お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.30

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がいどう
がいどう日記
2024/12/07 21:17[web全体で公開]
😆 色んな人のアイデアと導入
ファンタズム・オデッセイのキャラシについてですが

色んな人のアイデアの元
新しくシステムを導入することにしました~✨

最初は友人たちがすでにキャラシを作ってるし
その人達が楽しめればいいかな~
って考えはありましたが
皆さんのアイデアが素晴らしかったのと
親身になって聞いてくれ全て表示するファンタズム・オデッセイのキャラシについてですが

色んな人のアイデアの元
新しくシステムを導入することにしました~✨

最初は友人たちがすでにキャラシを作ってるし
その人達が楽しめればいいかな~
って考えはありましたが
皆さんのアイデアが素晴らしかったのと
親身になって聞いてくれたこと
そして、新システムを導入したり考えるのを
楽しんでいる自分がいることに気が付いたからです😊

とはいえ、まだ
完成したわけではありませんが😅

とりあえず、一通り
まずは種族について
これは多くの意見をいただきましたが
国に馴染みのある種族を人間以外にまとめてみる。
また、異種族に関するスキルやステータスの変化はない
いわゆるフレーバー的なものです。
(フレーバーとしての提案をしてくれた
お賽銭入れさん、ありがとうございます!)

・ヴァンドール帝国
ドワーフ
カラクリ武器や銃など特異的な武器があるため

・ドラングレイグ
商業地帯で他国から異種族が多く集まるため
特に馴染みある異種族は無し。

・タスマニカ
リザードマン
森や沼地が近いため。

・パンドーラ
サハギン
海沿いの国のため。

・アルテナ
原初の人間
(いわゆる、ホムンクルス。
当初はホムンクルスの予定でしたが
ホムンクルスって元は人間の原型という意味、
つまり完全に人間になる前の生物という意味らしいです。
アイデアを下さった
チャリンニさんありがとうございます!)
統一宗教国のため。

・ナターレ
獣人
寒冷地のため。

・ジパング
鬼人
日本モデルの国

人種はこれで確定
なお、サハギンの水中呼吸と
人間との統一化方法は
酸素マスクをアイテムとして準備。


次に出身地に関する
スキル又はボーナス。
これは、まだ考え中ですが

べいろすさんがアイデアを下さったので
参考にしようと思います。
べいろすさん、ありがとうございます!

・ヴァンドール帝国
考え中・・・

・ドラングレイグ
考え中だが
報酬金などを上げられる。

・タスマニカ
不思議な種からランダムアイテム生成
又はバフ効果のある魔物料理の作成。

・パンドーラ
釣りのボーナス追加。
これだけだと微妙なので提案された
他の物も視野に入れる予定。

・アルテナ
お守り代わりの女神像の作成・携帯
任意のタイミングでダメージ軽減又は無効化

・ナターレ
大型モンスター用のトラップを扱える。

・ジパング
考え中・・・

場合によっては
出身地ごとに3つ準備し
その中から1つ選んでもらう感じもありかも。
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B
海洋鳥類
海洋鳥類日記
2024/12/06 02:08[web全体で公開]
😆 卓感想:オンセンSNSで少し前にやった2卓
卓日記というものをさっき知ったので、過去のものから書いていこうと思います。

入ってから最初にやったのは、エモクロア初心者卓。新訳きさらぎ駅に行きました。
エモクロアは初だったのもあり、ワタワタしながらも、KPや同卓の皆様の手助けを借りながら終わりました。すごく楽しかったのもあり、また継続でも全て表示する卓日記というものをさっき知ったので、過去のものから書いていこうと思います。

入ってから最初にやったのは、エモクロア初心者卓。新訳きさらぎ駅に行きました。
エモクロアは初だったのもあり、ワタワタしながらも、KPや同卓の皆様の手助けを借りながら終わりました。すごく楽しかったのもあり、また継続でもう1卓やりました。
PCは伏見綾。ちょっと怖いところもありますが、可愛い女子高生です。同卓したオカルト雑誌の記者とわちゃわちゃしつつ、大好きな怪異と戯れつつ危なくなったら帰ってくる強かな女の子です。怪異に飲まれそうになる相手を現実に引っ張ってくる強さもある。生存欲求は高そうなので、今後も色々なところに回るかもしれません。

次はクトゥルフ6版、エレベーター。結構、推理要素があったりして、個人的には凄く楽しかったですね。KPとのお話もできて、やって良かったなと思います。
PCは綾辻柳枝。心理学や精神分析を専攻する大学院生(博士)。似非京都弁を話しつつ、いつも着物着てたり黒猫のぬいぐるみを持ってたりと、だいぶ変人です。ただ、女性には優しく、ここぞという時には1クリしていきます。格好良い。ただ高いはずのアイデアを毎回失敗するのはなんなんだ……。

昨日(今日)エンディングになったプルガトリウムの夜は、ネタバレも含めて卓感想したいので別記事で出しますね。
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パスタ
パスタ日記
2024/12/05 21:19[web全体で公開]
🤔 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:カラーラフ修整・加筆【sw2.5】
リアルの方で人に見せたら色々とアドバイスを頂いたので修整・加筆しました。
https://x.com/Pasta84045756/status/1864608602272747549
直したのは主にブーツと装備周り。
足が平たすぎる、と指摘をもらったので周りのパーツをずらすなどして調整。
こ全て表示するリアルの方で人に見せたら色々とアドバイスを頂いたので修整・加筆しました。

直したのは主にブーツと装備周り。
足が平たすぎる、と指摘をもらったので周りのパーツをずらすなどして調整。
このPCはヘビーメイスを装備しているのですが、「剣ならまだしもメイスは肩に背負うものではない」とツッコミを入れられ、手に持たせました(武器知識皆無)。
盾も「平たすぎる」と言われたので試行錯誤中。別レイヤーにしたので色々といじっていけますね。

後、このPCは前衛のタンクなのですが、スカウトも持ってて機動力を持たせているという設定です。それ故、装備はあまりごつくないのですが、これも「前衛を務めるにしては装備が薄すぎる」「胸や腰にプレートをつけるなりするといいのでは」など意見を頂戴しました。(「ただ、世界観や設定のこともあるから強くは言えない」とも言ってました)
この意見に関しては、取り入れようかどうしようか迷ってます。
私のコンセプトとしては、「機動力のある比較的軽装なタンク」「コートを土台にしたアーマー」等があって、これ以上どう付け足そうか悩み中ですね。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/05 22:18[web全体で公開]
😆 卓日記はいいぞ!
びんじょー!

私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。
自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね!
そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、こ全て表示するびんじょー!

私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。
自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね!
そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、これは嬉しい!!

しかし、卓日記にはさらに秘められたもの凄いパワーがあるのだった……

あーこれ、言いたくないなぁ!!
言ったらライバル増えちゃうなぁ!!
秘密にしておきたいわぁ!!!






(溜めの間)






なんとですね!
卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。

実際、私自身、ここのところ凄く競争率の高い卓(4倍とか5倍とか)に立て続けに受かってたりして……
効果を実感しておりますのことよ!?!?(運はそんなに良くないのでね)

「あーもっと卓に参加したいのに、選考に落ちてばっかりだぁ……」
って人は、ぜひぜひぜひぜひ、試しに卓日記、書いてみて下さいよ。
ここが面白かった! 楽しかった!! 印象に残った!!! 好きぃぃぃ!!!! ってことをメインに書くのがコツです。
そうすると、GMさんも「あ、このPLさんはこういうシナリオが好きなんだな」って分かって下さいますし、誘って貰いやすくもなるのです。





ああーーーー言っちゃった……
黙って「しめしめ」してれば良いのに言っちゃった!
競争率上がっちゃうなぁ! 困ったなぁ……!!




皆様どうぞ良きTRPGライフをお送り下さい!

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絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2024/12/04 20:02[web全体で公開]
😶 初めまして
昨日から始めました
超絶初心者のみかんジュースです
今日は腹痛のなか、既存キャラと新規キャラのキャラシを作りました
6版用です
卓に参加してたくさん経験を積みたいです
誰か初心者用の卓を用意してほしい(他力本願)
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/12/02 05:11[web全体で公開]
😶 心の傷ってのは(内容薄いけど暗いので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2019年あたりから一時期身内卓をやっておりまして。
当時の卓トラブル(人間関係なのでシナリオは一切関係なし)でパニック発作を患って、3年くらい何も関係ないシナリオを開くたび、ログを見ようと開くたびに動悸や手の震えなんかが発生してまともにセッション出来ない状態だったんですよね。
もうTRPG遊ぶの無理かなーと思うくらいにはしんどかったです。
人類滅んだらいいのに~~~ってフランクに思ってました。

仕事の方にまで影響が出てくるともうどうしようもなく。心療内科にも通ってました。
(結局行くの面倒になって行かなくなっちゃいましたが🫠)

そんな心の傷が少し癒えてきたかな?と思いオンセンさんに登録してみることに。
この時期、ニコニコが落ちててちょっと手持ち無沙汰だなと思ったのがきっかけだったりします。

自分はテキセしかできない人間だと思っていたんですが、『プルガトリウムの夜』というシナリオの募集を見て「7版ルルブ持ってるけどほとんど目を通したことない!!ボイセも昔1~2回やって自分の声気持ち悪くて無理だった!!!だけど面白そう!!!!」ってテンションで応募。
ログ聞き返すと本当にたどたどしくて羞恥心すごいんですが、個人的にRPが良かったなと思ってます。
このシナリオを回してくださったあきづさん経由でお知り合いも増えて、身内卓と呼べるくらいにはいろいろお話をさせてもらっています。

もうすぐ年末ってことで今年の自分を振り返ってみました。
2024年後半はセッションにたくさん参加して大変だったけど楽しかったです。
で、パニック発作が全然出てないことに気づいたんですよ。
散々苦しんでたはずなのに。
それが一番嬉しかったです。

とは言え、おそらく卓修羅になると発症しそうな気もするのであまり詰め込まないようにしたい。でもセッションしたい。無理しない。セッションしたい。みたいな状態になっててそろそろやばい気がしてます。
忙しくなると心の余裕がなくなって再発って流れは以前やった覚えがある……。
なので、1月以降はちょっと予定控えるつもりではあります。


いや、通過したいシナリオはいくらでもあるんで多分また軽率に予定入れていくんじゃないでしょうか。
発作でセッション中断は一番やりたくないですし……。リスケできるかと言われればまず直近は無理。


ということで、出来れば心の調子を見つつほそぼそ続けていきたい所存です。
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パスタ
パスタ日記
2024/12/01 18:22[web全体で公開]
😊 【マイpc絵】鬼神衆pcバストアップ【新・天下繚乱】
今度お邪魔する新・天下繚乱セッションで使用予定の鬼神衆pcのバストアップを描きました。
約3時間で作成。

システム未経験なので、若造キャラで行こうと思い、行き着いたのが根暗陰キャでした。
知識不足や誤りを指摘されたら「ひぃっ!?す、すいません…!」と言おうかな。
鬼神衆は変身もするようなので、変身差分も(時間が間に合えば)作る予定です。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/01 19:01[web全体で公開]
🤔 今後について考えてみる
一応、ファンタズム・オデッセイの
テストプレイ募集してみたけど
結果は空振り💦
でも正直、予想してたかなぁ~
オリジナルのTRPGというものが
そもそも尖っていますからね😅

今後は新しいシステムやシナリオは
自身でテストプレイしてみて
その後、友人たちに導入するとしようかな。

あとは、オンセンでは
シナリオ作成などで困ったら
相談とかしてみるとしよう。
シナリオ作成はやっぱり止められないからね🔥
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明日平
明日平日記
2024/11/30 13:24[web全体で公開]
😶 お礼とX&X
返信が遅くなったうえに個別でなくすみません

マツダイラ剣のアイディアたくさんありがとうございます
やっぱり暴れん坊将軍のイメージが強くて、
最近だとサンバ以降の踊る人のイメージもあるんですね

それからおかげさまで、新・天下繚乱は3名参加者が集まり無事開催できそうです
こちらもありが全て表示する返信が遅くなったうえに個別でなくすみません

マツダイラ剣のアイディアたくさんありがとうございます
やっぱり暴れん坊将軍のイメージが強くて、
最近だとサンバ以降の踊る人のイメージもあるんですね

それからおかげさまで、新・天下繚乱は3名参加者が集まり無事開催できそうです
こちらもありがとうございます


それから1日遅れだけど
イーロン・マスクがアメリカの大手玩具メーカー・Hasbro(ハズブロ)社(D&Dの現在の版権元のWotCの親会社であってるよね?)の買収への関心?
のニュースをみて
D&DがX&Xになるの?って思った人いるよね(多分さんざん既出)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/29 16:13[web全体で公開]
🤔 【雑記】仕事とAI【徒然】(センシティブな話題注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自宅修繕の見積りに必要な写真を撮ったところ、おやじどのの雑多な荷物まで沢山写っていた。
わたしのスマホはGalaxy端末の端くれで、少し前にGalaxyAIとやらの機能が追加された。
所謂消しゴム○ジック的な機能だそうなので、折角なのでこれを使ってみたところ……。

雑多な荷物を消したところに余計な電気スタンドや別の荷物が生成されたり、果ては不自然なテレビが生えてきたりして結局使い物にならなかった。
最新技術の賜物で、便利なら活用したいものだが、中々どうして簡単には行かないようである。

なお、GalaxyAIで生成した画像には、生成AIを使った証である”透かし”が入るのにはちょっと感心した。
どんどはれ
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/11/29 17:17[web全体で公開]
😶 気分転換
実験的にサムネの画像を変えてみた。特に理由はなく気分転換です。
今のところ違和感があるので、慣れなかったり評判が悪かったら元に戻す予定。
いちおう自作です。去年くらいに描いた立ち絵の出番が一向に無かったので、カスタムして使ってみました。

追記 本人はどちらかと言うとワンコ派です ໒( = ᴥ =)ʋ
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/11/28 00:56[web全体で公開]
😶 流れてくる日記感想
この日記は、みなさんの日記の中で気になったことを割とざっくりと感想を書いています。

・RPについて。
だいぶ前に、自身のPCに対して納得ができるRPができなかったという人の日記を見て、めちゃくちゃ大変そうだなぁっと思いつつ、同時にそこまでPCに思いやれるのはとってもいいなぁ〜と思いました。
全て表示するこの日記は、みなさんの日記の中で気になったことを割とざっくりと感想を書いています。

・RPについて。
だいぶ前に、自身のPCに対して納得ができるRPができなかったという人の日記を見て、めちゃくちゃ大変そうだなぁっと思いつつ、同時にそこまでPCに思いやれるのはとってもいいなぁ〜と思いました。

というのも、自分、GMもやることもあってか、1シナリオでいろんなキャラを演じることが多い。
そのため、最近PCに対して、そこまでこだわりを持つことがなくなってきのである(参加しても単発系セッションが多いからってのもある)。
あと、他のPCと設定が被りそうだなって思った時は『こっち(自分)のPCの設定を変えた方が卓が面白くなりそうだな!』と思ったりするので、設定自体は割とざっくりと決めがちになる。(CP用PCはしっかり考える)

そんなこともあってか、あまり自分のPCに対して向き合うことがあまりない。故に、もう少し設定を詰めれたら良いのかもしれなかったかも〜と思うことも度々ある。でも、やっぱり悔しいとか悲しいって思う感情は一切ない。『RPが満足できるほど綺麗に演じれた』ではなく『今回はそこまで演じる必要がなかった』としか思わないのである。
あと、それよりも、卓が楽しかったって思うことが多い。
それは、参加させていただいたGMさんやPLさんのおかげであるとはっきり言える。

それに、自分が演じるより、他の人のRPを見る方が好きなのが一番なんだろう。でも、あんまりダンマリすると、かえって他の人(GMさんやPLさん)が心配するだろうから、合いの手程度にRPできたらいいなって思って参加させてもらっている。
でも、私はタイピングが遅いのもあって割と反応が遅いことが多いのだけど(笑)

まぁ、sw2.5はキャラシの時点で種族と技能さえ決めてしまえば、あとはシナリオの状況で、新しい設定がニョキニョキ生えていくのもある。それを楽しみにしているところもあるのである。
他のTRPGは触ることがあんまりないのでよくわからない。

・・・まぁ、あと。GMの経験があると『時間=PLさんが満足できるRP』がいかに難しいことであるのか身に染みているのもある(笑)

・絵について
『絵が上手くなりたい』という嘆きを見かけることが多い。
ただ、それだけしか書かないので、その度に私は疑問に思うのだ。

「どんな絵を描きたいんだろうな〜。」と。

私にとっての『上手に描く』とは『公式のNPCや自作のPCやNPCのイメージ像を参加者さんに上手く伝えれるようになりたい。』と思って描くことである。ぱっと見でわかるイラストでありたいと思っている。それが一番難しく感じるので、なかなか上達を感じない。だから、そのコンセプトに沿えるような書き方や練習をして模索している。(と言っても、気が向いたら程度であるw)

綺麗な絵は、正直有料サイトかフリー素材でも見つかるし、Picrewで作れると思っている。先人様の販売、誠に感謝感激である。
でも、それでも、明らかモブキャラぽい立ち絵が見つからないから、自作することが多いんだけどね(汗)
まじで、おじさんおばさん系の立ち絵が少ないよー。
あと亜人系老若男女問わずモブみのある立ち絵も、有料でもいいのでもっと描いて販売してくれぇ〜。
ドワーフ(男)が少ないよ〜。グラランも少ないよ〜。多種多様のNPCを出したいのに、人間の立ち絵が多いよ〜。
あと、やっぱり、ファンタジーチックなおじさんおばさんの立ち絵ももっと増やしてくれ〜。(大事なんことなので2回言いました)
そして、販売立ち絵の中にある『商用利用可能なAIで生成した画像を加筆修正したものになりますのでご留意下さい。』的な立ち絵のあれって、使って大丈夫なのかい?!そもそも、これ、セーフラインなのかい???怖いから買えないよ!

何が言いたいかというと、絵を上手くなりたいのであれば『どう言った絵を描きたいか?』という指針だけはしっかり立てておいた方がいいかも・・・とそれほど、絵が上手くなく、今もなお模索中の人間の言葉である。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/27 23:33[web全体で公開]
😍 【ルルブ無し&未経験OK!】ちょっぴりカオスな超時空時代劇セッション宣伝!【天下繚乱】
現在私が参加申請しています、明日平さんがGMを務めます超時空時代劇RPG天下繚乱のセッションを未経験ながらも宣伝したいと思います。


<天下繚乱ってどんなシステム?>
天下繚乱とは、江戸時代をモチーフにしつつ、そこに妖怪やらタイムスリップやらの色々な要素がぶち込まれてちょっとカオス気味な世全て表示する現在私が参加申請しています、明日平さんがGMを務めます超時空時代劇RPG天下繚乱のセッションを未経験ながらも宣伝したいと思います。


<天下繚乱ってどんなシステム?>
天下繚乱とは、江戸時代をモチーフにしつつ、そこに妖怪やらタイムスリップやらの色々な要素がぶち込まれてちょっとカオス気味な世界の中で、PC達は悪を挫く英傑として活躍するTRPGです。

PCが選べるクラスはバリエーションが広く、侍、忍者といった時代劇ものの定番から、陰陽師や妖怪、鬼といったファンタジックなものも選べます。

今回のセッションでは公式サイトで配布しているサンプルシナリオを使うそうで、ルルブを持ってないけど興味がある、といった初心者さんも参加可能とのことです!(ちなみにルルブを持ってない場合は既に作られているクイックスタートのサンプルキャラを使います)

(他の方のレビューなどはこちらから! → https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775318934 )


<セッションの日程>
セッションは12月7日から毎週土曜日の21~24時に行う予定だそうです(全3~5回を予定)。


<募集締め切り>
PLの募集締め切りは明日11月28日(木)の23:50までとのことです!(現在私含め2名参加決定済み。残り3名様!)

ちょっぴりカオスな超時空時代劇に興味がある方、一緒に英傑として活躍してみませんか?
セッション詳細&参加申請は以下のURLまで!

【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】
https://trpgsession.com/session/173242323711j0jinjp
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寝太郎
寝太郎日記
2024/11/27 18:03[web全体で公開]
🤔 描写のやり方について
  昨日は久々に探索者役で遊んだのだが、セッションの最中、キーパーの描写の仕方について気になる点があった。今後自分がキーパーを務めるときのために、考察していきたいと思う。(念のため断っておくが、キーパーを誹謗中傷するような意図はまったくない。)
 見識を広げたいと思いますので、もしご意見やご感想が全て表示する  昨日は久々に探索者役で遊んだのだが、セッションの最中、キーパーの描写の仕方について気になる点があった。今後自分がキーパーを務めるときのために、考察していきたいと思う。(念のため断っておくが、キーパーを誹謗中傷するような意図はまったくない。)
 見識を広げたいと思いますので、もしご意見やご感想がございましたら、何でも構いませんので頂けると嬉しいです。

 まず、キーパーの発言が聞き取りにくかったため、現在置かれている状況を理解するのに手間取った。これは私のDiscordの設定や通信回線の環境が悪かったために音質が悪かったことに加えて、キーパーが少しだけ早口だったこともあって、話している内容がすぐに理解できなかったのだ。メモを取って、何度も読み返しながら話についていったが、これがかなり大変だった。先日私がキーパーを務めた『奇妙な共闘』でも、NPCが10分程度ひたすら話すシーンがあるのだが、あの時のプレイヤーは十分に内容を理解できていただろうか。今回の私のように内心困っていたのではないだろうか。サポートが必要だったのではないか。

 続いて、キーパーが(シナリオ本文に書いてあるであろう)描写をコピペしてくれたことについて。これは、プレイヤーに状況を伝えるうえで、丁寧で親切な手法といえる。口頭で伝えるとどうしても聞き漏らしたり、忘れてしまったりするからだ。
 ただ、プレイヤーからすると、文章を読んで理解することすら、それなりに大変なことだと感じた。目を通しても目が滑るだけで、なかなか理解できない。よく集中する必要がある。さらに、今回はボイセだったので、読んでいる最中にも他の参加者が喋ることがある。それも聞き漏らさないようにしなければならない。同時に二つのことをしようとするのは、かなりの労力がかかる。プレイヤーがセッション中にやること、考えることは意外にも膨大だった。
 また、今回のキーパーは、描写をコピペした直後に、その内容をかいつまんで説明したり、補足説明を加えていたのだが、意外にもこれが私の理解を阻む障害となっていた。投下された文章を読んでいる最中なのに、それと違うことを言われても困るのだ。脳のリソースが足りない。キーパーが今話しているのが、文章中のどの内容とリンクしているのか。それが分からない。理解するためには、必死に文章に目を走らせながら、キーパーの言葉に耳を傾けなければならない。プレイヤーの助けどころか、むしろ文章を読む邪魔になっていた。私としては、まず投下した文章をそのまま読み上げてほしかった。プレイヤーにとって、描写を理解することがこれだけ大変だということをすっかり忘れていた。(私の集中力、理解力が乏しかっただけかもしれないが。)なお、セッションの途中からは、描写の文章を小さく声に出しながら読んだところ、かなり理解しやすくなった。「今は描写を読んでいますよ」「追加の説明はちょっと待ってくださいね」という意思表示にもなるため、いいやり方だったかもしれない。

 そして、探索者役のプレイヤーが抱えるこれらの不満について、キーパーに直接伝えるのは、なかなか言い出しづらいと再認識した。キーパーのやり方に意見するようで嫌がられそうだし、見方によっては非難しているように捉えられかねないため、遠慮してしまう。そもそも、自分の理解力が足りないせいだとも言えるし、周りに迷惑をかけてはいけないと思い、つい口をつぐんでしまう。そうして無理をしているうちに疲れてしまって、セッションへの没入感が損なわれてしまうのだ。プレイヤーにこうしたストレスを与えないような手法が必要だと感じた。
 キーパーの側から「何か困っている点はないか」「描写の仕方が分かりづらくないか」などと不満点について発言しやすい雰囲気づくりをするのがいいのではないか。また、探索者役のプレイヤーの理解度についてはよく確認しながら進める必要がある。(オンセだとなかなか難しいが。)そして、プレイヤー自身も分からないことは遠慮なくキーパーに聞くべきだ。多少の図々しさはありだと思う。というより、一人で我慢して縮こまっていても、そうしていてはディスコミュニケーションが一向に解消されない。言葉にしなければ問題は顕在化しないし、解決しようがないのだ。

 キーパーをするうえでも、たまに探索者役をやってみるのはとてもいいことだと感じました。
 マスタリング、キーパーのコツ、またプレイヤー視点での困ったことなど、教えていただけると幸いです。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/27 18:09[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:カラーラフ【sw2.5】
加筆修正しつつ、カラーラフに突入です。

ここから色々と修整していくと思うので、時間はかかっていくかなと思います。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/26 22:01[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:ラフ修正【sw2.5】
絵を修整したい欲があったので同じ日に頭身修整&加筆しました。

服装とか装備とか結構テキトーなんですが、それっぽく見えればいいかな()
そろそろカラーラフに入りたいですね。
いいね! 24
パスタ
パスタ日記
2024/11/26 18:39[web全体で公開]
🤔 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:ラフ【sw2.5】
案が固まっていよいよラフを開始です。

一応長身なキャラをイメージしてるのですが、ちょっと頭身が高すぎるような気も…(いやこの方がいい?)。
キャラデザもステップに入れたのは今回が初めてで、色々と手探り状態です。
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