ササミさんがいいね!した日記/コメント page.54
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あいぜなさん | |
| 2026/03/20 11:58[web全体で公開] |
| tougo | |
| 2026/03/20 15:28[web全体で公開] |
😊 久しぶりに セッション日記(というよりメモみたいなものですが)を書き。 KP:白玉さんの『夏葬』に参加させて頂きました。 ちょっと特殊なシナリオだったのですが、ボイセで楽しくRPさせて頂き。 途中アリマリさんのとある発言がKPさんのツボに入ってしまって大笑いが巻き起こり。 御一緒して頂いたアリマリさん、KP白玉さん、ありがとうございましたっ。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/20 18:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母の喜寿祝い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お袋と一緒に、伯母の喜寿(77歳)のお祝いをして来ました。 外食はうどんかそばが多いというので、相談の結果なんと焼肉に。 祝日と重なり普段のランチセットがなかった為、やむなく食べ放題になりまして、焼肉は勿論ですが、どちらかと云うとデザートビュッフェに伯母は大喜びしておりました。 長生きしてね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 四睡 | |
| 2026/03/20 20:45[web全体で公開] |
😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはない!が、長いので畳み。 カテ祝1日目~~!! いよいよ始まりました、カテ祝~~! PCとNPCの掛け合い見れるの嬉しい……。NPCたちが動いてるの嬉しい……。一番はしゃいでいるのがKPかもしれない。動かしてるのはお前なというツッコミはNG。他の人のエクランNPCも見れるならみたいですけどぉ!?カテ祝回すときはぜひ私まで。見学しに行きます(邪魔)。 不肖KPの役目はエクランとそこに住むNPCたちの良さを伝えることであると認識しておりますので、演出やらRPやらキーパリングに力も入るってもんですよ。 PCさんたちもめちゃくちゃ個性的でやりとりがわちゃわちゃ仲良くて超良い。NPCたちとの距離感がそれぞれ違ってて面白い。HO1ちゃんは無邪気に突っ込んでくし、HO2くんはツンツンかと思いきやたまにデレ、HO3くんは基本しっかりしているけどタミーユには純情ボーイだし、HO4くんは三下ムーブがすごい。なお後半の2人は、HO3くんへのタミーユの距離感が近すぎるのと、HO4くんの秘匿が悪さをしているんですが……。 ちなみにまだシナリオの助走ですよ。ホップステップジャンプのホップの状態。たぶん不穏(?)度で言えば、HO1<HO2<HO4≦HO3だと思う。頑張ってほしいですね。 実はKP、頑張って、伝われーー!!とばかりにお気持ちばかりの情報をお伝えしております。PLさんがあとから思い返すと、アレってこう言うことだったのか!となればうれしいな。一見どうでもいい情報かと思いきや、実はシナリオの小ネタ的につながっていたりもするのです。 PLさんたちが無意識に自分から伏線めちゃくちゃ張ってくれてるので、私は頑張って回収させていこうと思います💪 うおおお次回も楽しみだぜ!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/20 21:01[web全体で公開] |
😶 参加者4名になり大感謝 「ベルファール魔法学園」オリジナルシナリオ『ダンスパーティを楽しもう!』定員の4名までPLさん集まりました。 ありがたいことです。 キャラクターシートが提出されるのが楽しみです。 リーザとフィンは出番なくなりましたが、その分、GMとしてがんばります。 慣れているシステムでもGM兼PLするのは負担が大きいので助かります。 大切なことなので二度言いますが、参加していただきありがたいです。
| 時雨 | |
| 2026/03/20 21:07[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの部屋作りで一番大変な作業が一段落した〜!!! 今作ってる部屋のココフォリア部屋の一番しんどいシーン画像の挿入作業が終わった〜! 色々マカパネとか色々やって合計986シーンになった!多すぎてヤバいって…。 この後はキャラコマ作成やりながらBGMをシーン合いそうなの探して入れていくだけ… 頑張るぞ〜!!!
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/19 14:47[web全体で公開] |
😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα4.0 になりました。 現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。 現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×13で143通りです。 新しく追加した世界はゴシック・ホラー世界と、スチームパンク及びサイバーパンクが対立して存全て表示するになりました。 現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。 現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×13で143通りです。 新しく追加した世界はゴシック・ホラー世界と、スチームパンク及びサイバーパンクが対立して存在する世界です。 無料ダウンロードできるので、興味のある方は応援よろしくお願いします!!
| ちいた(36) | |
| 2026/03/19 18:09[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目 キリのいいところまでやりたいというワガママに付き合っていただいて+30分延長させてもらった……。 ありがとうPLたち……😢 こんな感謝が霞むくらい今回もいろいろあった。 ダイジェスト ・枕投げ始まる ∟乗り気なエンジニアと友人NPC。それに巻き込まれる運び屋 ∟悪ガキすぎる 全て表示するキリのいいところまでやりたいというワガママに付き合っていただいて+30分延長させてもらった……。 ありがとうPLたち……😢 こんな感謝が霞むくらい今回もいろいろあった。 ダイジェスト ・枕投げ始まる ∟乗り気なエンジニアと友人NPC。それに巻き込まれる運び屋 ∟悪ガキすぎる ・あるNPCと仲良くなるエンジニア。マジで想定してない ∟茶番で医学書読めるかチャレンジ。エンジニアPL「任せてくださいよ!」1D100 > 1 >>> 1 <<< ∟なんとなく見たことのある単語が並んでいたらしくこれでNPCと仲良くなる ∟一緒に見学!?!? ∟あまりに想定外なため脳内でカタカタ計算……KP「なるようになるか……」 ・あるNPCを追いかけるためにDEX×5 ∟運び屋「まあ、余裕ですよ」>失敗 ∟以前ステータス変動があったため正式な数値で判定 >ファンブル ∟アシクビヲクジキマシタ ・シャワーの順番決め、運び屋が再び最後になる ・恋バナ始まる ∟NPC「や、やだもう~~っ!そんなんじゃないですってばー!」cv.ちいた ∟友人NPC「ナンパするなよ」運び屋(半目で睨んでる) ・見学に行くことになったNPC、熟睡 ∟勝手に部屋に入る探索者たち ∟エンジニア「え、空いてましたよオカシイナー」 ・キリのいいところまでやって終了 いや~~予備日使うのギリギリまで悩んでちょっと延長させてもらった( ˘ω˘ ) エンジニアくんがいつの間にか人たらしになってるし、交渉関係は運び屋って自然と役割分担出来てて興味深い……。 次は土曜日朝から!!寝坊しないように気をつけなければ。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/19 18:15[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクス、公式コミュニティ どうも、那珂川紫苑です。 昨日抗がん剤投与を行い、少し体力が落ちているのを実感している状況です。 今回の本題に入りまして、 今回はようやくですが、サークルPrettyrose その代表である私、那珂川紫苑のオリジナルTRPGである 【アルカナ・シンフォニクス】の公式サーバーを立てたこと全て表示するどうも、那珂川紫苑です。 昨日抗がん剤投与を行い、少し体力が落ちているのを実感している状況です。 今回の本題に入りまして、 今回はようやくですが、サークルPrettyrose その代表である私、那珂川紫苑のオリジナルTRPGである 【アルカナ・シンフォニクス】の公式サーバーを立てたことのご報告です。 下記のURLから参加していただけます。 https://trpgsession.com/community/commu177390678901 基本的にはルールブック所持を前提としていますが、 無料の体験版のクイックスタートもご用意しておりまして、 そちらでの参加も可能となっております。 基本的には初心者サポートをメインとした 総合サーバーとなっていまして、 できうる限りのサポートを製作者自身が行わせていただきます。 ただ、プレイをするということに関しては、 入院生活も重なるため、GMサポートという形になるかなという感じです。 基本的にアルカナ・シンフォニクスに関する質問は NGなしで答えようと思っていますので、 少しでも興味のある方は参加していただければ幸いです。 アルカナ・シンフォニクスに関しましては ダンジョン探索と戦闘を経て、集めた素材を用いて 武器の強化、魔法制作、錬金術による自分だけのアイテムを作れるという ファンタジー世界でのアイテム制作をメインとしたシステムとなっており、 オンラインセッションを前提としています。 特性という要素もあり、様々な組み合わせると、 慣れると敵に1万ダメージなんて簡単に出せるようになる インフレゲームの要素も味わえるTRPGとなっています。 準備は大変ですが、準備が整うと俺TUEEEEが簡単にできる そんなファンタジーTRPGという感じです。 基礎ルールブックでは「大剣」「双剣」「魔法弓」「魔導書」「錬金杖」を扱え サプリメントではより広い武器種で戦えるようになります。 楽しい神秘の旅をお楽しみください
| けいさん | |
| 2026/03/17 21:09[web全体で公開] |
😶 DX3キャラ作りたい症候群 時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。 ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。 今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。 オンセ全て表示する時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。 ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。 今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。 オンセンに来る前に使ってて、前に再作成し演じたキャラも、「一閃」+「カウンター」でのコンボって響きがカッコよくない?というノリが軸でしたから。 でもこういう姿勢だと、当然ギチギチにビルドされた他の人のキャラより弱い。 DX3のキャラはこうあるべき!とか言う人に駄目を出されたりする。 そういうデータ修羅の世界が嫌なので。たいてい、マンチ度とRP力は反比例するから。DX3の卓に参加することもあまりないのだろうなー、と思い、キャラを考えてもキャラシに起こすほど形にしてない状態です。 結果、脳の片隅に残留して、メモリを2%ぐらい食われてる感じですね。 あー、誰か節度のある、RP重視のDX3卓を立ててくれないかなあ。使用ルルブなんて少なくていいのよ。大量のルルブを略称で並び立てたら、初心者さんビビるでしょ? …自分で立てるしかないか。 (こうしていつもの、GM寄りコース)
| ゆき | |
| 2026/03/18 00:23[web全体で公開] |
😊 CoC『ORCA』一日目セーブです!!! とても楽しい皆さまに来ていただいております!!! 素敵な雰囲気のORCAメンバーで、これからどうなっていくのかKPは楽しみ半分、今日の出目に恐怖が半分…。とてもドキドキしています。 汐見さん、最年長でさすが右腕!といった感じで、ほかのメンバーをタバコ片手に後ろから見守っている感じが最高です!全て表示するとても楽しい皆さまに来ていただいております!!! 素敵な雰囲気のORCAメンバーで、これからどうなっていくのかKPは楽しみ半分、今日の出目に恐怖が半分…。とてもドキドキしています。 汐見さん、最年長でさすが右腕!といった感じで、ほかのメンバーをタバコ片手に後ろから見守っている感じが最高です!なんだかんだ優しいというか、やりとりが面倒臭くなって許しているのかな?というところも魅力的です。 山都さん、クールな表情とは裏腹にめちゃくちゃ素直!すごい素直!を地でいってくれるのがとても良いです!最年少二人でタイプがまるで違っていて、氷熊さんとの会話がほのぼの…。白花さんとの秘匿シーンの対応が最高に好きでした。 白花さん、いつの間にかメンバーの世話焼き役になっている絆され感満載のRPがとてもほっこりします!山都さんと一緒に自由人な二人をなだめていたかと思えば、素直な山都さんが汐見さんの話に納得して梯子外されてしまったり不憫可愛いですね。 氷熊さん、口悪なんですが、山都さんとは違った方面で素直で、とっても末っ子ポジションで可愛い!!!ほんわかしている雰囲気とのギャップが最高に好きです。秘匿シーンが本当に好きで好きで…可愛い弟ポジションしつつ、山都さんとの口喧嘩RPも楽しみにしています! KP、めちゃくちゃ緊張している…気づかなきゃよかったんですが、4PLの秘匿シナリオが初回しでした。ふへへ。すでに何個かやらしたのでもうミスは怖くないね…嘘だね…ミスしないでやれるように頑張りたいね…;; 皆さんの楽しんでもらいたいと思いつつ、自分が今のところ皆さんのRPをめちゃくちゃ楽しんでいる!!! 駆け抜けてもらうので、明日もがんばります!
| ちいた(36) | |
| 2026/03/18 00:25[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 もう四日目!?!?時間の流れ早くない!?!? 昨日、今日、明日(16~18日)と三日連続夜卓なので簡潔に行きますわよ。 ダイジェスト ・友人NPCに掴みかかる運び屋。人のために怒れる男ヨイね…… ・NPCとエンジニア、オタクトークが始まる ∟PL「エンジニアは興味津々で質問攻めに全て表示するもう四日目!?!?時間の流れ早くない!?!? 昨日、今日、明日(16~18日)と三日連続夜卓なので簡潔に行きますわよ。 ダイジェスト ・友人NPCに掴みかかる運び屋。人のために怒れる男ヨイね…… ・NPCとエンジニア、オタクトークが始まる ∟PL「エンジニアは興味津々で質問攻めにしてるんですがPLが詳しくなくて質問内容が思いつかない……」 ・作業ダイスロール。PL「任せてくださいよ、体力には自信があるんです」 >成功 ∟失敗かファンブルする流れでしたよね!?!? ・その後うろついている時にNPCと遭遇 ∟NPC「ハハ……失礼します」 ・騒ぎを起こして事件にしようと画策していたPL、不真面目NPCの模範解答によって断念 ∟ちいた(もし実現したら大幅にアドリブすることになってたな……!) ・シャワー誰が先に浴びるかでじゃんけん。エンジニア→友人NPC→運び屋の順に ∟友人NPC「シャワー室どろどろにしておくから」運び屋「ふざけんな」 ∟その後シャワー室誰が掃除するかじゃんけんして運び屋に決定 ∟一番ここが盛り上がった ・目星1クリ!?!?ならばこの情報を出すしかあるまい……🤔 ・バチギレしているNPCと宥めるNPC。他の人が怒ってると逆に冷静になるよね 簡潔とは……? ウィルマゼアはダイジェスト書きやすいの助かる。 現在進捗的に予備日使うかどうかって感じだから明日(今日)のセッションで時間配分考えておこう( ˘ω˘ )
| ミドリガニ | |
| 2026/03/18 18:47[web全体で公開] |
😲 【雑記】迷子柴と蟹のビート【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 本日はお彼岸参りであちこち回ってきたのですが、そんな今朝の事。 首輪をしていない、柴犬がふらふらと道路近くをうろついているではありませんか!! わたしは急いで近くの駐車場に車を停めると、柴ちゃんを追って駆け出しました。 これでも高校時代は陸上中距離!! ……とはいえ、それから30年近いと流石に体も重い!! 追ってくる緑色の甲殻類を見て吃驚したのか、柴ちゃんも逃げ出す始末!! 結局捕獲はなりませんでしたが、田んぼの方に逃げていったので、事故の可能性は低くなったと見て良しとしました。 冷静に考えたら、警察の方に連絡した方が良かったですかね?💦 特に盛り上がりもなく終わります。(´・ω・‘)
| はるるん | |
| 2026/03/18 19:31[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/15に開催されてimo GMによる芋煮会のレポートだよ! ◆マイキャラ:放浪の魔術師エリカ 今回持ち込んだのは新規作成のナイトメア・ウィザード。 コンセプトは「長命のフリーレンタイプ」。 ・世界を知っている ・どこか余裕がある ・ちょっと変(魔物料理が大好き) 幼少期に蛮族の襲撃で故郷を失い、旅の魔術師に拾われて70年を共に過ごす。 その師の遺言――「とりあえず冒険者にでもなって、美味いものでも食ってこい」に従い、100年以上放浪を続けている。 この設定が、今回の焚火シーンや探索パートでしっかり噛み合ってくれて嬉しかった。 ◆焚火 今回は焚火を囲んで、それぞれの生い立ちを語るシーンがあった。 クローヴィスの復讐、リカの妖精王、プラーニャのトラウマ、グラスの夢。 単発卓だと語る機会の少ない設定を出せるのはやっぱり楽しい。 エリカもワイン片手に、自分の来歴をゆるりと語る。 「過去は流れていく」というスタンスが自然に出せて、キャラ的にもいい時間だった。 ◆防衛戦 廃村探索からの籠城戦がとにかく新鮮で面白かった。 村を探索して ・バリケード ・罠設置 ・守りの剣 と準備を整え、教会に立てこもる。 さらにハードロックでダメ押し。 この「準備したことがそのまま結果に返ってくる」構造がとても良かった。 TRPGらしい達成感のあるパートだったと思う。 ◆ゾンビ肉 クライマックスはドレイクゾンビ戦。 GMの出目もあってなかなかの激戦に。 最後はリカの魔法が回ってなんとか撃破! そして安定のエリカ。 ハンス : 「ええ…アンデッド肉はちょっと」 エリカ : 「何を言う…肉は腐りかけが美味いのじゃぞ?」 プラーニャ : 「完全に腐ってますよ・・・?」 エリカ : 「とりあえず…うちのギルマスに捌いてもらうとするかのぅ」 ダリル : (なんか無茶ぶりされた気がするぜ) 最後までキャラがブレなかったのが楽しかった。 ◆まとめ RP、探索、戦闘のバランスがよく、とても満足度の高いセッションだった。 特に焚火シーンと籠城戦は印象に残っている。 GMもテンポ良く、プレイヤーの行動をしっかり拾ってくれて遊びやすかった。 芋煮会卓、やっぱり楽しい! 再演もあると思うので、気になる方はぜひ!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/18 20:47[web全体で公開] |
😶 あと1人くれば募集定員になるのですが 「ベルファール魔法学園」の自作シナリオ『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が3名になりました。 あと1人で定員になります。 うれしいですが今のままだとGMのPCリーザかフィンが参加することに。 それでもいいのですけどね。 募集締切は3/20(金)20時です。 よろしければご参加ください。 コミュニティのほうにも募集しているよ~って書き込みしました。 ちょっと遅れてしまったのはご愛敬。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/18 21:05[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ思考実験:ニエカップ(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニエ杯と書いてニエカップ。 …いやレースでも何でもないですが。 ケダモノオペラ基本ルールブック14Pにはこのように書かれています。 >けれど、おぼえておいてください。 >あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。 >頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。 >みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。 >ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇とを与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことこそが目的です。 引用ここまで。 このテキストの真意は「波乱予言を回避して所謂『丸い』エンディングを狙うのは甘え」でも 「人の心とかないケダモノが依頼者の望みをことごとく踏みにじって満足、はダメ!」でもなくて、 完走後に振り返ってみた時一本の物語として楽しいものを目指しましょうということなんじゃないかと思います。 (個人的な好みの問題で後者の展開はあんまり好きではないのですが、上記の通り好みの問題なのでしょう 疑似餌をケダモノ本体が操り、その本体をPLがさらにその背後から操るイメージ。 強大なケダモノすら登場人物のひとりとして物語の渦に放り込み翻弄するゲームと書くと、 そこはかとなく愉悦部的な気配がしてきますが…閑話休題。 そんなわけで、特に2PCの時は相方さんに気を遣って引っ込めるケースも多いのではと思いますが、 潜在的に(自PCが)おつらい展開、ビターエンドやバッドエンドも実はちょっとやってみたいという人も ひょっとしたらいるかもしれない。 そんな時、振り足し力の弱い「ニエ」はうってつけのケダモノ種なのでは…とちょっと考えた次第です。 代償がヘビーな供物予言表もありますし。 ニエを採用したサプリ10Pには、ニエの登用を考慮していないシナリオは円滑に話が進められなくなる 可能性がある為GMは慎重に判断する必要があるとも書かれています。 ならば全員、その可能性を最初に視野に入れておけば何とかなるんじゃないだろうか。 極端な話、GMが「ごめんこの先こうなるシナリオだったんだけどどうしよう」とぶっちゃけていいし、 それを受けたPLから「じゃあこういうことにする?」とアイディアを出してもいい。 PC1も2もニエのニエカップ(杯)、おつらい展開は最初から覚悟完了! といった感じのいわば覚悟完了卓。 遊んでみたら案外面白いんじゃないかと思いました。 問題はそんな遊び方をやってみたい人が自分以外にいるかどうかです。
| ゆき | |
| 2026/03/19 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC『ORCA』KP二日目セーブです! めちゃくちゃ楽しませていただいております!!! にこにこしながら回しています。ありがとうございます、楽しい。 皆さんのバランスが良くて…個人的になんとなく自由人組ときっちり組ができているっぽいのが微笑ましいです。 このまま皆さんで頑張ってほしいなと思います…! 明日も楽しみです~!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/19 01:24[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のどかな村の裏の一面が明かされる……? PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・猫の声に驚いた缶切りが悲鳴を上げて懐中電灯を落としたのをきっかけに戦闘開始。あわや缶切りの危機……と思った瞬間、飼い猫が助けに来てくれました ・何とかおどかして追い払うことに成功しましたが、飼い主を助けに来た猫が重傷を負ってしまうことに ・翌日はフクロウの話を聞きに森へ。意外な歴史を聞くことができました ・そして教会で昼ごはんを漁っていたところ、気になる手紙を発見。うっかりマグカップを落としてしまって叱られる猫もいましたがw ・誰も読めなかったので缶切りのところに持っていったところ、それを読んだ缶切りの様子が一変。車でどこかに行ってしまいます ・そして謎の筒や丸いものを詰めたカバンを持ってどこかに行く缶切りを追跡 ・途中怪物に襲われ発狂者が出ましたが、覚醒缶切りが爆発物で処分。そのまま進んでいきます ・ついに黒幕が発覚。猫質を取りつつ最奥部に逃げていきます ・そして禁断の蓋が開かれた……ところで中断。次回、クライマックス戦闘だ!
| 笹パンダ | |
| 2026/03/19 02:09[web全体で公開] |
😆 オリシ投稿 探索者の主張(CoC) 久しぶりにPixivにオリシ投稿したので宣伝を、誰か回してくれないかなぁなんて期待も込めまして。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27570670 『探索者の主張(CoC)』 アフタートークで振り返るようなセッションの思い出を、PLではなく探索者に語らせる。ネタ、メタ、ギャグ寄りのシナリオです。 その時同卓したPLやKPがいるとより楽しめるので、身内や自陣を誘える人に特におススメします。 遊んで楽しんで頂けたら幸いです。
