柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.91
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/12/06 07:07[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2023/12/06 01:42[web全体で公開] |
😶 TRPG日記(sw2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書くぅ! 最近、PLとしてsw2.5を遊ぶ機会が得ることが多くなりました。 これもひとえに、GMを務めていただいている方のおかげ。 ほどほどに、PLとして遊べるのはいいですねぇ。GMも楽しいのですが、PLも1人のPCを演じるという点が最も楽しいところだと思っています。 昨日も、コノハズク様GMの卓へ参加することができました。雑談卓や、私GM卓の際に参加していただいた縁によりできた卓。 他のメンバーさん達と相談し、私は弓シュータードワーフを作成。・・・ちょくちょく弓使いをつくりがちなのだが、弓はかっこいいのだ!! Q.まあまあ、建前は置いておいて、本音は? A.クロスボウやガン描くのが面倒くさい!!(クロスボウ&ガンファンの方ごめんなさい(土下座)) シナリオも、一日で終われるような構成になっており、しかも自作でシナリオを作れるのはすごいことです! (私は人様が作ったシナリオで回すことが多く、GM側でも1日で卓が終わることがない) 今回の冒険は凝ったギミックが多く『なるほど、こういう仕掛けもできるのか』とPLとして参加しつつも、GM側で生かせそうな ギミックをメモメモすることが多くありました。 やはり、いろんな人のGM卓へ参加するとそれだけ、人と楽しめる方法が多く学ぶことができる! 今回の自PCは弓シューターだったので、当たれば儲け物程度に考えていました。・・・のですが、最後に回転を出してしまって、敵さんをオーバーキルをしてしまった。そこまでするつもりはなかったのです・・・。 今後も、まだ参加させていただける機会があるので、とても楽しみにしております! それから、別卓では念願の高レベル卓や上級戦闘卓に参加できました! 最初は、何もかも初めてだったので、GMさんやPLさんには色々とお世話&ご迷惑をおかけいたしました。 でもそのおかげで、ユドナの使い方がすこしだけわかってきたよ!上級戦闘?高レベル卓の方はだって? そっちはまだまだ自信がない!だけど、これから経験を積めたらいいなぁと思っています。 ユドナでも、ssw2.5卓を開いてみたいのだが・・・部屋の作り方がわからーん! まだまだ勉強をしなければならない・・・。 でも、個人的には初めて遊んだ時に使ったココフォリアさんの方が好み・・・。でもいろんな表現力を試してみたいので、ユドナで卓を開いてみたい。といいますか、きっとユドナのほうが上級戦闘や熟練戦闘やりやすそうだよねって思っています。 来年は、熟練戦闘卓に参加できるようにしたい・・・。でもあれも、よくわかってないんだよなぁ!何度も読んでみたらわかってくるだろうか。 ____________________________________________ ここからはお買い物! 最近の買い物といえば『ソード・ワールド2.5ソロ&マルチシナリオ集 ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』でしょうか。今回はシナリオ集ということなので、参考になるギミックとかないかなぁという思いから購入してみた・・・がいいものの、なかなか読む機会がない。ささっと斜め読みをしたぐらい。 あえて興味がそそられるタイトルは『恐竜レースをぶっちぎれ!』でしょうか。 レース系のシナリオも一回は取り扱ってみたいのだが、一から作るとなるとなかなか競争相手や障害物のバランスを考えると、どこまでやっていいのかと悩む悩む。でも、それはそれとしてカーチェイス(もどき)はやってみたいのだ。 ソロアドベンチャーもみてみると、オフラインでも遊べる仕様になっているのが興味深いなって思いました。というのも、スタートセットの中にある防具や冒険者のデータさえあればすぐに遊べる仕様になっているのですよね。なくても、それを参考にして作って遊ぶのもいい。 (ソード・ワールド2.5RPG ビルティングボックスを再販してくれ!!!!(心の中の大声)) 単発のソロアドベンチャーシナリオも出たので、この機会にsw2.5でPL1人とGM1人という遊びを一回だけでも試しにやってみたい・・・のだが。 ソードワールドは一人一人役割分担をするゲーム。その先入観がある限り、なかなか一人だけで参加するのは難しいだろう。 私もそう思う。せめて二人は欲しい。前衛後衛に各一人は欲しい。 その辺りの解消案としてエイシェントブルーでは『スイッチ』という一人のPLに二人のPCを操作するシステムがあると聞いたのだが、実際に使い勝手がいいものだろうか?(未経験) 個人的には、一人のPCと向き合いたいタイプなので、あまり、一つのシナリオに二人のPCを操作するのはなぁ。 ・・・え?GMだとその倍のキャラを操作するだろって? GMは、ほら、無理に勝たなくていいから(目逸らし)責任が軽いと言いますか。 敵キャラが倒されても話は進みますが、PCが倒されたらそこでシナリオは終わり(新規PCを作ることもできるだろうが)なのでねぇ。 でも今は、PLでの参加する機会が多くなったので、ひとまずはそちらに収集しておきたいかな。そろそろ新規シナリオも考えておきたい・・・でも公式のシナリオとか人様が作ったシナリオとかもっと遊びたいんだよなぁ〜!
| ミドリガニ | |
| 2023/12/04 09:10[web全体で公開] |
😍 【愛犬】さーべにーあ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはBUMP OF CHICKENの名曲からお借りした。 今朝も今朝とて愛犬の世話をしたのだが、やけにせがまれるので一緒に走ったところめちゃめちゃイイ笑顔になってくれた。゚+.゚(*´∀‘)b゚+.゚ 飼い主冥利につきるとはこの事である。 お陰で今朝だけで歩数は2000歩を越えている。 Thanks for reading!
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/12/02 21:41[web全体で公開] |
😰 増えていく恐怖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのホラーシナリオを書くとき、どのようにすればPLは恐怖を感じるのかを考えることが多々あります。根源的なものには死や闇がありますが、これはTRPGでは再現できません。キャラロストが死に繋がりそうもしますが、等身大では無いので正直そんなに怖くはないのかなと思います。どちらかと言うと悲しいが勝つことが多いかと思います。 最も手っ取り早いのは大きな音と怖い一枚絵やアニメーションを使うことです。これは本能的な恐怖心を刺激してくれるのかなと思いますが、シナリオというよりはセッションの工夫です。 正体不明の恐怖というのもあります。これが割と結論なのかなと思います。幾ら探索をしても怪異の元凶がいつまで経っても分からないというやつです。 ある日女が首を括る動画が出回りその動画を視聴した多くの人間が、謎の死を遂げる。この動画に映る女が怪異の元凶だとプレイヤー達は考え、必死に女性の身元を特定するが、何と彼女は一命を取り留め、現在は元気に暮らしていた。女がその動画を投稿したのは病院から退院した後だという。なぜそんなことをしたのか尋ねてみても虚ろな目で「分からない」の一点張り。それなら動画が撮影された家に問題があると考え不動産に問い合わせるが、こちらにも何も曰くは無いと断言される。なんだか不気味な気がしますよね。(しなかったらごめんなさい。) 酷な話ですが文章力も大事になってくるかと思います。怖い描写ではあえて文章を冗長にしたり、難しい言葉を多様したりすることでPLの思考力を奪うといった技術も必要になってくるのかなと思います。(私はできません。😢) 失う恐怖というのもありますが反対に増えていく恐怖というのもあると思います。 月に1度、玄関扉の隙間から一万円が差し込まれる。時には1万円札に血が付着したり、二枚になったりする。犯人の素性や目的も不明。シナリオにできるかどうかは置いておいて、本来貰って嬉しいものがなんだか不気味に感じるというのは良いアイデアな気がします。(もう既に考えついている人はいそうですが。) 実際にあった事件を引用するというのは、1歩間違えれば不謹慎になってしまうので、容易手を出さない方が良いのかなと思います。 ホラーシナリオに考えを巡らすことは中々に楽しいです💀
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/02 18:07[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。 ◆レスポンスの速さ 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。 ◆礼儀 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。 ◆おもいやり もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。 ◆シナリオ通りに回すだけでいい プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。 ◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。 ◆絵は描けなくていい TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
| ミドリガニ | |
| 2023/12/02 11:58[web全体で公開] |
😊 たまにはアイコンを変えてみる。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓でいつものプレイヤーアイコンが手元になく、ダリー画伯(画像生成AIさん)にお願いしたところ、中々良いのを作ってくださったのでたまにはアイコンを変えてみます。
| ミドリガニ | |
| 2023/12/01 09:12[web全体で公開] |
😭 【パソコン】アバーッ❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日修理に出したパソコンだが、何と部品が終息して修理不能であった。 そしてわたしが狙っていたパソコンのセールによる大幅値引きは昨日の16:00まで。 メールが届いたのは18:00。 アウトおおおお~っ!!!・゜・(つД`)・゜・ 取り敢えず、バッテリーだけ抜いて返して頂くとして、年末年始のセールを待たなければならぬ。 それまでは(UMPCを除き)パソコンなし生活だ。 え、電源繋げば使えるって? 停電怖いからノート型使ってるし、無停電電源装置では些か値段も空間も手間も掛かりすぎるのだ。 UMPCがあったから当座のプレイヤー予定は何とか凌げるが、沢山の諭吉さんが溶けてしまわれることとなった……。 みなさまにおかれましては、パソコンの耐久性や部品の供給などもよくよく吟味の上お買い上げ頂けますよう。 円安辛いぜ!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ROSE | |
| 2023/12/01 01:00[web全体で公開] |
😆 CoC6 偽曲 4日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) にぼし消費しまくるペット。 こんなににぼし使うと思わないじゃん? ネタでキャラシににぼしって書いたのに毎回しつこくにぼし主張してるのなに? と思いつつ、役に立った(のはママのTOだと思う)のでいいかな? それにしてもナチュラル窃盗して飼い主一家に叱られるペット、道徳心ないです。 問題はホームズ相手にPOW対抗勝てる? ってところですね。 あれ? ガスライトのホームズってPOW18じゃなかったっけ? 勝てる気がしない。 今日の道徳0点 ・明らかにエネミーうじゃうじゃいそうなところに装甲あるからと長男突き落として様子をみようとする(未遂・自主規制働いた) ・他人の家の机を漁り、ナチュラルに窃盗。家族全員にバレるが「帰るのに必要だから」と窃盗に協力させる。 あとファンブルで自分の太股にフォーク突き刺す変人になりました。 晃、フタリソウサの探偵でキャラシ作ろうかな? 異常な癖の1はきっとにぼしをぼりぼりするだよ。うん。 生還したらネコに捧げよ行きたい子なんだけどね。 わたしあのシナリオ一回回してるんだけど、それでもいいよって言ってくれるKPさんいるかしら? とか考える。(あれね、条件マッチするPC探すの結構難しいの) 時間切れ中断になっちゃったから次回どうなるかしら? とそわそわです。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/30 09:14[web全体で公開] |
😊 【パソコン】UMPCのすゝめ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、ウルトラモバイルPCというものをご存知だろうか。 Steam Deck、ROG ALLY(アールオージーエイライ)やONEXPLAYER、GPD WINなどの超小型パソコンのことである。 概ねゲーム用途なのだが、軽くて小さく(それでもSwitchよりかさばるが)キーボードは付いてたり付いてなかったりする。 わたしは昔格闘ゲームが好きで、スト6が出ると聞いて久々にやりたくなり、ROG ALLYを買ったのだが、余り遊ぶ時間もなく正直もて余していた。 ところが、先日ノートパソコンのバッテリーが膨らんでしまったので修理に出すことに。 そこで思い出したのがUMPCの存在であった。 幸いWindows機なので、ブラウザなどは使える。 画面はやや小さいが、それでもスマートフォンより断然ましであるし、Bluetoothでキーボードやマウスも使える。 そんなわけで、非常用に一台如何であろうか。 以前は15~20諭吉さん程もしたが、最近は10諭吉さん程のものも出ている。 なお、肝心のスト6はロウ設定でも戦闘前台詞がズレるなど、プレイにやや厳しいことはお伝えしておく。(lowですら画像がめちゃめちゃ綺麗ですが❗) Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/30 01:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】錬金術師のアトリエにて【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。 ノートパソコンのバッテリーが膨らんでしまったので、修理に出している間はスマホでの参戦を覚悟していたのだが、いつぞやにスト6目当てで買って殆んど手を付けてなかったROG ALLY(アールオージーエイライ)を持っているのを思い出したので、無線キーボードと繋いで比較的見易く参加できた。 さて、ここからネタバレ。 胞子舞う森の探索は進み、ミドルボスは危なげなく撃破。 依頼人であるヘルネリアさんの依頼は終わったのだが、「この先に進むな」と言われていた森の奥に進むか悩む一行。 ところが、わたしのキャラクターであるデモルラメリアが生命抵抗に失敗し、奥へと誘引されてしまう。 やむを得ず奥へ向かった冒険者らを待っていたのは、ファンガスと【バーサーク】した動物たちであった!! 幸い先手を取り、敵をかなり減らしたところで、何とヘルネリアさんが到着。 やはり、このファンガスはお弟子さんで、もう手遅れだという。 倒すしかないと冒険者たちが覚悟を決めたところで次回へと続くのであった。 今夜も楽しく卓をさせていただいた。 GMこんちゃさんとプレイヤー諸氏に感謝申し上げる。 そしてこれを読んでくださった貴方にも、良い卓との巡り合わせがありますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/26 01:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】くま、くま、べあ、ぼあ~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:こんちゃさんによる『錬金術師のアトリエにて』のシナリオ感想である。 タイトルは某アニメーションをパク……もとい、インスパイアさせて頂いた。 シナリオ核心に関わるので注意されたし。 OK? では続きになります。 前回、謎の胞子によって後衛の女子二人が強制【バーサーク】を発症し、戦場から撤退を余儀なくされた冒険者たち。 依頼人に頼って治療して貰い、ある程度胞子対策を整えた上で、同じく【バーサーク】状態にあるグリズリー×2&クラッシュベア&ギガントボアに再戦を挑んだ。 先制を奪われ、敵は5部位だったため、わたしのキャラクターであるクロクサ(デーモンルーラー)も前に出ることを余儀なくされる。 【デモンズドッジ】に【ビッグディフェンダー/ディノス】を頂戴してやっと攻撃をさばき、デモルラ秘伝でアルガギスに自身を庇わせて後衛に下がろうとするも、何とグリズリーに捕まってしまう!! そしてあわや気絶と云う所で、生死判定6ゾロが出現。 攻撃は最大の防御とばかりに弱点抜き&《弱点看破》つき【ブラッドブランデッド】を敵全体に見舞い、大回復。 更に、アルガギスに殴らせる。 続く敵の猛攻で今度こそ気絶したが、味方の回でモーガン(スプリガンの耐久型戦士)さんからアウェイクポーションを頂戴し、戦列復帰。 再び【ブラッドブランデッド】で回復を図る。 わたしは起き上がりこぼしか!!w ファラリス(ハイマンのフルシルプリースト)さんの【フォース】や、ルドラ(シャドウの《必殺》フェンサー)さんの渾身の《必殺攻撃Ⅱ》による一撃もあり、激戦の末、とうとう暴走動物たちを討ち果たした。 とてもヒリヒリして楽しい戦闘でした。 みなさま次回もどうぞよろしくお願い致します!! そしてこれを読んで下さったあなたにも、良い卓の巡り合わせが在りますように!!
| ROSE | |
| 2023/11/24 00:50[web全体で公開] |
😲 CoC6 偽曲 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 相変わらずの道徳0点PLROSEちゃんでした。 あと、推奨技能に英語あったっけ? ハウスルール補正適応されないHOだから英語初期値(1%)になってしまいました。 通訳がいないとなにが起きているかわからない。 目星で情報得ても「なにか書いてるけどよめない」となる。 こいつ、後半で活躍できるのか? 今日の活躍は魔術でNPC全回復できたくらいですね。 今日の道徳0点 ・記憶を曇らせて窃盗できないか企む ・長男に保護かけるから爆発物起爆させて(客含む)建物ごと爆破できないか発言 最終的に肉体の保護かけて爆発物を爆破できない状態に(単身で)突っ込んでもらいましたけど、保護残ってるから次回肉盾にできるね発言してるあたり道徳0点。 あとハイアンドロー? を教わりました。 長男に唆されてわるい遊びを覚えたペットです。 そう言えば、ナチュラルに女性二人がNPCに母と父と名乗った流れで「ペットです」と名乗ったけど、(公式プロフィール)17歳の男性をペットにしてる家庭ヤバくない? 百歩譲って同性愛カップルが息子を養子にしてるのはいいとして、ペットが息子と同じ年齢の男性ってヤバくない??? ノリでペットって言っちゃったばかりに長男がヤバい趣味だと思われそうな展開になってしまうとは……。 わたし、やっぱりPLに回ると狂人枠ですね……
| 巴 | |
| 2023/11/23 22:47[web全体で公開] |
😊 漫画「令和のダラさん 3巻」読了(ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今巻も楽しかったわ🎵 原作者の ともつか治臣さんはTRPGゲーマーでもあり、脳梗塞で倒れる前は YouTubeで クトゥルフ神話TRPGのプレイ動画あげていたから 興味ある方々は探してみれば? 以前 日記にも書きましたが、あらすじは とある山間の田舎町にすむ きょうだいが出逢った山奥の祟り神。 きょうだいは 怖がるどころか 祟り神を慕って 自己紹介したり 自宅にお誘いしたり コスプレさせたりと…まあ すごいことに❗️ ホラーコメディと回想のシリアスさがほどよくマッチしていて 笑って泣いて 良い作品ですよ🎵 で、毎回読むたび思うんやが シナリオに使えないかな? ゆうやけこやけ 『令和の鈴音ちゃん』とか❗️ 八幡鈴音「やめんかい‼️💢」 へんげ 長老からの祟りは怖いから お開きに☺️ たたりだから たたみます
| たすく | |
| 2023/11/23 18:44[web全体で公開] |
😰 【日常ゆえ畳】スマホ壊れたかと思った・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また畳み設定にしてなかったですね😂 今気づいて変えました…。 今日は楽しくお出かけしてきて、早めにお開きになって、時間もあるしと横になってYout〇beを見て寝落ちて。 ふと目を覚まして、ふとロック解除しようと思うとスマホがうんともすんとも言わない!電源長押ししても、画面つついてもなんにも反応しない! どうしよう明後日セッションがあるのに!?(スマホでディスコード、PCでココフォリア開いている) スマホにしかないデータいっぱいあるのに!?と大パニックに。 寝起きなどどこへやら、半泣きで対処法を調べようとしたら。 ・・・なんか急にあぽーマーク出てきて、しかもゲージ出ておる( ˙꒳˙ ) これはもしやあれでは、と思ったら。予想通り、ソフトウェアアップデートでしたァ!!! 許可した覚えないんですけど!?寝落ちてる間に勝手に始めるのやめてもらっていいですか!? ってなった祝日でした。壊れてなくてよかった・・・。
| こんちゃ | |
| 2023/11/19 23:39[web全体で公開] |
😶 復活!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)急いでバソコンを買い(購入するのに3件回った)、掃除や設定などで数日かかってようやく復活!!!なんとか使える範囲内まで設定できたぞお! 手痛い出費を重なってしまったが、新しいパソコンというのも悪くない。 ただ、数年ほど経っているとはいえ、パソコンとはここまで進化するのか・・・と感動すらしてしまう。 まだまだ、設定しなければならないことがあるけど、それは今週中にちまちまと進めていこう。 ひとまず、次回のP L参加やGM卓ではパソコンで操作できそうで何よりです。 iPadでも卓は出来たのだが、やっぱりある程度準備していたのが大きな功績であり、一から作るとなると……難しかっただろうなぁ〜!と思います。 あと、回線が不安定なのも結構困った。(それは済んでいる土地のせいだ。おのれ田舎!!!) そんな、不安定な状態ながらも付き合っていただいたPLさん、ありがとうございました! せっかく新しいパソコンにしたからもう少し、いろんなものを入れてみるかぁ(ワクワク) あ、全く関係ない話なのですが!!! 先週の金曜日から公開された『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』!!! グロ系とかホラー(ビックリ系ではない)とか、後味が悪い展開とか、耐性がありましたら!! ぜひ!!見に行ってください〜〜〜!!!! 鬼太郎について知ってても知らなくても!上記の耐性があれば、めちゃくちゃ楽しめる作品となっております!! 私ももう一度、映画館へ行こうと思うほど、良い映画でございました! 妖怪と人間のバディっていいですよね!!!!あやびとやりたくなってきたぁ!(まだ未経験)
| ミドリガニ | |
| 2023/11/19 08:57[web全体で公開] |
😆 【DX3】令和の女子高生は最強【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、たまにはわたしが主催の卓感想である。 女子高生のPC1と2に硬派な不良生徒が声をかけ、情報共有するシーンなのだが……。 不良「ガッコじゃ話せねぇから一緒にフケてくんねーか」 ↓ ファミレスへ。 PC1と2「おごり?」 不良「うん、まぁ……」 PC1と2「(スイーツのページを開き)こっからここまで全部❗」 不良「バッ!?マッジかよぉ……」 でも律儀におごる不良 PC1と2「それでわたしら連れ出せるんなら安いもんでしょ?」 令和の女子高生は最強であった。 なお、事件についての情報共有をしつつ、不良もジャンボパフェを食べたそうな。( ;∀;) いとあはれ。 Thanks for reading!
| 伊吹 | |
| 2023/11/19 07:39[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第16話です! 人喰い迷宮と呼ばれる神出鬼没の魔剣の迷宮の噂がある。 入って運良く生き残った者が遺跡ギルドに報告しても、入り口が無くなっていることから実在が疑問視されている迷宮だ。 10年前に迷宮に入ってパーティが壊滅しつつもひとり生き残った人物が、長年の執念により人喰い迷宮の入り口を見つけ出した。 その人物は、グランゼールでは珍しく街の外の遺跡を探索しているPC一行に、人喰い迷宮の攻略を依頼してきたのだ。 悪名高き人喰い迷宮を退治する。 その名声につられたPCと、実在が定かでない迷宮の確認をしたいという知識欲に駆られたPCが乗り気で、一行は人喰い迷宮に入ることにした。 罠の神グルヴァゾのシンボルが散見されるランダムダンジョンだ。 悪辣な罠の数々……があるのだが、『ラクシアライフ』によりペインターを取得したタビットセージが高い知力で探索を行うことができるようになったため、罠をことごとく発見することが叶った。 タビットセージに足りない異常感知判定と探索判定を可能にするペインターは相性バツグンであり、インテリアニマルサックのボーナス修正も乗るとあって大活躍。 自重しろよ、と言いたくなるわけだが、ちゃんと設定に沿った一般技能でもある。 『ラクシアライフ』はこういうところが難しい、と改めて感じさせられた(なおこのタビットのPLは私であるが)。 しかし最後の部屋は悪辣にすぎた。 『アーケインレリック』収録、スフィンクスギャンブラーがボスだったのだ。 奴の何が嫌らしいって、全魔法を10レベルで使えることと、拘束の魔法陣で行動不能にしてくることだ。特に拘束の魔法陣は抵抗を抜かれると3分もの間、何もできなくなるというのに、抵抗短縮で1ラウンドに1人を確実に行動不能にするという「やられたPLがつまらない」というもの。 抵抗し続けても毎ラウンド戦力がひとり欠けるという長期戦に陥らせる害悪能力を持っているのである。 コイツ多分、低レベル冒険者の前に出して「ギャンブル勝負しようぜ」っていうギミックのための魔物だと思うのだが、正面から戦わせちゃ駄目だろう。 案の定、長期戦の末に倒せたものの、グダグダ感は拭えなかった。 グルヴァゾ由来の魔剣はグレンダール神殿に持ち込み封印し、一件落着。
| 玄優 | |
| 2023/11/19 03:52[web全体で公開] |
😶 出ないだろうと思ったら絶対出る(戒め) 6ゾロ出した時に1d100で49出した時にだけ発動するようにしていたのに・・・なんで出るの・・・ 以前の日記で超低確率を引き当てたPTがまた引き当てました( ゚Д゚) 戦闘に2時間くらいかかると思ってたら一瞬で消し飛びましたよ。 ボーナスが過ぎましたね。次からは出るものとして調整します。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/18 09:04[web全体で公開] |
😢 コートの季節【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段から着膨れてはいたのだが、あろうことかそれでも昨日は腹痛で卓を流してしまい、申し訳ない限り。 みなさまには早めのコート着用など、防寒対策をお勧めする次第です。 Thanks for reading!
