班目さんがいいね!した日記/コメント page.41

班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/20 18:01[web全体で公開]
😶 CoCにおける価値観+
①ロストについて
②クリア報酬
③茶番
④永久ロストについて
⑤職業技能
⑥ステカンスト
⑦人外PC
⑧呪文/AF
⑨ハウスルール















①ロストはよくある事だけど出来る限り無くしたい、死ぬときは死ぬから永ロじゃなければ受け入れ全て表示する①ロストについて
②クリア報酬
③茶番
④永久ロストについて
⑤職業技能
⑥ステカンスト
⑦人外PC
⑧呪文/AF
⑨ハウスルール















①ロストはよくある事だけど出来る限り無くしたい、死ぬときは死ぬから永ロじゃなければ受け入れる。
②折角短命なシステムで生還したんだから報酬いっぱい
③茶番は主食
④永久ロスト反対派:永ロはゲームソフト廃棄並みの価値観、事前警告なければ(# ゚Д゚)マジギレします!「募集要綱にちゃんと書けよ!」と。
⑤指定無し、自由にどぞ
⑥別にいいよ?逝くときは逝くし
⑦可、なお要綱次第。
⑧可(要相談)
⑨シナリオによるけど当卓共通は以下
01-05 クリ 96-00 ファン スペは無し
茶番推奨、SANチェックにクリファンは無し。回避と攻撃は1R中それぞれ1回まで!
受け流しは1RにDEX/10で四捨五入回、かばうはDEX*5&被ダメ120%化、不在時はNPC化

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ソウマ
ソウマ日記
2018/11/20 12:43[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPG
ルルブポチってしまいましたー!

高かったけど、どうしてもやりたくなってきたんや・・・
仕方ないんや!!

明日届くらしいので、届いたらセッション参加していきたいと思ってます!

明日はステラナイツの、セッションだー!!
RP頑張るぞ!!
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/20 01:39[web全体で公開]
😶 茶番慣れして窒息
茶番好き故沢山RPしたり見たりするの好きなんですけど今回の紅葉卓、意図せずして初心者が集ったようで茶番が少ない!
RPが少ないのみならずPL発言すらない!サブマスが一人いましたがそれでも茶番欠乏によりPLは悪くないけど窒息しかけたり。
卓内で茶番力を補給できなかったので外部でフレと茶番して窒息を全て表示する茶番好き故沢山RPしたり見たりするの好きなんですけど今回の紅葉卓、意図せずして初心者が集ったようで茶番が少ない!
RPが少ないのみならずPL発言すらない!サブマスが一人いましたがそれでも茶番欠乏によりPLは悪くないけど窒息しかけたり。
卓内で茶番力を補給できなかったので外部でフレと茶番して窒息を免れました(>_<)
ボイセよりテキセの方が恥じることなくRPできると思うんですけどねぇ(;´・ω・)
あと我が卓は技能申告制なのでやはり初心者相手だと情報漏れが出る。
ちゃんと注意説明はしてますが。

RPの無い卓ってこんなに息苦しかったんだぁと思いました。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/11/19 15:20[web全体で公開]
😲 キャラ作成
基本的に能力値は振り直しも入れ替えもしたくない主義で、女神の思し召しの通りのキャラを作成するのですが、とうとう出ました。
「POW4」
私の浅いTRPG歴では初の事でした。
散々悩んだ挙句、一度ご一緒したことのあるKPさんがSAN回復「系」のシナリオを回されるということで、参加する事を決意しました。
さぁて、生きて帰ってこれるのでしょうか…
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/11/19 09:29[web全体で公開]
😆 「沼男は誰だ?」初回終了
長編シティシナリオで内容もハードなので回すの本当に緊張してましたが、無事に回すことができました!
結果としては全員ロストしてしまったのですが、本当に惜しかった……ダイスの出目が殺しに来てた。女神に完全に弄ばれましたね。そうでなければ生還あったと思います。

でも本当に楽しいセッションでした!
全て表示する長編シティシナリオで内容もハードなので回すの本当に緊張してましたが、無事に回すことができました!
結果としては全員ロストしてしまったのですが、本当に惜しかった……ダイスの出目が殺しに来てた。女神に完全に弄ばれましたね。そうでなければ生還あったと思います。

でも本当に楽しいセッションでした!
演出やNPCのRPなど、まだまだ至らない点もあったのですが、PLの皆さんが本当に素晴らしいRPをしてくださって盛り上げてくれました。心から感謝です。

今月末もう一度回すのですが、どうなるのかとても楽しみです!
今回の反省点を活かしてキーパリングもっと上手くできるように頑張りたいと思います。
とはいえ何よりPLさんに楽しんでもらえることが大事。心に残るセッションにできれば嬉しいです。
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はちこ
はちこ日記
2018/11/19 02:14[web全体で公開]
😶 ばっどえんど(プレイ日記ネタバレあり)
TRPGにおいてのバッドエンドってなんでしょう?
私はGM含めた参加者が「時間を無駄にした」「やらなきゃ良かった」そう思った卓がバッドエンドなんじゃないかなと思うんです。
例えば任務や使命を達成できなかったとしても、元々その内容が「世界を破滅させる」とかだったとしたら、その世界線においてはそれが全て表示するTRPGにおいてのバッドエンドってなんでしょう?
私はGM含めた参加者が「時間を無駄にした」「やらなきゃ良かった」そう思った卓がバッドエンドなんじゃないかなと思うんです。
例えば任務や使命を達成できなかったとしても、元々その内容が「世界を破滅させる」とかだったとしたら、その世界線においてはそれがハッピーエンドだし、達成できたとしたらそのキャラ的にハッピーエンドじゃん?
つまりね、今回のセッションは皆が楽しめていたならハッピーエンドとまではいかずとも、バッドエンドでは無かったんですよ(ここまで前ふり)
ここから先、「theater」のネタバレとシナリオへの(ちょっとした)考察が入ります。

というわけで、初キャンペーンデビューのインセインが本日終了しました。
今から言うことは大事なことなので、2回言います。

バッドエンド表をふったぞ!

バッドエンド表をふったぞーーー!!!

インセインをしてて「濁流したらごめん」はよく聞く言葉なのですが、実際に濁流するかって言ったら中々お目にかかれないと思うんですよ。
でもね、したの。
出目が悪かったのもあるし、せめてもう少し早く「シーンの再訪」を思い出してればこれは免れたなと反省しつつ……。
繰り返される惨劇というテーマが活きているシナリオでした。
映画の上映期間中だけでなく、ソフト化されてからも、誰かがあの作品を観る度にあのキャラたちは惨劇を演じ続けるという点もそうですし、「シーンの再訪」という言葉の解釈の仕方として「同じシーンをもう一度」ということで「繰り返す」に繋がったりするのじゃないかしら?と。
そして、「惨劇を繰り返している」中であえて「繰り返す(シーンの再訪)ことを」選択して学習することで、「望まない結末」を遠ざけて「ハッピーエンド」に近づくという構造だったのかな?とか。
あの濁流しやすい設計もバッドエンド表のシーンが作品のワンシーンで、あのシーンが「その後」も演じ続けられてるんだとすると、ゾクゾクするなーなんて。
作者は多分「ファニーゲーム」とか好きですよ。

シナリオの全データを知らないので、ハッキリとしたことは言えないのですが、「最適解はこれだったのか?」という案を1つ思い付いたので、GMしてくださったゆこりんさんに聞いてみたいな(うずうず)

さて、7月から今日までのGMをしてくださったゆこりんさん。
お疲れ様でした。ありがとうございます。
そして、今回ご一緒させていただきました皆様。
ありがとうございます。
機会がありましたら、また遊んでください。
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まさあき
まさあき日記
2018/11/18 22:37[web全体で公開]
😆 オンセン初めて1週間ちょっと
知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。

結果
KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。
KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題全て表示する知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。

結果
KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。
KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題を発生させたり、ドドントフの使い方を教えていただいたり。もっと言いたいことがあるのですが、語彙力がないため書けない・・・w
これからもTRPG続けていきたいので、もし見かけることがありましたらよろしくお願いします。
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/11/18 19:54[web全体で公開]
😆 外部のコンベ参加感想【マギカロギア×ブラインドミトス】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の禁コン(禁書オンリーコン)で紅茶うさぎさんの卓に参加させていただきました。

基本のシステムはマギカロギアだったのですが+ブラインドミトスの禁書使い+象徴体が参戦するコラボシナリオでして…

人間サイドは冷静沈着でアフタートークの時に【ブルドックに引っ張られてる飼い主】と言われたのが凄く納得いくうら若き女性陣。
禁書サイドはゲーテ作の年齢不詳の魔王様(周りを煽って士気を高めるかっこいい魔王様でした)とケルト神話から出てきたフィン・マックールさんでどちらの主も女性だったのですぐに相手方にも馴染み()防御の時は全力守り、魔王に煽られると士気が上がっていた強い味方でした(ナンパグセがなければナルシ以外は気にならないイケメンさん)

シナリオも凄くエモくて、参加していたPC陣特に大法典組がシナリオとかなり噛み合っていて、ステラナイツならブーケ投げてる勢いでした…どちゃすこ……

自PCは禁書使いでしたが、サポートタイミングが上手く掴めずに他の方に頑張ってもらうという他力本願()

しかし、出目に恵まれていて、初期魔力が3+6で8・クライマックスでダメージを5受け、魔力解放で最大値の6を叩き出し9まで上限解放+回復し、魔王(魔力5→4)の受けるはずだったダメージ5を全て肩代わりして魔力4で無事全員生還出来たのがとても嬉しかったのです!(初期魔力はメンバー内で最大)

マギロギも勉強してGM出来るようになろう…需要はありますかね??
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マスター
マスター日記
2018/11/17 20:26[web全体で公開]
😶 向上心のあるヤツが罹るビョーキ
 僕も一時罹患した事がありますし、ウチの仲間内でも数人発症したのを見てるので、多分これは結構な人間が患う「はしか」みたいなもんなんでしょう。
 今回はそんなビョーキのお話です。

 前もどこかで書いたんですが、遊んでいると欲が出ます。もっと遊ぶ幅を拡げたいと新システムを購入したり、GMをやって全て表示する 僕も一時罹患した事がありますし、ウチの仲間内でも数人発症したのを見てるので、多分これは結構な人間が患う「はしか」みたいなもんなんでしょう。
 今回はそんなビョーキのお話です。

 前もどこかで書いたんですが、遊んでいると欲が出ます。もっと遊ぶ幅を拡げたいと新システムを購入したり、GMをやってみたいと頑張ってみたり。
 で、色々な欲を満たしていくと最終的には「上手くなりたい」って欲が残ります。

 まずは手始めにルールブックに付属しているプレイガイダンスを読んだり、ハウツー本を漁って読んでみたり。Twitterなんてのも良いツールですね。
 探せば色々出てきます。

 以前、そんな上手くなりたい、って子と喋ってた時に
俺:「TRPGはコミュニケーションのゲームだし、最終的にはビジネス書のコミュニケーション論的な本を読むのが一番近道だと思うよ~」
彼:「そんなのとっくに読んでるんですよ!」
 なんてやりとりもありました(笑)

 とは言え実戦に敵うものはなく、座学を実践するためセッションに臨む事にになるんですが、こういう「上手くなりたい!」って思いが強くなり過ぎてセッション終了時に、

「今日のプレイングどうでした? 改善点があったら教えて下さい」

 って聞き始めるようになります。

 ………………。
 はいこれっ!
 これがビョーキ「上手くなりたい病」です!!

 自分の得手不得手をなんとなく把握して、やれるだけの事はやってそれでも「まだなんかあるハズだ」って思ってるとビョーキに罹ります。
 自分じゃ判んないから他者の意見を聞きたいんですよね。
 他人からみたら違うものが見えるんじゃないか、って期待を込めて。

 このビョーキ。セッション中は無害な事が多いです。なんせ「もっと上手くなりたい」から始まっているので、罹患者のプレイングスキル自体はそこそこあります。
 なのでセッションを壊すようなヘマはしません。

 このビョーキが危険な点はセッション後、感想戦を「反省会の流れにしちゃう」所です。

 せっかく楽しく遊んだのに「なんか改善点ありますか?」って聞かれても困るよねぇ。
 しかもタチが悪いのは「いや、改善点なんかないよ。楽しかったよ」って言ってもこのビョーキの人は「いや、もっと『なにか』あるハズだ」って思ってるから納得しないんですよ。
 オメー自身が判ってない『なにか』なんてシラネーヨ!www
 改善点を指摘したらしたで満足はするんですが、なんかわざわざ粗探しをしたみたいで指摘したプレイヤーの後味が悪くなるって言うね。

 決して悪気がある訳じゃないんですが、意識高い系な感じでちとウザいです。実際本人、ちょっと酔ってる。

 もしあなたの友達がこのビョーキを発症したら友達のあなたが止めてあげて下さい。
 このビョーキは自分自身で治療するのは大変難しいビョーキです。ありもしない『なにか』を探し続けているんですもの。
 友達であるあなたの

「ウルセーバカ! 意識高い系気取ってんじゃねーぞ。俺は自分が楽しいから遊んでるだけで、オメーの技術向上なんかには1ミリも興味ねぇよ! これ以上セッションの後味を悪くするんじゃねえ!」

 の一言で大体目が覚めます(笑)
 TRPGにおいて「上手くなりたい」って欲求は「みんなで楽しく遊ぶ」ために培われる技術なのですから。

 セッションが終わって解散した後、有志が残って技術向上の話をするのは大いに結構。
 ですがそれはセッションと連動してやるべきではありません。
 楽しかったセッションの記憶だけ持ち帰れるよう、楽しいアフタープレイになるよう、そう心掛けたいですね。
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雪
日記
2018/11/16 18:39[web全体で公開]
😢 ひどかった・・・
今日学校から家に帰って気づいたことがあったなの・・・
手袋、落としてたなの
急いで通学路を逆戻りして無事探し出したなの
災難だったなの・・・
それはそうと中学のみんなと同窓会をやるなの
楽しみなの
いいね! 14
綾
日記
2018/11/15 16:07[web全体で公開]
😶 とりあえずサプリ購入打ち止め
本日マレウス・モンストロルム を購入しました。
本当はもう一冊コデックスも欲しかったのですが、
ホラーショウのシステムを知りたかったので、
9月終わりからルルブ合わせて7冊十分ですよね
後はそれらを組み合してシナリオ作りです。
今持ってるのが、
ルルブ、2010,2015、カルトナウ、キ全て表示する本日マレウス・モンストロルム を購入しました。
本当はもう一冊コデックスも欲しかったのですが、
ホラーショウのシステムを知りたかったので、
9月終わりからルルブ合わせて7冊十分ですよね
後はそれらを組み合してシナリオ作りです。
今持ってるのが、
ルルブ、2010,2015、カルトナウ、キーパー、ガスライト、マレウス、
ほぼ現代日本中心シナリオですね。
改めてマレウス呼んで思ったのは、
人が集まればクリーチャなら勝てるのかな
でも神格は、基本人が集まっても勝てないと感じました。
ゲームだからデータ入れるけれど、いれる意味ないんじゃないかと思ったぐらいです。
雪男とかあったのはビックリしました。
自分でも買い込んだなぁと感心
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/15 13:24[web全体で公開]
😶 意外と
マンチやルーニーはよく聞くので知っていたのですが、他にも沢山種類があったのをこの前マンチキンテキストのWiki先生に教えてもらいました…

説明見ながら「あぁ…いる!こういうPL、GMいるわぁ…」とか「ふむふむ…これは気をつけなくては」と色々思う所がありました。

ざっくり記事を要約すると
全て表示するマンチやルーニーはよく聞くので知っていたのですが、他にも沢山種類があったのをこの前マンチキンテキストのWiki先生に教えてもらいました…

説明見ながら「あぁ…いる!こういうPL、GMいるわぁ…」とか「ふむふむ…これは気をつけなくては」と色々思う所がありました。

ざっくり記事を要約すると
TRPGプレイヤーは以下に分類される
①リアルマン
脳筋プレイヤー。とりあえず戦闘したいを

②リアルロールプレイヤー
とにかくRP主体。例え自分にとって不利な展開になろうとも、PCのRPを優先させる

③ルーニー
とにかく茶番、ネタを挟みたい

④マンチキン(洋マンチ)
自分が有利になるように、周囲にワガママを言ったり自分の意見を押し通す。

(↑ここまでマンチテキスト)

⑤和マンチ
とにかく強くしたいので、ルール上の最強を目指す。ルール至上主義者

⑥パワープレイ
追加ルールを大量に追加したがる

⑦ハック&スラッシュ
戦闘偏重スタイル

⑧地蔵
何も話さないPL

⑨吟遊詩人
NPCのみでシナリオが進んでいくGM。
「俺のNPCマジカッコイイ」

⑩キャラクタープレイ
キャラクターになりきる。
なりきり

⑪メタプレイ
PL目線のメタ推理でセッションを行う

⑫煮えプレイ
暑苦しいセリフを連呼する

⑬口プロレス
能力値やダイスロールでなく、PLが口頭で状況を打開する

……いますよね?こういうPL、GM。
とりあえず、どれを迷惑プレイヤーとするのは個人の捉え方次第かな…と思ったりしますが…

自分のプレイスタイルを見返すいい機会になった気がします!

とりあえず…パワープレイとルーニーになりかけてる(野良卓ではかなり控えめ)ので、卓の空気を読むように気をつけなくては…
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マスター
マスター日記
2018/11/15 01:16[web全体で公開]
😶 前の日記の補足
 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろう全て表示する 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろうとセッション中失敗はするんだよ!
 
 失敗しても良いんだよ。
 失敗したら反省して次に活かす。それが出来りゃあ100点満点だ。

 失敗したら同卓してる仲間に頼れ。
 一緒に遊んでる仲間を信頼して、失敗したから助けてくれって言えば大体なんとかなる。

 失敗なんてそれくらいのもん。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/14 20:09[web全体で公開]
😶 は、は、は…初めて…
女性お一人様で行けるという噂を聞いたので………ゲームマーケットに遊びに行ってこようかな……(:(´◦ω◦`):ガクブル)
多分人見知りの極めは一瞬ぐるっと見て脱兎の如く逃げて帰る未来が予測できますが…

何事も百聞は一見にしかず…とりあえず実際に現地に乗り込んで来ます¥(  •̀ω•́  )/

…でもやっぱりまだ怖いん(笑)
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オニカマス缶コーヒー
オニカマス缶コーヒー日記
2018/11/14 15:25[web全体で公開]
😶 や っ た ぜ 。
基本ルルブ、遂に購入

やっとスタートライン。
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天号
天号日記
2018/11/13 22:41[web全体で公開]
💀 最悪の事態は最悪のタイミングで起きる
今日はオンセン外部で、とある卓に参加予定でした。
でした、というのは、どどんとふに入る段階になって急にパソコンの強制再起動が始まって、その後、ネットにつながらなくなってしまったのです。
さらに再起動するなど、いろいろ調べた結果、分かったのは、パソコンに内蔵された無線LAN子機が壊れたらしいという全て表示する今日はオンセン外部で、とある卓に参加予定でした。
でした、というのは、どどんとふに入る段階になって急にパソコンの強制再起動が始まって、その後、ネットにつながらなくなってしまったのです。
さらに再起動するなど、いろいろ調べた結果、分かったのは、パソコンに内蔵された無線LAN子機が壊れたらしいということでした。

携帯の方からGMさんに謝って、卓は辞退することにしました。
それからLANケーブルを探してきて、今はネットにパソコンが繋がっているというわけです。

ここまでクリティカルなことは、なかなか起こらないと思いますが、セッション前には再起動など、パソコンをリフレッシュするのがおすすめです。

文章にまとまりがないですがこの辺で。
いいね! 9
しおんぬ
しおんぬ日記
2018/11/13 17:36[web全体で公開]
😭 「君におはようと言えたら」KP感想
KPやってて初めてPLさん泣かせた……自分までぐっときてしまった……
なんとかトゥルーエンドいけてよかったですが、何度やってもいいシナリオですね。

KPCとのタイマンシナリオなので、こちらも自然とRPに力が入ります。
たくさん笑って泣いて頂けて、KPとしても感無量です。
誰かを泣かせるってなかなか簡単なことではないと思うので、演出とか頑張ってよかったなぁとじわじわきてます。
これからも頑張ろう……
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ユッキー
ユッキー日記
2018/11/12 22:37[web全体で公開]
😶 早くこのキャラ使いたい!
凡蓮須 白のキャラシを書き換えたら何か面白いキャラになったぜ!
早く使いたいなー。
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記
2018/11/12 18:52[web全体で公開]
😆 cocジャズエイジシナリオやりませんか?(今度はテキセ)
本日の20時くらいから突発COCで、
「過去より来る」と言うシナリオをやりたいと思います。
前回はボイセでしたが、今回はテキセです。

1~3名募集中です
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154201624070bigfatrat999
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