班目さんがいいね!した日記/コメント page.43
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2018/10/29 00:09[web全体で公開] |
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/28 03:36[web全体で公開] |
😊 本日でセッション完走100回目 本日で無事、オンセンでのセッション回数100突破しました! (セッション終了時にカウントしており、日にちをまたいだ長期卓が多いので、実際プレイした日数事態は無事200日超えました(`・ω・´)) 内訳は9割がCOCになっております(*^^*)他のシステムに浮気をしにいっても、COCがやっぱり全て表示する本日で無事、オンセンでのセッション回数100突破しました! (セッション終了時にカウントしており、日にちをまたいだ長期卓が多いので、実際プレイした日数事態は無事200日超えました(`・ω・´)) 内訳は9割がCOCになっております(*^^*)他のシステムに浮気をしにいっても、COCがやっぱり一番落ち着く……… まだまだTRPG初心者ですが、これからもいろんな卓を遊んでいきたいと思います~~ 記念すべき100回目のセッションは、超マイナーの平安COC。公開シナリオなんてものは皆無に近いので、サプリメント未所持者でも遊べるように完全茶番形式シナリオを作成してまいりまして、「缶を蹴ったら歴史が動いた」で遊ばせていただきました。 感想は、和歌読み大会楽しすぎます(雅とはいったい) 遊んでいただいたPL様ありがとうございます~~平安COCは定期的に遊びたくなる衝動に駆られていますwwww とりあえず、次の目標はまだプレイ経験がない時代のCOCへの進撃です…!!!とりあえず、ダークエイジ欲しい()
| マエダ | |
| 2018/10/26 19:45[web全体で公開] |
😶 願掛けのような呟き 本日は、いつもお世話になっているGMさんとタイマンCoCの日です。 生き残りたい。 (せっかく描いた立ち絵差分が無駄にならないように) ***************************** 追記:生きてる!私のPC生きてるぞー! 珍しくぼっちCoCだったので、後日にまた感想あげます
| 葉山 | |
| 2018/10/25 19:32[web全体で公開] |
😶 ココ最近 ココ最近テキセがひじょーに少なくなってしまった気がする。 ボイセができない私にとっては結構寂しいものがある。 テキセ増えないかなー
| Kulix葵(引退 | |
| 2018/10/25 11:19[web全体で公開] |
😶 CoC ロストはするべくして起こる (チョイ長ナノデ畳ム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨夜6卓目の猫の棲む家を回しましたが初のロスト者が出ましたね、そのシナリオで。 今までの踏破者はみんなロストギリギリでも上手く生還していたので「生還率100%」だったのですが、今回で「生還率87%」になりました。 序盤の探索は順調だったんですけど中盤から航路は悪い方向に行きました。 さりげない描写の中にも重要な情報が含まれているのですが、まぁ長時間卓だと忘れちゃうんですね、どの卓でも気づいた人は居ませんでしたので。 そして登場キャラは大体みんな情報持ってるんですけど・・・( ゚Д゚)調べない。 キャラ性格上NPCと敵対しているPCも一人、これで逝くなら運命。 ロスト回避用に好感度準拠の救済NPCいましたが、CoCの常識が仇になり好感度上がらず。 しまいにはリアル時間制限(日程合わせすれば解決した問題)に功を焦り間違った推理。 重要情報は出ましたし、クリア報酬半減情報も出しましたが・・・ダメ。 クリアに必要な情報抜けず+アイテム持たず+救済NPCの好感度低し=詰み でした。 恋愛ゲーよろしく会話しまくるだけでも好感度上がったのになぁ。 謎解きについてはギブアップ宣言すれば模範回答教えたんですけど、宣言無かったのでそのまま進行、そして全ロス(例外1人)。 もうね、救いようがなかったね。まぁこれも運命。 そして改善点。 非戦闘時のR制は移動のみ計算の方が良い
| harukazu | |
| 2018/10/24 21:36[web全体で公開] |
😶 身内って強いな こちらの方ではセッションしてませんが、久しぶりに来ました。 原因はツイッターの方の身内で回す様になってきたからなのですが。 できてたら、積んでいたルルブがどんどん消化されて行って、のらりくらりしてたのが不思議な事のようにタスクが綺麗になりました。 誰かのために回したり、誰かが回してくれたから、自分が…っていう場所は強いなと思った次第です。
| マスター | |
| 2018/10/24 18:57[web全体で公開] |
😶 「めちゃくちゃカッコいい事を言います」 twitter見ててこんなキャラ使ってみたいなぁと思ったんだけど。 行動宣言に付随してPCのキャラクターの台詞を言う時常に「めちゃくちゃカッコいい事を言います」とか、「アニメの最終話で吐くような熱い台詞と共に敵を攻撃します」なんて事を延々宣言し続けるPCってのを一回使ってみたく。 台詞の中身は全て他の参加者の想像力に委ねるぞ!w ……まあ、途中で我慢できなくなっちゃうんだろうけどね。
| 定評 | |
| 2018/10/23 19:05[web全体で公開] |
😶 長編CoC 長編CoCが始まりました定評です。 KPしおんぬさんで、「ネームレス・カルト」が昨日より始まりました。 シナリオの感想等々は終了後に書かせていただこうと思っております。 まだ前半の半分も行っていないということで、謎は多く中々手強そうなシナリオとなっておりますので、 この先どう探索していくか悩全て表示する長編CoCが始まりました定評です。 KPしおんぬさんで、「ネームレス・カルト」が昨日より始まりました。 シナリオの感想等々は終了後に書かせていただこうと思っております。 まだ前半の半分も行っていないということで、謎は多く中々手強そうなシナリオとなっておりますので、 この先どう探索していくか悩みどころですね。RPの余裕は(時間的にも)無かった。 色々話し合われてこうするべきじゃないか?などアドバイスをし合うのは良いと思いますが、 最終的に判断するのはそのPCを動かしているPLなのでごめんね。 長編といえば、DX3卓が今週の金曜日で4回目のセッションとなる見込みで、楽しくお話からセッションまでさせていただいている事もあり、今度はその参加者+見学されていた方でCoCをやってみませんか?という話が出ていました…ので! CoCシナリオ「奇妙な動物園」を回す準備をしております。また金曜日に日程調整できれば良いなと思っています。 そして…土曜日はGM大和ゆきさんのインセイン!中々強烈な秘密HOを既に頂いているので、どういうセッションになるか中々想像出来ませんが、とても楽しみです。画像が用意できてないから用意せねば、30代~のキャラ画像を探すのが難しいな、と…おじいちゃんまで行くとまた有るのだけども。need画力。
| 綾 | |
| 2018/10/22 14:01[web全体で公開] |
😶 一応初シナリオ作成終了 初シナリオ完成しました。 製作途中マップを書こうとしたら、保存するの忘れて大半消去してしまった。 手元にマップはあるんですが・・・ 画像もイメージアップは手元にはあるのですが、 オンセンの画像だと・・・う~んって感じでした イメージ画像少なすぎて断念しました。 オンセンの地図作成だと扉の全て表示する初シナリオ完成しました。 製作途中マップを書こうとしたら、保存するの忘れて大半消去してしまった。 手元にマップはあるんですが・・・ 画像もイメージアップは手元にはあるのですが、 オンセンの画像だと・・・う~んって感じでした イメージ画像少なすぎて断念しました。 オンセンの地図作成だと扉の位置の書き方とか出来ずに断念 Kpは大変かもしれませんがPLは初心者でも出来ると思います。 もし使用してくれたらうれしく思います。 これ完成したけれど、完成後の修正のやり方ってどうすればいいのだろう 出来なかったら大変だ! よく見たらエディットって書いてありました 安心です。 シナリオセットに公開しておきました
| ジャック | |
| 2018/10/21 21:17[web全体で公開] |
😶 心理学という強すぎる故に対策されている技能 クトゥルフにおいて心理学はかなり強い技能です。 相手の考えていることが嘘か分かるため、探索メインのシナリオでは情報を非常に集めやすいです。 しかし、それ故に心理学が効かない黒幕が割と多くのシナリオであります。 黒幕や犯人を探すシナリオの場合、終盤で急に出てきても「誰だよこいつ」となります。全て表示するクトゥルフにおいて心理学はかなり強い技能です。 相手の考えていることが嘘か分かるため、探索メインのシナリオでは情報を非常に集めやすいです。 しかし、それ故に心理学が効かない黒幕が割と多くのシナリオであります。 黒幕や犯人を探すシナリオの場合、終盤で急に出てきても「誰だよこいつ」となります。 そのためあらかじめ黒幕かその関係者を登場させる必要があります。 この段階で心理学を使うと、速攻で犯人が分かります。 そしたら全員でボコボコに殴って尋問すればシナリオクリアになるでしょう。 こういう楽しみ方もあるのでしょうが一般的ではないので心理学無効が多くあるのだと思います。 KPをやっていると心理学が効かない相手に何回も心理学を振る方がいるので そういう時に「心理学無効だと気付いてくれ・・・」と思っています。 強い故に対策されている技能なので結構使いどころが考える必要がありそうです。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/20 17:18[web全体で公開] |
😰 忘れられない冬に(反省&途中経過) えー昨日急きょやるはずの卓がメンバーの方が連絡が取れず残りの二人&急きょ募集できてくださった方と別シナリオを慣行しました。 結果としては、なんと6時間で45%という地獄の進行度で終わりませんでした・・・ いやぁ楽しかったんですけどね、RPを延々とできるのでまったく進まず楽しいけどみんな情報な全て表示するえー昨日急きょやるはずの卓がメンバーの方が連絡が取れず残りの二人&急きょ募集できてくださった方と別シナリオを慣行しました。 結果としては、なんと6時間で45%という地獄の進行度で終わりませんでした・・・ いやぁ楽しかったんですけどね、RPを延々とできるのでまったく進まず楽しいけどみんな情報なくね?みたいな状態でしたw ちなみに情報としては大体出てたのでまぁほんとにRP沼ですよね(白目 とりあえずいったんお開きということになりまして、また次回途中からプレイということになりました。 遅くまでお付き合い頂いてありがとうございました。 とりあえず来週はステラナイツかDXがしたいなぁ。
| しおんぬ | |
| 2018/10/19 11:55[web全体で公開] |
😰 【急募】長編「ネームレス・カルト」PL1名 急遽欠員が出てしまったため、どなたか「ネームレス・カルト」という長編シナリオへの参加希望者を募集致します! 長編ですが、夜21時から4時間のセッション4回構成で進めていく予定です。 初回は20日の夜を予定しておりますが、無理なようでしたら日程調整も致しますので、お気軽にお声がけください! 全て表示する急遽欠員が出てしまったため、どなたか「ネームレス・カルト」という長編シナリオへの参加希望者を募集致します! 長編ですが、夜21時から4時間のセッション4回構成で進めていく予定です。 初回は20日の夜を予定しておりますが、無理なようでしたら日程調整も致しますので、お気軽にお声がけください! 長編初心者でも歓迎します。 シナリオは高校生探索者による学園ものです。 新規に高校生探索者を作成して参加して頂く形になりますが、探索者作成に関してはほとんど縛りはありません。 詳細は募集ページに記載しておりますので、まずは少しでも興味を持って頂けましたら遠慮なくお声がけください! 参加者さんお待ちしております!!
| MM2 | |
| 2018/10/18 23:04[web全体で公開] |
😶 自分に言い聞かせるために日記を 11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います 今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」 導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方 スタンバっておいてください(初心者のくせに言う 今回参加できないけど、サ全て表示する11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います 今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」 導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方 スタンバっておいてください(初心者のくせに言う 今回参加できないけど、サンプルシナリオ(悪霊の家、屋根裏部屋の怪物)やりたいよーって人居たらまた立てます ガンガンやりたいことは言った方がいいよ誰か卓立ててくれるし、誘ってくれるし、参加してくれるからたぶん あと、私は「ストラフトン山の火」「死者のストンプ」のPL参加したいから読まずに取っておくね! 誰か卓立てて!!
| 綾 | |
| 2018/10/18 17:00[web全体で公開] |
😶 無謀な挑戦なのだろうか? クトゥルフやったことないのにシナリオが浮かんできたので 作成しようと思ってますが、プレイしたことないのにマスターはやはり無謀な挑戦なような気も ルルブ読んで気づいたことですが、これキーパームズイですよね 私自身はクラシックD&Dや無印ソードワールドをやっていて、 昔はオフセなんてなかったからいきなりマスターやりましたが・・・ まぁニコニコ等のリプレイ見てたらPLも難しそうだと感じました。 とりあえず作ってみて配布してみるのも良いのかも
| 律 | |
| 2018/10/17 18:23[web全体で公開] |
😟 インセインがやりたい… インセインの定期がなくなってしまう( i _ i ) マギロギやソドワで卓は充実してるけどインセインがやりたくて仕方ない。。。 GMでもいいけどこうパッと予定決まらないと無理な人なので待つのが向いてないんだよな…… あとべつに私は優しくはないのでGMにはむいてないんだよなぁ
| 綾 | |
| 2018/10/16 22:31[web全体で公開] |
😲 クトゥルフ2015ソロプレイ 1時間ちょっとで運良くクリア SAN値がギリギリで危なかった。 一気に5落ちたときはマジですか、 その次を読むときはドキドキしてました。 本当にビギナーズラッキーだったと思います。 途中怖かったです。 キャラクターを作って本気でやりたいと思いました。

