班目さんがいいね!した日記/コメント page.36
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あおい | |
| 2019/02/25 13:03[web全体で公開] |
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/25 01:03[web全体で公開] |
😶 フタリソウサやりました〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリ全て表示する助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリオ回して全滅してしまったのでドキドキしてましたが、何故かこっちは途中ゆうこうやになって1人SAN値直葬されかけましたが無事全員生還でした〜( ✌︎’ω’)✌︎ ②2/24 0:00〜インセイン 初めてのインセイン♡何故かダイスで性別と年齢決めたら50代のおっさんホモカップルが爆誕するという謎の結末に…深夜におっさんの甘酸っぱい甘々RPしながら「私達いったい何してるんだろうね?」と途中素に戻りかけて慌てて首を振りました。TRPGで素に戻ってはいけない!ノリと卓の雰囲気で突っ走るんだ! ③2/24 12:00〜獸ノ森 タイマンシナリオなんですが、実は3回すでに同じシナリオ回しておりまして!1回目、ロスト。2回目、余裕に生還。そして3回目、森から緊急脱出してエンド 。今日はものすごくファンブルに踊らされてましたぁ〜いやぁ成功値重ねた後のファンブルで全てをパーにする瞬間が一番気持ちいいですよね(真顔) ④2/24 17:00〜フタリソウサ これは覚えよう…ルール覚えないと…!!! スプレットシートでなんとかキャラシ自作したんですが、意外とスプレットシート使いやすくて…今後も使うかな……? ⑤2/24 22:00〜キルビジ めちゃくそ楽しいなwwwwww
| ゆめ | |
| 2019/02/24 22:41[web全体で公開] |
😶 有言実行 このあいだセッション後のアフタートークで 「モノトーンミュージアムいいですよ」 「マギカロギアいいですよ」 「カムズいいですよ」 「ステラナイツいいですよ」 私「おk、私はATMを経由してイエサブに走ればいいんですね?」 というわけで本日イエサブ詣でをしてまいりま全て表示する このあいだセッション後のアフタートークで 「モノトーンミュージアムいいですよ」 「マギカロギアいいですよ」 「カムズいいですよ」 「ステラナイツいいですよ」 私「おk、私はATMを経由してイエサブに走ればいいんですね?」 というわけで本日イエサブ詣でをしてまいりました。 「モノトーンミュージアム」 「マギカロギア」 「カムズ」 「銀剣のステラナイツ」 あと前から欲しかった 「クトゥルフと帝国」 「CoCガスライト」 「インセインデッドループ」 一括購入。 いやあ全部一気にそろってよかった! イエサブの店員さんが紙袋を補強してくれたので持って帰るのも苦では…いややっぱ重かったは重かったな…うん… というわけで有言実行しました。 フレンドの皆さま、またこれらのシステム沼の住人のかた。 よろしくお願いいたします♡
| ゆこりん | |
| 2019/02/24 19:24[web全体で公開] |
😶 雑記 ここに登録いたしましてから、なんと2年も経過いたしました。 正確には昨日が2歳の誕生日でした。 オンセを始めて2年。 その前のオフ期間も含めると、3年半。 (学生時代にやっていた分は一旦リセットしてます) 極度の飽き性なわたしがTRPGを続けてこられたのは、遊んでくださるみなさんのおか全て表示するここに登録いたしましてから、なんと2年も経過いたしました。 正確には昨日が2歳の誕生日でした。 オンセを始めて2年。 その前のオフ期間も含めると、3年半。 (学生時代にやっていた分は一旦リセットしてます) 極度の飽き性なわたしがTRPGを続けてこられたのは、遊んでくださるみなさんのおかげです。 飽きるどころか、どんどん濃くなってきている毎日。 詰め込みすぎると飽きへの加速が早まるので、ほどほどに息抜きしつつ遊びたいと思います。 だって、ここの楽しいみなさんと、長く遊んでいただきたいもの。 本日は「カムズ」でまた新しい出会いが生まれました。 そちらの日記は後日改めて。 今年も1年、よろしくお願いいたします。
| トノカ | |
| 2019/02/24 15:32[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのシナリオ見てて思ったけど フタリソウサのシナリオ、普通にこれ、CoCとか別システムキャラでもSSとして回せますね。 神話要素がない謎解きをRPしながら出来れば、それはそれで面白いかなと。 フタリソウサやらない人相手にはそれで回してみようかな……私は正直ミステリーやりたい欲が強いだけなんで。まあ謎解きは素でやって貰うわけですが! まあただの推理RPゲームになるので、探偵捜査RPしたい人様ですね! これで物足りない時の30分シナリオが量産できるぞ!
| しおんぬ | |
| 2019/02/23 02:09[web全体で公開] |
🤔 砂糖菓子七つ 初回し 全員ロストで終了致しました。 まずは無事に回しきれてよかった…… 生還まであと少しだったのですが、惜しかったですね。 皆さんには楽しんで頂けたようなので一安心です。 こんなに回すの悩んで迷って苦労するシナリオはないです。 でもその分ハラハラして楽しかったですね! 次いつ回せるかは不明なのですが…… このセッションを楽しく締めくくれたのも、ひとえに参加者全員のご協力あってのものです。 本当にありがとうございました!そしてお疲れさまでした!!
| ゆこりん | |
| 2019/02/22 14:42[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 3回に渡って参加させていただいた、インセイン「聖母の条件」完結してしまいました。 楽しかったなぁ…ずっと遊んでいたかった。 GMさんはTwitterで出会った方。 わたしの大好きなシナリオをいくつか公開されている方なのですが、このシナリオは公開しても他の人には回せないだろう、全て表示する3回に渡って参加させていただいた、インセイン「聖母の条件」完結してしまいました。 楽しかったなぁ…ずっと遊んでいたかった。 GMさんはTwitterで出会った方。 わたしの大好きなシナリオをいくつか公開されている方なのですが、このシナリオは公開しても他の人には回せないだろう、ということから、未公開のシナリオです。 すごく気になっておりました。 Twitterでのやりとりをきっかけに、「聖母の条件やりたいです」ってアピールしたら回してくださることになりました。 シナリオからマスタリングから面倒見のよさまで、全てが神ですよ…! とりあえずメンバーを集めることに。 一人はよく遊んでくださっているイケメンさん。 わたしGMのセッションによく参加してくださるので、一度PLでも遊びたいなと思ってお誘いいたしました。 一度だけご一緒させていただいたシノビガミでとても楽しかったので、また遊びたかったの。 (まよきんも一緒に遊んでいるけど、人数も多いし、あまりRPって感じじゃない) もうお一人は、わたしの初テキセからご一緒させていただいている方。 さらりとしているのだけど、RPがすごく好きなんです。 端的にカッコいいこと言えるところにしびれて憧れております。 最後の一人をどうしようか… と悩んでいた年末。 オフセで遊ぶ際に迎えに来てくださった友人を誘ってみました。 友人とは地元の仲間としか遊んだことがなかったので、お互い新鮮かなって思って。 絶対このメンツなら楽しいはずだ!と、お誘いさせていただきました。 難しくてしんどいシナリオだったけど、わたしは楽しかったです。 みなさんも楽しいと言ってくださっていたので、きっと楽しんでいただけたはずだ。 わたしは、普段選ばないJKを選びました。 容姿端麗、頭脳明晰なパーフェクトウーマンな姉の妹。 姉とは逆の、容姿も頭脳も凡庸な、だけど性格だけは人一倍明るい。 天真爛漫な女子高生と設定してみました。 …これは、己への挑戦です。 平日夜、アルコールなしでどこまでかわいいRPができるのかッ…! 結果はどうだったんでしょうね。 かわいいと思っていただいていれば嬉しいのだけれど。 わたしはイケメン先生と優しい神父と、素敵な友人と。 そして、大好きなおねえちゃんと一緒に過ごせた3日間がとても幸せでした。 セッションの内容についていろいろ書こうと思ったが、深すぎて書けない…! すべての秘密が綿密に絡み合っていて、しかし決定的な秘密がない。 GMさんが「これはミステリーです」って最初から最後までおっしゃってて、それがようやく最後にスッキリ府に落ちた感じでした。 ずっともやもや、もやもやしてて。 だけど、そんなもやもやのなかで、自分のやりたいことを見つけて。 GMさんはこうも言いました。 「このセッションにおいて、PCはミステリー作品の登場人物となってもらいます」と。 読手ではなく、登場人物。 それは、やりながらすごく感じていました。 GMさんの濃密な描写。 そして、PLさんたちの悩ましいRP。 画像も音楽もない、マップシートだけのセッションなのに、まるでその情景が鮮やかに浮かぶようでした。 PLは物語を観賞しつつ、脳の別部分では登場人物として泣いたり笑ったり悲しんだりしていました。 もやもやが心地よくて、物語のピースがはまっていくのも心地よくて。 HOだけではない、ゾーキングやマスターシーンもすべて含めて一つの物語でした。 PCの動きによってNPCの考えや動きも変わるので、GMさんの負担は大きかったと思います。 わたし以上にわたしを管理してくださっていたよ…! タイミングが合えば、Twitter募集やコンベンションで巡り会えるかもしれません。 その時はぜひ遊んでみていただきたい。 ちなみに、わたしは宗蔵GMさんの元では死亡率100%でした。 (「卒業」では死亡はしていないので、シナリオ的には33%ですが) 今回初めて生き延びる事ができたので、無事に生存率が上がりました。 死亡エンドも楽しいのだけど、今回は生き残って正解でした。 できれば全員で生き残りたかったが…! 今回、狂気カードの残りは2枚。 わたしの顕在化は5枚。 正気度はゼロ。 コスト削って回避したりしてたので、残りHPは2。 友人は余裕あったけど、先生も錯乱一歩手前、神父も生命力にそこまでの余裕はなかった。 宗蔵さんは毎回ギリギリのスリルと楽しさを味わわせてくださっております。 蓮神島、あらしの夜に… あのバランス感覚が本当にすごい…! 見習ってどうできるものでもないけれどあの領域は目指し続けたいと思っております。 楽しかった!楽しすぎた! 遊んでくださったみなさま、ありがとうございましたー!
| トノカ | |
| 2019/02/22 11:59[web全体で公開] |
😶 無言系は苦手です…(グチです、閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も自分の発言やRPが大正義と思ってる訳ではないつもりですが、どうしても苦手なPL傾向があります。誰と言う訳じゃないですが、ネガティブな方が多いと思うんで閉じます。 それは表題の通り無言系PLさんの事なんですが、具体的には自発的な発言、RPがないPLさん(YES,NO以外はダイスオンリーでダイス宣言すらない場合がある)や、ただでさえ会話中は聞き取りにくいのに語尾や発言が小さくなっていってガチで聞き取れないPLさん、会話を振っても自分でぶったぎるだけで次の話題や提案を出さないPLさんの事になります。 私も未だに初心者分が抜け切らない奴なので、体感でも数回野良をやるとその内に大なり小なりの失言やら、距離感を間違えた接し方やら、相手のフリを読み間違えた行動がチラホラ出ます。 正直話が出来る人なら『あ、やっちまった。この人にこれは駄目だ。』って気付くんで、そこから軌道修正してフォローやらなんやらをしつつ、ネタにしたりもして距離感の再設定をするんですが、無言さん相手にはこれが通じない。通じないが故にそもそも警戒して絡めない事が多いんです。負の連鎖。 例えば大多数の場合は、『あ、やっちまった。』から始まり、 『でも確かにそっちの意見も分かるなあ。そっちから試してみる?(推理)』とか、 『あ、今の本気じゃないです。唐突でした、御免なさい。テヘペロ!(茶番)』とか、 『まあこういう時はKPさんだよね! 出来るかどうかはKPさんに投げよう! 此所はKPさん時空何だし!(めんどくさい議論)』とか、 相手の態度や許容度に合わせて緩やかに距離感修正をしますよね? そんでセッション中に足りないと思えば、セッション後にも念を入れて、謝ったりフォローしたり確認したりすれば次からはもっと楽しく遊べます。(私は人付き合いってこんなもんだと思ってます。トライ&エラーです。) しかしながら、そもそも無言さんは話しかけても『……あ、ぅ、うん。』とか、『…………あ、はい。』とかばっかで、フォローが効いてるのか、自分が滑ってるのか、はたまた最初から気にしてないのか、聞き取れないのかが全然分かりません。(私には) ただでさえ野良で探り探りなのにそうなっては、『不快にさせてる可能性』を前提に腫れ物みたいに扱うしかないんですよ。こっちだって見ず知らずの方を傷付けたくないし。 しかもそういう方に限ってアフタートークでさっさと消えるんですよね……どうしろと。 まあ、私だってボイス慣れてない方には気を使って気に入る話題探して入りやすい様に誘導はしますよ? 話題振ったり、技能や呪文で見せ場作ったり、そもそも最初から優先して絡みます。でもそれでも駄目ならもう無理ですよ。 実際、無言さんは色んなパターンや思考があるんでしょうけど、端から見てたら一律で『良く分からない人』です。 相手の話題に合わせたり、周りにノリを合わせたりが出来ないなら、それは仕方がないと思います。人それぞれの趣味もありますし、卓をぶち壊さない程度に避ければ良い。次から気の合う人とやればいい。 ですが、『自分に合わせて欲しい』って少しでも考えているなら、先ずはその無言をどうにかして下さい。 『私の今日の朝ごはんは何でしょう。』と唐突に聞かれてもいきなりじゃ分かりません。 『私はスクランブルエッグが好きなんですよー』とか、『和食派です』って追加情報があって初めてこっちも考える余地が生まれます。 そんな当たり障りのない情報発信からでも始めて下さい。私だけじゃなく、皆ちゃんと拾いますから。 逆に文句があるならそれも相手に発信しないと、永遠に伝わりませんよ。アフタートークやコメントもあるんですから。まあ、合わないなら合わせずに切れば良いとは思いますがね。私はそうしますし。 それでは、これで。
| ふきこノス | |
| 2019/02/22 09:51[web全体で公開] |
😶 GM お世話になってるCOCコミュで、日曜日にKPをやる事になりました。 1回目は茶番シナリオ(ティンダロスのイッヌ)でしたが、今回はちゃんとした?クローズドです。 口から胃を吐きそうですが頑張ります。 あばばばばば コミュの管理人さんのKPは、毎回テキチャで時間内にすっぱり納めて、誘導も上手くて全て表示するお世話になってるCOCコミュで、日曜日にKPをやる事になりました。 1回目は茶番シナリオ(ティンダロスのイッヌ)でしたが、今回はちゃんとした?クローズドです。 口から胃を吐きそうですが頑張ります。 あばばばばば コミュの管理人さんのKPは、毎回テキチャで時間内にすっぱり納めて、誘導も上手くて、人数が変わっても即座にシナリオを探せて…三拍子揃っていて、マジでスゲーとINTの低い感想しか抱けぬです。 見習いたいです。 そして、今度はりゅうたまのGMをやることになりました。 初ボイセGMで、オンセで経験のないシステムです。 あばばばばば みんなが野垂死にしないように、頑張って導きます。 あばばばばば とりあえず、立って喋りそうな猫の画像を探さなくては。
| フィルヒョウ | |
| 2019/02/21 20:43[web全体で公開] |
🤔 しんしなりおできそう 始めて日記を書きます タイトルはなんとなくhacoさんに影響されて全てひらがなにしてみました(笑) 新しいシナリオは三部作になりそうな予感、、、 なんとなく物語の根幹はできつつあるけど、ひとまず第1部だけでまわしていいものか、、、 あと世界観を構築するの難しいーー Help!って気分。どう助けてほしいのかもわからないけどね。 それはそうとシナリオみんなで作るとかもしてみたいけど、賛同してくれる方はいらっしゃるのかしら。 みんなでキャンペーン作るとかやってみたい。
| トノカ | |
| 2019/02/21 12:16[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいですな…… フタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoC全て表示するフタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoCでもミステリ出来るんですが、トリックって大体神話関係になるからある程度印象付けて情報を出さないと意味不明な答えって印象しか残らなくなったり、単純にアンフェアになったり、そもそも推理ってより探索からのパズルクイズに成りがちなんですよね。 ぶっちゃけルルブもない状態で考えるのもあれなんですが、好きなんだからしょうがないんです! あー、早く発売しないかな。今日ルルブ予約しとこ。
| ノルトレフュー | |
| 2019/02/21 09:44[web全体で公開] |
😊 よっしゃあああ! CoC参加決定したーー! 死ぬ気で休日を死守である。 だめだ死んだら遊べない。でも気持ちはそれくらいってことで!! 今から帰ってキャラ作りたい……!
| トノカ | |
| 2019/02/20 08:59[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ 今月ですねえ、もうちょいですねえ! ミステリー好き(ってか師匠×助手燃え萌え)の私には最高のテーマで作られた『フタリソウサ』がもうすぐ発売です! 今からヤル気満々何ですか、実際やる方ってどれくらい居るんでしょうね。最悪身内を何人か拉致ってやる気なんですが、人口確保できるといいなあ。
| ゆこりん | |
| 2019/02/19 23:51[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン コンベンションにて。 3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。 残りがダブルクロスとインセインでした。 インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。 ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。 どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段全て表示するコンベンションにて。 3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。 残りがダブルクロスとインセインでした。 インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。 ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。 どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段遊ぶ機会のないダブクロを第一希望に。 が、調整の結果、インセインになったようです。 どちらでもよかったので、全力でインセインを楽しもうと思いました。 …楽しませていただきました。120%の力でッ…! GM含む5人中、3人が(元含む)通信業界関係者。 同業者たちでがっつり盛り上がった結果、PCたちの会社は大手通信業界になりました。 わたしは生真面目な学者肌のキャラにしようと思ったんです。 が、取ったアビリティ(「危険感知」「目星」)の指定特技が知覚分野だったため、好奇心を知覚に。 せっかくなのでと取った3個めが《官能》だったため、イケメン(ただし性格はクズ)になりました。 社内の女の子に手を出しまくる系クズ。 既婚者でも構わずに手を出すため、不倫騒動に発展したことも。 他のPCは、 料理人ベースの穏やか系料理男子(事務方) ラガーマン系熱い男(クレーム対応系) 盗撮系真面目男子(施設管理部) そしてわたし、女の子大好き系イケメンクズ(技術部) こんな4人が飲み会の席で一緒になるわけです。 あ、もう一人NPCがいたか。 5人で飲んでいると、唐突に「仕事辞めたいな…」って話になりました。 次々に「俺も」「私も」と後に続き、みんなで仲良くキャリアアップを目指します。 正直、茶番的なネタシナリオだと思っておりました。甘く見てたわ…! ちゃんとしたホラーインセインでした。 ギミックも上手くできてて、驚きの連続でした。 GMさんのRPも最高に楽しかった。 参加させていただけて、本当によかった。 わたしは女の子が好きだったので、とりあえず女の子口説くかキャバクラ行くかのシーンばかり作ってました。 初手で感情結ぶのに、森のシーン表が出たので 「会社近くの大きな公園の木陰で、事務の女の子とチュッチュしてます」 から始まり、事務の女の子を「チュッチュちゃん」と呼び続けていました。 「どうして君はそうなの…?」とあきれ顔で聞かれれば 「なぜかって?そりゃそこに女がいれば口説くだろ。生物学的に正しい行いだ」 などとドヤ顔で言うバカ野郎でした。 他の人がちょっと悩む時間を取っている間 「じゃあユズ(わたし)との会話でも楽しもうか」 というGMさんと 「子ネコちゃんは今日もかわいいね」 「ええー?佑月くん誰にでも言ってるんでしょ?」 「まさか!君だけだよ!」 「うそ♡」 「ほんと♡」 「うそ♡」 「ほんと♡」 以下数回繰り返し 「ホント?」 「ホント♡」 という、アホなやり取りなどをしておりました。楽しかった。 わたしは根が生真面目なので、パリピとは真逆にいる人間です。 リアルに友人が不倫とかしていたら、軽蔑どころの話ではないくらい侮蔑します。 人を傷つけるような行為は断じて許すことはできない。 だけど、創作やTRPGでは全く問題なくそういうキャラやシナリオを遊びます。 だって、架空の世界で不倫や殺人などしても、リアルで誰かに迷惑をかけているわけではないもの。 だから狂人だって殺人鬼だって、不倫OKなパリピだってやっちゃいます。 普段は生真面目なモブだもの。 人を傷つけない架空の世界でくらい、はじけさせていただきたい。 頭は悪いけど、性格は悪くない。 竹を割ったようなさっぱりした男子にしたつもりです。 そんなに絡みづらくないキャラにしたつもりだけど、癖のありすぎるこの男を受け入れてもらえなければ、作り直す予定でした。 が、みなさんちゃんと仲良くしてくださって、とても楽しい時間を過ごすことができました。 GMさんのすごいなって思ったところ。 ほぼ全員均等に話を振っていたのではないか、と感じました。 人と会話をするとき、「今日は半々くらいでしゃべったなぁjと思った時は、7割くらい自分が話しているそうです。 「少し物足りないな」って感じた時で、だいたい半分くらいだそうです。 それを知ってからは、自分が会話の主導権を握っている時は極力人に話を振るように心がけております。 (テンション上がっちゃったり、聞き上手な人がいたりしたらついついベラベラしゃべってしまいますが… わたしが心がけたいな、と思っていることをさらりとできているGMさんに、わたしはとても憧れました。 このセッションに参加できて、本当によかった。 次回また遊ぶ約束を取り付けました。 オンセもとても楽しいけれど、オフで遊べるのって、本当にうれしい。 リアルにダイスを振れるということに喜びをかみしめております。 同卓くださったみなさまには感謝です。 が、以下ぐち的な何かを… カオナシの心の狭さがうかがい知れる内容になっておりますので、気分を害しそうな方はそっ閉じ推奨です。 上述したが、わたしの心が狭いだけのぐちです。 スーパーのおすしについてくるおさかなさんの醤油入れくらい小さいです。 このぐちに関する説教や反論は受け付けておりません。 自分の器が小さいことなんて、自分が一番よく知ってる。 シナリオの想定通りに動かないのはいい。 一応2対2の対立構造を予定しているという前提の元、自分の使命を達成しているからとクライマックス戦闘で何もせずに脱落するのもいい。 わたしは「あちらについて3人でかかってきてもええんやで」って言ってたのにな。 一番面白くない選択しよったな…とは思ったが、それはあくまでわたしの個人的な感想なので、置いておく。 どちらにも与せず、脱落して静観するというRPを選んだなら、それを貫けよ。 PCは中立(無関心)なのに、PLであちらに味方されるって、興ざめして仕方がなかった。 わたしがクズRPで信用なくして、しかも孤立確定していたから、NPCではなくPCを殴りにいってヘイト溜めた。 でもそれはあくまでRPでしたし、対立していたPCさんたちとは楽しく和やかに遊べていたんだ。 「勝負に水を差したくなかった」という理由で脱落したのに、お前のそのPL発言が一番水差してたわ。 そしてアフタートークにて。 やたらとフィアスコ押ししてくるが、わたしはフィアスコが苦手だ。 それは、わたしは決められたシナリオの上で、PLさんたちがどういうキャラでどういう選択をして展開を作っていくかを楽しみたい人なんです。 フィアスコはシナリオレスで整合性が取れないことを前提に、口プロレスで話を作っているゲームだと認識している(間違っていたらごめんなさい) 別にそれが悪いということではなく、わたしの性に合わないというだけのこと。 反射神経が鈍く、口プロレスが苦手なわたしは、サイフィクやFEARゲーのように「全員が必ず主役になれる場面がある」というシーン制のシステムがやりやすいというだけです。 (フィアスコについて熱く語った後)「フィアスコって知ってますか?」 「知ってますが……わたし、苦手なんですよね」 「あぁ、ダイス目いい人は嫌いかもしれないですね」 ……何それ。 なんで勝手に決めつけんの? そもそもわたしはダイス目よくないし。 今回2人相手にぎりぎりまで粘れたのは、単に2人よりもインセインに慣れていただけのこと。 スキル、アイテム、回想など、リソースを上手く使えていただけのこと。 ダイス目よければメインフェイズの調査判定で3回中2回失敗なんてしませんし、そもそももっと早くに2人落とせていた。 クライマックス戦闘で関係ないヤツに「佑月(わたし)さっさと落ちろ」「まだ粘る?」「しぶどいな…」 なんていわれ続けてこっそり凹んでたところにこの決めつけ。 さすがに感情「不信」を取りましたね。 エネミーよろしく遊んではいたけれど、わたしはエネミーじゃない。 本気で使命達成したいだけのただのイチPLなんだ。 ちなみに、ダイスを使わない「ゆうやけこやけ」「トーキョーN◎VA」「トーキョーナイトメア」だいすきです。 フィアスコは以前楽しいと思えなかっただけで、楽しいと思えるフィアスコに参加できれば好きになる可能性はあります。 ただ、あんなPLがいるんじゃ、やっぱりわたしとは合わないな…っていう思いが強くなりました。 久しぶりに不愉快な思いをした。 わたしはだいたいどんなRPでも楽しく遊べるが、PLに対するディスリスペクトだけは我慢ならん。 向こうさんが真面目なキャラだからわたしのキャラが気に食わないとかならわかるが、向こうだってわたし以上にルーニーやってたんだからな…!(なんだよ狂信者って) GMさんや他のPLさんたちとは最高に楽しく遊べていただけに、非常に残念だ。 と、嫌なことは吐き出してすっきり忘れたい。 楽しかったPLさんGMさんとはまた次回遊ぶ約束ができたから、よしとしよう。 ここまで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。 長々と感情をぶつけてしまって申し訳ないです。 推敲せずにぽいっと投下しますが、ぐち部分だけ削除するか、日記自体をいつもより早めに隠します。
| へく | |
| 2019/02/19 22:27[web全体で公開] |
😶 欲 今日は初めて戦闘を経験した。難易度は低かったのだろうが、それでも緊張感は大きかった。 セッションが終わり、KPの方の話を聞いているうちに、「KPをやってみたい」という欲が現れた。 この熱が冷めないうちにKPにチャレンジできれば、と思う。
| 天つ水 | |
| 2019/02/19 02:15[web全体で公開] |
😶 悩むな やってみたいシナリオ、うそうま卓のシナリオをまわしてみたいと思うのだけどHO制はまだなれていないから実質2つの館と3つの偽り、シャビス=カの悪夢のどれかを回してみたい。実質今回2つの館を回そうと思ったけれどこれをまわしてから3つの偽りをまわしたいまではある。難易度が高いけどこれはこれで頭をつかうギミックがおもしろいからぜひ参加して欲しい。
| 雪 | |
| 2019/02/18 17:27[web全体で公開] |
😶 戻った なの す、過ぎたことは忘れるなの。次本気で気をつければいいなの さて、みんなはシナリオを書いてて一番気をつけてることは何なの? 私は表現方法なの、少し受け取り方が違うだけで全然違う情報になったりするからシナリオ本編よりも気にかけてるなの 具体的には万人にわかりやすく、明確に書いてるなの 全て表示するなの す、過ぎたことは忘れるなの。次本気で気をつければいいなの さて、みんなはシナリオを書いてて一番気をつけてることは何なの? 私は表現方法なの、少し受け取り方が違うだけで全然違う情報になったりするからシナリオ本編よりも気にかけてるなの 具体的には万人にわかりやすく、明確に書いてるなの ・・・まぁそんな表現ができるのはなかなかないし、TRPGの醍醐味は小説のようにRPできてその様子を空想できることに私はあると思うなの だからある程度までは演出を緩くしたりアドリブできるようにしたりしてるなの みんなはシナリオを書くときに気をつけてることはあるなの? ぜひ参考までに教えて欲しいなの それと前回不祥事を報告したにも関わらずイイネしてくれた人アリガトなの もう起こさないと誓うなの
| 雪想 | |
| 2019/02/18 13:20[web全体で公開] |
😲 初のテキセ 昨日はコミュニティの体験と言うことで初となるテキセに参加させて頂きました(*´∀`) なんかうまい具合に毎回初めてが続くなぁ( やってみて思った事はRPのしやすさ。 恥をあまり感じず考える時間もとれるので凄いRPしやすかったです! こえが重なる心配もないので楽ですね。 これからも色々経験していきたいですねぇヽ(*´^`)ノ
| KAL666 | |
| 2019/02/18 06:36[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける決定権 リアルでやっていた頃から感じていましたが、ここでもかなり顕著に現れている。 誰も決めない 決定権を持つことを極端に嫌がる。 なぜなんだろう? 何かを決めると、その結果に自分だけが責任を追わされると思っているのでしょうか? そんなのはおかしい。 ただ、チームを代表して決定しただけ。 他の人はその人の決定に従い、責任を分かち合うというもの。 もし決定権に責任が伴うなら、見返りに報酬があるべきだ。
| しおんぬ | |
| 2019/02/18 02:56[web全体で公開] |
😶 沼男は誰だ?第5陣 爆弾おにぎり卓 はじめからPLの普通アピールで始まった時点で全てがおかしかったんだ。 初発狂からR15レベルの展開になっていましたし? 【名言集】 「点呼がアルマン無双」 「カレーが変装」 「カレーに対してナニが出来る…!」 「うせやろ、完璧な爆弾おにぎりが出来た」 「完璧な合法なる爆弾おにぎり」全て表示するはじめからPLの普通アピールで始まった時点で全てがおかしかったんだ。 初発狂からR15レベルの展開になっていましたし? 【名言集】 「点呼がアルマン無双」 「カレーが変装」 「カレーに対してナニが出来る…!」 「うせやろ、完璧な爆弾おにぎりが出来た」 「完璧な合法なる爆弾おにぎり」 なんの記念撮影w「私達がやりました」 「皆で口の字で寝ます」 「スクエアやる?w」 「金しかないんだ」 「これすっごい美味しいおにぎりですよ! たべるでしょ?」 「ここがお前の武道館だ!」 「通りすがりの俺がな!」 「はじけろ!(おにぎり口にぐぽー)」 「ホームアローンじゃねぇか!」 「お腹へってきただろ? もってきてやったぜ」 「お前の分だけだがな(食い気味」 「現実である爆弾おにぎり」 「おにぎりでダメージってほんとなんだろなぁ」 「関係ないオレが救った」 「護身用おにぎり」 わけがわからない。ほとんど爆弾おにぎりのせい。 他の卓でAF爆弾おにぎりが流行しないことを祈ってやみません。 先に謝っておきます、ヤバイもの錬成してすみません!!!
