いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.10
いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぶいしむ | |
| 2021/08/11 00:47[web全体で公開] |
| さんしょお | |
| 2021/08/06 17:57[web全体で公開] |
😊 ついにきた・・・ クトゥルフ6版るるぶ、ついに我が手に・・・!!!! しかし厚い・・・読み切れるかな・・・ これ、どこまで読めば「るるぶ所持」として振る舞って良いのか・・・ とりあえずめぼしいところに付箋ペタペタします。
| 枝黒 | |
| 2021/08/03 10:17[web全体で公開] |
🤔 PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とグチが混じりそうなので折り畳み。 設定的には敵対組織同士だけど共闘することになるシナリオって時々あるじゃないですか。 普段は敵対してるけどシナリオの関係上だったりそんなことしてられないぐらい強大な第三勢力が自分たちどっちも攻撃してきたりとかなんかである程度GMの方でも共闘に持っていけるように調整してくださるとは思うんですよ。 まあ、万が一PvPになってもね、それが想定されてるシステムだったりある程度その辺のアドリブが上手なGM相手の身内卓とかならまあ、好きにすればいいと思うんですけど。 そんなわけでですね、特に招待枠でもない野良卓でね、卓の開始直前になってからいきなり『この子敵対組織の奴は絶対許さんキャラなんですよー。』とかいきなり言われるとね、困るわけですよ。 身内卓じゃないんだからキャラシにも書いてない、事前相談もない状態でね、いきなりそんなこと言われても周りの負担がでかいわけなんです。 ある程度経歴で察せる部分はないわけではないですが、だからってPCがやるだろうことだからって他の人蔑ろにして独り歩きしかねない設定を軽いノリで出されるのはGMはもちろん、他のPLにも負担になるわけです。 事前に言ってくれれば他の人が調整するなり忠言するなり出来るんですけどいきなり言われた挙句こっちがそれのフォロー頑張って当然みたいな言い方されると流石に不快に思う方もいますよね。 結局グチ多めになってしまいましたが何がいいたいかというと『PCも大事だけどそれ以前の問題としてPLがいるってことをもう少し自覚するのが大事』ってことですね。 PCの意見が大事って意見はとてもよくわかるんですけど、その後ろには生きてる人がいるってことを大事にしていきたいです。 PLがPCの手綱をちゃんと握ってPL間のトラブルにならないように気を付けましょう。(なんか偉そうに言ってしまいましたが、自分も気を付けます。)
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/07/29 20:52[web全体で公開] |
😶 (猫を脱ぎ捨てた姿) アッーーーーーーーー!!!!!!!!!! 仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!! 完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!! トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!! 電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!! もう踊全て表示するアッーーーーーーーー!!!!!!!!!! 仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!! 完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!! トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!! 電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!! もう踊っていい!踊っていい!!!!! からあげもたべちゃお!!!!!! 明日は朝からパンケーキも食べちゃう!!!!! ほんとよくやった!!!!同僚もよくやった!!! たった4人で、よくこんなに頑張った!!!!!!! 上司めっちゃありがとうっていってた!!!!!!!!! 同僚「しにたい」っていってた、もういい!!!もういいよ!!終わった!!! もうこれこないから!!!!! あと、働かないヤツのことは上司に伝えておくから休め!!!!!!!!! 私の方がちょっと先輩だから言う!!!!休め!!!!私に任せろ!!!!! 次きても私が対処できる!!!!!私がこれ一番得意だから!!!! 他の方で頼るからいっぱい休んでね!!!!!!!おいしいもの食べて!!!!!!!! あした金曜日!!!みんなも美味しいもの食べてね!!!!!!!!!!! 今日は優勝!!!!!仕事優勝!!!!!!!いい夢見ます!!!!!!!!! あっTRPGのことかいてない あと紫さんで虹色コンプリートするけど 次の名前なんにしよう オリンピックだから、金・銀・銅? 一度アスリート作ってみたかったし、いいかもしれない。たのしー!!!!!!!!!!!
| トクメー | |
| 2021/07/28 10:31[web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。 これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。 じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。 GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。 プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。 シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。 これは、とても難しくて、奥が深いです。 PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。 NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。 説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。 私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。 GMは、あくまで裏方です。 シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。 ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。 最後に‥ 色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。 最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。 初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。 これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。 PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。 皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。 お目汚し、失礼いたしました! それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
| 三好健朗 | |
| 2021/07/27 17:45[web全体で公開] |
😶 TRPGの未来は明るい 前も書いた話なので、ネタの使い回しなのですが。 その1. 以前、入院していたことがあり、その時、クトゥルフのルルブを枕元に置いていました。 ある日、私とは親子ぐらい歳の離れた、ごく若い担当女性ナースがそれに気付きました。 「あっ! クトゥルフやってんッスすか? TRPGって楽しいッス全て表示する前も書いた話なので、ネタの使い回しなのですが。 その1. 以前、入院していたことがあり、その時、クトゥルフのルルブを枕元に置いていました。 ある日、私とは親子ぐらい歳の離れた、ごく若い担当女性ナースがそれに気付きました。 「あっ! クトゥルフやってんッスすか? TRPGって楽しいッスよねぇ」 その2. 退院後、要介護者となり、デイケアで入浴介助を受けることに。 その最中、若い女性介護職員さんが、聞いてきました。 「三好さんって、趣味は何ですか?」 「ええと、『TRPG』って、分かります?」 「ああー! 知っていますよ!」 知る人ぞ知るオタクの遊びだった世代から見て、まさに隔世の感! そして、我々の時代から普及していっていることを感じさせられます。 そういえば、『ジェームスボンド007 RPG』の訳者・田中勇樹氏は、訳者あとがきで、こう綴っていました。 「TRPGは、相対性理論と並ぶ、今世紀最大の発明品である」
| ろって | |
| 2021/07/27 16:00[web全体で公開] |
😲 驚いた話 この間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 全て表示するこの間電車を使ったときの話。 私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、 なんにも流していない時が結構ある。 スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。 ちょっと集中したいときは音を消している。 それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。 乗り降りがあって、女性が二人近くに移動して来た。 お仕事帰りなのか、楽しげにお話している。 ぼんやり、聞くともなく聞いていたんだけれど、 どうにも気になる言葉が多い。 おや? と思って改めて耳を傾けてみたら、なんと。 「最近やったセッションで、展開が熱くてさー!」 TRPGプレイヤーさんだった。 私がまだ知らないシナリオの話のようだったので、 そっと音楽を流してネタバレ回避! こんなに身近に(知り合い以外で)居るもんなんだなぁと、 内心めちゃめちゃびっくりした私でした。 (・e・)
| 蝉丸 | |
| 2021/07/27 15:50[web全体で公開] |
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、 その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。 でもキャンペーンなら大丈夫。 成長に合わせたバランス調整をしやすいし、 なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。 これほど楽しい事は無い。 日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
| ナツル | |
| 2021/07/24 15:37[web全体で公開] |
😶 先日のセッション PL1「SAN値がやばい!精神分析を!」 PL2「早く精神分析を! このままじゃ発狂待ったなし、ろくに行動できなくなっちゃう!」 PL3「どうして、精神分析ーー!!まだなのーーー!!!!」 PL4「おかしい…こんな状況なのになぜ、誰も精神分析を振らない…?」 そう 誰も 精神分析を持っていないのである!!!!!! まあまれによくありますよね( ˘ω˘ )
| 明地 | |
| 2021/07/24 14:06[web全体で公開] |
😶 PCの台詞考えちゃうよね というわけで今日から始まったブラジルでサタデーナイトフィーバーキメるコルコバードのキリスト像を相手に黄金ランボルギーニと機動如来アミダを操って大立ち回りを演じるパワー系お嬢様の台詞を思いついたものからかたっぱしに書いていって来週に備えます。 *シーン登場時 サンジェルマン(メイド) 「う全て表示するというわけで今日から始まったブラジルでサタデーナイトフィーバーキメるコルコバードのキリスト像を相手に黄金ランボルギーニと機動如来アミダを操って大立ち回りを演じるパワー系お嬢様の台詞を思いついたものからかたっぱしに書いていって来週に備えます。 *シーン登場時 サンジェルマン(メイド) 「うおおおおそういえば免許持ってねえええええ」 ゾンビゴガシャア 「あわわ轢いてしもうた………」 「………」 「お嬢様の車じゃ わしのせいじゃない」 (他のPLからのツッコミ(まあこいつは物理的に突っ込んでるんですが)) 「まさか人のせいにするのか…? この…人殺しがァ!」バタン ハリエット(お嬢様(PC)) 「あっやっと止まりましたわね!次にわたくしの車を株ガチャの抵当に入れたらお父様に言いつけてクビにしてさしあげますわよ!あるいは物理的にクビを刎ねますことよ!」 「あなたもいつまで手を握ってきてるんですの!汗でえらいことになってますわ!キノコでも生やす気でして!?」 (周囲を取り囲むズンビーの群れ) 「なっなんですのこの踊る死体の群れは!?」 注)圧倒的スピード感が出せたらいいなと思ってます。情報量が多すぎるッ! *登場時汎用 パロ系 「ブーンブーン(黄金高級車を運転する音) 恐れ入ります、NARIKINですわ!」 >お嬢様は「どうも」のかわりに「恐れ入ります」をお使いになるそうですわ 「金装車からごきげんよう~!新人バーチャルお嬢様のハリエット・リヴィングストンですわ!」 >「こんにちは」などのかわりに「ごきげんよう」をお使いになるそうですわ ちなみに時間帯によって使い分けなくても良いそうですの 「我がリヴィングストン家の財力権力は世界一ィィィィイイ!できんことはございませんわァァアアアア!!」 >「ある」の代わりに「ございます」をお使いになるそうですわ >さらにお嬢様はみだりに略し言葉を使ってはいけないそうですの *戦闘時汎用 パロ系 「どけ!わたくしはお嬢様ですわよ!」 「わたくしはお嬢様だから耐えられたけどお坊ちゃまなら耐えられませんでしたわ」 「でしたら夢バトルしませんか夢バトル!!わたくしが勝ったらあなたお嬢様以下ですことよ~?」 「ひとっ走り付き合いなさいよ!」 >この辺はお嬢様言葉に直しすぎると素材の味が薄く…失礼、個性的なお味になるそうなので、あまり変えませんわ。 オリジナル系 「お墓のご用意はよろしくて?」 「オーホホホ!整地ならお任せあそばせ?アウトバーン建設したらァ!」 >「~する/して」のかわりに「~あそばせ」を用いるとらしくなるそうですわ 「のろま…失礼!おっとりしすぎてあくびが出ますわ~!」 >「のろま」は「おっとりしている」という婉曲表現を用いるそうですの *色々汎用 「ぶち転がしますわよ(車を/車で)」 「お排泄物ですわよッッッ」 「くっそ痛ェですわ!!!」 「青銅高級車の分際で口出ししないでくださいます?」 「おケツにタイヤ痕つけて泣かされたくなかったらとっとと消えやがれですわ!」 「おくたばりあそばせ!」 >この辺はご治安の悪い方に…失礼、お里の知れる程度にした方が良いと存じ上げますわ もともと出オチ要員でございますしね *追記 読み返したところあまりにも治安が悪かったので、ちゃんとしたお嬢様言葉をお勉強することにいたしましたわ これでわたくしのRPも優の勝ですことよ! *追追記 読了いたしましたわ。 これでわたくしもお嬢様として社交界の仲間入りですわ~!平伏しなさい!
| ルフ | |
| 2021/07/22 18:43[web全体で公開] |
😆 クトゥルフって楽しいよね! 夏風さんKPの「我々には夢がある」に参加させていただきました! とても面白いシナリオで、思わず世界に引き込まれました。やっぱりCoCって楽しい!! PLでもGMでも、この楽しいを繋げていけたらなぁ、と思います。 他PLの探索者と関わるきっかけや危険が伴う場合でも進みやすいように、好奇心が強い探索者で挑まみましたが、ちょっと前のめりすぎたのは反省点。何事もほどほどが一番ですね。 同卓していただいた方々、それぞれの夢が輝く、とても楽しいセッションでした!ナイス混沌!!
| はがね | |
| 2021/07/22 13:23[web全体で公開] |
😶 美少女って好きじゃないですか。 好きです(?)。 ゆえに、当然キャラメイクする上で女性キャラの方が思い浮かびやすいわけです。 が、ボイスセッションだとどうなんだろって話。 自分は演劇とか声劇とか全く経験がないから、成人男性の無感情な地声の美少女PCになるわけだけど……うーん…。 自分的には全く問題ないけど、うわってなる人もいるだろうし、同卓した人にうわってなられたくない…。 うーむ…。異性PCを演じられるのはテキセの特権なのかなあ。
| ルフ | |
| 2021/07/22 09:07[web全体で公開] |
😰 全員悪人 昨日突発的なセッションの参加をさせていただきました。 ココフォリアで部屋作りながら進行を脳内シミュレートしてたら、実際のセッションをやりたくなってしまって…… 我慢できずに参加してしまいました。やはりTRPGにハマると沼だ…… 犯罪者全て表示する昨日突発的なセッションの参加をさせていただきました。 ココフォリアで部屋作りながら進行を脳内シミュレートしてたら、実際のセッションをやりたくなってしまって…… 我慢できずに参加してしまいました。やはりTRPGにハマると沼だ…… 犯罪者・狂信者の探索者を条件付きで許可している卓だったので、あまり使う機会のない犯罪者の探索者を作ってみました。いざセッションが始まると、参加PCの3/4が犯罪者、残り1人も犯罪ギリギリの危ない人……全員悪人のすっごく濃いメンツでした。でも実際は全然犯罪者っぽくないRPばかりでしたね。(むしろ犯罪者じゃない人がRP的に一番犯罪者してた)。結果としてはKPさんの温情もありましたが、なんとか生還です。 KPさんそれぞれの世界観があり、そこに探索者という形でお邪魔して冒険する。そんなTRPGの面白さが再確認できるセッションでした。私がマスタリングするときも、シナリオの世界観を明確にしてPLがより物語に没入できるようにしていきたいと思います。KPさんと同卓していただいた方々、ありがとうございました! 最後まで読んでいただきありがとうございます。同卓する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| がらこ | |
| 2021/07/20 12:38[web全体で公開] |
😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かのオリジナルアイテムを作る(話に乗っかる)だとか、誰かのPCの立ち絵を描くだとか。 憧れ〜! やりた〜い! って思う自分のすぐ隣で お前如き下賤の者が○○さんのそう言ったなにかを手がけて良いと思ってんの……? 怒られるんじゃないの……? その人を好きな人が「何つけ上がってるの? 迷惑だと思わないわけ?」って思うんじゃないの? って思う自分がいる。誰とかは分からんけどとにかく誰かにそう言われるんじゃないかって恐怖。見ず知らずの誰かに謝れ。 ポジティブとネガティブが合わさって最強になることはなく、むしろバランス分かんなくなってお腹を壊す。 いやほんと、よく創作とかしてた時期あったよね、お前……。いや二次創作はしてたんだけど、原典に喧嘩売らなくて済む可能性の高いタイプのものしかやってなかった(ポケモンとかモンハンとか世界観広くて自由度の高いものだけ長続きしました)程度には版権ものにメス入れるのは恐怖でしたね……。かろうじて原作テキストの少ない牧場物語あたりかな、あとやってたのって……。 でもやりたーい!って気持ちはあって、やりたい!やろう!やる!!って最初はやるんだけど、 例えば黙ってリプレイ作るのをやってしまってたり、 日記なら怒られないよねって日記にSS投げたり、 ぷ、ププププレゼントだし〜? 煮るなり焼くなり捨てるなりはご本人の好きにしてくださって良いやつだし! ってイラスト描いたりして、 反応が怖くなって腹を下す。 やってる時は楽しいし、やった直後の達成感は高くてもうほんと楽しいのに、なんでか数時間後に体調ドボドボのゲロゲロにすることが多くて、自分で自分がよー分からんな!ってなる。 アクセル振り切ってる時は楽しいのに、急にスンッと何かが落ちてきて、そのまま崖下まで真っ逆さまみたいな、そんな感じ。 でもそのくせ認めてもらえたり褒めてもらえたり参加させてもらえたりすると、調子に乗ってキャッキャとする。分からんな……。 でも、例えばそれが隣の誰かのやってることであれば、できる限り全力で応援も賛辞も贈りたいなぁってのは、強く思う。 やりたいって気持ちも、頑張った時間も、作り上げた成果も、全力でおつかれさまって伝えたいなって。嬉しいもん。言われたら嬉しいことはたくさん言いたい。次に繋げて欲しい。てか次も作品出して欲しいので全力で褒めて褒めて褒めちぎりたい。 ……ってのを、自分にも同じようにできたら楽なんだけどなってなる。でも自分は自分に対して「お前なんか」「お前程度」「お前如き」って考える自分が頭の中に必ずいて、褒める自分と貶す自分と両方いてどっちがどっちか分からなくなる。 今までの日記でめちゃくちゃポジティブなこととかア/ホらしいことを書きながら、その隣ですっごい冷めた目でこっちを見てる私と言う誰かがいる。 オチが見えなくなってきた。 誰かのために「自分が」何かをするのは、責任やら相手の地雷やら、あと自分自身の自信やら、とにかく私にはなかなか身についてないものの要求度が高くて難しい……でもやりたいのかやりたくないのかの2択するなら「すげーーーーーーやりたい……」って思う。が要約でいいんだろうか。わからーん! やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。
| LOSEmary | |
| 2021/07/19 23:21[web全体で公開] |
😶 コール・オブ・ジンクスⅢ 思うところがありましたのでここに日記を記すことにします。 最近は夏らしく暑い日が続きます。その暑さゆえになかなか眠りが訪れなかった私は最近忙しさにかまけ、またセッション自体が多かったため行うことができていなかったセッションログの整理を行うことにいたしました。 テキセ勢の私にとってセッションログを全て表示する思うところがありましたのでここに日記を記すことにします。 最近は夏らしく暑い日が続きます。その暑さゆえになかなか眠りが訪れなかった私は最近忙しさにかまけ、またセッション自体が多かったため行うことができていなかったセッションログの整理を行うことにいたしました。 テキセ勢の私にとってセッションログを読み返す事は特別な意味があります。セッション中には自らの行動に精いっぱいで気づくことができなかったこと――他GMの伏線や誘導の巧みさ、他PLの演出の上手さや戦術など――に改めて感銘をうける良い機会なのです。今回も色々と得るものは多く――思わず整理を忘れ読みふけっていた私ですがこれはいけないとシステム毎に改めて分類を行っておりました。そしてそれは丁度「インセイン」というシステムのセッションログを整理していた時です。 ふと 私は違和感を感じました。違和感の元を探るべく私はその時整理していた3回分のセッションログを読み返します。同じGMの元で同じPL一名と同卓――他のPLは全員別の人物――したセッションが3回。ほかのシステムを挟んでいるとはいえ私のインセインセッションとしては連続しています。とはいえ――狭い界隈ですのでこれ自体はさほど珍しいものではないでしょう。シナリオ自体も連続性はありませんし、参加したPCも全て別のキャラクターです。では私は一体何に違和感を覚えたのか――。気づいた私は戦慄を覚えました。 3回同卓した同じPLの操るPCの私のPCへの感情判定のダイス目が全て3(愛情)である! ――感情自体は1D6でランダムに決まる。シチュエーションも毎回異なっている。それがまるで吸い込まれるように3回とも3の目を示している!! ――私は運命論者ではない。これは必然ではなく偶然に過ぎない。それを証明すべく私はココフォリア奥地へと向かうことにした。 なんということだ!ダイス女神は存在する!賽の目は投げられた! もはや人類が逃れるすべはない!彼女は今も我々を監視し嘲笑っているのだ! ああチャット窓に!チャット窓に! 追伸 こっちから相手に感情振ってるダイス目は、一回も3は出ていないのもポイントですね。 最近やれてないのでインセインまたやりたいですね…。
| がらこ | |
| 2021/07/19 12:53[web全体で公開] |
😲 フレーバーで買い物をすると言う話 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。 フレーバーアイテム!! うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活全て表示する 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。 フレーバーアイテム!! うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活動したら冒険者をやめて引きこもり、10年くらいしたら別の場所でまた冒険者をしてまた引きこもり……」を繰り返してるって設定の自分のPCが、ついにそれをやめることになりそうなので(要はキャンペーンに居残り続けるぞおれはという決意)、その証として「仲間にプレゼントを贈ろう」ってのを思いつきまして……これ、せっかくなら「意味のあるアイテム渡したいな」ってなったので…… 今、卓メンにアンケート取ってます。どのアイテムが欲しい?って。 現在、4人中3人は決まりかけてて、総額11700G。4人目の方の内容次第では15000G超えそうですわね。 ……大丈夫かな、このPLの頭。 え、なんでフレーバーにそんな全振りなの? お前プリースト+ドルイドの魔晶石金食い虫だよね?? 何してんの?? うるせええええええええええええ!!!!(ここでまともな神経してそうな自分に対して背負い投げ) 思いついて!! 楽しそうで!! あと了承もらえたから!! やるんだよ!!!!!!!!! こんなことするやつ、多分普通いませんけどね? データ持ちアイテムとか自分で買えって話なんだから本来。 でもさ、でも、こう、買いたいなって……贈り物にもある程度の意味は持たせたいなって……いや普通に贈り物すれば? はさておきさておき……。 元々フレーバーはアクセル振り切る方だとは思ってたんですけど、なんかついにアクセルぶっ壊したかなってなってます。 でも後悔はしてなくて、楽しいので全然オッケー。むしろPCの味は出るでしょって。 それにこんなの単発ではできませんしね絶対。よほど同卓何度もしてるから仲良くなってるとかの奇跡でもないと無理。 まぁまだ肝心のそのタイミングにはなってない(事前に買うもの決めておきたくて、「次の回でうちの子の殻を剥くので、その後にこう言うことしたい。なので欲しいもの教えて!」と頼んだ)ので、実際に買うのはもうちょい先だけど……。 無駄遣いとか頭沸いてるとか言われそうだけど、まぁそれは価値観の相違とばっつん。楽しいことは楽しく全力にやりたいなって思います。 ……だってその卓、ブラックロッドなかなか買えないってぼやいたらお金めっちゃ貸してくれたから……借金返し終わったけど……感謝の形をPLとしても全力で出したくて……へへへぇ。嬉しい。ありがてえありがてえ。これからもどうぞよろしくねがしたいだけなのだったりね。
| Bashi | |
| 2021/07/19 12:41[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオの台詞と描写 GMのみなさんはオリジナルシナリオを書くときにどうやってつくってますか? 僕はクトゥルフとSW2.5のシナリオしか書かないのですけど 1.出したいモンスターやボスを決める→出しやすい場所を決める→ギミックなどを決める 2.やりたいギミックなどを考える→使えそうなモンスターやボ全て表示する GMのみなさんはオリジナルシナリオを書くときにどうやってつくってますか? 僕はクトゥルフとSW2.5のシナリオしか書かないのですけど 1.出したいモンスターやボスを決める→出しやすい場所を決める→ギミックなどを決める 2.やりたいギミックなどを考える→使えそうなモンスターやボスを決める の2パターンで作ります。でもどちらのパターンもNPCを出すときのセリフ選びや描写に困るんですよね 台詞に使えそうなかっこいい単語や言い回し、うまい描写などってどこで調べたりしてますか?もしくはどのような経験が選ぶ時の助けになってますか? 教えてください!
| 裕香 | |
| 2021/07/17 18:47[web全体で公開] |
😶 日本刀ってすごいねー ミスターR様がKP様でー 「祓え一閃」に行ってまいりました! 日本刀もってってーって 常識ある普通の子だったはずなんだけど いろいろありまして 発狂もいただきまして 素敵に殺意溢れる子になりました(00: ってか私の数少ない日本刀持ちの子の ダイス目がなぁ… なんでかな全て表示するミスターR様がKP様でー 「祓え一閃」に行ってまいりました! 日本刀もってってーって 常識ある普通の子だったはずなんだけど いろいろありまして 発狂もいただきまして 素敵に殺意溢れる子になりました(00: ってか私の数少ない日本刀持ちの子の ダイス目がなぁ… なんでかなぁサツイ…。 いや、2人だからたまたまなんだよきっときっと。 シナリオ的はね、え、もうそんな時間たってたの? って感覚になるくらい あっという間で楽しかったー!! NPCさんもお話ししてて楽しかったー ミスターR様、ありがとうございました! また遊ぼうーーー
