3838さんがいいね!した日記/コメント page.5
3838さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2017/09/03 21:32[web全体で公開] |
| K. | |
| 2017/09/03 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/募集が速攻で埋まる話 SW2.0の卓の話を 数回卓で遊んだ方からせっかくセッションにお誘い頂いたのに 募集板を覗きにいくとすでに埋まっている話。 おおおお...埋まるの早い 経験豊富なGMの方だし やっぱり低~中レベル卓は数少ないから人気があるのか う~む、次回卓に期待
| 速水 | |
| 2017/09/03 08:31[web全体で公開] |
😶 GM練習中 現在GM練習中! なぜかといえばやりたいシステムをやってくれるGMが周りにいないから (友人曰くやりたいなら自分でやれ) sw2.0で単発物を何回かやってるんですが、いっつもPCがバラバラにうごいちゃってまとまらない。 困ったが依頼で強制的にひとまとめにするのは好きではない(しないとはいってない) 結局いつも一人か二人はぐれる そしてそれもまたおかし!と思うじぶんがいる。 友人曰くそれではいかんらしい むずかしいのぅ
| ナガネコ | |
| 2017/09/02 23:46[web全体で公開] |
😶 TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」 まずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加して全て表示するまずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加してまいりました。 このシナリオは、SW2.0としては珍しくハンドアウト&秘密のあるものでして、普段遊ぶSW2.0とはちょっと違う感覚で遊ぶことができました。 また、参加者さんも、SW2.0を遊ぶのはほぼ初めてとおっしゃる方から遊び慣れている方まで、色んな方がいらっしゃいました。 なので、どちらかと言えば経験者枠の方だなと思った私は、あえて融通の利きやすいRPを心掛けてみました。 ...ですが、自分の行動で危うくPT全滅しかけてしまい、本当申し訳ないやら何とやらでした。 途中で、ご自身のご予定の関係で落ちられた方がいらっしゃったのは残念でしたが、ラストの秘密の吐露RP合戦などとても熱く、楽しかったです。 GMさん、遊んで下さった方々、本当にありがとうございました!!
| K. | |
| 2017/09/01 01:07[web全体で公開] |
😶 sw2.0/[始まりの冒険者亭]森の忘れ物探索にPL参加 sw2.0の初期作成卓。 かいえいさんの「森の忘れ物探索」に参加してきました。 いや~楽しかった。 パーティのバランスも良かったし。 ボーイッシュ系の女子はなんだかRPしてて楽しい。 自分の好きなキャラを操作できてる感がめっちゃする。 しかし・・・健康診断前で間食を封じてるから セ全て表示するsw2.0の初期作成卓。 かいえいさんの「森の忘れ物探索」に参加してきました。 いや~楽しかった。 パーティのバランスも良かったし。 ボーイッシュ系の女子はなんだかRPしてて楽しい。 自分の好きなキャラを操作できてる感がめっちゃする。 しかし・・・健康診断前で間食を封じてるから セッション中お腹が空いて酷い・・・ うおおお、食事制限ダイエットはやっぱ精神衛生上悪いわ(泣) あ~・・・ ランニングダイエットしながら 卓参加したり、自分の卓準備したり できる装置が発明されればいいのに!
| カミカゲ | |
| 2017/08/31 20:10[web全体で公開] |
😶 金属鎧は固かった・・・ ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨夜はけい猫さんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! GMして下さったけい猫さんありがとうございました! 今回は洋館に現れる化け物退治の話。 事前情報から「動く鎧だろうな・・・」とはわかっていたのですが、この鎧がやたらと固い全て表示する昨夜はけい猫さんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! GMして下さったけい猫さんありがとうございました! 今回は洋館に現れる化け物退治の話。 事前情報から「動く鎧だろうな・・・」とはわかっていたのですが、この鎧がやたらと固い! GURPSは受動防御と言うものがあり、この値が高い程攻撃を弾きやすくなります。 WIZやD&Dで言うAC(アーマークラス)と似たようなものですね。 受動防御は各種回避(よけ・受け・止め)に加算されるので回避も高くなると言うもの そのまま攻撃すると8割がた回避されてしまうと言う。 そして今回は洋館内が舞台でしたので・・・僕のPCの炎狼の能力を使ってしまうと火事になると言う恐れがw そうなると攻撃力も半減、防御能力も低下という苦しい状況となりました。 思いの外炎の妖怪は扱いが難しいと痛感w まぁこちらは経験豊富でご一緒したPC達は新入りさんばかりだったので活躍を譲れて良かったのですがw そして今日は二人目のPCがデビューとなります! がんばるぞ!!
| くっきー | |
| 2017/08/31 08:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】本の声を聴く 本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 全て表示する本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 なにそれー!?って人には全く伝わらない事なのですが、そこそこの割合で同じ認識の方もいる模様。 例えば「自分の母親を思い浮かべてください」と言えばお母さんの顔が浮かんできませんか?「母親はあなたの名前を呼んでいるようです」と言えばお母さんの声が思い出されませんか?脳みそってものは自分の記憶から必要な情報を抜き出してくるので、文章を読むのに誰かの声を当てたほうが楽という認識があり、音読で聞こえるのだと私は勝手に納得しております。 本を読むのがニガテと言う人は声が聞こえていないようです。私も難解な文章や興味のない文章などは音読で聞こえないので読むのが嫌いです。 テキストセッション等をする時も、台詞を読んだ時点で”声優が決まっている”ので、後から「CV誰々さんですっ。」って言われてもイメージと違うなぁって事はままあります。反対に「CVはまるまるさんです」って聞いてから台詞を読むとその人の声で再生されるのですけどね。(声優さんに詳しくないのでナナシの三下とか、無名のお嬢様が声を当てていることもあります) 他にもいろいろありますが、少なくとも図書館で騒ぐのはやめましょう。お隣の方は本の声を聴いているのかもしれないのですから。
| 天号 | |
| 2017/08/30 22:41[web全体で公開] |
😶 全ては楽しいセッションにするため! 明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲーム全て表示する明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲームマスターとプレイヤーがいます。GMは全プレイヤーと受け答えをします。しかしそこに負担がかかりすぎますよね。プレイヤー同士でも、出来ることがあるのではないでしょうか。 セッション当日までのやるべきこと、基本的にはPLがGMにどうすればいいかを仰ぐわけですが、オンセンのセッションのお知らせのように、レギュレーションがすでに書かれているならば、GMに負担をかけなくてもPL同士が出来ることはいろいろあるはずです。 PLのマスターどうすればいい?体質を見直し、自発的にやることを増やせば、GMの負担は減りますよね。そう考えて行動しています。 全ては楽しいセッションにするため!です。 では、あまりまとまりがないけど、この辺で。
| BEN | |
| 2017/08/30 12:45[web全体で公開] |
😶 【遠慮の塊】 謙虚。非常にいいことでもあるんですが、弊害もあるよなあと思うところで。 いやさ、何のことかというと、セッションの参加申請のことですね。 コミュニティで、『まだPC作りかけてて未プレイの人がいる』とか、そういう状況あると思います。 気持ちとしてその人にプレイ体験をしていただきたい!思う気持ち全て表示する謙虚。非常にいいことでもあるんですが、弊害もあるよなあと思うところで。 いやさ、何のことかというと、セッションの参加申請のことですね。 コミュニティで、『まだPC作りかけてて未プレイの人がいる』とか、そういう状況あると思います。 気持ちとしてその人にプレイ体験をしていただきたい!思う気持ちは確かで『枠を埋めないように参加申請を待つ』 これは善意以外の何者でもないンですが、いざGMの立場で募集すると、いつまでも閑古鳥に占拠されているのは、いささか不安ですねw 僕の呼込みが甘いのか、皆さんの都合が付かないだけなのか知れませんが… 或いは僕自身に魅力がないからではないのかとネガティブになってしまったりw とまあ、そんな大げさな不安は覚えていませんが、閑話休題。 せっかくシステムとして『申請』→『承認』というステップがあるのだから、 他のメンバーを気遣うのは『承認待ち』状態になってから。コメントで姿勢を示すことはできるのだから、 GM主導で気遣って、参加が難しい人を優先して承認する、というのがオンセンでの”あるべき”なのかなーと思いましたという話。
| Ququ | |
| 2017/08/29 22:12[web全体で公開] |
😶 伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」参加者決定 久方ぶりのセッション、伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」です。 抽選を行いまして、賛歌プレイヤーを決定させていただきました。 決まった方、よろしくお願いします。 募集開始から、しばらくは音沙汰無かったので、不安でしたが、 結果的に抽選を行うまでになりました。 応募いただいた方、ありがとうございます。 楽しいセッションにしていこうと思います。
| クック | |
| 2017/08/29 20:54[web全体で公開] |
😶 12回目の日記 海の幸を活躍させたい ルキスラから海方面へ持って行くならロシレッタ方面へ行かせるのが無難か? 確かテラスフィアは南半球でしたっけ とりあえずシナリオ作成頑張りますか! 海底神殿見つけた! とか海の主を釣り上げたいので釣り上げた後の討伐任せた! とかどういう感じの依頼にしましょうかねぇ
| ニジ | |
| 2017/08/29 18:40[web全体で公開] |
😶 ういっしゅ亭リプレイ【チカ伝/帰還の章】&コミュニティ開設 先日のセッションのリプレイが出来ました。PLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました! 今回は二度目の星のかけらセッションという事で、二人目の主役回でした。 主役のチカさんは優しいだけではなく、とってもカッコよくバシっと決めて下さったおかげで、こちらも気合が入りまくりでした(╹◡╹) 入念全て表示する先日のセッションのリプレイが出来ました。PLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました! 今回は二度目の星のかけらセッションという事で、二人目の主役回でした。 主役のチカさんは優しいだけではなく、とってもカッコよくバシっと決めて下さったおかげで、こちらも気合が入りまくりでした(╹◡╹) 入念な準備、作戦会議、立ち絵の用意…気合の入ったプレイ、ありがとうございました! そして仲間の皆さんも、熱気のあるプレイありがとうございました!ハッピーエンドは皆さんの協力のおかげだと思います! また機会があれば、よろしくお願いします(╹◡╹) ☆誤字脱字や画像抜け等、リプレイに不備等ありましたら、メッセージ等で教えてくださると助かります。 【リプレイURL】 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150399784259 【今までのリプレイはここ】 https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji ------------------------------------------------------------- ☆コミュニティ開設しました ういっしゅ亭のコミュニティを開設しました。 セッションの予定や、日記でお知らせしきれないような内容が増えてきたので、作った次第です。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150399895098
| K. | |
| 2017/08/29 18:16[web全体で公開] |
😶 夏も終わりに差し掛かっているがまだまだ水着を着させるSW2.0GM というわけで、水着卓(SW2.0)をたてました。 まだ・・・まだ夏は終わらんよ!
| ぽん太@番頭 | |
| 2017/08/28 15:41[web全体で公開] |
😟 サーバーの負荷について 今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。 そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。 具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。 ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。 なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
| 現人虫 | |
| 2017/08/27 23:52[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第23回 今回は中ボス戦から始まったわけですが、苦戦したような苦戦しなかったような。 分身する天狗の本体を見破って攻撃しなければいけないわけですが、割と運頼みで本体を当てて殴り勝ってしまった感じですね。 ただ今回はDMのダイス目が最初はともかく途中からあまり芳しくなかったのですが、それでも先生P全て表示する 今回は中ボス戦から始まったわけですが、苦戦したような苦戦しなかったような。 分身する天狗の本体を見破って攻撃しなければいけないわけですが、割と運頼みで本体を当てて殴り勝ってしまった感じですね。 ただ今回はDMのダイス目が最初はともかく途中からあまり芳しくなかったのですが、それでも先生PCに攻撃が集中&先生PLのダイス目が腐って局地的にピンチになった感じです。 ともあれ天狗を倒して神器を受け取ったわけですが、命運(所謂ヒーローポイント)獲得の為に覚醒チェックしてみれば成功してしまうという。命運が足りないのであえて失敗にしようとしたのですが、ハウスルールで好きな特技をとってもいいということにしてもらったのでフェンシングを重ね取りして上げることにしました。 あと折角の覚醒なのでこの先の事を考えてサイコ・ダイブ(他人の精神世界にPTごと潜る能力)を命運取得したり、PTが範囲攻撃に乏しいので得意技をちょうど使えるようになった一列攻撃のダンス・マカブルに切り替えたりと装備的には変わらないけど特技的には大きく変わった感じですね。 次回はいよいよ最後の神器を求めて旅に出るみたいですが今から楽しみです。
| アーリング | |
| 2017/08/27 22:40[web全体で公開] |
😶 キャンぺ第1話終了! そしてGMマガジン ギリギリセーフ! ★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺) ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル! 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス! そんなこと言ってるから、とどめ全て表示する★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺) ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル! 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス! そんなこと言ってるから、とどめにクリティカル4回転なんて大ダメージ喰らって死亡するんだよ! それにしてもPC達がカッコイイんだこれが‥! GMしてて惚れ惚れするわ・・・。 エンディングではPC達が新たな絆を結んだところでセッション終了。 色々とネタばらしや感想の交流もできて、 いやあ、楽しかった!次回も楽しんでいきまっしょい。 PLの皆さんありがとうございましたー! そして今日はグループSNEの雑誌「ゲームマスタリー(GM)マガジン Vol.1」を買ってきた。 店員さんが「あっという間に売れちゃって・・・」って言ってたので聞いたらラスト1冊だったらしい。うっひゃあ! しかもしかもですよ! レジの隣にリプレイ雑誌「Lead & Read」が3冊置いてるじゃないですか、しかも1冊100円。 「りゅうたま」の文庫化されてないリプレイが載ってる~~~!! これは買うしか! https://gyazo.com/3ee4e858278d5bd16918765016566a86 そして買った! ほくほく。ほくほく。 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| 班目 | |
| 2017/08/27 20:34[web全体で公開] |
😶 懐かしい人や歌を見ながら 職場で受けたクリティカルヒットを思い出す。 たまたまコックみたいな出で立ちで、腕組して胸を張ってるような立ち姿の同僚。 本人も意識していたみたいで「出でよ、アイアンシェフ!って奴ですね」と 笑い合っていたら、もう1人の同僚に「アイアンシェフって何ですか?」と ナチュラルに尋ねられて、アイアンなハートは脆くも崩れ落ちました。 そ、そうか。もう知らない人も同僚なのか……。 クリティカルヒットを受けたあなたも4d6くらいのダメージを受けるとよい!!と言う 呪いの日記でした。
| 現人虫 | |
| 2017/08/27 18:30[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 8回目 最近卓も増えて賑わってきたGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔ですが、手羽先さんGMの卓で久しぶりのPL参加をさせてもらいました。 参加PC2人の片割れである私の雪女は交渉能力や精神技能が高い代わりに最低限の戦闘能力しか持たず、もうお一人のクトゥルフばりの宇宙生物(という妖怪。人々の想いから妖怪が全て表示する 最近卓も増えて賑わってきたGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔ですが、手羽先さんGMの卓で久しぶりのPL参加をさせてもらいました。 参加PC2人の片割れである私の雪女は交渉能力や精神技能が高い代わりに最低限の戦闘能力しか持たず、もうお一人のクトゥルフばりの宇宙生物(という妖怪。人々の想いから妖怪が生まれるのでグレイとかも妖怪であるし)で知力特化で精神系能力は長けているものの物理戦闘力は皆無というタイプで。このコンビですから戦闘は避けたいわけですが… 家で寝てたはずがいつの間にか見知らぬ大地に立っているところから始まったこのセッション。 中世風の人々や城に驚きつつ、領主から異常気象を解決することを依頼され旅立つことになりました。というのもPC達の来訪と事件を解決する事が予言に語られていたそうなのです。つまりは予定されていた=この状況に引き込んだ存在の意図がそこにあるわけで、元の世界に戻る為にもとりあえずそれに乗ってみるしかないという理由ですね。 どうやら以前にも同じことがあったらしいのですが、その時の原因はドラゴンだったらしく。しかも魔法使いのオババの話では話し合いが出来そうな奴ではないそうな。 そして洞窟に向かい、転がっている焼け焦げた鎧兜等に恐怖しつつ(言うまでもなく雪女は火に弱い)ドラゴンとご対面となったわけですが、一応何とか穏便に話し合いで解決しようとはしたものの上手くはいかず。さりとて諦めるわけにもいかないので戦闘になり……ノーダメージで勝利しました。 戦闘の決め手になったのはもうお一人の妖怪の姿でして。妖怪は基本的に普段は人の姿に化けているわけですが、本来の姿は多種多様です。ですが大抵の妖怪は人間の姿からかけ離れているために人間が見たら大変なショックを受けるので、SANチェック……ならぬ恐怖判定というものを行わなければなりません。特に異形だったり恐怖を与える姿だと妖怪ですら判定が必要になるのですが、もうお一人の本来の姿は「名状しがたい」という最高の恐怖を与える姿で、ドラゴンはその姿を見て恐怖で硬直してしまったのですよな。そして硬直が解けて動けるようになる前に倒してしまったというオチです。まあ火を噴かれたら前述のように私のPCが厳しかったと思うのでこれでよかったとは思いますね。 そしてドラゴンを倒すと……どうなったかはご想像にお任せということで。 感想としては調査は基本的に精神技能を使うので知力特化のPCがいると楽ですね。まあ他のPCの活躍の場を奪うこともままあるので良し悪しなのですが、人が少ないときはファンブル以外でほぼ成功するくらい技能が高いPCがいると安定感が増します。そういう意味ではもうお一人に助けられましたね。 最近は卓も多いので色々な方の妖怪と組んで楽しんでいけたらと思っています。
| カミカゲ | |
| 2017/08/27 18:29[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第5夜【あの夏を探して】 本日のお昼前より5回目となるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! 突発気味の立卓に関わらず定員一杯の4名様の参加、更にお二方に見学して頂きありがとうございました! さて、今回は前回が連続殺人事件で重い感じのセッションだったため 今日は軽め且つホンワカ暖かいお話のシナリオを全て表示する本日のお昼前より5回目となるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! 突発気味の立卓に関わらず定員一杯の4名様の参加、更にお二方に見学して頂きありがとうございました! さて、今回は前回が連続殺人事件で重い感じのセッションだったため 今日は軽め且つホンワカ暖かいお話のシナリオをやって見ました。 シナリオのテーマは「遠い昔の夏の初恋」 余命僅かの老人の夏の思い出探しをPC達にやって貰いました。 話的にはほぼ一本道。突けば色々情報は出たものの、収集しなくても問題は無いレベル (まぁ情報があまりなかったお陰で真相にびっくりしてましたがw) 終わって見ればほぼ判定なしだったのはちょっと申し訳なく(妖怪の特徴の妖力・妖術の使用もほぼ0) 感動させるお話はどうしてもGM語りが多くなってしまうのは悩みどころ。 とらえ方も人それぞれなので本当に「良い話」にできたか反応が表情で見れないのがオンラインセッションの欠点ですかね。 まぁ、リアルでできるかと言われると外すのが怖くてかなり根性が要りそうなのでオンラインセッションの方がやりやすいんですけどねw 自分は話すのが苦手なのでなお更です。 何時かは全員がディスプレイに前で涙するようなセッションをやりたいものです。 そのためにはまだまだ場数と勉強をしなければなりませんね そんなまだまだ未熟な僕ですが、またセッションを立てた時はよろしくお願いいたします!
| カミカゲ | |
| 2017/08/26 23:58[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:44回目:「渚の魔女」 今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので 急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました! 参加して頂いたありがとうございました! 今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。 こう言う引っ掛けシナリオ全て表示する今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので 急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました! 参加して頂いたありがとうございました! 今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。 こう言う引っ掛けシナリオの時はどれだけプレイヤーをどちら側に信じ込ませるかがキモとなると思ってます。 今回は対人情報戦のスペシャリストが居なかったのでちょっと傾けて見たつもりが 露骨に怪しすぎた。 PCの一人は依頼主倒した方が手っ取り早いんじゃ…と思われる程。 これは突き抜けすぎて黒幕と勘違いされる程(連続シナリオだった場合は黒幕だったのですが・・・) うーんやり過ぎだったかな?(依頼からして怪しかったし) 戦闘も準備不足と時間が無かったせいもあり、ちょっと不燃気味でした。 最近新たに参加した方は敵の特殊行動で思うように攻撃できず、ヤキモキさせてしまったような気がします その点も申し訳なかったです 急遽用意したとしても色々課題が残るセッションでした 何はともあれ急なセッションに参加ありがとうございました! 次回もよろしくお願いします!