SELさんがいいね!した日記/コメント page.53

SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2024/01/29 12:24[web全体で公開]
😶 ログを読みかえしてちょっと笑った箇所
――――がある。
この間楽しませてもらったフレンドのIzana さんの卓「夜色少女とガンブーレド」のエピローグなんだけど。

>探索者一同がエピローグで事後報告と交流を兼ねて小学校の文化祭で合流。
>なんやかんや話しつつ和気あいあい
>自PCが悪戯で突き飛ばされて卓ヒロインちゃんと激突
全て表示する――――がある。
この間楽しませてもらったフレンドのIzana さんの卓「夜色少女とガンブーレド」のエピローグなんだけど。

>探索者一同がエピローグで事後報告と交流を兼ねて小学校の文化祭で合流。
>なんやかんや話しつつ和気あいあい
>自PCが悪戯で突き飛ばされて卓ヒロインちゃんと激突

[メイン] GM : では春さんは突然背中に強い衝撃を受け
[メイン] GM : ユアさんを押し倒します。
[メイン] 越前(えちぜん) : 「ごめんなさーい!!」どん
[メイン] 如月春 : 幸運ないから自動命中するだろなw
[メイン] 如月春 : 「んごふぅう!!」
[メイン] 神室 ユア : 「ひぁぇ!?」
[メイン] 如月春 : DEX-30に成功したらおててがお胸にあたった。よし
[メイン] 越前(えちぜん) : 「なんとかね」おう、やれよ
[メイン] 如月春 : CCB<=80-30 【DEX × 5】 (1D100<=50) > 18 > 成功)
[メイン] 如月春 : あ、これ-40でも成功してたw
[メイン] 越前(えちぜん) : まあ20以下だし両手で
[メイン] 如月春 : むにぃいい♡
(わかりやすいように会話はある程度整形)

思い付きでセクハラしようと思ったんで失敗前提で-30でと紳士思考で振ったんだけどなぁ……フッ。
なんだこの出目wwww
戦闘とか大事な場面では失敗かファンブルばっかな癖に、こーいう愉快方面は外さない我がダイス運…!
面白いからヨシっ!!!( ゚Д゚)=3
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/01/29 01:23[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その9
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SAN値的にもストーリー的にも、最後に……ならなかった!
PL(敬称略):鈩、ex-ryuzaki、楽しければそれでいいじゃない

【所感】
・前回同様、ひたすらお願い事についての相談会
・そして時間が来たためやってみましたが……それだとダメなんだよなあ……
・ごっそりと減っていくSAN。次は即死圏内の人がいますねえ
・自分たちで踏み台にしてSAN0にしたNPCに対して何てひどいことを……!
・情報は整理するまでもなく、今あるもので大体揃ってるんですよ……何が最終目的かを見失わずに考えてみて
いいね! 6
猫若@MP
猫若@MP日記
2024/01/28 17:24[web全体で公開]
😶 1人突然飛んだ
タイトル通り1人飛んだ、理由は分からない…

さてここからどうしよう
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/28 17:20[web全体で公開]
😶 そんなことくらいで怒らないよ!?
――――っていうことあるよね。
対面にいる人がちょっとのミスを凄く気にして何度も謝ってくるやつ。
相性の悪い相手ならまだしも、仲良く遊んでる人なら当然厚意を持ってるんだから、よっぽどのことをしない限り嫌いになったりしない。
ほんと気にしないでいいぞ!!っていつも言って――――るんだけど、立場が全て表示する――――っていうことあるよね。
対面にいる人がちょっとのミスを凄く気にして何度も謝ってくるやつ。
相性の悪い相手ならまだしも、仲良く遊んでる人なら当然厚意を持ってるんだから、よっぽどのことをしない限り嫌いになったりしない。
ほんと気にしないでいいぞ!!っていつも言って――――るんだけど、立場が逆になると同じことするんだよな…w
冷静になって考えると
「いや○○さんがあのくらいで怒り心頭縁切りとかするわけないんだがなぁ」
と思えるんだけどどうしても気にしてしまう。
これが行き過ぎると嫌われたくないあまり相手にしつこく詰め寄る形になるわけだから、努めて気持ちは冷静にしないといかんなぁと、謝ったり謝られるたびに思うのだった。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/28 11:41[web全体で公開]
😶 日曜日で仕事休みで
――――なんもない!
暇である。
仕方ないので対戦ゲームとFF14するかー。
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記
2024/01/27 04:24[web全体で公開]
😶 卓感想「総攬! ゴリラVSカルト ~爆発か? 喰われるか?~」完全身内卓なので畳むます!注意!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)―――B級映画タイトルシリーズ卓でございます…w!
自分がファンをしてる3大GMの一人、Gilt Lilyさんのお馴染み卓ぅう!
思えばうちのゴリラがリリさんのR15+卓でロストったのがこのシリーズの起点だったなぁ……(笑)。
3大GMのお一人、SELさんのご厚意で復活したものの、カルト教団に因縁ができたゴリラはそのまま転がるようにカルト教団入信コースにいってもーた!!!

【今卓の見どころ】
・カルト教団が運営してるメイド喫茶(???)のバイトで仕事仲間にナンパされてウハウハしてしまうゴリラ。
・今回は平和なエロゲ卓かー!わぁぃ!とか思ったんです、僕わ。
・エロゲ卓でも10人耐久はないわー!?しかもCON判定に失敗するとsanが削れる仕様。…そーいやここカルト教団だったわ……_(:3 」∠)」
・10人いるのでスタートはCON×10。そっからCON×9、CON×8と難易度が上がっていくぅ!
・CON判定、CON×10~CON×4まで連続成功、CON×3とCON×2は失敗。区切りのラストCON×1で成功。これ相当頑張ったよねー!!!!?えろ関係だけはなんでこんなに頑張るんだ……(汗)。
・耐久エロゲ卓で終わりかと思ったら、ここからが本番だった!聞いてねぇええぇええ!!!?
・ねぇ、なんでイゴさん来るの………?下半身人外の人となにやってんのゴリラ…(死んだ魚の目)
・しかしただでは堕ちん!RP好きとして言いたいことは言う!!!
・内心「これロストになるかもしれん((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」しながらイゴちゃんに啖呵きりますた。
・でも名誉会員の座はありがたくいただくチキン
・sanは結局40削れますた。

【ちょい真面目語り】
箇条書きにしてみたらうちのゴリラのキチ貝さ加減が際立つなぁ…(汗)。
まぁ他のPCと違ってそもそもネタ背景で作った特殊なPCだし、だからこそ、ここまで踏み込めたとも思ってる。
身内卓なのでリリさんの温情?ご厚意もあり、ぶっちゃけ完全な闇卓じゃない。
話の流れ的にゴリラこと如月夏は今卓でイゴーロナクに入信したけど、狂い方は光方向だと思ってる。
言葉にするのはとても難しいけど、第三者から見れば「狂ってる」と言われても、そこに光があるから夏は歩いて行った。
そうあるように自分はRPをした。
だから最後に自分の感情に混乱をきたして大泣きしてしまう――――なんて展開になったと思う。
如月夏の生き方にはどれも理由をもたせてる。
思い付きや勢いで行動したことも勿論あるが、如月夏ならどうするか?を最後は必ず考えて選択をしてきた。
光を持ったままで闇堕ちさせる。そんな生き方をさせたいんだ。
他の親族PCではできない、こいつだけの生き方だ。
それもこれも積み重ねの経験(卓)がなければ成立しない。
SELさんの闇鍋卓とリリさんの個人向け卓が夏というキャラに彩をくれたと自分は思っている。

【総括】
タイトルはB級サメ映画だし、内容はR15+だし、身内以外絶対遊べない内容ではありますが!!!
身内専用だからこその楽しい卓がこれだあぁああ!!!
おふざけ展開を序盤に持ってきても、途中で必ずPLの顔をグーパンしてくる緩急のつけかたが毎回感心するほどに上手い!!
身内卓の最大の利点は、一般卓より自分のPCの深堀ができて、より濃い疑似人生を体感させてくれることにあると思ってる。
そういうわけで今回もとても楽しかったです!!
Gilt Lilyさん、ありがとうございました!また良かったら卓に誘ってくださいぃいい!

【追記】
・クリア報酬でsanが限界突破しますた。
・PL、リリさんの優しさに涙する…!!←飴と鞭で調教されてる気がしないでもないw
・終盤の展開付近でアレクサから垂れ流してたBGMが「元ちとせ/あなたがここにいてほしい」だったのが真面目RPを加速させた要因。
・PLはあほなので、BGMのパワーにすぐ飲まれてしまうのだ…!!

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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/01/27 03:27[web全体で公開]
😶 【R15+卓】総攬! ゴリラVSカルト ~爆発か? 喰われるか?~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だめだ、こいつは手遅れだ……!
PL(敬称略):どうじょう

【所感】
・最初の日常パートはまあまあ平穏に。
・夜になってメイドさんに引っ張られるのを拒めなかったところから本番開始
・最初は優しく楽しくハーレム的展開です、いきなりいじめたら困るしね?
・そして減っていくCON判定係数になんと6回まで耐えるという頑張りぶりw ほんとこういうの持ってるよなあw
・最後のお相手は神様だぞ? 喜べ^^
・全部耐え抜いた結果、めでたくカルト教団の名誉会員に! やったねたえちゃん!
・最後のオマケパートは、PLが混乱したせいで何故か穏やかな終わり方に。まあ、これはこれでいいのでは?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2024/01/26 12:49[web全体で公開]
💀 つ か れ た
私のこれまでしたてことってなんだったのやら。 見返りは求めるなというけど、一方的に搾取されるばかりは疲れた。

私が誰かを助けても、私は誰かに助けを求めてはいけないらしい。
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キー
キー日記
2024/01/26 01:26[web全体で公開]
😊 【シノビガミ】仮面の忍者を踏破しました 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月6日に【シノビガミ】仮面の忍者を踏破しました。 
今回使った子は私が制作したシナリオ「黎明文化祭」にて登場した物乃宮 あおぎの姉を使いました。構成は2つの案があり、1つ目が【水師】【暗密】を使って安定して【暗密】を使う構成、2つ目が【調息】【岩宿】【暗密】を使った二連発【暗密】構成です。表の使命を見た感じ、協力型の可能性が高いと考えたので、戦場を「水中」にして味方の回避判定にもマイナス修正が起きてしまう安定【暗密】構成ではなく、もう一つの二連発【暗密】構成を選びました。 
2サイクル目でPC2の小鳥遊さんに対して無償で情報を受け渡したり、PC4の楠さんが戦闘を仕掛けられた時に戦闘乱入した理由は、協力型と考えていたのもあるのですが、一番の理由はヒーローのRPに準拠していたからです。 
クライマックスフェイズで館長にダメージを与えられると言った理由は、自分、または同じプロットにいるキャラクターに対して【暗密】を放とうと考えていたからです。 
GMのyuseさん、澤村 康太さんのエーテルさん、小鳥遊 飛燕さんのアオキレンさん、楠 龍準さんのヤヒロさん。1月2日から1月6日の間、皆様と卓を囲めて楽しかったです。PC1の澤村さんとは喧嘩別れをしたので、もう一回話し合いたいのですが、仮面のヒーローは続きのシナリオがなさそうなので難しそうです...自作シナリオ作るかもしれません。もし、また皆様と卓を囲める機会がありましたらその時はよろしくお願いします。 
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/01/26 00:06[web全体で公開]
😶 2月のスケジュール
突然ですが、来月のシフトで出退勤時間が1時間ずれます。
これによって帰宅時間も遅くなり、夜の自由時間が減るため長めの卓を気軽に立てられなくなるのです……やっと黒蝶の街のマップ修正終わって後は募集かけるだけの状態だったのに!
しかも午前卓に参加できるほど朝の時間取れるわけじゃないし……3月は元の時間に戻してもらわなきゃ……。
いいね! 9
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2024/01/25 14:36[web全体で公開]
😊 一昨日だけど・・・
ドーデン博物誌を購入しました。
まだページ開いてないので仕事終わりに読もう。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/25 13:51[web全体で公開]
😶 卓感想CoC特殊シナリオ「夜色少女とガンブレード」ネタバレばかりなので今後参加したい方は注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのIzanaさんの卓に参加させてもらったよ!
ラノベ。
一言で言うとラノベ卓だった!!!
それも悪い意味ではなく、非常に楽しいラノベヒーローもののシナリオだったなぁ!
「僕のヒーローアカデミア」みたいな感じで「国には秘匿に運営されている軍事学校」を舞台に、そこで得た魔術と特殊な武装を使って襲いくる敵と戦う、そんな内容だ。
魔術はKPさんのオリジナルのものなのだが、これがなかなか凝っていてねぇ。
よくこれだけ考えたなぁと感心するくらい種類豊富で項目を見て居るだけでも楽しかった!
そして卓が開始した直後にKPさんの指示で全員が1d100を振るんだけど、ここで出た数値が今卓においての「魔術適正値」になり、数値が高ければ高いほど魔術使用判定の成功率が上がって、覚えられる数も多いという設定が面白い!
んで、この数値決定で今回とても面白いことが起こった。

「7」と「100」が出たんだわ。

「7」は魔術適正で行けば最低ランク。魔術の成功率はダイス判定で7以下。
「100」は、ある呪文を除き、全ての魔術が覚えられる上に100%の成功率、しかもその数値自体がシナリオの根幹に関わるもので、それを叩き出したのがまた薄幸そうな美少女だったから、この時点で卓ヒロインが決まってしまった!
シナリオヒロインが「あれ?!え?」と霞むレベルの完璧な戦う美少女ヒロインだったのだ……!!
はい。お気づきかと思われますが「7」を出したのは――――――――(⊙∀⊙)ノ<ウェーィ

魔術適正数値が「魔術技能」になるわけだから、「50~10の人もきついのでは?」と思う方もいるかもしれないが、そこはKPさんもきちんと考えていて、魔術の多くは「一部の特殊呪文以外は適正値は関係なく習得可能」な上で、適正値を一時的に底上げできるアイテムも卓内できちんと用意されてるんだよね。
適正値はダイス運で決まっちゃうわけだからこのあたりの調整がないと、低い数値の人はマジで悲しいことになるんで、この辺のバランスとりはうまいなぁと感心したわ!
シナリオの基本設定はラノベ味溢れるわくわくするモノで、しかも今回「も」参加したPCメンツは濃くて面白いキャラばっかりやった!

・魔術適正は高め、海外特殊地域出身のイケメンソード使い――――な日本政権奪取を企む革命戦士
・魔術適正値は中、凄腕の医療技術を持つ可愛い看護生――――の皮を被った諸葛孔明
・魔術適正は低め、チェインソーを操るサンタコスイメージの可愛い武闘派女子――――な猟奇サイコパス
・魔術適正は最高値、自前の神刀AFを所持するソードマスター美少女――――な虐められ属性ヒロイン
・魔術適正最低、CON数値は高いが(16)STRは7な非力FPSゲームオタク――――なヘタレ男子

どこからどうみてもラノベ登場人物しかいない(笑)!!
個人的に一番面白かったキャラはサイコパスサンタ女子ちゃんだったな~。
このキャラ、立ち絵はめっちゃ可愛いんだけど、言動と行動が完全にやばくてですね!
戦闘外でもニコニコ笑顔でチェインソーをブン回してあちこち破壊するし、戦闘時ではジングルベル歌いながら敵を「解体」していくし、自己中キャラではないけど、基本行動理念がサイコパス寄りなんで「味方にすると心強いが敵にするとやばい!」筆頭キャラなのだ!
「想定上ではまともな倫理観のあるPCなら取得できない特殊装備」を
「え?なんか手に入った(*’▽’)」
と笑顔で報告してきた時はモニター前で噴き出したわ!!
看護生ちゃんも最初と最後のイメージが真逆になったって意味では超いいキャラだった。
最初は癒し系おっとり女子だったんだけど、最終的には諸葛孔明へとその正体を現し、にっこり微笑みつつ、的確に指示を紡ぎ出すその頭脳プレイはカッコイイの一言!!
イケメン革命戦士はいぶし銀で、紡ぐ台詞がどれも大人でカッコいいし、最後は人格持ち特殊武装ちゃんといちゃいちゃな関係になるんだけど、特殊武装ちゃんが「主様っ…!」って抱きつくのをやんわり抱き返す様とか決まりすぎていた…!
薄幸美少女は設定からRPからヒロイン要素ありすぎでびっくりしたわ!
PLさんのRPがほんとに上手くて「守ってあげたくなる可愛さ」しかなく、ピーチ姫要素もがっつりあるのに、戦闘能力は卓内アイテム底上げ込みの特殊技で最高100ダメージを叩き出すという―――「え?この卓ダブルクロス??」な強さを誇り、シナリオヒロインが「え、私の立場…∑(⊙∀⊙;)」ってなっていくのがクッソ面白すぎたw
この二人、最終的に親友になったけどね!

で。

あれこれ語ると色々長くなりすぎるので省くけど、自分周りの話で面白かったのは「上条さんごっこ」ができたことだな~w
魔術の中にあったんですよ、「イマジンブレイカー(名称は違うけど)」。
この魔術はKPさん的には「お遊び要素でいれた魔術」であり、特殊条件が発生しないと絶対に取得できないものだったんだけど、その取得条件ってのが「適正100と適正値9以下」が出ることなんで…………
いやぁこういう事ってあるんですなぁ~~~~~(笑)。
ちゅうわけで、我が高校生PC如月春は「幸運判定が自動失敗になる代わりに、あらゆる非現実現象を打ち消す魔術」を習得!!(魔術的バフも一切適用されなくなるが)
魔術適正値100のヒロインPCちゃんやシナリオヒロイン、NPC達が「洗脳魔術」で縛られてるのを、”あの”効果音イメージででカンカン弾き飛ばせるのはかなかに爽快だった(笑)!
せっかくなんで卓内で上条さんの台詞をいくつか使わせてもらいますた(⊙∀⊙)フヘヘヘ!

そんなこんなで痛快アクションラノベ卓(ぇ)「夜色少女とガンブレード」、楽しませていただきました!
KPのIzanaさん、参加者の皆さん、ご一緒していただき、本当にありがとうございました!
明らかに続編あるだろう!??な真ボスキャラがエピローグに出てきたんで、続編再開待ってます(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン!!!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/24 04:39[web全体で公開]
😶 死んだ女の子(唄)
https://www.youtube.com/watch?v=f7ukRvXYCOY
――――こんなのあったんだなと驚いた。
卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。

「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956全て表示する
――――こんなのあったんだなと驚いた。
卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。

「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956年に発表した詩である。
広島市への原子爆弾投下により死亡した7歳の少女を題材とした本作は各国で訳され、1970年代には世界中で歌われるようになった。Wikipediaより」

詩自体は子供のころから知ってたんだけど、歌も作られていたのは知らんかったなぁ…。
この動画の伴奏アレンジは他のバージョンより変に自分に刺さった。
詩は死んだ女の子の悲しみを唄っているのに、曲は割と単調で抑揚がさほどない。
その落差が闇を感じさせ、しかし伴奏は力強くなり、元ちとせさんの声は悲しい世界を魅せる。
そこに感動はなく、ただ「炎に焼かれて彷徨う女の子が見える」。
タイミングが良いのか悪いのか、この日に参加した卓で自分のPCが闇に足を踏み込みかけるような心理状態になったんだけど、その後でこれを聴いたせいで余計に変なスイッチが入ったのかもしれない。

「平和な世界にどうかしてちょうだい」
死んだ女の子は願う。
炎に焼かれて彷徨いながら、扉を叩いて頼み続ける。
炎に焼かれる無力さに、それを打ち祓う力を持たない悲しさに、
悔しさを背負って彷徨い歩く自キャラの姿が重なるのだ。


以上、感情移入型のPLの妄言ですた( ⊙∀⊙)=3
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/01/23 01:00[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと待って、今回ルルブ未所持者いるよね……? この展開は何……?
PL(敬称略):どうじょう、sakana、紫陽花、ミラクルコッペパン、すだま3号

【所感】
・今回のPC1はなんとオカマ! キュマピュアだけにピュアハートって、誰がうまいこと言えとw
・マイペースなチルドレンやエージェントと絡んだりデレ抜きツンデレ系支部長と険悪ロールしたりとなかなか期待の新人でした……あの覚醒シーンまではw
・PC5の活躍はまあ予想通りとして、春日戦の前シーンでまさかの事故ちゅーw 待ってそれ見て何で覚醒してるの?w
・今回のPC2は非常に優しく、春日さんを一撃粉砕しませんでした。もうそれだけでありがたい……(未だ悪夢が消えないGM)
・殴ったり殴られたり至近不可攻撃の扱いなど山場は結構あり、戦闘練習も兼ねて初心者に死体蹴りをさせてみたのでチュートリアルとしてはほぼ理想かな
・情報収集はベテランのアドバイスや支援エフェクトも飛んできてなんとかスムーズに。侵蝕率的には割といい感じですね
・GMがルール運用割と雑なので、解説してくれるの助かります……。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/01/22 20:24[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンの対応について
TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
いいね! 93
明地
明地日記
2024/01/21 20:26[web全体で公開]
😶 合掌
趣味でココフォリア迷宮を作ってる者ですが、なんか消えました……
もうシナリオのところを先に詰めていくべきでしょうか
とてもかなしい
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/01/21 16:19[web全体で公開]
😆 歪みの…アカシ〜〜〜ックッッッ!!!!【卓感想】
こちらは、所感と分けた感想を。

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』システム。
(※上記『』内は公式より引用)

という訳で、お邪魔して参りました!
歪アカ『あり得ぬ記憶のきさら全て表示するこちらは、所感と分けた感想を。

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』システム。
(※上記『』内は公式より引用)

という訳で、お邪魔して参りました!
歪アカ『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』。

まず、ルルブを拝見して面白さに震えましたね…
魂の色が宝石なのスッキ!!!公式がイメージカラー設定していいよってGOサインしてるじゃん!?(コレは立ち絵作成が捗るッ!)
記憶混濁RP???そんなん絶対楽しいヤツ〜!!!
個人的に刺さった『クレシャス』のページは、舐め回すように熟読してましたハイ()
設定するだけでPC設定作れるし、PCの価値観も伝えられるんじゃぁ、、、
一通り拝読した後、「取り敢えず序盤と〆の場面に、クレシャス喪う前後のRPすれば良いか!何かエモくなるだろ!」…という雑な解釈を携えて(熟読とは?)


閑話休題。
久しぶりのPL、初めてのシステム
製作者様がGMとかいう贅の極みぃぃ
非常にドキドキしていたのですが…

>>>>>何これ楽しいッ!<<<<<

えっえっ記憶に抗うの…楽しいね……???

探索者みたいにビビりムーヴしながら、オーヴァードみたいに異能力使えるの最高か???(※ビビるかどうかは多分PCの性格次第…)

「日常に繋ぎ止めてくれてた何気ないけど大切なもの(クレシャス)」を喪うの、スゲェ楽しい…

こりゃあ、先達システムの良いとこ取りをした「直感的に遊びやすいシステム」じゃあないか…ボブゥゥ…(※読んでる人はボブではない)

泉井 夏風(いずい かふう)さん、改めてありがとうございましたっ!!!!!
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/01/21 16:16[web全体で公開]
😆 データでキャラ付けしたいけど判定はシンプルに遊びたい!!!【歪アカ】
そんな都合の良いシステム、あるのかって?
…実は、あるんです!!!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"

───それは、
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』
(※上記『』内は公式より引用)

そんなシステムで全て表示するそんな都合の良いシステム、あるのかって?
…実は、あるんです!!!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"

───それは、
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』
(※上記『』内は公式より引用)

そんなシステムであるっ!!!

「勝てっこない相手(事象)と対峙する」立ち位置は、さながらCOCの探索者っ!
「異能を行使して場を切り抜け」て「侵蝕に抗う」様は、まるでDXのオーヴァードっ!
「"非日常"から"日常"に帰還すべく尽力する」のは、両者とも…かな?

クラス&スキルの取得で自然にキャラ付けできちゃいつつも、処理はシンプル。
RPが捗るような素敵なギミックも完備っ!

先達システムの良いとこ取りをした「直感的に遊びやすいシステム」なんです…!!!

『設定考えるのは好きだけど、煩雑なのは苦手…』という私と貴方に、正に最適ですよ!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
通称「歪アカ」っ!

みんなも知らない人の記憶に抗いながら
気にも留めてなかった大切なものを失いつつ
非日常から日常の帰還を目指す
「抵抗者」になろうぜっ───☆☆☆☆☆
いいね! 28
いおろい
いおろい日記
2024/01/21 01:46[web全体で公開]
😶 そして幕が降りる
CoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック
  続編 MAD MOON NIGHT

推しシナリオの続篇、第6陣目の3日目、夜の部終了です! クリチケ乱舞のパワープレイで乗り切りでした!

パワープレイですが、かっこいいRPいっぱいで、とても満足です。よかった……よかったとしか言いようが全て表示するCoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック
  続編 MAD MOON NIGHT

推しシナリオの続篇、第6陣目の3日目、夜の部終了です! クリチケ乱舞のパワープレイで乗り切りでした!

パワープレイですが、かっこいいRPいっぱいで、とても満足です。よかった……よかったとしか言いようがない。
前作はご愉快にハラハラとうるうるがあるんですが、続編はご愉快とハラハラと胸熱!なんですね。嫌いなひといないよね?と、個人的に思っております。

何よりKPをしていて嬉しいことは、楽しかったの一言です。その一言で、幕が降りる。
今回も無事、幕を下ろすことができました。
ご参加くださったみなさま。
ありがとうございました。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/20 16:06[web全体で公開]
😆 【CoC7】害虫駆除のために訪問しました。
誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである!

参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。

最初は素手で虫を捕まえていたんですが、
途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い)

タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。

SCPを参考にした全て表示する誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである!

参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。

最初は素手で虫を捕まえていたんですが、
途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い)

タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。

SCPを参考にしたシナリオだったそうですが、
意地悪なものだと認識しただけでロスト確定しそうなのが怖い。
特定のキーワードから対策が見えてよかったです。

割とトラップ引く確率多かったりでネタ要員な立ち位置でしたが、
格闘1クリで大漁の虫を捕獲しました。
隠密初期値成功で隠しポイント発見し、さらに10成長しました。
いいね! 13