Satoshiさんがいいね!した日記/コメント page.42

Satoshiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/10/23 14:50[web全体で公開]
😆 SW2.5のチュートリアル卓、立てましたっ

 SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw
 
倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~)
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 SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw
 
倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163496716119aring

 ルールブック1だけ使用可能の、初心者さん向けセッションです。ルールの説明や戦闘などをチュートリアル形式で楽しむシナリオなので、経験の浅いorやったことのない冒険者技能の練習にもどうぞ。
 実はこのシナリオ、今回初めてココフォリアでの開催となります。ココフォリアを使ったことがある方も、初めての方も一緒に楽しみましょう♪
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ハゲ
ハゲ日記
2021/10/21 00:37[web全体で公開]
😶 闇をゆく者たちの宴5日目!
とても楽しかったです!
皆さんありがとうございます!
ただやっぱり不安でベストエンドにいけるか、なにか出来ることがあったのではとなってます
まあもう進んでしまった以上後戻りは出来ないのでこのまま突っ走ります!
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シリュウ
シリュウ日記
2021/10/15 17:29[web全体で公開]
😶 【SW2.5】メイガスアーツへのお誘い
新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。
ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。

せっかくの全て表示する新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。
ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。

せっかくの新データ、早速使いたくないですか?と、いうわけで、来週の土日(23,24日)のどこかで、新データを全て使用できる卓を立てようと思います!レベルは、ビルドの方向性がおおよそ固まっているであろう、8~9くらいで考えています。
問題はそれまでに私の手元に届くかですが、大分前にアマゾンで予約したので多分大丈夫だよね(願望)

興味のある方はコメントでお伝えしていただければ、優先してお誘いできるかと思います。
特にお返し卓を立ててくださる方、二つ返事で承認するので是非・・・!

PS.思ったよりレスポンスが来ました!随時個人メッセージでお返事していきますね。
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アポリオン
アポリオン日記
2021/10/12 20:08[web全体で公開]
😭 仲直りできました!
数年前に喧嘩別れしたフレ二人と仲直りできました!今はどちらも現キャンペーンがあって無理なようですが、空けたら私と一緒に卓囲んでくださるそうです!本当に良かった・・・!;
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ろって
ろって日記
2021/10/12 09:26[web全体で公開]
😆 [とりとめなく]PCと一緒に学ぶ
私はキャラを練るのが好きだ。
どんなバックボーンを持っていて、どんな性格で、
誰と関わりがあって、と考えられることはいっぱいある。

同時に、新しいことを知るチャンスだとも思う。
特に職業を設定する時。
当たり前だけれど、世の中にはたくさんの職業がある。
特別なスキルが必要ならば、免許全て表示する私はキャラを練るのが好きだ。
どんなバックボーンを持っていて、どんな性格で、
誰と関わりがあって、と考えられることはいっぱいある。

同時に、新しいことを知るチャンスだとも思う。
特に職業を設定する時。
当たり前だけれど、世の中にはたくさんの職業がある。
特別なスキルが必要ならば、免許を取らなければならないのか、
だとしたら年齢的にいくつが妥当かとか。
持ち物として、何を所持しているものなのだろうかとか。
他にも、何きっかけでこの仕事に興味をもったのかを考えれば、
きっかけの物事について更に調べることもできる。

とは言いつつも、自分の好きなように設定して良いのが
キャラの魅力でもある。
こだわるけれど、柔軟性も持って楽しくやれたら良いな。

他の方のキャラシを見るのも大好きな私でした。
(・e・)
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つきねこ
つきねこ日記
2021/10/11 02:21[web全体で公開]
😶 初の一日2卓巡り
2回目のワクチン接種が終わりました。
接種した時は1回目同様に腕の痛みだけかと思ったのですが、翌日未明から発熱(38.4)、倦怠感などの症状が出てその日は一日中苦しんでいました。
コロナ感染者も再び減少傾向になり色々と解除されていますが、さすがにオフセするにはまだ抵抗がありますね。
リアルダイ全て表示する2回目のワクチン接種が終わりました。
接種した時は1回目同様に腕の痛みだけかと思ったのですが、翌日未明から発熱(38.4)、倦怠感などの症状が出てその日は一日中苦しんでいました。
コロナ感染者も再び減少傾向になり色々と解除されていますが、さすがにオフセするにはまだ抵抗がありますね。
リアルダイスも振りたいです。

さて、初めて1日2卓のセッションを巡らさせていただきました。
今まで身内卓でシナリオ2回(GMも別の方)というのはありましたが、それはオフセで早く終わったから即興でもう一本って感じでやったものでした(1回目PL、2回目GM)。
今回は身内卓がはいっていたところに、オンセンのフレンドさんからお誘いを受ける形になりました。
そのセッションは21:00スタートでしたので、身内卓(13:00スタート)の時間配分を調整できれば大丈夫だろうと安易に思っていました。
前日も有給休暇でしたので、平日の突発セッション(22:00~5:00/アフタートーク込)に参加していました。
その為、直近のキャラ作りが後手後手になってしまい、KPの方にはご迷惑をおかけしました。

前日のセッションでは27歳の温厚青年(CoC)、当日前半は捨て犬な忍者(シノビガミ)、当日後半は厨二な痛い高校生(CoC)と様々なRPをさせていただきました。
前日も朝遅く(?)までしていたので、セーブしながらRPをする事を意識しました。
集中力は長時間持続できないので、ミステリーネタでなかったのが救いでしたね。

今回は前半身内卓でしたのでリミットを分かってもらいながら進める事できましたが、そうではなく延長した場合を考えるとかなり迷惑をかける事になると再認識しました。
皆様もTRPGのセッションもたくさんやりたいと思われているでしょうが、時間配分や体力・集中力を考えながら計画していきましょう。
時間が有限だからといって、遊べるのは今のうちだからといって、詰め込むのは危険です。
セッションは自分個人だけのものではなく、KPやGM、同卓されるPLの皆様と時間を共有している事を意識しなくてはなりませんからね。
私も意識していきたいと思います。

追伸
いつも長文・拙文で申し訳ありません。最後まで目を通していただき有難うございました。
いいね! 17
トロ
トロ日記
2021/10/11 00:31[web全体で公開]
😶 みんなで作戦練ってる横で(畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それひっくり返すような行動するなら先に一言欲しいですね。
別にやめろとは言わないと思うので。
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B
LOSEmary
LOSEmary日記
2021/10/10 12:31[web全体で公開]
😶 最近GMをしていて思うこと
今、主にやってますシステムで
同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。
何分準備が苦手なGMなもので
想定していない部分をつっこまれて(これ全て表示する今、主にやってますシステムで
同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。
何分準備が苦手なGMなもので
想定していない部分をつっこまれて(これがまたPLさんによって目の付け所が違うわけで!!)アワアワになってしまう時もありますけれど、皆様温かい目で見てくださったうえでとてもカッコいいRPを投げてくださる。ありがたいことです。

長くTRPGをやっていますと考え方の違いが表面化したとき、それを指して技量が足りない、もっと上達を、そんなのでTRPGを楽しんでるとは言えない、等々、相手を下に見る言動をされる方も時折おられましたけれど
1on1セッションを続けてやっていて、他人が自分と違う考え方、思いがあるのは当たり前で、でもその時、同じゲームを楽しもうとしている心持ちは同じなのだ、と改めて実感いたしました。そこに優劣を持ち出しても自分も相手も不快なだけで楽しくないですね。
自分の考え方、楽しみ方に固執し、それを押し付けるのではなく。GMもPLもお互いの意思を尊重しあって楽しく時を過ごせるのはやはり素敵だな、と思いました。

というわけで今夜は3人目のクライマックスになります。明日は別システム(こちらはPL3人)のGM初回。どちらもPLさん共々、精一杯楽しんでこようと思います。
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アキレウス
アキレウス日記
2021/10/09 12:10[web全体で公開]
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい
キャンペーンしたい!
フリーも良いけれど、一からやってみたい
けど、サプリメントがない!
サプリメントあった方がキャンペーンは良い
て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー!
ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
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ササミ
ササミ日記
2021/10/09 00:40[web全体で公開]
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!!
今日は初心者向けのクトゥルフでした。
何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。


それと、オンセのGMが50回行きました!!
参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! 


これから一人で祝杯をあげることにします。
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並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/10/01 16:09[web全体で公開]
🤔 リビルドの「無駄」が好き、という話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG好きなプレイヤーの中にも色々いらっしゃることは承知で、きっと今回の話題はビルドを重視する方や効率的にクリアすることが好きな方、コンボ研究に余念のない方には相反する話題だと思うのでそういう話題が苦手な方は見なかったことにして頂いて構わないんですけれど。
再度確認しておきますが今回の日記はすごいワガママです。




リビルドってあるじゃないですか。
前後半分かれるシナリオや、キャンペーンとかで時折「希望があればリビルドしていいよ」って言われて、基本的にはより適した形にキャラクターを軽く作り直すやつ。私も何度か経験あります。
それでその時に私が提案と言うかお伺いを立てることなんですけど……「このままでいいですか?」って聞くんですよね。
いや良くないから――というかもっとより良い形があるからGMはリビルドを提示してくれてるんですけど。

ここから先はプレイスタイルのお話というか少し綱渡りになるので、大前提として「私はGMの言わんとしていることは理解しているし私が歪んでいるということはわかっているので可能な限り他PLやGMと話し合って折衷案を毎度模索」していることを先にお話ししておいて。

私はどちらかと言えばキャラクターのドラマ性みたいなものが好きでして……リビルドに関して2つほど例を挙げますと
1つは、このスキルがあるからこそこのキャラらしい!と思う時。そのスキルが「シナリオ前半には使えたけど後半にはそぐわない」と言われた場合でも、同じキャラならこのスキルは外したくないな……とそこが最低ラインになってしまうパターンがあるんですよね……
もう1つは、キャンペーンとかでよくある「もう使わないスキル」をリビルドしない時。これの理由としては……その、私たちのリアルで考えても「もう絶対に使わんやろこのスキル」みたいなのあるじゃないですか。小さい頃に習った習い事とか、〇〇検定みたいなやつ。あぁいう感じで、「無駄なスキルを持っているということがそのキャラの生きてきた足跡」みたいな感じがして好きなんですよね……

どちらも全面的に私がワガママなんですが、それでも可能ならそれを実現したくて……毎度GMや他PLに相談する、という話でした。基本的にはご迷惑をおかけしているので可能な限り妥協しますしダメなら無理に通すんじゃなくてリビルド提案に従います。みんなで遊んでるゲームだからね。そこは弁えておりますとも。
ただそこを弁えた上で、自分の好きな「キャラのドラマ性」みたいなところを実現できるときは楽しいなぁと思う、というお話でしたとさ。
ちなみに幸い今のところ快諾して頂いたり一緒に妥協点見つけて落ち着いたりしていることがほとんどなので、その方々には本当頭が上がらないな、と。毎度ありがとうございます。
ふと思い出したので、つまりはそういう話題でしたとさ。


※改めて申し上げる必要もないかもしれませんがこれは他のプレイスタイルの方をどうこういう内容ではないので悪しからず

追記
冷静に見返してみるとこれ我ながら地雷アピールなのでは……? と思ってしまった
これで「あの虎アイコンのヤツ避けよ……」ってなってオンセン野良断られるようになったら自業自得だけど悲しいね
いいね! 36
ササミ
ササミ日記
2021/10/01 04:05[web全体で公開]
😶 初心者向けコミュニティを作ってみました【キャラ作成会&雑談】
初心者向けのキャラ作成会をするので、コミュニティを作ってみました。


その名は『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』です。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098

誰でも自由に参加できるようにしてありますので、興味が湧いたら、ぜひどうぞ~



コミュのアイコン作成、頑張ったよ!!
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くー
くー日記
2021/09/28 00:34[web全体で公開]
😶 HAPPYBIRTHDAY TO ME〜♪
なんか年取ったらしい!
だからなんだって話ですが。

てな訳で…今の年齢、といいますか今年の目標は…取り敢えずTRPGを楽しむ!そして色んな意味で幅を広げる、機転をきかせる。ですかねぇ。

今年はどんな発見があるかねぇ、自分の未来には悲観していますがこういうのだけは実に楽しみです。(卓ジャンキー)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/09/27 20:33[web全体で公開]
😲 パソコンが帰ってきました!
音速で修理されて帰ってきました( ’ω’)
土曜日に出して、日曜日に修理が終わって、月曜日(今日)におかえりパソコンしました。

早くて1週間かかると思ってたのでビックリしてます。
動作は全く異常ないですが、今まで不具合とかがあるままの動作に慣れてしまっていたのでめちゃめちゃ違和感があります全て表示する音速で修理されて帰ってきました( ’ω’)
土曜日に出して、日曜日に修理が終わって、月曜日(今日)におかえりパソコンしました。

早くて1週間かかると思ってたのでビックリしてます。
動作は全く異常ないですが、今まで不具合とかがあるままの動作に慣れてしまっていたのでめちゃめちゃ違和感があります……が、多分いずれ手に馴染んでくれます_(:3」∠)_
あと、ガタつきもなくちゃんとノートパソコンの蓋がしまってるのに感動しました😭

音速の仕事の速さと完璧に直ったパソコンにビックリ……ありがとう🍎さん……これで安心してセッション行ったりバイト行ったり出来ます…(  ´ ꒳ ‘  )
改めておかえり私の相棒……🤝🤝
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/09/27 14:25[web全体で公開]
😭 GM活動、休止します!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誹謗中傷を受ける事を覚悟して、敢えて全体公開にします。
 引退ではありません。必ず戻ります!


下記はその理由
1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘
 一番の理由はこれです。特に、経験者からたくさんのご意見・ご批判・ご指摘を頂きました。誠にありがとうございます!
しかし、今の私の力では、それら全てのご意見に対応出来ないのが現状です。その為、じっくり学び、考え、対応出来る力を身につけるために決断致しました!

2.身内キャンペーン卓の完結
 これも大きな理由です。「一度始めたシナリオを最後までやり遂げたい!」という至ってシンプルな理由です。

3.メンタルヘルス悪化
 「1.」の理由と繋がっています。結論から申し上げますと「皆様のご意見に冷静かつ丁寧に対応出来る状態では無い」という現状です。TRPGも辛い、仕事も辛い、日常生活を過ごすのも辛い、となってしまっては、楽しむために行っているのに本末転倒になってしまうと考えました。そうなる一歩手前で、決断させて頂きました。

 読んで下さって本当にありがとうございます。コメントは読みますが、返信は控えさせて頂きます。予めご了承下さい。
 最後に改めて・・

『引退ではありません!必ず戻ります!』

I’ll be back!
いいね! 58
ササミ
ササミ日記
2021/09/26 20:04[web全体で公開]
😟 全身筋肉痛でまともに動けない~
昨日サバゲーに行った結果、ここ2ヶ月まともに運動していなかったので、全身筋肉痛になりました。
しかも、高低差があるフィールドだったので、腰も痛いし…。

ソロ参加でしたが、現地で顔見知りの方とバディを組んで午前中は5連勝(フラッグアシスト2回)、午後は戦力均衡のためにバディを組ん全て表示する昨日サバゲーに行った結果、ここ2ヶ月まともに運動していなかったので、全身筋肉痛になりました。
しかも、高低差があるフィールドだったので、腰も痛いし…。

ソロ参加でしたが、現地で顔見知りの方とバディを組んで午前中は5連勝(フラッグアシスト2回)、午後は戦力均衡のためにバディを組んでいた方と常連さん4名が相手チームへ。
優秀な指揮官が居なくなって、戦力バランスが逆転、数で押される戦闘で面白くなりました。

「戦いは数だよ兄貴!!」

側面取られて脇腹を撃たれて悶絶、至近距離でヘッドショットを食らっておでこに痣ができました。
目立つし痛いよ…。



今日は【迷宮キングダム】のキャンペーン2話目でしたが、GMが準備したトラップを蹂躙してほぼ完封勝利でした。

データゲーが得意でGM経験豊富な人、GM経験が豊富で説明に説得力のあるデータマンチがタッグを組んだら、こんなに王宮メンバーが強化されるゲームなんだって思い知らされました。

優秀な指揮官が2名も居ると、戦闘もスムーズでロールプレイに余裕ができました。

「圧倒的じゃないか我が軍は!!」

私は神官だったので、初手で面倒な敵を行動済みにする【時間稼ぎ】、ベホマラーという名の【祈り】をするだけの簡単なお仕事でした。
尚、シナリオは面白かったです。



今日の感想
こんな強烈で大変な人達を相手には、GMしたくないですwww
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あおい
あおい日記
2021/09/26 12:48[web全体で公開]
😊 我ながら単純
ちょっと色々と重なってメンタルが軽く落ち気味でしたが
「このシナリオ、あおいさんと遊びたいので!」
ってお誘い頂いて一瞬で元気になりました。
あげていただいたシナリオが前から気になってたものだったのも相俟って
つい前のめり気味にお返事してしまったくらいにうれしい。
なにより、前に遊んでいただいた方とまた遊びたい!って言って頂けるのがうれしいですね。へへ。

自分自身も、一緒に遊びたいですアピールは積極的にしていこうと改めて思った一件でした。
言葉にしないと伝わらないですよね。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/09/22 04:34[web全体で公開]
😶 ハッピーバースデー・トゥ・ミー
 昨日、誕生日を迎えました。
 また、オッサンに1歳近づいた…。え、20代後半はもうオッサン?そんなー。
いいね! 40
ちゃま
ちゃま日記
2021/09/22 03:37[本人にのみ公開]
😆 SW2.5ビルディングBOXタイマン感想②
前回に引き続き友達とビルディングBOX第二回!変わらず僕がGM…

今回はガスト退治を冒険者に憧れる貴族の娘ハリエットから受ける、というもの。
シナリオカードに書いている事は本当に森の奥にいってガストナイトを討伐するだけ…

だったのですが、めくるめくダイスロール、ロールプレイ、引き当てた全て表示する前回に引き続き友達とビルディングBOX第二回!変わらず僕がGM…

今回はガスト退治を冒険者に憧れる貴族の娘ハリエットから受ける、というもの。
シナリオカードに書いている事は本当に森の奥にいってガストナイトを討伐するだけ…

だったのですが、めくるめくダイスロール、ロールプレイ、引き当てたランダムイベント全てが絡みめちゃくちゃ楽しいセッションができました。

以下思い出すついでに感想をはさみつつあらすじ…


友達のキャラクターは冒険者ではなく放浪者(ヴァグランツ)の神官戦士で、
あまり良くない家柄に生まれ信者から不当に義援金を集める事に協力させられていたところを、破天荒な師に連れ出され旅をしている真面目な子という設定。
ソレが原因か必要以上の金銭を受け取る事を拒否することがあるアリシアという名前のキャラクター。
(因みに此方が設定イラスト。ビルディングBOXのテンプレに合わせてそれっぽくでっち上げました。
https://i.imgur.com/IfLT9fl.png)

前半のランダム遭遇イベントで道中の遺跡から出てくるガストルークと遭遇、接戦ながら勝利。
本当は関係なかったのですが、せっかくなのでビルディングBOXキャンペーン部分の黒幕に絡め、
この遺跡から何者かの仕業によりガストが湧いてきている事に。
しかし一旦遺跡を後回しで本来の目的地へ。

次のボス前ランダムイベントで恩師への想いをはせるというものを引き当て、
ガストルーク戦で命の危機を感じたことで、これまでの旅は師に守られていただけだった事を今になって気づくというエモエモなロールプレイをはさみつつ、当初の目的通り森の奥でガストナイトと戦闘…したところでまさかのダイス目もあり全く歯が立たず、命からがら逃走。

本来であれば依頼失敗のところ、アリシアが本当に良いロールプレイをしてくれて、
逃げ切った先の誰もいない草原で、無力さにひとしきり悔し泣きし、それでも街に戻り依頼者に報告、
「かなわないと判断し一度撤退したものの、準備を整え明日必ず依頼を完遂します。このまま私にまかせてください。」と端的に説明。
その時のロールプレイが本当に上手くて、色んな感情を堪え気丈に振る舞い今まさに冒険者となった神官戦士が見える見える…ヴァグランツだけど…

これは乗るしか無い、でもこのままガストナイトと再戦しても負ける可能性が高い…
そうだ!冒険者に漠然とした憧れをもっていたハリエットが冒険者の現実を理解するならここだ!それでいてロールプレイを汲みたい!ということで、アリシアのキャラクター性を気に入った僕自身の想いをハリエットに込めて全面協力を申し出。ヴァグランツだけど。
本来の報酬の3倍までのアイテムを支援品として選んでもらい、更に綿密にイメージトレーニングを行ったとして戦闘特技の一時的な振り直しを許可。

万全に準備をしてもらい、次の出発の朝にハリエットから直々に出向き、アリシアなら出来るはず!と遺跡の中の原因の排除もお願いすることに。

またここからの出目が本当に良くてまさに死闘と言える展開をガストナイトと繰り広げた末に勝利。
この展開でレベルアップしないのはおかしい!と思いここで一旦初期依頼分の報酬として経験点を配り成長をしてもらい遺跡へ。
原因の装置を発見し、そこから生み出されたガストナイト戦で、データ的にもキャラクター的にも成長を実感する展開を演じてもらい、ダイスの出目も自動成功からのクリティカルからの剥ぎ取りでも6ゾロというまさに完全勝利の完封。


これだけでも楽しかったのですが、エンディングの報酬受取の際にやはり何か言いたげな風を感じたので追加でロールプレイ。
ハリエットへの報告の際に「ギルドで報酬を受け取るように」と言われるも、「報酬以上の支援品をもらっているので」と受け取りを拒否したアリシアに、ハリエット自身の冒険者への憧れと理想を語り、その働きに対する依頼金を受け取る事こそが礼儀とロール。
それを受け自身が冒険者ではなくヴァグランツであると申し訳なさげに告げるアリシアに、「調べさせたので知ってる、肩書じゃなくそのあり方こそが私が憧れる冒険者なの」とハリエットが告げ、何とか報酬を受け取ってもらえる事に…
なったものの「それでは借りていた装備は返却します、此方は本来の報酬にはありませんでしたよね。」と堅物ロールでカウンターを食らい、もーしゃあないwと苦笑いしつつも「でもそういうところが好きよ、次もよろしく!」とハリエットが告げ別れ…
後々ギルドで本来の倍額の報酬と、「2回分の依頼料、きちんと渡したからね」といたずらに笑う似顔絵が書かれた手紙を受け取り、さきのハリエットみたいに笑みをこぼすアリシアを描写したところで幕引き…






楽しかった~~~~!!イベントやストーリー、ほぼ全て骨組みはビルディングBOXのランダムイベントで、NPCの基本設定すら全て用意されたものなのに、とにかく色々生えた!
それでいてビルディングBOXの処理の部分がとにかく手軽で、ロールプレイ重視の僕らにはそれがバチバチにあっていて楽しかった!

プレイしてる最中も終わったあともひたすら「えもい!えもい!」と叫んでいました。
ビルディングBOX、本当に楽しいです。
今の所楽しすぎて、いつダイスの女神に裏切られ叩き落されるのか恐怖を感じるほどです。
ランダムイベントや依頼文に書いてあるものは本当に状況説明程度のものでしかなく即興劇を求められるので、GMでありながらこの先何が起こるのか全くわからないPLのようなワクワク感があるのが新鮮すぎます。

こんな遊び方もあったなんて…TRPG、恐るべし。
ビルディングBOX、少人数からでも遊べるので本当におすすめです。
いいね! 19