3838さんがいいね!した日記/コメント page.6
3838さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2017/08/26 15:54[web全体で公開] |
| BEN | |
| 2017/08/26 15:44[web全体で公開] |
😶 GMしたい というのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。 僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…! これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりG全て表示するというのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。 僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…! これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりGMしたい。 とはいえ、僕は元来GMはニガテで。 変に難しく考えてしまって、シナリオをモヤモヤ考えるもののまとまらず、始めるまでにかかる躊躇いの時間が長いンですよね。 難しいことは考えず、始めてしまえば良いのだ。そのハズ。 答えはきっとその一点で揺るがない。 知ってはいるンです。 と言うことで、踏ん切りをつけるために、ここで吐露します。しました。
| ナガネコ | |
| 2017/08/26 13:23[web全体で公開] |
😶 最近、ちょっと思う事。 私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。 ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。 最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。 内容に関する意見全て表示する私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。 ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。 最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。 内容に関する意見については、今、私が書きたい事ではないので今回は触れません。 話を戻しますが、上記の日記の内容の傾向を大まかに分けますと、 1. ●●というトラブルに遭った→気を付けよう、他の方も気を付けてねという日記。 2. ●●というトラブルがあった「らしい」→気を付けようという日記。 の様に感じます。 1の場合は、トラブルに遭ったご本人が「同じような目に遭わないように」注意喚起しているのだから、納得はいくのです。 そりゃ、誰だって自分が嫌な思いをした事を、他の人に味わってほしくないですもん。 で。私が気になるのは、2の件なのです。 2の、トラブルに遭遇した当事者ではない第三者が『代弁者』となる行為。 起こった事柄は、基本的に、その場で目撃した人しか知り得ないですし、当事者の気持ちや意図は当事者本人しか分かりません。 だから、当事者本人がそういった事柄・意見を公にしていない場合は特に、安易に第三者の人が推測や又聞きだけで物事を全体公開日記などを通じて広めてしまうのは、本当に怖いなぁ~と。 なぜなら、第三者の解釈の違いによって、自分の意図とは全く逆の事にもなり得る訳ですし、ネット世界では一度オープンにした情報を無かったことにするのはほぼ不可能ですので、自分の思いと違うまま一人歩きしてしまうかもしれないよね、って。 ですから、少なくとも自分が文を書く時は誤解が無いように推敲していきたいと思いますし、読む時も注意しながら読みたいと思います。
| KAY | |
| 2017/08/26 01:14[web全体で公開] |
😶 オンセン、初セッション ついにオンセンで初セッションを果たした。 SW無印 カミカゲGM「渚の魔女」 イャー、久々だったけどTRPGはやっぱり楽しいね。 今後も参加するぞ! ちなみに、専業戦士だったのに、ファイヤウェポンまでもらって、敵に1点もダメージを与えられなかったのは内緒だ!
| 天号 | |
| 2017/08/26 01:04[web全体で公開] |
😶 見学「渚の魔女」カミカゲさんGM・SW無印 カミカゲさんがGMをされた、ソードワールド(無印)のセッション「渚の魔女」を見学してきました。 色々と勉強になりました。とくにテキセでの時間配分の仕方になるほどなあと思ったり。 ぶっつけ本番でオンセに参加するより、まず一度見学してみようと思い、お邪魔させていただいたのですが、参考になりました。 素敵なマスタリングをされたカミカゲさん、快く見学を承諾してくださったGM&プレイヤーの皆さん、ありがとうございました。 明日は初オンセ、がんばるぞー!
| アーリング | |
| 2017/08/25 00:23[web全体で公開] |
😶 セッションたくさん週・前半 今週はセッションいっぱい! たーのしー! ★8/21(月)メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん) クライマックス戦闘決着! とはいえ、クライマックス2回のシナリオなんで、ラスボスが目覚めたところで一旦シーンを切ったわけですが。GM曰く「演出フェイズ」だそうなので目いっぱいやられて、敵全て表示する 今週はセッションいっぱい! たーのしー! ★8/21(月)メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん) クライマックス戦闘決着! とはいえ、クライマックス2回のシナリオなんで、ラスボスが目覚めたところで一旦シーンを切ったわけですが。GM曰く「演出フェイズ」だそうなので目いっぱいやられて、敵の強さを演出させていただきました!w そして・・・「機体がパイロットに初めて語り掛ける」という、バディもの大好きな俺にとっての胸アツシーンが! いやあ、PLさんもGMさんもノリノリで見ていて楽しかったです♪ ★8/22(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 約8カ月ぶりのシノビガミ。 PvP的な対立型のシナリオって、他のPLさんがどんなPC作ってくるかわかんないからドキドキする! 今回はざっくりと名前と性別、簡単な背景だけ決めておいて、あとはぶっつけ本番! クールなイケメン博士と男同士のランチタイムを楽しんだり、感情を殺したサイボーグ忍者娘をからかう朝食タイムを楽しんだり・・・食ってばっかだなw 1サイクル目の1ターン目で、PCの一人の秘密がいきなり全体公開になるという面白展開。 次回も楽しみです! ★8/23(水)SW2.0「脱出行の果てに」(GM:俺) 先月のテーブルゲームファンフェスタ2017で配布された、北沢慶先生の公式シナリオ。 昨年のシナリオもこのオンセンで一回やったけど、やっぱり他の人のつくったシナリオを回すのって、すっごく気を遣うのは俺だけでしょうか・・・どこでボケたらいいかわかんないのよ!w 1ゾロがぽこぽこ出たりもしてくれて笑いが飛びかってましたが。ダイスの神様フォローサンクス! 蛮族に占拠された街からPC達は無事脱出できるのか! 次なる1ゾロは誰が振るのか! そして見学者さんも来てくれてありがとう! 来週の後半戦に向けて、ダイス運をチャージ‥チャージ…! がんばるぞー、おー! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| K. | |
| 2017/08/24 10:15[web全体で公開] |
😶 雑記/チャパレの活用&SW2.0の新キャラ報告 どどんとふ利用卓で。 自分が最近使いこなせるようになったものに チャットパレットの変数入力があるので紹介します。 用途として・・・セッション後の成長を反映させるときにとても便利 「//器用度=4」スラッシュ2つの後ろに変数の宣言 「{器用度}」中括弧で変数を参照する これを使全て表示するどどんとふ利用卓で。 自分が最近使いこなせるようになったものに チャットパレットの変数入力があるので紹介します。 用途として・・・セッション後の成長を反映させるときにとても便利 「//器用度=4」スラッシュ2つの後ろに変数の宣言 「{器用度}」中括弧で変数を参照する これを使うと、2回目以降のセッションで、宣言部分を修正するだけで 各判定式の値が自動的に刷新されるのですっごく便利。 特に、行為判定の多いSW2.0ではかなり重宝します。 チャットパレット最近使い始めたという人は是非使ってみて!!! ~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~★~ (ここからキャラの話) SW2.0のPC造りました。 [艶小路豆千代](あでのこうじ まめちよ)さんです。 3回振りの選択作成で、2d6x6で、61出てびっくらこいた。 期待値7x6=42、としたら19も上回っててびっくらこいた。 「アッ……wizardryで、ボーナス20~30くらいのやつひいた気分だ Σ(゜ω゜」 西洋風ファンタジーでも、趣味的に、侍や忍者を作る人は結構いる。 (というか、公式でも忍者や刀の設定はある) そのため、「侍とか忍者いるなら、舞妓はんもいていいんじゃない?」 と思って、舞妓PC作りました。(^ω^♪) 技能的には、フェンサー、レンジャ、エンハ、ミスティです。 きっとお客さんに酌して芸妓したあとなんかに、占いとかしてあげるんでしょうね~。 舞妓さんのなんちゃって京弁RPとか難しそうだがやりがいはありそうだなぁ、と 絶賛妄想(迷走)中です。
| カミカゲ | |
| 2017/08/23 20:02[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話6回目 最近ようやくプレイヤーができる機会が多くなってきました。 ですが、なんだかGMをしなきゃプレイヤーをしちゃ行けない様な気がしてなりません。 そんなわけ無いんですが、GMメインだったせいでしょうか?w さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》キャンペーンの第3話の6回目を行いました! GMの都合全て表示する最近ようやくプレイヤーができる機会が多くなってきました。 ですが、なんだかGMをしなきゃプレイヤーをしちゃ行けない様な気がしてなりません。 そんなわけ無いんですが、GMメインだったせいでしょうか?w さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》キャンペーンの第3話の6回目を行いました! GMの都合で遅れてのスタートとなり申し訳なかったです。 そして参加ありがとうございました! さて、今回は3つの宝具の内の二つ目「剣」の試練です。 前回は単純な戦闘の『力』の試練としましたが、今回は分身する敵をいかに攻略するかの『知』の試練と言う感じです。 (セッション中では具体的には言わなかったですけどね) 4体の目標の内1体が本体なのですが、どう見極めるかがキーポイントでした。 攻略法としては・・・ ①1体だけ行動リストが違う事を見破る(1d6でランダム行動でした) ②地道に1体づつ分身を消していく(分身は攻撃が当たると消える) 大まかに言えば二通りです。 幸い仲魔も範囲攻撃があり、PCの一人も前衛一列を攻撃できる手段を持っていたので②の攻略法がハマッた感じでしたね。(GMとしては①に気づいて欲しかったですが・・・) 1ターン目は分身にしか攻撃が行かなかったのですが・・・2ターン目でターンラストのPCのクリティカルが直撃! 3ターン目でまたもクリティカルし回避できずにあえなく撃沈。 前哨戦の方が苦戦して、なんだかボスは弱いというジンクスが?w まぁ、PCの一名は命運を使い果たしHP1まで削られたので弱くは無かったのですがw (このHP1だけ残ると言う偶然でまたもダイス操作疑惑がw) これで試練を無事クリアし二つ目の宝具をゲットするのでした! 一番驚いたのが覚醒者が2名も現れた事ですが!w レベルが覚醒レベルまで達して無かったので成功率は一桁だったのに・・・ 戦闘のクリティカルといい覚醒チェックといい今回の風はPC達に吹いたようです 次回は学園を離れ三つ目の宝具が眠る街へと旅立ちます! 果たしてどんな事が待ち受けてるのか? 試練はあるのか?(モチロンアルヨ) これからも4人の活躍に期待です!
| K. | |
| 2017/08/23 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/sw2.0で、和を取り入れたセッションをしたい話 Sw2 .0の世界観から離れてしまうけど 和のテイストを取り入れたセッションがしたいよー まだ、叩き台すらできてないけどな❗
| K. | |
| 2017/08/22 20:31[web全体で公開] |
😶 雑記/音声配信するらしい O-MIYAさんのSW2.0卓に21:00から参加します。 TRPG体験卓SW2.0スタートセット Part2:「野外冒険! 山猫と踊る円舞曲(ロンド)」です。 音声配信するらしい こんなこともできるんだなぁ。凄い時代だなぁ。 https://gaming.youtube.com/channel/UCkjpGmDHnu60YIu9fTbkkfA/live
| K. | |
| 2017/08/21 00:33[web全体で公開] |
😶 報告/2回目[R15]SW2.0/ドキッ♪妄想爆発海浜探検[Il mare frammento] 2回目のSW2.0、[Il mare frammento]をまわしてきました。 前半出目があらぶりましたが、後半出目がガス欠しました。 最近自分の卓では、GMだけがピンゾロ振ってる気がします。 2dが、おおむね9以上か3orピンゾロって、極端な気がします。ちかたないね。 しかし敵のレベル全て表示する2回目のSW2.0、[Il mare frammento]をまわしてきました。 前半出目があらぶりましたが、後半出目がガス欠しました。 最近自分の卓では、GMだけがピンゾロ振ってる気がします。 2dが、おおむね9以上か3orピンゾロって、極端な気がします。ちかたないね。 しかし敵のレベル調整の難しさを垣間見ました。 何がというと、特殊能力に、クリティカル封じと必中があったからですね。 魔法職少な目でこれは辛い (゜ω゜ しかも、精密射撃・魔法拡大系の一部が無効って・・・ 玄人の人はこれだけ聴けばなんのモンスターかお察しですかね。 自分の中で、このモンスターには「フェンサー・マギシュー殺し」 の称号を与えたいと思います(しみじみ) 卓自体はというと、茶番のさしこみで 中途で気分転換できるのはやっぱあっても良い要素かなとは思いました。 (茶番の内容が趣味嗜好で受け付けるかは別として) しかし、実は同じシナリオを2回まわすのは今回でまだ2回目で PLさん次第でこんなにも進行変わるんだ~、って GMもとても楽しませていただきました。 また機会があれば立てたいですが・・・ 季節要素とりいれれば今度は紅葉狩りかな? とか妄想しながら今日は床につきたいとおもいます。 でわでわ~ (^ω^
| 手羽先 | |
| 2017/08/20 08:37[web全体で公開] |
😶 8月18日の冒険 ニチアサが高校野球で潰れてる だから野球嫌いなんだよ…… なんかネットマナーが話題になってる(た?)ようだね 実際に目がつくほどマナーが悪い人にはまだ遭遇していないのは恵まれてるのか幸運なのか 狭いコミュニティでしか活動してないからだろうか TRPGはコミュニケーションのゲームだか全て表示するニチアサが高校野球で潰れてる だから野球嫌いなんだよ…… なんかネットマナーが話題になってる(た?)ようだね 実際に目がつくほどマナーが悪い人にはまだ遭遇していないのは恵まれてるのか幸運なのか 狭いコミュニティでしか活動してないからだろうか TRPGはコミュニケーションのゲームだからマナーってのは大事である が、そういった問題は当事者で解決するものだろう 双方の意見や状況が分からない第三者としては非常にどうでもいい問題だ さて、プレイレポート、SW完全版白狼亭だ 当日まで間に合うか分からなかったので飛び入り参加 シナリオは去年の8/11にあったものと同じ 日記書いてたかなと思って確認してみたら残ってたぞ 去年のシナリオではボクの白狼亭デビューだったようだ 当時はハウスルールが余り無い状態でグラスランナーをやってたので、基本お荷物だった それが今ではそこそこのダメージを稼げるキャラクターにまでなった。ハウスルール様様である 今回使ったのは昨年使ったのとは別のグラスランナー こちらもハウスルールの塊のような技能構成なので活躍できるはず 去年もグラランだったので今年もグララン そして魅せる戦いができそうなやつってことでグラランが選ばれた訳だ 結果 初期作のキャラクターと混じるにはちょっと強かったな 一回目の攻撃で気付いて支援メインに回ったけど、それでも強かった そろそろまた新キャラを作ってもいい頃合いかな 三体目のグラランか、追加されるとの噂の新種族か、はたまた別の種族か 今回はこんなところで では
| K. | |
| 2017/08/20 00:04[web全体で公開] |
😶 雑記/バランス GM回数が最近、PL回数を引き離していっているmacoです。 個人的に主催するシナリオ(主にSW2.0)の シリアス卓:ギャグorほっこり卓 の分量は 3:7くらいがいいかなと 思っているわけですよ。 なので、最近後者が続いていたから そろそろ真面目なのをやりたいかなとも思う。 しかし需要は、気楽な後者なんだろうかねぇ? そこのところ皆さんはどうなんだろう。 良かったら教えてクレメンス
| K. | |
| 2017/08/20 00:01[web全体で公開] |
😶 報告/SW2.0レクチャー回終えて SW2.0のレクチャー卓? でご指名があったので回してきました。 初心者の駆け出しの役に立てたのなら良かったなと思います。 あとセッションの感想を簡潔に3行で まさか コボルドシューターが あんなに強かったなんて(出目が荒ぶり) しかたないじゃない だってダイスのせいだもの み○を
| カミカゲ | |
| 2017/08/19 23:32[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:43回目:「水着でカニと戯れるバトルロイヤルリターンビーチ」」 昨夜は毎週お馴染みの白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 新規参加者一名様、飛び入り一名様を加え定員一杯の5名での賑やかなセッションとなりました! 参加して下さった皆様ありがとうございました! 残念ながらキャラ制作が間に合わず、見学して下さった方もありがとうございました! 今回全て表示する昨夜は毎週お馴染みの白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 新規参加者一名様、飛び入り一名様を加え定員一杯の5名での賑やかなセッションとなりました! 参加して下さった皆様ありがとうございました! 残念ながらキャラ制作が間に合わず、見学して下さった方もありがとうございました! 今回は急遽GMの都合により30分遅れてスタートとなり、時間的にタイトな感じになってしましました。 申し訳ないです・・・ シナリオ的には1年前の同時期にやったものをもう一度やったわけですが、時間の都合上追加イベントが挟めなかったのが無念。 敵もそのままのデータでしたしね。改良は加えたかった。 ノリとしては「海辺で水着を着てワイワイ騒ごう!」と言う軽いノリ 前回は水着を着なかった人も居たのですが、今回は全員水着を着ての戦闘と嬉しい限り! 思い思いの水着で思いっきり戦って貰いました! 願う事ならば来年も恒例行事としてやりたいなーと。 まぁこんな事言うと夏から鬼が笑いますがね! さて、来週も何かやりたい所ですが、仕事が山場なので泣く泣く来週はお休みとなります。 再来週あたりに何かできるかな?とは思ってます。 セッションを立てた時はよろしくお願いします!
| ナガネコ | |
| 2017/08/19 01:24[web全体で公開] |
😶 素敵な時間をありがとうございました☆ 8/15に、SW2.0フリーキャンペーン『ういっしゅ亭』第11話(GM:ニジさん)に参加してきました☆ しかも、コツコツと貯めたポイントを使用しての主役回です!! 詳細は、GMさんがリプレイを作成される方なので今は内緒ですが、とにかく素敵な物語を通してPCとPL両方とものお願い事を全て叶えて下さ全て表示する8/15に、SW2.0フリーキャンペーン『ういっしゅ亭』第11話(GM:ニジさん)に参加してきました☆ しかも、コツコツと貯めたポイントを使用しての主役回です!! 詳細は、GMさんがリプレイを作成される方なので今は内緒ですが、とにかく素敵な物語を通してPCとPL両方とものお願い事を全て叶えて下さいました(*´ω`*) 個別導入から最後まで、私の『大好き』が詰まったセッションでしたが…特にラスト! 私は、心がほっこりはんなりするお話が大・大好物なのですが、ラストの演出がどストライク過ぎて、まだセッション中にも関わらずリアルで涙腺崩壊してました。画面が滲んで文面打ちづらかったです(*ノωノ) 打ち合わせから最後の最後まで、ニジさんの細やかな気配りがとても心地よかったです!本当にありがとうございました!! また今回、私が、ニジさんの前キャンペーンに深く関するお話をお願いした為、サポートをして下さったPLの皆さんに、前もって関連するお話を読んでいただくなどのお手数をおかけすることになりました。 なのにも拘らず、快く全力で一緒に遊んで下さり、とても感謝しております! 重ね重ねになりますが、GMさんをはじめ、遊んで下さる皆さん、ありがとうございましたです! チカの冒険は、まだまだ続きますですので、これからもよろしくです~!!
| ひらつー | |
| 2017/08/18 21:25[web全体で公開] |
😶 わはは、わははは 百鬼夜翔からさらに完訳版ガープスまで買っちゃったぞぅ N◎VAのサプリも下旬に出るし恐竜にも乗りたいしで散財の月になりそうだ……月といえばルナルも届いたけど、これガープスマジック無いといけないやつか……? 下手をすると業魔殿にまで手を伸ばしかねない……だ、誰か私を止めてくれ
| カミカゲ | |
| 2017/08/06 23:32[web全体で公開] |
😶 親の因果が子に報い ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今日のお昼にGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! GMとご一緒して下さったPLさんありがとうございました! 今回は誘拐された仲間を救出するというセッションでした 捜査パートはやはり仲間に頼りっきり。今回は参加人数が少なかったため失敗時のフォローが難しいという状況。 習得全て表示する今日のお昼にGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! GMとご一緒して下さったPLさんありがとうございました! 今回は誘拐された仲間を救出するというセッションでした 捜査パートはやはり仲間に頼りっきり。今回は参加人数が少なかったため失敗時のフォローが難しいという状況。 習得してる技能はそこそこあるのですが、今回は使える技能が無し(そう言えば前回もそうだったかも?) やはり多少は捜査で役に立つ妖力・妖術を何か習得するべきか 又はコンセプトを貫いて戦闘の幅を広げるための強化をすべきか迷う所です。 結果的に最短ルートでは仲間の元にたどり着かなかったようで、そのため文字通り目を失うというはめに。無念。 今回は親への恨みや子に向かい・・・そして今回は倒したPC達に恨みが向いたという感じに。 まぁ親子から恨みの連鎖から外れたから良かったですかね(50年後にPC達の目の前に現れますが) なんだかんだでプレイヤーで参加してる回数が一番多いシステムとなりました。 続々と新たな妖怪が登場して賑やかに。 この調子で賑わってくれることを祈ります! ※ちょっとお知らせ 今朝ご指摘を受けたため、担当してる『ソードワールド』『女神転生』のコミュニティですが更新をストップします。 (妖魔夜行の方も書き込み控えます) データ更新等はしばらくお待ちください m(_ _)m
| 現人虫 | |
| 2017/08/06 22:56[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 6回目 今回は「捕らわれたお姫様を助け出せ」という【これでもか】というくらい古典的なシナリオでした。 まあそのお姫様役が私のPCだったりしたわけですが。失敗したらそのPCが今風に言うとロストしたわけですけど、承知の上でやっているから個人的には何の問題もないことでしたな。 さて機械に対して透明を全て表示する 今回は「捕らわれたお姫様を助け出せ」という【これでもか】というくらい古典的なシナリオでした。 まあそのお姫様役が私のPCだったりしたわけですが。失敗したらそのPCが今風に言うとロストしたわけですけど、承知の上でやっているから個人的には何の問題もないことでしたな。 さて機械に対して透明を持たない姫の行動が動画で撮られてアップされたことから始まったシナリオは、プレイ中の日向さんのセリフを借りれば「親の因果が子に報い」という内容でした。 かつて姫の母親に倒された妖怪(妖怪は普通は数十年で蘇る)が動画を見て舞台となっている葉間市にやって来て姫を探しだして捕獲(ちなみに母娘は元からとても似ている設定なので)。そして拷問の光景を動画にアップして母親を苦しめ呼び寄せようとしている……事に気づいたPC達が動いたわけです。 そして情報収集がなかなかうまくいかず苦労することになりましたが、最終的には見つけ出して妖怪を倒し姫を助け出して終わりという感じでしたね。 今回のハイライトはやはり戦闘でトドメになった妖狐PCの狐火でしょうか。ダメージ総量自体はもう1人の炎の狼PCの方がずっと多いのですが、戦闘も佳境の時に5d6で28ダメージとか叩き出されるとみんなで爆笑せざるを得なかったです。 今シナリオは妖怪の基本セットの「機械に対する透明」「死んでもいつか復活する」「はえかわり」あたりを活かした代物でした。ここらへん軽視されがちですが妖怪の重要な能力ですしね。 反省点としては情報収集をもっとしやすくしておくべきだったかとは思います。今回のPCは交渉系の能力(反応修正含む)に欠けていたので聞き込みがあまりうまくいかなかったのですよな。事前にそれはわかっていたわけですしイベントなりで補強してあげるべきだったかなと。 ちなみに今回の妖怪は妖怪伝奇のうわばみをいじったものです。最初から妖怪を作るのは大変ですが、既成の妖怪をベースに調整すると楽ですね。 さてここのところGM続きだったのでPLもしたいけれど、今回時間がなくてPCのチェックが間に合わず参加を見送らせていただいた方もいるので、近いうちにまた卓を立てたいかな。 今回は以前の話が関係していると書いたからか人の集まりが悪かったので、今度は独立した話にしてその方に限らず新規さんが入りやすい卓にしようと思っています。
| K. | |
| 2017/08/06 11:38[web全体で公開] |
😶 雑記/昨晩のsw2の話 昨晩は Sw2.0で、情報探索にサタスペの ルールを盛り込んだセッションをまわしてみた. つまりサタスペの 「興味」を「一般技能」にかえて まわしてみたんさ. いやいや、R15になるファンブルでなくて よかったね. でもsw2.0慣れしてるPL からしたら サタスペの情報探索の 2dをたくさんふるシステムは かなり新鮮だったんじゃなかろうか?