーを選考募集したいと考えております。
日程は今のところ月、火、木あたりが安定してとれそうなので、その曜日に空きがある方ですとなおありがたいですね…

セッションの雰囲気については、今後リプレイ化を予定しているのもあり、上述のURL先にて概要+ログを公開しております。
雰囲気や傾向が気になる方はそちらを拝見してくださいな。
合わせて、一応私のプロフィールにも目を通して頂けると、より傾向が掴めるかもしれません。

もし本気でメンバー追加募集するぜ!となったらセッションとして募集を立てると思いますので、気になる方&傾向が合いそうな方がいましたらお待ちしております~


なにはともあれ、GMも楽しくやらせて頂いております。参加者の皆様には日々感謝ですm(__)m
これからの予定も楽しみだぜ…!

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フォルライト
フォルライト日記
2022/09/08 22:48[web全体で公開]
😶 バトルマスタリーの微妙な質問
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からバトルダンサーで追加する戦闘特技はバトルダンサー専用なんだろうか?と思っていたところに、
トパーズさんの日記で北沢さんが「バトルダンサー専用です」とおっしゃられたので、
バトルダンサー専用だった場合に気になっていたことである、
バトルダンサーで習得した戦闘特技を通常枠で再習得可能なのか?という質問をしちゃいました。
(このようなほとんどやらない様な質問に答えていただき、感謝&申し訳ない)
質問の答えとしては「たぶん大丈夫だと思います」とのことです。(同時に「ほぼメリットがない」とも)
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トパーズ
トパーズ日記
2022/09/08 20:07[web全体で公開]
😶 【SW2.5】チラッと新情報【バトルマスタリー】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲームデザイナーの北沢さんのツイートより、新技能バトルダンサーで追加取得できる戦闘特技は、バトルダンサー技能でしか使えないとのこと。
ついでに取得できる戦闘特技にも制約がある模様。
《魔法拡大/数》は取得できないけど、《魔力撃》は取得できる記述を見るに、「使用:魔法使い技能」の戦闘特技は取得できないか、もしくは取得できる戦闘特技に指定がある感じかな?

※追記
 ちなみに北沢さんが返信されてる方は、別にこの日記の筆者とは何の関係もない。
 無いんだけど、なんかリレーキャンペーンやってるという変なシンクロがw

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