セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.36

セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かっつん
かっつん日記
2023/09/18 22:16[web全体で公開]
😆 あやびとのルルブを購入しましたー
 ずっと気になっていた「あやびと」のルルブを購入しました!

 くっ、まだ手を付けていない積みルルブたちから底知れぬ圧を感じる……。すまん、僕も大正ロマンには勝てなかったんや。

 とは、言ったもののオンセンで、あやびとのセッション募集も見かけたことがありません。まだ、ルルブさえ読み込んでいないのであれですが、もしあやびとを回せるGM様がいらっしゃいましたら是非ともご教授頂ければ幸いです!

 ……そんな希望的観測をしながら、とりあえずルルブを読まんといかんですねー。

 
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しへん23
しへん23日記
2023/09/18 16:19[web全体で公開]
😭 セッションで初めて泣いた…
Medetashiさん(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=Medetashi4under)にソロシナリオを回していただき、初めてソロシナリオにチャレンジしました。
結果、泣きました( ;∀;)← 
RPもほめていただけて本当に嬉しかったです。全て表示するMedetashiさん(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=Medetashi4under)にソロシナリオを回していただき、初めてソロシナリオにチャレンジしました。
結果、泣きました( ;∀;)← 
RPもほめていただけて本当に嬉しかったです。すこしは、RPができるようになってきているようで良かった……
連休最終日、あんなにすばらしいシナリオに出会えてことにも感謝。
Medetashiさん、本当にありがとうございました!
これからもCOC頑張るぞお!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/18 10:13[web全体で公開]
😍 【唯一性】世界観とシステム【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、わたしは紛うことなき変態である。
何故なら、TRPGでも世界観やシステムに惚れるタイプだからだ。
わたしが好んで遊んできたTRPGタイトルの中でも、ゲヘナ・アナスタシス、神我狩(カミガカリ)、新・天下繚乱は特に良く出来ていると思っている。

ゲヘナはまるでアラビアンナイトめいているが、唯一神に歯向かった元大天使……邪霊の王イブリスが、狂える詩人フィサールの願いを叶えて、王国ひとつを丸ごと地獄に堕とした。
天使と邪霊の力を、大天使の屍から生えたザクムの木に成る人面の果実を使って取り込み、超人『享受者』となって、そんな地獄でも生き抜く逞しい人々を描いているのだ。
システムもそれに従い、六面ダイスを複数使って基準値以上を達成値、未満をダメージに足すので実に無駄がない。
また、術技も神の言葉ゆえに一切の抵抗を赦さない『神語術』、呪われた黒い砂を予め罠として設置できる『黒砂術』、赤い炎は勿論、癒しの白い炎と焼き焦がす黒い炎を操る『炎術』など、非常に世界観とマッチしている。

神我狩は伝奇アクションだ。
悪しき神〈アラミタマ〉を狩る超人モノという時点で非常に興奮するし、ワクワクさせられる。
その超人性を『霊力』と二十二画の『霊紋』で見事に表現している。
霊力は判定の都度入れ換えて、タレントの必要なコストを揃えたり、達成値をコントロールしたり出来るし、霊紋を燃焼しての判定値上昇『物理超越』やダメージ上昇『概念破壊』など、世界観とバッチリ嵌まっている。

新・天下繚乱は時空破断によってあらゆる古今東西の英傑が集まる江戸で、妖異という邪悪を討つ。
英傑たちはシナリオ一回の『奥義』を三つ持っていて、それらは全て四字熟語で顕される。
また、クラスも『剣客』『天下人』『陰陽師』『妖怪絵師』『蘭学者』『切支丹』などかなり独特だ。

あなたの惚れ込んでいるシステムは何だろうか。
また、その世界観やシステムに唯一性はあるだろうか。
もし良かったら、ぜひともお聞かせ願いたい。
それはきっと素晴らしいシステムなので。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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のいち
のいち日記
2023/09/18 00:18[web全体で公開]
😊 久しぶりのPL
久しぶりにPLで卓に参加させていただきました
すごくすごく緊張したのでめっちゃたどたどしいRPになってしまった...

ほかのみなさんRP上手だったし、次回はもうちょっと自分のPCをしゃべらせたい、ほかの人と絡みたい。がんばります
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/17 16:59[web全体で公開]
😟 なんて面倒くさい生き物でしょう。
人間というのは。

前に自分は「待つ側と待たれる側の話」として、返信を待つ方と返信を行う方の話をしました。
それでこう、なんか誤解が生じてる気がする…と思い、言葉にしようかと。
相変わらず散らかってるけど……;

あれは「信頼できる人物同士での会話」というのを前提にして書いていたので、「全て表示する人間というのは。

前に自分は「待つ側と待たれる側の話」として、返信を待つ方と返信を行う方の話をしました。
それでこう、なんか誤解が生じてる気がする…と思い、言葉にしようかと。
相変わらず散らかってるけど……;

あれは「信頼できる人物同士での会話」というのを前提にして書いていたので、「まだ信頼関係がない人物でのやり取り」の話をしようかと思います。
私の話になるんですけども…

考えは当然人それぞれですが、自分は出会ったばかりの人物とやり取りする時は「内容を見てくれさえすればそれでいい」と考えるタイプです。
返信はどちらかといえば求めていないんですね。
返信義務とかあんまり設けたくないんですよ、色々面倒だから。
相手の方の事情もありますし、「返信が億劫に感じるタイプ」かもしれないですし…私は後者のタイプが入っていますから。
日程とかキャラシの修正などの内容は可能な限り反応が欲しいですが、まあそれだけです。

故に誰かにコメントなどを送って返信がない時は「返事来ねえな〜」と思ったりもしますが、「まいっか」と流してしまう方です。
上記の「まあ内容を見てくれりゃあ別にいいか」と、流れる川のように流します。
流れるプール、来年は行く機会あるかなあ。

あと、自分は「どどどどう返せばいいんだろう…」ってなった時は返信しない傾向にあります。
失礼だと思うかもですが、自分自身、下手に何か言って相手に要らん傷を入れたくないし、一方的に敵視されたりするのは嫌なので。
何か口走っておかしなことになりたくないんですね。
それで絶縁した人物がいるので。
いい人じゃないんですよ、綺来は。

まーた話を散らかしましたが、中には「本人の理由や性格的に返信することをしない」とか「返信すべきかを本人の中で基準を設けている」人がいるってのを言いたかった感じです…ハイ……
返信がないな…って人は、上記が理由だったりするかもしれないな…と。

些細なことですれ違いとか起きるからね……面倒くさいですね、人間って。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/17 08:59[web全体で公開]
😊 はちみつぱぅあー【雑談】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は数日前から鼻に雑菌が入り腫れた。
直ぐに耳鼻咽喉科に行き抗生物質などを頂戴したのでさほど心配はいらないのだが、今朝テレビでニホンミツバチの話を見ていたら、急にはちみつが舐めたくなった。
そこで頂きもののはちみつを蔵出しして舐めたのだが、ほんのひと口で”たん”が出て、2口で鼻水が切れた。
効果覿面である。
はちみつのぱぅあーは凄いなと思った今朝であった。
Thanks for reading!
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つぎの
つぎの日記
2023/09/17 08:54[web全体で公開]
😆 『っしゃあ!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』
٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…
(※複数人のPCでセッション(RP)する時の話です)


キャラシ提出をした時。
このキャラで行こう!と決めた時。
実際にキャラを動かしている時。

セッションは基本的に一期一会。
シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。
セッション内全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…
(※複数人のPCでセッション(RP)する時の話です)


キャラシ提出をした時。
このキャラで行こう!と決めた時。
実際にキャラを動かしている時。

セッションは基本的に一期一会。
シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。
セッション内で、キャラを活かすもコロスも然り。
ある意味、いつだってぶっつけ本番、チャンス一回きり…

だ・け・ど・・・!!!!
いや、だからこそッッッッ!!!!

どうせなら、自キャラを活かしたいじゃあないですか?
「このキャラで良かった〜」って、思いたいじゃあないですか…!!!
何より、「私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?」…と、いうのは出来る限り避けたい!!!(ですかね?)(仮にそうなったら何よりツマラナイ…少なくとも私は)

───じゃあ、どうすればいいか。

個人的な解決策というか、「コレやるようになったらセッション楽しくなったよ!」という方法の一つで

【キャラ属性の椅子取りゲーム】をするようになった!というのがありますっ!!


やり方は簡単。
『周りと逆(ないしまだ面子の中にない)キャラ属性を付ける』
『逆のキャラ属性のPCにツッコミを入れたり、ボケたりする』
ただ、それだけです。

周りが慎重石橋派なら、向こう見ず特攻隊長に。
周りが光属性なら、闇属性。
周りが大人っぽいなら、子供っぽく。
『空席のキャラポジション』を頂くのです…!!

ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!


【※補足※】
“キャラ属性”という語を、「私のキャラクターはこういう設定だから、そのシナリオには協力しない」という悪いプレイングの代名詞として用いる人もいますが、ここではあくまで演出する、程度の意味に用いています。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/16 15:55[web全体で公開]
😊 お久しぶりのクラシックなCoC(6版)です
シリアスとコミカルを吸ってオカマちゃんにすごくいじられました( ’ω’)
おかゆさんKPのCoC6版「欺くものの処分場」というシナリオに参加させていただきました!
こちらはおかゆさんご本人が制作されたオリジナルシナリオで、ちょっとしたギミックや戦闘があります。
あとNPCがめっちゃ可愛い…危う全て表示するシリアスとコミカルを吸ってオカマちゃんにすごくいじられました( ’ω’)
おかゆさんKPのCoC6版「欺くものの処分場」というシナリオに参加させていただきました!
こちらはおかゆさんご本人が制作されたオリジナルシナリオで、ちょっとしたギミックや戦闘があります。
あとNPCがめっちゃ可愛い…危うく(PLが)ナンパしかけました。私は好きです。
ちなみに、NPCはおかゆさんがお描きになったキャラクターですね。

参加したPCは「白羽典里」という、他者と触れ合って信頼に値するかを決める電子工学系の学科に所属する大学生です。
目隠れキャラで、「図書館」を使うと時々眼鏡をかける差分が登場したりします。
余談ですが自分のキャラシを振り返ったら、クラシック系シナリオで出せる男性キャラが彼一人でした。増やそ。

ご一緒した方は剣道を嗜む黒髪美少女な女子高生と、なんか色々でかいらしいしっかり者のオネエ……お……オネエさん精神科医です( ’ω’)
白羽は終始オネエさんにいじられてたような…?
あと女子高生ちゃんは機械オンチとのことで、機械を動かす場面では白羽が出て動かしてました。
機械、爆発しないで良かったネ!!!(`・∀・´)

シナリオの内容はとってもシンプルらしいです。
とりあえず頼まれごとをされました( ’ω’)
戦闘する場面があるので、戦闘が出来るといいとのことだったので、ダメージボーナスが全員デフォであります。
あと、このメンバーではSAN値はそんなに減らなかったですね。
ダイスロールも全体的に安定していました。
でも、どういうことか「ここで出るか……」って出目とか一足りないが出たりしてましたな。

ギミックもそこまで頭を抱えずに悩むものではなく、ストレートにいえば「バカ正直に考えれば答えが出る」というものですね。
ひねくれたギミックは返って良くないとのこと…まあギミックあるにしても、時間をかけさせちゃいけないってことなんでしょうな。
自分は他PLがいたおかげで疑心暗鬼にならずに済みました……とはいえ、推理自体は好きな方です。
大真面目に、真剣に考えましたし、RPを通じて情報共有をした次第です。

戦闘はダイスロールの乱高下があったりしたものの、無事こちらが勝利しました。
オネエさんのヘマ、可愛かったですよ〜^^
あとこれはPL(私)の話ですが、CoCで自分が最初に動く時は「様子見」する傾向があるみたいです。
回避出来るなら回避に専念したりなどですね…あまり戦闘技能を持たないキャラ限定ですが(普段は脳筋な人)

エンディングは逆ラッキースケベが発生したり、NPCが作ったジャムが塗られたパンを食べたり、ほのぼのした後に日常に帰りました。
別れ際に聞いたNPCさんの言葉、白羽はきっと「俺はそんなに優しい人間じゃないさ」と困った笑顔で呟いて日常に戻ったと思います( ’ω’)
一応、ドライな方ではあるけど、協力はする感じです…どこまで突き放していいのか模索しましょうかねえ…

自分は久しぶりのクラシック系のCoC(6版)でしたが、多分あの時よりかは動けていたと思いたい。
あとみんな頭いいからギミックすんなり解けたし、戦闘はダイスロールで詰まなかったからスムーズにいけたのかなって(KPは想定内とのことでした)
最近ずっと女の子やってたから、久々に男の子で行ったな…男の子RPもやっぱり楽しいな…!!

自分はギミックメインめ&戦闘寄りなシナリオだな〜と感じた次第です。あとめっちゃ優しい!(語彙力)
推理やギミックを解く系統のものは「好きだけど得意じゃない」タイプですが、3人で考えて納得のいく答えになったので、悔いも未練もありません。
ただただ楽しくセッションに参加させていただきました。
あとログ読み返したら死ぬほど誤字してるから治した方がいいですね!!!!!冷静にタイピングします!!!(恥)
またご一緒した時はよろしくお願いします、ありがとうございました〜!( ’ω’)ノ
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dsss
dsss日記
2023/09/15 13:08[web全体で公開]
😶 無料システムといえば・・・・
よく、ルールそろえるのが大変という話はよく聞きます。
確かに、出版不況もあり、ルルブも高額になっていますので、致し方ないことではあります。
こういう時に便利なのが、無料公開されているシステムです。
有名どころでは、以下のようなものがありますね。

<アサルトエンジン>
全て表示するよく、ルールそろえるのが大変という話はよく聞きます。
確かに、出版不況もあり、ルルブも高額になっていますので、致し方ないことではあります。
こういう時に便利なのが、無料公開されているシステムです。
有名どころでは、以下のようなものがありますね。

<アサルトエンジン>
https://fujimi-trpg-online.jp/download/ae.html
学園伝奇もの。
能力値ベースの%ロールシステム。
成功率変動リソースを、他のPCの判定に賭けて増減させるシステムが独特

<メタルヘッド(初版)>
https://www.mangaz.com/series/detail/44431
<マンガ図書館Z>様で全サプリメント公開中
過去にHJ社から発売されていたサイバーパンクもの。
スキル制%ロールのシステム

<りゅうたま>
https://www.mangaz.com/book/detail/43101
MHと同様、<マンガ図書館Z>様で基本ルールを公開中
旅をテーマにした独特のシステム。

<スペオペヒーローズ>他
https://www.game-writer.com/konogoro/trpg/index.html
山北、細江両先生の公式HP、このごろ堂にて3システムを公開中
スペオペヒーローズは、能力値が指数型
(能力値の差が1で効果が2倍、差が3だと8倍)という珍しい形式

懐事情は苦しいけど、色々やってみたい、という方はお試しあれ
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ぱむだ
ぱむだ日記
2023/09/15 08:32[web全体で公開]
😶 東京ゴーストリサーチキャンペーン!
一度は「東京ゴーストリサーチ」のキャンペーンをやってみたくて、募集を掛けてみました。
同じプロジェクトチームで毎回バラエティに富んだ超常現象の対応に追われるの、楽しそうだと思って……
とはいえ月1回で合計3回のゆるいキャンペーンのつもりです。東京ゴーストリサーチは無料公開されているTRPGシステ全て表示する一度は「東京ゴーストリサーチ」のキャンペーンをやってみたくて、募集を掛けてみました。
同じプロジェクトチームで毎回バラエティに富んだ超常現象の対応に追われるの、楽しそうだと思って……
とはいえ月1回で合計3回のゆるいキャンペーンのつもりです。東京ゴーストリサーチは無料公開されているTRPGシステムで、とても簡潔で遊びやすくかつ楽しいシステムなので、特定のシステム以外で遊んだことがない・TRPGそのものに不慣れという初心者から、ロールプレイやPLのアイデアを生かすセッションが好きという方まで、幅広くお勧めできると思います。興味を持っていただけたらぜひ!よろしくお願いします!
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2023/09/15 00:02[web全体で公開]
😆 🎨約1年経ちました!🎨
https://drive.google.com/drive/folders/1juYEYTsj0Fnx8Ou-28_jYCQ07A4bCznH

『自キャラの立ち絵を自作してみたい!』
そんな天啓から、液タブでお絵描きを始めて約1年。
折角なので、去年描いた初自作立ち絵(DLHハービンジャー)をリメイクしてみた!
少しは成長できた…んだと思いたいっ!
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瑞香
瑞香日記
2023/09/14 21:16[web全体で公開]
😊 初のオリシ、回したよ
大正伝奇浪漫RPG「あやびと」の、オリジナルシナリオ「色は匂へど 散りぬるを」完走しました…。
10年ぐらい寝かせた創作ネタが下地なので、吟遊シナリオだと思われたらどうしよーとは、心配してましたが、概ね、ご好評いただけたようで、何よりです。
システム的に異種族間婚をテーマしているにも関わらず、ド全て表示する大正伝奇浪漫RPG「あやびと」の、オリジナルシナリオ「色は匂へど 散りぬるを」完走しました…。
10年ぐらい寝かせた創作ネタが下地なので、吟遊シナリオだと思われたらどうしよーとは、心配してましたが、概ね、ご好評いただけたようで、何よりです。
システム的に異種族間婚をテーマしているにも関わらず、ドシリアス(当社比)な内容でしたが、もっとシリアス盛ってもよさそうですね。次、頑張ります(*’▽’)
HUDさん、ちくわぶさん、wpekeさん、コードさん、テキセで、合計15時間の長丁場にお付き合い頂き有難うございました。また、お時間合うとき、遊びましょう!
いいね! 16
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/14 12:54[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンを解説する動画を作ってみました
普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登全て表示する普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登録したから自然と知っていましたが、このサイトももう7年目(だったはず)。
知らない人が増えてもおかしくはないのでしょう……。
というわけで、こんな便利なサイトがあるんだ! ということを知ってもらうためにTRPGオンセンSNSを紹介する動画を投稿してみました。
解説漏れ等はご容赦ください。
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LeTS
LeTS日記
2023/09/14 11:08[web全体で公開]
😶 リプレイの在り方。
ふと気になって。

俺は古いので、リプレイと言えばテキストのものを最初に想像するけど、現在はリプレイと言えば「リプレイ動画」であろう事は想像に難くない。

が、ここのリプレイコーナーは自作テキストしか対応してない。
なんか「リプレイ動画ここっすよー」みたいな欄なりがあればいいのか?

全て表示するふと気になって。

俺は古いので、リプレイと言えばテキストのものを最初に想像するけど、現在はリプレイと言えば「リプレイ動画」であろう事は想像に難くない。

が、ここのリプレイコーナーは自作テキストしか対応してない。
なんか「リプレイ動画ここっすよー」みたいな欄なりがあればいいのか?

しかし、言うても基本的に外部サイトのアドレスを貼る事になるよな。
当サイトテキスト/外部 の(セッション募集のボ/テみたく)アイコンで表示されて、
タイトル・作者・いいね・コメント・登録日、あたりはそのままでいいか。
後は検索条件に「内部/外部」とか「テキスト/動画」みたいなのがあれば良いのかな。

要望を挙げてみようかな?と思ってるけど、そもそも需要あるんかな?

追記
俺は深刻な”動画見られない病”でなかなかリプレイ動画を鑑賞できないのだけれども、新着日記を眺めていると鋭気作成されてる動画があるよ、と流れてくる。
が、新着日記はどんどん流れて行ってしまうので折角作成した動画の紹介も目に触れなくなってしまう。
これは惜しい。
なんとかしたいよね、と思ったの。
いいね! 16
ROSE
ROSE日記
2023/09/14 10:04[web全体で公開]
😶 はじめてのリプレイ動画
先日オンセンのリプレイにも投稿した「インスタント殺人事件」の動画を投稿しました。

「はじめてにしては上出来だっちゃ!」(n回目)
KYOのexVOICE、棒読み過ぎて使えそうな素材少ない……(それでも使いたい。せっかく付いてきたんだから)(存在忘れてたくせに)

インスタント殺人事件、周全て表示する先日オンセンのリプレイにも投稿した「インスタント殺人事件」の動画を投稿しました。

「はじめてにしては上出来だっちゃ!」(n回目)
KYOのexVOICE、棒読み過ぎて使えそうな素材少ない……(それでも使いたい。せっかく付いてきたんだから)(存在忘れてたくせに)

インスタント殺人事件、周回可能シナリオですが、ネタバレが含まれております。
合成音声オタクだから合成音声いっぱい使ったよ。(調声甘いけど)
動画編集ソフトから音声調声する方法がよくわからなくて区切り方変えたりくらいしかしてないです。

GM:A.I.VOICE KYO
探索者:VOICEPEAK 男性2
NPC:VOICEPEAK 東北ずん子 CeVIO タカハシ


ケダモノオペラの方はログまとめる作業がまだ終わってません……雑談楽しかったぁ(削る思い切りがまだ足りてない)
いいね! 15
くぼっち
くぼっち日記
2023/09/12 19:20[web全体で公開]
😆 CC FOLIAのクリックアクションすげぇ!
時に、皆様はココフォリアに実装されている
「クリックアクション」という機能は
ご存知でしょうか?
此方は約1年程前より実装されたようですが、
生憎と私はつい先月に知りました。(笑)

さて……
この機能は「スクリーンパネル」や「マーカーパネル」
などに設定可能で、クリックもしくはタッ全て表示する時に、皆様はココフォリアに実装されている
「クリックアクション」という機能は
ご存知でしょうか?
此方は約1年程前より実装されたようですが、
生憎と私はつい先月に知りました。(笑)

さて……
この機能は「スクリーンパネル」や「マーカーパネル」
などに設定可能で、クリックもしくはタップすると
予め設定しておいた文章が、実行者名義で
現在表示しているタブに書き込まれる…
と言った物になります。
そしてこれはダイズ判定にも
適応しておりまして…

要は、PL様がボタン一つ押すだけで、
探索箇所の情報開示なり
カットインの呼び出しなり
攻撃回避のダイズ判定なり
色々できちゃうのですっ!

勿論誤操作による誤爆も否めませんが…
PL様が簡単に行える作業が増えると、
直接描写に参加できている満足感に
貢献できるかと思われます。

てなわけで、
探索中に情報が拾える箇所や、
戦闘時の攻撃回避判定など、
今現在はお部屋2つをボタン仕様へ
改装中なのでありますっ。
各PCごとのステータスやパラメーターの
数値を参照して判定内容を変更する
仕組みは、設定こそ少々複雑ですが……
それでも皆様の楽しめる機能を増やすため、
そしてKPによる描写準備の時短を図るため、
随時励んでいる次第であります。
そして時折、テストと称して
戦闘形態別の攻撃判定をボタンで
ポチポチ判定して遊んでいます(笑)

さてと……
とまぁ状況としてはこんな感じです。
もうしばらく立卓が遅れるかとは思いますが、
より楽しいセッションを経験して頂く為にも、
もうしばしお待ち頂ければ幸いです。
…まぁ、待ってる人は居るのか
判りませんけど〜。

んじゃ、そろそろ執筆を切り上げますね。
皆様も興味や余裕がありましたら、是非とも
クリックアクションのご使用を
検討して見てくださいまし。
ではでは、夕食がてら作業に戻ります〜
此処まで拝読して頂き、有難う御座いましたっ
m(_ _)mペコリ
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/12 19:04[web全体で公開]
😶 自己紹介
遅刻遅刻~!
私、ダブルクロスとCoCを拠点としているPL、もやし!
今日はダブルクロスのCPを土曜日夜にやろうと思って
「ヒロインの数が少ないのでは?女子増やそう」って立ち絵を集めてる
そんな永遠の6歳ぐらい!!
特技は話が斜め上に飛んだあと着地をせずに
吹っ飛んでいったと思ったら伏線全て表示する遅刻遅刻~!
私、ダブルクロスとCoCを拠点としているPL、もやし!
今日はダブルクロスのCPを土曜日夜にやろうと思って
「ヒロインの数が少ないのでは?女子増やそう」って立ち絵を集めてる
そんな永遠の6歳ぐらい!!
特技は話が斜め上に飛んだあと着地をせずに
吹っ飛んでいったと思ったら伏線になることかな!こじつけ最強!
逆に計算とか不得意すぎてアドリブが凄いって
幼馴染に言われたり言われなかったりするの…
でも、ダブルクロスはゆとしーととココフォリアのおかげで
侵蝕率のダイスボーナスとエフェクト計算は事前に出来て大勝利☆

そんな私だけど、本性は皆の性癖を聞きつつ
性癖の沼を開拓する、邪神幼女☆もやしとして
人類を嘲笑いつつ性癖を狂わせていくのが使命なの!
今日は、CP1話の要素をここに書いておくことで
「ダブルクロスCPやりてえな…今からでも身内になれませんかね……」って人や
「土曜夜参加希望です」って言ってもらえるように広告詐欺をす…

とりあえずHO書き直してからだな…?
あと著作権情報大事…うむ!
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2023/09/12 18:00[web全体で公開]
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ
───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。


『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』
厳しく(というか耳が痛く…)切り込んだ表現だとも思いましたが、その実、核心を突いているような気もするのです。


───言葉には『ズレ』がある。

不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。
それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。
今まで培ってきた経験や価値観は、当然ながら一人一人違う……。

違いがあるからズレが生じ、ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう。
不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。
解決策としては、『伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)』か『生じた差異を後からフォロー(補足)する』しかないのかもしれませんね……。

「そんなつもりなかったのに!」と思う事があったとしても……。
相手が、自身の言葉で傷ついたり不快に感じた旨を伝えてきた場合は、謝った方が賢明でしょう。気づいたのなら迅速に。
その人と今後も関係を続けたいのであれば……。
フォローしましょう、自身の言葉を。
時には謝る勇気も必要です。少なくとも、私はそう思います。

──────閑話休題──────

その一方で、殊TRPGにおいては、
その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っていますっ…!!!!

「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う!!!
それによって生えた設定!!!想定外のルートッ!!!
誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。
ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。

違うを楽しむあそび。
ズレに自由度が残されているあそび。
ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
いいね! 51
はるるん
はるるん日記
2023/09/11 17:07[web全体で公開]
😲 はるるん is 誰? ※興味ない人が多いと思うので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
秘匿HOを「Web全体で公開」で送りつける新米へっぽこGMのはるるんです♪

◆プロフィールにも書いてあること
最初に買った&プレイしたTRPGは”赤箱”、最もハマっていたTRPGは無印版SW(文庫版)って…
さっき電卓叩いたら、1世紀以上(?)前のことで愕然としているwww

大好きなリプレイは「へっぽこーず」「ルージュ」「新米女神の勇者たち」※秋田みやびさんときくたけさんが好き
SW2.0はルルブ買ってリプレイ読んだだけで終わってしまいましたが、なんでか忘れたけど…SW2.5のルルブI~IIIを一気購入してからTRPG熱が再燃中
しばらくは自分のキャラで仮想卓を作ってリプレイ動画を作成している日々でしたが、オンセンSNSをキッカケに初心者歓迎卓に忍び込みオンセデビュー!
まだPLもGMも片手レベルの新米ですが、「楽しいのが一番♪」って感じです


◆自分を形成している要素
・昔はどちらかと言えば正義や正論を振りかざすロジハラ野郎(当時を知ってる友人曰く「はるるんの正論は正しいだけに辛かった…」)
・今は無き「シンデレラ城ミステリーツアー」でガイドをしていた
・一応、高校時代は某部の部長
・「toHeartのマルチ」「スナッチャー」「とらハ3のノエル」「初音ミクさん」「AIとかアンドロイド」が大好物
・アイマス、ラブライブ、プリパラ、アイカツといったアイドルアニメ(女児ゲー?)にハマる
・ハマりすぎて、架空のアイドル集団スイーツ・マドレーヌを結成して、プレイ動画やマイキャラストーリー動画を作成してしまう
・趣味:お絵かき、女児ゲー、女児アニメ、TRPG、料理


◆PLスタイル
・憧れているPCやプレイスタイル:知的で冷静な軍師系サポートキャラ(眼鏡クイ系キャラ)
・実際のPCやプレイスタイル:脳筋おバカ系前衛キャラ
・GMスタイル:自分でもよくわからない(汗

そんな感じのはるるんを、今後ともよろしくお願いいたしますm(__)m
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/11 16:45[web全体で公開]
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。
中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。
演劇はもっと少ない。
高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。
そして演技は経験がものを云う。
故にわたしは実卓では大根役者だ。

だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。
人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。

小説好きも幸いした。
最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。

何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか?
演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。
その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。
先の分からない展開にドキドキしたからだ。
そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。
わたしの場合は、それに尽きる。
つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。
Thanks for reading!
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