ラクスルさんがいいね!した日記/コメント page.27

ラクスルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2026/02/08 13:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】夜逃げ畑
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は 2/7(土) に参加した Dagon先生GM のSW2.5セッション 「夜逃げ畑」 に参加してきたお話だよ~♪


◆シナリオ傾向
「畑が夜逃げした」という出オチ全開なタイトルから始まりつつ、中身はきっちり筋道の通った構成になっていて、かなり好印象なシナリオでした♪
戦闘は2回、テキセで約3時間ほど。
LV3~4帯ということもあり、戦闘はサクサク進行。
探索フェイズもテンポが良く、RPがメインで進むタイプの卓だったのが個人的に嬉しかったかな。


◆GMについて
Dagon先生のマスタリングは、比較的オーソドックスでどことなく公式リプレイ感のある安定したテイスト。
描写はくどくなく、NPCの受け答えが軽妙で分かりやすい。
裁定も柔らかく、全体的に「安心して身を委ねられるGM」という印象でした♪

SW2.5初心者でも遊びやすそうだな~、というタイプ。


◆マイキャラ紹介
今回のPCは、ティエンス魔解種/デーモンルーラーのチグサ。

[設定]
約100年前、魔神との戦いに備えて訓練を重ねていたが、ある大きな失敗をきっかけに心を折り、長い眠りについた。
そして現代、何者かによって目覚めさせられた――

という、なかなか重めの過去持ち……なんだけど、実際の立ち振る舞いは 地方弁ツッコミ気質なゆるキャラ。
最近はツッコミ役というより「めんどくさがり屋」「隙あらば酒を飲んでサボる」が前面に出てるかな💦

もっとも、この辺の性格は、同卓PCにかなり影響された感じ。
当初は「おとなしめ後衛」で行くつもりだったんだけど、引っ張っていくタイプのPCがいなかった卓では、自然と前に出る役回りに。
逆に、元気な前衛が多い卓では「ほな任せるわ~」と一歩引くポジションに収まる感じ。

今回も元気なワンワンが 2匹 もいたので、あえて一歩引きつつ――
・前に出すぎない
・後ろに引きすぎない
・判断が必要な時だけ、スッと口を出す

そんな “場が一番おいしく回る位置” を意識して動いていたよ。
あとは酒飲んで、もらったツマミを味見して終わるだけの簡単なお仕事や~♪


さておき…冒頭で、酒混じりに放ったこの一言。

チグサ :「ガランドはんみたいにゴーレムに畑でも作っとんたんちゃうか?」

結果的に……
当たらずとも遠からずな展開になったのは面白かった💦


今月は仕事や体力の都合で卓は控えめだけど、久々のPL参加でとても楽しかったです♪
それじゃ、チャオ~!
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いな
いな日記
2026/02/08 11:07[web全体で公開]
😶 あ あれは?(妄想)
現場からです。
本日は猛吹雪で前もよく見えないくらいです。
気温も-50度で凄く寒いです。
あっ!
吹雪の合間に何か見えたような?
あれは あれは
。。。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/08 13:31[web全体で公開]
😶 (雑記につきたたみます)パラノマサイトの続編が出るらしいとか
https://youtu.be/adCBiAdENs4?si=d-oIvli1qRHhVtFZ

発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー!
登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな!
そんな感じでそわ全て表示する

発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー!
登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな!
そんな感じでそわそわしています。

◆◆◆

先日GMに挑戦した話。
これまでにケダモノオペラのGMしかやったことがなかったので、2重の意味での初システムGMでした。
そのケダモノ~にしても片手で数える程度なんですが、気に入ってDLはさせていただいていたものの
雰囲気的に合わないかもと使えずにいたBGMが使えて楽しかったなあ…!
もっとも、その差し替えに手間取ってお待たせしてしまっては本末転倒なんですけども。

楽しさの種というものはあちこちにあって、どこでそれに気づくかはその時まで分からないので
色々チャレンジしてみるものだなあ。

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どうじょう
どうじょう日記
2026/02/07 21:13[web全体で公開]
😶 かっこいいイラスト
――――を見せびらかして承認欲求を満たそうの巻(器が小さい)。

https://gyazo.com/71f678ec11dce0f328bdadd6d880e8ca

DXのキャラがエフェクト発動しているシーンを推し絵師さんに描いてもらった!!
予定外で出す機会がなくなったのでここでだーす!!
さてなんのエフェクトを使っているかわかるかなヾ(⌒(_*>ω<*)_!?
なおポーズは無課金おじさんを参考に描いてもらいましたッ!ウホホホ
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ナギ
ナギ日記
2026/02/07 22:26[web全体で公開]
😶 新作2つを体験させていただきました
1つ目はメタモルフォゼ
徐々に怪物にメタモルフォゼしていく変貌者と人間の物語
ほとんどルールっぽいものがなく、RP特化のシステム
2つ目がひとつ屋根の僕ら
シェアハウスで起きる日常や非日常を演出するシステム
こっちもルールが薄味で初見でも覚えるべきルールが少ないので遊びやすい

その2つですが、ブックウォーカーでコイン半額還元中なので
2冊とも買いました また遊びたい!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/08 00:15[web全体で公開]
😆 光砕のリヴァルチャー体験卓「婚約者と記憶を失くした騎士」を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どっぷりRPして燃え尽き気味だが、約束したし印象が鮮やかな内に感想をば。
 マンツーマンで騎士と婚約者という間柄のゲームと聞いて、もっと甘いものを想像していたのだが、戦闘は割と本格的な空戦シミュレーションになっていた。戦略性がものをいう、きちんと先読みとリソース管理が必要な戦闘で、やり応えがあった。非常にわずかなパラメータでよく表現しているもんだと感心する。扱う数値が少ないので、慣れてしまえばそんなに難しくもない。
 そして、マンツーマンのセッションならではの、濃ゆいキャラの演出が許されるのも嬉しかった。他のPLの出番を気にせずに思う存分RPできるのもいいものね。勿論他の人のRPや掛け合いも楽しいのだが、自分の考えたキャラを存分に演出できるのも非常に楽しいものだ。
 今回連れて行ったリルエルは、能天気なアホの子に見えて、悲劇を背負った人外娘という、個人的に非常にツボなキャラなのだが、大勢の中に連れていくには少し躊躇われるものがある。…いや、同じくらい濃いのを毎回連れて行ってる気もするな…? お相手のニコラスに子犬の様について行って、思う存分転がしてもらったw
 ニコラス、終始ニコニコと穏やかに接してくれてリルエルはほとんど何も疑念を抱かずに懐いていたが、汚れたPLは腹に何か一物抱えているのではと勘ぐってしまっていたw ごめんなさいw
 悲劇が似合う設定なので、負けた場合の演出も妄想していたのだが、割と危なげなく勝利する事ができた。主人の為に特攻するロボ娘、浪漫だよなあ…いや、せずに済んで良かったんだけど!w
 リルエルが気に入り過ぎて、続けてプレイしたい気はあるのだが、この子をRPするの凄いエネルギーを使うのよな…。気に入ってる分気合が入るのと、自分とあまりにも違う所為でw まあそれも、TRPGの変身願望を満たす良いところではあるけども。
 フィアンセ側からは、リルエルはどう映っていたんだろうか?
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こたつ
こたつ日記
2026/02/06 22:10[web全体で公開]
😶 カムイガタリの募集をします!(その他近況)
こんばんは、こたつです。

①カムイガタリ体験卓!
まずは表題にもある通り、我々が作成したオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』の体験卓募集をしたよという宣伝です。ルールブックの所持は必要ないため、少しでもご興味ございましたら、参加していただけると嬉しいです!
なにせ無名で全て表示するこんばんは、こたつです。

①カムイガタリ体験卓!
まずは表題にもある通り、我々が作成したオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』の体験卓募集をしたよという宣伝です。ルールブックの所持は必要ないため、少しでもご興味ございましたら、参加していただけると嬉しいです!
なにせ無名ですからね……ふへへ……。Xで募集したときも、結局知り合いに声をかけてなんとか1卓という感じでした。
しかし感触は悪くないので、少しずつ触手を伸ばしていきますよ!これからです!

募集ページはこちら!水曜定期です。
https://trpgsession.com/session/177038274319kotatu7171

②BOOTHでの頒布を開始しました!
カムイガタリ、通販です!既に何名の方にご購入いただいておりまして、大変嬉しく思っています。
電子版としてPDFの頒布もしておりますよ!

ショップはこちら!
https://uwanosorabunko.booth.pm/items/7869387

③ゲムマにもでます!
ゲームマーケット2026春、いきます。こたつは行ったことないので楽しみです。書き下ろすようなものはないのですが、新刊としてカムイガタリの頒布を行う予定です。

④『復讐と宝石』完結!
PLとして参加したSW2.5リプレイ動画『復讐と宝石』が完結しました!全11話!こたつもちょっとばかし手伝っていたので感慨深いです。クレジットに名前もありますよ!

第一話はこちら!



相変わらず浮上するときは宣伝パンチをかましていくだけですが、久しぶりにオンセンでGMやるのでドキドキ半分、ワクワク半分といった感じです。……立卓してくれ~~~!!何卒宜しくお願いいたします!!

んでは!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/06 20:46[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」
「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。
ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。
データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。
PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解で全て表示する「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。
ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。
データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。
PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解できました。
PCの目的がわかりやすく二択になってるんですよね。
村に残るために地道にがんばるか、自分の強さを誇示して去るか。
後者の場合でもうまく立ち回らないと村壊滅しそうで寝覚めが悪い感じがする。
PCロストはあるのかな?と思ったら、そうならないエピッククラスもあるし。
あと、PCが最強設定のため成長ルールはないという。
珍しいタイプのTRPGかも?
GMもしてみたいけどPLがしたいなぁ。
『追放貴族』で悪役令嬢や悪役令息をプレイして改心してみたい。

「プレシャスデイズ」のセッション用のエネミーデータは用意できました。
ルールブック掲載のリプレイを読まれているなら、コアエネミーとリムエネミーを使って表現する、って言えばわかるかと。
バトルにおいて多人数表現でこの方法はいいなぁと思います。
「なにもない村」を読んでいたおかげで悩んでいた一部がふっきれました。
その後もプレシャスデイズの世界観で調味料はどのくらいあってもいいのやらと悩んでいますが。
『料理対決!』シナリオの肝でもあるので悩んで当然ですけど。
ネット検索でも調べると面白いです。
ギリギリまで悩んでみます。
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Kei
Kei日記
2026/02/07 17:16[web全体で公開]
😶 魔法少女の悲劇的な運命のお話
ご機嫌よう。

抑圧に抵抗する魔法少女(魔法少女というのは役割や立場のようなもので、ジェンダーは不問です)の悲劇的な戦いと勝利を描くみたいな TRPG、Girl by Moonlight(以下 GbM)開幕しましたの。ルルブには四つの土台(セーラームーン風、まどマギ風、エスカフローネ風、レイン風全て表示するご機嫌よう。

抑圧に抵抗する魔法少女(魔法少女というのは役割や立場のようなもので、ジェンダーは不問です)の悲劇的な戦いと勝利を描くみたいな TRPG、Girl by Moonlight(以下 GbM)開幕しましたの。ルルブには四つの土台(セーラームーン風、まどマギ風、エスカフローネ風、レイン風)が収録されていますが、今回遊ぶのはまどマギ風の「崩れゆく空の下で」ですわ。
本来なら劇場版〈ワルプルギスの廻天〉の公開に合わせて遊ぶつもりが、公開が延期されてしまいましたけれど。
ともあれ GbM のセッションは参加者全員が協力して「シリーズ制作シート」という「それっぽくなりそうな要素」が挙げられているシートから選択肢を選び、質問に答えるという形で始まります。どんな世界観なのか、魔法少女たちは何故戦っているのか、誰と戦っているのか、何のために戦っているのか、魔法少女になるとはどういうことなのか、この戦いが悲劇的な運命に終わるのは何故なのか、といったことを決めていきます。選んだり答えたりするのに迷うところもございましたが、素敵な仕組みかしら。加えて、キャンペーンのタイトル自体も話し合って決めます。
こうして舞台を準備したところで、プレイブック(そのキャラクターが物語をどう進めるかが書かれています)を選び、キャラクターを作成します。同時に PC に重要な関わりにある脇役も PL 自身が決めます。
こうして出来上がった舞台とキャラクターをもとに状況が描かれ、その状況にどう対応するかで次の状況が描かれるという連続でプレイは進行します。一方でお話にはつらい日常 → 束の間の休息 → ミッション → 成長というサイクルがあり、このサイクルを 4〜6 回くらい繰り返して最後に悲劇的な運命に導かれた最後の戦いを経て結末に至ります。
個人的には、いわゆるナラティブ系としてはデータが重い(複数の成長ゲージ、ステータス多め、常時発動の特殊効果、ゲージで進行管理するものの多さなど)と感じますけれど、プレイにどう活きるかしら。判定そのものは、指示した数だけ d6 を振って最大の出目を取り、6が出れば成功、4〜5は代償を伴う成功という簡単なものですけれど(と言いつつ判定に使用する表が状況によって変わります)。
ともあれ今回は舞台とキャラクターを作成するところまで。ここからどんな物語になるのか楽しみですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/07 12:32[web全体で公開]
😶 ひとつ屋根の僕ら:ペンギンあふれるGM完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)進行が駄目すぎて本っ当に申し訳ないです…!!
全体的に操作が遅くて参加者様をお待たせてしてしまった、とか。
RPを始めていただく導入について案内不足だった、とかとか。
(これに関してはずっと悩み続けると思いますが)シーンを進めるタイミングでRPを不発にしてしまっていないか。
テンポやメリハリなどなど課題が山積みのマスタリングになってしまったなあ…と思います。
改めて、世のGMさんは本当にすごいな…

セルフで砂に埋まるプレイはここまでにしまして。


GMはダメダメでしたが、参加者様の立ち回りはメイン・雑談双方すごく素敵でした!
世代も性格も属性(?)も全員違っていて、それでいて皆様キャラが立っていて。

即断即決行動力と二面性で猛攻をかけるやさぐれ系の元アイドル!
物語の基点にしてクライマックスはファンタジーに決める、様々な意味で小学生らしい素直な女児!
眼鏡×メイド服×眼鏡の奥のその素顔は? 謎のおっとり系お姉さん!

ここまで個性が際立っていて、それぞれの関係性を事前に煮詰めてもいないのに
いざ本編に入るときっちりコミュニケーションを築き上げ、かつパスを回し合うのは
PLさん皆様の心配りあってこそとつくづくに思います。
生活感もあり、SF(すこしふしぎ)に対応していくメインでのやりとりも楽しかった! 
これ気を引き締めないとずっと見ていてしまう……と思いながらログを追っていたことをここで白状いたします…

拙いGMだけに「参加者様に恵まれた卓だった」が全てで、本当に有難うございました。
圧倒的感謝です…!


◆◆◆

ルールブックには他に14本のシナリオが掲載されていまして、懲りずにいずれまた卓を立ててみたいと思います。
洗い出せ課題、積んでいけ経験値…!(無理くり自分を鼓舞しながら

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/07 13:26[web全体で公開]
🤔 【雑記】降って湧いたお休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
(雪が)降って(午後休が)突然湧きました。
折角なので期日前投票に行って参りました。
素直に喜べないのはこの後のし掛かるであろう雪掻きを思うからです。
とはいえ、有難いので寝ることに致します。
お休みなさいまし。( ˘ω˘ ) スヤァ…
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Enj13
Enj13日記
2026/02/06 22:45[web全体で公開]
😊 初めてのtrpg登録
今日初めてキャラシを作って、コミュニティに参加した。これからどんな事をしようか、胸が躍る。
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モリクニ
モリクニ日記
2026/02/07 01:24[web全体で公開]
😶 1/10スケールクトゥルフ 大いなる浮上(GM編)
俺は!!ガバい!!!
週末で疲れが溜まってたのはあるけど、
ちょっと処理ミスが多すぎましたねー
シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。
いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせ全て表示する俺は!!ガバい!!!
週末で疲れが溜まってたのはあるけど、
ちょっと処理ミスが多すぎましたねー
シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。
いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせられて、クトゥルフを味わえるシナリオはそうないでしょうね。やはり公式シナリオは最強ですね。PLの方達も発言や積極的なRPが多くてとても盛り上がりました。若者とおじと爺の絡みがなんとも独特な空気感でした。
まさか全生還するとはね…何人かSAN値がボロボロとはいえ大したものです。
正直誰か1人くらいロストするところ見たかった感はあ(ry
また近いうちに卓立てようと思います。
同卓者の皆さん、最後までお付き合いいただきありがとうございました!
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ルファ
ルファ日記
2026/02/07 10:46[web全体で公開]
😆 オンセン始めてからの初のオンセ
昨日のセッション楽しかった!
オンセ2回目で、オンセンもココフォリアも初めてで、めちゃくちゃ緊張したけど、ちゃんとできたと思う。

ファンブルはなかったけど、SANチェックで96以上が2回出て怖かったー!

SAN値80あるのにほとんどのSAN値チェック失敗したから、めちゃくちゃ怖がりなキャラになってしまった(笑

同卓してくれた皆様ありがとうございました。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2026/01/28 21:09[web全体で公開]
😍 プレシャスデイズ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末に念願のプレシャスデイズを初プレイ。GMが魔法使いの師匠、PLが魔法使いの弟子として演じる1対1のTRPGです。1シーンを1セッションにしたショートショートなのが特徴です。

今回のPCはフローレンス・ブラウン。サンプルキャラそのまま使った。12歳の闇属性エルフ魔法少女です。
師匠となるのはルーエ。女騎士のような姿の熱血女教師型の魔法使いです。

今回は3つのエピソードをプレイしました。


エピソード1「王城での出会い」

ルーエに呼ばれて弟子になるエピソード。何の因果かどちらも不死身の呪いを持っており、フローレンスはそのため災厄で唯一生き延びて、疫病神として疎まれたという悲しき過去持ちです。

ルーエ 「風の噂で、君が私と同じ存在だと聞いた。本当だろうか?」
フローレンス 「あなたも死にぞこないの疫病神?」
ルーエ 「そう、不死だと言うことだ。私の祖国は滅び、もはや伝承にすら語る者はいない。」 

吟遊詩人の歌が好きで、自分も伝説を語りたい夢を持ちます。

ルーエ 「旅暮らしか。いろいろなものを目にした来たのだろうな。」
ルーエ 「旅の中で、君の心を踊らせるものはあったか?」
フローレンス「別に……あ…」
フローレンス「吟遊詩人の話とか…聞いていて楽しかった」少し微笑んだ気がする。
ルーエ 「唄か。私も好きだよ。彼らの物語には、失われてしまったものを伝える力がある。」同じく、微笑む。 

その後、闇の魔法を発現させ、ルーエについて行くことを決めます。

フローレンス 「マナインフロー…」真似て言ってみる。
 杖の先端に綺麗な紫光が灯ります。
フローレンス 「紫…闇の色…」
フローレンス「魔法の力…なんとなくわかる気がする…」
ルーエ 「さすがだ。きれいな色を灯したな、君には芸術家の才能もあるのかもしれない。」
ルーエ 「今日から、君のプレシャスデイズが始まる。ともに学んでゆこう。」
フローレンス 「…………」しばらく悩むが……
フローレンス 「どうせ他に行くところも、頼る者もいない……」
フローレンス 「よろしく…ルーエ…」 


エピソード2「パンをこねる」

旅の途中でお世話になった農家のために魔法でパンを作ることになったフローレンスとルーエ。
魔法の力で生地をこねたり、生成したりします。
何故かルーエは猫にこだわりがあるようで、フローレンスにも伝染します。

ルーエ 「フローレンス、どんな形がいい? 猫ちゃんか?」
フローレンス 「何故猫なんですか?」不思議に思って尋ねる。
ルーエ 「いや、なんとなくな。フローレンスに雰囲気が似ている気がして。」
フローレンス「私、猫なんですか?」複雑な気持ちを持ちつつも。
フローレンス 「これで焼きます」とパン生地を猫のような何かの形に整える。
ルーエ 「凛々しくも可愛い猫だな。ふむ、私は例えるなら何だと思う?」
フローレンス 「…………」しばらく考えて。
フローレンス 「猫だと思います」
ルーエ 「お揃いか。それは嬉しい。」猫の形をもうひとつを整えて

ちなみに今回は好きな能力で判定ということで、こねるのは【情熱】、生成は【優愛】で判定しました。
どちらも成功したようでよかったです。


エピソード3「要塞都市の闘技場」

最近魔法使いを舐めている女兵士「バルトロ」との模擬戦を行うことになったフローレンス。
バルトロの重い一撃をバリア魔法で何とか耐えた後、全力の魔法で反撃!
出目が良かったためバルトロは1発で降参するも、自分の魔法のすさまじさを目の当たりにしたフローレンスがトラウマを発症。

バルトロ 「……完敗だ。あんたの『魔術』ってやつ、すげえな。」
バルトロ 「武器を持ってねえからってナメてた俺が馬鹿だった。悪かったよ、謝らせてくれ。」
フローレンス 「あ…あ…これ…私がやったの……」
 バルトロの賞賛など耳に入っておらず、かつて自分だけが生き延びた災厄を思い出して固まっていた。
バルトロ 「お、おい。大丈夫か?」と駆け寄ります。
 ルーエが駆け寄ってきて、そっとフローレンスの肩に手を置きます。
ルーエ 「大丈夫だ、フローレンス。かつてと同じではないよ。君の魔術で、誰も失われてはいない。」
フローレンス「ほ、本当に…?」
ルーエ 「ああ。無作為に人を傷つける災厄と、君が操る魔法はちがう。」
ルーエ 「人々のために美味しいパンを焼き、美しい絵を描き、物語る、優しい君の魔法だからね。」といってバルトロを示します。 

このシーンほんとエモい!!
そんなわけでバルトロと共に食事をし、良き友人となりました。

フローレンス 「改めて魔法による戦闘行為がとてつもないことが分かりました」
フローレンス 「このことを今後の戒めにしようと思います」
そう言ってルーエとバルトロに礼を言う。
バルトロ 「俺も、剣の振り方には気を付けるようにするぜ。次に会う時は、戦いだけじゃなくて飯とか食おうぜ。」
バルトロ 「つーか、まだ時間あるし。このあと飯食いにいこーぜ。」
バルトロ 「あんたの魔法って他に何ができるのか、よかったら見せてくれよ。」たぶん応用でいろいろあるのでしょう。
フローレンス 「猫の形のパンとか作れます」そう言いながら飯に付き合うことにします。


ショートショートながらボリュームは十分でとてもエモい体験でした。
レベルアップや能力値計算がやや面倒だったけど。あと戦闘システムがFEAR系ではあるけど少し変則的であった。
まあこれはこれで楽しかった♪
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しらたま
しらたま日記
2026/02/06 19:02[web全体で公開]
😍 【雑記】GM駒のちょっとしたシュミ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM駒についてのちょっとしたハナシ。
私はシナリオや同卓者さまに合わせて変えてます。

たとえばシナリオテーマと関連する立ち絵にしたり、
他PC・PLさんとの兼ね合いを考えたものにしたり。

でも、どちらにも合致するちょうどいい絵がない!ってとき。
そんな時&過去そのシナリオでPCとして遊んだことがある場合のみ…
「通過したPCをGM駒にする」ってのがちょっとしたマイブーム!

別に その卓でのこと を誰に話すでも語るでもないけれど。
かつて遊ばせていただいたPCが、今度は誰かの語り手・進行役になるって…
なんかエモッ、……エモくないですか?!?!?!
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たこ
たこ日記
2026/02/06 14:20[web全体で公開]
😶 【雑記】ねこネコ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネコの話をしていたら、お友達のコノハズクさんがSWのネコ卓を立ててくれました
PCは、単発シナリオ用キャラなのになぜかネコ絡みのシナリオしか通過してない、ネコ好き神官になりました
借金してまで買ったネコ型リュックがお気に入り

そして、前回日程が合わなくて参加できなかった『夜のあしあと』の卓がはやくも再上映されたので急いで参加!
ついにネコになれる!どんなネコにしようかな~、今から楽しみ!

・・・もう卓当日に何も起こらないよな?

P.S.ネコになったことがあった!
  にわとりさん、ゆうこやでは大変お世話になりました!
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Kei
Kei日記
2026/02/05 21:36[web全体で公開]
😶 権力を巡る陰謀撃のお話
ご機嫌よう。

このゲームを遊ぶのはちょっと難しいかしら、と思っていたのですけれど、故あって The Marquis of Ferrara の卓が開催できそうですの。前侯爵が身罷った15世紀イタリアの都市フェラーラを舞台に、次期侯爵の座を巡って争うみたいなモンセギュール系 TRPG ですわ。PC全て表示するご機嫌よう。

このゲームを遊ぶのはちょっと難しいかしら、と思っていたのですけれど、故あって The Marquis of Ferrara の卓が開催できそうですの。前侯爵が身罷った15世紀イタリアの都市フェラーラを舞台に、次期侯爵の座を巡って争うみたいなモンセギュール系 TRPG ですわ。PC の一人は前公爵を暗殺した側となりますし、もちろんこれは秘匿ですが、各 PC の目的は暗殺の首謀者を見つけることではなく、街を支配して次期侯爵の座を手に入れることです。面白そうでしょ?
ただ、このゲームは何が難しいかというと、この舞台設定、そこから派生する全てが PL に丸投げという点ですの。もちろんナラティブ/ストーリーゲームの世界では PL に丸投げというのは珍しくも何ともございませんかしら。ただ、このゲームには外部からの影響があるのですが、特に重要な影響を与えそうな NPC とかも全部丸投げ、その意思がゲームの行く末を左右する上に、加えてゲーム上これも重要になるのですけれど、事実上の侯爵と看做される条件なども全て丸投げですの。モンセギュール系 TRPG らしく数値的なステータスや判定の類は一切ございません。つまり、ゲーム的なメカニクスに頼らずに意思決定しなければなりません。
嫌な予感がしますでしょ?
ともあれ、今回お声がけさせて頂いている方々なら大丈夫でしょうし、だからこそお声がけに至ったのですし、楽しんで遊びたいですわ♪
いいね! 9
Yanagi
Yanagi日記
2026/02/06 00:57[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(2/7夜+2/8夜)
コンバンハ。
思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ!
(ジャンピング土下座)

(二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》
https://trpgsession.com/session/177013134841Yanasoru0315
2/7 20:00-24:00+2全て表示するコンバンハ。
思ったより集まらず、セッション参加者の募集に参りましたァ!
(ジャンピング土下座)

(二日卓)奈落を駆けるモノたち《嫉妬》
https://trpgsession.com/session/177013134841Yanasoru0315
2/7 20:00-24:00+2/8 20:00-24:00

Lv帯は7-8。
某ナイト〇インに影響されたローグライト式のソードワールドです!
特殊なレギュレーションのデータを作成していただきますのでご留意くださいm(__)m
とはいえ、ちゃんと説明もしますし、実感としてそこまで難しくはない・・・はず!

現在二人いらしていただいており、
後二人を募集中です。最悪1人だけでも来てくださればGMPCを入れて立卓します。
過去にご参加いただいたPLの方でもネタバレ回避しつつ別PCならOKデス。

ご申請お待ちしておりますm(__)m
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/02/06 00:47[web全体で公開]
😶 【募集】インセイン卓の参加者さん
新書版インセイン卓の参加者さんを募集しております。
協力型の卓で、豪華客船に乗って優雅な旅をするシナリオとなっておりますので、興味のある方は是非ご参加ください。
あと2名参加可能です。

https://trpgsession.com/session/176927072265giltlily
2/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
いいね! 10