大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.156
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/10/26 10:46[web全体で公開] |
| Mch | |
| 2022/10/26 07:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5 大回転の巻 昨夜 マギシューで参加した卓にて [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[2,1]=3 > 1+5 > 6 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : 出目ぇ [メイン] ヴィリー・全て表示する昨夜 マギシューで参加した卓にて [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[2,1]=3 > 1+5 > 6 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : 出目ぇ [メイン] ヴィリー・ハーレイク : いや 変転! [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$11 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]m[11]+5 > 2D:[1,5 6,4 3,4]=11,10,7 > 9,8,5+5 > 2回転 > 27 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : うっしゃ [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[6,3 3,5]=9,8 > 7,6+5 > 1回転 > 18 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : うし! [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[6,5 6,4 5,4 2,6]=11,10,9,8 > 9,8,7,6+5 > 3回転 > 35 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : おや? [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[6,1]=7 > 5+5 > 10 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : っち 確変は終わった [メイン] ヴィリー・ハーレイク : k20+5+0@(10-1+0)$+0#0 ダメージ/トラドール KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[5,5 4,1]=10,5 > 8,3+5 > 1回転 > 16 [メイン] ヴィリー・ハーレイク : また回った と、まぁ なんともすごい大回転でした
| くずもっちー | |
| 2022/10/25 20:18[web全体で公開] |
😶 ふぉぉぉおおお届きましたぁぁぁ!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ML、OPB、BM無事に届きました!!! いや〜、蛮族PCとかドルイドデモル、踊り子流派…やりたいことてんこ盛りだったんですよねぇ! 今日はインスピレーションがドバドバ湧く日になりそうですねぇ!!( ^o^)
| ミドリガニ | |
| 2022/10/25 18:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】総力戦【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 アビスツリーwith 魔神樹(エルムブランチ)との戦いは文字通りの総力戦となった。 PC5人でLv帯は9~11である。 制御つき範囲魔法が敵味方共ポンポン飛ぶわ、神官騎手さんのMPがマッハで尽きかけるわ、妖精斥候賢者さんとわたしの森羅野伏のMPも風前の灯火だ。 魔神樹は3部位の「ぽぽぽ……」といってそうな白くて背が高い魔神に化け、しかしアビスツリーを枯らさぬ限り無限にダメージを肩代わりされるので倒せない。 その範囲物理攻撃は前衛の味方3人に痛恨撃発動で大ダメージを叩き出したばかりか、わたしのキャラの反撃の範囲魔法は、ダメージロールで2部位に1ゾロ(=ノーダメージ)を出す始末。 お金も魔晶石にも多少余裕はあったのだが、手持ちの魔晶石はほぼ使いきって仕舞い。 《ポーションマスター》に王手が掛かってはいるのだが、生き残ったら、魔晶石や魔香水は可能な限りたっぷりと買っておかなければと心に誓う今日この頃であった。 Thanks for reading!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/25 15:46[web全体で公開] |
😶 まぁ、聞いてほしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こう、殺戮を楽しんでる系の敵がでるじゃろ? そいつをぶちのめすじゃろ? 敵が命乞いしてくるじゃろ?(※この時点でジャームではない) そいつを殺っちゃう敵幹部(顔見せ) こういう展開、好きなんだ…… できるだけ、命乞いはみっともなくしたいし 命乞いしておきながらすきを見て殺しに来ようとするところを PC達に「そうだとおもった」って処されるのも好きなんだ。 ジャームはみんな欲望に忠実で、キレイにおわるから もっともっと汚い感じで、こいつはしょうがねえ。って 同情の余地もなにもない敵を出しておきたい。 ジャームになるとこうなるんだ…じゃなくて 汚い人間で終わらせてしまいたい。 悪の矜持とかジャームの執着とかない感じで行きたい。 敵は敵で、いろいろなタイプを出していきたいなぁ
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/24 21:53[web全体で公開] |
😆 幕末 牛鍋事情 江戸時代、あまりおおっぴらに牛肉は食べられなかった。 幕末でも積極的に食したのは蘭学者と、タブーを気にしないゴロツキみたいな連中(←わかる) 意外なことにザ・守旧派のイメージがある儒学者が積極的に食べていたそうだ 何でも儒教の儀式で牛肉を使うので忌避感が薄かったそうな 学問上全て表示する江戸時代、あまりおおっぴらに牛肉は食べられなかった。 幕末でも積極的に食したのは蘭学者と、タブーを気にしないゴロツキみたいな連中(←わかる) 意外なことにザ・守旧派のイメージがある儒学者が積極的に食べていたそうだ 何でも儒教の儀式で牛肉を使うので忌避感が薄かったそうな 学問上では犬猿の仲の蘭学者と儒学者が牛鍋屋でばったり出会い、喧嘩に発展。へっぴり腰に呆れ果てたゴロツキに両者KOされるところから始まるシナリオがあっても良いようなきがする。 でもシステムがないんだよな。『天下繚乱』だと自由すぎて三者のミスマッチがかえって霞んでしまうような気がする。 クトゥルフのガスライトは30年ほど時代がズレているけどチョット目をつむっていただければ・・・。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/10/24 21:40[web全体で公開] |
😶 ルルブをいっぱい持てば、色々なTRPGに参加できる……ってこと!? 私こと、きりんうさぎ。セッションのタブでクトゥルフ神話TRPGのセッションを探していて、この世の真理に気が付いてしまいました。 「もしかして、クトゥルフ神話TRPG以外のルールブックを持てば、他のTRPGに参加できて、色々なセッションを遊べる……ってことでは!?」と気が付きました。 セッションのタブを確認してみたら、ソードワールド2.5というTRPGが人気だったのでこちらのルルブを買うかもです。それかクトゥルフのサプリメント?(サプリメントってなんぞ)を買うかもです。
| こたつ | |
| 2022/10/24 20:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【ゆる募】我に力を!! 日曜日の夜がですね、空いているのですよ。 そして、手元にはまだオンセンでは一度も回したことがないシナリオがあるのですよ。 身内で回したらそれなりに評判の良かったシナリオが。 私自身も結構気に入っているシナリオが。 だけど一つ問題があって。今週既に4回GMの予定なんですよね…全て表示する日曜日の夜がですね、空いているのですよ。 そして、手元にはまだオンセンでは一度も回したことがないシナリオがあるのですよ。 身内で回したらそれなりに評判の良かったシナリオが。 私自身も結構気に入っているシナリオが。 だけど一つ問題があって。今週既に4回GMの予定なんですよね……。 月CP(GM)、火CP(GM)、水単発(PL)、木CP(GM)、土単発(GM) 迷うなぁ…誰か1人でもやりたいって言ってくれれば立てるんだけどなぁ(チラッ) 最大のモチベーションは「遊びたい!」って言ってくれるPLさんだからなぁ(チラッチラッ) まぁ誰もいなかったら立てませんが。大人しく別の日に立てます。 一応レギュレーション置いておきますね。1日では終わらないので、ご注意を。 日時:毎週日曜日の夜(時間は適当)10時間くらいで終わるはずなので2~3回かな? レベル上限:5 経験点:13000点 PL人数:4人 戦闘形式:基本戦闘 ルルブ必須:基本3冊 可能:ET、ML、MA、BM、OPB 舞台:ウルシラ地方 (小神の消費MP増加あり) やること:なんかすごい森を探検する オリジナルの設定を含みますのでご注意ください。 また、通過後はネタバレ厳禁でお願い致します。 というわけで、ご興味おありでしたら……コメントくださいな。 P.S. 募集中止です。
| エレクトラ | |
| 2022/10/24 19:59[web全体で公開] |
😶 なんかのオフセのキャラシかなと画像拡大したら 健康診断の紙でした。 そろそろ怖い怖い健康診断が。 あとなんだかんだで今年は何もできていない。
| たぬき | |
| 2022/10/24 19:22[web全体で公開] |
😲 Youtube動画を妻に監修させる 妻はTRPGを全くしない。 そもそもオタクじゃない。 そんな彼女にTRPGリプレイ動画の監修をしてもらってる。 余計な知識がない分、色眼鏡で見ないだろうから。 だいたいが、観辛いとか、分かりにいとかのダメだしだけど。 「あぁ、このシーンいいね」 などと、たまに言ってくれる。 でも、「え…そこがいいシーンなの?」と、首をひねることが多々。 ふんとーに、夫婦と言えども感性は人それぞれなんだよねぇ。 (;^ω^)
| 只バター | |
| 2022/10/24 12:16[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション募集 【上級戦闘、ユドナリウム初挑戦】 先日ユドナリウムリリィにてかなり難しめの上級戦闘に参加させて頂きまして火がついてしまったがのが一つ。 折角バトルマスタリーで面白そうなモンスターが追加されたので使って見たいのが一つ。 という訳で魔動機文明の廃墟にて簡単なダンジョン探索と上級戦闘を行うシナリオです。 深夜卓ですが、ご参加お待ちしてます! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166658031081kanokikano
| ナツル | |
| 2022/10/24 10:07[web全体で公開] |
😶 ココフォリア 新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで全て表示する新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで開くと場合によってはファイル破損したりするから複製してから試してね、とのことで適当な部屋を複製して新バージョン入室! ほえ~、やっぱUI白だとガラッと印象変わりますね。まあこれは正式バージョンだと色も変えられるそうですが。 発言を打ち込んでみると今のように盤面にポップアップされることなくチャット欄に流れるのみ。別タブでの発言はチャット欄の上のほうに通知が来る形。ここの通知も色変えたりとかできたら目立ってわかりやすいかな。 あれ、というか、発言の編集できない…?(誤字脱字マン) おそらくこの辺りは正式版では実装されると思うけど逆に言うと正式版実装されるまで少なくともテキセではまだセッションできないかな、という感じですね!(爽) ココフォリアくんの発言編集機能でどうにか取り繕ってる人間だっているんです!!! 一応ルビも触れるようになってるらしいと風のうわさで聞きましたがまだやり方がわかってません。 発言タブはチャット欄左に縦で一覧が出せるのでわかりやすいし見落としなくていいですね。 ただ、発言者というかキャラクター選択がなくなってる…?まあここは名前を打ち込めばいいといえばいいか。 あとキャラクターごとに設定したチャパレが発言枠のすぐ上に固定、その上にチャット欄って感じで表示されてるので使いやすいかも。 チャパレどこに置くかいまだに一番いい位置が定まってなかったマンなので。 あと現状だとカットインが多分設定できないのでクリファン演出とかができないな。 キャラコマ編集は前みたいに縦長じゃなくなって私はこっちのほうが見やすくていいかも。 それと表情差分はまだ登録できないっぽい…? ついでに言うと半角@が適用されないっぽいので現状そのままチャット欄に発言が流れますね。 まあカットインも表情差分変更もない状況で半角@使い道は…という感じではありますしそれはそう。 キャラクターコマのステータス、全部表示されるようになってますね。キャラによってはすんごい多くなるからうれしいけど表示が縦になってるのもあってやたら幅を食ってしまうことにもなるので一長一短ってとこかな。 あとこれは一人でやってるからだけど、PLで入るとタブを増やせないっぽいですね。秘匿タブの作成がタブ作成から公開範囲を選ぶって感じっぽいのでGMに内緒話したいとき困るかも…? 他に人がいたら前みたいに直で飛ばせるボタンみたいなの出てくるかもしれないのでここはちょい保留。 でもGMで入ればタブ作成できて自分だけの秘匿タブ作れるっぽいのでメモ欄的に使えそうかも。 あと秘匿タブグループも作れるので秘匿HOとか別行動中互いのグループの動向はわからないぜ!みたいなシナリオでは重宝しそう。プレイリスト機能はまだ使ってないのでこの辺りはまた明日以降かな。 あとシーン編集を開くと今までみたいなシーン編集用タブ、隣のオブジェクトタブを開くとキャラコマとスクリーンパネルとマーカーの編集画面になる。おぼえた。 ざっくり触ってみただけなのでまた落ち着いた時間にがっつりいじってみたいですね~
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/10/23 22:34[web全体で公開] |
😶 無事に終了。 今日は今月三回目の日曜出勤。 比較的暇だったので無事に終了した。 夕べから日付が変わるまで参加したセッション。 シナリオも良くギミックもユニークかつ斬新でGMさんの丁寧さを終始感じる事が出来た。 参加したPLの方々共々楽しませていただいた。 又参加したいGMさんが増えて嬉しい。 全て表示する今日は今月三回目の日曜出勤。 比較的暇だったので無事に終了した。 夕べから日付が変わるまで参加したセッション。 シナリオも良くギミックもユニークかつ斬新でGMさんの丁寧さを終始感じる事が出来た。 参加したPLの方々共々楽しませていただいた。 又参加したいGMさんが増えて嬉しい。 ご一緒させていただいた皆様、大変お世話になりました。 又ご縁がありましたら、よろしくお願いします。 追伸:欲を言えば、キャラ作成時に他のPLさん達と提出期限を意識しつつ話し合えば良かったと思う。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/23 19:34[web全体で公開] |
😶 …えっ もしかして… おでんに、ジャガイモって入れないの……? 聖杯おでん戦争…するか……? 7つのおでん種をあつめて聖杯で煮込む闇の魔術儀式するか?あ??? 私は8つめのクラスジャガイモのアヴェンジャーになるぞ…!!? あと、すじは牛なのか魚なのかでまた争う 人々はなぜこうも争うのか まぁ煮込めば全部食べれるですが……なんのはなしだっけ。 あ、学ランは流行れ。流行ってください。学ラン着るか。(’ω’)(狂気→狂気→狂気という感情の変化)
| つぎの | |
| 2022/10/23 16:38[web全体で公開] |
😆 ホントは広めたくないけどやっぱり広めたい神曲!!! その名も・・ >>メギド名曲コレクション<< つぎの『な、なにぃい〜ッ!? 知らない間に追加更新されていた…だとッッ!?!!?!』 (”2022/10/01 18:00”。22日前の模様) ーー"メギド72"。 BGMをなぜかMP3とW全て表示するその名も・・ >>メギド名曲コレクション<< つぎの『な、なにぃい〜ッ!? 知らない間に追加更新されていた…だとッッ!?!!?!』 (”2022/10/01 18:00”。22日前の模様) ーー"メギド72"。 BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。 利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!! クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ましい戦闘曲も網羅しているぞ…!! 詳細は下記をチェックだッッ!!! 規約は守って、みんなもありがたく楽しもうぜッッ!! https://megido72-portal.com/entry/megidosmusic_B2qw4TdMWavM#toc1
| たぬき | |
| 2022/10/23 04:59[web全体で公開] |
😰 よく鍛えられたPLたちだ! 「このNPCは怪しい」 「不安要素を取り除いてからだ!」 「きっとここに何か仕掛けが」 「彼女たちを守るにはおそらく…」 まったく、最近のPLさんたちはなんでこうも疑い深く、抜け目がないんだろうね! 裏のかきようがないよ! こんな彼らに誰がした! (。-‘ω-) 「俺か… 俺のせいか?」メイン風 (; ・‘д・´)
| 杉材ペレット | |
| 2022/10/23 02:31[web全体で公開] |
😶 【少し遅い】古龍×古龍【BM記念】 同卓ありがとうございました! 久々にオンセン出て来て久々に15Cやって。うん。楽しい 色々出来る構成にしていったんですが、ちょっと自身への固定値盛りの手段に乏しかったかな…予想はして対策もしていたけど中々厳しかった ハイライトは1R目に遠く50mの彼方までぶっ飛んだ瞬間でした(その後30mくら全て表示する同卓ありがとうございました! 久々にオンセン出て来て久々に15Cやって。うん。楽しい 色々出来る構成にしていったんですが、ちょっと自身への固定値盛りの手段に乏しかったかな…予想はして対策もしていたけど中々厳しかった ハイライトは1R目に遠く50mの彼方までぶっ飛んだ瞬間でした(その後30mくらいぶっ飛んで帰って来た あれで適用ダメージ見ると意外と高くて、200くらいは行っているはず…デモンズタックスとかディフィシェンシー+弱点看破エスパーダとか、徹底的に固定値で叩く手段が豊富なのがデモルラの良いとこですね
| 伊吹 | |
| 2022/10/23 01:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第6話です! ちなみに今回のGMは私。用意したのは、カードを使ったランダムダンジョンです! PC一行はある魔法文明時代の邸宅を探索することになるのですが、内部の時空が破綻しており、謎空間と化した邸宅を探索することになったという筋書きです。 館イベント、戦闘イベント、発見イベント、休息イベントからなるのですが……。 まずいきなり休息イベントを2連発して何事もなく進み、次いで発見イベントを3連発して一気に館の謎を解き明かしてしまいました。 おいちょっと待てよ。ランダムって言ってもそれはないだろう!? 確率としては館イベントと戦闘イベントが半分以上を占めており、休息と発見は10%程度しか出現しない仕様となっていたのですが……。 PLたちの豪運はまだ続きます。 戦闘イベントを2連続で引いて雑魚戦を片付けると、館イベントを損害軽微でやり過ごし、休息を2連打して全快した後に3回目の戦闘イベント、すなわちボス戦を迎えたのでした。 …………なんだこれは。 完全攻略されてしまいました。 ランダム要素、どこいったの!?まったく予定調和に終わったじゃないの!! く、悔しい~~~~!!