柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.29
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひるの | |
| 2025/07/06 03:16[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/07/06 08:14[web全体で公開] |
😊 【CoC6】今夜は爛爛【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 今のところ不穏なシーンも殆どなく、美味しく楽しいドイツ旅行を満喫しております。 今夜は2回目の爛爛! 楽しんで参ります~!!ヽ(*´∀`*)ノ
| 明日平 | |
| 2025/07/06 11:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの終わりと次 7/4(金)にマージナルヒーローズのテキセキャンペーン「天堂学園」のGMが終了しました 長い間付き合っていただいたPLの皆さんには感謝しかありません GMとしては楽しいキャンペーンだったので、PLの皆さんも楽しんでいただけたのならうれしい限りです で、次何やるかで悩んでいます 1.もう1全て表示する7/4(金)にマージナルヒーローズのテキセキャンペーン「天堂学園」のGMが終了しました 長い間付き合っていただいたPLの皆さんには感謝しかありません GMとしては楽しいキャンペーンだったので、PLの皆さんも楽しんでいただけたのならうれしい限りです で、次何やるかで悩んでいます 1.もう1回「天堂学園」キャンペーン(マージナルヒーローズ) PLの皆様に改善点を色々教えていただいたので、そこをブラッシュアップしてもう1回はやってみたい気がする 2.「Enlightenment」キャンペーン(マージナルヒーローズ) 昔ダブルクロスでやったEnlightenmentをマージナルヒーローズに変更して再構築するキャンペーン Enlightenmentはハンドアウトが「オーヴァードPC1は改造人間である~」から始まるものなので、真正面からマージナルヒーローズでやるのもありかって気もする 侵蝕率を使用したギミックが多いので、それは改良が必要 3.単発GM やるならダブルクロスのSSSかなぁ 4.ボイセ 実は今家族が入院中で一人暮らしを満喫中 ボイセに挑戦してもよいかも やるならPLでシステムは特に決め打ちしない 天下繚乱もやりたいしやりたいこと目白押し
| ミドリガニ | |
| 2025/07/06 01:24[web全体で公開] |
😆 【ゆうこや】サンセットカフェ~歩くお人形~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、語り手:アーシュさんによる卓感想です。 早速頼れるへんげたちのご紹介から参ります。 木谷すず@萱野市さん 狐のへんげで、元は土地神様。 場を引き締めつつ、みんなを優しく見守って下さいました。 ねむ@ぺんぎんさん 兎のへんげで、とても眠たがり。 カフェ店員の猫のへんげであるクロさんとおねむ友達。 ササさん(見学) 優しい心と卓を盛り上げる対応をして下さった見学者さん。 ぽんざぶろう@わたし 狸のへんげのおじいさん。 いたずら好きだが、のんびりで穏やか。 <あらすじ> サンセットカフェでへんげたちが寛いでいたところ、藤田さんという方がこぼしたのは『娘さんにプレゼントするはずのお人形が勝手に歩いて出て行ってしまった』いう不思議なお話でした。 お人形の行方を追うと、鼠のへんげのくるみさんが持って行ってしまったことが発覚。 本鼠もちゃんと謝りたいとのことだったので、みんなで『早朝に』お邪魔して、へんげであることも明かして、父娘にしっかり謝るという形を取りました。 二人とも寛大な心で赦してくれましたし、「娘の笑顔に免じて」「パパの笑顔に免じて」という言葉に心が温かくなりました。 直前までささくれ立っていたわたしの心を優しく解きほぐし、癒して下さった素晴らしい語り手さま、並びにプレイヤーのみなさまに感謝を。 ゆうこやはいいぞ!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/05 00:21[web全体で公開] |
😊 【雑記】直ったぞ!直ったぞ!直っ・・・【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜にこんばんは、甲殻類です。 先週修理に出した車が修理完了と相成ったので引き取りに行ってきました。 大分安価にやって頂けて、でも素晴らしい仕上がりでした。 事前と事後にきちんと手土産を持って行って良かったです。ε-(´∀`*)ホッ そうそう、頂いたお仕事の方もお陰様で無事完了しました。 本当にありがたい限りです。 明日もお仕事ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) 土日もお仕事の甲殻類でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あーるさん | |
| 2025/07/05 18:20[web全体で公開] |
😢 特殊神聖を忘れるというミス GMから「ちょっと特殊ギミックのテストしたい!」って声がかかって集まり、シナリオを一本回した。 今回、めちゃくちゃ必死で戦ったのだけど、終わってから気づいた。 私、特殊神聖魔法、完全に忘れてた。 あの場面で使えてたら、 あの時使ってたら、 仲間があんなに削られずに済んだかもしれ全て表示するGMから「ちょっと特殊ギミックのテストしたい!」って声がかかって集まり、シナリオを一本回した。 今回、めちゃくちゃ必死で戦ったのだけど、終わってから気づいた。 私、特殊神聖魔法、完全に忘れてた。 あの場面で使えてたら、 あの時使ってたら、 仲間があんなに削られずに済んだかもしれない。 もっと安全に戦えていたかもしれない。 自分が無駄に被弾せずに済んだかもしれない。 戦闘中はマジでギリギリで、最後は勝利というよりほぼ逃亡だった。 あの時は「やりきった!」って思ったのに、 シナリオ終了後に特殊神聖魔法の存在を思い出した瞬間、 心臓がきゅっと痛くなった。 本当に本当に悲しい気持ちになった。 他のPLが 「俺も忘れてた」 「特殊神聖は忘れるもの」 「いや、あのダイス運ならどのみち無理だった可能性あるし」 って笑いながら言ってくれたのが救いだった。 でも今回は本当に「気をつけよう」という気持ちでいっぱい。 申し訳ない気持ちでいっぱい。 次の卓では絶対、特殊神聖を忘れない。
| べいろす | |
| 2025/07/04 13:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。全て表示するソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。 エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。 腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。 前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。 世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。 ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。 森の種族ポジはメリアさんに奪われており、 妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。 非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。 (フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて) (「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない) そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。 妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。 エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。 剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。 「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。 これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。 というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。 わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」 GM「では探索判定どうぞ」 わたし「平目なんですけど・・・」 GM「しかたないね・・・」 ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
| Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター) | |
| 2025/07/03 08:07[web全体で公開] |
😲 ドドンとなんと31冊! オンセン機能に試行錯誤しつつある今日この頃。 所持ルールブックを記載するというところがあったので早速記入! なんとソード・ワールド2.5関連書籍だけで31冊持っていることが判明しました! 持っている数もびっくりだけど、リプレイも含めるともっと数があることにびっくりした今日この頃でした!
| はるるん | |
| 2025/07/02 10:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】深海少女 Ver.2.0 GM日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん! 今回は7/1(火)に開催した「深海少女」セッションのGM日記をお届け✨ ◆ ほぼ初対面が集まったんだぜ! 実は今回、PL同士がほぼ初対面というメンツだったんだよね。 でも始まってみると…… ファンロン:「なんか一人で喋ってすまない…(懺悔」 めい:「私もつい止めのRPしてしまったのだわ」 コハク:「ヤーイ主人公ー!(?)」 GM:「やーい!PC1!」 めい:「オンセンの人たち仲がよーい!」 こんな風に、すぐに打ち解けた雰囲気に。 最初の導入RP(サウナシーン)がすごく良いアイスブレイクになって、「仲間だな!」っていう空気感をあっという間に作れたのが印象的だった! ◆ PCたちの個性がしっかり活きてた! ・めい:フォロー力が高く、要所でしっかり軌道修正 ・プリシラ:ほんわか&芯の通ったRP ・コハク:詩的で騎士らしい立ち回り ・ファンロン:主人公ムーブの熱血スタイル みんなのキャラクター像がくっきり立っていて、会話のテンポもすごく心地よかった! 「この仲間なら絶対に大丈夫!」と信頼できるようなセッションだったね。 ◆ 神デモ悪魔デモ好キナ方デモ祈ルガイイデース!! マッドサイエンティストの変な潜水服レンタル条件として、実験に付き合うことに 1.運が良くなるお札(運命変転+1 or 栄光なきの呪い+1) 2.頭が良くなる薬(知力B+2 or 精神抵抗-2) 3.能力増強剤(1番目の能力B+1 & 2番目の能力B-1) 4.生命維持装置(最大MPを減らし、その分、最大HPが増える) 5.マナチャージムリタタル(最大HPを減らし、その分、最大MPが増える) 6.ドーピング(判定時に全能力B+4 or 全能力B-2) 7.声を失う代わりに人間になれる薬(人魚専用) 最終的な選択は…… ・ファンロン:お札(運命変転+1) ・コハク:能力増強剤(生命力が増えて減ったw 改良の余地あり) ・めい:ドーピング(科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース!) ・プリシラ:ドーピング(同上w) テスト卓では誰も選ばなかった実験だったのに、今回は勇敢にもドーピングに挑むPLが2人出てきて笑っちゃった! 結果はアレだったけど…チャレンジ精神たっぷりで最高だった! ◆ シナリオとしての感想 やっぱり水中神殿ってロマンあるね! マーメイドの300年間の孤独と、エリオの愛の物語がPCたちにしっかり伝わっていたのが嬉しかった。 そしてクライマックスの「声を失う薬」をめぐる選択。 マールが人間として生きる未来を選んでいく流れは、まさにTRPGらしいドラマを感じた名場面だったね。 PCたちが「マールに幸せを選ばせてあげたい」と、きれいに結論を出してくれたのも素敵だった! 💖 総括 「誰かの孤独を終わらせるために戦う冒険」というテーマを全員が真剣に受け止めてくれたからこそ、最高に素敵なセッションになったと思う! 雑談・ネタ・シリアスのバランスもちょうどよく混ざっていて、GMとしてすごくありがたく、楽しい時間でした。 参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう! また、はるるん亭に遊びに来てね✨
| べいろす | |
| 2025/07/02 10:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】深海少女 はるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。 そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。 シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。 どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。 シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラ全て表示するはるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。 そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。 シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。 どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。 シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラスのお話だったんですね。 ひょんなことから「能力値ボーナスオールマイナス2(永続)」を食らったけどわたしは元気です。 他プレイヤー(トロさん、ベーゼンさん、ほしさん)も相当なRP力を発揮しており・・・ 風流な短歌を披露して秀才枠を印象付けるコハク先生に、主人公少年少女ムーブを決めるめいファンちゃんきゅん。 とはいえ、うちの子もちゃんと思い通りに動かせたので満足です。 あとはめいちゃん先生の戦闘時のフェアリーテイマームーブが参考になりました。 初手スプライト召喚>ヴァーチャルタフネス>前進させて敵の攻撃を遮断する肉壁と思ったら、次ターンに早々に送還してエコーを召喚しなおしてウィンドカッター。その次のターンは主動作ヒールスプレーで複数人回復。うーん・・・テクい! いつかこんなプレーを敢行したいものです。 おつかれさまでした:)
| Gilt Lily | |
| 2025/07/02 01:13[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その11 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新情報も出てくるものの、ヒロインイベントがなかなか進まず苦労しています PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・未だ行方不明中のヒロインを探して島の各地を回りますが、なかなか当たりを引けません ・そんな中、ついにヒロインを発見。しかし無理矢理危険な場所に踏み込んだことが原因で倒れるはめに ・水鉄砲を買ってくれと言うヒロインに水鉄砲をプレゼントしたら魔改造されました ・水族館に昨日のお礼を言いつつヒロインの様子をうかがいに。これといって新しい情報はありませんでしたが、顔通しはできました ・そして夜に再度事情説明コーナー。海に沈んだかもしれない謎のアイテムを回収することはできるのか…… ・翌日にヒロインの立ち読みをやんわり止めたところで中断。そろそろ事態が動く……かな?
| Gilt Lily | |
| 2025/07/01 01:09[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無防備ゆえに敵を招き入れてしまい、全滅となりました PL(敬称略):joker、おもち、とっくん、ナスエイル 【所感】 ・空き家を見て回るも大した情報はなく、夕飯を食べに戻ることに ・大学生コンビと話をしつつ夕飯。とうもろこしをかじるところまでは平和でした ・しかし、怪しい客が来たところから事態は一転 ・何とか助けを呼ぶことに成功しましたが、色々グダグダしていたために一歩遅く一人が死にかけた状態で戦闘開始 ・消防士が体を張って応急手当に行ったために何とか救助に成功 ・しかし敵の多い場所に(戦闘技能持ちとはいえ)PCを一人残していたために、ダイスの女神の気まぐれで今度はこっちが袋叩きに会い瀕死に ・復帰して助けに行くも、色々と間に合わずに各個撃破。最後の恩情で幸運とCONロールを振ってもらうも失敗 ・変なところに逃げ込んで絶望的だった最後の一人がまだ死亡確定ではなかったので幸運を振らせたところファンブル。女神の意思は示された…… ・かくしてバッドエンドとなりました。全員、得意分野が全くかみ合わなかったなぁ……
| べいろす | |
| 2025/07/01 01:47[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】裏切りの代償 ということで久しぶりにGMをやったのです。GM。 以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー 「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、 今回はダンジョンアタックです。 フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。 今回も最後時間が押して全て表示するということで久しぶりにGMをやったのです。GM。 以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー 「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、 今回はダンジョンアタックです。 フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。 今回も最後時間が押してきてましたが、つつがなく終了しました:) ================ NPCの生死をその場の勢いで決めたといいましたが、風呂入りながら少し考えました。 これは「話の通じる蛮族を生かすかころころするか問題」に通じるかと思います。 プレイヤーたちが生かす方向であれば、流れ的に生かす感じになるし、ころころする方向であれば、ころころする流れとなります。 今回のNPCはボスが「フェロー殺しビーム」を用意しており、死亡フラグも多数取り揃えておりました。 PL/PCがハードボイルド・シビア方向だったり、裏切者許さん的な雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り死に、 PL/PCがハートフル方向だったり、助けような雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り生きる。 話の流れとして面白い方向にて、自然な流れのままにて処理する。 こんな感じだったのではないかと思います。
| 四睡 | |
| 2025/06/30 23:43[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のクソ長感想あって恥ずかしいのでネタバレ処理。まだ何も始まってないのにこんなに書くな。 一日目が終了!はじめてのDX3でドキドキしてましたが、新鮮で楽しいー!! 勘違いダイスに操作ミスにと色々やらかしてしまいましたので、次からは二の舞を踏まないように気をつける!! オープニングで少女NPCたちと戯れたの楽しかったな……。PLはあなたたち2人が心配ですよ、もっと2人でお話しして~~。ミドリガ二さんありがとうございました。両手に花で一瞬、三角百合!?って幻視しましたw PCはもちろん、初心者過ぎてPLもこの先何が起こるかわかんないけど、大団円で終わってほしい~~。無理かな、無理かも……。全員生きてくれ。 全PCの登場シーンがすごく良かったな……。みんな違ってみんな良いキャラしてた最高。 花龍院くんとの会話がどうなるのか予想付かないので楽しみです。ぱっと見、爽やかモテイケメンに見えるけど、アルジャーノンくんしか友達いないんだもんね……。闇、あったりするんですか?俺が友達にならねば(使命)。慣れるかはわかんない……。 赤川さん金物屋と支部長を両方してるのマジでかっこよくないか?世を忍ぶ姿過ぎる。かっこよすぎるのでぜひ初登場には花龍院くんと天冬先生を引き連れて現れてくれ(願望)。PCがどんな反応するかはわかんないけど、PLはついて行く気満々。ついて行きやすぜ兄貴! 天冬先生は女性同士仲良ししたいな~。美人だし。美人だし。PCは美人だーい好き!もしかしたら先生に憧れを持つ可能性も……とか考えるとワクワクするね!ハム太郎。 火炎帝くんはおもしれー子すぎる。好きです。ちょっと心配なのが、PCが仲良くできるかどうか。哀れまれるのが大嫌いなので、わんちゃんギスる可能性があり。もしそうなってもクソガキムーブ好きなので、プロレスしてくれると嬉しいな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/06/30 22:48[web全体で公開] |
😶 夢枕獏先生の仰天和歌に 「書けぬ夜は妻を叩きておれを天才と呼べ」というDVそのものみたいな作品があるけど、自分のGMぶりを振り返る夜も、それに類するどうしようもない不安にかられることがあり、そして独り者の自分は当たる対象もないままひとり抱え込むのであった、と……。 人は弱いものよ とても弱いものよ
| ミドリガニ | |
| 2025/06/29 22:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】束ねる者【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の、GMもみじさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! カルム@ハマさん リカント女性のグラップラー/スカウト。 敵によって両手効きによる散打と精度の高い痛打を使い分ける達人。 ボス撃破の功労者さん。 ルーク@たこさん ルーンフォーク男性のマギテック/シューター/セージ。 冷静沈着にして熱い心も持つイケメン銃士。 ドルミィ@べいろすさん 人間男性、もとい男の娘のフェンサー/デーモンルーラー/スカウト。 心優しき魔神使い。 ヒロイン救出の決め手となった。 エクセラ@わたし アビスボーン(アビストランク)女性のプリースト/ライダー/セージ。 背が高くのんびりしたお姉さん。 <あらすじ> リンゴに似た木の実が名産の寒村で村長さんから依頼を受けた冒険者たち。 野菜泥棒をする蛮族退治だったのが、その穴倉を辿ると蛮族は倒されており、牢屋の中には人間女性の人質が一人いるだけでした。 パーティは彼女がヒトではないのではないか? 魔神やレッサーオーガではないかと疑いますが、彼女は歴とした人間、それも名家の出でした。 何者かに依頼を受けた卑劣漢と雇われ操霊術師によって陥れられていたのです。 辛くもヒロインを無事救い出した冒険者たちを、次の冒険が待つのでした。 滅茶滅茶続きそうで、でも続かない、しかしとても楽しい冒険譚でした。 ご参加頂いたGM・プレイヤー各位に最大の感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| HUD | |
| 2025/06/30 01:40[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG初プレイ マジックパンクTRPG、初プレイ 今回はサンプルPCの魔石採掘者を使いました パワードスーツを着たゴリゴリのタンクです 仲間への攻撃を庇いまくった結果、ラスボス戦は2ラウンドで落とされてしまった HP管理が思ったよりシビアなのと判定ダイス2個で無茶しすぎたのが原因かと思う 今回のセッシ全て表示するマジックパンクTRPG、初プレイ 今回はサンプルPCの魔石採掘者を使いました パワードスーツを着たゴリゴリのタンクです 仲間への攻撃を庇いまくった結果、ラスボス戦は2ラウンドで落とされてしまった HP管理が思ったよりシビアなのと判定ダイス2個で無茶しすぎたのが原因かと思う 今回のセッションでの疑問点 ・シンプルバトル時の範囲攻撃はどれだけ対象を巻き込めるのか? その攻撃に味方は巻き込まないのか? ・魔導機技師のヴィークルチャージなど、移動した距離がダメージに乗る攻撃をしたときの処理はどうする? 好きなだけ動いたことにしていいのか、最低値または最大値で固定するのか? ・バッドステータスによるスリップダメージは対象が気絶、瀕死になったあとも継続するのか? ・サンプルPCはぐれ魔術師はバリア15点となっているが、これは理力障壁を常に0コストで使用している扱いでいいのか? こんなところか 今回は魔煌札を使うPCじゃなかったのでその周りのプレイ感は外から見ただけのものだけど、魔法でまとまったダメージを出そうとすると5枚くらいはあっという間に吹っ飛ぶ感じ あとはモブエネミーも結構HPが高いので初期作成では2、3回殴らないと倒せそうにない 被弾機会も割とあるのでHPはアーマー込みで50以上が最低ライン あと、市長の経歴がキャンペーンを終えたPC感あって良いのやら悪いのやら 行政を私物化して権力を振りかざし弱者を弾圧する市長のほうが敵として使いやすくていいかな、と 権力への反抗ってベタだけどやりやすいし 権力者に使われる下っ端アウトローってパンクなヒーロー像とはちょっと違うかなぁ(個人の感想です) 初プレイで気になったのはこんなところ 次は魔法をバリバリ使うPCやりたい 卓の予定はあるけど、あとは詳しい日取りが決まれば……自作でもいいらしいのでどんなPCにしようかな
| Gilt Lily | |
| 2025/06/30 02:08[web全体で公開] |
😶 【募集】BBT卓の参加者さん 7/23から開催のビーストバインドトリニティ卓「血と薔薇」の参加者さんを募集してます。 https://trpgsession.com/session/175120655738giltlily 今回はルルブ所持者向けとなっております。 BBNTの公式シナリオをBBT用にコンバートしたものです。 知らない方は、トレーラーを見て色々と察してください。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/30 07:56[web全体で公開] |
😊 【DX3】ムーンレスナイト【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜からDX3ムーンレスナイト(主催卓)です! マスタリング楽しんで参ります!! プレイヤーのみなさま、どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m
