みんなの新着日記 page.25

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

みずほ
みずほ日記
2026/03/28 11:17[web全体で公開]
😶 ひょんなことで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCでお世話になっている方から。
その方の、オリジナルシナリオの、テストプレイKPをしてほしいと言われました。
その方の周囲はボイスのKPばかりで。テキセのKPがみえないので。
テキスト&半テキストでKPしている私にお願いしたいと言われ……。
「私でも大丈夫なのだろうか」と思いつつお引き受けしました。

シナリオはCoC7版。
中身は…無茶苦茶乱暴に言うと『吸血鬼カーミラ』のような雰囲気。
PCはHOで女性が指定されています。年頃も指定されてたような。
百合の花が咲く、1on1の吸血鬼的な展開で。
シナリオのタイプは、所謂『館クローズド』になります。

……それはいいとして。
9割ボイスのこのご時世。結構コアなネタのシナリオなので。
仮に募集かけたとして。いらして下さる方、見えるのかしら……?

そんなことを思いながら。
タイトルに(仮)のついたシナリオを読み込もうとしているところです。
お部屋はもうできてるので。あとは、シナリオの理解だけなんですよね……。
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ゆゆも
ゆゆも日記
2026/03/28 10:12[web全体で公開]
😶 初trpg
初のtrpgで雰囲気のrpも何となくその場その場で行いましたがkpさんがとても優しく教えて下さださったおかげでうまくいきました最高です。クトゥルフtrpg以外のtrpgの面白さについても今回で初めてしれたのでこれからも色んなtrpgやっていきたいな
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/03/28 05:05[web全体で公開]
🤔 TRPGオンセンの謎????
日記にURLを貼ると、↓みたいに

https://trpgsession.com/community/commu164614020421

(↑我らがコミュニティ「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」へ)

って感じで、「ハイパーリンク」???なるものが有効になっ全て表示する日記にURLを貼ると、↓みたいに

https://trpgsession.com/community/commu164614020421

(↑我らがコミュニティ「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」へ)

って感じで、「ハイパーリンク」???なるものが有効になって、クリックひとつで飛べるようになるのに、
他のスレとかで、別のURLで試したときはタダのプレーンテキストになっちゃうことがあったんですけど、なんでなんでしょうね?
「TRPGオンセン内のURL」か「外部リンク」かの差かしらん?

プレーンテキストのURLも、
トリプル左クリック(3回カチカチカチ)
で全選択してコピーするなり飛ぶなりするって手もあるっちゃあるんですが、
他の所でもクリックひとつで飛べるようにしたいなー
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/28 03:06[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は珍しく、クイックスタートのキャラでした。
PL(敬称略):fruit

【所感】
・NPCに色々話しかけてから探索開始。ここまではまあいつも通りでした
・しかし探索がざっくりな上に出目もまあまあふるわず、調査はけっこう難航しました
・NPCから情報を聞き出そうとしましたが、協力的な方ではないんですよねえ……
・それでも何とか扉を開ける方法の発見に成功
・イベント戦闘、取り押さえたままで銃を撃とうと奮闘した結果、色々な要素が起こってNPCが事故死しましたw
・ペナルティがなくなったことで銃も命中、脱出口が見つかりました
・最後、迷いましたがNPCを助けることに。幸運に成功したので目撃しませんでした。チッ
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ゆずあず
ゆずあず日記
2026/03/28 02:35[web全体で公開]
😶 GM2
オンセン募集2回目のGM
ほぼ初めてのようなオンラインGM+はじめてTRPGを遊ぶ参加者様
この化学反応はヤバいですぜ
とても緊急しましたが

クッソ楽しかった!
以下ハイライトを箇条書き

「光砕のリヴァルチャー」をご存知!
それだけでも嬉しい!

しっかりKPC生存ルートで全て表示するオンセン募集2回目のGM
ほぼ初めてのようなオンラインGM+はじめてTRPGを遊ぶ参加者様
この化学反応はヤバいですぜ
とても緊急しましたが

クッソ楽しかった!
以下ハイライトを箇条書き

「光砕のリヴァルチャー」をご存知!
それだけでも嬉しい!

しっかりKPC生存ルートでフィニッシュ
生かしてくれて感謝

機体作成
ひと目見たときからビビっときたあの子はスーパーピーキー

武装、、、をおおぉ尖ってる尖ってる
大砲大口径主義はマジで正義しかないんすよ

で、ピーキー+大砲大口径主義ガッチャンコ
しがんでもしがんでも味がするわ

前半の時間管理完璧
判断が早い参加者様のおかげ

デイズ
しっかりロールプレイで設定を触って
確かめて、確認して、なぞって、、、丁寧だなぁ
いいなぁって

うわぁぁぁぁぁぁぁ
負ける!?初TRPGでロストさせるの!?
ねぇKP!?ねぇKP!?
うわぁぁぁぁぁぁぁヤバいヤバい

からの!躱して守って
撃って撃って撃って撃って!!

トドメの一撃は儚い
頭スバァン

ギリギリで戦った者にしか摂取できない
変な汗と興奮は栄養価高すぎ
味が濃くて強くてクセになっちゃうぜ

後半の時間管理完璧
できるKPなんです
 

今回のクソデカ感情もここに綴りました
日記を振り返る日が楽しみだ
参加者様の今後のTRPG活動に幸が多いことを願って本日はおしまいおしまい
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2026/03/28 02:01[web全体で公開]
😶 サプリ二冊も買えたよ
今日駿河屋に行ったらクトゥルフ神話TRPG2010と2015があったんですよ。
この前行ったときは2010しかなかったのに、いつの間にか入荷されてて・・・実に運が良いです!
もしかしたら明日死ぬかもしれませんねぇ
まぁこれでルルブに載ってるだけの職業に縛られず自由に職業と特徴が選択できるってもんですよ!
RPの幅が広がるってやっぱ気持ちいい!
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/03/28 01:05[web全体で公開]
😶 TRPG初ロスト
2026年3月28日 CoC6「毒入りスープ」遊ばせていただいたけど、CoC6回目で初ロストしましたわぁ!まあメチャクチャ納得できる形だったから、非常に大満足です。後悔が無いとは言わないけど、初ロストを捧げるには十分すぎるほど楽しかったですわぁ!!
いいね! 10
さち
さち日記
2026/03/27 23:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】成長したばっかで使いたいキャラ
SW2.5の技能って7レべで超強化されるじゃないですか。7レベになったばっかで使ってないキャラがいてどのくらい強くなったか使ってみたいんですよね。

まずは一人目。フロウライトのセイン・ミーティア!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Nb4ehx
全て表示するSW2.5の技能って7レべで超強化されるじゃないですか。7レベになったばっかで使ってないキャラがいてどのくらい強くなったか使ってみたいんですよね。

まずは一人目。フロウライトのセイン・ミーティア!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Nb4ehx
ファイター、ライダー、ウォーリーダーな子ですが、7レベになって牽制攻撃Ⅱ、タフネス、防具習熟Sと超強化。防護、回避、HP全部高いとかいうやばい奴。なお、火力はない。

次、二人目。グラスランナーのハンナ!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=uCBIES
グラップラー、スカウトな子です。カウンター、武器習熟S、ついでに流派もとって超強化。両手利きなので武器習熟のダメージ上昇量は3倍だぜ・・・なお、防御面は弱い。

使いたいけどいいタイミングでいい感じのセッションがない・・・だれか7レベ帯でサプリOKで私が暇なときにセッション作ってくれないかな・・・
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柿紋
柿紋日記
2026/03/27 21:25[web全体で公開]
😊 夜のあしあとはいいぞ~🐾
前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨
GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした!
同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく!

夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日全て表示する前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨
GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした!
同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく!

夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日程度で遊べそうだなあという手ごたえがあり、テキセGMもアリだな~なんて思ったり。
しかしまあ、体験卓や初心者卓は説明パートが長いので、やはりボイスでやらせて頂きたいなというところ🤔

手前みそですが、自作シナリオを公開したりしたので、オンセンではじめての卓募集にも近々挑戦してみたいです!

ーーーー ーーーー ーーーー
🐈夜のあしあと「団地のエトランゼ」

GM/シナリオ■ポール・ブリッツさん
PC/PL
■あんころね/グランドトライン0さん
■ミッケ/柿紋
■ウル/瑠璃さん

楽しいセッションをありがとうございました!
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/27 21:10[web全体で公開]
😶 あと二人来ないかニャー
https://trpgsession.com/session/177418184572333i
ウィズ卓残り二名募集中!
後よかったら見学来てもええよ!
いいね! 7
えせ
えせ日記
2026/03/27 20:46[web全体で公開]
😊 動画上げたので浮上しました
はい。いつも通りと言われればその通りなんですが、随分と間が空きました。
でも、実は別の動画を12月にこっそり上げているので...うん、アウトですね。
ここ3ヶ月ほど、忙しくしていたので...。
それはそれとして、やっと戦闘処理に入りました。
盤面を作るのが面倒でした()。
Cocの戦闘はダレる印象があったので少しでも上手く見せられたら良いですね。
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四睡
四睡日記
2026/03/27 20:34[web全体で公開]
😆 CoC6 地底のペタン KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります














探索者くん生還にて終了~!お疲れ様でした!
NPCはしっかりツァトゥグアさんに引っこ抜かれて行きました。最後の最後で出目が悪かった……。
同窓会には行けません。状態で終了だったな。KPとしては、PCくんは最大限頑張ったと思います!これからの人生に幸あれ!

運命の恋人を求めるおもしれー男の子で来てくれたので、NPCちゃんの手を取って、2人で洞窟から生還する圧倒的ハッピーエンドで終わらせてあげたかったのですが、ダイスの女神がそうはさせないとおっしゃっていましたね。どうにかPCくんは生還してもらえたので、胸を撫でおろした。
はじめて友人NPCが女の子だったから、気合い入れてたんだけどまさかの終盤までNPCとは出会わないルートをひた走ってて面白かった。すべて解決法を見つけてからNPCを迎えに行ってて、ある意味白馬の王子様かもしれないと思った。女の子を大変な調査に巻き込むわけないはいかない的な。
あとイナズマ銀河の店長とペタンを一緒に見るPCさんもはじめてだったから、改めてこの子おもしれーとなった。たぶん今回の店長は、今まで回した中で一番いい空気吸えてると思う。推し語りと布教できてhappyだし、自分の好きなものの語りを聞いてもらえたからね。

最後のペタンとの別れで、ペタンのおかげでいろんな出会いがあったと言っていたのがとてもよかったです。ジーンときました。だからこそ、最後はみんな幸せに終わってほしかったですが、あと一歩が遠かったですね。
今回も愛蛙沼の爺さんの一人勝ちかな。最後まで嫌なヤツ!最後まで愉悦たっぷり。最後のシーンはたぶんニヤニヤで近づいたと思われる。PCくんが帰ってくるまで待ってたんでね、お話を聞きたかったんでしょうね。うーん、爺さんに天罰よ下れ!

楽しかったです!お疲れ様でした~!
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セス
セス日記
2026/03/27 19:12[web全体で公開]
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、佐々木さん初先発で勝敗無しの試合は初敗戦、
でしたが、岡本さんは試合連続HR!とか、毎日が楽しい!ですねw


 直近の過去日記。
2026/03/26  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その5
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、佐々木さん初先発で勝敗無しの試合は初敗戦、
でしたが、岡本さんは試合連続HR!とか、毎日が楽しい!ですねw


 直近の過去日記。
2026/03/26  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177451818391/


 上の日記では、
「自然災害・疫病」
(まぁ、その後のほぼ人為的二次三次的な災害、所謂戦争や飢餓と貧困やフクシマ!系とかも含めますがw)
とかが、
「無いTRPGセッションは、
 やはり盛り上がりがないよね?(藁)
と書きました(草)

 今回の日記では、
「大自然と文明」
という、
「TRPG的には所謂世界設定の中心であり、
 所謂TRPGシナリオの背景」
というものが、
「やはり、王道ファンダジィーものにも重要だ!」
の話となりますね(草)


 ではまずは、いつものAIさんからw 

「大自然と文明」は、古くから多くの物語で描かれてきた王道かつ対立的なテーマです。
自然の脅威、偉大さ、そして文明の利便性や傲慢さがぶつかり合うストーリーは、人間の本質や未来を問いかけます。

以下に、このテーマにおける典型的な物語の構図や、代表的な要素をまとめました。
1. 王道のテーマ・構図
 自然への畏敬 vs 文明の傲慢: 豊かな自然を文明(都市、産業、機械)が破壊・征服しようとし、自然側が怒り
 (モンスター、精霊、災害)となって逆襲する構図(例:『もののけ姫』、『風の谷のナウシカ』)。
 サバイバルと適応: 文明崩壊後の荒廃した大自然の中で、人間が知恵を絞って生き抜く、あるいは自然と共生する道を
 探る物語(例:『Dr.STONE』)。
 境界線と調和: 文明と自然が交わる場所(森の入り口、村など)で、異なる価値観を持つ人々が衝突・理解し合う物語。
 失われた文明と自然の再生: 古代の高度な文明が滅び、その跡地を自然が飲み込んでいる(緑に覆われた遺跡など)、ロマンあふれる風景。

2. 代表的な要素・シンボル
大自然: 森、海、荒野、巨大な山、精霊、守護神、動物たち。
文明: 都市、工業機械、軍事力、技術、鉄、煙、コンクリート、知識。
橋渡しとなるキャラクター: 自然と文明の両方を知る人物(隠者、シャーマン、両親がそれぞれ異なる文化を持つ者)。 

3. このテーマが描かれる理由
「大自然と文明」の対立は、単なる環境問題だけでなく、「人間は自然とどう向き合うべきか」という普遍的な哲学を問いかけます。
文明の便利さを享受しながらも、自然の偉大さを忘れられないという人間の矛盾を描くのに適したテーマです。
この二つの要素のバランスが、破滅的な結末になるか、共生の道を見出すか、物語の結末は作家のメッセージによって異なります。


 まぁ、最初に、
「多くの一般的な人たちにとっては、
 最初にファンタジィーといえば、 
 当前に所謂ファンタジィー的な世界設定のことを思い浮かべる」
と思います(大草原)

 そして、
「そんな所謂ファンタジィー的な世界設定が、
 どんな感じで、
 プレイヤーキャラクターさんのいる所謂文化や文明に影響を与えているのか?」
とか、
「つまり、よくあるTRPG学級会的なネタの一つとしては、
 所謂凶悪なモンスターさんたちが多く原野とかに出没している世界だから、
 効率良く?プレイヤーキャラクターさんとかが所謂一般的な社会を守るために、
 軍隊系組織(4大兵団とか)とか冒険者ギルドとか鬼滅隊とか呪術高専とかとかの、
(最後の指輪を破壊するためにその指輪が造られた火山口に指輪を捨てに行くグループ!とかw)
 所謂公的または秘密裏な組織とかが色々と存在ているような文化、文明」
とかとかですね(藁)

 ある意味で、
「それらの大自然と文明の対立と協調が、
 できる限りそれらしくあればあるほど、
 完成度が高く良質かつ傑作なよりリアルな王道ファンタジィー作品である」
という、
「一般的な評価になっているワケ」
だと判断してます(草)

 多分ですが、
「所謂世間一般的な作品としての評価としては、
 この作品としてのこれらの大自然と文明の対立と協調が、
 より一般大衆に分かり易く、かつ、合理的かつ感動的であればあるほど、
 一般世間的には高い評価を得ている」
と、
「セス的には判断しております」
です(指輪物語とかアバターとか進撃の巨人とかとかですねw)

 つまり、
「所謂創作活動全般としては、
 この大自然と文明というテーマの内容こそが、
 一番に難度か高い部分」
と言おうか、
「その創作物自体の所謂一般的な評価が決まってしまう最大要素である」
ってことですね(南無)

 だから、
「多くの所謂クリエイターさんたちは、
 大自然と文明というテーマの内容をスルーする作品ばかりを造っているワケ」
(まあ、既存の危なげない内容をそのままパクっているワケですねww)
です(合掌)

 まぁ、
「TRPGキャンペーン的には、
 正直的にはセスもぶっちゃけそういうスルー派(走召糸色木亥火暴)」
の一人ですが(だって、その内容か一般大衆的では無いのでwww)


 ということで、
「当前にほぼ全てのTRPGマスターさんたちは、
 この辺の大自然と文明というテーマの内容をスルーしてるはず!」
ということで、
「もし、面白い大自然と文明というテーマの内容のTRPG作品があるよ!」
と、
「知っている方々がいれば、こっそりとセスに教えてください」
です(本当にこっそりで良いですwww)


 では、「その7」へ続きます。


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月12日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73
https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回
https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/03/27 18:04[web全体で公開]
😲 私は何でこんな単純なことに気が付かなかったんだ!?
2026/03/27 07:19の日記で募集した、
パソコン、スマホ、タブレット、どれを使うか?
のご意見募集についてですが、

投票
https://trpgsession.com/vote/uid159_1774602074/

にも、同じ質問で集計します。

……システムを「マルス2nd」で絞り込めば
一発でヒットします。
ドマイナーなので(泣)

投票によらずとも、コメントでも受け付けは続けます。
お好きな方でどうぞ。
いいね! 5
那緒
那緒日記
2026/03/27 18:01[web全体で公開]
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!2回目!
波乱ですわ~~~!

今回のPC達は「振り回す側」「振り回される側」のツーカーの仲!そして、当の振り回す側のPC1は、1日目大暴れの2日目スヤスヤ!
……怪獣か何かですの……?なので、RPが少ないんですわ~!
それが影響してか、過去最速でお話が進んでいきますわ~~~!

以下個人的ハイラ全て表示する波乱ですわ~~~!

今回のPC達は「振り回す側」「振り回される側」のツーカーの仲!そして、当の振り回す側のPC1は、1日目大暴れの2日目スヤスヤ!
……怪獣か何かですの……?なので、RPが少ないんですわ~!
それが影響してか、過去最速でお話が進んでいきますわ~~~!

以下個人的ハイライト!
KP「心理学など振らずとも、ゴリラでも分かるでしょう。その返事は、1ミリもあなたの言葉を信頼してません」

KP「本当にアレなんですが、今してる行動も『正解』なの、ちょっと怖いです……」
PL1「本能が最適解を導き出す(」
KP「もっと理性的に動いてくれると助かります。翻弄されないから……!」

PL2「PC1に『生きてる?』ってメッセージを送っておこうかな」
PL1「『今を生きている』と返信しましょう」
KP「すごく哲学的だわね……?」

以上!進捗度は……40%くらいだと思いますわ~~~!
いいね! 12
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/27 16:50[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「鬼宿志積」
システム:メタリックガーディアン

鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ)
乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型)
 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。
 だ全て表示するシステム:メタリックガーディアン

鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ)
乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型)
 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。
 だが実はかつてイシュヴァエルシンジケートで裏の地下試合を行っていた選手で、殺人も辞さない試合に嫌気が差して抜けた過去があった。
 それを嗅ぎ付けたディスティニーの下部組織、闇のクラッシャー集団「ブラックベルト」の勧誘を断った為、過去をばらされて興行を続けられなくなる。
 地球での活動の場を喪った彼は、自由傭兵団「黄道騎士団」にスカウトされる。殺しの絡まない依頼には協力する事を条件にスポンサーになってもらい、マスクマンのリンケージとしてコロニーを中心としたネット配信での興行を行っている(試合相手はフリーのクラッシャーや黄道騎士団の面子)
 愛機は、カニバトラーをベースに実戦仕様にカスタムした「キャンサー」 巨大なコヴェットシザースと、鋏状のシールドから放つビーム刃が武器。
「何処が舞台でも、誰が相手でも、俺は俺の戦いを貫く! 明るく楽しいクラッシャーバトル、これだ!」

 6レベルクラッシャーを作ってみるテスト。
「黄道騎士団」第5弾。
 プロレスラー的クラッシャーにしてみた。
 クラッシャーのメジャー特技がどれも合わなかったからだが、何気にヘビーストライクやフィニッシュブロウをまともに積むの、あんまりなかったな。
いいね! 6
列方東西
列方東西日記
2026/03/27 13:24[web全体で公開]
😶 初シノビガミを終えて
先日、初シノビガミを終えてシステムの裾野を広げた列方ですが、さらなるシステムの開拓を試みたい次第です。
ダブルクロスとかゴブスレとか気になってます。
特に放映中のアニメ「勇者のクズ」の世界観とダブルクロスが似ているとの風の噂を耳にしたのでやってみたいですな。
それよりもダンジョンアタック向けの素材の作成をして百迷宮や魔王宮殿をやりたいと思ったり。
時間と技量に悩ませられているこの頃です。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/27 12:09[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、締切の迫る担当が急病になったぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パンデミックなかったのは幸いだけど、まさかこれもやってとか言わないよね?(真顔)
もうめんどうみきれよう(某チートバグ動画)

会社は締切作るのが大好き。
達成率は考えてない。
達成できなければ犯人挙げて糾弾する。
通常なら作業担当でありそれを管理する上長が責を負いますが、裏技として外注を参加させたことにしてそいつの怠慢が原因という言い方で責任転嫁出来ます。

失敗を残すと出世レースに響く企業だとそういう手法が大好きになり人の入れ替わりが激しくなる傾向があります。
そして有識者が消えた属人化ファイルの解析が次の仕事に足される。
一度そんな責任転嫁をした人は保険の作り方を学んだと勘違いして、脱落者の成果の所有権を主張しながら問題先延ばし能力ばかり成長していく。

こうして実質立役者をバカにしながら高給を得る張り子の虎が出来上がるわけです。
ヤバいね。
いいね! 6