大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.167

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2022/09/03 07:28[web全体で公開]
😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆
先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんち全て表示する先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんちゃらってサプリ(OPって呼ばれてるやつ)で、

ミノタウロスの突然変異みたいなPCで(←これくらいの認識で、ごめんなさい)ちゃんと、

いつか遊べるようにサプリ諸々チェックしてたんですね~。

そのご一緒したセッションでも、すごくかっこよかったんです。

少し特殊なボス戦で、最初から全員ダメージを負うことになってしまい。
さらに、何人かのPCが主動作で不利な状況を打開するための行動・判定が必要。

ハリィ「この状況だと・・・すいません。私まで前に出てはかえって足手まといになってしまうかも」
ハリィ「援護しますので、お一人で前線で耐えていただいてもいいですか?その代わりに、●●は絶対に助けます」

☆☆さん「わかりました、その作戦で行きましょう」→この時点で、「あぴよpしdfh:いおzhs:;s!!!」って深夜なのに叫んでましたw

ボス(少女の姿をしてる)「無駄よ?こんなことをして、何になるの?」

☆☆さん「・・・時期にわかるさ」→このやり取りでも叫んで、その後に、洗濯ものを干すためにベランダのドア開けっ放しなのに気が付きましたw

その方が「9か月ぶりのソドワでしたが、やっぱり楽しいですね」と、おっしゃってて。

もう、セッションの後の晩酌がワイン1本では足りませんでしたw

すいません、この日記。
これで終わりですw

すぐ、ファンになっちゃうんですよね。
でもTRPGはずっと長く続けられる。
燃費の良い趣味ですw
燃費の良い性格なのかな?w

ではでは皆さん、良い一日を☆
いいね! 40
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/03 01:07[web全体で公開]
😰 次回「大戦犯、ツヴァイ、ロスる!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワ2つ目です!
戦闘で前線に一人で突っ込み魔法が打てなくなる、サポートの魔法を使い忘れるなどもう…もうなんだお前といわんばかりの大戦犯っぷり…。
オマケに不穏なラストでもう…オワタ…となっている自分がいます。
ハハッ、まあ大戦犯だから仕方がないけどね!回復とオマケ程度の剣でなんかあのラストの蛮族倒せる気がしないんですよねぇ!!!神官戦士とかいうロマンに走ってしまった自分の失態ですがね!!!!しかも、今、わけあって一人!!!!そばには護衛対象!!!いやぁ厳しい!
とりあえず、戦闘システムもう少しお勉強しよう…。近接しかできないからって突っ込むのはやめましょう…。
あと、次は魔法系にしよう…。めっちゃお勉強になった卓でした…。
いいね! 13
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/09/02 20:39[web全体で公開]
😶 間が悪かったのだろうか
前に、「たまには自分のこれまでのスタイルとはまったく違うキャラクターをやってみて芸風(?)を広げよう」と思い、「豪放磊落」なPCを作ってみたことがある。

要するに、頭が悪く、がさつで、粗野で、無神経で、粗忽で、ことあるごとにガハハ笑いをする奴だけれど、言動は正直で裏表はなく、戦闘の際には真っ先に先鋒をつとめ、自分の使命と責任はしっかり果たす、というような奴。

……同卓した他のPLさんから思いっきり嫌われたことを今でも克明に覚えている。
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B
トパーズ
トパーズ日記
2022/09/02 06:40[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリー【表紙発表】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 富士見ドラゴンブックの公式Twitterにて、新サプリメント:バトルマスタリーの表紙が公開されました。
 色合いや文字のフォントから、これまでのサプリメントと違って、どこかサイバネティックな印象を受けますね。

 また、リンク先のTRPGオンラインに、サプリメントのより詳細な情報が公開されてます。
 バトルダンサーや流派、戦闘特技の総覧は、既出だけど、追加魔物データの収録数は新情報かな?100種類以上の魔物データと、10体の“ボス級”が追加される模様。
 単純計算で、1つの分類ごとに10体以上の通常魔物と1体のボス級が追加されることに。

※追記
 参考までに2.0の戦闘特技&魔物データが収録されたサプリメント、イグニスブレイズで収録された魔物の数は134体のようです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/02 06:13[web全体で公開]
😰 ゴブリン集団の恐怖!!【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンは、ファンタジーのクリーチャーとしては割りとポピュラーな妖魔である。
その特徴は緑の肌、短身痩躯、残虐、醜悪、知性は乏しいが悪辣で道具を使える、ゲタゲタと嗤う、概ね貧弱で弱いが体格の大きなホブ(田舎者)や知性が高く魔法の使えるシャーマン(司祭)等の亜種がいる、他種族の女性を○○し増える……概ねこんなところであろうか。
彼等が物語の主役となることは、凡そ滅多にない……否、無かったが、近年『ゴブリンスレイヤー』(小説/漫画/アニメ/TRPG)のヒットにより遂に主役の座に躍り出た(勿論、悪役として)魔物でもある。
これを踏まえてお読みいただきたい。


実はこの春先から、ある友人をGMさんに据え、SW2.5で半年ほどキャンペーンに参加している。
初期Lvから基本戦闘ルールで始まった冒険もいよいよ終盤を迎え、後は蛮族軍の首魁を討つばかりとなったのだが、最初から最後まで手付かずで残っていた依頼があった……そう、「ゴブリン退治」である。
シンプルに冒険者Lvで見ると最低LvなのはわたしのPCではあるのだが、それでも5Lvの斥候賢者神官、平均は6Lvで最高7Lvの屈強な《全力》&《薙ぎ払い》戦士さんもおり、依頼を受けたのは失礼ながらメインディッシュの前にデザートを摘まみ食い、程度の感覚だったかもしれない。
だが、GMさんとて歴戦の猛者である。
わたしたちに「このままじゃ彼我の差でつまらないだろう? エネミーを強くしても構わないかな?」と提案してきたのだ。
実力に裏打ちされた自信もあり、わたしたちはそれを承諾したのだが……物語はさくさく進み、いざボス戦。
そこにはボルグハイランダー4体、ボスの剣の欠片入りランブルフィストに加えて、「ゴブリン集団」というオリジナル・エネミーが2体、居たのだ……。


ボルグハイランダーはエネミー常連であり、「またお前か」状態、ランブルフィストとて一度屠った蛮族であるが、「ゴブリン集団」の特徴は、普通のゴブリン程度の戦闘能力と囮攻撃、そして『6部位魔物』である、ということ。
この時点で察しの良い諸兄は思ったであろう、後衛が危ない、とーー。
魔物知識も先制も成功し、弱点も粗方抜いて先ずは妖精使いさんの初公開魔法、【カオスブラスト】が炸裂したのを皮切りに、1ラウンド表が終わる頃にはハイランダー2体とゴブリン集団1体があっさり息の根を止めた。
昨晩はそこまでで終わったのだが、わたしがGMなら、返す刀で2体目の「ゴブリン集団」を前衛の足止めに押し付け、ランブルフィストやハイランダーを全力移動させてでも強引に後衛に肉薄させるだろう。
それを予期して、わたしは全員に【セイクリッド・シールド】を掛け、深智魔法使いさんは【スタン・クラウド】で敵の攻撃オプションを封じた。
しかし、純後衛がどれだけ耐えられるのか……頼みの綱は後衛に留まっていた魔神戦士さんである。


因みにわたしは、てっきり前衛さんたちを魔法で集中攻撃してくると踏んで、その対策をして居たのだが正直読み誤った。
最後の冒険前に、ファンタジー名物ゴブリンの集団によって、幾人か”穢れ”が増えるかもしれない。
小説『ゴブリンスレイヤー』でも数々の残虐描写で読者を心胆寒からしめたが、『ゴブリンは集まると恐ろしい』のだ。
今後はそれを肝に命じておきたい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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木魚
木魚日記
2022/09/02 04:10[web全体で公開]
😶 ちょっと若い子ひっかけて遊んでやるぜ
(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5全て表示する(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5のキャンペーンは初めて…とか言いつつw

SW2.0からの古参兵であるところのオイラは、
数多のフリーキャンペーンやらキャンペーンやらコミュニティorフリーでの単発等をこなしてきた
百戦錬磨のGMなのである。
<自分で言うな。なお、上手いとも勝ち越してるとも言うてない模様

キャンペーン最長記録は、
メンバー入れ替わりを許せば4年半、最終メンバーになってからならほぼ4年。

つまり、無駄に経験だけはあるのだ!

長くキャンペーンを続けるコツは、
メンバーの相性をみてからキャンペーンに誘う、コレに尽きます。
あとは 最強の敵:リアル都合さえ何とかすれば、
楽しく やっていけるのです。
※くだんの最長キャンペも参加PLの1人の続きおねだりから始まり申した。
 それがまさか、足掛け5年の大キャンペーンになろうとは、思っても見なかったのでした。
 半年でメンバーの半数がリアル都合の前に撤退したため、中途参入をフリーで募集。
 運よくPLガチャに勝利。(GM、PL同士の相性が良かった)
 超々ロングランとなったのでした。
 閑話休題(それはさておき)

今回の経緯としてはざっくりこんな感じ。
①discordでフレ申請貰った
②そのフレが鯖をたてて新規さんをもう2人誘う。※その2人ともオイラGMの卓にもごく最近参加
③折角連絡手段確保したから、「キャンペでもやってみる?」と打診。
④トントン拍子に話が進み、開始秒読みスタンバイ!<今ココ

まぁ、そんなこんなで
久々のキャンペGM、楽しんでいきたいと思います。(’’◇’’)ゞ
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Mo2
Mo2日記
2022/09/01 23:30[web全体で公開]
😢 強欲
脳内会議

Mo1「あの卓行きたい!!!」
Mo2「その日は別卓あるでしょ!!!」
Mo1「じゃああっちの卓行きたい!」
Mo2「その日、その時間に仕事終わらんやろ」
Mo1「終わらせるから!最悪翌日に投げるから!」
Mo2「おっと残念、もう埋まったよ」
Mo1「ぐぬぅ、じゃあこっち!」
Mo2「その日は友達と遊ぶ約束してるぞ」
Mo1「ぐぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ」

最近の仕事休憩大体こんな感じ
予定があり過ぎるなんて、贅沢な悩みですかねフフフ
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/09/01 23:01[web全体で公開]
😶 今のところ回したいなと思っているシナリオ(SW2.5)
・基本ルルブ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」前編後編 初挑戦
・冒険の国グランゼールのサンプルシナリオ「夜の目を追え」 2回目
・魔法の学府ユーシズのサンプルシナリオ「知られざる天地使いの野望」 初挑戦
・自作CP「竜が住む島(タイトル仮)」 三話構成 初挑戦 一番やりたいなと思っている全て表示する・基本ルルブ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」前編後編 初挑戦
・冒険の国グランゼールのサンプルシナリオ「夜の目を追え」 2回目
・魔法の学府ユーシズのサンプルシナリオ「知られざる天地使いの野望」 初挑戦
・自作CP「竜が住む島(タイトル仮)」 三話構成 初挑戦 一番やりたいなと思っている

夜目以外は初期作成でもOKなんだけど、それで回すとしたら

・初期作成
・種族…基本ルルブ1〜3のみ適用
・技能…基本ルルブ1〜2、3はアルケミストのみ

となるかな。最近いろんなサプリOKしたのでたまには頭を軽くしたい。
(ただし準備は無茶をしない程度で楽しみつつ手を抜かさない)

CPに関しては初めて挑むので色々と間違えているかもしれない。個人的にはこのシナリオは初心者でも気軽にソードワールド2.5を楽しんでほしいなというコンセプトで構想を練っている…が私自信まだPLもGMも片手で数える程度の回数しかやってないからちょっと自信ないな。構想としては、

1話…町の説明(オリジナルの島なので)&簡単な依頼(アイテム集め)
2話…蛮族退治
3話 ”奈落の魔域”探索&破壊

みたいな感じ。誰かダンジョンマップが作りやすいアプリかサイトを教えてください(汗)
早くて10月、遅くても11月ごろにやりたいな〜とは思ってるけど、そもそも興味ある人いるかな。
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玄優
玄優日記
2022/09/01 21:26[web全体で公開]
😶 ポイント購入システムってよくできてますよね・・・
ポイント期限が8/31ということで残高全部使ってユーシズ、グリフォンロード、サイレックオード、キングスフォールを購入。
これで持ってないSW2.5サプリはデモンズラインとヴァイスシティ、キャラクタービルディングブックだけになりました。
こうなると残りも揃えたくなるのですがさすがに読む時間がない・・・
購入した数パーセントが貯まって一定期間後に消えていくポイントですが、改めて期限を伝えられると焦るものですね。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/01 20:03[web全体で公開]
😶 月初めからの躓き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も職場で欠員。
出勤早々に鼻と口から魂が抜けた。
昨日今日と昼休みが取れず、18:30過ぎにようやく昼食が摂れた。

お盆前に2週間、お盆明けに5日程の病欠。
有休も使い果たして欠勤扱いになっても昨日と今日も休み続けている。
職場でも休職を勧められているが、本人は大丈夫だと云って聞かない。

事業計画書の記入時間まで潰されたので、先程帰宅して作業に入った。
気が付いたら呪詛に近い文章になっていたので早々に終わらせた。

心身共に疲弊している時に酒は飲みたくない。
明日明後日が休日と云う訳で、PCのリテイクと設定の見直しで遊んでいる。

何らかの気分転換がしたくてたまらないw
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KAL666
KAL666日記
2022/09/01 07:49[web全体で公開]
😶 買い物の順番
ルールブックを買う前に




本棚を買いましょうと妻に言われた。
床におかれた(積まれた)、ルルブやボドゲ。
グロ、リョナな見せられない本。
うっほな本。
アマゾンの箱。

そろそろ焼きいもの季節だから、焚き火しようかって言われた。
いいね! 31
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/31 23:56[web全体で公開]
😊 無事GM終わった〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユーシズのサンプルシナリオ、一回目も無事終えました〜。
これも参加していただいたPLさんたちのおかげです!
ちょっと裏話(というか小話)があるのでシナリオのネタバレがありますので参加予定がある方は閉じてくださいませ〜

ちなみにこちらは9/17.18.19開催予定のユーシズサンプルシナリオの卓募集欄です。興味ありましたら覗いてくださいませ〜
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166195255381kozaki012












大丈夫かな?

いやあ!やっぱり5人は大変だったなー!!!いや、5人のPLで進めるのってどんな感じなんだろ〜?という好奇心がムクムクと大きくなってしまってついw初めて回すシナリオであるし、いろんなサプリも導入してしまったのにも関わらず、興味本心の欲が抑えることも出来なんだw

参加者さんたちも言ってましたが、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいものだと言っていまして、それにつきましてはうんうん!と首がもげる程同意をしていました。ただGMの力量により、みんな平等に喋らせるという配慮がしっかり出来なかったなと反省。GM側も「一言どうぞ」と声かけるべきだったなぁ。

でも一回回してみて思ったけど、この特殊な設定を5人でやるならやっぱりCPでやるべきだな!そっちの方がよりPLさんたちも喋りやすかったかもしれない。単発でやるなら3〜4人がちょうど遊びやすいシナリオであるとは思った!

戦闘の味方サイドだけでもPC5人+フェロー1人+騎獣2匹+魔神1体と数が多かったから約12時間(多分2〜3時間ぐらいはGMのルール把握ミスによる遅延)かかりました。なるほどコマが増えるほど時間がかかるのを身をもって体験しましたw
次回からは3日間ほど予定を頂くことを書いておこう。まあ募集人数は3〜4人だからそれより早く終わるかもしれないけどね。余分の時間があれば授業判定とかもやってみたいな〜と思いましてw

今回、自作立ち絵に関して結構お言葉いただけて新鮮でした〜。別の卓でも自作絵を描いたんですが、特に感想もなくシナリオが進んでいったので『もしや、上手く描きすぎたか?(自惚れ)』……は冗談ですw
『自作絵NPCってそんなに珍しいことじゃないんだな』
と勝手に解釈していたので、感想いただけるのは本当に嬉しかったです。

こんちゃ「この尊さ(感想)はDNAに素早く届く」

描いたNPCに関してあまりイケメンさはなかったとは思いますが、代わりに『こんな性格してそう』というイメージを伝えるのを重点に描いておりました〜。

購買部の人はこんちゃの偏ったイメージですwあんな胡散臭いものを生徒で試そうとしていたのでかえって美少女ではない方が生徒たちも忌避するだろうと思った次第であります。没案で眼鏡を外した姿もありましたが、ただのレプラカーン(美少女)になったので「うん!胡散臭くした方が絶対それっボイやろ」と思って止めました。

あとは生徒会長も最初はサプリにあった絵に寄せようとしてましたが、想像以上に資料が足りなかったので泣く泣く自分流に描いてみました。彼に関しての没案は……彼が登場するたびにBGMを暴れん坊将軍のテーマ曲を流そうかなとか、馬をゴルシっぽく描こうかなとかしていたくらいかな〜?結局彼のイメージが崩されそうだったので没にしました。

フェローのキャラも最初はどんどん喋らせる予定だったのですが、あまりの人数の多さに自重しましたwww熱血漢の人だったんだけど、無口になってしまったなぁ。でもいいタイミングで魔法やボケをかましていて個人的にはがんばったで賞を贈りたいぞ。

敵さんも最初モブたちも描く予定だったのだけど、『ファンタジーの舞台で奇抜な格好ってなんぞ?!』という壁にぶつかってしまいまして5〜6枚ぐらいあれこれ描いてみたけど『いや〜、リルドラケンとかタビットとかの方が奇抜じゃないか?普通な筈だけどな…』と考えがよぎってしまい、結局はフリー素材から引用しました。世紀末の人とか描いてみたけど、服の方のデザインがめちゃくちゃ悩んで止めましたw
敵側の魔剣も書いていたんですが、どう書いてもジャンプ漫画の『封神演義』の飛刀(コウヒコが持っていた喋る剣)に寄ったデザインしかならなくって『ダメだ。どう足掻いてもギャグだ』となって没にしました。

ぐらいかな?今はお借りしているがそのうち背景も自作したいなとは思っている。

でもね、公式さんのNPCに負けないほどPLさんのPCたちもキャラ濃ゆかったなぁ!!!

正統派メリアさん!コンジャラーの多彩なサポートと相棒の馬さんでの攻撃!GMから見て馬さん強かったよ〜!立ち絵からして黒馬さんかな?と思ってたり。なるほど黒馬には強い馬たちがいるもんなぁ〜(北斗の拳の黒王号、マキバオーのカスケード〈アレは青鹿毛だけど見た目黒いからなぁ〉など)その馬たちの加護がついていたかもしれないw

のじゃ口調タビット(5歳)その若さであの倫理観やあれらを従えてるのは凄いぞ〜!ある意味一番恐怖のタビットかもしれぬ…。デーモンルーラーはMPがかかるのが難点なんだな〜と改めて実感した。騎獣のイメージは画像見る前までは、ラプトル系かパラサウロロフスみたいな感じかなと思ってましたw魔神の画像が一番衝撃がすごかった。

生徒会の信奉者(強)の人間の神官さん。もう強い!言語が強い!背筋ピシッとなりそうなほどしっかりしていたお人でございました。ちょいちょいNPCさんたちに辛口なのもご愛嬌!むしろ個性でございます!今回の戦闘ではメリアの方と共にみなさんのバックアップ担当をしていましたね。おかげで安定していた戦闘だったのでGMはホッとしておりました。(苦戦させたいだけで◯したい訳ではないのです)

明るく楽しいソレイユお姉さん!ふぅー!マッスル!筋肉!ソレイユならではのRP良かったです〜!ソレイユの心の低さにはびっくりしたものです。制限はシナリオによっては大変なソレイユさん。だが、それに劣らない種族特性や筋力がある!最も正統な前衛キャラでしたねぇ!プロレスの技ももう少し勉強しておこうと思いました!

PT唯一の黒一点ござる口調のウィークリング(ガルーダ)!一人だけ男性だったけれど、なぜか違和感はなかったなぁ〜ww RPも風のようにするっとかっこいいことを言ってくださるのでその度にかっこいい〜!と思っていました!
ジオマンサーにファイター?どういうこっちゃ?と思いつつOKを出したのですが、戦闘になるとなるほどな〜!!そういう風に闘うのか〜〜!!と思わず舌を巻いてしまった(タイピングはしっかりしていましたとも)種族や技能がうまいこと噛み合っていたのが凄かった〜。ジオマンサーは運によってはなかなか活躍する機会がないかもと心配していましたが、攻撃や回復どちらも無事敵味方に当たったので良かったです〜!

素敵なPL&PCさんたちに圧倒的大感謝でございます〜〜〜〜!!!!!
ルールミスが多くてその度にフォローしていただいたPLさん本当にありがとうございました〜!
いいね! 17
Mch
Mch日記
2022/08/31 06:28[web全体で公開]
😶 TRPGは楽しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLも楽しいけど、GMだって楽しい
そして、できれば価値観が近い人と遊ぶ方がより楽しい

一緒に遊びたいと言ってくれる人
一緒に遊ぼうと誘ってくれる人がいることは幸せだ

また1つ、卓が成立した
参加者の皆さんを楽しませるために、今回も頑張ろう

特に今回は、このシステムは初めてという方が2/3
次回以降、私とは機会が合わなかったとしても
やって良かった、このシステム楽しいと
他の方の卓にも、どんどん希望を出してくれるような
そんな思い出を残せたらと思う

TRPGは楽しいのだ



いいね! 44
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/31 00:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔導の学府ユーシズでの冒険【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGMこんちゃさんによる、ユーシズでの冒険、その最終回であった。
手描きによる個性豊かなNPC達に彩られ、だがPC達も負けずに濃かった。
まだまだ募集されるようなので、内容はなるべく伏せ、PC達の紹介(順不同)に代えさせて頂く。

シャーリィ殿@しゅんたろーさん
人間でキルヒア様の神官にしてセージ、アルケミスト。
生徒会長の信頼篤い2年生。
生真面目で慎重さを持ちながらも事件にグイグイ突っ込んでいく積極的な方。
GMと並ぶ手描きのPC絵も光る!

アリューガ殿@UMEさん
ガルーダウィークリングの天地戦士にしてマギテック。
ござる口調で義理堅い、今回唯一の男性PC。
ジオマンサー由来の探索能力に加え、攻撃・回復の術を見事に使い、制御の難しい天地使いを巧くコントロールしていた。
更に、ジオグラフを展開したまま戦う為に種族の特殊能力(波〇拳)を使うという隙のないクレバーなプレイでした。

ターシャ殿@大久野しぐれさん
ソレイユのエンハングラップラー兼スカウト。
こちらも2年生。
大雑把なようでしっかり者でバトルスタイルも堅実。
ボスにティダン・フラッシュ(仮称)からのスープレックスを決め、勝利の決め手となった。

テシェレ殿@璃久さん
今回の『癒し』枠、のんびり穏やかな雰囲気のメリアさん。
コンジャライダー兼フェンサー兼レンジャー。
シャーリィ殿と並び、騎獣(馬)のケラバと一緒にPTへサポートの限りを尽くす。
MPが回復できる貴重なレンジャーであり、ボスの凶悪魔法に幾人か抵抗できたのは彼女のお陰。

メリンダ@ミドリガニ
タビットの魔神騎手にしてなんちゃって軍師。
はじめてデーモンルーラーを使ったが、予想以上にMPの損耗が激しく、操作には梃子摺った。
しかしながら、本体に加えて魔神や扉の小魔、騎獣と1人で多数のキャラクターを操るのは中々楽しかった。
今回の『のぢゃ』枠。

3日に渡るセッションはとても楽しく賑やかでした。
SW2.5特有の技能を活かすビルドや、個性豊かなPC/NPC達のロールは色彩豊かで、とても華やかでした。
GMを務められたこんちゃさん、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます、ありがとうございました。
末筆になりますが、これを読んで頂いた貴方にも善き卓の巡り合わせがありますように。
最後までお読みいただきありがとうございました。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
以下宣伝!

GMこんちゃさんによる第2回目のユーシズ卓募集は此方です!
振るってご応募くださいませ!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012
いいね! 26
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/08/30 23:55[web全体で公開]
😶 ニヤケが止まらない
先日のセッション、参加者の方がログを元に小説形式でまとめてくださいまして…
やばい超嬉しい…

こんなの初めて…うれしい…
口元が…緩むっ!
いいね! 30
たぬき
たぬき日記
2022/08/30 13:33[web全体で公開]
🤔 お蔵入り迷宮量産
長期CPにてPCの判断を尊重した結果。

・重力変転アビス
・サイレックオード迷宮
・ケルディオン大陸の一部遺跡

これらにPCたちは立ち寄らず、お蔵入りとなった。
んでも、無駄にならないように個別に独立させて、短期CPの要素にしてしまおう。
捨てるなんて勿体ない勿体ない。
( ̄▽ ̄;)
いいね! 28
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/30 07:50[web全体で公開]
😶 時期的に休止期間。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月からTRPGは休止期間に入る。

理由は事業計画書の上半期進捗状況報告書を作成する為。
今期は上司の長期欠勤と交代の穴埋めで計画の半分も未達だった事が悔しい。

なるべく早く済ませて戻ってきたいと思う。
いいね! 17
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/29 20:48[web全体で公開]
😶 フライングではあるが
そろそろ終わりが見えてきたので、再びPLさん募集をする!
ソードワールド2.5のサプリメント『魔導の学府 ユーシズ』のサンプルシナリオ『自由の名の下に』
前回は5人参加だったけど、今回は3人のみ!募集時間もあまりないから人来るかも怪しい!
でも来てくれると嬉しい〜。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012

P.S
今卓流れても九月の中旬にも開催する予定だよ(人が集まるとは限らない)
いいね! 17
トパーズ
トパーズ日記
2022/08/29 17:15[web全体で公開]
🤔 【シナリオの作り方(小技・NPC編)】飽くまでも主役はPCたち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) いわるゆ「エモいシナリオ」に代表されるストーリーに力を入れるタイプのシナリオで、あまり良い意味でない形で話題になるものに「吟遊」というのがある。
 早い話がプレイヤーを置いてけぼりにしてGMだけで話を進めてしまうことであり、そういったものを嫌うプレイヤーの多くは「GMの自作小説朗読会に参加した訳じゃないんだけど?」となりがち。

 では、なにをもってして「吟遊」と称されるのか。
 これには人によって様々だと思うんだけど、個人的な最大の基準として「PCたちがシナリオの目的達成に積極的なのにNPCだけで話を進めてしまう」ことだと思ってるんだよね。
 特に悪い例として、GMが特定のNPCに思い入れがあり過ぎて活躍させたいばっかりにPCたちをカマセにしてしまうような展開。

わかりやすい例を2つほど。

▼例1
・活躍させたいNPC
 戦闘力のあるキャラ
・展開
 シナリオ上避けられないイベントで、PCたちが敵に取り囲まれて窮地に陥ってしまった。プレイヤーたちはこの状況を脱しようとアレコレと行動を宣言したり、この状況を切り抜ける判定はありますか?などの質問をするも、GMは特に判定もなく「できませんでした」「不可能です」の一点張り。その後にNPCが颯爽と現れて、取り囲んでいた敵を全員倒した。

▼例2
・活躍させたいNPC
 情報収集のエキスパート
・展開
 連続殺人事件を調査するためにPCたちは情報収集を行った。しかし、判定に成功しているにも関わらず、もしくは判定自体行えずにGMは「犯人の居場所は分かりませんでした」と宣言。その後、PCが何もしてないのに登場したNPCの華麗な活躍によって犯人の居場所を割り出した!

 はい。どちらも共通しているのは「PCに目立ったミスが無いのにNPCのカマセにしている」ことですね。これでは「じゃあNPCだけでやってろよ」と言われても仕方ない。
 ではどうすれば良いのかと言うと「判定と演出を工夫する」のが一番無難な対処法になります。

▼『例1』の改良例
・そもそもNPCを最初からPCたちと同行させてPCたちと一緒にピンチに陥れ、PCたちに判定を行わせて、成功の演出の一環としてNPCの活躍の場面も一言二言くらいで演出する。
・PCたちに判定を行わせて、成功の演出として、大半の敵はどうにかしたが、あと一手あと一息が足りないという状況を演出、その『あと一手』だけをNPCの活躍でどうにかする。

▼『例2』の改良例
・情報収集判定を行わせ、成功の演出としてNPCを登場させPCたちに情報を提供する。
・PCたちが調べられる情報そのものを「情報収集のエキスパートの居場所」にしてしまう。

 と、このように設定上PCたちよりも強い・優れている味方NPCを出したい場合でも、飽くまで「PCたちが活躍した結果、NPCがストーリーに介入する余地が生まれた」という演出にすることを強く意識すると、「吟遊」と言われづらくなると思います。
 なのでストーリーに力を入れているシナリオを書きたい人は、飽くまで主役はPC。プレイヤーたちは「セッションに参加しにきた」のであって「シナリオを読みにきた」訳じゃない。という2点を強く意識してみると良いんじゃないかな?

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