班目さんがいいね!した日記/コメント page.10
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 柿の種 | |
| 2021/03/10 19:34[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2021/02/23 22:33[web全体で公開] |
😍 12人の密室!! PL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」 ただいま半テキセで参加しております! 前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く 朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。 とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており! 12全て表示するPL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」 ただいま半テキセで参加しております! 前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く 朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。 とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており! 12人も探索者がいたら誰が誰だか覚えるの大変だったり、 キャラが埋もれたりするのでは?と思ったりしたのですが そんなこともなく、みんな個性的で素敵です!! 今回はTRPG歴の長い人が多いというのもありまして かなり順調に探索もRPも進められております。 正直かなり期待していたセッションでしたが、それを超える楽しさ! それぞれちゃんと活躍もしていて、出目も偉くて素晴らしい~ 後半戦が始まったところですが、思ったよりガッツリしたクトゥルフで この先もまだ謎がたくさんあってワクワクです!! PL参加後に可能ならコミュニティでメンバー募って回そうかなとも思っていましたが 現在のKPさんのこだわりと愛情のこもった演出に脱帽しきりであり これを自分が回せるのか??と自問自答中。 とはいえ、シナリオは好きなのでもう購入はしちゃいました!w まだ当分読めませんけど、通過後に取っておきます。 今度は5月に「12星座館殺人事件」にも行く予定! こちらもとっても楽しみです~!!
| 琥珀 | |
| 2021/02/23 20:49[web全体で公開] |
😊 セッション日記11 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、無事に初オリシでのセッションが終了しました! 備忘録として、忘れないうちに反省点を… ・エンディング分岐の詳細は募集のページに書かない方が良さそう。(何種類ありますよ〜 だけがいいかな?) ・人数多いと日程合わせるのが大変。 ・MPやHPとかの回復を忘れない。 ・PCさん達とわちゃわちゃするのは楽しいけど、進行放っぽり出さない程度に… ・クリティカル、ファンブルの対応。 ・心理学に頼りすぎ。 ・予想外の行動に慌てすぎないコト…! …他にも色々とありますが とりあえずは。 進行グタグタ過ぎて、とっても時間がかかってしまいました。2、3日で終わるだろうと思って頃が懐かしいです… 長かったおかげで絵が沢山描けて楽しかったですけども…! この経験を活かして、KPも頑張って行きたいですね(*´ω`*) 色々とカオスなセッションとなりました…w 後ろめたい気持ちなしに敵対出来るようにとNPCの設定を組みましたが、まさかあれ程になるとは…w 片や、いじられキャラとしてよく叫んでましたし( ’ω’)沢山考えた甲斐がありますね 初KPでしたが、暖かい方々にお付き合い頂いて幸せでした(*´∇`*) 沢山NPC達と絡んで、笑って、真剣になって下さったPCの皆様。PCさんと共に、最後まで暖かく見守って下さったPL様方。 本当にありがとうございました! また、ご縁がありましたらよろしくお願いしますっ!(*´ω`*) ※追記。 この旅行の後、探索者様方のサポートもあり無事にNPCの鈍感コンビは一歩前進したことでしょう。次に約束の場所に訪れる時には、きっと今よりからかいがいがある二人になっていると思います…w
| 鏑矢 | |
| 2021/02/06 11:47[web全体で公開] |
😶 【CoC】CoCの前提 大昔、先輩に…。 クトゥルフは、5人死ぬだけで世界は救われるけど、その5人は君たちだ、どうする?…ってシステムだ。 …って言われた事がある。 当時も今もそれがクトゥルフのすべてだとは思ってないけど、好きな言い回しなので、たまに使ってますw そして、クトゥルフのシナリオはそうあるべきだと思ってますw
| 白詰草 | |
| 2021/01/19 20:06[web全体で公開] |
😆 インセインのGM 時間がようやく空いたのでがんばるぞー! 今まで友達と遊んでいるときはお互いガバをしても「ま、いっかー」で済んでいたけど、流石に同じように進めるわけにはいかないのでルールを頭に叩き込んでます><
| みおと | |
| 2021/01/18 17:50[web全体で公開] |
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘) お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。 美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。 ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。 TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく 私にとって、間違いなく最高の薬になりました。 全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。 美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。 ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。 TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく 私にとって、間違いなく最高の薬になりました。 願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を 救ってくださいますように。負けるな―――! ☆ ☆ ☆ そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと 私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。 たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果? そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ 気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん それがクールダウンしていく時に、ものすごい 虚無感に襲われるような感じがするのかも?? とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。 大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
| みおと | |
| 2020/11/13 09:29[web全体で公開] |
😆 「こいつ、全然、探索しねぇなぁ。」 タイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに 行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは 本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。 それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。 独り全て表示するタイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに 行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは 本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。 それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。 独りで作るのではない。終わったあと振り返りしみじみと 「あぁ…、良い物語だった!!」そう思うのがセッション。 ☆ ☆ ☆ そんな弟が参加したボイセを2日間に渡り見学させて貰った お姉ちゃんから贈る言葉は「良かったわよ!!」ですよ♫ 同じシナリオで、同じKPでも、PLとPCが違えば、別の物語。 何回でも悩めるし、何回でも笑えるし、何回でも泣けるね! だからKPをやり始めると、同じシナリオを、何回も、何回も 繰り返し回したくなっちゃうんだよなぁ~…って思いました。 あ…私的『良い』の基準が、やっとハッキリしましたよ!! ●悩む ●笑う ●泣く です!! …アオハルかよwww
| しおんぬ | |
| 2020/11/05 19:30[web全体で公開] |
😷 近況連絡 【改めてお知らせ】 新しい薬に切り替えまして、ひとまず入院は無くなりました。 ご心配お掛け致しました。 とはいえ、まだ副作用などもあり、療養が続くので卓は先約優先でペースを落としてやっていきます。 温かいコメント頂いた皆様、個別のお返事ができておらず恐縮ですが全て読んでおります。 本当にあ全て表示する【改めてお知らせ】 新しい薬に切り替えまして、ひとまず入院は無くなりました。 ご心配お掛け致しました。 とはいえ、まだ副作用などもあり、療養が続くので卓は先約優先でペースを落としてやっていきます。 温かいコメント頂いた皆様、個別のお返事ができておらず恐縮ですが全て読んでおります。 本当にありがとうございます。 さて、もう少しに迫ってきましたゲムマ2020秋。 予定通りわたしのサークルは1日目、11月14日に出展します。 既刊に加えて、合同誌も頒布しますのでよろしくお願いします。 ただわたし自身がこんな体調なので、当日は行けないかもしれません。 その場合も合同誌共同主催のジュノー様にお願いしておりますので、会場頒布はあります。 またご時世的にも来るのが厳しい方もいるかと思いますので、後日BOOTH通販に出します。 こちらもよろしくお願いします。 余談 今までクトゥルフしかやらないと言って来ましたが、新しいシステムに興味が出たので「アンサング・デュエット」を購入しました。 まずは読んでみますが、やりたくなったら体験卓などに顔を出すかもしれません。 その時はよろしくお願いします。
| 春賀 | |
| 2020/10/26 02:01[web全体で公開] |
😊 CPシナリオ さて、長く走ってきたそのCPシナリオの第6弾。終了して1日経って、ようやく落ち着いて筆が執れます。 主に心が…いえ、まだ正直落ち着いているとも言えませんけども。 今回はRP重視だった事もあり、キャラクター達の根幹・行動理念だったり強い思いだったりが色濃く引き出されるセッションでした。 今ま全て表示するさて、長く走ってきたそのCPシナリオの第6弾。終了して1日経って、ようやく落ち着いて筆が執れます。 主に心が…いえ、まだ正直落ち着いているとも言えませんけども。 今回はRP重視だった事もあり、キャラクター達の根幹・行動理念だったり強い思いだったりが色濃く引き出されるセッションでした。 今まで何となくこういう人かなと思っていただけの行きずりの人が『友人』という明確な名前のある関係になったり、秘めていたはずの想いをぶつけ合ったり。自分のキャラクターは役割的にもその話し合いの多くに混じれなかったのは少し残念でしたが、PCもPLもその話し合いを見ていて楽しかったです。 ああこれが本気なんだと、本音なんだと。――これは敵わないな、と。 一つ一つの言葉の熱量が大きくて、聞いているだけで火傷してしまいそう。もしその言葉がそのまま本人に語られていたらと思うと、反応が想像できなくて少し彼女の方を心配になってしまうくらい。全身でその想いを語っているようで、世の中にはさらにさらに上の方がいらっしゃると心が揺さぶられ感服したと同時に、この卓に居合わせる事が出来た事に感動しました。オタクは軽率に情緒が死ぬものなんです。エモの塊みたいなパーティでは心臓がいくつあっても足りません。 私もこれほどのRPが出来れば……なんて、もっと精進しなければいけませんね。 CPは番外も含めて8つ通りました。残るはあと1話のみ。 先を見たい、ハッピーエンドで終わりたいと願うPCがいる反面、「このメンツでの旅を終わらせたくない」と願ってしまうPLがいるのもまた事実。まるで卒業で離れ離れになる友を見るような、そんな寂寥感があります。 それもこれも、一緒に駆けたメンバーとシナリオを回してくださるKPさんあってのもの。この物語の結末を見届けねば……いえ、私達PLPCが作り上げねば。 帰りを待ってくれてる子もいますからね。 夜分に長々と失礼しました。それではおやすみなさい、良い夢を。
| いちにい | |
| 2020/10/20 04:19[web全体で公開] |
😶 凄いよね 鈍足でオリシを書いて早1年。 あと数カ所のイベント場所とかを捻出すれば、完成しそうなんですが、まぁ難しい。というか課題多過ぎ。 アイデアがポンポン出て来て、すぐ形にできる人達の話はよく聞くけど、いまいち理解できない。 何なんだあの人達は…(褒め言葉) 書いてて何が困るかって全て表示する鈍足でオリシを書いて早1年。 あと数カ所のイベント場所とかを捻出すれば、完成しそうなんですが、まぁ難しい。というか課題多過ぎ。 アイデアがポンポン出て来て、すぐ形にできる人達の話はよく聞くけど、いまいち理解できない。 何なんだあの人達は…(褒め言葉) 書いてて何が困るかって、テストプレイ段階に持っていくまで誰にも相談できないところ。 ネタバレになるのは言うまでもないから、その人のPL権を奪うことにもなるから申し訳ないしね。 だから自力でするしかないんだよね……。
| ノッピラー | |
| 2020/10/17 22:35[web全体で公開] |
😶 オリシ二作目。テストの所感 無事に終わりました。最大 PC 三人を想定していたシナリオで、今回は二人となりましたが結果として三日間でなんとか終わる程度の時間になってしまったので良かったかと思います。次回は三人でも三日に収まるよう調整しようと思います。 さて、私が知る限りでは(比較的)堅実なプレイングをする PL さん二人全て表示する無事に終わりました。最大 PC 三人を想定していたシナリオで、今回は二人となりましたが結果として三日間でなんとか終わる程度の時間になってしまったので良かったかと思います。次回は三人でも三日に収まるよう調整しようと思います。 さて、私が知る限りでは(比較的)堅実なプレイングをする PL さん二人を迎えて行った本セッション。序盤では和やかに、中盤からは叫び声を上げたり茫然としたり、一般人っぽさというか人間味があふれた RP で反応が面白かったです。キャラシを事前に見ていても、やはりその PC の人間性が伝わってくるのは RP ですからね。 一方、堅実である故にこちらの準備した演出を的確に拾ってくれた為、良い感じに緊迫感が出たかと思います。用意した山場で PL の反応があるというのは、作成者としてはやはり嬉しいもので、テストと言いつつ私自身楽しませて頂きました。 終了後は暖かい言葉も頂きまして、総合的に納得いくセッションになりました。特に今回はホラーっぽさ重視のシナリオということを事前に宣言していたので、その面で満足して貰えたことが嬉しいですね。個人的には「用意した笑顔差分を使う機会が無かった」という話が面白く、雰囲気は出ていたんだなと感じた所です。他のシナリオで使ってあげてください。 次回への改善点としては処理が複雑になる場面の説明文をもう少し綺麗にまとめておくこと(今回少々手間取りました) そしてヒントの難易度調整です。今回は考える人数が少ないということもありましたが、それにしてもヒントが薄すぎたかなと反省しております。とはいえリアルアイデア系は「閃いた瞬間」が嬉しいというのもあるので、あまり簡単過ぎないようにしたいですね。 一方で全体としての露骨な穴は見当たらず、シナリオの本筋はお楽しみ頂けたので、ひとまず安心といったところ。 想定していたとはいえ、テキセで三日間(約 12 時間)の長丁場となりました。しかしその時間に見合った内容になったと少なくとも自分は信じています。ご参加・ご協力いただいたお二人、ありがとうございました。
| つぎの | |
| 2020/10/14 00:33[web全体で公開] |
😶 _:(´ཀ`」 ∠): (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神よ、お許しください… 連ファンをキメた後、 体調不良で15分近くも離席し、頭痛&画面酔い&文字を追うことすら出来なかった小生を。。。。 皆さま、本当に申し訳ありませんでした_:(´ཀ`」 ∠): 体調管理は大切…ですよ。。。 テキセ民なのにデジタル画面に弱いとか。。。 ごめんなさい…
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/13 18:31[web全体で公開] |
😶 ポカリとゼリー こうしなきゃ、ああしなきゃ 楽しんでもらわなきゃ、楽しまなきゃ 明るくしなきゃ、前を向かなきゃ いやいやいやいや、そんなことしなくても平気平気 後ろ向きでも暗くても、人間色々な人がいるんだからアリですって。 ネガティブって言うから受け入れがたいだけで 「元気ない」に言葉を変えれば 「そ全て表示するこうしなきゃ、ああしなきゃ 楽しんでもらわなきゃ、楽しまなきゃ 明るくしなきゃ、前を向かなきゃ いやいやいやいや、そんなことしなくても平気平気 後ろ向きでも暗くても、人間色々な人がいるんだからアリですって。 ネガティブって言うから受け入れがたいだけで 「元気ない」に言葉を変えれば 「そっかーじゃあワガママ言っていいよ!やすも!」になりますって。 風邪ひいたときにポカリとか冷たいゼリー食べたいって思うの ワガママ言うな!とか言わないじゃないですか。 あれです、求めてるものを欲すればいいだけ。 元気ない時に無理して楽しもうとしなくていいし、楽しませなくていい ポカリ(自分が楽になるもの)とゼリー(自分が受け入れられるもの) 自虐的になった時、ネガティブだと思った時はそれ摂取して休んでいいし 悪いとか思わなくていいんですよー 元気ない時は、おたがいさま! 仕事じゃなくて遊びなんだし、無理せず元気な時に 【一緒に】楽しみましょう。 いやまぁ、私は雑に生きて 心に色々なものを住まわせたらたまにメンタル銀水晶になったり メンタルアルミ箔になったりする、やべーやつになったので 私みたいな生き方は…しないでね……(’ω’)
| しょーちゃん | |
| 2020/10/10 23:53[web全体で公開] |
😆 なーんーでー!こんなにワクワクするの!! 来週は目白押し!!! ステラナイツ戦闘回!ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! DLHキャンペーン第2話!初回!!ヒョオオオオオオオオオオ!!!! CoC!なんと夫婦PCセッション!!!!!ギャアアアアアアアア!!!!!! DLHロックウェイブ島の第2回!!!ヨイショオオオオオ!全て表示する来週は目白押し!!! ステラナイツ戦闘回!ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! DLHキャンペーン第2話!初回!!ヒョオオオオオオオオオオ!!!! CoC!なんと夫婦PCセッション!!!!!ギャアアアアアアアア!!!!!! DLHロックウェイブ島の第2回!!!ヨイショオオオオオ!!!! 溜めてきたパワーをな。一気に吐き出すつもりなので…… 同卓する皆様、よろしくなアアアァァァァァァ!!!!!!!!!!! (出来上がったココフォリアの部屋、出来が良いと 何度も自分で見返しちゃいませんか?ニマニマしちゃいませんか? 伝わって…!伝わって…!この興奮!) ハイ、おとなしくシナリオ読み込みましょうねー
| kaze | |
| 2020/10/10 12:17[web全体で公開] |
😶 海バス みおとさんKPの海バス参加させていただきました。 が、まずは謝罪を 無理やり4人枠にしてもらってリアル友人を参加できるようにしていただいたのですが、日程の勘違いが起きてしまい、友人がドタキャンする形になってしまいました。 当日、夜勤明けでセッションまで睡眠をとっていたので、友人との連絡がしっか全て表示するみおとさんKPの海バス参加させていただきました。 が、まずは謝罪を 無理やり4人枠にしてもらってリアル友人を参加できるようにしていただいたのですが、日程の勘違いが起きてしまい、友人がドタキャンする形になってしまいました。 当日、夜勤明けでセッションまで睡眠をとっていたので、友人との連絡がしっかり取れていませんでした。 セッション前に友人のトップページを覗くとキャラシートが作成されていなくて急いで連絡を取ると日付の勘違いが発覚しました。 言い訳をしてしまいましたが、私がしっかり連絡を取っていれば防げた事態です。 セッション参加者の皆様、特にKPでキャラクタシートの作成からサポートしてくれようとしてくれていたみおとさん、本当に申し訳ありませんでした。 オンラインでは親しい友人だけでなくいろいろな方に迷惑が掛かってしまうので今後は特に気を付けて活動したいと思います。 反省はあるのですが、セッションとしてはとても楽しいものに参加させていただきました。 今回連れて行ったPCは今までで初のタメ口の大阪弁キャラです。 ギアハウスでの親睦会に参加させていただいた際に自分のキャラクターたちは全員PLと同じ口調で面白みに欠けると思い、親しい友人と接する際の自分に近い話し方を意識しました。まぁ普段よりは大阪弁を誇張した感じになりましたが。 発狂で情けないところもキャラクター設定の根幹を表現した熱いRPもできました。そのためある意味、クトゥルフらしい人間らしいプレイングが出来たのではないかと自負しています。 前回では一番のクライマックスで100ファン、前々回はロスト、しかも自分の意見のせいで他の探索者も巻き込んで、です。 そう考えると今回はNPC含め全員生還のベストエンド。 ラストの選択も簡単に決めてしまえるような軽い決断でなく、かつ探索者PCとしてしっかり考えたうえで納得できるドラマを紡ぐことが出来たと思います。 一緒に遊んでくださったみおとさん、擬音さん、狂乱の白ねこさん、本当にありがとうございました。 見学に来てくださった皆様方、本当にありがとうございました。 またご一緒できる日を楽しみにしております。
| みおと | |
| 2020/10/10 07:27[web全体で公開] |
😆 はぁぁ…初回しメチャクチャ楽しかった!! いろんな方が見学に来てくださって 緊張しましたが温かい気分でした! KP的には『大成功』です (^_-)-☆ ☆ ☆ ☆ 昨夜は、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』初回し。 ご参加下さった、Kazeさん、 白ねこさん、擬音さん 見学席の皆さまも本当に、ありがとうございまし全て表示するいろんな方が見学に来てくださって 緊張しましたが温かい気分でした! KP的には『大成功』です (^_-)-☆ ☆ ☆ ☆ 昨夜は、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』初回し。 ご参加下さった、Kazeさん、 白ねこさん、擬音さん 見学席の皆さまも本当に、ありがとうございました! ☆ ☆ ☆ 今回も、極力ネタバレはしない方向です。 このシナリオはたしか、私が遊んだCoC 3回目で通過しました。すべてのNPCを 救えなくって、悔しい想いをしました。 今回、全員生還、文句なしのベストEND。 KP、感動して泣いちゃいました(´;ω;`) KPの持ちネタも『3シナリオ』に増えて パワーアップ♫ もっと増やしたいなぁ。 ☆ ☆ ☆ 暗転。 今日はおそらく、ちょっと気落ちする日。 こんな時は、動画見たり、音楽聞いたり 最終手段としてたっぷり寝るに限る!!
| しょーちゃん | |
| 2020/10/08 11:36[web全体で公開] |
😶 部屋作りって ……締め切りきめないと、頑張れませんよね。() 今年は後4回ぐらいセッション出来ればいいかな…!! 回数は減らす分、1回にかける情熱をありったけ!! (というか最近は、卓が神がかりすぎて、エネルギー全て放出しちゃうんですよね。…リチャージが間に合わない、そう感づきました。) デッドラがんばるぞい!
| wpeke | |
| 2020/09/30 19:14[web全体で公開] |
😶 超人ロック!! オールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。 これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し全て表示するオールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。 これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し、それを壊滅させる というRPGの要素をもったゲームであった。 当時、出来の良さからゲームから原作にはいるファンも多かった。 それが2018年に再販された。 いまの基準からみると、ちょっと手間がかかるし、最期までやると5~6時間かかる古いゲームに思われるかもしれない。 それを ユドナリウムとDISCORD でオンラインでやってみたいんだけど・・興味ある人 いるかなぁ。
