班目さんがいいね!した日記/コメント page.38
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
日凪![]() | |
2019/02/04 11:39[web全体で公開] |
トノカ![]() | |
2019/02/03 13:57[web全体で公開] |
😶 まっさらな気持ちで挑めない ある程度慣れてきちゃうと、昔みたいな気持ち、フットワークの軽さで卓に挑めなくなってしまう。少なくとも私はそうですね。 行くのは身内卓、自分の卓に来てくれた人が基本ですし、まあ当然それはそれで安定して楽しいんですが、新しい出会いってのが最近ほぼありませんね。 別に悪いことではないんですが、ちょっと気にしちゃいますねえ。久し振りに初めての人限定で卓を探してみようかな。
サンダーソード![]() | |
2019/02/02 01:23[web全体で公開] |
😶 丸一年 いつの間にか経っていた様子。 PLとして94セッション完走。 KPとして6セッション完走。 合計ちょうど100セッション。 色々あったものだなあ。
はつか![]() | |
2019/02/01 20:21[web全体で公開] |
😶 本日初KP体験 今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。 海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。 ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。 プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかっ全て表示する
しおんぬ![]() | |
2019/02/01 12:54[web全体で公開] |
😊 オリシキャンペーン初回 まずは本当に回せるレベルになってよかった。 初めてクトゥルフらしいシナリオ書けたなと思います。 回してみるとやっぱり予想外のことが色々あってとても参考になりますね。 まさかこんなにNPC達に感情移入して頂けるとは思ってなかったのでびっくりしています。 とりあえず戦闘を自分のPCでシュミレーシ全て表示する
斑咲-Mark2![]() | |
2019/02/01 12:36[web全体で公開] |
🤔 なぜベストを尽くさないのか 最近死にたくなさ過ぎて、猛烈にチキンプレイをしている自覚があります。 ちょっと前までなら『ここ気になるから突っ込むか。死んだら死んだでその時だ』ぐらいの精神でプレイしていたのですが、いざ実際に1PCロストすると、危なそうな橋は叩く事すらしなくなってしまいました。 PCに愛着が湧いてきたと言えば聞こえはいいですがね…
地吹雪![]() | |
2019/01/30 00:00[web全体で公開] |
🤔 マギロギ「贖罪の伝言」 2月に空いている時間があれば、こっそり募集するかもです。 2人シナリオなので仲が良いPLさん同士で参加してもよし、相席でお互い初めましても良いですね! いまいちオンセンの使い方を分かっていないので、ウラー!やりたいぜ!メンバーは揃えた。あとはGM…貴様だ…にしてください。 Twitterの方が反応は良いので、何かありましたら適当なツイートにコメを残してくださればと思います。
明日平![]() | |
2019/01/29 19:49[web全体で公開] |
😶 無理をすればなんとかなる 無理をすればなんとかなることもあるけど、やっぱり反動が来る 土曜の夜に1時間半で一気にシナリオ書きあげて、日曜にオフセ とやったら見事に風邪ひいて発熱 インフルエンザじゃなかっただけ儲けものか やっぱり無理すると体力持っていかれて、弱いところに反動が出るから 無理しないのが一番ですね
デモ![]() | |
2019/01/29 17:44[web全体で公開] |
😶 喀血卓シナリオ集について(羅生門、神明鏡、天露尋) コチラのシナリオ集ですねぇ・・・ BOOTHでの販売もしているんですが、自分は本で買ったんですね。 オンセで遊ぶにはデータ全部手入力かぁと重いながらコツコツやっていたわけなんですが 衝撃の事実が発覚 なんとシナリオ集に付属するサウンドトラックのDLC紐解いたところ 日記などのデータ、立ち絵、マップ、サウンドなど、もろもろ全部入っていた。 サウンドだけだと思って後回しにするんじゃなかったぜ・・・
木綿豆腐なつき@おかめ勢![]() | |
2019/01/29 13:20[web全体で公開] |
😶 すっごーい昔に流行った合言葉ネタを思い出した 「私だ。CoCプレイヤーだ」 「貴様本当にCoCプレイヤーか?」 「何か問いかけてみろ」 「這い寄る」 「混沌」 「怪しい扉には」 「聞き耳」 「テケリ・リ!テケリ・リ!」 「ショゴス」 「クスクスクス」 「星の精」 「バカめ?」 「ウォーランは死んだわ!」 「よし、通れ」 ↑ バカめ、ウォーランは死んだわ!はCoC民というよりはクトゥルフ神話好きの合言葉のような気がしますが…他に思いつかなかったオワタヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ オワタ
わちゃ![]() | |
2019/01/28 22:30[友達まで公開] |
😶 1月の振り返り 1月はPLとして3回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました GM綾さんでCoC現代日本『名探偵黒猫と大怪盗キャッツ』 GMルーシーさんでCoCヴィクトリア朝『フランケンシュタインの花嫁』 GMゆこりんさんでインセイン暗黒のヴィクトリア『Misty Night Nightmare』 全て表示する
サトウ イツキ![]() | |
2019/01/27 00:17[web全体で公開] |
😟 なんというか クトゥルフやってて思うんですけどもね。 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」全て表示する
しおんぬ![]() | |
2019/01/24 09:17[web全体で公開] |
🤔 刻限の種、改変の模索 わたしはこのシナリオがとても好きで、特にNPCの過去がかなり詳細に決められている部分が好きです。 しかし配布されているシナリオ通りに回すとどうしてもあっさりし過ぎてしまう。 わたしはもっと彼女のことをRPや探索で直接知って欲しい。そう思っていました。 今回は実験的に過去編をRPでガッツリ入全て表示する
紅月![]() | |
2019/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 【マギロギ】夢見館 終了 お久しぶりです(小声)一応生きてます。 とても眠いのですが明日になると忘れるので今頑張って書いています。文章おかしくなってたらごめんなさい。 約3ヶ月ぶりにセッション充になれたマギカロギア、夢見館が無事終了しました。 夏頃にセッションでご一緒した方から「セッションやりませんか?」とのお誘いをい全て表示する
シオリ![]() | |
2019/01/20 22:39[web全体で公開] |
😶 いろいろと久々 オンセンに来たのも久々、真面目にオリジナルシナリオ作った... いや本当に真面目なの作った...λとかいうやベーやつが来ないシナリオとかホント久々だ....
ゆこりん![]() | |
2019/01/20 22:03[web全体で公開] |
😶 雑記 ツイッターの方にも書いたのですが、こちらにもさらりと。 TRPG歴××年。 ようやく初めてまともにシナリオというものを作りました。 (始めたばかりの時に、ゴブリン倒すだけの簡単なダンジョンシナリオ作ったことはあるが…) B級映画を撮るシナリオです全て表示する
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2019/01/20 21:00[web全体で公開] |
😊 PLをやれる事になった や っ た ぜ で、ダブルクロスのキャラ作成をやっていて思ったこと。 「これ、GMより大変そうだなぁ・・・」 セッション中にも侵蝕率とかでデータ変動するし、コネとかでのダイス数変化も把握しないといけないしで、中々大変だと思いました(オフセ時代もずっとGMやらされてた奴並感)。 とりあえず、判定が簡単そうな白兵キャラ作りました。初心者はやっぱりキュマイラだよね!