SELさんがいいね!した日記/コメント page.5
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/01/09 19:23[web全体で公開] |
| ひろった | |
| 2026/01/09 19:51[web全体で公開] |
😶 エモクロアのシナリオって 本シナリオは共鳴が10になっても即逸脱はしません。 + シナリオラストで共鳴が1に戻る みたいなシナリオが多い気がするんやけど、PLが「どうせシナリオラストで共鳴下がるでしょ」みたいな考えで共鳴を上げるプレイングをするのは少し違う気がするので匙加減難しいよなぁとか考える今日この頃。 そんなメタ推理が入る余地もなくなるくらい「共鳴が10になったら即逸脱」なシナリオが沢山あって自然と「こういうのはあくまでレアケース」と思えるようなバランスになればいいなー
| けいさん | |
| 2026/01/10 10:40[web全体で公開] |
😶 原稿上がったぞー(AR2Eリプレイ後編アップ) 上がったぞー、アリアンロッド2Eセッション【狂王の訓練場(後編)】リプレイ、800行とちょっと! https://trpgsession.com/topic/topic176795989542/ よろしければどうぞ~。 まったく、一銭にもならない原稿なのによーやるわ私。
| あにきのやつ | |
| 2026/01/09 18:21[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、あけましておめでとうございます!(遅すぎ) 年末年始はいかがお過ごしでしたでしょうか?私はひたすらにゴロゴロゲーム三昧。trpgのtの字もありません。 ( ˘ω˘ ) さて、昨年は年内にやりたいと言っておきながら一度もセッションに参加してませんでした。 _(:3 」∠)_ やりたくなかった訳ではありませんよ!ゲームの誘惑が強すぎるだけです! 今年こそは絶対に…!とは言いませんが、気が向いた時にお邪魔させて頂こうかなと考えています。作成したまま使わずじまいのpcもいるので、そちらも使いつつ同卓された方やそうでない方ともセッションを楽しむ事が出来たらなと思っています!(`・ω・´)
| ミミ子 | |
| 2026/01/09 08:18[web全体で公開] |
😟 純粋に困惑 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集の概要に「あなたたちは水族館に赴いて~」と書いてあったら、大なり小なり水族館に興味あるキャラシで行くと思うんですがどうなんでしょう…。(水族館は例え。遊園地でも可) 興味はなくても、シナリオに参加したいならRPを工夫するとか…。 「このPCは水族館に興味がないので会話しません、行動しません。導入がよくないです」とか言われても、なんで来た? 概要に水族館って書いてあったでしょ?としか言いようが…。 それとも参加PCは全員、水族館に興味がありますとか書かないとダメなんでしょうか? 概要に書くとキャラ設定が縛られるかな、と思って書かなかったんですが…。 別に興味なくてもいいんですよ? キャラクターは自由だから。でもそこからアクションするのは、PC(PL)の方なのでは?と思います。それともPCが積極的に参加してくれるようになるまで、KPが配慮しないといけないんでしょうか? ちょっと色んな意見聞きたいです。
| 明日平 | |
| 2026/01/08 17:06[web全体で公開] |
😶 心臓に異常?が見つかりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社の健康診断で「心電図に異常あり・要再検査」ということで 本日はかかりつけ医で再検査のため仕事はお休み 再検査の結果……「心電図に異常あり」 かかりつけ医がおっしゃるには ・心筋梗塞を起こすとこういう波形になることもある ・でもかかりつけ医にかかり始めた6年前から同じ波形 ・よって(自覚症状もないので)心筋梗塞は考えにくい ・多分生まれつき変な波形の出る心臓なだけ ・特に問題は無し というわけで明日平の心臓は普通の人と違うらしい
| セス | |
| 2026/01/08 18:44[web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その4 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 上の前回の日記では、 「複数の色々な元ネタを適当に自分の好みにアレンジして、 それなりに面白く思えるようなキャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の8キャラクターさんたちですね。 四位 全1回が6PCs! エレナElena嬢 NGヒト大地の女神NPCシャウティアChauntea生命クレリック3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167444174145Seth7/ リラLyraとダイアDire LNワイルドエルフ72才ウォーロック1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/176450464787Seth7/ リ・キュリーLeck Qrih LNノーム少女teensファイター1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171012656809Seth7/ オシス・ギライデュスOsis Giraidus CGエルフ10->16才才バーバリアン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/165528355178Seth7/ レイン・キャラハン パルプクトゥルフ https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173670625696Seth7/ 眞田丸 浩之 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173625731175Seth7/ 掲示板セッション キュレQule CNハーフオークローグスカウトローグ3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167268611297Seth7/ シスター・サライSister Sarai女修道士 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/160955193920Seth7/ はい、 「今回は元ネタや自分の好みみたいなアレンジもありますが、 その辺をあまり考えずに、 ほぼ適当にこんな感じのキャラクターさんでいいかな?」 で、 「とりあえず実際のセッションを遊んで楽しんでみますか!」 って感じですね(草) まぁ、 「実際問題としては、 あまりきっちりとキャラクターさんをワクに嵌め込むとかはしない」 で、 「こんなモンでいいかな?」 で、 「TRPGセッションを遊んでいる方々がほぼ100%(走召糸色木亥火暴)」 では無いでしょうかね(大草原) セスも当前に、 「TRPGを遊び始めた40数年前頃は、 ほとんどこんな感じのこんなモンでいいかな?キャラクターさんたち」 で、遊んで楽しんでましたし(藁) うーん、 「上のキャラクターさんたちのように、 現在進行形で、今でもこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊んでます」 しね(これが1番に楽な遊び方、楽しみ方ですね、正直w) 当前に、 「それなりにきっちりと元ネタ由来のキャラクターさんたちで、 遊んで楽しんでいれば、ほぼ外れは無い」 (特にそのキャラクターさんたちのRPについては悩む必要が無いw) のですが、 「TRPGセッション的な意外性?!」 という見地からでは、 「こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちの方が、 セッション中に意外なことが起きて、 その意外なこととかを楽しみたい!ということでは、 それなりにしっかりと作り込んだキャラクターさんたちで遊んでいるよりは、 意外性としては面白いワケ」 なので(草) 単純に、 「その意外性を面白いと感じるか? 逆にイライラとストレスを溜める方に感じるか?? の違い(合掌)」 だと判断してます(南無) 多分ですが、 「多くの方々は、 自分のこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊ぶと、 意外性を楽しむよりは、 多くの不満とストレスを感じ易い、いや、ストレス感じている」 (やはり、どうRPして良いのか?悩みまくるので・・・・・) って傾向が大半なように見受けられます(セス個人の感想ですww) まぁ、 「当前にこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちなので、 実際のセッションでは、 このキャラクターさんたちで何をやっているのか?とか何をしたいのか?? とかが不明瞭になり易い(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「そりゃ、それなりにしっかりしたキャラクターさんたちで遊ぶよりは、 なんのこっちゃ?!になり易いので、 それなりに不満とストレスが貯まり易いのは当然!」 なワケでよね(中華屋さんでコーヒーとケーキとかを頼むようなモノwww) 結局的には、 「その実際のセッションで、 自分とみなさんで何を遊んで楽しむのか?」 とかを、 「それなりに見極めた上で、 それなりにしっかりしたキャラクターさんたちか? こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちか??」 の、 「そのどちらで実際のセッションを遊んで楽しんでみる!」 になると感じてます(コーヒーとケーキとかを頼める中華屋さんかもしれないですしwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| Gilt Lily | |
| 2026/01/08 00:59[web全体で公開] |
😶 相克の演舞 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったより長引きましたが、一応丸くおさまっ……てないな! PL(敬称略):そらふね、ブナハブ 【所感】 ・凪ったりイチタリナイに襲われたりと振るわないNPCをよそに、PCは的確に奥義を差し込んだり攻撃を決めたりしていきます ・そして最後のNPCも倒れ、あとはPC同士で話し合い……と思いきや追加でもう1ラウンドすることに ・自分でフルパワーでぶん殴っておいて、それに自分の絶対防御撃って止める人初めて見たわ……w ・まあなんだかんだ回想シーンをはさんで、二人で駆け落ちすることに ・が、PC2が余計な一言を言ったために残ったNPCに追いかけられてのエンディング。まあ……これはこれで面白いからいいやw
| ササミ | |
| 2026/01/06 16:17[web全体で公開] |
😶 正月休みにレトロゲームで遊ぶ 久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が全て表示する久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が悪く、ゲームキューブの起動画面で消えたりします。 叩いたら治るかな?って思って叩いてみたら映りました。 あーコレ、経年劣化のハンダ割れですね…。 ということで分解開始です。新年早々何やってるんだか… テスターでチェックしながら、数カ所のハンダを盛りなおしていきます。 映ったー!! これでようやくゲームができます。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の起動画面を見て思い出しました…。 この注意画面、Wiiにもあったよな~ !? そうだ、Wiiってゲームキューブの上位互換機能があるよね!! Wiiはすぐ遊べるようにゲーム棚に置いてありました。 2時間かけて準備して、目の前のWiiで遊べることを思い出して、膝から崩れ落ちました。 まぁ、S端子コンバーターはセガサターンで遊ぶ時も使うからいいか…。 蒼炎の軌跡の難易度マニアック、めちゃくちゃ面白いです。
| 明地 | |
| 2026/01/06 00:00[web全体で公開] |
😶 ついに完成が見えつつある…!!! あけましておめでとうございます。明地です。 かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!! というのも、そう、冬コミである。 冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。 かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!! というのも、そう、冬コミである。 冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!! 原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。 しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。 というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。 キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……! というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。 あとやること ・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる ・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる ・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる ・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる
| sing | |
| 2026/01/04 21:17[web全体で公開] |
😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示するまずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。 先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんから友人も呼んでいいかと訊ねられ、お話を聞くとなんとその友人のLさんという方はTRPGに興味があるという初心者さん!ルルブはまだ持っていないという事でしたが、身内卓ですし折角興味を持って下さっている方を断る道理はないので初心者さんの相手を努めるという栄誉を授かる事となりました! 閑話休題 COCにおいて賛否があるジャンルですけど、オリジナルシナリオはシティ系で所謂エモシと分類される類のものでした。TさんとEさんには勿論Lさんにも予め『COCらしくない』とは伝えていたので大丈夫でしょう…。界隈で言われている『うちよそ』に近かったかもしれませんがKPCとの恋愛や友情要素はなかったですし…うん! RPで情報を仕入れていく方式だったので初心者さんにはもしかしたら難しいかな…とか思っていたのですが、いざ始まってみると『本当に初心者!?』と驚くほどRPがお上手でした。裏でTさんが細かいところを補足して下さっていたらしいのでそのお陰というのもあるかもしれません。結果は私の想定する最良の形でシナリオクリアとなりました。アフタートークに皆さん1時間ほど付き合って下さっていたので楽しんで頂けたのではないかと思っております。 さて、前置きが長くなりましたけれど改めて思ったことは二つ…。 【RPはやっぱり自分でやるのは勿論眺めるのも楽しい!】【描写って難しい!】 ということです。 私はテキセしか出来ないのですが…テキセの魅力としてはやっぱり【やりたいRPを気兼ねなく出来る!】に尽きますね! 例えばダンディなおじ様を演じたいのに私みたいな陰キャのボソボソボイスだと雰囲気も何もないですが、テキセだと全て文章なので読み手がそれっぽいCVで脳内補間してくれて簡単に魅力的なキャラになれるのです!素晴らしい! …なりきりとロールプレイって何が違うんだろう?PCって言ってしまえば全員オリキャラだし、それを演じるのなら『なりきり』でもあり、『ロールプレイ』でもある気がする…。流石に元となるキャラ、所謂版権キャラ?がいて、設定もまんま引き継いでるなら『なりきり』になるんだろうけれど。自分が考えた探索者というオリキャラがどう考えて、どう行動するのかを反映するのは『なりきり』?『ロールプレイ』?難しいね。 私としては大前提として『探索者』として行動して、シナリオ上で『A』という行為を求められている場合に『うちの子はAなんてしない』ではなく『○○で○○だから仕方なくAをするよ』という方向で考えてくれるなら『なりきり』だろうが『ロールプレイ』だろうがどっちでもいいのだ。あ、でも版権キャラのなりきりは苦手かもしれない…。勿論他人に強要はしませんけどね!ただ私の卓ではごめんなさいするというだけなのです。 閑話休題 シナリオ中にPC、或いはPL同士で相談するのって好きなのですよね。『あぁ、なるほど。今この人はこういう事を考えて行動しているのか』とか『その発想はなかった!』とか…自分以外の考えてる事を聞くのって楽しくないですか? 特に自分が考えたシナリオに参加して下さってる方々の発言だと『おー…これでそういう答えに行きつくんだ…』とか自分の視点だと考えられなかった新しい角度からの発想をパクっ…参考にまた違うお話を書けたりしますからね! あと、最近は全然見ませんけど早めに集まって1~2時間くらい時間を取ってみんなで一斉にCS作るのとか好きなんですよね。『推奨技能どうします?』『あっ、私取りますよ~』『じゃあ僕がコレとりますね』みたいな。PL同士でコミュニケーションを取ってるとセッション始まってからのRPの距離感とかを事前に測れますし。 或いは冒頭で時間作って自由にRPしてもらう時間作るとか! まぁ…そのせいでRPだけで気が付けば時間が経過してセッション時間が伸びに伸びるんですけどね…。 同じ経験がある方はフレンド申請して下さって構わないのですよ?(チラチラ お次は描写について。オリシ作った事がある人なら皆さん一度は悩んだ事、あるのではないですか? なかったり短すぎたら状況がよくわからないし、何の取っ掛かりにもならない! 逆に長すぎたら読むの苦痛に感じる人もいるでしょうし、何より伝いたい事がよくわからない! 実際に描写が足りなくて伝えたい事が伝わらず、PLさん達が全く別の結論に至った事…ありますよね? あくまで私の場合は伝えたい意図が伝わっていなければ『すみません!描写不足でした!』と謝罪して追加のテキストを打ち込みます。主観にはなりますが、伝えたい意図が伝わっていて尚別の考えに至っているという場合は言及しません。 例えば…上手い例えになっているかわかりませんけど 『リンゴがあります。そのリンゴはまだ熟していませんでした。』 と描写して、私は『そのリンゴは緑色だった』と伝えたかったのですがPLさんは 『なるほど、リンゴは熟しきってなくてまだ緑がかった赤色だったのか!』 となった場合は 『すみません、描写が適切ではありませんでした!まだ緑色です!』 と補足するような形です。 そのせいで情報収集の際に『あの場所にあったリンゴは緑色だった』という情報が出た時に『あそこにあったリンゴは緑がかった赤色だった…という事は嘘の証言をしている!』とかなったら目も当てられませんからね…。 この場合私は『情報を誤認していたPL』ではなく『情報を正しく与えられていなかったKP』が悪いと思いますので…そういう事がないように描写には気を付けようと思っています。描写って難しいね! 別の話になりますけど、言葉遣いも大切ですよね。 敬語は確かに丁寧な印象を与えますけど、それだけでは同時にちょっと近づき難い印象を与えますよね。 それこそボイセなら声のトーンでわかるのでしょうけれど、テキセではそれがわかりません。 提案したいんだけど…このKPさん話しかけ辛いな…とか思われたら嫌ですよね。 別に怒ってる訳じゃないのに怒ってるような印象もたれたりとかしたらもう最悪です。 なので私はこんなふざけた口調で日記を書いているのですけど…ここまで読んで下さっている奇特な人がいる前提で書きますけど、少なくとも『なんだこいつ』とは思っても『とっつきにくい』とは思わなかったのでないでしょうか! 思われてないですよね?思われてたらヤだなぁ( それに普段こうだからこそ、シリアスな場面で真面目な感じになったらPLさん側も『あっ、ここ真面目なところなんだ』と分かり易かったりもしそうですしね! …というお話でした!
| たこ | |
| 2026/01/04 17:03[web全体で公開] |
😶 【雑記】物語の終わり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正月ということでいつにも増して暇だったのでスマホの中身を色々と漁っていた ・・・『ダンジョン飯』電子書籍版の最終巻が発売されたのが2023年12月、既にまる二年が経っている 1巻からリアルタイムで読んでいたので、当然のように最終巻も発売してすぐに買ったのだが、なぜか最終巻手前で読むのがピタリと止まっていた それが何の気まぐれか、今日は読む気になったのだ そして最後まで読んでみて、やっと終わったかと晴れ晴れした気持ちになった いつも気にしながらも読むことが出来なかったのは『終わってしまう』ことがイヤだったからかもしれない しかし、物語は終わりを迎えてこそ完成するのだ、と改めて思い返した 今年は新しいCPに参加さてもらうことになった この物語を仲間と完成させることを、今年の新年の抱負としたい
| 巴 | |
| 2026/01/03 22:42[web全体で公開] |
😆 今年一年お世話になります♪ 今年一年お世話になります! 否!! ご厄介になります!! 年末年始は、母と姉弟家族らと楽しく過ごせました。 成人済みの上の姪と私で、中学生の甥の勉強を教えていました。 今どきの中学生の教科書、半端なく難しい!! 今年はもっと私も勉強をして、TRPGるるぶをバリバリ読み込めるようにしたいです!まる!! …そして、老眼はどうにもならない!!
| さばの | |
| 2026/01/04 09:14[web全体で公開] |
😆 CoCリプレイの話 ここ1年以内にオンセ始めたという人と話しててリプレイ動画のあれが面白かったというのを聞かせてもらったら開始時期が違う自分も大好きなのが色々出てきてシナリオの流行りは変わってもいつ見ても面白いんだな〜と嬉しく思った 「火星より」とか「絶望の孤島」などの手描きイラストのリプレイ動画本当に面白い
| ササミ | |
| 2026/01/03 22:24[web全体で公開] |
😶 今年やってみたいこと【ケダモノオペラ】 雑談会をしていたら【ケダモノオペラ】が面白そうなので【ボイセ】でやってみたいです。 無料体験版の卓を立ててくださいお願いします!! 心優しいGMさん、よろしくお願いします。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2026/01/03 17:25[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 気がついたら9連休が終わりそうになっています 結局一度もオンセ参加できませんでした 今月中には一回何処かにお邪魔したいなあと思っていますのでよろしくお願いいたします え、前回のオンセ去年の1/2?!いやいやいやいや
| バルサミコ | |
| 2026/01/02 23:09[web全体で公開] |
😶 休憩時間ってどのくらいが良いのかしら あけおめです。 セッションでの休憩時間についてですが、何時間に何回、また何分程度の休憩が理想なのでしょうか。自分は2時間おきに10分と簡単に決めていますが、テキセとなると座りっぱなしになるので意外と疲れるんですよね。 皆様はPLとして、どのくらいの時間欲しいと思いますか?
| ミミ子 | |
| 2026/01/02 16:21[web全体で公開] |
😊 新年のご挨拶 あけましておめでとうございます。 昨年はお世話になりました。 今年もシナリオを回ったり、回したいと思っております。 よろしくお願いします。
| かもめ | |
| 2026/01/02 14:23[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます 短めですが新年のご挨拶をば。 2025年はたくさんの方に参加していただき、自作シナリオや回したかったシナリオも色々回せて本当に楽しい一年でした。 ありがとうございました! 2026年もよろしくお願いします。
| アクアス | |
| 2026/01/01 20:37[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。 皆様2025年はいかがでしたでしょうか?私はインフルで始まり、オンセンに戻ってきて風邪で締まる1年でした。2026年もよろしくお願い致します。体調には気をつけましょう。