ササミさんがいいね!した日記/コメント page.50
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/03/27 00:36[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/03/27 01:47[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりの強敵でしたが無事討伐成功! やはり慣れてる人は立ち回りちゃんとしてるなあ PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡 【所感】 ・早速ボスとタイマン。弱体化イベントを全部こなしてないからかなり強い状態です ・どの攻撃もかなりの痛手でしたが、ファイターがパッシブスキルで挑発持ってるんじゃないかってレベルで攻撃を全部吸っていったためにダメコンが何とかできました ・後衛はひたすら補助と回復と矢を撃ちつつ、片方ずつ前に出てお互いをかばいあっていました ・何故か攻撃だけからっきしのファイターが必死に戦っている中、マレットをぶん回すイーヴ神官がきっちりとどめを刺してご満悦 ・ドロップまで決めたところで中断。次回で終わりの処理をやっていきます
| しらたま | |
| 2026/03/27 06:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】活動の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまはしたくなりませんか?懐古。 わたしはしたくなりました。懐古。 というわけで急にします、懐古。 ________________________ 【オンセン登録日】2024/8/18 当時あまりにも『シノビガミ』がやりたすぎて、 サイトを色々めぐった末にこちらへ辿り着きました。 ド緊張してガチガチに固まりながらも、 「自分から飛び込まなきゃ何も始まらない!」 となけなしの勇気を振り絞って参加申請。 元々 TRPG は友人と年単位でやったりやらなかったり(ラジバンダリ) する程度で、ゆるく集まったついでに時々遊ぶくらいだったので。 そもそものルール理解が大変に甘々なら、 オンセの勝手など全くわからない初心者中の初心者。 でも その時にご一緒した皆さまが 手取り足取りやさしく教えてくださったり、 楽しく遊んでくださったおかげで 今もここにいます。 ________________________ その後も数々の卓に参加させていただいたり、 自分から募集をかけるようになったりするうち。 大なり小なりトラブルが起きたこともあれば、 反省しきりに自らを振り返ることも多いですが。 それよりも何よりも、わたしの心のなかは たくさんの素敵な思い出で満たされています。 これまで関わってくださった全ての方々に感謝を。 これから関わってくださる全ての方々に感謝を!!
| ベーゼン | |
| 2026/03/25 17:18[web全体で公開] |
😆 sw2.5【千年桜と百年の恋】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさんGMで、3/20(金)に行われた卓感想になります。 以前参加させていただいていた、ホープズのPCルディアで参加させていただきました! ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ◆あらすじ とある地方の南西にある小さな集落フシミ村。 そこに荷物を届けた冒険者達は、茶屋で一休み。 美味しいお団子や、名物のスズメの丸焼きを食べていると、 村長が冒険者達に昔話をしてくれる。 はるか昔に咲いていた幻桜(まどか)と呼ばれる桜。 「おばあちゃんの代わりに、この織機で“幻桜の衣装”を作りたいんです」と話す村長の孫娘ニーナ。 村長から孫娘の夢を叶えてやって欲しいと冒険者達は依頼を受ける事になった。 ◆好きなポイント ①個性あふれるNPC はるるんさんのシナリオでは、一人一人のNPCに詳細が書いてあります。 くすっとしてしまう裏設定は必見です! ②ミニゲーム 各自が村のお手伝いをしていくイベント。 丸太割りだったり、洗濯だったり、料理だったり。 キャラによって個性が光るので、RPがすっごく楽しいのですよね。 ③感動する物語 色々なイベントがありながらも、それが繋がっていくシナリオ。 今回の重要NPCであるメリばぁさん。 最初は頑固なお婆ちゃんというイメージなのですが、 シナリオが進むごとに、彼女の良さに惹かれて行くのですよね。 ただ、シナリオの進行だから戦いに行くのではなくて、 「この人の願いを叶えてあげたいって」 PCであるキャラ本人がそう考え、危険な場所へ向かう。 この流れが本当に大好きです。 特に最後のエンディングはとても綺麗で見惚れてしまうほど、 ああ、命を賭けて冒険して良かったと思えました。 ◆まとめ あえて今回はふわっと書かせていただきました。 どんなシナリオなんだろう?と思った人は、 はるるんさんのboothでシナリオ配布しておられますので、 ぜひぜひ読んで下さいな~!! 【はるるんの部屋】 https://booth.pm/ja/items/7029333 というわけで感想は以上となります。 4時間卓でしたがPCもNPCもRPがとっても大好きでした。 ぜひぜひまた同卓させていただきたいです。 はるるんさん、ほっか飯倉さん、マットさん、ほしさん ありがとうございました。
| ヒラーズフリート | |
| 2026/03/25 23:36[web全体で公開] |
🤔 現在、自分の中の流行り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前のCPはPC達を異世界に迷わせました。 まぁ、それは泡沫世界でやればいい話なのですが、私はそれを持っていない。 その為、私は独自で世界線や異世界を作って、PC達をその異世界に飛ばして迷わせて、元の世界に戻ることが目的とさせています。 そんな感じで現在はPC達を異世界に飛ばすのが私の中の流行りになってます。 次のCPもそうしようかと思案中。次は拠点を改築、拡大しながら元の世界に戻るのを目的にしようかな… めっちゃ長い旅になりそうですな。 前は額縁に飛び込ませましたが、次は巨大ワームホールに巻き込ませようと考えてます。 メタルギアサヴァイヴみたいなノリになりそうです。
| あめふり | |
| 2026/03/25 23:52[web全体で公開] |
😆 TRPGプレイスタイル診断なるもの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「攻略欲 が高い 判定攻略者タイプ」 メインモチベーション: 攻略欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 共栄派・判定派・課題派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=443444544334545444444353445424 TRPGを「皆で物語を紡ぐゲーム」みたいに感じているので、ゲーム性を重視した結果なのは納得でした。 CoCならやはりルールや裁定がしっかり設定されたシナリオの方がわかりやすいしゲーム性が出るので好み。 とはいえ混沌欲以外はどれも値が近いので、メンバーや状況次第で変化しそうな気もします。 GM視点なら物語欲は高くなりそう。 なおオススメのシステムに「ソード・ワールド2.5」が出たのは本当にその通りでした(現在メインで遊んでるシステム!) ついでにオススメされた「歯車の塔の探空士」は長らく積んでるので機会があればぜひそちらも遊んでみたいですね…!
| Imigawa_Karima | |
| 2026/03/25 23:53[web全体で公開] |
😶 初マダミス 2026年3月25日 「J・モリアーティの暗躍」グレグスン警部としてやらせてもらったけど、流石マダミスという感じで情報が錯綜してて楽しい。初めてがこの卓で良かった。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/26 00:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】やっぱり卓は楽しい【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久し振りに卓にありつけた甲殻類ですこんばんは。 昨晩の卓はGM:あっしゅさんによるロングキャンペーンで、冒険もいよいよ終盤。 裏ボスとの対決中ですが、あとひと月くらいで決着もつきそうです。 それと、お休みが潰れて疲労が余り取れてないので、わたしが主催のプレイヤーのみなさまにはご迷惑をおかけします💦 体を休めたらちゃんと終わらせる所存なので、最後までどうぞよろしくお願い致します。m(_ _*)m
| Gilt Lily | |
| 2026/03/26 01:17[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに事件解決! PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・まずは猫質救出。幸い、しがみついていた猫がいたため初撃でダメージを与えることができました ・そして缶切りにレバーを引かせようとしますが、なかなかヨウルに成功せず苦戦 ・缶切りは恐怖のあまり動けない始末。なお怪物側もしれっとファンブルしましたw ・猫はいつも通り猫で、素人キックもなんなくひらり ・そして怪物と真犯人がもみあっている間に何とか缶切りを動かしてレバーを引いてもらい、入口の封鎖に成功 ・その後は腰を抜かした缶切りに猫パンチをかましながら後始末をさせていました ・後始末は缶切りに任せていつも通りの日々に戻った猫達に、ちょっとしたサプライズを残してエンディング ・猫はかわいい、かわいいは正義、よって猫は正義。キャットゥルフ卓ももっと増えるといいですねえ
| ぱるみえ | |
| 2026/03/26 06:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】『空白』を埋める―― 参加報告 3/25に冥土さんGMの【『空白』を埋める――】に参加させていただきました! 参加申請から開催まで2日程度だったこともあり不慣れなぱるみえはご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんがGMの冥土さんやPLのみなさんのおかげで楽しく遊ぶことができました! まず物語の開始地点の状況もわかりやすく表示さ全て表示する3/25に冥土さんGMの【『空白』を埋める――】に参加させていただきました! 参加申請から開催まで2日程度だったこともあり不慣れなぱるみえはご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんがGMの冥土さんやPLのみなさんのおかげで楽しく遊ぶことができました! まず物語の開始地点の状況もわかりやすく表示されており直感的にここはこういう場所なんだというのが理解できるのが凄かったです! 次に冒険の舞台である場所のマップも非常にわかりやすく月に2度程度?しかTRPGに参加していないぱるみえでも安心な設計! そして最後に開示されたアレは個人的に面白い仕掛けでとても印象的でした! いつかまたあの”不思議な場所”にも行ってみたいと思える素晴らしいセッションでした!
| たこ | |
| 2026/03/26 08:48[web全体で公開] |
😶 【CoC】オレンジとレモン【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Gilt Lilyさんの卓にお邪魔してきました CoCとは言ってもこちらはネコになって遊ぶ『キャットゥルフ』 6版のサプリメント『クトゥルフ・フラグメント』に収録されている追加ルールを使用したものです ネコなので人間のようには行かないのですが 他の動物と話が出来る『ドリトル先生』といった『トリック』と呼ばれる能力 人間に何かをおねだりして動いてもらう『ヨウル』という技能 など面白い技能を駆使して事件を解決していきます イギリスの田舎の村で家畜が襲われる事件が発生 仲間の猫にまで被害が出てしまい、犯人捜しに奔走してきました もちろんおなじみ神話生物も出てきますが、戦闘に巻き込まれるも猫では敵うはずもなく 人間の道具をいじってみたり、おねだりして人間を動かしたり ギミックを色々考えるたのしみがありました RPでは 「熊に襲われてるんじゃないか?」「クマ・・・ってなに?」 「缶切り(人間のこと、猫缶を開けてくれるから)におやつをもらおう」 「疲れたからちょっと寝よう」 など、猫らしい話をするのが楽しくRPが捗りました いつもとちょっと違うクトゥルフ ほのぼのとしながら、不思議な事件を解決するのも楽しいですよ
| 那緒 | |
| 2026/03/25 06:29[web全体で公開] |
😊 【CoC】君のためのヒポクリシーを通過して参りましたわ~~~! 楽しかったですわ~~~!(初手感想) 今回の探索者は(私にしては)とっても珍しく継続探索者! 星さよ通過者な事を伝えると、ネムカ通過者のKPCを用意して下さいましたわ~~~! 以下個人的ハイライト! PC「落ち着いて……!はい、深呼吸! 吸って……吐いて……もう1回。……よし、どう?全て表示する楽しかったですわ~~~!(初手感想) 今回の探索者は(私にしては)とっても珍しく継続探索者! 星さよ通過者な事を伝えると、ネムカ通過者のKPCを用意して下さいましたわ~~~! 以下個人的ハイライト! PC「落ち着いて……!はい、深呼吸! 吸って……吐いて……もう1回。……よし、どう?」 KPC「ひっひっふー」 PC「それ違うやつ……」 (昔話中) KPC「懐かしいわね。公園とか毎年のように遊具が減っていったのにがっかりしていたんだっけか」 PC「世知辛いよな~。……だから、俺は誰にも邪魔出来ない、『妄想』から……ゲームを作りだしたんだっけかな……」 以上!やっぱりネタバレ無しだと、ハイライトシーンも選定が難しいですわね!(自縄自縛) とっても楽しい8時間をありがとうございましたわ~~~! では今回はこのあたりで! KP様、楽しい時間をありがとうございましたわ~~~! そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| らい | |
| 2026/03/25 11:49[web全体で公開] |
😶 お久しbullyの高校生活 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 最後にログインしたのは1月末だったみたいです。草 なんか最近マダミスしかやってねえです ちくわしか持ってねえです 仕様上あまり誰か一人に負担が偏らないのがどうにも心地よくて。もちろん例外はあるでしょうけど でも!なんと何年も前から涎垂らして見てたcocシナリオを、お世話になっている方が回して下さると言うではないですか 多分というか確実にヘビーなシナリオなので申し訳ないやらありがたいやら。 GMさんも同卓PLさんもいい人。こんなもん最高に決まっている。 cocやってなさすぎて錆び付いたような感覚はありますけれど、勘を取り戻しつつ全身全霊で楽しみたいです。 また「楽しいな」「TRPGに戻ってもいいかな」と思えたら、遊んでて楽しいと思う方々にシナリオを回すとか誰かと一緒に気になるシステムに手を出すとかして内輪で遊んで。 もし調子が良ければまた野良卓に挑戦したりしてもいいかもな〜と思った。 小並感
| はるるん | |
| 2026/03/25 00:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仲良し3陣CP2話/はじめての冒険 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/23(月)に開催された仲良し3陣CP2話「はじめての冒険」のお話! 前回、猫探しの依頼を無事に解決したミライたち幼馴染一行は、晴れて憧れの冒険者に! 今回は、街道の警備を引き受けることに! 結論から言えば―― 笑って、語って、死にかけて、最後に“世界の裏側”を見せられた神回だったんだ♪ ◆前半:のどかな巡回 晴天の街道をのんびりと巡回する冒険者一行 ・子犬に似ている小石を拾って喜んでいるミライ ・その姿を見て心配するお兄ちゃんのカナタと優しく見守るポワン ・真剣に地図を製作する職人ニコラ 👉完全に平和パート 何もない時間の中で、ミライが拾った“犬みたいな小石” 今思えば、あの時の空気こそが、この冒険の原点だったのかもしれない。 ◆中盤:カレー作り&焚火 GM : 問おう!! カレー作りがしたいかぁああああ!!! から始まったカレー作り! ・大きめのイワナを釣り上げるミライ ・野菜嫌いの妹のために甘いサツマイモを採取してくるお兄ちゃん ・そして…達成値20で作られた奇跡のカレーを食べながら焚火の下で語る幼馴染 ミライ : 「ふふっ♡ お兄ちゃん、ニコラさん、ポワンさん! ありがとうね♪ 一緒に冒険者になってくれて♪」 ポワン・ソニエール : 「ミライには感謝しなくてはなりませんね。ありがとうございます、私を冒険者にしてくれて」 ニコラ : 「ああ! それに関しちゃ改めて、ミライちゃんと、それからカナタにはお礼を言っておかなくちゃな。誘ってくれて、ありがとな」 ただの野営じゃない。 4人が“同じ未来を見た瞬間”だった。 ミライ : 「いつか、あの星まで線路を伸ばすことも出来るのかな?」 さっきまで小石を拾って喜んでいた少女と同一人物とは思えない詩人っぷり… ◆終盤:怪しい商人とラスボス戦 横転した馬車とうずくまってゴソゴソしている商人に出くわした一行 ・躊躇なく声を掛ける青信号のミライ ・周りの状況から商人を怪しむ赤信号のカナタ 結果、商人はレッサーオーガが化けていた蛮族だった!ということでラスボス戦へ突入! ・開幕、6ゾロフォースを叩き込むポワン ・両手利き+追加攻撃で圧倒的手数を叩き込むニコラ ・シグナル・バレットで確実に流れを作るカナタ しかし―― ライトニングが炸裂し、一気に全員が削られる大ピンチ ポワンのHPはわずか2まで追い込まれ、まさに死線! それでも立て直し、繋ぎ、削り―― 最後はミライ 2D:[6,6 3,2]=12,5 > 10,3+8 > 1回転 > 21 「これで…おわりだーーーーー!!!!」 見事な一撃で決着! 4人全員で、生きて帰ることができました。 ◆不穏な空気で次回へ続く… ギルマスの口から語られた「冒険者の法に縛られない者」たちの荷物 羽根飾りを模した印章が、積み荷の箱に刻まれていたことに気づいてしまったお兄ちゃん ミライ : 勘の良い坊やは嫌いだよ🚩 ポワン・ソニエール : 知って…… しまいましたな🚩 あの夜、星を見上げて語った夢。 その線路は――もう、静かに“何か”へと繋がり始めている。 幼馴染という関係がRPにエモさを追加して、めちゃくちゃ楽しい♪ 次回は少し空いて4/13!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/25 01:24[web全体で公開] |
😶 Choice of future プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一人だと即死のリスクは高まりますが、その分のフットワークの軽さを活かして危険地帯を駆け抜けました PL(敬称略):やいん 【所感】 ・序盤の情報はかなり不足気味でしたが、最初に出て来たNPCの様子からちゃんと危険情報を汲み取っていたために即死イベントは踏みませんでした ・そこから慎重に調査を進めていき、必須アイテム等も順調にゲットしていきます ・しかし、脱出のために必要な本を取るときに痛恨の判断ミス。これは死にましたなあ ・と思ったら、まさかのリアルラックで突破しました。前にもいましたが、たまにいますねこういう探索者w ・NPCも連れて行こうとしましたが、断られたため一人で脱出することに ・最後の最後でも幸運に成功し、無事に独力で安全に脱出することに成功しました
| 限界 | |
| 2026/03/25 01:47[web全体で公開] |
😊 砕かれた絆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2ndコンバートシナリオ、『砕かれた絆』、無事に終えていただきました! データやスクリーン、マーカーなどに弱いGMばっかりで 面目ないシーンが多くあったものの、PLの方々に解決していただきました……! ありがとうございます……ありがとうございます……(平伏) PC①、諒太くん! 豆腐心さんはRPが苦手だと仰っていましたが、ヒロインと話す時の淀みの無さにはGM憧れました! そして卑怯極まりない敵に燃やした怒り……!いいぞ!これこそPC①!のような燃えRP! 良いですね!次の卓もご一緒出来るのが楽しみです! PC②、先堂さん! す、凄まじい支援効果!これは北原の部隊なんて問題にならないくらいの勝利の女神(NOTエフェクト)ですよ! GM、実は「あれ?これ侵蝕率全く足らずに終わってしまうんじゃないか……?」と危惧してしまったくらいです! 全体のバフ役として、むしろ主砲と呼んで差し支えない活躍でしたね! PC③、継記さん! クールビューティー!しかし心に燃える怒りは諒太くんと同じ!悪をバッタンバッタン薙ぎ倒してくれました! 同僚を殺された怒りがダイスの出目に出ていましたね……!(80の大台を2~3度見るレベルだった) エンディングでも、一久に思いを馳せてくれてGM感無量です……誰も話せるキャラが居なくて申し訳なかった…… PC⑤、古谷さん! その飄々とした姿と振る舞いからは想像できないほどに諒太くんを気にしてあげていましたね! もしかしたら、メンバーの中で誰よりも先輩気質かもしれなかった……? 彼は幻影(ファウスト)として、今も誰かの手助けになっているのでしょうか! では皆様、改めてありがとうございました! 次の卓もご一緒出来る事を願って……!! 今回の卓をご一緒してくれて、本当にありがとうございました!
| ひろった | |
| 2026/03/25 04:38[web全体で公開] |
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断というやつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ」 でした。 メインモチベーション: 混沌欲 サブモチベーション: 協調欲 強く出たプレイ傾向: 盤上派・課題派・安定派・情動派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=454555553545445553351351311553 混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ あなたは、予想外の展開を受け入れるだけでなく、自分から揺らぎを持ち込み、卓に新しい化学反応を起こすことへ強い楽しさを感じやすいタイプです。整った計画を守るより、「ここで一度かき回したらどうなるか」に心が動きやすく、偶発的な名場面や笑いを引き寄せる力を持っています。予定調和では終わらない鮮度を愛し、卓へ跳躍や混線をもたらすトリックスター気質の強いタイプです。 卓上気質では「盤上派」が特にはっきり出ています。 絶対ややこしいじゃないですかこんな奴。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/03/24 20:29[web全体で公開] |
😶 遊ばせてもらったシナリオをメモっとくぞ! どっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。 3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけど全て表示するどっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。 3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけどいつの間にか酒が大好きなRPになってた 3/12 CoC6 「フェリーの怪」人がたくさん居て人見知りが出まくって、最後には発狂して終わった 3/19 CoC6 「超時間よりの闖入者」暴力的だけど大人しめなPCだったのに、最後は発狂して終わった 3/22 CoC6 「電気代がバカ高ぇ!」ギャグシと言われたのでテロリストを持っていったけど、平和な世界過ぎて銃も乱射できず その後、風呂バトロワで生き残り、半額弁当バトロワで一抜け退場した 3/23 CoC6 「お前がちょうどいい」犯罪者ベースだけど犯罪者じゃない愉快犯な高校生を持っていったけど、話がシリアスになるにつれて露骨に元気がなくなっていくRPが楽しかった
| Yanagi | |
| 2026/03/24 23:06[web全体で公開] |
😆 TRPGプレイスタイル診断(遅便乗) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCはやったことはないが何となく目についたのでポチッ! CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 舞台演出家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 発想欲 強く出たプレイ傾向: 情景派・課題派・安定派・情動派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251555454545555552255252555515 とんでもねぇ物語欲だなオイ。 TRPGといえばSW2.5しかやってませんが、 回数的にはGMが多いし自作の物語は色々つくっておるなぁと思うと、 なるほど案外当たってるのかもしれないなぁと思った次第。 一方で混沌欲だけメチャ低い数字。 自分で状況を見通せるのが大事で、予想外のことを好まないのも、 自分の物語を作ってることに一定の説得力が生まれそうだなぁ。 自作のシナリオなら、シナリオは一貫して流れが分かりますからね。 一方で、自分の考えた路線から外れすぎるのはどうだろう、ってなるわけで。 ただ、物語の道中やらで自由に状況を突破すること自体は好みなので、 発想欲高めの課題派ってのもなかなかどうして当たってそうかしら。 総合的に思い当たる節は結構あるなという印象。 今後のGM、PLとしての参考になればいいなぁと思いました!まる!(小学生並の〆)
| 樹之下 | |
| 2026/03/24 23:47[web全体で公開] |
😊 そろそろGMしようかな そろそろ仕事も原稿も落ち着く時期になりそうなので、またGMしたいなーと画策中。 身内で回した単発を整えてもいいし、去年やったショートCPをもう1回やってもいいし。 お祭りのシナリオを新しく考えるのもいいし。 どーしよっかなー…と、ここに書くことで逃げ場を狭くするのでした。 追伸 皆もす全て表示するそろそろ仕事も原稿も落ち着く時期になりそうなので、またGMしたいなーと画策中。 身内で回した単発を整えてもいいし、去年やったショートCPをもう1回やってもいいし。 お祭りのシナリオを新しく考えるのもいいし。 どーしよっかなー…と、ここに書くことで逃げ場を狭くするのでした。 追伸 皆もすなるタイプ診断といふものを私もしてみむとて、やりけり。 協調欲 が高い 卓上興行師タイプ あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。 主動機は協調欲ですが、混沌欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=343444443352535544253544542354 笑い、好き!混沌、好き!
