大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.154
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| P寸Q(ぷっすんきゅー) | |
| 2022/11/04 02:25[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/11/03 22:25[web全体で公開] |
😊 周りを変えるのは自分【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そのきっかけは己のなかに。 そんな感じの歌が、BUMP OF CHICKENにあった気がする。 (恐らく『LAMP』) 周りを変えられるなんて驕りだろうというご意見もあるだろうが、まず自らが変わることは大事だと思うのだ。 そんな訳で、愛犬に新しい毛布とお茶碗(フードボウル)を買ってきた。 幸いどちらも喜んでもらえたようだが、毛布の方は早晩ぼろぼろに成ると思われる。(苦笑) まぁ、愛犬が喜ぶ姿が見られたのなら安いものだろう。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2022/11/03 18:18[web全体で公開] |
😍 コメントの文字制限の緩和、嬉しいなぁ〜 インセインのハンドアウトを送るときに2つに分割していたのが、1回で済むよ! それにコミュでのTRPGのテクニックや初心者向けの解説が500文字では足りなかったので、日記に記載→自分のみ公開→コメントにリンクで記載→Web全体に公開に変更していたのが、そのまま書ける!! ぽん太@番頭さん、ありがとうございます!!
| アーリング | |
| 2022/11/03 15:50[web全体で公開] |
😊 誕生日とヒーローと! 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。す全て表示する 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。すごい日じゃないか。借りられる威は全力で借りていくとしましょう(ヘタレ狐)。 それはそれとして卓日記! 今回はデッドラインヒーローズRPG 2本立てです! ★8/18(木) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) GMとPLさんの1on1なデッドラインヒーローズ(以下DLH)卓も、今回で5回目! 毎回いろんなヒーローが登場するのを楽しむGMの俺です。今回登場するのは忍者ヒーロー! しかも、超人としての特殊能力を持たず、幼い頃から自らの肉体を鍛え上げ超人の域に至った17歳の少女。 もう設定だけでドキドキしますよ、カッコイイ! 一人闘うヒーローには、その背景にも色々あります。開発した博士、支えてくれる家族、力を授けた先代などなど。 今回の忍者ヒーロー「シャドウエッジ」の場合は、彼女を鍛え育てた忍者の一族。 ヒーローの道を踏み外した者を秘かに始末する影のヒーローだった彼女が、表舞台で活躍するようになって苦悩する中、それを支援する影の一族。かぁっっこいい!(2回目) GMもテンションが上がりまして。彼女を「姫」と呼ぶ黒子忍者がセッション中にアドリブで生えましたw 「我らは逃げ遅れがいないかを見ます。姫は現地へ!」「我らは影。姫の戦いを支えるのみです」「我らのことは使い捨ての駒と思ってもらって結構」やっててすらすらとセリフ出てくるよこの忍者。というか出しゃばりすぎだ黒子。 己の戦いが「人殺し」と知りつつ、それが醜悪で邪悪と思いながらも、平和を守るために必要と戦い続けるシャドウエッジ。 いつかは罪の報いを受けるだろうが、それは今ではないと刀を振るう! ダークヒーロー一周回ってもう王道も王道、大好きですよ俺こういうの! シナリオのクライマックスでは、ボスと一進一退の攻防を繰り広げながら・・・最後には「あえて避けずに、致命傷だけを避けて突進。隠し刀でとどめを刺す」という必殺剣を披露しての大勝利! エンディングは、ヒーローではなく「漆戸 帳(うるしど とばり)」として騒がしくも穏やかな日常に戻っていく素敵エンドでした。 DLHの1on1セッション、時間も短くヒーローとしての活躍も堪能出来て俺は大好き。シャドウエッジ、参加してくださってほんとありがとうございましたー! ★8/22(月) デッドラインヒーローズRPG「素顔の休日」(GM:ニジさん ) そしてそもそも俺がDLHの1on1シナリオを作ったかというと、ニジさんのDLHシナリオ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」のセッションがめちゃめちゃ楽しかったからなんですよね。 そのニジさんが「夏にプレイしてほしい新作シナリオを作った」という情報を得た以上、「やりたいです!」と声を上げるのに何のためらいもいらなかったですw 「成長点を得たPC使用可能」「できれば女性PCがお勧め」というレギュレーションだったので、せっかくなら以前使ったPCを! 《デッドスパイダー/デイジー・シーゲル》 異次元からやってきた蜘蛛のヒーロー! ヒーロー活動をしつつ、教師として後進ヒーロー達の指導にもあたっているおっとりおねーさん。 実は、ニジさんのDLH初GMセッションに参加させていただいたPCでもあります。 序盤から展開されるクライマックス! 奇妙な出会いと、小さな疑惑。そして息をつく暇もなく展開するアクションと、迫られるPC/PLの決断。 濃い!このシナリオ密度が濃いよGM!楽しいよ!ww ネタバレになっちゃうからあまり深くは語れないけど、こう・・・熱いシナリオでした・・・! 真夏の夜の夢、と言わんばかりの楽しいセッション。いや実際夏の夜にプレイしたのですがそういうわけでなく中身がね!? Twitter見てたら、他にもプレイしている方の感想を見て「うんうんわかるわかる」とニマニマしちゃったりもして。 GMのニジさん、素晴らしいセッションをありがとうございました! またご一緒しましょう―――!
| nal | |
| 2022/11/03 08:31[web全体で公開] |
😶 【ミニキャンペーン】女神は燃えているか? どうもnalです。 文化の日にリリースするのは、公式シナリオを突破していくミニCPです。 まず、ルールブックⅠに掲載の『蛮族を駆逐せよ』から開始します。 返す刃で、冒険の国グランゼールに掲載された、遺跡突破シナリオ『魔剣の迷宮<欠片食らい>の冒険』を突破していただき。 最終的には、全て表示する どうもnalです。 文化の日にリリースするのは、公式シナリオを突破していくミニCPです。 まず、ルールブックⅠに掲載の『蛮族を駆逐せよ』から開始します。 返す刃で、冒険の国グランゼールに掲載された、遺跡突破シナリオ『魔剣の迷宮<欠片食らい>の冒険』を突破していただき。 最終的には、シティアドベンチャー『夜の眼を追え』で締めとします。 シナリオ計三本からなるミニCPです。 固定曜日の週一で遊び、おそらくシナリオをひとつ、プレイするのに四セッション前後、約ひと月かかると思われます。 該当シナリオを読んだり、既に遊ばれたかたは参加をご遠慮ください。 成長の目安ですが、経験点が5000点弱手に入ると思われます。 【使用ルールブック】 ・必須:ルールブックⅠ、ET。 ・適用:ルールブックⅡ、BM、MA。 必須は全員が手元にあることが前提のものです。 適用は、全員が持っている場合のみ、使用できるデータ。 参加する場合、適用のほうで使いたいサプリメントを記入願います。 必須は省略でOKです。 興味があったらセッションの方も見てください、セッションを後倒しにすれば、日程の変更なども可能かもしれません。 ここまで読んでいただきありがとうございました。
| Mch | |
| 2022/11/02 20:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓参加者募集 まだまだSW2.5のルールには慣れてない者ですが卓を立てました もし、興味を持ってくださったらよろしくお願いします 3日1時締め切り 3日13時開始 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166738778284MchTrpg000 全て表示するまだまだSW2.5のルールには慣れてない者ですが卓を立てました もし、興味を持ってくださったらよろしくお願いします 3日1時締め切り 3日13時開始 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166738778284MchTrpg000 タイトル:『 遅れた花 』 -------------------- レギュレーション ルールブック 必須:Ⅰ~Ⅲ 使用可能:ET,ML,MA,BM 戦闘 基本戦闘 回数:2回 剣の恩寵:採用 NG要素 放浪者のPCや放浪者特技を持ったPC 借金 初期作成 経験点:8000 名誉点:50 ガメル:4000 成長 :4回 上限 :AB共に4 作成ダイスは参加者決定後、GMが用意する部屋で振って下さい 持ち込みPC 初期作成と大きく変わらなければOK レギュレーション調整で成長させての参加もOK --------------------
| ミッド | |
| 2022/11/02 11:40[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 ビルド研究レポート:〈ピアシング〉二本持ち必殺がしたかった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長文のため畳んでいますが、シナリオネタバレなどは一切ありません。 《必殺攻撃Ⅲ》でソードS武器〈ピアシング〉を2本使用するビルドを3ヶ月くらいずっと考えて続けているのですが、なかなか「これだ!」というアイデアが出ません。 私なりの考察を書いておきますので、有識者様……オタスケ…… 検討するレギュレーションは、オンセンで見かけたあらゆる卓形態です。つまり、15Cや金満レギュレーションなどの特殊卓を含みます。 要件は、「SW2.5の処理をベースに」「2本以上の〈ピアシング〉装備」「1回の主動作につき、1度以上《必殺攻撃Ⅲ》を乗せてクリティカルを狙う」構築であり、「最低でも同レギュにおいて他の構築の完全下位互換ではない」ことです。 ○ソードS止めフェンサー ・両手に持った〈ピアシング〉両方に《必殺攻撃Ⅲ》を乗せるためには《変幻自在》に特技枠を割く必要がある。 ・《変幻自在Ⅱ》まで乗せる場合、もう1つ宣言特技が欲しくなり、希少な戦闘特技がさらに圧迫される。 ・戦闘特技枠が圧倒的に足りず、下手すると《頑強》すら取れない。死 ・戦闘特技枠を圧迫しない独自宣言型はあるにはあるが、残念ながら〈盾〉必須。 現時点での結論:盾を持った方が秘伝《パリィ&ブレイク》にも繋げられて幅広そう。 ※AoGは未所持のため、某3本腕の知見はありません。 ○武器の達人フェンサー ・エンハンサーも伸ばして投擲利用が可能。 ・むしろ投擲習熟から《武器の達人》に至るルートもある。 ・投擲《露払い》に〈ピアシング〉を《両手利き》《双撃》自体は可能。 ・投擲武器として運用するならば、射程の短さと単価の高さが難点。 ・低いC値狙いならSS〈イヴェルシオ〉、低必筋狙いならS〈ミスリルダート〉などが候補に登る。 ・【アースト強射術】で《振り上げ》る必要が無く、《横睨み》するまでもなく命中しやすい。 ・後方に回ったところで《ターゲッティング》を必要とするため《頑強》の枠が危うい事に変わりはなく、前衛運用以上に貫通魔法などで死 現時点での結論:投擲運用を考慮すると必殺Ⅲに至れないジレンマのため、研究意欲が不足気味。 ○ソードS止めバトルダンサー ・フェンサーと異なり、《バトルマスター》を自動習得する上Lv1のアレもあるため、実質2枠が空いている。防御面に特技を割きやすい。 ※希望の星だった(過去形) ・必筋制限が武器においては無いため、1H両を用いての2H特技スイッチすらも可能。具体的には《薙ぎ払い》。 ・〈ピアシング〉装備条件帯の最も必筋の低い1H両は〈首切り刀〉。 ・必殺有無、クリレイ有無、オーダーメイド込みでの制作価格、すべてを考慮した結果、流石に必筋の10以上離れた〈首切り刀〉の方が〈ピアシング〉よりも優れている。 ※特殊効果のr5さえなければ、クリレイB以下では〈ピアシング+1OM+3〉に必殺乗せた方が高火力です。むしろそれがおかしい? セヤネ ・かといって〈首切り刀〉を装備不可能な必筋16以下では、2H特技を使うためにはソードBの〈ロングソード〉や他のカテゴリの未習熟武器を持つしかない。 現時点での結論:(種族シャドウなら)〈首切り刀〉で事足りてしまう。 ○武器の達人バトルマスター ・概ね「武器の達人フェンサー」と同じ。 ・戦闘特技枠に余裕があり、生存力に繋がっている。 ・だからこそ、より重い必筋の武器の方が火力も高く積めそう。 現時点での結論:投擲運用を考慮すると必殺Ⅲに至れないジレンマのため、研究意欲が不足気味。 ○ファイター全般 ・《必殺攻撃》がⅢまで行かないため、要件を満たさない。 ・《露払い》は可能だが、刃クリ無効を貫く事はできないため、やはり要件を満たさない。 現時点での結論:活路なんてなかった。 ○シューター全般 ・投擲《露払い》で〈ピアシング〉1本までは可能だが、《バトルマスター》も《変幻自在》も持てないのに2本持ちする意味はありますか……? 現時点での結論:活路なんてなかった。 最後までお読みくださりありがとうございました。 研究レポートの中に唐突に出てきた「種族シャドウ」という要件については、既にそれで立ち絵を依頼済みだからです……。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166651336929Mid9658&s=Mid9658 このため、もし可能ならシャドウで運用できれば最高です。 しかしそれ以上に、種族を問わなくて良いので〈ピアシング〉2本での必殺を……したかった……!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/11/01 20:09[web全体で公開] |
😊 要望が通ってた 優先度の低い要望・不具合19の78.です。 早速不具合扱いされたりで、時間を割いて実装頂いたのに申し訳ないですね。 >・セッション参加者のお知らせの文字色とフォントサイズが開催が近づくにつれ変化するよう機能を追加しました。 徐々に変化する仕様なら「当日が近づいて来てるな…」と全て表示する優先度の低い要望・不具合19の78.です。 早速不具合扱いされたりで、時間を割いて実装頂いたのに申し訳ないですね。 >・セッション参加者のお知らせの文字色とフォントサイズが開催が近づくにつれ変化するよう機能を追加しました。 徐々に変化する仕様なら「当日が近づいて来てるな…」と思える良い修正だと思います。 50音順の並びが扱いずらいという方は 先行して実装された「文字列の一部を入力することで、リストの表示を絞り込める」と併せれば少なくとも私は苦ではないです。 この二つは同時期に提案されていたのでようやくセット機能になって良かったと思います。 この場を借りて感謝します。
| きとかげ | |
| 2022/11/01 01:33[web全体で公開] |
😶 黄金呪刻術を使いたい(SW2.5) 黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。 ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。 ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全全て表示する黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。 ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。 ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全文が載っています。 なので、データを持っている人自体、少ないのですよね。「2」なので。「1」を買ってないとなかなか手を出さないので。 でも方向性が私好みなのですよねー! まず、アビス強化とは両立できません。 RP的にアビスカースは受けたくないけど、武器や防具は強化したいな……というPC向けではないでしょうか。 なんと、アビスカースは受けず、しかし強く……! なんて問屋が卸さないんですよね。 黄金呪刻術、武器や防具を黄金で加工して特殊能力(呪刻)を得るけど、使っている内に呪刻はどんどん剥がれていきます。 この剥がれた呪刻を刻み直すのにお金がかかるんです。 金食い虫! ……という感じで、アビスカースは受けないけどお金がかかるよ! という塩梅が好きなのです。 (増幅型はちょっと強すぎないかなあと思ったけど、そこはどうなんでしょうね) (他にもアビス強化と両立しない、弱点付き武具強化来ないかな) この日記を読んで「黄金呪刻術気になる!」となった方へ。 まずルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーを買ってください。 そして、遊ぶのが好きならゲームブックのグリフォンロード、リプレイ読むのが好きなら剣と荒野と放浪者……かなあ。どちらにせよ、データはおまけ程度なので、データ目当てに買うのはオススメしません。グリフォンロード楽しいよ! ソロプレイできるし。先に秋の大型サプリ買ってね! お読みいただきありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/31 19:30[web全体で公開] |
😶 纏めてコメント 生きてます(私は) 自転車が殺されました(人為的パンク) いや、その。普段ならセッション決行はしないんですが… 「それ、死ぬわけじゃないよね」って他者に指摘されると 「うん」と言える程度なら、まだいけると過信しました。 精神的なものもあり長引いておりまして 言葉を選びつつ日記かいたので、あとはちょっと横になります 2・3日ログインしないかもしれませんが ちょっと休ませてくれると幸いです。 3日以内には治します。明日通院だし!!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/31 18:41[web全体で公開] |
😶 童謡「あんたがたどこさ」 あんたがたどこさ たくさ たくどこさ くとぅるふさ くとぅるふどこさ きーぱさ たんさくしゃにもたぬきがおってさ ぷれいみだすのてっぽうでうってさ にてさ やいてさ くってさ それもわすれてきょうもおんせ
| ミドリガニ | |
| 2022/10/31 12:26[web全体で公開] |
🤔 喰って次郎某【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勘違いの話である。 今朝運転中に『クッテジロー某』と書かれたトラックを見た。 初めは「喰って次郎……柿の会社かな?」等と思ったのだが、よくよく考えると『某ロジテック』を逆さに読んでいたのだと気付いた。 不惑にしてこの勘違いは中々恥ずかしい。(苦笑) Thanks for reading! 追伸、先日の電子書籍の件は大変参考に成りました。 情報をお寄せ頂きありがとうございました。
| Mch | |
| 2022/10/31 07:34[web全体で公開] |
😶 同卓したい人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このツイート事態は、仕事の人間関係について語っているものだけれど でも、同卓したい人っていうのも やっぱり、こういう人なんだろうなぁ と…、 私自身も、こういう人でありたいと思います
| Mch | |
| 2022/10/30 18:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5 MyPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMは結構やってるけど、PLもやりてぇ~~~~ っていう思いから 比較的、数多く立卓している SW2.5のルールブックに手を出したのが、今年の6月下旬 当初はレギュレーション調整で一気に経験点数千を駆け上るような参加申請をしていたけれど PLやりたい欲も徐々に落ち着き、また界隈での流儀や作法も少しずつ身についてきた もともと 同じキャラを何度も使いたいタチなもので、現在のキャラ数は5人 ( 内、CP用1人 ) これからは、なるべくレギュレーション調整はせず 1歩1歩、参加可能な卓を経験していきたいなぁ と思っている今日この頃です そんな私のキャラ陣容 ・ルスイド 投げグラップラー 経験点:約40000 ・ラリー 騎獣による前衛+魔法支援 経験点:約26000 ・ガオゥド 召異と森羅による自己強化を行う魔法戦士 経験点:約16000 ・ヴィリー マギシュー 経験点:約8000 ・アレンバーグ(CP用キャラ) ファンタジー王道の騎士を意識した、ファイター/ライダー/プリースト 経験点:約26000 以上の5人 これまで、お世話になった皆さん これから、ご一緒するかもしれない皆さん どうぞ、よろしくお願い致します |o_ _)o
| アーリング | |
| 2022/10/30 12:39[web全体で公開] |
😊 4年間待ってたSW2.5公式シナリオを初めて遊べたよ~♪ 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ! ★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん) 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから全て表示する 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ! ★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん) 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから・・・ほぼ4年間!? レベルや報酬、バランスを見るために「○○くらいの経験点、〇回成長のPC向け」とかは見たりはしますが、中身はノータッチでした。 SW2.0/SW2.5あんだけやってて基本ルルブのシナリオ読んでないとかあるの…?とか思われるかもしれませんが、あるんですよこれが。というか、ある程度システムに慣れて自作シナリオを苦にしないGMならむしろ「サンプルシナリオならいつか誰かがGMしてくれるかもしれないから読まずにとっておこう」まである。俺がそうでした。 そしてわっかさんのGM卓!以前からPLとしてのわっかさんとご一緒したことはあったのですが、GM卓は初めての参加です。5年以上前からのお知り合いで、いつかわっかさんの卓に入ってみたいと思ってたのになかなかタイミングが合わず…。TRPGやってると数年越しは珍しくないけど、さすがに5年は長かった!(歓喜の舞) そしてわっかさん、SW2.5のMAP素材配布とかされてて、ツールの使い方が上手いんですよね・・・。なるほどそういうふうに使うのか…。 さてさて、今回のPCで俺が初めて使う技能、それはサプリ「メイガスアーツ」で追加された新技能ジオマンサー! 「天地使い」とも称される冒険者技能で、ぶっちゃけ龍脈の力を使う風水師みたいなもん!(異論は認めますw) やってみたいとは思ってたけど、そもそもPLする機会が少なくって・・てへへ。 メイン技能は神官だけど、ジオマンサー技能に加えてアルケミスト技能やセージ技能もとったから、「神を信仰し自然の力を利用する錬金術師の賢者」というPCになりました。属性が多すぎる?キニスンナ! ルールブック掲載のシナリオですし、詳しい内容はお口チャック。 ただ、2日間のセッションが終わった後シナリオ見返したら・・・なんかすごい良いダイス目で障害をスルーしてたな我々!?w それにしても、シナリオ掲載部分と改変部分のつなぎ目や違いが分かんない・・・!すごいなあGM。 オンセでの時短のために一部改変された部分もありましたが、そちらも別のサプリに載ってた特殊ルールを応用したもので、これは面白い! ご一緒したPLさん達とも盛り上がって楽しかったし、感無量! GMのわっかさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ※後日、GMしたセッションで早速わっかさんのSW2.5素材を使わせていただきました。たのしー!ラクー!ありがとうございます!
| しゅんた | |
| 2022/10/30 04:45[web全体で公開] |
😊 今度こそ本当に... https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519 最高のエンディングを迎えることができました! 最後まで愛する人、大切な人のことを考え、そして自分の想いを貫き続けました。 前全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=158829176519shunta0519&s=shunta0519 最高のエンディングを迎えることができました! 最後まで愛する人、大切な人のことを考え、そして自分の想いを貫き続けました。 前にも書いた通り、この探索者のモチーフはリアルの僕なのですが...リアルでも友達やガールフレンドが出来たりと、本当に一心同体であるかのような2年半でした。 これからも日暮君には自分の想いを貫いて、大切な人と共に幸せに生きていってくれるといいなと思います。 きっと、大丈夫なはずです。明日をつかみ取った彼なら... 因みにクトゥルフで初めて作成したキャラクターなので思い入れも強いです...一生の思い出にします。