みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

dsss
dsss日記
2026/05/11 12:56[web全体で公開]
😶 自分鯖~ユドナリウム/Cloudflare編まとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)旧SKYWAY終了で、ユドナリウムリリイが使えなくなったため、
新SKYWAY対応済みのユドナリウム(本家とwithFLY)を設置した
ここまでのまとめ。
注)リンクは直リンクしないように、
  h-ttps
  の表記にしています。コピペしした後
  https
  に書き換えてください

手順は、@hibohiboo(ひぼ)さんの
「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」
h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c
なのですが、筆者さんが基礎知識のある方ですので、
ド素人の自分では詰まってしまった部分がありました、
なので、その部分を補完していきます。

最初に「~設置したメモ」を通して読んでください。
色々わからないとこはいったん置いといて、全体の流れをなんとなくつかみます。

ローカル環境、の中身はまあ、Webアプリを開発するところまではいかないので、
揃えなくていいのですが、
・Node.Js
・npm
は必要なので、インストールしておきます。

CLI(コマンドラインインターブリタ)で操作していきますが、
これはWindowsのターミナル(管理者)とか、
WindowsPowerShellといったものを使用します。

ソースコードは、
「ユドナリウム」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium
「ユドナリウムバックエンド」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium-backend
「ユドナリウムwithFLY」h-ttps://github.com/NanasuNANA/UdonariumWithFly
の上部中央右寄り。緑の<code>のドロップダウンから
download ZIP
でDLできます。DL後、お手持ちのアーカイバで解凍してください。
<フォルダを作成して解凍>が、事故が起こりにくいのでいいかと思います。

SKYWAYの準備については問題はないかと思います。

cloudflarweの登録についても大丈夫でしょう。
登録後、ログインして、
コンピュート>workers & pages
に移動しておきます。

デプロイは、前述のCLIで操作していきます。
ターミナル(管理者)とか、WindowsPowerShellを起動してください。

まず、フロントエンド。
ソースコードのルートディレクトリはsrcフォルダの直上になります
ユドナリウム本家の場合、
~¥udonarium-master¥src¥~
のような感じのはずなので、cd パス、でsrcフォルダ直上の
¥udonarium-master
まで移動します。
そのあとは、記述通りに進めれば、フロントエンドはOKです・

次にバックエンドのデプロイになります。
まずエクスプローラーなどで、ユドナリウムバックエンドの解凍済みソースの中の
cloudflare-workersフォルダ内にある、
wrangler.toml
をUTF-8対応のテキストエディタで開きます。
で、指示通りに入力していきます。

複数のバックエンドを設置したい場合、
最上段の、name=、の部分がバックエンドの名前になるので、
必要に合わせて設定しなおしましょう。

wrangler.tomlの編集が終わったら、CLI操作に戻ります。
ユドナリウムバックエンドのルートディレクトリに移動して
(ルートは、packagesフォルダの直上の¥udonarium-backend-1.0.0になります)
指示通りに操作。

その後、エクスプローラーなどでフロントエンドのソースのフォルダ内の
~¥src/assets/config.yaml
をテキストエディタで開き、バックエンドのURLを登録。
(画像の赤文字行を変更して、緑文字行にする
 ただし、説明用の記述なので、行頭の+は不要)
あとは指示通りに再デプロイ。
もし、
npm run build && npx wrangler pages deploy dist/udonarium
で、デプロイできなかった場合、
&& の前後で切り分けて、順番に処理すれば大丈夫です。

出来上がったページに接続して問題なければ成功です。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/05/11 12:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 参加報告
5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました!

まず最初に言わせてください!
キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです!

さて今回のメンバーは……全て表示する5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました!

まず最初に言わせてください!
キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです!

さて今回のメンバーは……
1人目はコンジャラーでメリアのお姉さんのイーリアさんと男前なボーンアニマルのコンビ?で可愛らしい人形を抱えたとてもキュートな感じが自作絵で表現されていました!
2人目は人間のグラップラーのアイリスさんで頼もしい反面かわいらしい反応をしたりととても魅力的に演出されていました!
3人目は人間戦士のテオさんでPLさんがSW初参加ということでしたがそんなことはみじんも感じさせないプレイングが頼もしかったです!(レアキノコハンター!?
4人目はタビットのフェアリーテイマーのピプルさんで気弱な性格?ながら範囲魔法で多くのダメージを与えてくれたのが凄かったです!(そして自作絵もかわいかった!
最後はぱるみえの人間のプリーストで星の導きというワードでゴリ押しの賑やかし!?(直近で遊んでいたシステムと混同して魔法発動判定が頭からすっぽりと抜け落ちていました!

上記のメンバーでハンマノッコの痕跡(とキノコ)を集めてハンマノッコと対峙するといった流れでしたがとても面白かったです!
最後にGMのアーリングさん、そして同卓PLのみなさん、ありがとうございました!
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セス
セス日記
2026/05/11 12:30[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年11回、DM累計106回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計17回目、
全体累計161回目)でした。


 うーん、正確にはサブマスターって感じですが(笑)


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2026/05/10 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177838396380/


 さて、昨日2026年5月10日14-15時半まで程度DMセスによる、
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語地図作成第1回
https://trpgsession.com/session/177838335708Seth7
は、
「3PCsパーティー全員無事!
 戦闘無しで地図作成1日分完了!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/05/10 [OGL][5e][自由砦CP]第11.1回1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic177840441406/

 まずは、
「一応、今回の3PCsパーティー構成!」
の紹介からですね。

前衛
PCアニー・ローリー嬢 NGヒト女チャンピオンファイター10 PL Petraさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/163525705814DDOGURA8764/

中陣
PCアルタイルさん ?ヒトレンジャー1 PLみゅらさん
キャラシーurl無し

PCリジィー TNハーフリング少女ライトフット15才ローグ10インクィジティヴ10 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/170673199520Seth7/

後衛
無し

の、
「地図作成冒険としては、
 最小のPCsパーティー」
という感じでした(草)


 では、今回のセッション的には、
「まずは地図製作ということで、
 無料の共有ホワイトボードのウェブサービスへのログイン!」
から、
「参加者全員で共有ホワイトボードへ地図の内容を書き描きでかるか?の確認から!」
でした(大草原)

 いやー、
「2019年からTRPGオンセ環境を卓上から所謂ネット環境への移行開始!」
してから、
「今回初めて無料の共有ホワイトボードのウェブサービスを利用してのオンセ(走召糸色木亥火暴)」
でした(何事にも初めてあるある!w)

 うーん、
「ここまで丸7年間ほどかかった(合掌)」
ってことだったでしょうかねwww

 続けて、
「全参加者3名だったのですが、
 やはり全員で一つの共有ホワイトボードを地図描きとして共有していく」
ということで、
「なんだかんだと30分位で、全員OK!」
となりました(まぁ、うまく行った!ってところですねw)

 しかし、
「今回のオンセ内容の地図描き開始!」
となりましたが、
「最初予定していた地図範囲が6倍程度の広さが必要だった?!」
ってことで、
「ヘックスマップの広さを6倍に広げての、
 やっと本格的な地図描きオンセ開始!!」
となりました(草)

 その後は、
「地図上でテキスト入力など、
 細かなところで手こずりました」
が、
「今回の地図書き手順説明から、
 ゲーム時間内で1日の地図描きを実施!」
して、
「あとはこの1日地図描き手順を10程繰り返せばいいかなw」
ってところで、
「今回はこれにて終了!」
となりました(大草原)

 つまり、
「あとはマスター本人が独りで地図はそれなりに作製できる!かな??」
ってことなんですよね(笑)


 キャンペーン的には、
「本キャンペーンから見たフックキャンペーンの一つ」
ということで、
「キャンペーン本筋でちゃんと地図描きオンセが必要な時のみ、
 ちゃんとキャンペーンオンセとしてみんなで遊んで楽しんで行く!」
ということでした(南無)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/11 08:45[web全体で公開]
🤔 【雑記】甲殻類のお風呂事情【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
昨日は久し振りに入浴できました。
……これだけだと誤解を生みそうなので釈明しておきますと、シャワーは毎日浴びておりました。
わたしの家は一戸建てで、お風呂も付いているのですが、父蟹がこのところ風呂場を長時間占拠し、しかも風呂を43℃という高温にして譲らないので困っておりました。
そこで母蟹が一計を案じます。
温浴施設に行こう!!
というわけで、久々の入浴が叶ったのでした。

帰りにスシ○ーに寄ろうと思ったら、午後2時にも関わらず30分待ちの激混み状態だったので、地元のラーメン屋さんでラーメンを啜りました。
魚介のお出汁が効いていて美味しかったです。
取り留めもなくつらつらと書き連ねましたが、特に落ちもなく終わります。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/05/11 02:33[web全体で公開]
😶 【CoC】天露尋
クリア!
正確には先週だったけど書くの忘れてた(

わちゃわちゃ大学生PTによるCoCも今回で3話目。
今回は失踪した友人を探して不思議な異境へと迷い込み、そこでまたもや冒涜的な事象に遭遇することに。
わたしは相も変わらず医学botでしたが、今回は医学振る機会が結構多くてそれなりに活躍でき全て表示するクリア!
正確には先週だったけど書くの忘れてた(

わちゃわちゃ大学生PTによるCoCも今回で3話目。
今回は失踪した友人を探して不思議な異境へと迷い込み、そこでまたもや冒涜的な事象に遭遇することに。
わたしは相も変わらず医学botでしたが、今回は医学振る機会が結構多くてそれなりに活躍できたような気がします。
特に言う機会がなかった余談なんですけど、わたしのPCは医者の卵なので、今回の黒幕とその目的に内心ひっそりブチギレていました。大人しい子なので表には出なかったけど。

一時的発狂を振る機会はちょいちょいあったけど、やっぱりこのPTはSANcに強くて、今回も無事に生還できました。
クトゥルフ神話技能が何かもう名状しがたい数値になってきちゃった……(
4話はいつやるかわからないけど、次回も皆で無事に生還したいなぁ。



次回は色々相談した末に、マージナルヒーローズの体験卓をやることに。
だいぶ前にルルブは買ってあったけど機会がなくてずっと死蔵してたので、やる機会があって嬉しい。
システム的にはメタガに近いと言うか、少しシンプルになったメタガって感じみたいなので、このメンバーならとっつきやすいのかな……?
とりあえず立ち絵を描きながら設定を考えておこう。
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けいさん
けいさん日記
2026/05/10 23:45[web全体で公開]
😶 「フール・フォー・ザ・シティ」より。結局はこうなる
自分のロールプレイが好評を博しても、「いやこの程度普通でしょ」と思うとき。
よせばいいのにTRPG関連のネットサーフィンをして、結局は感覚の合わなさにモヤるとき。
他の人のオンセン日記に対し、こう感じる自分はマジョリティではないのだろうな、とか…

上記それぞれについて日記でも書こうかと一瞬全て表示する自分のロールプレイが好評を博しても、「いやこの程度普通でしょ」と思うとき。
よせばいいのにTRPG関連のネットサーフィンをして、結局は感覚の合わなさにモヤるとき。
他の人のオンセン日記に対し、こう感じる自分はマジョリティではないのだろうな、とか…

上記それぞれについて日記でも書こうかと一瞬思うのですが、頭の中で文を考えているうちに何のための文か分からなくなるのですよ。で、どうでもよくなって。結局は「世間なんぞ知るか!我が道を行く!」となります。

個人的に思うのは、以下のような感じかな。永野護氏の漫画「フール・フォー・ザ・シティ」の名シーンから、一部変えてお届けします。

人様のものを今さらやって何になる?
他人と同じようなシナリオ
同じような(コピペした)描写
同じような展開!
そんなことをやるためにTRPGやってきたんじゃないんだ!

GMとして、自分のマスタリングは自分しかできないものと思ってます。
これは自負とかじゃなくて。自分の想像力で脳内に描いた世界(すべてオリジナルシナリオ)を、自分のノリとその場の言葉で紡いでいるので、当然な話でしょう。シナリオメモも粗いし。
そういったスタイルの方なら、そのGMのマスタリングも、その人にしかできないもののはずです。

AIに素材を食わせてGMをやらせる風潮になっても。その素材の大半が私の頭の中にしかないのなら、手も足も出まい!やーい、まいったか!
いいね! 11
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/05/10 23:20[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス41【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)浮遊要塞の探索、続きから。
二階層目の北半分を、NPC吸血鬼のロリーの協力のもと、順調に進めていく我ら。

書庫を発見したあと、自PCとドルバックで漁りに(二人とも、本が大好きという、主にRP的な理由で)。その間に、リルとイリゼとロリーに北の部屋を見てもらいました。
北の部屋にはドラコニアンの士官がいましたが、仲間たちは幻術でドラゴン軍の姿に変身していることと、リルが新たに竜語が喋れるようになったこと、合言葉を知っていること、さらにリルが戦況報告にきたと上手に言い訳をしたため、戦闘回避できました(ナイス!)。

書庫からはスクロールを一つ回収して合流。階段があるという北の通路に向かいます。
上り階段の手前の部屋で、10,000gpで売れる青銅の像(重たい)をゲット。

リルには「金目的?」と呆れられた顔をされてしまいましたが、実はこのシーンの前に、ロリーにねだられるまま気前よく分け前を与えたら、ダレットが「戦後補償にお金が必要」とつぶやいていたので、自PCはその足しにしたいと考えていたのです。
でも、もともと誤解されやすいPCなので、そのまま誤解させておくことにします。フフフ。

三階層目。
上った先は、一列にしかなれなそうな狭い通路! その先に、なぜかカラマン軍の女将軍がいます。
我々(ドラゴン軍の恰好をしている)を見て、彼女は「とうとう追い詰められたか」とつぶやきました。
そこで理由はわからずとも、友軍だと考えたPCたちは、正体を明かして安心するように言ったのですが、実は彼女にはカラドクが憑依していたのでした!
ぐわーっ!! 騙された!!

……冷静に考えると、カラドクはPCたちが変身しているのを見破ってたってコト……?(本物のドラゴン軍相手に、小芝居をうつ意味がない)
面白かったからいいけど。

カラドクは、カラマン議場でとんでもないことをした大悪党なので、協力を持ち掛けられても同意はできない……
プレートを着ていたので、ヒートメタルの刑に処し、ドルバックが前衛をブレスで支援し、イリゼの朦朧撃で朦朧としたところを、ダレット&リルがぼこぼこにしました。
霊体になったカラドクは、最初のセーヴに失敗して強制退場。
いつか、決着をつけないといけませんね!(キャンペーンが終わった後の、ナレ後日談かもですが)

廊下の東の広い空間には動力炉があり、ソス卿の腹心ウェルステン・ケルンが制御しています。
……といったところで、お時間に。

いよいよ、この上にはソス卿がいるらしい!
黒歴史鏡を使って、玉座を奪って……ウェルステンも何とかするの……かな? やることが多そうですが、キャンペーンもついに大詰めに!?
どうなるのか、ドキドキです!
いいね! 8
簓木くの
簓木くの日記
2026/05/10 22:46[web全体で公開]
😊 KP:那由多三さんの所でのセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想
事前に意識があって死に戻り見たいな感じのシナリオは初めてだったけど、事前に知ってた事を防いだりするのはリ○ロ見たいで楽しかった!

後やたらAPPの高いあの少年は何だったんだろうな〜どこのナニラトホテプなのかな〜
いいね! 5
トパーズ
トパーズ日記
2026/05/10 22:41[web全体で公開]
😶 【DX3】悪のUGN問題【自分語り】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に、これは人によって好みが非常に分かれる話題であり、その上であくまで筆者自身の趣味趣向を垂れ流してるだけの日記なんで、反対意見とか出されても「まあ、あなたの趣向はそうなんだね」としか答えようがないので、そこはご了承を。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
では、本題。
個人的に“UGNシナリオに”いわゆる「悪のUGN」が主敵として出てくるのは気にならないというか普通に好きなのですが、“FHシナリオに”「悪のUGN」が主敵として出てくるのは正直好きじゃなかったりするんだよね

というのも、システム全体が「腐敗した秩序サイドに反抗する世界観」なら良いんですが、FHのようなテロも犯罪も上等な組織に入っていながら「腐敗した秩序サイドと戦う」のって、なんかなー。『ルールは破りたいけど賞賛されたい』っていうチンピラのワガママ感がしてどうにも気に入らない。
というか、「それってただUGNとFHの名称を入れ替えただけじゃん」っていう、なろう系にありがちな『外道勇者と追放系主人公』と同じ感想になってしまうんだよね。

どうせFHのような組織が主体のシナリオやるなら、「総評するなら、どう考えてもFHはク〇だし正しいことをしてるのはUGN。それは分かっている。だけど間違っていても、〇ズの仲間入りをしても、それでも叶えたい欲望があるんだ!」っていうストーリーの方が好きなんだよね。やっぱり。
いいね! 14
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/10 22:13[web全体で公開]
😊 【CoC7】立ち絵描きました
ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community/commu150116803940

医学系キャラ今まで作ったことないのでセッション参加を機に作りました。
INT高めなので精神分析を持たないストロングスタイル。ダメボもあるよ。
余談ですが遠目だとTシャツみたいに見える白衣もあるんですね。
いいね! 9
Yanagi
Yanagi日記
2026/05/10 21:48[web全体で公開]
😆  (多分SW2.5)悲しい時ー!(古)
悲しい時ー!

一発ネタのつもりで作ったPCの作成ダイスに限って妙に高かった時ー!

悲しい時ー!

賢い設定のPCを使っていても自分のリアル知力が足りなくてバカっぽくなってしまった時ー!

悲しい時―!

自分が戦術的にナメプをしてなくてもPCのダイスがヨワヨワで勝手にナメプを全て表示する悲しい時ー!

一発ネタのつもりで作ったPCの作成ダイスに限って妙に高かった時ー!

悲しい時ー!

賢い設定のPCを使っていても自分のリアル知力が足りなくてバカっぽくなってしまった時ー!

悲しい時―!

自分が戦術的にナメプをしてなくてもPCのダイスがヨワヨワで勝手にナメプを始めた時―!

悲しい時ー!

剣の恩寵を使って判定値を強化して格好よくRPキメたところでダイスが1ゾロだった時ー!

悲しい時―!

シリアスな場面で致命的な誤字をしてしまい、一気に空気をギャグにしてしまった時―!

悲しい時―!

PLよりGMをやってるときの方がやたらダイスの出目がいい時ー!

悲しい時ー!

何度も遊んでくれたなじみのPLさんがいつのまにやら登録解除していた時―!

悲しい時ー!

PL同士の雑談をしていてジェネレーションギャップを感じた時―!

えっ!?
このネタがジェネレーションギャップだって……!?
グワーッ!(死因:ジェネレーションギャップ)
いいね! 20
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/10 20:26[web全体で公開]
😆 【マーダーミステリー】鬼哭館の殺人事件
最近CoCで殺人事件やったし、映画でも殺人事件観たし大丈夫やろってことでマダミスでも殺人事件!!


登場人物
・作家。かつて人気作家だった。
・書生。作家の連れ。
・将校。軍の仕事でやってきた。
・新聞記者。新聞社の女性記者。
・お嬢さん。学生さん。
・メイド長。館のメイドを束ね全て表示する最近CoCで殺人事件やったし、映画でも殺人事件観たし大丈夫やろってことでマダミスでも殺人事件!!


登場人物
・作家。かつて人気作家だった。
・書生。作家の連れ。
・将校。軍の仕事でやってきた。
・新聞記者。新聞社の女性記者。
・お嬢さん。学生さん。
・メイド長。館のメイドを束ねている人。
・探偵。事件の後からやってきた。


ダイジェスト
・アス比に阿鼻叫喚するPLたち
・事前情報が長くて目も口も滑るちいた
・GM「ちょっと笑ってきます」(ミュート)
・PL「新聞記者、ずっと取材してません?」新聞記者(ちいた)「記者ですからね!?」
 ∟みんな物的証拠ばっか集めてた
・書生「いらないものが……」新聞記者「○○は大事だろうが!!」GM「ちいたちゃん?( ◜◡◝ )」
 ∟オープンの探索時に思わずアイテム名を口走ってしまう。ごめん……。まあ、重要なやつじゃないから……
・追加情報でボロ泣きしてしまう。ホント最近涙腺弱い
・女性の部屋ばかり漁る作家


うわ~~難しかった~~~頭が回らないながら頑張った……。
私は毎回皆さんの推理に助けられている( ˘ω˘ )
マダミスの感想って書くの難しい……。
いいね! 9
ごなお
ごなお日記
2026/05/10 20:20[web全体で公開]
😶 [SW2.5]メイガスアーツ(紙)が売ってない!
今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが
バフありがたい!!!自分も使ってみたい!
プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする
勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう

ということ全て表示する今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが
バフありがたい!!!自分も使ってみたい!
プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする
勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう

ということでメイガスアーツをポチろうと思ったのですが…Amazonで品切れ!なんてこったい
個人的にはルルブは紙で持っておきたい。イエローサブマリン行くしかないか…

追記:ちょっと届くのが遅いけど中古で売ってた!早速ぽちりましたとさ。めでたしめでたし!!!!
いいね! 13
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/10 20:17[web全体で公開]
😶 RPと落語とシナリオ書きと
>RP
得意な人も苦手な人もいるとは思います。
ダイスを振って行動を決めてから演じるタイプとか。
参加するだけで楽しいってタイプの方もいらっしゃいますね。
私も参加するだけで楽しいタイプなので、GMする以前はPLすると会話が途切れることもありました。
自分以外のPLさんたちの会話が楽しくて全て表示する>RP
得意な人も苦手な人もいるとは思います。
ダイスを振って行動を決めてから演じるタイプとか。
参加するだけで楽しいってタイプの方もいらっしゃいますね。
私も参加するだけで楽しいタイプなので、GMする以前はPLすると会話が途切れることもありました。
自分以外のPLさんたちの会話が楽しくて聞きに回ることもありました。
GMをするようになってからはそんなこともなくなりました。
GMから話を振らないとシナリオが進まないのですから。
なのでPLをしてるとき会話が少ない方は一度GMするといいかもです。
そうするとGMの気持ちがわかるようになり、ここでこう動くといいのでは?などわかるようになります。
あとPL同士のわちゃわちゃを見ていて楽しめたりとか。
いろんな楽しみ方ができるようになるのでメリットはそこらへんですね。

>落語
TRPGと関係ないかもですが、動画で落語を見て聞くようになってから、TRPGのシナリオを読んだ後、思い出す練習をするようになりました。
オンラインのテキストセッションだとテキストデータをコピペすればなんとかなっちゃう部分もあるのですよね。
読んだ内容を思い出し、もう一度読み返すを繰り返すと記憶の定着がスムーズになってる気がします。
「あかね噺」のアニメのメイキング動画で声優さんたちのがんばりを見ていると、なんだか自分もがんばらなくちゃと思えて。
前向きな人たちを見ていると元気がもらえます。
ありがたいです。

>シナリオ書き
止まってます。
書きたい意欲がなくてですね。
今はインプット期間なのかもと思いムリしないでいます。
そのうちアウトプットしたくなるかもなのでそれまでインプットし続けます。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/10 20:08[web全体で公開]
😢 大葉健二先生追悼「宇宙刑事ギャバン」作ってみた
システム:ビーストバインドトリニティ

 大葉健二先生が亡くなったと聞き、追悼の思いを込めて、宇宙刑事ギャバンを作ってみた。
 経験点に糸目をつけず、データの限りに再現を試みた。
 本当は能力値もアーツレベルも盛りたかったが、最低限の形を整えるだけで77点。流石ギャバン隊長。その偉大さが偲ばれる。
 あなたが伝えてくれた、基本的な正義を信じる心を、細やかながらTRPGでも表現していきたいと思います。
 あばよ涙、よろしく勇気、宇宙刑事ギャバン。
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アーシュ
アーシュ日記
2026/05/10 18:01[web全体で公開]
😍 好きなRP
言葉足らずに本当のことを伝えるロールプレイが好き

例えば自PCの設定が「猫と喋れる」「電波っぽい」設定として
NPCの猫から『飼い主大好き。すごく感謝してる。』という情報を得たあとで、
猫の飼い主に『お宅の猫が、飼い主さんの事、大好きで感謝してるって言ってましたよ。』と伝達する

猫の全て表示する言葉足らずに本当のことを伝えるロールプレイが好き

例えば自PCの設定が「猫と喋れる」「電波っぽい」設定として
NPCの猫から『飼い主大好き。すごく感謝してる。』という情報を得たあとで、
猫の飼い主に『お宅の猫が、飼い主さんの事、大好きで感謝してるって言ってましたよ。』と伝達する

猫の飼い主からすれば、自PCは電波キャラに見えているので、飼い主の反応は『(電波な人だなぁ……でも、)ありがとう、そんなふうに言って貰えて嬉しい。』みたいな反応になる

そういうのをメタ的な視点から楽しむのが好き
……現場からは以上です
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Kei
Kei日記
2026/05/10 17:08[web全体で公開]
😶 エレベーターで計画を練るお話
ご機嫌よう。

止まってしまったエレベーターで二人きりになった相手は、恋人が二股かけてる相手ですって?!
というシチュエーションから始まり、そこから意気投合して○○シの計画を練る TRPG、Elevator Pitch を遊んでまいりましたの。
互いにカードを出しながらプロンプトの指示に答え全て表示するご機嫌よう。

止まってしまったエレベーターで二人きりになった相手は、恋人が二股かけてる相手ですって?!
というシチュエーションから始まり、そこから意気投合して○○シの計画を練る TRPG、Elevator Pitch を遊んでまいりましたの。
互いにカードを出しながらプロンプトの指示に答える形で、4枚のカードで一つの計画、その計画を4つ作り、どれかを選ぶ……という形ですが、計画を立てながらの RP で恋人のディティールができていくのが楽しかったですし、どんな酷い目に合わせてやろうかと話すのも(もちろんコ○○の計画ですから)楽しかったですわ。手札が既に出ている部分とうまく組み合わなくて迷うところもございましたが、細かいことなど気にしないのがいいかしら。
ゲームの主要な部分はこの計画を立てる部分で、実際にどうなったかはエピローグでサラッと触れるだけですが、サクッと遊べて楽しい良いゲームと思いましたの。
お誘いくださった方ありがとうございました。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/05/10 14:08[web全体で公開]
😶 シナリオについてネットで見て思ってしまった事
ちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。
色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。
シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんで全て表示するちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。
色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。
シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんですよ。
ところがまぁ、売るために仕方がないと言うか。
キャッチ―さを出すために「こんなに魅力的なNPCがいますよ」ってNPCをウリにするのってなんかシナリオとしては違わない?と思うんですよね。

昨今はNPC推しと言いますか。
COCなんかだとNPCを前面に出したコラボ企画があったりですとか
人気NPCが色々なシナリオから排出されているようなんですけれども
あんまり作者の側から「NPCを魅力的にしよう」と言う意識が前面に出ていると警戒度が上がってしまうと思うんです。
「もしかしたらPCはNPCの引き立て役、踏み台にされないか?」とか
「1PCに対して1NPCが着く感じっぽいけど当たりはずれあるらしいし」とか
「他の人の担当になっているNPCにちょっと話しかけるだけで「取ろうとしている」と見なされてPL間でギスる」とか
「NPC大活躍でPCがいらなかったって事にならない?」とか
色々出てきちゃうんですよね。よろしくない事に。

「NPCの良い所を見せるためにPCと同等の活躍があります」とか、そういう事を言うシナリオ作者もいるそうなんですけれど、そこ見せられてもなあと思っちゃいます。
もしかしたら時代に合わせた感覚に僕がなってないだけかも知れないところが怖いところですけどね。
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