3838さんがいいね!した日記/コメント page.2
3838さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 現人虫 | |
| 2018/01/16 04:00[web全体で公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/15 03:01[web全体で公開] |
😶 カタン ボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。 カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。 とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。 スタートから色々と間違ってしまい、序盤で全て表示するボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。 カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。 とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。 スタートから色々と間違ってしまい、序盤ではセルフで経済制裁をしてるような状況で、更に盗賊に物をぶん取られ、道路製造のみしか出来ず、最終的にはすべての資源を誰かに無償で渡していました。 これがカタンの洗礼…。 ボードゲームのはずが、なんだかんだでロールプレイをしていました。 「お母さん、麦しかないね」 「石があればパンが焼けるのに…」 情で訴えるカタン。後半は足を引っ張り合っていました。果たしてカタン島に平和が訪れる日は来るのか…。 ルールがわかったので、次はあんなところに拠点は立てません。 次は、次は勝つる…。
| K. | |
| 2018/01/15 02:23[web全体で公開] |
😶 SW2.0久しぶりに突発やったお話です どうも、カナです SW2.0の突発GMをやってみました ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 以前に使用したMAPを使いつつ別のシナリオを構築してみたんです 戦闘3回は少し多かったかなと、反省 しかしRPは楽しかった 実に 楽しかった ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■全て表示するどうも、カナです SW2.0の突発GMをやってみました ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 以前に使用したMAPを使いつつ別のシナリオを構築してみたんです 戦闘3回は少し多かったかなと、反省 しかしRPは楽しかった 実に 楽しかった ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 蛮族や動物は基本しゃべらないか、しゃべっても言語の違いで通じないんですが 「RPしたいので、この魔物しゃべれることにしてもいいでしょうか?」 PLx4「いいですよ」 ・・・・・・・じつにありがたい GMもRPに混ぜてほしいと思うわがままを 受け入れてくださって感謝の言葉も無い ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 博物誌のモンスターで、魔物の調教師がいるんですが そいつをメインディッシュに添えて、サブタイを 【調教ノ果テニ....】にしたら、なんだかイケない感じになった 違う! そうじゃないんだ!! でもこれ以外にハマるサブタイがおもいつかねぇ! (卓立てボタンぽちー) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ で、すったもんだがあって 最終的に救出した女性PCとPLさんのひとりが めでたく婚約することになりました やったぜ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ その女の子が、酒場のマスター(オネェ)の妹で 「妹があんたたちに惚れこんじゃったのぅ、お嫁にもらってくれない?」 「ついでに、あたしも、お嫁にもらってくれない?」と 指定した男PCには全力移動で逃げられました(追いつけなかった) しかし、オカマはしつこいらしいので、この先はどうなるか分かりません(ニヤリ) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 婚約ネタがひとつこさえられたので、この設定を つぎのシナリオフックに活かせたらいいなぁ..... でもあんまり、やるやるいってると、やらないパティーンが多いので ここまでにしておきますぅwww ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
| アーリング | |
| 2018/01/14 20:48[web全体で公開] |
😶 クライマックス直前と、キャンペ感想会 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ全て表示する 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ足止め程度にしかならないとは思ってたんですけどね!ちくせう。 PC1がハリウッドアクションばりにババーン!と登場したかと思ったら、その攻撃をクリティカル回避して「登場しなくて良かった説できてしまった...」ごめんよ! 戦闘後、事態は急展開。PC達がNPCを気遣いながらも、交流を深めていく様子が楽しいなあ・・・。とりあえずNPCにプロテイン勧める支部長の行動を先読みできたGMを褒めていただきたいw 登場の度にPCの侵蝕率(上がると強くなるがロストの可能性も高まる)をダイスでランダムで上げていくんだけど、これ、怖いね・・・!?ダイス目低い人はとことん低いし、高い人はぐんぐん上がってく。ドキドキする―――★ ともあれ、無事情報はすべて出そろい、次回はクライマックス! ★1/13(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン 感想会(GM:俺) 先週本編が終了した、5カ月にわたる全9回(+説明&キャラ相談・模擬戦・今回の3回)のキャンペーン、そのアフタートーク回でした。 まずセッションルームに入った途端、PLさんの一人がPC集合絵をどどーん!と置いてたことにびっくり。その絵に込められた秘密に気付いて二度びっくり!wほんと、ありがとうございます。GM冥利に尽きまする・・・・!! そして始まる感想交流会。 互いにキャラの裏設定や、印象的なシーンをあげたり。 こういったところを意識してましたとか、結局作ったけどお蔵入りになってたセリフや画像を出し合ったり。 次第に話はPCだけでなく、PLさんのプレイスタイルや楽しかったところを褒め合ったり。 何が素敵って、今回のキャンペーン、セッションが終わるたびに「このPC(あるいはPLさん)のこんなところが楽しかった!かっこよかった!素敵だった!」みたいに、自然に褒めあい大会が繰り広げられてたんですよね。しかも、自分の事はほとんど言わない。他の人にしてもらって嬉しかったことを言ってるだけ、という。 最初はバラバラだったPCが一つになっていったPTでしたが、PLも互いに親しくなっていったのも固定キャンペーンの醍醐味でした。 思いがけない展開とRP、キャラシートでもめっちゃ楽しいPLさん。 仕草やセリフから、心理やキャラの描写がすっごくかっこいいPLさん。 楽しい絵と縦横無尽なRPから、とても愉快なPLさん。 凛々しくまっすぐで、いつも一生懸命だったPLさん。 ありがとうございました。GMとして初の固定キャンペーンを幸せな気分で終えられたのは間違いなく皆さんのお陰です。 ニレイナ(2017)島、と名付けられたこの舞台、いつかまた陽の目を浴びるその時まで、ひとまずお休みです。楽しかったー! GMとして単発のセッションや、フリーキャンペーンはいくつもやってきたけど、固定キャンペーンってこんなに楽しくて楽なのか・・・!と価値観揺らぐくらいの衝撃でしたわ実際。 それでもまあ、フリーキャンペーンは続けるけどね!いろんな人とも遊びたいし! そうそう、今回の感想会の最後。 「すみません、いまさらなんですけど・・・フレンドさん、いーですか?w」 「私もいつもだったら、ご一緒したらお疲れ様しつつフレンド投げてたけどしてなかった・・・」 ご、5カ月やってて今更かよ・・・!!wwww と卓内大爆笑。しんみり寂しい終わり「さようなら」じゃなく、楽しく「これからもどうかよろしくね!」って終われたのが、最終話でこれからも一緒に旅をしていく、というエンディングで終わったこのキャンペーンにふさわしい気がして、ほっこりしました。 まったくもう・・・もう・・・・大好きだ!(泣笑)。
| K. | |
| 2018/01/13 01:51[web全体で公開] |
😶 新年あけて、SW2のGM初め終了 ユドナリウムでSW2.0のGMさせてもらいました サシではやったことがあったのだけれど 4~5人規模は初めてなのよぅ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ マップを小エリアに刻んで軽くしたのは正解でした 極重になることなくサクサクすすめられて良かった良かった ■全て表示するユドナリウムでSW2.0のGMさせてもらいました サシではやったことがあったのだけれど 4~5人規模は初めてなのよぅ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ マップを小エリアに刻んで軽くしたのは正解でした 極重になることなくサクサクすすめられて良かった良かった ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ たまたまPCさんがもってた【対の赤青目】をつかって (かたっぽの目から、もうかたっぽの目に映る視界をのぞきみれる効果をもつアイテム) スリの居場所を発見する流れにもっていったのは、ニヤリとできました PCさんの設定や所持品をシナリオに巻き込むのは なんというか、パズルのピースを組んでいくようで実に楽しい ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ユドはチャットウィンドウをいくつでも(重くならない範囲で) 表示できるのでNPCのRP分けをするうえで非常に楽ですね とふでも、チャットパレットを使って似たようなことができますが タブを複数別窓で表示することまではできないので ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ユドナリウムだと、マップ表現を立体的に描写できるので 建物の屋上から、巨大な敵のコアを狙うなどの演出もやってみたいなぁとか 色々とネタが溢れてきて、試したいことがいっぱいあってワクワクしますね
| アーリング | |
| 2017/11/14 23:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。 ★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん) SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そ全て表示する★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん) SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そんな卓にご招待いただけるなんて光栄です(*^-^*) ご一緒したPLさんもナガネコさん、3838さん、Black/Sさんとこれまで何度も卓をご一緒した面々で、のびのびとプレイさせていただきました。 村を野盗から守るため、PCもPLも知恵を振り絞り、バイクと合体したボスと戦闘! SW2.0こそ初GMとはいえ、そこは色々なTRPGをされてるカミカゲさん、バランスは中々スリリング!いやあ・・・・さすがとしか! 最近、GMはともかくPLとしてはSW2.0単発セッションに参加してなかったので、初期作成PCは久々で楽しかったー!皆さんありがとうございました。 そして、先日ネットで注文してたダブルクロスのサプリ「インフィニティコード」が届きました。うわはーい! ここ数日ダブルクロスのリプレイやらアリアンのルルブやら、FEARゲーの波が俺にきてる・・・気がするw ああでもデッドラインヒーローズもやりたいし、SW2.0の卓もまた立てたい! 嬉しい悩みです。てへへ。
| カミカゲ | |
| 2017/11/14 23:14[web全体で公開] |
😶 新米冒険者と七人の暴走団 ~ソードワールド2.0~ 昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました! 快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて 参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・ 全て表示する昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました! 快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて 参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・ 「バイクがある!」 乗り物好きの自分にとってはここが一番のポイントと言うw 今回はそんなバイクを主題としたセッションでした。 シナリオ的には簡単な届け物のはずが魔導バイクを駆る暴走団と対決する事になる・・・と言う感じでした。 敵の数は7人と多いのでまずは罠で頭数を減らしてもらいました。 ここら辺は一人一つづつ罠を考えて貰い、スカウト技能者の判定値を使ってそれぞれ判定して貰うと言う感じにしてみました。 ネタばらしすると、罠の達成値は累積して行って一定値を超えると一人脱落すると言う仕掛けだったのです。 GMの予想ではザコ2ボス1残るかなー・・・と思っていたのですが、人間PCの運命変転が炸裂し、決戦時にはザコ一人と言う展開に!罠の効果は上々という感じになりました。 実はこのシュチュエーションは西部劇をイメージしていたり(暴走団が7人だったのは『荒野の七人』からとっていたり)・・・具体的に言えば某オムニバスRPGに登場したイベントが元ネタだったりします(PLの中に解った人は居るかもしれません) さて、いよいよ決戦。 頭数が思ったより減っていたので敵側は1ラウンド目から切り札を使う事に。 その切り札と言いますと・・・バイクが変形しアーマーになると言う仕掛けが! そうです。モ〇ピーダとかメ〇ゾーンのようにバイクが人型になると言う感じでしたw さすがにこれはやり過ぎかな?とは思ったものの思ったよりも好評だったような? PCの一人は猛烈に欲しがっていましたしw(その物欲がダイス目に現れ大幅オーバーキルになりましたがw) 初のシステムでセッション運営に粗さが目立ち 西部劇+変形メカと言うソードワールド2.0でも異色なセッションになったと思いますが PLの皆さんに楽しんで貰えたならば何よりです! 機会があればまたやりたいですね。 その前に抱えてる企画もありますし 自分と相性が悪いFEAR系列のメタリックガーディアンもやって見たいと思いつつ(リプレイ買って勉強中) やりたい事がいっぱいあるのは良い事なのか悪い事なのか・・・ ぼちぼちマイペースで行こうと思っております。 今回のソードワールド2.0にお付き合いいただいた皆様ありがとうございました! また機会があれば遊びましょう!
| カミカゲ | |
| 2017/11/06 20:02[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:54回目「遥かなる旅路1 鮪直送!!」 先週の木曜日、11月2日に54回目となるソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 53回目のセッションに挟まる形になり、連日セッションとなった参加者の方もいらっしゃったので申し訳ありませんでした。 今回は久々に参加して頂いた方が! 帰って来て貰えると定期的にや全て表示する先週の木曜日、11月2日に54回目となるソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 53回目のセッションに挟まる形になり、連日セッションとなった参加者の方もいらっしゃったので申し訳ありませんでした。 今回は久々に参加して頂いた方が! 帰って来て貰えると定期的にやってる甲斐があるものです! さてセッション本編はと言いますと、今回は期限内に指定の物を配達すると言う依頼でした。 53回目と同じく新たな試みとしてスゴロクみたいな感じの仕掛けで遊んで頂きました。 単純に、その日の天気をダイスで決めて、天気によって馬車の操縦判定に難易度がかかると言う感じでした。 1日担当する毎に疲労度が溜まって行き、その分ペナルティになったり 馬に無理をさせる事で長い距離を進めますが、その分次以降にペナルティが課せられたり 1日休息する事で疲労度が全快したり・・・とこんな感じでした。 本当は、ランダムイベントも組み込み、不利なイベント(襲撃や事故など)と有利なイベント(疲労度回復や追加報酬)なども考えてましたが、最初なのでシンプルに・・・と移動限定での運用をしてみました。 遊んでもらった感じでは楽しんで貰えたようで、たまにはゲーム性が強いセッションも良いかな?と思いました。 何回かやってもう少しルールなどを整えれば誰でもGMできるようになるので遊べる機会も増えそうです。 この様な感じで実験的な卓も織り交ぜながら週一で開催しております! 初心者の方も歓迎してますし、しばらく離れている方の帰還も大歓迎ですよ! 気軽に声かけてくださいね~ それではまたセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| 鏑矢 | |
| 2017/10/29 02:28[web全体で公開] |
😶 【昔話】央華封神 昔話をば。 システムは「央華封神」です。 講談社文庫から出てる「封神演義」が大好きでして。 週刊少年ジャンプで藤崎竜の連載が始まった時は大喜びして、太公望ちゃ〜んで撃沈したんですが、まぁ、それはいいです。 天爵のね、誰でもよい、一人でいいんだ、帰ってきてくれー!……って慟哭がね、もう全て表示する昔話をば。 システムは「央華封神」です。 講談社文庫から出てる「封神演義」が大好きでして。 週刊少年ジャンプで藤崎竜の連載が始まった時は大喜びして、太公望ちゃ〜んで撃沈したんですが、まぁ、それはいいです。 天爵のね、誰でもよい、一人でいいんだ、帰ってきてくれー!……って慟哭がね、もうね。ホントにね、ひどい話ですよねw さて、このシステムは、特徴的なルールがふたつもあるので、わりと覚えてます。ルルブも初版から同人出版の三版まであるし、多分、まだマスター出来ますw 特徴的なルールのひとつは、裏成功ですかね。ダイスふたつをひっくり返すアレです。面白いとは思うんですけどね、あんまり効果的な使われ方がされてないような……。え、私だけですか?w もうひとつは、テトリスHPですよね。あれはね、ホントに面白かったですよね。阿修羅システムと、シャドウランのHPシステムの次に好きです。あれでもう一本システム作るべきですよねw ただ、個人的なツボは、師匠の一筆でしたw これも私だけかも知れませんが、キャンペーンとかやるとね、結局、師匠の話になっちゃう。 あと、SNEのシステムだから、堅実で地味なんですよね。良くも悪くも。それが、私が思い描いている仙人っぽくなくてね、いつもやろうと思ってごちゃごちゃ考えては躊躇しちゃう要因の一つになってますw
| カミカゲ | |
| 2017/10/22 11:47[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:52回目:「果樹園で蠢くもの」 先程投票行って参りました! こちら北海道はまだ台風の影響もないので良いのですが、本州とかは大変そう。 結果も嵐にならなければ良いのですが・・・ さて、先週の金曜日に週一恒例のソードワールド完全版のセッションを行いました! 今回は飛び入り1名様を加え4名様でのプレイ。 1時間の時間超過と全て表示する先程投票行って参りました! こちら北海道はまだ台風の影響もないので良いのですが、本州とかは大変そう。 結果も嵐にならなければ良いのですが・・・ さて、先週の金曜日に週一恒例のソードワールド完全版のセッションを行いました! 今回は飛び入り1名様を加え4名様でのプレイ。 1時間の時間超過となりましたが、参加ありがとうございました! さて、今回は果樹園でブドウを食い荒らす害虫駆除のお話。 前回は探索も絡んだので単純な戦闘ものでしたが、今回もアレやコレやと敵の正体を考えたり、どう立ち向かうかと 戦闘前から色々と頑張って頂けたようです。 やはりこういう真剣に事件に当たってくれるのはGM側から見て非常に好感が持てます。 今回は夜戦と言う事と、光に敏感と言う事でかがり火を焚いてお出迎えと言う形になりました。 前回の敵に比べれば物理攻撃だけで、耐久力が少し高いくらいの敵でしたが・・・ PC側はほぼ物理攻撃のみで魔法もプリーストのみの支援が無いと言う感じだったので 案外苦戦。久々に「ソードワールド」っぽい緊迫感のある戦闘になったと思います。 本来は二桁ダメージに行くか行かないかで生命点削ってく感じですからねぇ まぁ、最後の決まり手が敵側の自滅と言う何というあっけなさすぎる幕切れだったのが悔やまれますがw 今週末は木曜日、金曜日と2夜連続でセッションが立つと言う事に! 木曜日に限っては僕ではないGMさんなのでどちらに参加するか迷った場合は木曜日にどうぞ サポート兼PCとして自分も参加しますので! 今週は週末まで時間がありますので、キャラ作成の時間が多く取れると思いますので新人さんも歓迎しますよ! もちろん、いつも遊んでくださってる皆様やしばらく離れてる方々もお待ちしてます!
| アーリング | |
| 2017/10/18 22:49[web全体で公開] |
😶 ドレイク敗れる! ★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に全て表示する★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に練って挑んだこの卓、果たして結果は!?(ヒント:タイトルがネタバレ) 【今回のPC】 ・アーレア:ナイトメアの青年。ソーサラー。豊富なMPで魔法攻撃を放つ。 ・ウード:妖精魔法を使うダークトロール。気弱ながら頑丈な体で味方を《かばう》。 ・ステア:エルフのコンジャラー。魔力は高いがHPは低い。PTの援護魔法の要。 ・ディー:バジリスク。ファイター・フィジカルマスター・エンハンサーの物理攻撃PC。今回は最初から魔物モード。 ・ハク:ポイント割り振り作成のハイマン。グリモワール技能と部隊を率いるアリストクラシー技能を持つ。 では、今回の卓をダイジェストで振り返ってみます。 >戦闘開始前 ・弱点隠蔽判定で、ディーが1ゾロ。でもドレイクも1ゾロで見抜けず。(フラグ回収よかったね!) ・ドレイクは後方に陣取って、ハクの率いる部隊を封じる。 >1ラウンド目 ・スカウト技能をだれも持っていないので先手はドレイク。【カウンター・マジック】で精神抵抗値を引き上げる。もう魔法はまともに通じない! ・アーレアとハクが魔法で攻撃。ドレイクちみっとダメージ。ウードは1ゾロ振って妖精の召喚に失敗! >2ラウンド目 ・ドレイクは【スパーク】でウードを攻撃。でもステアの【アース・ヒール】で6ゾロ回復!ほぼ全快。 ・さらにハクが秘奥魔法で行使判定6ゾロ。ドレイクの抵抗を抜く快挙、しかもハイマンなのでMP消費は無し。でもダメージはちょこっと。 ・ドレイクが前に出ないのを見て、ディーが後方から前線エリアに殴り込む。でもその位置は狙われるぞ大丈夫か。 ・この時点でドレイクのHPは残り半分といったところ。 >3ラウンド目 ・ドレイクがさらに【スパーク】を行使。ウードとディーが大ダメージを負う。 ・ハクの秘奥魔法、アーレアの真語魔法、ステアの操霊魔法で、ドレイクのHPがついに1ケタに。 ・しかし、残る2人の攻撃の出目が期待値(出目7)ならドレイクはギリギリで生き残る。次のラウンドは竜に変身してHPも完全回復できる。 ・ところが、ウードの妖精魔法【アースハンマー】の出目がなんと11! クリティカルこそしなかったものの、ドレイクのHPは-1で気絶! ・残ったディーは気絶したドレイクの息の根をとめんがために殴りかかる。生死判定で出目11を出したが「6ゾロで復活♪」とはいかず。無念。 ・PC達の 大★勝★利! いやあ、負けた負けた!魔法ダメージで防護点無視のダメージを負うのは警戒して防御してたけど、まさか「魔法で物理攻撃」をしてきて、それがトドメになるとは思いませんでした。 PC皆殺しじゃー!ぐらいの殺意全開で臨んで、完璧に倒されちゃったしね。素直に完敗です。 PC&PLの皆さん、お見事でした。おめでとうございます! デンジャラスな卓にもかかわらず、参加ありがとうございました! そして、これをもって【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】が無事終了! わーーい、終わったあ―――!(≧▽≦) 日程的にもちょっとしんどかったけど、コミュに参加してくださった方々に感謝の気持ちを伝えたい、って企画だったからどれも無事終了してホッとしてます。 そして何より俺が楽しかった! 初心者さん・経験者さん・コミュニティの壁を越えて、いろんな方々とプレイしたり交流できたことが何よりも嬉しいです。 この企画やってる最中にさらに20人以上のコミュニティ参加があって、「お、おおおぉぉう!?」と嬉恥ずかし困惑気味ではありますが!w 皆さん、ありがとうございました。 これからもアーリングと【SW2.0総合コミュニティ】をよろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2017/10/15 12:43[web全体で公開] |
😶 GMセッション、ありがとうございました! ★10/14(土) SW2.0「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) 昨夜はアーリングのGMとしてのマスタリングを公開する、公開セッション(講座?)でした。 参加PLさんだけでなく、ちらっと立ち寄るだけでもオッケイの見学可能卓にしよう、と考えてはいましたが・・・・ 全て表示する★10/14(土) SW2.0「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) 昨夜はアーリングのGMとしてのマスタリングを公開する、公開セッション(講座?)でした。 参加PLさんだけでなく、ちらっと立ち寄るだけでもオッケイの見学可能卓にしよう、と考えてはいましたが・・・・ 最大見学者数:18人 ふああ!PLさん3人と合わせて21人!? 間違いなく俺の人生ぶっちぎりで最大数の卓来訪者数ですよ!?(あたふた) 20時スタートだったこともあり、21時のセッション前に覗きに来てくださった方も多かったのでしょうが、アフタートークの終わる午前1時まで残ってくださった方もおられたり……ほんとに、ほんとにありがとうございます! 4年前に一度似た様な卓をしたことはあったのですが、その時の経験をもとに、今回は「シナリオの内容」よりも「募集からセッション当日まで」と「セッション終了後」をかなり重点的に説明してみました。 【今回の流れ】 ※注意!「倒せ!チュートリアル山賊団」のシナリオネタばれを含みます https://gyazo.com/d7fb6aa2732a49d0c36e8a7f5e9021f8 PLさんだけでなく、見学席からもたくさん質問やご意見を頂き、「ほぅ、そういうものが・・・!」とか「ああ!なるほどそこで悩んでるんだ」というのが知れて、俺としてもとっても勉強になりました。ありがたや! オンセンのセッションルームは開催日から48時間で自動削除されますので、もしログをとってじっくり見たい、という方がおられましたらお早めに。 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) ルームの保持期限は10/16(月)の夜まで! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring 一晩経ったけど、腕が…腕がつる‥‥‥!! 楽しかったしやり切ったぞという思いで一杯ですが、しばらくこういう卓は立てません!w 最後にもう一度。皆さん、ありがとうございました―――!
| カミカゲ | |
| 2017/10/15 09:36[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#5『恋の嵐』 先週になりますが、10月13日の金曜日に5回目となる真・女神転生≪覚醒篇≫のセッションを行いました! 参加者の3名様、参加ありがとうございました! そしてお疲れ様でした! 13日の金曜日・・・何かメガテンやるにはピッタリの日だったわけですが セッションイメージはガラッと違うドタバタコメデ全て表示する先週になりますが、10月13日の金曜日に5回目となる真・女神転生≪覚醒篇≫のセッションを行いました! 参加者の3名様、参加ありがとうございました! そしてお疲れ様でした! 13日の金曜日・・・何かメガテンやるにはピッタリの日だったわけですが セッションイメージはガラッと違うドタバタコメディとなりました。 今回のシナリオは最近の恋愛ブームの元凶に迫ると言うもの。 学園が舞台と言う事で何か学生らしいイベントを・・・と思い、学生と言えば恋愛も大事! と、言う事で今回は「恋」をテーマにあげてみました。 冒頭、自由にロールプレイをしてもらい・・・誰に『告白』するかを決めたり、目標を追わなかった場合は捜査になったりと割と分岐はあったのですが、ノリの良いプレイヤーさん方だったのでそのまま追撃戦となりました。 どれが正解とは無かったのですが、過去4回のセッションは『捜査→張り込み→戦闘』と言う流れだったので、違う展開になって良かったかなーと。 最初からロールプレイはノリノリで特に主人公(生贄?)になったPCの反応が良かったのが嬉しいですかね。 (悪魔の仕業だったものの、告白されたのに結果的にフラれると言う事になったのは申し訳なかったですがw) こう良い反応が出ると他のPCだとどうだったのか?と試したくなりますw 戦闘はPC側5レベル3人+助っ人のLv5妖精に対し9レベルの悪魔4体だったので少々キツめかな?とは思いましたが 種族的に耐久力がそんなになかった事と、地道にダメージをかさね、後半ではクリティカル乱発で危なげ無く勝利となりました。命運1点も使わなかったし! 悪魔が普通にデバガメしに来たり、COMP無くても悪魔との対話が問題なかったりと基本緩めな世界ですが 今回の参加者も、残念ながら参加できなかった方も セッションを立てた時はまたよろしくお願いします! <オマケ> 天使:Lv09『キューピッド』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre150802763332
| Ququ | |
| 2017/10/15 09:20[web全体で公開] |
😶 チュートリアル山賊団の裏側 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側に参加してみました。 セッションというよりは、講座でして、 アーリングさんが丁寧にオンラインセッションのGMをするときの心構えを解説してくれました。 GMを何度かやっても、なんかいつもうまくいかないなぁと思うおよそ様々な原因のいくつかは、 ああ、これ全て表示するGMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側に参加してみました。 セッションというよりは、講座でして、 アーリングさんが丁寧にオンラインセッションのGMをするときの心構えを解説してくれました。 GMを何度かやっても、なんかいつもうまくいかないなぁと思うおよそ様々な原因のいくつかは、 ああ、これかな…?と納得できた気がします。 募集の文言を作成する段階でも、セッション開始までの間にも、セッションの満足度に因果する いろいろな注意点が、あるんですね。 セッション本編は、チュートリアル山賊キラーを自称する私なので、お話も伺いながら、再確認 していきました。 今後は、準備で解決できるところはきっちり行って、加えて経験で培うようなところも努力 していこうと思います。
| eri | |
| 2017/10/11 18:16[web全体で公開] |
😶 蛮族の話がしたいのに温泉に弾かれる…orz SW2.0に登場するヴァンパイアチックな種族の名前を入力しようとすると 「入力できない文字が含まれています」って弾かれるんですが…Σ(゚Д゚;) さすがはヴァンパイア的サムシング!!普通に伏せ字扱い!! じゃなくて、どうすればいいんだろう…めっちゃ不自由だよ!! 妙な意図はないんだあ~文脈を全て表示するSW2.0に登場するヴァンパイアチックな種族の名前を入力しようとすると 「入力できない文字が含まれています」って弾かれるんですが…Σ(゚Д゚;) さすがはヴァンパイア的サムシング!!普通に伏せ字扱い!! じゃなくて、どうすればいいんだろう…めっちゃ不自由だよ!! 妙な意図はないんだあ~文脈をよんでくれえ~!(;´∀`) という訳で、バルバロス・ロワイヤルを読んで益々蛮族PCへの憧れを強める今日この頃なのです(*´ω`*) ダークトロール拳王様みたいで格好ええ!いっぺん可憐なダークトロールの女子になってみたい!w
| アーリング | |
| 2017/10/08 20:45[web全体で公開] |
😶 SW2.0チュートリアル山賊団、はっじまっるよー! 昨日はSW2.0の固定卓で楽しんだけど、今日は初心者さん相手のSW2.0チュートリアル卓! どちらもそれぞれ違った楽しさがあってわくわくもんだ。 がんばるぞー! おー! どなたでも見学OK! SW2.0のプレイに興味のある方はぜひぜひ♪ 【ソード・ワールド2.0】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694753216aring
| eri | |
| 2017/10/03 18:32[web全体で公開] |
😶 SWリプレイ「誰がために神は哭く」を読みました~! 超高レベルリプレイシリーズ、「かくて神への扉は開かれる」「誰がために神は哭く」を読破しました。 サーペントを読んだ時でも凄まじかったのに、更にそれを超えるとか… もうスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人か!って状態で、何もかもが凄いですねw 先手を取るために2万ガメルを使い捨てる世界があ全て表示する超高レベルリプレイシリーズ、「かくて神への扉は開かれる」「誰がために神は哭く」を読破しました。 サーペントを読んだ時でも凄まじかったのに、更にそれを超えるとか… もうスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人か!って状態で、何もかもが凄いですねw 先手を取るために2万ガメルを使い捨てる世界があるのか~!((((;゚Д゚)))) 2万ガメルなんて今までSWで稼いだお金全部を足しても届かないよ! 戦闘凄すぎてやっぱり何が起こっているのか分からなかったんですが、 姫のバフデバフが極悪だったこととは分かりました…性格もなんか黒かったし!(;´∀`) あと「超越」がなんか格好良かったです!ダイスの神に愛されてる感じがする! そして、個人的に日野さんのイラストが大好きなので、とても目の保養になりました(*´∀`*) パッと見イケメンなはずの皇帝がムキムキなポージングで意思疎通を図っていたり、 スーパーサイヤ人みたいな顔で口から剣を吐き出したりしていたのは爆笑でしたw シリアスで格好いい絵も勿論好きですが、コミカルなのもいいですね。 天上の世界をチラッと覗き見つつ、ちょっとずつルールを覚えようとしている駆け出し冒険者なのでした。 まだ見ぬ世界がいっぱい広がってるって楽しいな~!(*´∀`*)
| アーリング | |
| 2017/10/02 19:51[web全体で公開] |
😶 SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発! 3日前の日記に書いたように、SW2.0総合コミュニティにこんなにもたくさんの方々が参加してくださったことに対して、自分に何ができるかなといろいろ考えたのですが・・・・やっぱりセッションだろう!という結論に至りまして。 ここはひとつ、SW2.0をプレイしたい!という色んな層に向けてのセッションを全て表示する 3日前の日記に書いたように、SW2.0総合コミュニティにこんなにもたくさんの方々が参加してくださったことに対して、自分に何ができるかなといろいろ考えたのですが・・・・やっぱりセッションだろう!という結論に至りまして。 ここはひとつ、SW2.0をプレイしたい!という色んな層に向けてのセッションを企画してみることにしました。 題して、【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】!! ★第1弾 「倒せ!チュートリアル山賊団」(初心者さん向け) これまでも度々開催してきた、初心者対応卓です。 TRPGが初めてな方、オンラインセッションの経験の少ない方、SW2.0を数回(あるいは全く)遊んだことのない方々向けに、判定の方法や戦闘の練習をチュートリアル形式で一緒にプレイしましょう!というもの。 必要ならキャラシートの作り方から相談に乗りますし、サポートしてくださる経験者さんも大歓迎です。 こちらは、どどんとふによるテキストセッションになります。(見学可) ★第2弾 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) こちらはアーリング流のGMの仕方を、チュートリアル山賊団のシナリオに乗せてプレイしながら語っていこうというもの。 参加者PLさんは初期作成PCで参加することになりますが、メインは「マスタリングの解説や意見交換」なので、色々端折ったりすることもあります。 もちろん、GMのスタイルは千差万別。俺のやり方を手掛かりに、それぞれGMをするきっかけやヒントになってくれればいいな、くらいのセッションです。見学席も常時開放しているので、そちらからも色々意見がもらえるかも!? こちらは、オンセンルームによるテキストセッションになります。(見学可) ★第3弾 「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(経験者さん向け) そしてこの企画のクライマックスは、経験者さん向けのバトル卓! 難しい理屈は一切抜き、サプリ全使用可能のガチバトル! 卓内で作成した5人の初期作成PCな冒険者で、蛮族のエリートであるドレイクと戦ってもらいます。 もちろん、GMもダイスを振ります。負けても死んでも恨みっこ無し! こちらは、どどんとふによるテキストセッションになります。(見学可) セッションルームや募集はこれから作るのですが、時間かかりそうなので先に告知だけしてみました。 基本的にSW2.0総合コミュニティの参加者さんのみの募集になりますが、見学はどなたでも可能です。 もちろん、これを機にコミュニティに参加していただけたらめっちゃ嬉しいです♪ 以上、宣伝と告知の日記でしたー。 ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| アーリング | |
| 2017/10/01 21:13[web全体で公開] |
😶 上級ルールブック、そしてパブリックエネミー 仕事の大イベントが終わり、打ち上げの幹事もした疲れでたっぷり12時間は睡眠とった今日ですこんばんは。 夕方、買い出しに出かけたついでに近所の古本屋に行ってみると・・・・ダブルクロス3rdのサプリが! この古本屋、妙にTRPGの割合が多くて、サプリやルルブもよくお世話になってるのですが、リプ全て表示する 仕事の大イベントが終わり、打ち上げの幹事もした疲れでたっぷり12時間は睡眠とった今日ですこんばんは。 夕方、買い出しに出かけたついでに近所の古本屋に行ってみると・・・・ダブルクロス3rdのサプリが! この古本屋、妙にTRPGの割合が多くて、サプリやルルブもよくお世話になってるのですが、リプレイはともかくサプリはいかんせん古いものが多く・・・アルシャードはガイアだしアリアンは2Eじゃなく旧版だし。 ダブルクロスも無印だったり2ndだったりだったので、3rdのサプリがあるなんて激レア! イベントのセルフご褒美に思わず購入しちゃいました。 両方合わせて税込4500円弱、かなりお得なお買い物だったと思う! 両方初版だから今からエラッタ書き込みしまくるけど!w ページも焼けが結構あった割に破れも折り目もなくきれいだったから、きっとどこかの本棚で積みルルブだったんだろーな・・・よしよし、可愛がってあげるからね(予定)。 ところで先週見かけたクトゥルフ三点セット(基本ルルブ・2010・ダークエイジ)のうち、基本ルルブだけ売れちゃってたな。 近所にTRPG好きな人がいるということか・・・・!? ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| カミカゲ | |
| 2017/10/01 18:06[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第6夜【ラタトスクの嘲笑】 本日の11時から17時まで6回目となる妖魔夜行のセッションを行いました! 日曜日の貴重な時間に参加して頂きありがとうございます! 今回はPCでアイドルをやっているという方が居るのでその方にスポットを当てたセッションでした。 撮影現場で起こった事故とリスの因果関係を調べると同時にPCのソロメ全て表示する本日の11時から17時まで6回目となる妖魔夜行のセッションを行いました! 日曜日の貴重な時間に参加して頂きありがとうございます! 今回はPCでアイドルをやっているという方が居るのでその方にスポットを当てたセッションでした。 撮影現場で起こった事故とリスの因果関係を調べると同時にPCのソロメジャーデビューはどうなるか? と言う感じのお話。 結果的に言うと不和の種をばら撒く堕天使アンドラスが世界樹で喧嘩を煽るリスのラタトスクを使って芸能界に不和を巻き起こしてると言う感じでした。 自分で言うのもなんですが「女神転生」らしいシナリオでした。 女神転生のアンドラスと言うとどうしても低レベル帯に出てくる堕天使なので、せめてこっちでは威厳のある強敵に・・・ と思ったのですが、GMのロールプレイと立ち回りが上手く行かず情けない立ち位置になってしまいました。 すまぬアンドラスorz 想定では黒幕のアンドラスがPC達の住む街から出る前にラタトスクを捕まえられない場合は失敗 ラタトスクを捕まえられれば成功、アンドラスの正体まで暴けば大成功と言う感じに 情報収集は出した情報がちょっと少なかったせいか行き詰まり感が・・・そこはNPCから情報を出したり、PCの策に乗って見たりとして何とか誘導。 そう言えばリスの正体は何か調べると言う事は無かったなぁ・・・「喧嘩を煽る」「リス」と言うだけでは弱かったのかな? 情報も集まり、いよいよ黒幕と対峙!となるのですが、PCの能力的に戦闘には走らないだろう・・・と思ったのですが甘かった。 まさかラタトスクをどうにかする前に黒幕を堂々と呼び出してしまうとはw 予想外だったので急遽、黒幕との戦闘はNPCを当てて、ラタトスクと追いかけっこして貰いました。 NPCが死闘を繰り広げる中、PC達はリスと追いかけっこ・・・落差が激しい!w 今回は色々と予想外な事が多かった気がします。 もう少しスムーズにアドリブ出来るようになりたい・・・と思うセッションでした システム面も、やはりGURPSは難しい。6回やっても処理の遅れやルールの間違いなどが多いです。 もっと精進せねば・・・ こんなまだまだ不慣れなGMですが、セッションを立てた時はよろしくお願いします!