柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.88

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/01/05 20:46[web全体で公開]
😶 勝敗とTRPG
 この世界に溢れている数々のゲームは、大体において勝敗が求められるものばかりである。オセロはかならず盤面を自分の持ち色に染めた方の勝ちだし、RPGで言うなら、ラストバトルのボスに勝つことがクリアの条件となるものが多いはずだ。

 その中で、TRPGというのは、プレイヤー視点から言えばRPGと同じ全て表示する この世界に溢れている数々のゲームは、大体において勝敗が求められるものばかりである。オセロはかならず盤面を自分の持ち色に染めた方の勝ちだし、RPGで言うなら、ラストバトルのボスに勝つことがクリアの条件となるものが多いはずだ。

 その中で、TRPGというのは、プレイヤー視点から言えばRPGと同じようにラストボスを倒すか、あるいは最終的な目的を果たすことでシナリオをクリアできる。しかし、GMはそのとき、自分の操るボスで「敗北」を喫するわけである。クリア条件がギミックやリドルであった場合、それらをプレイヤーに突破されているわけだ。
 それでも、GMにとってもプレイヤーにとってもセッションは「成功」と言えるはずである。ではなぜGMにとって「ボスの敗北」や「ギミックの解除」がセッションの成功につながるのか。嬉しいとか楽しいといった感情に繋がるのか。この点を考えることこそが、「TRPGはなぜ楽しいのか」という疑問の一回答に近づくひとつの要素となり得るのではないだろうか。

 「プレイヤーを打ち負かしてやろう」と考えるのならば、GMにはいくらでもやりようがある。レベルの低いプレイヤーキャラクターたちに、レベルの高い敵をぶつけてしまえば勝ちなのである。1レベルの勇者に、50レベルくらいで相手にするラストボスの魔王をぶつけることくらい、TRPGのGMには簡単にできてしまうのだ。
 だがそんなシナリオは駄作と嫌われ、唾棄される。GMだってそんなもの回したところで面白くはない。せいぜいがPLとGMの腹の読み合い、揚げ足の取り合い、蹴落とし合いに発展する危険性を生むだけである。それをも楽しむことができる人は居るだろうが、現在のTRPGにおいてそう言った遊び方が広く浸透していないことからも、続かないことなのが分かるだろう。
 なぜ、GMはわざわざ苦労してプレイヤーキャラクターのレベルに合わせてバランスを調整し、そして大抵の場合、組み上げたエネミーで敗北するのか。ほぼ出来レースのような調整をして、なぜあんなにも楽しむことができるのか。

 実は答えらしきものは、アリアンロッドRPG2Eの公式ダウンロードコンテンツ「ゲームマスターガイド」に書いてある。
「GMの目的はなにもPCを失敗させ、屈辱にまみれさせることでも、全滅させてGMが悦に浸ることでもない。それが楽しいセッション、すなわち成功を導くことは絶対にない」と断言されている。
 ではGMの成功とは何なのか。ゲームに勝つことではないとするのなら、どこにGMの楽しみがあるのか。

 ここまであくまでゲーム上の「勝敗」を引き出してきたが、そもそもTRPGのGMにとっての楽しみがある場所は「ゲーム上の勝敗」にはない。なので、エネミーキャラクターが勝とうが負けようが、それが一般のGMにとっての楽しさに直接繋がることもないのである。
 GMとしてプレイヤーに相対しているときは、勝つことが目的でも負けることが目的でもない。先ほども言った通り、勝つことが目的ならば1レベルのPCに50レベルの魔王をぶつけてしまえばいいわけだし、負けることが目的ならば今度は20レベルの勇者に1レベルのスライムでもぶっつけておけばいい。
 そうしないのは、GMはPLを蹂躙して遊ぶのが楽しいわけでも、PLに楽な戦闘をさせて報酬を渡すだけのことが目的でもないからだ。

 「PCたちがそれなりに苦労して危険を冒して、なんとか勝てる程度の敵」を用意してぶつけるのは、そこにある「プレイヤーにストレスを乗り越えたカタルシスを提供すること」が目的だからだ。GMは特等席で、PCたちが織りなす一期一会のストーリーを一緒に楽しんでいると言っていい。一撃で沈む敵を相手に大立ち回りを演出することは難しい。かといえ、PCたちがただただ蹂躙されるだけの絵面は、パニックホラーの1シーンとしてなら上等かもしれないが、Z級臭い。
 戦闘を含めた、冒険の困難を全員で乗り越えていく物語を、全員で楽しむことが、GMの目的であるのかもしれない。簡単に言ってしまうと、「いかにPCたちがカッコよく困難を乗り越える魅力的な映画を、セッションの盤面上で完成させることができるか」という完成度のために、苦労して調整しているのではないだろうか。

 そこをちょっと外れて、戦闘の意味でも謎解きの意味でも「相手を打ち負かしてやろう」と考え始めたら、先ほど言ったように、PCたちが連続クリティカルでも出せばギリギリ勝てる程度の敵を出したり、GMしか分からないノーヒントの解法を当然のように用意して、脳内の答え合わせを要求したりしてしまうのだろう、と思っている。
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2024/01/04 13:17[web全体で公開]
😶 学園ジュヴナイル伝奇というジャンル
前回の日記でエースコンバット7をやると書きましたが、せっかくPS2を出したので『九龍妖魔學園紀 re:charge』を始めました。
以前『東京魔人學園剣風帖』が面白かった!!って日記に書いたら、コメントでオススメして頂いたのでブックオフオンラインで購入したままで積んでいましたwww(PS2を倉庫か全て表示する前回の日記でエースコンバット7をやると書きましたが、せっかくPS2を出したので『九龍妖魔學園紀 re:charge』を始めました。
以前『東京魔人學園剣風帖』が面白かった!!って日記に書いたら、コメントでオススメして頂いたのでブックオフオンラインで購入したままで積んでいましたwww(PS2を倉庫から出すのが面倒だったのでゴメンナサイ)


ゲーム開始して、いきなりチュートリアルで面食らう。
お、こいつが悪役か!? っていうか兵隊が押井守監督の『人狼』で笑う。その次代の作品か~
オープニングがカッコいい。毎回見てしまう。


プレイ開始から15時間経過、マジで面白いです!!
学園伝奇モノ、オーパーツ、生徒会執行部、ダゴン教団、大英博物館、八咫鏡、八尺勾玉、日本ピラミッド、地下遺跡など…。
中二病の時にやったら帰ってこれなかったかもwww

それと、内蔵ミニゲームの『ロックフォード・アドベンチャー』もマジで面白いですね。
謎解きが難しいけど絶妙の難易度なので、本編そっちのけで進めてしまいます。


今年もGMサボりがちになりそうです。
いいね! 25
イサエギン
イサエギン日記
2024/01/04 00:09[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第10回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第10回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLのにわとりさん、犬そぼろさん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170412567070Isaegintrpg


コース:メープルライン
1st:ビット・トゥ・アーリィ/ケイ・ワトス(にわとり)
2nd:ムサシプリースト3rd/アキラ・イナバ(NPC)
3rd:ダーリン♡キャッチャー/オッタヴィオ・カマフォード(犬そぼろ)


■主な登場人物
□カウカソス・G=ブルロ
ペーネロペーSAのワークスチーム「テーレマコス」に所属するナルシストなエースパイロット。同メーカーの「Z2R」は直線的なコースに向いたハイパワーなレーシングAGSで、旋回性・安定性は必要最低限に留めている。前回のレースでオッタヴィオに愛車「Z1H」をクラッシュされており、剥き出しの憎悪とともに宣戦布告した。

□オッタヴィオ・カマフォード
オカマのみで構成されるレースチーム「ピンクタイガー」の構成員で、自分より速いオトコがタイプ。AGSマシン「ダーリン♡キャッチャー」は好みのオトコへの”アプローチ”、すなわちプッシュ・ブロックを駆使してのバトルを想定したセッティングとなっている。ケイの人柄は色々な意味で気に入っており、チューニングショップでの会話を楽しんでいた。

□ケイ・ワトス
裏社会や犯罪組織の情報を探るためにレースへ出場した、とある事務所の探偵助手。「ビット・トゥ・アーリィ」は探偵事務所の地下に保管されていた特別なAGSマシンで、コーナー出口での圧倒的な再加速性能を武器に戦う。カウカソスのマシンに対する偏愛は理解できないながらも、好きなことがあるのは良いことだと前向きに捉えていた。


■レース
スタートダッシュはビット・トゥ・アーリィとZ2Rが互角、後方のムサシプリースト3rdは一気に離されたものの、ダーリン♡キャッチャーのラインをブロックして一旦3位をキープした。中盤はZ2がアーリィをプッシュする場面もあったが、上手く復帰したアーリィはスムーズにコーナーを脱出し、そこからさらに大きな差をつけていく。その後、レース終盤の低速コーナーでキャッチャーがZ2に渾身のプッシュを仕掛け隙を作り、ムサシプリーストとキャッチャーが一気に前へ出る。それでもトップとの差は埋まらず、アーリィは後方のマシンを引き離したまま逃げ切り優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!今年もよろしくお願いします!
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/03 09:21[web全体で公開]
😊 【回復】コロナあけ【祈願】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世間様では地震に航空機事故と立て続けに恐ろしい状況で恐縮ではありますが、一応5日間の自主隔離期間を終えました。
症状はお陰様でかなり善く成りました。
未だ少々咳が残っているのと、薬がなくなってしまったのが心配ではありますが、念のため今日1日は未だ寝ている所存です。
明日からはちゃんと動き出せますように。
被災された方のご無事を祈りつつ。
Thanks for reading!
いいね! 45
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/01 09:06[web全体で公開]
😊 【謹賀新年】あけまして【ご挨拶】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさま あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます
みなさまと沢山の卓を囲めますよう
それらが素晴らしいものになりますように
心よりの感謝と願いを込めて

ニ零ニ四 元旦
いいね! 41
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/01/01 00:34[web全体で公開]
😶 ハッピーニューイヤー!
あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いいたします〜!

年を明けましたので、アイコンもそれらしいものへと変更!

今年も、楽しい年になりますように!
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/31 17:15[web全体で公開]
😷 【読書】ダンジョン飯とご挨拶【年の瀬】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新型コロナ陽性が発覚してから凡そ2日。
日付や曜日は勿論、日時の感覚もろくにないまま日々を寝て過ごす。
友達から頂いた美味しいお蜜柑1箱は多いに喉の潤いを助け、「生かされている」と感じた。
昨晩は母と二人、「生きていて偉い❗」とお互いを励まし合った。
相も変わらず咳は猛烈だが、呼吸は幾らかマシになり、買ってあったダンジョン飯の最終2巻を読了。
控えめに云っても素晴らしかった。
これが来年早々にアニメ化するのだ、絶対に生きねば。

閑話休題、今年も一年、沢山の方にお世話になり有り難う御座いました。
新たに始めたことも、病などで中途半端に成ってしまったことも御座いますが、来年がみなさまにとって善き年でありますよう願っております。

追伸、ノ○○○○○○の件は、付き合いが長く知識も豊富な方に譲渡が完了しました。
お騒がせしてしまった方には申し訳御座いませんでした。
平にお詫び申し上げて今年のご挨拶を〆たいと思います。
いいね! 33
ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/28 18:16[web全体で公開]
😆 はじめてのソード・ワールド
昨日、ありがたいことに参加する卓のキャラクター作成会だったのですが…普段ダブルクロスばっかりやってるからHPがコストじゃないのも回復役が回復役できるのも新鮮すぎてこれが…リザレクトのない世界か…!になるなどしました。
もともとりゅうたまはやってたのでファンタジー系のTRPGははじめてじゃないんです全て表示する昨日、ありがたいことに参加する卓のキャラクター作成会だったのですが…普段ダブルクロスばっかりやってるからHPがコストじゃないのも回復役が回復役できるのも新鮮すぎてこれが…リザレクトのない世界か…!になるなどしました。
もともとりゅうたまはやってたのでファンタジー系のTRPGははじめてじゃないんですけど、データの重さが違いすぎるので…りゅうたまくらいゆるっと楽しめるシステムも大好きなんですけどね。
ナチュラル・ファンタジーTPRG「りゅうたま」はなんとルールブックが無料配布中!検索してみてくれよな!!なんならGMやります!!(隙あらばCM)

で、今回は教えていただきながらナイトメアのファイターを作ったのですけど。
取らなかったけど、もしかして《斬り返しⅠ》って安定感作れる…??命中ミスった時の担保にできる特技がデメリットなしって強いな…。
ショタ寄りにしようかなと思ってるので、もし今後取れたらデカい武器を遠心力で振り回してる的な演出も捗りそうですねー。
いいね! 26
テトム
テトム日記
2023/12/28 11:46[web全体で公開]
🤔 そろそろ私も本格的にソドワを…!!
もうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを
やってみたい!といっても、私はシノビガミを
やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが
あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が
あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ…
肝心のキャラシの作り方がわっかんねー全て表示するもうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを
やってみたい!といっても、私はシノビガミを
やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが
あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が
あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ…
肝心のキャラシの作り方がわっかんねーのですよ…!!
ゆとシートっていうのを使うことで作れるのは知ってる
でも作り方が1ミリもわからない…!
だからキャラシ作りを手伝ってくれる、そして
初心者によく似合うセッションをやってくれる方〜…
いませんか〜…?いたらコメントお願いします…!!
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/27 08:49[web全体で公開]
😊 【SW2.5】書影到着【ドーデン】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまお待ちかね、ドーデン博物誌の書影が解禁されたようです。
流派も6つくらいあるとのこと。
楽しみですね❗(*´▽`*)

https://www.kadokawa.co.jp/product/322309001163/
いいね! 20
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/12/27 01:17[web全体で公開]
😆 卓報告
蟹蟹詐欺。
END:Cにてクリアしました。
ひっさしぶりのPLとしてのクトゥルフはむちゃくちゃ楽しかったですよう。

跳躍キック!!
いいね! 12
幽霊二世
幽霊二世日記
2023/12/26 14:55[web全体で公開]
😆 ソドワ
ソドワ案外楽しそう  今日の夜どっか卓空いてねぇかな
いいね! 16
幽霊二世
幽霊二世日記
2023/12/26 14:12[web全体で公開]
😶 ようやく
買ったけど難しそうで放置してたソドワを読み始めました
いいね! 16
伊吹
伊吹日記
2023/12/25 04:43[web全体で公開]
😟 (○○ってなんのことだろ?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かれこれ10年以上も続いている身内たちとのテキセ終了後、友人と雑談しているときにオリジナルデータの話になった。
「どこまで派手なの許されると思う?」
友人の言葉に普通に返したものの、その後に困ったことが発生する。
「○○では人外魔境な強いデータ渡したけど、あれはそういうキャンペーンだったからねえ」
…………○○ってなんだっけか。

10年以上、キャンペーンを中心に遊んでいるメンバーだ。アリアンロッド、アリアンロッド2E、ソードワールド2.0、ソードワールド2.5と変遷してきている。稀に単発でトーキョーN◎VA、ブレイドオブアルカナを遊ぶこともあった。
さて○○とはなんぞや。固有名詞だからキャンペーンのことだろう。しかし俺は思い出せなかった。
散々に雑談をしてその場はお開きになり、眠った後にふと気になる。○○って結局、なんのことだっけ、と。

とりあえずソードワールド2.5を遊んでいたわけなので、2.0と2.5の舞台を調べるも、該当なし。
頭に疑問符を浮かべつつ、ログフォルダをスクロールしていく。すると目に止まったひとつのキャンペーン。
アリアンロッド2Eキャンペーン第1話。
開いてみると、舞台は○○であった。ああ、これのことか。ファイルの日付は2012年である。

…………わかるかあ!!!

つかよくもまあ11年前に始めたアリアンロッド2Eのキャンペーンのことを覚えているな!?
全12話のキャンペーンだが、キャラシを見ても内容が一向に思い出せなかったぞ俺は(ちなみに年内に完結していた)。
ログを流し見しても、まったく覚えがないストーリーで逆に新鮮だったくらいだ。

そもそもアリアンロッドはかなり遊んだのだ。
サガが展開されたときは、オリジナルの国家を設定して戦争ものをやったくらいに。
しかしアリアンロッド2Eはそうでもない。
アリアンロッドの同舞台のPCやNPCを絡めたキャンペーンを1回やっただけ。
その後はソードワールド2.0に流れている。以来、アリアンロッド2Eは遊んでいないのだ(この事実すらログフォルダを漁って確認しなければ覚えていなかったが)。

最終話のログを読むと、確かにパワーを渡している。ラストは邪神との戦いなので、全員がぶっ壊れたデータを受け取っている。まあアリアンロッド2Eのルールとかバランスとかもう覚えていないので、どのくらい壊れているのか判断できないが、それでも常軌を逸した強さだろうということは伝わってくるデータの群れだった。

俺の記憶力が衰えたとは思いたくはないが、友人の記憶力が良いのは確かだと分かった。

ログフォルダ内のファイル数は700を超えている。俺のTRPGの半生を形作る年輪だ。つか半分なんだよな。オンラインセッションは社会人になってからで、大学時代は散々オフセでブレイドオブアルカナ2ndとトーキョーN◎VAにどっぷり漬かっていたのだから。

まったく他人には関係のないことなので畳むが、どこかで吐き出しておきたいところであったので、この場をお借りした。
お目汚し申し訳ない。しかしいきなり10年以上前のキャンペーンに言及されても、会話についていけないのは普通だよなあ?そうでもないのか?皆さんは昔のセッションの話を振られても思い出せるのかな?
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/24 22:10[web全体で公開]
😊 【愛犬】カニサンタとワンコ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話である。
クリスマスイブの夜。
少し前に買っておいた愛犬のご飯を用意した。
みなさま、『ブッ〇』というものをご存じだろうか?
長大なハムめいて実に美味そうなワンコのご飯である。
お値段も張るが、食欲減退した子などにお勧めらしい。
わたしが買ったのは類似品だったが、愛犬はおっかなびっくり口にした後、大層美味しかったようでぺろりと食べきった。
それでいて普段のドライフードも嫌がらず食べてくれたのでほっとした。
以前、犬用のケーキを買ってきた時は微妙な顔をしていたので、今後はスペシャルな日はこれを買ってこようと思う。
Thanks for reading!
いいね! 24
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/12/24 14:14[本人にのみ公開]
😶 完成しました
TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
いいね! 61
はるるん
はるるん日記
2023/12/24 13:44[web全体で公開]
😰 生きててよかった!(SW2.5セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サタスペの帯に書いてあったキャッチコピーですね♪
そんなわけでサタスペちっくなシナリオであるマットさん主催のSW2.5
草風亭アウトロー卓「She is the Vector」に参加した話だよ~ん♪

今回はメガネが本体のコンジャラー「ナン・チャパティ」くんを持ち込み
ストーンサーバントを用意していこうか悩んだ結果、マーマに会える可能性も視野に入れ10000G手元に残してセッションへ!

今回は前半の主役は刺身サメさんのPCである色っぽいリルドラお姉様のタルトさん
後半の主役はほっか飯倉さん家のキールくんでしたね♪

タルトさん、イベントダイスが絶好調すぎて
「ラスボス食べちゃったり」「路地裏で爆破されたり」「路地裏で寝てたらラスボスに食べられちゃったり…」
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、僕もよくわからなかった…んだよ~ん♪

僕もタルトさんと一緒に怪しい煙に巻かれたせいで、身体的(もしくは社会的に)死ぬかと思いましたが、なんとか生きてました♪

生きててよかった!

ラスボス戦は、もしかしたら配置ミスをしてしまったのか…
後衛も乱戦に巻き込まれたハイスピードバトル!

うっかり命中19で撃ち込まれたパイルシューター(自PCはMAXの回避力15)
その時の様子は…こちら!
---
ラスボス : 命中19だ!
ナン : 2d+3+0>=19 回避力 (2D6+3+0>=19) > 2[1,1]+3+0 > 5 > 自動的失敗
ナン : 運命変転
ラスボス : KeyNo.50c[10]+13 > 2D:[5,6 6,4 4,1]=11,10,5 > 15,13,8+13 > 2回転 > 49
キール : ぶッ
ラスボス : 躱したぁ!!
タルト : うっわぁ
ラスボス : 人間だったなぁ!
タルト : 当たってたら死んでたぞ・・・・
---

後半の主役キールくんは絶体絶命のピンチでとどめを刺す、サヨナラHR!!!!
---
キール : k20[9]+13 ダメージ KeyNo.20c[9]+13 > 2D:[6,6 5,1]=12,6 > 10,4+13 > 1回転 > 27
ラスボス : HP : 29 → 2
キール : 種族特性:厳つき氷
タルト : 「おぉ、直撃っ・・・!」
ラスボス : あああああ・・・・
ナン : キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キール : 3点確定!
タツオ : いやっほおおおおおおおい
タルト : いえええええい!
---

そんな感じで3回くらい走馬灯がよぎったセッションでした

生きててよかった!

最後に…セッションを用意していただいたGMのマットさん
一緒にプレイした、ぼるかのさん、刺身サメさん、ほっか飯倉さん♪
楽しい時間をありがとうございました♪

それでは、ハッピー・クリスマス♪
いいね! 20
明日平
明日平日記
2023/12/23 22:00[web全体で公開]
😶 俺の話を聞け~
明日平は1人でいるのが好きなタチで、休日は(オフセがない限り)1人でいたいタイプです。
一人旅とか一人焼肉とか平気だし、LineなどのSNSでメッセージのやり取りも必要事項以外は全くしないコミュ障です。

そんな明日平が人との交流が必須のTRPGをなぜやるのかは自分でも疑問だったわけですが
全て表示する明日平は1人でいるのが好きなタチで、休日は(オフセがない限り)1人でいたいタイプです。
一人旅とか一人焼肉とか平気だし、LineなどのSNSでメッセージのやり取りも必要事項以外は全くしないコミュ障です。

そんな明日平が人との交流が必須のTRPGをなぜやるのかは自分でも疑問だったわけですが
最近気づいたのは
「人に話を聞いてもらうのはキモチイイ」
という単純な理由な気がします。
「話したい」ではなく「話を聞いてもらいたい」なんですね、明日平の場合。
だからPLよりGMが好きなんだろうなとも思います。

確かに考えてみると「話を聞かない」「話が通じない」タイプの参加者はGMでもPLでも苦手です。

逆に話を聞いてくれる人は好きなので地蔵PLには寛容です。
オフセでただニコニコ楽しそうにしてるだけの人、割と好きです(テキセだと顔が見えないのでつらいですが)

相変わらずオチはないタイプの日記ですが
12/29(金)21時~24時スタートの
ダブルクロス公式シナリオSSSvol.1「インビジブルファクトリー」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170333519193j0jinjp
を立てたので、明日平の話を聞いてください
いいね! 21
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/21 09:57[web全体で公開]
😶 SW2.5:戦闘特技ディフェンススタンス
――――をご存じだろうか。

「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」
「選択しなかった二種と生死判定は除く」

こんなのであるが、命中判定も-4になるため、自分が今まで参加した卓でこの特技を取得した人は見たことがない。
自分全て表示する――――をご存じだろうか。

「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」
「選択しなかった二種と生死判定は除く」

こんなのであるが、命中判定も-4になるため、自分が今まで参加した卓でこの特技を取得した人は見たことがない。
自分以外。
確かに回避判定が+4になるのは強いが、回避のできるキャラならよほどの格上相手でもない限り普通は判定失敗なんてないだろうし、それで命中値が-4も減るくらいなら他の戦闘特技を使う方が良いに決まってる。
自分以外。

昨日久々にSW2.5で戦闘したんですがね。
2d6の出目がマジで「5以下」でした……。_(:3 」∠)」
身内の一人が「いつもの呪いが」と悲しそうな目で言うくらい「全部成功なんてそりゃないしね」とかいうレベルを超えて平均値すら出ない。
命中が外れるのは良くはないけどまだマシ。
最悪なのは今回の卓では3人PTで前衛が自分一人だってことだ――――ッ!!!

いやもうね。ディフェスタさんがなければ持ちませんでしたよ!?
攻撃に関しては後衛二人の魔法があるので、こっちの攻撃が3回に1回しか当たらなくても、C値8必殺1で回転を一度もしなくてもなんとかなる。
ただ前衛の自分が落ちたら後衛が終わる!
器用貧乏なので回避も装甲も持たせてはいるけど、ごりごりのタンクじゃないからHPはそんなにない!
魔法攻撃以外は回避でなんとかしたいところで回避固定値+4がどれほどありがたかったか…!!
ついでに言うならかいくぐり戦士なのでC値は溜まる!
C8必1でも回転しねぇけどな!!!!

まぁそういうわけで。
戦闘特技ディフェンススタンスってのは、全般的に見ていらない子の傾向が強いと思うが、出目弱者戦士には意外とありがたい存在だったりするんだよ、というお話。
それにしてもCoCでもSWでもやっぱりダイス目には見捨てられてるなぁ……。
(´・ω・‘).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/18 10:16[web全体で公開]
😊 【神我狩】買ったぜ❗【サプリメント】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重版された物理書籍の神我狩サプリメント
『神魂(みたま)のレクイエム』『クロノスの原初神器』『少女を焦がす熾火(おきび)』『四神ガーディアンズ』『混沌神話との接触』『時空のオルタード』『神魔ストラグル』『神怪夜行』を本屋さんで取り寄せ注文して買って参りました。
電子版で持っていたものも一部重なりますが、これで神我狩の募集があっても胸を張って「るるぶ・さぷりは全て所持」って云える❗

なお財布の中の諭吉さんらは旅に出ました……。( ;ᯅ; )ノ~~
Thanks for reading!
いいね! 22