班目さんがいいね!した日記/コメント page.11

班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

淡雪
淡雪日記
2020/09/30 03:03[web全体で公開]
😶 脱稿と弱音
 こんばんはの方も、初めましての方も平等に。どうも、淡雪です

 最近はめっきりと寒くなってきたり、台風が久しぶりに観測されたりと天候に恵まれない日々が続いておりますかいかがお過ごしでしょうか?
コロナの自粛もまだあり、外を歩けばマスクに消毒液に除菌……まだまだ時間はかかりそうだと感じている今全て表示する こんばんはの方も、初めましての方も平等に。どうも、淡雪です

 最近はめっきりと寒くなってきたり、台風が久しぶりに観測されたりと天候に恵まれない日々が続いておりますかいかがお過ごしでしょうか?
コロナの自粛もまだあり、外を歩けばマスクに消毒液に除菌……まだまだ時間はかかりそうだと感じている今日この頃です

 さて、タイトル通りなのですが…ついに、青色シリーズ最終章『『』の宙』が描き上がりました

 ずっと悩んでいました。ずっとこのエンディングでいいのか、主要NPCはこれで救われるのか,その救いは語り手である私の自己満足でしかないのではないか,これをCoCでやる意味はあるのか,本当にこれでいいのかー

 ご存知の方もそうでも無い方もですが,改めて断言します。 
 私のシナリオはギミックも設定も物語性もあまりにも惰弱で脆弱,正直シナリオと呼ぶのがおこがましいと言いたくなるほどのものです。ただ,自分の書きたいことを書いているだけで,『誰かに何かを伝えたい』という思いはありませんーいや,あるけれどそれを伝えられるほどの才は持ち合わせていません
 故に,私がせめてこだわるのは描写で,それで少しでもその物語の中にPCだけではなくPLがいて,その物語の情景を見て苦しんで,もがいて,後悔して,けれど物語を生きて欲しい。そんな私のせめてもの『強がり』の結果,私は言葉を必要以上に紡いでいます
 他者から見たら半端で,構成も下手くそで,使用する単語の意味を履き違えていることなど数えるのもばからしくなるほどでしょう。壮大な設定も、美しいギミックも組み立てられない私が『自分は物語の創作者なのだ』と言うための『強がり』が描写で、言葉の数だった

 故に、何度も思いました。これはゲームのシナリオではないと。言葉の数,描写の数が増えれば増えるほどKPの描写は増え,PL達のやれることも減ってしまう。TRPGという自由度の高いシナリオでそれはご法度なのではないか,私がやっているのはあくまで物語を紡いでいるだけの独りよがりなものでは無いかー

 悩んで,時間をかけて,何度も筆をおってもうやめてやると嘆きながらも2年近くの歳月の末に最終章を書き上げるに至りました


 受け入れられるか不安ではあるし、正直全シリーズごとお蔵入りにしてやろうかと考えていたりもします。
 しかし、少しでも様々な人がこのシリーズにPLPC共々役者となり、生きるに至ってくれたらと祈りを込めて世に出る日を待っていこうと思います

では、夜のため駄文ではありますがここら辺で

最後に、このシリーズを進む方々、途中で脱落した方々、応援してくれた方々、本当にありがとうございます。
拙い作品をあゆみ、そしてそれの中で皆様方の中で少しでも何かしらのきっかけとなることがあれば幸いです

それでは、淡雪の簡単な日記でした
いいね! 22
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/24 20:07[web全体で公開]
🤔 cocテキセで何かシナリオをがっつり回したい
何か最近ガッツリ不足です。
5卓既に動いているけどそんなことは知りません。

ってことで、cocテキセで長めのシナリオ回したいです。
ツールはオンセンルーム又はココフォリアを考えています。

あと、長めのシナリオと言うこともあり、私と同卓経験者の方オンリーで回したい。
シナリオは以下の全て表示する何か最近ガッツリ不足です。
5卓既に動いているけどそんなことは知りません。

ってことで、cocテキセで長めのシナリオ回したいです。
ツールはオンセンルーム又はココフォリアを考えています。

あと、長めのシナリオと言うこともあり、私と同卓経験者の方オンリーで回したい。
シナリオは以下の何れかにしようと思っています。
参加してみたいシナリオがあればコメントくださいませ。
何れも私の好きなシナリオTOP5内に入ります。

【なまえのない怪物】
レギュレーション:2010年イギリス
ボリューム:4か月くらい
難易度:普通
シナリオ概要:
2010年代英国
未解決行方不明事件「銀髪の隠れんぼ」の真相を解明すべく、
探索者達は英国都市スウィンドンを駆け巡る。

【さらうめくらおに】
レギュレーション:2010年日本
ボリューム:12か月くらい
難易度:高い
シナリオ概要:
舞台は幽霊屋敷の噂が話題となっている街。 
探索者は各々の目的のため、
噂の幽霊屋敷を探すこととなるだろう。 

【R e :おキツネさま】
レギュレーション:2000年日本
ボリューム:3か月くらい
難易度:普通
シナリオ概要:
君たちは子供の頃からなにかあるたび集まっては何かしらの騒動を起こす仲良し五人組だ。
私立秋原高校に通うあなたは、朝日を浴びて目を覚ます。
制服姿でベッドから起き上がり、いつも通り時計を確認する。
日付と時刻は9 月15 日、16 時45 分。
いつもなら部活にでも行っている時間。
時計が止まっているのだろうか? 

追記:
おかげさまでさらうめくらおにをやることになりましたが、
「やってみたい!」と言うコメントはまだまだ受け付けております。
建てる卓は1つとは言ってませんし、遠慮なくどうぞ!
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神無月
神無月日記
2020/09/19 11:21[web全体で公開]
😢 こんな自分が恨めしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私主催の卓で一人、途中欠員が出てしまいました。

だが、こんなこともあろうかと、PC同様に運用できるお助けNPCのキャラシを予め用意していました。
この準備周到さが今は憎い。
実質これって、一人くらい抜けても何とかなってしまうという意味ですからね。
使わない事に越したことはないのだけど、こうも早く出番がきてしまうと、何だなあ。

参加PLのキャラシに違和感を覚える自分が恨めしい。
そんな違和感をPLに伝えるのは悪い事なのだろうか?
参加PLに注意を促すのはそんなに悪い事なのだろうか?
ちょっと強く言ったら、相談なしに逃げられるの、これで二回目だよ~(´;ω;`)

それでも、一人くらい抜けても卓に影響はないので、何だかなあと。
私はそのキャラシに違和感を覚えなかったらよかったのか?
全てに目をつむれば卓がそのまま進めたのだが。
でも、私は見てみぬふりはできなかった。
こんな自分が恨めしい。
いいね! 25
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/15 19:51[web全体で公開]
😭 仕事のグチ(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事で上手くいってないです。
自分の能力不足が主な原因なのですが、
もうね逃げたい。
環境的にぐちを言える上司もいない…。
転職しようかしら、
でも職場に問題があるわけじゃない、
あえて言うなら要求レベルのベクトルが私には合っていない。
そんな自分に合う職場なんて他に合うのか?
とか考えてしまう。

書いたら少しだけすっきりした。
もう少し頑張ってみよう。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/15 10:36[web全体で公開]
🤔 たまにはPLもやってみるもんだなぁ
普段はGMばかりやってますが、
たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。

一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。

私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」
ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。

でも全て表示する普段はGMばかりやってますが、
たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。

一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。

私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」
ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。

でも久々にPLをやってて改めて気付いたのは、
一番楽しいのってやっぱりロールプレイなんですよ。

進行も大事だけどPLに気持ちよくロールプレイやってもらうのも大事だなって。

ただ、そこの判断がテキセだと難しい。

そこでココフォリア。

先日ココフォリアを初めて使ったのですが
演出の幅が広がることも大きい、
しかし個人的には「誰かがチャットを入力中だとわかる」のがとても助かりました。

これがあると「この人もう少しロールプレイしそうだな」ってのが把握しやすいのですよ。

オンセンルームより敷居は高いですが、
少しずつココフォリアに移行していこうと思います。
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つぎの
つぎの日記
2020/09/14 12:12[web全体で公開]
😶 新参KPの備忘録(自己メモ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【記録】
2020.9.11.~13.(3分割) (3h.30m.*3=10h.30m.)
『知ラナイ家(八重樫アキノ様作)』形式:テキセ(初回し) 参加者3

●回す前の目標、やりたかった事
1.KPを無事に完遂させる。
2.参加者の方に、和風ほら〜な雰囲気を楽しんで頂く。
3.ギミックの適切な使用
4.柔軟なキーパリング
→積極的にPL様の提案を(可能だと判断した際は)反映させる。
5.アドリブ改変
→探索者のこの技能使えないんだよな…と思って欲しくない。フルに使うチャンスを作る

●上の振り返り,実際に行った事
1.
→個人総評は次第点。トラブルも発生はしたが、想定日程に収める事はできた。
→以前よりは柔軟に対応できた…(希望的観測)
2.
→BGM、画像、MAPの用意。リアルSANは削れど楽しい作業。(楽しんで頂けたかは、個人の好みにもよるので割愛)
3.
→ギミック発動は適切に出来た筈…。ちょっと自信がついたかも(*´꒳`*)
後は、スムーズに反映描写を返せればよりGOOD。
4.
→ギミックに対するPL様なりの対処法の提案を取り入れた(3、4つ程不発になりましたが、NICE提案だったので…!)
→『モノは言いよう』作戦…criticalの時はちょっと気持ち豪華に反映描写をしてみた。(人の好み、進行度にもよるので描写のさじ加減は悩みどころ)

5.
→交渉系技能が多才なPCたちだったので、「導入部」で使用チャンスを入れた。
→歴史で導入フック情報を開示した
→入手アイテムの位置変更、調査時の開示情報を増やす
(個人的に、SANを減らした対価として情報を出して欲しいタイプなので…。削ってナンボだとは思いますし、SANc部屋も好きですが、削るだけ削ってキャラシを弄ばれるだけ、ないし弄ぶだけはnonsense。ゲームバランス大事に!!)

●そのほか
警戒され回避されてしまった探索箇所があった
→入手アイテムの位置変更(別に位置変更しても違和感の無い・重要度は低いアイテムだったので)
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2020/09/14 12:11[web全体で公開]
😆 9月はまだ……
>>>夏ですよね!!<<<

と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!!
夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫
久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、

魔術師探全て表示する>>>夏ですよね!!<<<

と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!!
夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫
久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、

魔術師探偵(神話提唱者)、探偵助手兼メイド(くーるびゅーてぃ)、ペストマスク医師(アップルパイ)と個性豊かな面々でご参加頂きました。
各々の設定を良い感じに発揮されつつ、伸び伸び&堅実に探索されてましたね(*´∇`*)
それを反映するかのように出目は皆さん堅実で…(正直、あんなにも安定したダイスを見たのは久しぶりでした。。。1からの100とか、連fumbleも無く…)
仄暗さなんて吹っ飛ばせ〜、冷静にズンズズン
積極的にRPして下さって、嬉しかったり楽しかったり助かったり…
KPは冒険を特等席で見れる…!楽しい!( ̄▽ ̄)……という感覚を思い出しました。有難う御座います…!!!

また、同じシナリオ(筋書き)でも、やっぱり参加メンバーによって雰囲気が変わるのを再確認(*´∇`*)
以前PLとして参加したシナリオだったので、『あー、この場面の時こうだったなあ…』『わ、このシーンもっと慎重になってもよかったのかしら…(突っ込んでいった自PCを思い出し)』とノスタルジーな気持ちで回していました。

同じシナリオ(筋書き)でも、雰囲気が変わるのは…タノシイ( ・∇・)!
別の世界線の冒険も…ミテミタイ( ・∇・)!!
やっぱりKPも…タノシイ( ・∇・)!!!
味をしめちゃったので、また回すかもしれません…。 
「KP楽しい」を思い出させていただきました。有難う御座いました!!
いいね! 26
ジュノー
ジュノー日記
2020/09/10 17:48[web全体で公開]
😲 第一回 Raid of Cthulhu 終了!
オンセンにて5月下旬に募集したCoCオリシ「Raid of Cthulhu」の第一回が無事終了しました!
ステラレイドをイメージしたCoCのレイドシナリオでしたが、いかがでしたでしょうか?
大人数でのレイドはお祭りみたいで、GMとしては未知の経験すぎてドキドキが止まりませんでした。
一部危うい全て表示するオンセンにて5月下旬に募集したCoCオリシ「Raid of Cthulhu」の第一回が無事終了しました!
ステラレイドをイメージしたCoCのレイドシナリオでしたが、いかがでしたでしょうか?
大人数でのレイドはお祭りみたいで、GMとしては未知の経験すぎてドキドキが止まりませんでした。
一部危ういところもありましたが、なんとか全員生還出来ましたね。おめでとうございます!
初対面の方もたくさんいたようですが、良い交流の機会になったようで何よりです。
20人も参加者が集まってくれたこともすごく嬉しかったです。
皆さんご参加ありがとうございました!またよろしくお願いします!
いいね! 18
魁星
魁星日記
2020/09/01 22:08[web全体で公開]
😶 お前それどういう意味かわかってんのか???(#^ω^)
部活やってる道場が改修工事するのでその片付けと掃除の最中

後輩O「あ、そうそう先輩」
私「……なんだね、我掃除中ぞ?」
後輩O「こないだピックアップ回したら水着アビーその他星4複数体出ました」※FGOの話です
私「(#^ω^)」※後輩Oはさらに怪我を追加して見学期間延長。つまり合法的に吹全て表示する部活やってる道場が改修工事するのでその片付けと掃除の最中

後輩O「あ、そうそう先輩」
私「……なんだね、我掃除中ぞ?」
後輩O「こないだピックアップ回したら水着アビーその他星4複数体出ました」※FGOの話です
私「(#^ω^)」※後輩Oはさらに怪我を追加して見学期間延長。つまり合法的に吹っ飛ばせない()

おんどりゃガチャ運でマウントとって楽しいんかあ゛ぁ゛!? こちとら目当ての鯖一切出ねーしなんならこないだ10連して爆死したんだぞ!!!






後輩O「まあこれも僕が友達のガチャ回した結果なんですが」
私「」

あ、私も聖晶石たまったら10連お願いしていい??(手のひらクルー)
いいね! 9
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/08/14 19:10[web全体で公開]
😶 あかん
30%オフにつられてハーンマスターを大人買いしたら、計算すると再来月まで、一日に使えるおかずの金額を100円以内にしないと財政健全化できない、ということに気づいたなう。

よーくかんがえよーおかねはだいじだよー。とほほ。
いいね! 17
みおと
みおと日記
2020/08/14 10:11[web全体で公開]
😶 キャラシのチェックって難しいね
はあ、キャラシのチェックって難しいね。
制作物そのものには、間違いがないから。

ただし『ルール』も、『マナー』も必要。
そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
いいね! 38
みおと
みおと日記
2020/08/11 16:34[web全体で公開]
😶 TRPGは、毒にも、薬にもなる。
私の常軌は、狂気だ。
私の言葉は、弾丸だ。
私の気性は、嵐だ。

本心を表に現わしてしまうと
いつも碌なことにならない。

しかし、開き直ることで
再起動してしまった今もう
黙っていることはできない。

 ☆ ☆ ☆

今日は、通院日でございました。
睡眠薬がなくても眠れ全て表示する私の常軌は、狂気だ。
私の言葉は、弾丸だ。
私の気性は、嵐だ。

本心を表に現わしてしまうと
いつも碌なことにならない。

しかし、開き直ることで
再起動してしまった今もう
黙っていることはできない。

 ☆ ☆ ☆

今日は、通院日でございました。
睡眠薬がなくても眠れるように
なったので、薬が減りました~。

「何かきっかけがあったの??」

と、ドクターに聞かれるも……。

まさか

「ボイスセッションやりました」

と、答えるわけにもいかず……。

よく分かりませんと濁しました。

 ☆ ☆ ☆

TRPGは、メンタルに来る。
毒にも、薬にもなるのだ。
いいね! 33
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/08/11 15:32[web全体で公開]
😶 …監督ッッッ
赤面が!止まりません!、!!!!!!!
いいね! 21
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/08/11 11:56[web全体で公開]
😊 島流しシナリオ企画
なんとか生きてます。
体調は相変わらずです……ご迷惑おかけしてます。

さて、8月8日公開でクトゥルフのTwitter企画「島流しシナリオ企画」に参加しております。
わたしのシナリオはこちら
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13475523
全て表示するなんとか生きてます。
体調は相変わらずです……ご迷惑おかけしてます。

さて、8月8日公開でクトゥルフのTwitter企画「島流しシナリオ企画」に参加しております。
わたしのシナリオはこちら
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13475523

他の方もBOOTHやpixivで公開されておりますので、ご興味ありましたら是非遊んでみてください。
探索者を島流しにしよう!という島クローズド系シナリオ企画です。
どうぞよろしくお願いします。
いいね! 27
みおと
みおと日記
2020/08/08 09:17[web全体で公開]
😆 JACK.Zさん卓『月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を』参加しました!!(ネタバレなし)
JACK.Zさん卓【クトゥルフ神話TRPG】
シナリオ『月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を』
参加させて頂きました!!

KPの、JACK.Zさん
同卓下さった、班目さん、旅人さん
楽しいセッションありがとうございました!

☆☆☆

これって一応『キャンペーン』なんじゃな全て表示するJACK.Zさん卓【クトゥルフ神話TRPG】
シナリオ『月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を』
参加させて頂きました!!

KPの、JACK.Zさん
同卓下さった、班目さん、旅人さん
楽しいセッションありがとうございました!

☆☆☆

これって一応『キャンペーン』なんじゃないの!?
ロストなんてしないで大人になるんじゃないの!!
え、ちょっと、なにこの殺意、おかしいでしょ!!

って感じに、ハラハラ、ドキドキ、ワクワクです☆
そんな、JACK.Zさんワールドが大好きです~~!!

連れて行ったキャラシですw ↓↓↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157441696337miotomino023&s=miotomino023

【NPC達の魅力的なRP】
【無限にシナリオが作れる土台】
【どんどん増えるオリジナルBGM】

神はJACK.Zさんに何物を与えたもうたのか!?

ジェラス!!

ともかく、JACK.Zさん、班目さん、旅人さん。
次回のセッションも楽しみにしております!!

今後ともどうぞよろしくお願いします(⌒∇⌒)
いいね! 15
kangetsu
kangetsu日記
2020/07/27 02:06[web全体で公開]
😆 PFキャンペーン20回目到達
長ければいいというものでもないのですが、パスファインダーRPGのキャンペーンがついに20回目に到達。
PCたちは、8LVになりました。

パスファインダーRPGを始めて11年位? になるわけですが、8LVに至ったPCたちのGMをするのは初めてかもしれない・・・・・・
だいたい、今まで1−4レ全て表示する長ければいいというものでもないのですが、パスファインダーRPGのキャンペーンがついに20回目に到達。
PCたちは、8LVになりました。

パスファインダーRPGを始めて11年位? になるわけですが、8LVに至ったPCたちのGMをするのは初めてかもしれない・・・・・・
だいたい、今まで1−4レベルくらいのレベル帯で遊ぶことがほとんどだったので!
8レベルになると、データが多くなりすぎて、プレイヤーさんもたいへんになってしまうのです。

そして、今やキャンペーン参加のプレイヤーさんたちは、8レベルPCをぶん回せる力量に至っている・・・・・・!

ここから先は、私も未経験のことが多くなりそうで、とても楽しみです!♪
前回のセッションでは、長年のあこがれであった「ディメンジョンドア」というテレポーテーション呪文を敵NPCに唱えさせられて、ちょっと嬉しかったですw
いいね! 11
廻
日記
2020/07/19 10:44[web全体で公開]
😶 【CoC】セッション感想
ずっとやりたかったシナリオの中のひとつ、完走しましたわーい!
お祭りのシナリオなので夏にできたら楽しいだろうなあと思ってましたが、念願叶ってはっぴーでした。

CoC「鈴鳴祭で会いましょう!」KPレポンチョニーさん
KPさんの「このシナリオいつか回してみたい」リストの中に、私がずっと前から気全て表示するずっとやりたかったシナリオの中のひとつ、完走しましたわーい!
お祭りのシナリオなので夏にできたら楽しいだろうなあと思ってましたが、念願叶ってはっぴーでした。

CoC「鈴鳴祭で会いましょう!」KPレポンチョニーさん
KPさんの「このシナリオいつか回してみたい」リストの中に、私がずっと前から気になってたシナリオがあったのでお願いして開催頂いたセッションでした。その節はありがとうございました…私でも何か回せるものがあったら回しますので……。
今回作成した探索者は森系ファッションのゆるふわガールの戦士です。戦士……????
正統派な女の子探索者を目指して作りました。作りたかったんですが…2015の特徴で出たのは「戦士」。ゆるふわ戦士……。
うん、まあ、普段はゆるふわガールだけど戦いになったら血気盛んになるのもまた一興…いやむしろ天然脳筋も楽しくない?ということで、特に修正せずシナリオに挑みました。

ご一緒くださったプロデューサーのおじさんと従姉妹の女子高生と一緒に田舎の村へ。
KPさんのセッション中の雰囲気作りが大変素晴らしく、虫の鳴き声や背景画像が非常にノスタルジックで、The田舎気分を満喫できました。ローカルなスーパーであれやこれやを買ったり、お祭りの縁日であれのつかみ取りや射的でそれを勝ち取ったりと、ここぞとばかりに旅行を満喫。従姉妹のモンペをしつつ隙あらば足技(キック)を披露したかったのですが、まさかのキック全失敗……?戦士の看板下ろす?状態でちょっとしょんもりしつつ、のどかでノスタルジックな村に散りばめられた不穏な気配にどきどきしつつ。
こういう雰囲気はやっぱり日本の田舎村で起きるとすごく映えますよね…。N川殺人事件もですけれど、こういう雰囲気すんごく好きなんです!KPさんの演出も相まって、ひたひたとひたらせて頂きました。
昔ながらのお祭りが途中からメタルのリサイタルみたいになったところは爆笑しましたが(Notネタバレ)、無事に生存へと辿りました!最後のエンディングもすごくすきで…余韻が後を引く、素晴らしいシナリオでした。
憎めない魅力的なNPCやシナリオの良さを引き出す演出をしてくださったKPさん、超個性的なPCさん達でご一緒くださったPLの皆さんありがとうございましたー!
いいね! 16
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/07/18 03:34[web全体で公開]
😭 おめでとうございます
砂糖菓子7つ、初の全員生還を達成致しました。
心の底から本当におめでとうございます。
最高のセッションでした。バチクソに熱かった。
いいね! 26
みおと
みおと日記
2020/07/17 13:02[web全体で公開]
😆 今夜はKP☆
イヤッフゥー!!
今夜は、人生3回目のKPだぜ!!

緊張で死ぬ!!
。゚(゚´Д`゚)゚。

頑張るぅ〜!!

☆☆☆

ちょっと手続きしに役所と
ついでに図書館にいきます。

それから
聖剣3コラボカフェ
ついに、コースターも
コンプリートォォ!!
やったぁぁぁぁぁ!!
いいね! 18
kangetsu
kangetsu日記
2020/07/12 10:09[web全体で公開]
😶 悲劇とは
むかしむかし、大学生だった頃。

シェークスピアの作品が「悲劇」と呼ばれるのが納得いかなくて、というのは、キャラクターは一時の感情にまかせて重大な選択ミスをおかして、それが原因でひどい目にあっていくという、自業自得の物語にしか見えなかったのです。

そのことを英米文学科の先輩に話をしたところ全て表示するむかしむかし、大学生だった頃。

シェークスピアの作品が「悲劇」と呼ばれるのが納得いかなくて、というのは、キャラクターは一時の感情にまかせて重大な選択ミスをおかして、それが原因でひどい目にあっていくという、自業自得の物語にしか見えなかったのです。

そのことを英米文学科の先輩に話をしたところ、
「一時の感情にまかせて愚かな選択ミスをおかしてしまう、そこが人間の一番の悲劇」との回答。

その時は納得できなかったけど、今になってよくわかるようになりました。
常に理性的なままではいられず、感情に翻弄されてしまう、人間の悲劇性と喜劇性に。
そういう間違いを起こしてしまうから「人間らしい」のだと。

なお、この先輩は、なんやかんやあって、今では有名なラノベ作家さんになっています。
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