お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.29
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2024/11/28 00:56[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2024/11/27 23:33[web全体で公開] |
😍 【ルルブ無し&未経験OK!】ちょっぴりカオスな超時空時代劇セッション宣伝!【天下繚乱】 現在私が参加申請しています、明日平さんがGMを務めます超時空時代劇RPG天下繚乱のセッションを未経験ながらも宣伝したいと思います。 <天下繚乱ってどんなシステム?> 天下繚乱とは、江戸時代をモチーフにしつつ、そこに妖怪やらタイムスリップやらの色々な要素がぶち込まれてちょっとカオス気味な世全て表示する現在私が参加申請しています、明日平さんがGMを務めます超時空時代劇RPG天下繚乱のセッションを未経験ながらも宣伝したいと思います。 <天下繚乱ってどんなシステム?> 天下繚乱とは、江戸時代をモチーフにしつつ、そこに妖怪やらタイムスリップやらの色々な要素がぶち込まれてちょっとカオス気味な世界の中で、PC達は悪を挫く英傑として活躍するTRPGです。 PCが選べるクラスはバリエーションが広く、侍、忍者といった時代劇ものの定番から、陰陽師や妖怪、鬼といったファンタジックなものも選べます。 今回のセッションでは公式サイトで配布しているサンプルシナリオを使うそうで、ルルブを持ってないけど興味がある、といった初心者さんも参加可能とのことです!(ちなみにルルブを持ってない場合は既に作られているクイックスタートのサンプルキャラを使います) (他の方のレビューなどはこちらから! → https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775318934 ) <セッションの日程> セッションは12月7日から毎週土曜日の21~24時に行う予定だそうです(全3~5回を予定)。 <募集締め切り> PLの募集締め切りは明日11月28日(木)の23:50までとのことです!(現在私含め2名参加決定済み。残り3名様!) ちょっぴりカオスな超時空時代劇に興味がある方、一緒に英傑として活躍してみませんか? セッション詳細&参加申請は以下のURLまで! 【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】 https://trpgsession.com/session/173242323711j0jinjp
| 寝太郎 | |
| 2024/11/27 18:03[web全体で公開] |
🤔 描写のやり方について 昨日は久々に探索者役で遊んだのだが、セッションの最中、キーパーの描写の仕方について気になる点があった。今後自分がキーパーを務めるときのために、考察していきたいと思う。(念のため断っておくが、キーパーを誹謗中傷するような意図はまったくない。) 見識を広げたいと思いますので、もしご意見やご感想が全て表示する 昨日は久々に探索者役で遊んだのだが、セッションの最中、キーパーの描写の仕方について気になる点があった。今後自分がキーパーを務めるときのために、考察していきたいと思う。(念のため断っておくが、キーパーを誹謗中傷するような意図はまったくない。) 見識を広げたいと思いますので、もしご意見やご感想がございましたら、何でも構いませんので頂けると嬉しいです。 まず、キーパーの発言が聞き取りにくかったため、現在置かれている状況を理解するのに手間取った。これは私のDiscordの設定や通信回線の環境が悪かったために音質が悪かったことに加えて、キーパーが少しだけ早口だったこともあって、話している内容がすぐに理解できなかったのだ。メモを取って、何度も読み返しながら話についていったが、これがかなり大変だった。先日私がキーパーを務めた『奇妙な共闘』でも、NPCが10分程度ひたすら話すシーンがあるのだが、あの時のプレイヤーは十分に内容を理解できていただろうか。今回の私のように内心困っていたのではないだろうか。サポートが必要だったのではないか。 続いて、キーパーが(シナリオ本文に書いてあるであろう)描写をコピペしてくれたことについて。これは、プレイヤーに状況を伝えるうえで、丁寧で親切な手法といえる。口頭で伝えるとどうしても聞き漏らしたり、忘れてしまったりするからだ。 ただ、プレイヤーからすると、文章を読んで理解することすら、それなりに大変なことだと感じた。目を通しても目が滑るだけで、なかなか理解できない。よく集中する必要がある。さらに、今回はボイセだったので、読んでいる最中にも他の参加者が喋ることがある。それも聞き漏らさないようにしなければならない。同時に二つのことをしようとするのは、かなりの労力がかかる。プレイヤーがセッション中にやること、考えることは意外にも膨大だった。 また、今回のキーパーは、描写をコピペした直後に、その内容をかいつまんで説明したり、補足説明を加えていたのだが、意外にもこれが私の理解を阻む障害となっていた。投下された文章を読んでいる最中なのに、それと違うことを言われても困るのだ。脳のリソースが足りない。キーパーが今話しているのが、文章中のどの内容とリンクしているのか。それが分からない。理解するためには、必死に文章に目を走らせながら、キーパーの言葉に耳を傾けなければならない。プレイヤーの助けどころか、むしろ文章を読む邪魔になっていた。私としては、まず投下した文章をそのまま読み上げてほしかった。プレイヤーにとって、描写を理解することがこれだけ大変だということをすっかり忘れていた。(私の集中力、理解力が乏しかっただけかもしれないが。)なお、セッションの途中からは、描写の文章を小さく声に出しながら読んだところ、かなり理解しやすくなった。「今は描写を読んでいますよ」「追加の説明はちょっと待ってくださいね」という意思表示にもなるため、いいやり方だったかもしれない。 そして、探索者役のプレイヤーが抱えるこれらの不満について、キーパーに直接伝えるのは、なかなか言い出しづらいと再認識した。キーパーのやり方に意見するようで嫌がられそうだし、見方によっては非難しているように捉えられかねないため、遠慮してしまう。そもそも、自分の理解力が足りないせいだとも言えるし、周りに迷惑をかけてはいけないと思い、つい口をつぐんでしまう。そうして無理をしているうちに疲れてしまって、セッションへの没入感が損なわれてしまうのだ。プレイヤーにこうしたストレスを与えないような手法が必要だと感じた。 キーパーの側から「何か困っている点はないか」「描写の仕方が分かりづらくないか」などと不満点について発言しやすい雰囲気づくりをするのがいいのではないか。また、探索者役のプレイヤーの理解度についてはよく確認しながら進める必要がある。(オンセだとなかなか難しいが。)そして、プレイヤー自身も分からないことは遠慮なくキーパーに聞くべきだ。多少の図々しさはありだと思う。というより、一人で我慢して縮こまっていても、そうしていてはディスコミュニケーションが一向に解消されない。言葉にしなければ問題は顕在化しないし、解決しようがないのだ。 キーパーをするうえでも、たまに探索者役をやってみるのはとてもいいことだと感じました。 マスタリング、キーパーのコツ、またプレイヤー視点での困ったことなど、教えていただけると幸いです。
| パスタ | |
| 2024/11/27 18:09[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:カラーラフ【sw2.5】 加筆修正しつつ、カラーラフに突入です。 ここから色々と修整していくと思うので、時間はかかっていくかなと思います。
| パスタ | |
| 2024/11/26 22:01[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:ラフ修正【sw2.5】 絵を修整したい欲があったので同じ日に頭身修整&加筆しました。 服装とか装備とか結構テキトーなんですが、それっぽく見えればいいかな() そろそろカラーラフに入りたいですね。
| パスタ | |
| 2024/11/26 18:39[web全体で公開] |
🤔 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:ラフ【sw2.5】 案が固まっていよいよラフを開始です。 一応長身なキャラをイメージしてるのですが、ちょっと頭身が高すぎるような気も…(いやこの方がいい?)。 キャラデザもステップに入れたのは今回が初めてで、色々と手探り状態です。
| 千変万化 | |
| 2024/11/26 04:44[web全体で公開] |
😊 ただのひとりごと7 マジでただのひとりごと。 こことは別の場所で二週間後くらいに人生初のCoCオンセのPL参加が決まった。 CoCはKPしかやった事ないからRPとかちゃんとできるかなぁ...というかオフセ何年かやっててもオンセは初めてだなぁ...という不安はありつつも今はとりあえずキャラクターを作りながらワ全て表示するマジでただのひとりごと。 こことは別の場所で二週間後くらいに人生初のCoCオンセのPL参加が決まった。 CoCはKPしかやった事ないからRPとかちゃんとできるかなぁ...というかオフセ何年かやっててもオンセは初めてだなぁ...という不安はありつつも今はとりあえずキャラクターを作りながらワクワクしている真っ最中。 ...テンション上がりすぎて自作の立ち絵は勿論のことキャラクターメモが1400文字に達してる問題。流石にもっと短くしたほうがいいよなぁ、うん。余計なフレーバーテキスト盛るのは楽しいけど限度はあるだろうし、KPさんに迷惑かけたくないから当日までにちゃんと整理しておこう。 ココフォリアの使い方も大体覚えたし、後はセッションの日を待つだけ! ...国際通話な訳だし音質あんまり落ちないといいなぁ、ストリーミングマイクだから聞き取れないってレベルにはならないと思うけど不安だ...日本語の発音...は今更練習しても無駄、少なくともカタコトの域は間違いなく出てるからちゃんと聞き取れはするだろうし通じもする!筈!多分! もうとにかくすっごい楽しみ、感情を色々と爆発させないとやってらんない 楽しいセッションになると信じて!期待して! とりあえず今日は寝る。
| パスタ | |
| 2024/11/25 23:03[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:キャラデザ案出し【sw2.5】 今まで女性キャラの絵を上げてましたが今回は男性キャラを描いてみたいなと思い、非金属鎧を着るナイトメアのタンクスカウトのPCの立ち絵をリメイクしてみようと思いました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1861045079068279040 イメージとしては、フ全て表示する今まで女性キャラの絵を上げてましたが今回は男性キャラを描いてみたいなと思い、非金属鎧を着るナイトメアのタンクスカウトのPCの立ち絵をリメイクしてみようと思いました。 イメージとしては、ファンタジーものの鎧とfalloutシリーズに出るデザートレンジャーコンバットアーマーみたいなトレンチコートを合わせたデザインにしたいんですよね。それが上手くできてるかは分かりませんが。 他の方が絵を載せた日記を上げてるのを拝見しますが、やはり情報密度が違うな~、と思いました。 絵を描く能力はすぐには追いつかないと思いますが、描き込みを増やす労力でなんとかカバーしたいところです。 ミスキーにもアカウント作ってるんで、ここの日記でもノートが映るかテスト https://misskey.io/notes/a10niqgvkp3q042k https://oekakiskey.com/notes/a10nj9psro
| 明日平 | |
| 2024/11/24 21:15[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】「新・天下繚乱」参加者募集【初心者OK】 天下繚乱の基本ルルブ掲載シナリオ「悪の栄えた試しなし」の参加者を募集しています https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 天下繚乱は時代モノをモチーフにしたTRPGです 所謂時代物なら何でもありで 全て表示する天下繚乱の基本ルルブ掲載シナリオ「悪の栄えた試しなし」の参加者を募集しています https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 天下繚乱は時代モノをモチーフにしたTRPGです 所謂時代物なら何でもありで 剣客・ご老公・新撰組隊士といった時代劇でおなじみのキャラから 鬼狩り・神様まで何でもありのTRPGです 今回は先日公式から配布されたココフォリアのルームセットを使用します チャットパレットとクリックアクションが完備のサンプルキャラが準備されているので、システム初心者・TRPG初心者でも簡単に参加できます 2024/12/7(土)21時~24時 開始 毎週土曜日の21時~24時の全3~5回の予定(年末年始は応相談) 最大5名で募集しますが、2名以上参加者がいれば立卓とします この日記を書いている時点で参加者は1名 最低、あと1人参加者がいると助かります もちろん初心者ではなくても歓迎します よかったらぜひ参加お願いします
| ミドリガニ | |
| 2024/11/24 09:10[web全体で公開] |
😊 【雑記】兄弟の夢【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには10年程前に嫁いだ姉蟹がいるが、男兄弟はいない。 というのも、医療過誤で少なくとも兄1人と妹2人を失っているからである。 それが、不思議なことに今朝方見た夢では男兄弟がいた。 いや、寧ろ男兄弟だらけだった。 わたしは10歳程度の姿で風呂に入っていて、年の離れた上の兄2人と戯れていた。 はしゃいだわたしがタオルを振り回すと、不思議なことにそのままふわふわと天井近くまで浮いてしまった。 その間に下の弟2人とお袋が湯船に入り、着地したわたしも風呂場から出るという話だった。 訳が分からないが、何とも不思議な、でも心が温かくなる夢であった。 むかしまっこう さるまっこう
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/11/24 15:24[web全体で公開] |
😆 立ち絵描きました 久しぶりにちゃんとお絵描きしたので、こっちでも見て見てします。 うさぎです。 https://twitter.com/LavieoriTRPG/status/1860128028640317902ツイートを表示する久しぶりにちゃんとお絵描きしたので、こっちでも見て見てします。 うさぎです。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/11/23 16:21[web全体で公開] |
😆 CoC6版「刻限の種」回ってきました! NPCが後悔してないなら海音は幸せです。 えせさんKPのCoC6版「刻限の種」に参加させていただきました! えせさんのお知り合いの方がTRPGをやりたいとのことで、今回KPを務めて下さったえせさんからお誘いがあり、ぜひ!と立卓しました。 同卓した方はKPも含め「カノヨ街」というシナリオをP全て表示するNPCが後悔してないなら海音は幸せです。 えせさんKPのCoC6版「刻限の種」に参加させていただきました! えせさんのお知り合いの方がTRPGをやりたいとのことで、今回KPを務めて下さったえせさんからお誘いがあり、ぜひ!と立卓しました。 同卓した方はKPも含め「カノヨ街」というシナリオをPLで一緒に通過しています(元気そうでよかった…!) お知り合いの方が楽しくセッション出来ていたら幸いです( ˘ω˘ ) 参加したPCは「小翠海音」という、おっとりしてる女性ダイビングインストラクターです。 今まで通過しているシナリオでは、主に戦闘で力を遺憾なく発揮しています。 今回も戦闘がちょっとあり、持ち前のフィジカルを見せてくれました。 そんな感じの大変頼もしいタフガールですが、探索はイマイチです() ご一緒した方は、なんだか色んな意味で経験豊富な感じの聡明な教授さんと、農家をしているらしいお兄さんです。 海音は紅一点!?となりましたが、何か起こりそうな展開はありませんでした。 シナリオに登場するNPCですが、幼馴染の関係で、幼少期はよく遊んでいた感じです。 海音にとって、NPCは妹のような存在でもあるので、NPCと親密な関係を築いています。 物語は、NPCからあるものを持ってきて欲しいという依頼を探索者は受けるところから始まります。 海音はもちろん快諾しました。幼馴染ですし、大切な友人ですからね。 NPCの元に来た2人も承諾して、持ってきて欲しいものを取りに行きます。 探索は出目がちょっと振るわなかったので、ほとんど男性陣がしてくれてたような…w ネタバレをなるべく避けて言いますと、海音はナビゲーターみたいな役はしてたと思います。 とりあえず色々勝手が分かる感じです、はい( ’ω’) で、今回は上記の通り、戦闘がちょっとありました。 と言っても、教授のおかげで穏やかに収まった感じです。 教授が交渉をして下さったおかげですね〜 海音は拳を使った交渉しか出来ず……穏便な終わり方をしたので助かりました。 交渉した後に農家のお兄さんがあるものを作ってました。 もう君ら2人だけでよかったんじゃないかな(思考顔) まあなんやかんやあってNPCが持ってきて欲しいと言ってたものを持ってきまして、NPCに渡しました。 SAN値チェックは中盤以降から何度かあった感じですねそういえば(´・∀・`) そしてエンディング……海音はNPCのことについて色々悟ったり、覚悟をしたりしてました。 避けられない運命だったんですよねえ……でもNPCが幸せだったらPCPLは幸せです。 海音はまた会えることを願う感じで別れの言葉を告げた次第です。 PLはお初にお目にかかった神話生物できゃっきゃしてました^^ 経験値は順調に積んでいると思いますが、経験者と比べたら私はまだ卵から孵ったひよこみたいなものでしょうか。 会ったことない神話生物いっぱいいるからね…! 楽しく参加させていただきました! 初めてTRPGで遊んだお方が楽しく参加出来てたら幸いです( ˘ω˘ ) またご一緒する機会があったら、ぜひ同卓したいです。 楽しい時間をありがとうございました!
| パスタ | |
| 2024/11/21 21:57[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク完成(一応)【sw2.5】 影とハイライトをつけて一応完成です。(合計約9時間かかりました) 次は何を描きましょうかね~。後になって投稿した絵をやっぱり手直ししたくなるかも。 ※追記 なんかXの方でアカウントがスパム認定されてしまったみたいで、このポストが検索に引っかからなくなってるみたいです。解除されたら改めてXで投稿しようかな…?
| がいどう | |
| 2024/11/20 15:50[web全体で公開] |
😊 ファンタズム・オデッセイの世界観と立ち絵 オリジナルの世界観の立ち絵準備に 困りトピックで相談したら 良いサーバーをいくつか教えてもらい おかげで7国の内2国の重要人物の 立ち絵を完成させられた~✨ 情報提供してくれた方 ありがとうございました😊
| パスタ | |
| 2024/11/18 20:45[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク進捗・カラーラフ【sw2.5】 銃も描いて、色をのせました。 服の一部や銃のデザインはルルブⅠのサンプルキャラを参考にしてます。 それと比べれば、色々と端折ってるところはありますが、これでも以前よりも細部を頑張ろうという気持ちで描いています。
| まろ眉 | |
| 2024/11/17 23:11[web全体で公開] |
😶 懺悔 立ち絵がぜんぜん間に合わない^^ 今日中に線画終わらせないとマジでやばい。土曜日は卓入ってたからしゃーないけど今日マジで何もしないで終わってもうたあかん。立ち絵今回は描くよ!頑張るよ!!って言ったのが失敗だった完全に。終わりです。今から作業をします……。 感想書いてる場合でもpcの落書きまとめてる場合でもなかった……。そのうちまとめて投稿したい気持ちはあります。もう書く場所無さすぎてここに戒めの気持ちで覚書……。
| パスタ | |
| 2024/11/17 19:01[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ進捗【sw2.5】 右腕が不自然だな~、と思ったのでそこを修正。 カラーラフにする為に、加筆しつつ改めて線画に起こします。 前回のプリセージの方はデザインがシンプルでしたが、こっちはもうちょっとデザインがこの時点で細かいです。
