ササミさんがいいね!した日記/コメント page.139
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2025/12/10 15:43[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/12/10 16:45[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2025/12/10 20:36[web全体で公開] |
😶 しわすぅ~ お坊さんも走っちゃうほど忙しい12月です 明日平も死ぬほど忙しいって程じゃありませんが、予想より公私ともに忙しいです 何が言いたいかというと、「プレシャスデイズ」の準備が予定より遅れております
| はるるん | |
| 2025/12/10 20:41[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪(アウトロー卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪ 今回は、12/7(日)にマットGMが開催した「クランブルデイズ-3:深淵に眠る罪」のレポだよ! ◆コンセプト:秘奥魔法を楽しんじゃおう! 12/19発売の新サプリ『タイラントクリプト』掲載の秘奥魔法を先取り体験というコンセプトの卓。 さらに、アウトロー卓の雰囲気と混ぜることで「秘奥魔法×裏社会×高難度戦闘」 という、めちゃくちゃ味の濃いセッションになってたよ。 ……とはいえ、正直なところ今回は秘奥魔法がすごかったのか、ラスボスのブアウゾンビがすごかったのか判断がつかないレベルで敵が強かった!💦 1Rごとに「回避ほぼ不可能な命中 → 物理50点」とかいう世界を見た。 強すぎ。つえぇ…(震え声) ◆アウトロー卓は危険がいっぱい 今回の舞台オースカーの街は“悪意” と “猥雑さ” がセットのお約束。 ・食市の怪しい屋台 ・遊郭での甘い罠(とお金の消失) ・ドラッグバーでの合法トリップ ・頭上から飛んでくるおまる爆撃 ・油断すれば即トラブルの大通り そしてその混沌の中で暴れ回る冒険者たち―― まさに アウトロー卓の醍醐味 が詰まってた! もちろん、ヲタクに優しいヤンキーことレイアもこの街で大暴れ。 「この前のミノタウロス級の兄ちゃん!」と 4800Gをポン! → GMが「お、おう…」と困惑。 遊郭バフで情報判定をガンガン成功させ、幼女が絡まれてる場面に割り込めば ガン飛ばし判定で同値負けしてぼられ、歩いてたらキツツキ(ではなく流れ弾)で 24点の物理ダメージ を食らう。 いや~、生きててよかった。 ◆そろそろ別の遊び方をするべき……? アウトロー卓に通い詰めてるハルカ、レイア、カナエ。 ✔ アウトロー気質 ✔ スカウト職持ち ✔ 情報抜きが上手い ✔ 遊郭で散財して攻略ルートを開く という 黄金ムーブ を自然とやってるんだよね💦 もちろんそれが楽しいし、アウトロー卓との相性が良すぎるんだけど… 「純潔PCで挑んだらどうなるんだろう?」という気持ちも最近ちょっと出てきた。 でも、純潔で真面目に調査だけやるってのもなぁ…💦 (真面目に調査していても、トラブルに巻き込まれていくのもアウトロー卓だけどね) ◆最後に 今回も笑って殴られてお金を失って、やっぱり危険で最高に楽しいセッションだった! 「たまにはクレイジーなセッション、どう?」 そう言いたくなるほどに、アウトロー卓はクセになる味があるね♪ 機会があれば、次回もまた遊びに行きま~す!
| シュウ友生 | |
| 2025/12/10 20:54[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ワイル・バイソン」 システム:メタリックガーディアン ワイル・バイソン 乗機:アルサーク(ファンタズム級重騎士型) レムリアの剣術の名門バイソン家の剣豪。 魔獣討伐の功績により、サナート・レムリアより諸国遊歴免状を頂き、武者修行の旅をしている。 ずんぐりむっくりとした体躯に剽軽な顔立ちのむさ苦しい中全て表示するシステム:メタリックガーディアン ワイル・バイソン 乗機:アルサーク(ファンタズム級重騎士型) レムリアの剣術の名門バイソン家の剣豪。 魔獣討伐の功績により、サナート・レムリアより諸国遊歴免状を頂き、武者修行の旅をしている。 ずんぐりむっくりとした体躯に剽軽な顔立ちのむさ苦しい中年で、女性に弱くお人好しだが、その剣の腕と武人としての高潔さは誰もが認めるところである。 乗機のアルサークは神代の昔上位神霊機の遺骸から造られたという曰くのあるバイソン家伝来の神霊機だが、通常の神霊機に較べても小型で頭身の低い機体である。それは元々そういう神霊機だったのだとワイルは主張するが、残された遺骸が部分的だったからではないかと噂されており、彼の容貌からお似合いだと揶揄する者もいる。その割に堅牢な造りで、それこそが上位神霊機であった所以だとワイルは自慢して憚らない。 西村知道さん追悼に、シバラク先生リスペクトなキャラを作ってみた。楽しくて暖かくて、凄い好きなキャラだった。2で敵側に洗脳された時の鬼神の如き強さも、悲痛な戦いも心に残るものがあった。ご冥福をお祈りします。 こういう三枚目キャラは、RP凄く楽しいのよな。イメージを崩さない様にという気遣いもあまり要らんし、ストレスが少ない。
| ckptuno | |
| 2025/12/10 22:27[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGがしたい 初めての投稿で早速だが.... エモクロアTRPGがしたい 最近初プレイさせて頂いたのだが、全体的にRPに寄った簡単COCといった感じ ルールが簡単でCOCのようなゴテゴテハウスルールも少なくていい。 ∞共鳴もダブルクロスの侵食値みたいで自身が超えてはいけない一線を越えようとしている感じがし全て表示する初めての投稿で早速だが.... エモクロアTRPGがしたい 最近初プレイさせて頂いたのだが、全体的にRPに寄った簡単COCといった感じ ルールが簡単でCOCのようなゴテゴテハウスルールも少なくていい。 ∞共鳴もダブルクロスの侵食値みたいで自身が超えてはいけない一線を越えようとしている感じがしていい。(後半ちょっと動き辛いが) またPC設定がゲームに直接生きる所もワクワクする。 能力値も代用判定がある為最低限は保証されていてPCの作成が捗る。 あとキャラシのデザインがいい。 次の予定が合う募集を探しながらシナリオの作成を行う事にしよう。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/11 00:37[web全体で公開] |
😶 大ハッピー!(親友がなくなった直後のロールプレイより) いやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならない全て表示するいやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならないのが難しい。 たとえ!親友が!しんだ直後でも!ハッピーっていえっていわれたらハッピーっていわなきゃいけないんです! (どういうことなの…………orz) エンディングのネタバラシ回ではみんなCoCのノリが強い人たちだったから、ミニマさんのキャラ不定の狂気でも入っているのかと思った、といわれて、だよねってなりました。そりゃそーよ。メンタル強すぎよ今回のうちの選択キャラ。 今回はみんなのマダミス歴が似た感じだから勝負もいい感じになりましたね。 やはり同卓者に一人熟練者が混じるだけでも怖いからねマダミス………… CoC民をこれからもマダミス沼へ沈めて行ってやるぞ………… フハハハハハハハハハ!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/11 02:46[web全体で公開] |
😶 ほぼ作業が終わった!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そして、2連休も終わっていく😂 という事で、地震があってソワソワしたり、作業をサボってゲームしたり、別の作業を始めたりと色々寄り道もしたけど、何とか2連休中にやりたかった事がほぼ終わりました!!(拍手) 後は、別に描かなくても良いけど僕が描きたいなーっていう小物素材や、この前描いた立ち絵、折角だから販売出来るように表情差分描いたり色味調整したいなーとか、今度やるセッションの相手のキャラシ確認とか、年賀状に向けたイラストとか……こうやって書くとまだまだあるな? 気のせいって事にしよう。うん(笑) いや、セッション相手のキャラシ確認だけはちゃんとしますけどね!! それ以外は、全部僕が満足するかどうかなので、そこは自分次第かなと。 goghって言う作業サポートアプリみたいなのがあるんだけど、それによると、作業時間が昨日と今日合わせて13時間くらいあったから、多分アホなんだと思う僕😇 やる時は一気にやらないと、マジで先延ばしにするからね… 今回は、オリシのサンタシナリオをやってみたいと言う奇特…凄く優しい方がいたので、その最終準備もしてました! クリスマスっぽいBGM、世の中にいっぱいあるのに、僕が思うシナリオに合いそうなBGM探しで多少時間が掛かったり、突貫で作ったキービジュアルを、ちゃんと背景から描いたり、今回は待機画面にGIFを採用したりと、色々やってました。 (APNGだと画像が凄い事になったのでgif) DLの判断とアドリブ力諸々と、PLのRPと発想力が試されるシナリオだと思ってるので、そういう所を楽しんでもらえたら良いなぁ😌 その後、息抜きにとgoghの新しい部屋作りをし…あれ、良く考えたら、それで2時間くらい使ってないか…? まぁ気付かなかった事にしよう! で、TRPG用のdiscord鯖のチャンネルの更新や削除等してました。 有り難い事に、セッション終わったら1回抜けて、またセッションする時は入り直すの可能だよ〜って言ってるんですが、そのまま残って活発に使ってくださる方がいて、メンバーも多くなって来たので、それに伴って色々模索中です。 テキセもボイセもいる鯖なので、GM別回せるシナリオを書く場所を作ったり、今回僕がシナリオを書いたし宣伝したいという不純な動機の為だけに、鯖メンが自由にシナリオ公開等の宣伝が出来る場所を作ったりしてました。 皆使ってくれたらそのままだし、あんまりだったらまた削除したりと、少しずつ皆にとっても僕にとっても良い場所を作っていきたいですね☺️ そもそもメンバーは、僕がセッションする時に参加してもらってそのまま残ってもらうか、もしくは鯖メンが当サーバーを使ってセッションしたいからPLを呼んで良いかと相談があった場合のみなので、自由参加ではありません。 まぁ、この日記を読んで参加したいって思う人がいるかは不明ですが、いる前提で一旦話してます(笑) と、そんなこんなで、作業漬け(?)の2連休でした! 明日からまた仕事!! 次の2連休まで少しあるので、頑張らねばね。 皆と打ち合わせというか、日程がごっちゃになってないかとか、色々話したいし、ゲーム鯖も動かしたいし、忙しいぞ〜!!(笑) あ、ゲーム鯖の方は、頻繁に活動してないけど、参加自由なので、興味があったら『おさしみ』と言う名前のクリーパーアイコンをTwitterで探してください(笑) それでは、軽い宣伝だけして終わります! おやすみなさいませ〜🌙*゚
| ちいた(37) | |
| 2025/12/10 00:30[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目 今日行きたいところまで進められた~~~!! 大感謝~~~!!! 今回は核心に迫るシーン多いからダイジェスト少なめ…ション… ・他NPCの声真似が上手いNPCたち。だって声帯がKPなんだもの。 ・居るだけで面白い男 ∟農家の娘PLのツボに入ってしばらく戻って来れなかった ・NPC「な全て表示する今日行きたいところまで進められた~~~!! 大感謝~~~!!! 今回は核心に迫るシーン多いからダイジェスト少なめ…ション… ・他NPCの声真似が上手いNPCたち。だって声帯がKPなんだもの。 ・居るだけで面白い男 ∟農家の娘PLのツボに入ってしばらく戻って来れなかった ・NPC「なんかうちのやつに似てるな?」ウェイトレス「それ流行ってるんですよ~」弁護士「ナウでヤングです」NPC「いや~おじさん若返っちゃうよ~!」ちょろい ・KPダイスクリティカル出るしPLは二人連続ファンブル出て大荒れ模様 ・そこからイベントを挟み……。 ・農家の娘「ねえ、友人NPCくんっ!知ってること全部教えて…!!」(ゆさゆさ) そういえば六日くらい仕事→セッション→仕事→セッション→休日丸々セッション→休日丸々セッション→仕事→セッション仕事→セッションってやってたから眠気すごい 今日はいっぱい寝るぞ~~~!!! 今立ててる予定消化しきったらオンセンさんで募集やりたいし野良参加もしたい…!
| Gilt Lily | |
| 2025/12/10 01:12[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第三話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相変らずの侵蝕率格差。このシナリオ、全員登場が頻発するんだけど大丈夫か? PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・初手からプランナーが襲われる有様。ビルから落っこちたPC1には草生えました ・ゼノスは今回ほのぼのスタートでした。速攻でぶち壊されるがなぁ! ・支部長は相変わらずのマイペースで、プランナー一本釣りを目指してのんびり出撃 ・実は今回のボスと因縁がある役割のPC4。立ち絵の用意が一番楽だった情報屋NPCから敵の情報をもらって動き出します ・そしてPC5は何故かラスボスとお茶をすることに。略してアターはそうだけどそうじゃないw ・支部長にあっさり一本釣りされたプランナーと愉快な仲間たち。情報交換がスムーズだなあ ・情報収集もさっくりとすませ、あの女のハウスに突撃 ・そして怪しい宗教の勧誘に立ち向かったり、ボクと契約してAdレネゲイドになってよなEロイスをはねのけたりと大奮闘 ・さらに深部に進むところで中断。多分今回もボスよりバックトラックの方が怖くなるぞ!
| 千変万化 | |
| 2025/12/10 03:27[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】半年ぶりのソドワだ~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけでエナガさんGMの卓にお邪魔させていただきました~ 半年ぶりにソドワやりましたがやっぱり楽しい!ファンタジー世界はいつやっても良い…( ˘ω˘ ) 同卓者さんのRPが凄い、というか皆さんタイピングが早いからくらいついていくだけで精一杯な気がしましたがなんとかルルブ片手に完走!凄く凄く楽しかった! パーティメンバー全員にちゃんとセッション中のどこかに見せ場があって、それでもって難易度もわりとちょうど良かったのでベテランGMさんって凄いんだなぁ…と思うばかり。 自分の時間の都合上突発卓の方が参加しやすいのはそうなんですが一回やるとやっぱりキャンペーンに手を出したくなってしまうのが少し困りもの…時間が無限にあったらいいのに… テキセでやったのが初めてだったので所々もたついたり変なところ押したりでたまにミスったなぁと思う所もあったので自分のスキルは向上させたい 後は判定の内容を覚えなきゃ。前までは結構覚えてたのにシステムのブランクが長いせいで結構忘れてるような気がする。 なにはともあれ 一緒に遊んでくれた同卓者さんも回してくれたGMさんもありがとうございました! ₍ ᐢ ・ω・ᐢ ₎<機会があれば是非また一緒に冒険したいのだ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/12/10 05:50[web全体で公開] |
😶 時の流れに・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに来て満5年が過ぎた。 旧指揮官も差し引くと実質活動期間は2年半程。 元々は元所属サークルの内輪でアリアンロッドをプレイする為に登録した。 紆余曲折あり、最終的にSW2.5専門となっていた。 最近は卓参加どころかオンセンにログインもおぼつかない。 自分が二度の手術入院をしたせいか職場環境もかなり改善されたものの、 業務の属人化と若手に休日を最優先させるおかげで不定期休は改善されず。 本当はSW2.5をキャラメイクからルール見直しを含めてやり直したい。 キャンペーン参加どころか低レベル向け卓の募集にタイミング良く参加が出来ない。 自分がオンセンに来た当初に参加していたコミュニティは完全にDiscordへ移管していた。 今後の新規参加・募集はTRPGカフェやSNS等の他手段で模索する方向にシフトするべきかも知れない。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/10 07:59[web全体で公開] |
😶 まさかのシナリオ2個目完成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分でもビックリだけど、先程2個目のシナリオが完成しまして、テストプレイせずにBOOTHに上げてきました(笑) いやもう、テストプレイが終わるまで公開しないってなると、いつ公開出来るのよ!ってなっちゃうので、もう先に公開して、なんかあったら都度対応していけば良いかの気持ち。 無料だからこその適当さよね(笑) 本筋さえズレなければ、改編もOKだしね。 前回はサンタになって、相棒のトナカイとプレゼントを配りに行くシナリオだったんですが、今回は、むつーさんの【私のダイアリー】のアーカイブを観て、これのエモクロア版を作りたい!!と言う事から始めたシナリオ作りでした。 あくまでもアーカイブを観てのインスピレーションなので、シナリオ本編は一切読んでないんですよね。 いつかは読みたいなと思いつつ、読まない方がアーカイブを楽しめそうだなと言うのが正直な所。 ちなみに、キャラ作りと言うテーマは同じなので、キャラの性別や名前等の基本は同じような感じがするかもですが、エモクロア特有の【共鳴感情】を決めるターンや、それ以外も当然違うので、RPが好きな人なら楽しめるんじゃないかなと思います。 その分DLの負担がデカイ訳だが(笑) それと、キャラ作りがテーマなので、このシナリオでは【共鳴判定】や【技能判定】がありません。 【共鳴感情】はセッション中に決めるし、技能やステータスは、セッションが終わった後に、セッション内容を元にPLが技能等を決めると言うものなので、エモクロアらしい遊びがしたい人には向かない内容ですね。 ただ、いつも似た様なキャラばかり作ってしまう人には、刺激になるんじゃないかなと思ったり。 全てはRPとダイス次第ですが。 それはそれとして、むつーさんの回す、むつーさん作のシナリオ【私のダイアリー】のアーカイブ、めちゃめちゃオモロいから観て欲しい。 僕のオススメはズズさん。 もしくは、誰かに頼んで回してもらうのも有り。 そして、「これを元に書いたシナリオってどんなだろう?」って興味を持って、僕の書いたシナリオを読んで、少しでも面白いと思って回してもらえたら嬉しいなぁ😌 仕事中も延々とアイデアを練っていたおかげか、書きたい!と思って書き始めてから、4日間で書き上げたと分かって、ビックリしてますね(笑) 変にギミックとか無ければ、短期間で2本も書けるんだって(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今シナリオ作成が止まってるやつがあるけど、原因はギミックをどうしようかって所で詰まってるからなんだよね。 そこを簡潔に出来ないか模索中です。 どうしても入れたい要素があって、それを活かすにはどうしたら良いか。 そもそも最初の予定していた色々はどうしようか等、考え中です。 ギミックというか謎解きかな。 無い頭で考えるには、無理があるんだろうなぁ(笑) それでも、いつかは完成出来たら良いなと思いながら、考えてます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー サンタのシナリオは、クリスマス時期が近くなってからか、その前にテストプレイが出来たら、それが終わってから公開しようかなの気持ち。 素材とか配布しようと思ったけど、一旦キービジュアルだけ描いて公開でも良いかなーなんて。 クリスマス素材なんて、わざわざ僕が描かなくてもフリーでいっぱいあるしね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんな感じで、2連休中に達成したかった内のひとつが無事に終わったので、後は残りの色々を今日中にやれたらなの気持ち。 あっという間に2連休が終わりそうです(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー それでは今日はこの辺で〜 おやすみなさーい
| れすぽん | |
| 2025/12/07 22:17[web全体で公開] |
😶 同卓者に対するリスペクトは大事 TRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。 もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。 セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。 もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。 ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。 それだけで「続けてみよう」って気になりますから。 お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/08 00:48[web全体で公開] |
😶 マダミス2卓目立卓 土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人! 閑話休題。 3年ぶりエモクロア~せいか~ん。 バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった! セッション全て表示する土曜日がそろったので12/14(日)でも立てました。こっちはあと3人! 閑話休題。 3年ぶりエモクロア~せいか~ん。 バディシナリオで相方は今日オンセン登録したかたということで内心うっすら不安ではありましたが いざシナリオが始まれば取り越し苦労!とっても良い方で楽しかった! セッションそのものはさっくり終わって予定時間が2時間くらい余裕できたので、そこからは急遽私が回せるCoCシナリオへ移行。 リアルタイム制限謎解きシナリオでしたが、無事脱出していただきました。いやーよかった。 さぁ師走で人が捕まらない状況ではありますが、マダミスもう一つなんとか開催させるぞー!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/08 00:52[web全体で公開] |
😊 【ガーデンオーダーRe-Edit】DEATH RACE【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。 至天賛穣ルメ(してんさんじょう るめ)@東雲タイトさん コールサイン(コードネームの様なモノ):フィクストスター [特性能力:光波干渉]を持つ、GARDENのトップ・フィクストスター。 女性アイドルながら、素晴らしい射程と攻撃・補助力の持ち主。 瀬川アチャ@平岡AMIAさん コールサインはレイヴリンクス。 [特性能力:風候操作]を持つレースクィーン。 親しみ易い口調のお姉さんで、中の方は旧版のご経験者だけあって内容を良く把握されておられました。 仁嶋 海向(にしま かなた)@羽崎みずくさん コールサインは不知火。 [特性能力:発火能力]を持つ元医者。 態度はツンツンしつつも中の方はとても気遣い屋さんでした。 ジークハルト・ハイゼンベルク@わたし コールサインはジークフリート。 [特性能力:空間歪曲]を持つ大剣使いのドイツ紳士。 わたしにとっては初のガーデンオーダーRe-Edit卓、そして初めての半ボイセ卓でした。 そしてわたしはタイピング上ならまだしも、喋る方のロールは大根役者未満なのです💦 ルールはさらりと読んでいたつもりでしたが、それでも良く理解できてない部分が多く、余裕がなくて自己紹介ですら止まってしまう有り様でした。lllorz ですが、GMさまと他のメンツは流石の腕前。 ボイスなりテキスト・チャットなりでばっちりロールされ、卓を盛り上げて下さいました。 GMを務められましたあるるんさん、プレイヤーの平岡AMIAさん、羽崎みずくさん、東雲タイトさんに感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/08 02:04[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その3 セーブ! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き謎の漁村を調べる忍者達。 まあ、決戦に向けてできることは概ねやったので、感情を結んだりして手番を消費。 そして最終決戦に入ったわけですが、今回の忍者の中にスペ型が2人いまして……しかも1人は逆運を噛ませて範囲で殴れるタイプなんですよね。全て表示するセーブ! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き謎の漁村を調べる忍者達。 まあ、決戦に向けてできることは概ねやったので、感情を結んだりして手番を消費。 そして最終決戦に入ったわけですが、今回の忍者の中にスペ型が2人いまして……しかも1人は逆運を噛ませて範囲で殴れるタイプなんですよね。 結果何が起きたかと言うと、その範囲スペ型が1d6で6を振って雑魚をほぼ殲滅、残った大ボスをもう1人のスペ型が追撃で6出して終了という超速攻戦闘でした。 まさかPC5人中3人が奥義使わずに終わるとは思わなかった( そんな感じで圧倒的なダメージ量により瞬く間に敵を殲滅した忍者達は、それぞれの使命を達成して帰還するのでした。 次回は話の流れで決まったメタリックガーディアンの体験卓。 メタガはルルブ買ったもののずっと積んだままだったので崩せて嬉しい。 エンゼルギアとかもそうなんだけど、ロボものTRPGってなかなかやる機会ないんですよね。 次回の予定はシノビガミ。 ゲーム開発の続きです。たぶんクライマックスまで行けるはず。 忍者達は無事にゲームを完成させることができるのか。
| らい | |
| 2025/12/08 07:43[web全体で公開] |
😶 旅行ってつかれるわよね-TRPGあんま関係ありません- タイトル通り。 観光地に行ってきました。やっぱ観光地ってすげえよ 荷物はどれだけ精査しても重く、寝て起きたら肩腰がミシッ…ミシッ…と悲鳴をあげていました。 「湿布を貼ろう」「うわ疲れた」「歳じゃん」「ストレッチをすべきだ」「運動しろ」「うわ疲れた」 と私の中の私がいっぺんに語全て表示するタイトル通り。 観光地に行ってきました。やっぱ観光地ってすげえよ 荷物はどれだけ精査しても重く、寝て起きたら肩腰がミシッ…ミシッ…と悲鳴をあげていました。 「湿布を貼ろう」「うわ疲れた」「歳じゃん」「ストレッチをすべきだ」「運動しろ」「うわ疲れた」 と私の中の私がいっぺんに語りかけてくる。 あと、旅行先で希望を見せられた後日常に戻った落差でソウルジェムが濁ってくる。 その程度で濁ってたら魔法少女やっていけねえだろうがとも思う 私のソウルジェムは何色ですか?土留め色かもしれないね でも疲れた疲れたとも言ってらんないのでやるべきことをやったりしなきゃいけないよね 一個予定があるとそこしか見えなくなるんや 私の願いは『全てのタスクを消し去ること』 ほんとにそれが叶ったんだとしたら私だって、もう絶望する必要なんて、ない ・部屋作りしよう ありがたいことにCoCのKPをさせていただけることになりましたので部屋を作るわよ 地味に楽しいし夢中になれるのは確かなんだけどいかんせんPCの前に張り付くことになるので肩がむっちゃ凝るわよね ・絵が描きてえんだよっ!!!! お前いつもそれ言ってるな ・セリアのデッサンドールプラモいいかげん作りたい 夏に買ってまだ組み立ててない。なぜなら不器用だから スピットファイアだかのプラモ買って作ってみたことあるんですがまじで手先が器用な人を羨んだ。 あと私手がデカくて当たり判定がデカすぎて腹立つ。細かい手作業には圧倒的に不利 まだあるけど全てをここに書き出す暇あったら着手しろという天啓があり、それに従う さようなら。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/08 08:54[web全体で公開] |
😟 【雑記】わたしの卓環境【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは齢43を数える甲殻類です。 幸いにも私室があり、半物置的ながら書斎まであるので恵まれている方でしょう。 内線もあるので、親蟹が私室に訪ねてくることも凡そありません。 高校の頃には帝劇で観た『レ・ミゼラブル』に魅せられ、文化祭の演し物で役を演じたことも在りましたが、父蟹が非常に音に敏感なこともあり、現在に至るまで夜は満足に声を出せない状況です。 Switchでカラオケ環境を整えて母蟹と楽しんだ日も1日か2日はありましたが、父蟹が混ざるでもなく無遠慮に部屋に出入りするのですっかり白けてしまいました。 そもそも、長年IRCによるテキストチャットでTRPGをしていたことも在り、テキストでのロールには長じることができた反面、近年急速に発達したボイス環境には全く馴染むことが出来ませんでした。 わたしのボイセでの演技が余りにも拙い理由はこんな感じです。 どっとはらい。
| はるるん | |
| 2025/12/08 09:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ペアRPとハルカ~はる誕2025・2日目~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は12/5(金)に開催された「はる誕2025」こと《空の奇跡》2日目の様子を日記にまとめていくよ! ◆シナリオ概要 魔法学園「七色のマナ」の非公式同好会《虹色華劇団》 学園内冒険者ギルドからの依頼で、副団長ハルカと団員たちが調査に向かったのは、天空に浮かぶ島《スカイランド》 ――そこは、すべてが石化したテーマパークだった。 魔域の中でよみがえったテーマパークを遊び倒すこのシナリオ。 そして何よりの目玉は、途中に挟まるペアRPシーン。通称 夜会話! 2日目は「スワンボート/フードコート/夕焼けの雲浜」 今回は、その中からハルカとのペア会話の様子をお届け! ★スワンボート(ハルカ×ミーティ) 過去のセッション(ちょうど1年前)から続く、ミーティの“ガチ恋”がここで再燃。 「ハルカちゃん、大好きだし、なにをしてても、何を言ってても……大好きなんだもん」 真正面からの告白。 そして返ってきたのは――優しさと残酷さが同居する言葉。 「僕にとっては…ヒカリが光なんだよ…」 「本気の女の子には誠実に対応しないとね」 相手を否定しない。 でも受け入れられない現実を伝える誠実さ。 ミーティは諦めない。 「……2番目でもいいんだよ?」 「言ったでしょ、私をあげるってさ」 独占は求めない。ただ隣で、生きていてほしい。 そしてハルカの返答は、恋の返事ではなく――未来へ向けた約束。 「…その命預かるからさ…生きて、この仲間たちを守りきってほしいかな?」 告白の余韻の中、ミーティがそっと頬に唇を寄せる。 優しいのに、苦しい。切ないのに、尊い。 ★フードコート(ハルカ×サリーナ) 唯一、劇団員ではなく「冒険者とギルマス」という立場の二人。 サリーナ : ゴトッ(ジョッキを置く音) ハルカ : 「ポテト、唐揚げ…ウインナー!」 開始5秒で分かる相性の良さ。 「私…あまり戦うの好きじゃないの」 「みんなが楽しく幸せになれる魔法が好きなの」 普段語られない、サリーナの価値観が初めて明かされる。 「ヒカリがサリーちゃん好きな理由がわかったかも」 『人を笑顔にしたい』というヒカリの夢が、虹色華劇団そのもの。 だからこそ、秘奥魔法についての言葉が重い。 「秘奥魔法は…”支配する力”だって」 「そこに誰かを笑顔にできる優しさってあるのかな?」 ハルカは少し危うさを見せる。 「僕はそれでも力を求めちゃうかもしれないけど」 でも、決意は揺らがない。 「ヒカリやサリーナちゃんが楽しい魔法を使える世界を守るよ」 「…僕の手の届く範囲だけだけどね」 すべてを救うと言わない。 目の前の大切な人の世界だけは守ると宣言する。 「僕はいま唐揚げに手を伸ばすよ♪」 唐突に日常へ戻る切り替え。 ハルカ : 「半分いる?」 サリーナ : 「うん!」 ハルカ : 「あ~ん♡」 サリーナ : がぶり! 重い話を終えて、仲間の距離感で締める。 尊い。 ★雲浜(ハルカ×イリス) 心の中心にヒカリがいる二人。 相棒でもあり、戦友でもあり、家族でもある――そんな関係の完成形。 「あいつの隣を譲る気はない」 軽口や茶化しの裏に隠れていた“本音の中の本音”。 「僕もです。負けません。負けたくないです」 互いに命を張る覚悟の会話。 ハルカ:「ま、イリスが死んでも僕が護るから安心して寝てていいよ♡」 イリス:「僕は貴方を死なせませんよ」 どちらも“死ぬ側の覚悟”を語るからこそ―― ハルカ:「それじゃ…お互いに生き抜かないとね」 イリス:「当然です」 そして核心へ。 「僕は…諦めない。ヒカリを女神にする方法があるなら…絶対に見つけ出してやる」 重く、美しい誓い。 夕暮れの金色の雲の中で静かに重なっていく。 最後はいつもの軽口。 「それじゃ、とりあえずトイレ掃除よろしくね!」 この切り替えが最高すぎる。 ◆心の真ん中にいるのは、ずっとヒカリ 観覧車でも、スワンでも、昼酒でも、夕暮れでも。 どんな相手と話しても、どんなノリでも、どんな感情でも―― 必ず“ヒカリ”を中心に回っている。 だから ・ミーティの告白でも揺れない ・イリスとは競い合ってもぶれない ・サリーナの価値観に共鳴する理由も“ヒカリ” ・ナツオを励ます理由も“ヒカリの夢” “恋人以上・信仰未満・生きる理由” その激重感情が見え隠れするのが、ペアシーンの醍醐味。
