柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.30
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2025/07/07 20:49[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/07/08 00:32[web全体で公開] |
😆 【DX3】ムーンレスナイト/GMside【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のわたし主催の卓感想です。 公式シナリオ集『ムーンレスナイト』のネタバレを含みますのでご注意ください。 OK? では続きです。 途中ラグにより各PCの台詞が流れず、GMの対応が止まってしまい、数分気付かないという悲劇もありつつ。 状況的にやむを得ず判定をして頂いた結果、シナリオヒロイン、兼ボス格のキャラクターが、見事PC1さんに確保されました!! という訳で、次回まで約2週間の間に、シナリオにない続きを執筆することになったのでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 (プレイヤーさん達には勿論ぶっちゃけ済み) こうなるのも自然だし、むしろ毎回こうした変化があるからこそTRPGは面白い!! マスタリング、次回もガンバルゾー!!(禍々しいチャント) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2025/07/08 01:01[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キャンペーン第1回終了 夜月 零さんの「過去の再来」キャンペーンの第1セッションが終わったんです。 ということでフィードバックします。フィードバック。 そういうの嫌いな場合は見なかったことにしてください。 ------------------------------------ ・ハルちゃんの「ミスティック」技能に全て表示する夜月 零さんの「過去の再来」キャンペーンの第1セッションが終わったんです。 ということでフィードバックします。フィードバック。 そういうの嫌いな場合は見なかったことにしてください。 ------------------------------------ ・ハルちゃんの「ミスティック」技能について、自分だったら「アストロマンサー」とネーミングします。 ・「ミスティック」技能の説明について説明不足感が強く、「何かよくわからないことをうにうにしていた」という印象を感じてしまいました。さらに「ぶっ壊れ」「ヤバい効果」と連呼することは、とても良くないことです。ココフォリア上に効果説明シートを用意しておくと良いと思います。 ・ハルちゃんのパーソナリティ自体は「謎をちらつかせつつも好感を持たれる」というタスクを達成していると思います。良い感じです。PCに愛されない身内NPCは不幸ですからね・・・。 ・ほんわかほわほわした草むしり検定5級なシナリオタイトルや導入、道中はパーティメンバーとの親睦も深まって普通によかったです。 ・クライマックスの展開は素晴らしかったです。衝撃を受けました。 「うぉぉぉぉ!!すごい!!これだよこれ!!!」なんて思ってました。 ・「まもちきに成功しても全てのスペックが開示されない」のは良くないです。ボス戦において、まもちきに成功したにもかかわらず、命中力・回避力が開示されませんでした。これが開示されていれば、ファナティシズムではなく別の戦術が採られていた可能性がありますね。 ・ボス戦闘後、取り巻きたちがボスの意向に従ってPCたちを見逃す描写があればなおよしでした。 ・パーティメンバーはハルちゃん含めて全員役目や見せ場があって良かったし、ボスの超攻撃力は冷や汗をかかせる感じでこれも良かったですね。 ・「あいつらは・・・何だったんだ?」という余韻を残しており、キャンペーン第一話としてはとても成功しているシナリオだと思います:) ・最後に、ちょうどいい時間で終わったのもポイントが高いですΣd(・ω・) ------------------------------------
| ミドリガニ | |
| 2025/07/07 18:26[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】新サプリメント【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平さんより情報を頂いてググったら、すがのたすくさんが情報を流しておられたのを発見しました。 新サプリメントは9月頭に発売予定で、タイトルは『諸国漫遊』とのこと。 非常に楽しみです!!ヽ(*´∀`*)ノ そして今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト』。 主催はわたしです!! マスタリング楽しんで参ります!!
| ちいた(36) | |
| 2025/07/07 00:49[web全体で公開] |
😢 【CoC6版】鰯と柊 2日目 エンディング迎えた!! いつもセッション終わりに感想書いてるけど、INT溶けすぎてまとまりがないな!! というわけで、今日は後半戦! 探索から再開しまして。 あるNPCのRPやるの、3回目となればもう慣れたもんですよ。ただ、消費カロリーがでかい。 探索中に起きるイベントをメモ用紙に全て表示するエンディング迎えた!! いつもセッション終わりに感想書いてるけど、INT溶けすぎてまとまりがないな!! というわけで、今日は後半戦! 探索から再開しまして。 あるNPCのRPやるの、3回目となればもう慣れたもんですよ。ただ、消費カロリーがでかい。 探索中に起きるイベントをメモ用紙に書いて画面に貼ってるから大丈夫大丈夫と思っていたら小さいイベント一個飛ばしてしまっており…。 次の機会にまとめてお渡しすることに🫠 まあ、小さいやつだからまとめてやったところで支障ないわけだけれども。 分かりやすいようにシナリオまとめ直すのってどうやればいいの…。 自由探索(数回)→イベント→自由探索 ∟条件を踏めば入るイベント みたいなの飛ばさないようにする方法…。ちゃんとシナリオ頭に叩き込め…ハイ…。 すまん、重要なやつも忘れてて時間巻き戻しちゃったわははごめんて…。 私が回した卓で初めてエンド2に行ったよ…。 もうずっと手汗すごかったしダイスロールの読み上げド緊張した…。
| ガジガジ | |
| 2025/07/06 20:32[web全体で公開] |
😆 継続PCを使える喜び(あとコンジャラー楽しい) 初めてソドワで継続PCを使えたけど新しく技能習得できたのもあって『ああ、少しだけど成長してるなぁ。』っていう微かな親心が滲み出る… それとセッション終了後にあれこれ考えて買った物を活かせたりするのも良き… それとやっぱりコンジャラーは楽しい。スパークやゴーレムで前衛の露払いにバフ、今回は使えなかったけど回復や探索系が出来るから色々支援してアタッカー達を応援するのが楽しい…
| だーさん3 | |
| 2025/07/06 18:08[web全体で公開] |
😶 読み返してみる ドラウという種族の文化は弱かったら生け贄にされてお供えものにされる。 毒が好き。 蜘蛛になる。 蜘蛛になりそこねたら蔑むくせに蜘蛛になりたがる。 ドラウ、歪んでるわ。 でも葛藤があるから浪漫なんだね。 アサシンとしては強いね。 ダークエルフ物語楽しい。
| ひるの | |
| 2025/07/06 03:16[web全体で公開] |
😊 卓を無事終えて。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス、オンセンでの初卓のオーキッドクライシス、無事エンディングを終えました。 GM、PLの皆さん、本当にお疲れさまでした。そしてありがとうございました。 うちの子の夜宵ちゃんもお疲れ様だ……。 今まで触ったことないサプリをたっぷり使ってキャラビルドできたし、 FHだから割と好き勝手楽しくRPできたので、またセッションにお出ししてあげたいね…😉✨️ 反省点はもっとキャラの絡みはしておくべきだったなー…😌 あんま絡みに行くとウザがられるかなぁと思って遠慮してしまった……(当社比) 絡んでおかないと「このキャラと何かしたいな」って言うのが思いつかないんだよね……🤔 RPや文章量は個人差あるし、完全テキセは意思疎通が難しい点……💧 さてさて、月曜はムーンレスナイトの二回目だから、そっちも楽しみたいぜい…❗️☺️✨️
| ミドリガニ | |
| 2025/07/06 08:14[web全体で公開] |
😊 【CoC6】今夜は爛爛【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 今のところ不穏なシーンも殆どなく、美味しく楽しいドイツ旅行を満喫しております。 今夜は2回目の爛爛! 楽しんで参ります~!!ヽ(*´∀`*)ノ
| 明日平 | |
| 2025/07/06 11:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの終わりと次 7/4(金)にマージナルヒーローズのテキセキャンペーン「天堂学園」のGMが終了しました 長い間付き合っていただいたPLの皆さんには感謝しかありません GMとしては楽しいキャンペーンだったので、PLの皆さんも楽しんでいただけたのならうれしい限りです で、次何やるかで悩んでいます 1.もう1全て表示する7/4(金)にマージナルヒーローズのテキセキャンペーン「天堂学園」のGMが終了しました 長い間付き合っていただいたPLの皆さんには感謝しかありません GMとしては楽しいキャンペーンだったので、PLの皆さんも楽しんでいただけたのならうれしい限りです で、次何やるかで悩んでいます 1.もう1回「天堂学園」キャンペーン(マージナルヒーローズ) PLの皆様に改善点を色々教えていただいたので、そこをブラッシュアップしてもう1回はやってみたい気がする 2.「Enlightenment」キャンペーン(マージナルヒーローズ) 昔ダブルクロスでやったEnlightenmentをマージナルヒーローズに変更して再構築するキャンペーン Enlightenmentはハンドアウトが「オーヴァードPC1は改造人間である~」から始まるものなので、真正面からマージナルヒーローズでやるのもありかって気もする 侵蝕率を使用したギミックが多いので、それは改良が必要 3.単発GM やるならダブルクロスのSSSかなぁ 4.ボイセ 実は今家族が入院中で一人暮らしを満喫中 ボイセに挑戦してもよいかも やるならPLでシステムは特に決め打ちしない 天下繚乱もやりたいしやりたいこと目白押し
| ミドリガニ | |
| 2025/07/06 01:24[web全体で公開] |
😆 【ゆうこや】サンセットカフェ~歩くお人形~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、語り手:アーシュさんによる卓感想です。 早速頼れるへんげたちのご紹介から参ります。 木谷すず@萱野市さん 狐のへんげで、元は土地神様。 場を引き締めつつ、みんなを優しく見守って下さいました。 ねむ@ぺんぎんさん 兎のへんげで、とても眠たがり。 カフェ店員の猫のへんげであるクロさんとおねむ友達。 ササさん(見学) 優しい心と卓を盛り上げる対応をして下さった見学者さん。 ぽんざぶろう@わたし 狸のへんげのおじいさん。 いたずら好きだが、のんびりで穏やか。 <あらすじ> サンセットカフェでへんげたちが寛いでいたところ、藤田さんという方がこぼしたのは『娘さんにプレゼントするはずのお人形が勝手に歩いて出て行ってしまった』いう不思議なお話でした。 お人形の行方を追うと、鼠のへんげのくるみさんが持って行ってしまったことが発覚。 本鼠もちゃんと謝りたいとのことだったので、みんなで『早朝に』お邪魔して、へんげであることも明かして、父娘にしっかり謝るという形を取りました。 二人とも寛大な心で赦してくれましたし、「娘の笑顔に免じて」「パパの笑顔に免じて」という言葉に心が温かくなりました。 直前までささくれ立っていたわたしの心を優しく解きほぐし、癒して下さった素晴らしい語り手さま、並びにプレイヤーのみなさまに感謝を。 ゆうこやはいいぞ!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/05 00:21[web全体で公開] |
😊 【雑記】直ったぞ!直ったぞ!直っ・・・【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜にこんばんは、甲殻類です。 先週修理に出した車が修理完了と相成ったので引き取りに行ってきました。 大分安価にやって頂けて、でも素晴らしい仕上がりでした。 事前と事後にきちんと手土産を持って行って良かったです。ε-(´∀`*)ホッ そうそう、頂いたお仕事の方もお陰様で無事完了しました。 本当にありがたい限りです。 明日もお仕事ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) 土日もお仕事の甲殻類でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あーるさん | |
| 2025/07/05 18:20[web全体で公開] |
😢 特殊神聖を忘れるというミス GMから「ちょっと特殊ギミックのテストしたい!」って声がかかって集まり、シナリオを一本回した。 今回、めちゃくちゃ必死で戦ったのだけど、終わってから気づいた。 私、特殊神聖魔法、完全に忘れてた。 あの場面で使えてたら、 あの時使ってたら、 仲間があんなに削られずに済んだかもしれ全て表示するGMから「ちょっと特殊ギミックのテストしたい!」って声がかかって集まり、シナリオを一本回した。 今回、めちゃくちゃ必死で戦ったのだけど、終わってから気づいた。 私、特殊神聖魔法、完全に忘れてた。 あの場面で使えてたら、 あの時使ってたら、 仲間があんなに削られずに済んだかもしれない。 もっと安全に戦えていたかもしれない。 自分が無駄に被弾せずに済んだかもしれない。 戦闘中はマジでギリギリで、最後は勝利というよりほぼ逃亡だった。 あの時は「やりきった!」って思ったのに、 シナリオ終了後に特殊神聖魔法の存在を思い出した瞬間、 心臓がきゅっと痛くなった。 本当に本当に悲しい気持ちになった。 他のPLが 「俺も忘れてた」 「特殊神聖は忘れるもの」 「いや、あのダイス運ならどのみち無理だった可能性あるし」 って笑いながら言ってくれたのが救いだった。 でも今回は本当に「気をつけよう」という気持ちでいっぱい。 申し訳ない気持ちでいっぱい。 次の卓では絶対、特殊神聖を忘れない。
| べいろす | |
| 2025/07/04 13:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・ ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。全て表示するソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。 他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。 最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。 転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。 エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。 腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。 前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。 世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。 ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。 森の種族ポジはメリアさんに奪われており、 妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。 非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。 (フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて) (「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない) そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。 妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。 エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。 剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。 「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。 これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。 というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。 わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」 GM「では探索判定どうぞ」 わたし「平目なんですけど・・・」 GM「しかたないね・・・」 ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
| Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター) | |
| 2025/07/03 08:07[web全体で公開] |
😲 ドドンとなんと31冊! オンセン機能に試行錯誤しつつある今日この頃。 所持ルールブックを記載するというところがあったので早速記入! なんとソード・ワールド2.5関連書籍だけで31冊持っていることが判明しました! 持っている数もびっくりだけど、リプレイも含めるともっと数があることにびっくりした今日この頃でした!
| はるるん | |
| 2025/07/02 10:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】深海少女 Ver.2.0 GM日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん! 今回は7/1(火)に開催した「深海少女」セッションのGM日記をお届け✨ ◆ ほぼ初対面が集まったんだぜ! 実は今回、PL同士がほぼ初対面というメンツだったんだよね。 でも始まってみると…… ファンロン:「なんか一人で喋ってすまない…(懺悔」 めい:「私もつい止めのRPしてしまったのだわ」 コハク:「ヤーイ主人公ー!(?)」 GM:「やーい!PC1!」 めい:「オンセンの人たち仲がよーい!」 こんな風に、すぐに打ち解けた雰囲気に。 最初の導入RP(サウナシーン)がすごく良いアイスブレイクになって、「仲間だな!」っていう空気感をあっという間に作れたのが印象的だった! ◆ PCたちの個性がしっかり活きてた! ・めい:フォロー力が高く、要所でしっかり軌道修正 ・プリシラ:ほんわか&芯の通ったRP ・コハク:詩的で騎士らしい立ち回り ・ファンロン:主人公ムーブの熱血スタイル みんなのキャラクター像がくっきり立っていて、会話のテンポもすごく心地よかった! 「この仲間なら絶対に大丈夫!」と信頼できるようなセッションだったね。 ◆ 神デモ悪魔デモ好キナ方デモ祈ルガイイデース!! マッドサイエンティストの変な潜水服レンタル条件として、実験に付き合うことに 1.運が良くなるお札(運命変転+1 or 栄光なきの呪い+1) 2.頭が良くなる薬(知力B+2 or 精神抵抗-2) 3.能力増強剤(1番目の能力B+1 & 2番目の能力B-1) 4.生命維持装置(最大MPを減らし、その分、最大HPが増える) 5.マナチャージムリタタル(最大HPを減らし、その分、最大MPが増える) 6.ドーピング(判定時に全能力B+4 or 全能力B-2) 7.声を失う代わりに人間になれる薬(人魚専用) 最終的な選択は…… ・ファンロン:お札(運命変転+1) ・コハク:能力増強剤(生命力が増えて減ったw 改良の余地あり) ・めい:ドーピング(科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース!) ・プリシラ:ドーピング(同上w) テスト卓では誰も選ばなかった実験だったのに、今回は勇敢にもドーピングに挑むPLが2人出てきて笑っちゃった! 結果はアレだったけど…チャレンジ精神たっぷりで最高だった! ◆ シナリオとしての感想 やっぱり水中神殿ってロマンあるね! マーメイドの300年間の孤独と、エリオの愛の物語がPCたちにしっかり伝わっていたのが嬉しかった。 そしてクライマックスの「声を失う薬」をめぐる選択。 マールが人間として生きる未来を選んでいく流れは、まさにTRPGらしいドラマを感じた名場面だったね。 PCたちが「マールに幸せを選ばせてあげたい」と、きれいに結論を出してくれたのも素敵だった! 💖 総括 「誰かの孤独を終わらせるために戦う冒険」というテーマを全員が真剣に受け止めてくれたからこそ、最高に素敵なセッションになったと思う! 雑談・ネタ・シリアスのバランスもちょうどよく混ざっていて、GMとしてすごくありがたく、楽しい時間でした。 参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう! また、はるるん亭に遊びに来てね✨
| べいろす | |
| 2025/07/02 10:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】深海少女 はるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。 そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。 シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。 どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。 シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラ全て表示するはるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。 そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。 シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。 どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。 シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラスのお話だったんですね。 ひょんなことから「能力値ボーナスオールマイナス2(永続)」を食らったけどわたしは元気です。 他プレイヤー(トロさん、ベーゼンさん、ほしさん)も相当なRP力を発揮しており・・・ 風流な短歌を披露して秀才枠を印象付けるコハク先生に、主人公少年少女ムーブを決めるめいファンちゃんきゅん。 とはいえ、うちの子もちゃんと思い通りに動かせたので満足です。 あとはめいちゃん先生の戦闘時のフェアリーテイマームーブが参考になりました。 初手スプライト召喚>ヴァーチャルタフネス>前進させて敵の攻撃を遮断する肉壁と思ったら、次ターンに早々に送還してエコーを召喚しなおしてウィンドカッター。その次のターンは主動作ヒールスプレーで複数人回復。うーん・・・テクい! いつかこんなプレーを敢行したいものです。 おつかれさまでした:)
| Gilt Lily | |
| 2025/07/02 01:13[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その11 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新情報も出てくるものの、ヒロインイベントがなかなか進まず苦労しています PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・未だ行方不明中のヒロインを探して島の各地を回りますが、なかなか当たりを引けません ・そんな中、ついにヒロインを発見。しかし無理矢理危険な場所に踏み込んだことが原因で倒れるはめに ・水鉄砲を買ってくれと言うヒロインに水鉄砲をプレゼントしたら魔改造されました ・水族館に昨日のお礼を言いつつヒロインの様子をうかがいに。これといって新しい情報はありませんでしたが、顔通しはできました ・そして夜に再度事情説明コーナー。海に沈んだかもしれない謎のアイテムを回収することはできるのか…… ・翌日にヒロインの立ち読みをやんわり止めたところで中断。そろそろ事態が動く……かな?
| Gilt Lily | |
| 2025/07/01 01:09[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無防備ゆえに敵を招き入れてしまい、全滅となりました PL(敬称略):joker、おもち、とっくん、ナスエイル 【所感】 ・空き家を見て回るも大した情報はなく、夕飯を食べに戻ることに ・大学生コンビと話をしつつ夕飯。とうもろこしをかじるところまでは平和でした ・しかし、怪しい客が来たところから事態は一転 ・何とか助けを呼ぶことに成功しましたが、色々グダグダしていたために一歩遅く一人が死にかけた状態で戦闘開始 ・消防士が体を張って応急手当に行ったために何とか救助に成功 ・しかし敵の多い場所に(戦闘技能持ちとはいえ)PCを一人残していたために、ダイスの女神の気まぐれで今度はこっちが袋叩きに会い瀕死に ・復帰して助けに行くも、色々と間に合わずに各個撃破。最後の恩情で幸運とCONロールを振ってもらうも失敗 ・変なところに逃げ込んで絶望的だった最後の一人がまだ死亡確定ではなかったので幸運を振らせたところファンブル。女神の意思は示された…… ・かくしてバッドエンドとなりました。全員、得意分野が全くかみ合わなかったなぁ……
