ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.32
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/06/27 19:13[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/06/26 10:50[web全体で公開] |
😶 まずは「いいね👍️」から始めてみない? おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から! ---------- 🌠『2600光年のラブレター』開催決定! 七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓! ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラス全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から! ---------- 🌠『2600光年のラブレター』開催決定! 七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓! ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラスボス戦は熱唱バトル…かも?!) 🌈虹色華劇団の仲間たちと、不思議な旅へ出発! 📅日程:7/11(金)、12(土)開演予定! 「華劇団に入団してみたい!」って方、ちょっとだけ待っててね♪ ---------- さて、本題! 🎤『Dワード』使ってない?──会話を止める魔法の三文字 セッション中の雑談や作戦会議、つい口をついて出ちゃうこの言葉── 「でも」「だって」「だけど」 いわゆる『Dワード』 実はこれ、相手のテンションを急降下させる“会話クラッシャー”だったりするんだよね。 🎲『Dワード』から入る例 ~TRPGあるある会話集~ ・「このNPC、助けてあげたいな」→「でも、裏切ったらどうする?信用できなくね?」 ・「それは難しいなぁ…」→「だって、ルルブに出来ないなんて書いてないじゃん」 ・「このスキル使いたいなぁ」→「だけど、そのスキル弱くね?」 こんなやりとり、身に覚えない? 楽しかった妄想タイムや議論が、一言でピタッと止まる。それ、Dワードの力かもしれない。 😵💫否定は、無自覚な「癖」 実は『Dワード』を無意識に多用している人、けっこう多いんだって。 自分では“ただの意見”のつもりでも、聞いてる側には「なんか否定された気がする…」って不快感を残しちゃう。 しかも、Dワードが多くなると── ・上から目線に聞こえる ・「価値観を押しつけられた」感を持たれる ・会話のキャッチボールじゃなく、壁打ちになる TRPGって、キャラだけじゃなく、プレイヤー同士の“空気”もめっちゃ大事だよね。 だからこそ、言葉の選び方ってすごく影響力があるんだ。 🧠じゃあ、どうすればいいの? 💡『イエス・アンド(Yes, and)』を使おう! これは演劇やビジネスでも活用されてる対話術。 まず相手を肯定(Yes)して、そこに自分の意見を追加(And)することで、会話の“ノリ”を壊さずに展開できるんだ! 例: ❌「でも、裏切ったらどうする? 信用できなくね?」 ✅「いいね👍️ 助けたいって気持ち、わかるな~!ただ、一応裏切ってくる可能性もあるかも? ちょっと警戒はしておこうか!」 📝今日からできるアクションプラン 「Dワード(でも・だって・だけど)」を封印して、「いいね👍️」から入ってみよう! まずは「いいね👍️」から始めてみない? 僕もGMのときは意識できてるけど、PLになるとついついDワード出ちゃうんだよね💦 だからこの日記は、自分へのリマインダーでもあるんだ! まずは「いいね」から入る習慣、PLとしても実践していきたいなって思ってる! 僕もまだまだ修行中だけど、一緒に“Dワード封印チャレンジ”やってこっ! せーの…いいね👍️
| はるるん | |
| 2025/06/25 11:45[web全体で公開] |
🤔 キャラは変わる、想いは変わらない おっはるか〜♪ はるるんだよ♪ 最近のセッションを振り返りながら、ふと思ったんだ。 「僕って、どんなキャラを演じても、最終的に“あれ”をやってるな」って── ◆どんなキャラでも、僕は── 『透明となった君へ』。 だらしなくて、過去の栄光にすがる男・真宮寺 司が、幽霊の少女・詩月と出会っ全て表示するおっはるか〜♪ はるるんだよ♪ 最近のセッションを振り返りながら、ふと思ったんだ。 「僕って、どんなキャラを演じても、最終的に“あれ”をやってるな」って── ◆どんなキャラでも、僕は── 『透明となった君へ』。 だらしなくて、過去の栄光にすがる男・真宮寺 司が、幽霊の少女・詩月と出会って変わっていく話。 最後の選択で、彼は叫んだ。 「ふざけんなよ!ここまで好きにさせて逝くんじゃねぇよ!」 「俺の健康管理……誰がするんだよ? 長生きしてほしいなら、最後まで面倒見やがれ!」 情けないくらい必死で、“好き”をさらけ出していた。 過去のセッションを振り返ってみると── ヒカリは、クライネやエリスの心を救おうとした。 アオイは孤独な魔動機に「一緒においで」と未来を語った。 レッカは「護るために強くなってきた」と叫んだ。 みんな、目の前の“誰かの心”を救おうとしていた。 ◆救いたい。それが、僕の核 よく言われるよね、「自分の価値観に、演じるキャラが引っ張られる」って。 僕もそうで、いろんな性格を試してみても、結局は「誰かを救いたい」に帰っていく。 冷酷な正義や、非情な判断。 そういうキャラも興味はあるけど── 僕は、その行動に共感できないから、言葉が出てこない。 だから無理はしない。 僕のロールプレイの根幹は、「救いたい」という本音。 それがあるなら、あとは仮面をかぶればいい。 ◆“仮面”を使いこなす ロールプレイって、“本音を仮面で飾る”ことだと思う。 熱血、無口、毒舌、ツンデレ。見た目も口調も属性も、全部が“仮面”。 たとえば…… ・一人称を「オイラ」「ワシ」に変えてみる ・喋り方や立ち振る舞いにキャラ性をのせる ・意図的に“ズレ”を演出して、ギャップを生み出す 仮面が違えば、物語も違う。 でもその奥にある「救いたい」が変わらないなら、どの仮面も、僕にとって“本物”なんだ。 ◆そして、また旅に出る TRPGって、「誰かになりきる遊び」って言われるけど── 僕にとってはむしろ、「なりたかったかもしれない自分」や「どこかで生きていたかもしれない自分」に出会う時間。 そのキャラは僕じゃない。 でも、どこかで僕と同じ想いを抱いている。 そしてまた──誰かの心を救おうとしている。 仮面の数だけ、物語がある。 そのどれもに、僕の“本音”が息づいている。 だから僕は、またキャラをつくって旅に出るんだ。
| だーさん3 | |
| 2025/06/24 11:19[web全体で公開] |
😶 空調服は快適 外で作業するときの空調服はいいよ。 ちょっと初期投資しますけど、熱中症で運ばれるとその後事業者の手続きやら医療費やらバカになりませんのでね。 先に買っといた方がいいです。 ネッククーラーもいいもの出てますね。ちょっと欲しい。(笑) 服の形状にもよりますけど扇風機の音で音が聞こえにくくなるので全て表示する外で作業するときの空調服はいいよ。 ちょっと初期投資しますけど、熱中症で運ばれるとその後事業者の手続きやら医療費やらバカになりませんのでね。 先に買っといた方がいいです。 ネッククーラーもいいもの出てますね。ちょっと欲しい。(笑) 服の形状にもよりますけど扇風機の音で音が聞こえにくくなるので程々のお値段のものがいいみたいですね。 性能は金額と比例してます。 熱中症は甘くみないことです。 後遺症が残るとやっかいですよ。 自分の身は自分で守りましょう。 冒険者なら装備にお金かかるでしょ。(笑) まだまだ暑くなっていくので遊びたいなら健康も気にかけていきましょう。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/06/24 13:24[web全体で公開] |
😶 どうも、ヤングレッドドラゴンです。 ダンドラ5レベル卓/冒険者6人 /ココフォリア 村の近くにドラゴンの一味が洞窟に引越してきたからやってきます。 ・スタンダードに落石トラップ。>2名に1d6ダメージ。 ・洞窟の水たまりに触手モンスター3匹>危なげなく退治される。 ・ゼラチナスキューブ>お腹を割いて魔法のアイテムを手に入れる全て表示するダンドラ5レベル卓/冒険者6人 /ココフォリア 村の近くにドラゴンの一味が洞窟に引越してきたからやってきます。 ・スタンダードに落石トラップ。>2名に1d6ダメージ。 ・洞窟の水たまりに触手モンスター3匹>危なげなく退治される。 ・ゼラチナスキューブ>お腹を割いて魔法のアイテムを手に入れる。 ・強化ハーフドラゴンファイター>モンクに朦朧化されてブレス吐けずに倒された。ぐぬぬ。 ・ラスボス戦/レッドドラゴン(ヤング)>炎ブレスのダメージが上振れしてダメージを2度見されて何度も確認される。(笑) インスピレーションきり時ですよ。出目振るわずクレリック含む範囲内の3人KO。即、仲間が回復ポーションでクレリック回復させて戦線を立て直すように術者が動く。呪文にかかってドラゴンが1回休み。 バトマスがハルバードで叩く。ドラゴンさん,恐怖状態になる。 サムライくん、死亡セービング・ワンアウト。 しかし!クレリックのマス・ヒーリングワードでキャラクターが起きてくる。 ここからキャラ勢の逆転劇。 大業物、クレリックのブレス、モンクの気。 ダイスはドラマをつくりますね。 舐めプは足元すくわれますので全力アタックですよ。(苦笑) DMはファイアブレスしたので仕事終わり気分でした。(笑) また遊びましょう。 良いアドベンチャーでした。
| HUD | |
| 2025/06/25 02:50[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPGのサンプルキャラクター 修正が入ったけど制作アイテムって余暇でしか手に入らないんじゃないんだ……ってなった あと材料に入ってないパーツも好きに組み込んでいいのかね 呪奏楽器の材料にはAバッテリーが無いけどサンプルキャラクターの呪奏楽器(制作)には魔煌充填付いてるし それと制作したアイテムは元の材料が魔導スロットを占有しなければ、刻印を入れなければスロットを占有しないっぽい? なら身に着ける装備は全部制作アイテムにしてAバッテリー付けるのが一般的になりそう
| ミドリガニ | |
| 2025/06/23 14:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】契約、取ったどー!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に頂いたお仕事が、お陰さまで無事契約と相成りました!! やった~ヽ(*´∀`*)ノ ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
| HUD | |
| 2025/06/22 18:45[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG ルルブ読んでためしにキャラを作ってみたけど、サンプルキャラより弱いな と思ったらサンプルキャラはあちこちデータがバグってる模様 はぐれ魔術師だけでも魔導スロットの計算や魔煌充填の枚数などが明らかに通常のデータより強くなってる 早急なエラッタが求められる
| だーさん3 | |
| 2025/06/22 09:30[web全体で公開] |
😶 芋掘り 畑の芋掘りを手伝ってきた<リアル 収穫ってたのしいね。 畑の主曰く、なかなかのできらしいです。 栽培にはろんな手間がかかってるんだけども。 ファンタジー世界のジャガイモ論争にはうんざりだ!w DMがあるって言ったらその世界にはあるんだよ! 受け入れてそのまま進もうよ。 そこに時全て表示する畑の芋掘りを手伝ってきた<リアル 収穫ってたのしいね。 畑の主曰く、なかなかのできらしいです。 栽培にはろんな手間がかかってるんだけども。 ファンタジー世界のジャガイモ論争にはうんざりだ!w DMがあるって言ったらその世界にはあるんだよ! 受け入れてそのまま進もうよ。 そこに時間かける必要ないよw なんて思いながらイモを運んでました。 皮剥いて湯がいて食べたけども新鮮なイモはめちゃくちゃおいしかったです。 よいアドベンチャーを。 長時間外出するときは熱中症対策しましょうね。
| HUD | |
| 2025/06/20 13:35[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG マジックパンクTRPGのルルブ届いたので読んでる 「用意するもの」の項目の真っ先に『 参 加 者 』とある ある意味、もっともハードルが高い必要要素と言えよう
| ミドリガニ | |
| 2025/06/19 07:49[web全体で公開] |
😊 【雑記】サマータイムワンだ【愛犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日に日に陽射しが強くなる今日この頃。 皆様におかれましては如何お過ごしでしょうか? わたしは愛犬が猛暑でへばってしまう前に、サマータイム的なものを導入して、今朝から朝の散歩は前倒ししたのですが、早朝は予想を遥かに越える過ごしやすさでした。 朝の暑さが辛い方は、出来れば早起きがお勧めです。 以上、ワンコ大好き甲殻類でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 甘夢(あまね)野生の蚕 | |
| 2025/06/17 09:41[web全体で公開] |
😶 TRPGと社会復帰の視点から と言うわけで1日目。 実際、TRPGー以降演劇サークルと 呼ぶんだけど、なかなか面白いと思っていて、 衣装を各自で用意して、アドリブの台本を 手探りで、演じるとか、 とても体育会系なんですよ。実はね。 つまり、明確に、タイプが、みえる。 加点方式で善行を積み上げて、盛り上がる人も居れば全て表示すると言うわけで1日目。 実際、TRPGー以降演劇サークルと 呼ぶんだけど、なかなか面白いと思っていて、 衣装を各自で用意して、アドリブの台本を 手探りで、演じるとか、 とても体育会系なんですよ。実はね。 つまり、明確に、タイプが、みえる。 加点方式で善行を積み上げて、盛り上がる人も居れば、 減点方式で予定調和に合わせようとする心もある。 そして大抵の場合、ダイスー 天に裏切られて、台無しになる。 心理学・精神学的にはとても興味深い。 フロイトもTRPGをやってみたら良かったのでは
| だーさん3 | |
| 2025/06/17 10:28[web全体で公開] |
😶 市販シナリオを改変する? しますよ。 参加冒険者のレベルに合わせてエネミーレベル調整したり、いけるだろって思ってたら抵抗判定ファンブルして壊滅しかけたら増援NPC出したりその場その場でやるでしょう。 他の方は知りませんがピンチを作って切り抜けさせるカンタン?な仕事を担ってます。 異論は認めます。 マスターさんの数だけ、参加冒険者の数だけ冒険はありますから。 良いアドベンチャーを。
| パスタ | |
| 2025/06/16 21:35[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/16【TRPG関係無し】 今日は時短に挑戦しました。 今までは、ポーズとか服とかは大体想像で描いていたのですが、今回の落書きは割とモデル準拠です。なので、服の皺とか迷わず描けて、大分早く描けました。あと細かい線の修整とかも省いたので、これも時短に繋がったと思います。 毎日これくらいの労力なら楽だとは思いますが、スケジュールや時間の余裕は日によって違うので、色々試していければと思います。
| つぎの | |
| 2025/06/16 21:41[web全体で公開] |
😆 5月の振り返りッッ!2025【TRPG】 もう6月半分過ぎたとかマジ??? 5月末〜今まで卓外のリアルが死んでたので、日記を書けずにいたと云ふ、、、 (by月末卓の無い3日間玄関で朝を迎えた者) 書ける時に書く主義だけど、個人的に振り返りはしたいから書いていくぜっ! (UPしたつもりでメモ帳に残ったままのものもあるので…ぼちぼち全て表示するもう6月半分過ぎたとかマジ??? 5月末〜今まで卓外のリアルが死んでたので、日記を書けずにいたと云ふ、、、 (by月末卓の無い3日間玄関で朝を迎えた者) 書ける時に書く主義だけど、個人的に振り返りはしたいから書いていくぜっ! (UPしたつもりでメモ帳に残ったままのものもあるので…ぼちぼちと) 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →1卓 ◆GM 0卓 →4卓 去年、7月まで大人しいな… (転職とか異動とかあったからしゃーなし!) 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 普段遊ばない方と遊ぶと、色々な刺激や発見があって良いな〜! ◆銀剣のステラナイツ、初GM! 挑戦したいと思いつつ尻込みしてた、ステラナイツのGMにチャレンジ! RPつよつよなお二人に来ていただいたお陰でブーケ投げるのが本当に楽しかった…! 個人的に課題だった「時間管理」についても、改めて考える機会ができて良かったです✨ ◆エモクロアTRPG ご縁を頂いて4年ぶりにプレイ! とても思い出深い1卓だったな…… (プレイ後にシナリオを買いました…) 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス ◆ケダモノオペラ 『少年と絵(7陣目)』GM 『最期の帰郷(3陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『月なき子羊の数え唄』GM ◆エモクロアTRPG 『1072』PL
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/17 02:26[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】体験卓に参加してきました というわけで無事にセッション終了。 GMさんがとても丁寧に解説してくださったのですごく楽しかったです、ありがとうございました! シナリオ内容についてはネタバレになっちゃうので割愛するとして、自PCについて。 秘密が配られたのはPC制作後なので全然関係なく自分のやってみたいキャラを作ったわけ全て表示するというわけで無事にセッション終了。 GMさんがとても丁寧に解説してくださったのですごく楽しかったです、ありがとうございました! シナリオ内容についてはネタバレになっちゃうので割愛するとして、自PCについて。 秘密が配られたのはPC制作後なので全然関係なく自分のやってみたいキャラを作ったわけですが、シノビガミだと読まれやすくて逆に危険なのだなという知見を得られました。 刀っ娘をね、最近やってないからやろうかなって思って組んで来たら、他のPCと持ってる特技が近すぎて……。 あとダイス目もそこまでよくなかったのがあって、クライマックスでは最初に脱落してしまいましたとさ。 悔しいのでいつかリベンジしたい。次はどうやら協力型シナリオのようなのでね。 次回からは新しいシナリオができるそうなので、こちらも楽しんでいきたいところ。 シノビガミの基本はわかった……かな~? って感じなので、次はもうちょっとそれらしい動きができればいいなぁ。 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 たぶん第4話のクライマックスに入ることになる、はず。 キャンペーンも終わりが近付いて来ているので、このまま何事もなく完走できるといいなぁ。
