ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.29
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/11 21:46[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| あちち | |
| 2026/03/11 06:40[web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこや全て表示する「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ササミ | |
| 2026/03/10 15:10[web全体で公開] |
😶 SFっぽい雑多な空気が好き 今日は仕事で新宿だったので、電車でちょっと移動して中野ブロードウェイへ行ってきました。 相変わらず絶版したTRPGのルールブックは高いままですwww っていうか、また値上がりした!? この暗い通路、いきなり3階に上がるエスカレーター、年季のあるシャッター、訳の分からない雑多なお店を見ると、メガテン風味というかSF映画の舞台っぽくて、すごく好きで予定もないのに来てしまいます。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/10 20:56[web全体で公開] |
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。 ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。 嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。 付き合えないわ!! だから今は寝かせてぇ!!🥺 ……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。 ごめん遊ばせ!!
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/09 10:29[web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| サニーミルク | |
| 2026/03/09 10:23[web全体で公開] |
😶 初DMのオリシ(全五回)が完走できそうという話 全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。 …しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。 でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。 よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(全て表示する全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。 …しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。 でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。 よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(未遂)! 回を重ねるごとにユドナリウムの使い方の工夫も覚えてよい体験でした。 いちばんデカい後悔は先に全部を作らずに自転車操業的に一回セッションが終わるごとに次回のシナリオやマップ、コマを作ったこと!これで2~3週間PLさんを待たせてしまって没入感は薄れてしまったかもしれません。 DM側の原稿だけで5万文字あるという事実。よく作った!でももっとアバウトでいいよ!過去の自分!! 未熟だった点を直して再演、再々演をする予定もありますし、新しいオリシも考えてみたいですね。
| ササミ | |
| 2026/03/08 17:06[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのKPを再開して思うこと KP楽しいィィィーー!! それと、開始前日までにPLが集まらないとヒヤヒヤします。 もっと気軽に参加申請しても良いんですよ!!(特にコミュニティに参加している人とフレンドになっている人) 通過済みで参加申請できない!? それはDiscordにシナリオのお品書きがあるから選んでコメントください。喜んでGMしますよ!
| ハリィ | |
| 2026/03/08 17:44[web全体で公開] |
😊 【sw2.5リプレイ風動画】新作アップしました★ 前回は登場するPCのご紹介でしたが、 今回からは物語が始まります。 基本のルールブック1~3だけでも十分遊べるゲームなので、 興味のある人、 ルールブックを買ったはいいけどなかなか遊べない人、 もちろんこれから始める人にも、 楽しんでもらえたり、きっかけになれたら嬉しいです。 、 今回もこつこつ頑張ってみました★
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 18:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。 幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。 快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。 美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。 何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか? ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 23:44[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。 昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!! 判定回数はほんの数回。 間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。 ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。 シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。 わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。 今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。 来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。 今から楽しみですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 木魚 | |
| 2026/03/06 18:29[web全体で公開] |
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝) SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。 募集締め切り 20:00、 21:00開始の、翌02:00終了予定。 募集ページは以下↓ https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。 お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。 <(_ _)> 追伸: 無事4人揃いました。 ありがとうございました。
| ハリィ | |
| 2026/03/05 13:05[web全体で公開] |
😆 【sw2.5リプレイ風動画】基本ルルブだけで遊ぶソードワールド これから始める人や始めたい人、なかなか始められない人に少しでも楽しい気分や、やってみようかな?という気分になれますように。 好きな趣味をずっと好きでいられますように♪ と思いまして☆
| べいろす | |
| 2026/03/05 01:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治 このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。 凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:) うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!! 大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】 今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!! ・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい ・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています ・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!! TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』 コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~ オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです( ;ω;)
| みずほ | |
| 2026/03/04 00:51[web全体で公開] |
🤔 ケダモノはやられっぱなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で誕生したケダモノ「光久」君。 東方で守護者をしていたところ、守護する者達(国、或いは部族)が滅ぼされ。 故郷を離れ、西方へと落ち伸びてきた、という設定にしたのですが。 ――さて。彼のデビュー戦(何)は何が良いんだろうと。 当てもないのに、色々と見ていました。 一応お武家様の予定なので。 ヒトの仔と戦って(以下略)的なシナリオもありかもと思いつきます。 手持ちのシナリオですと、公式シナリオの「傷跡」(Roll&Roll234収録)とか。 「王国」の平和を脅かしていたケダモノが。 聖剣を持った「勇者」に打倒されるものの。 とどめを刺されず、傷跡を抱いて10年の眠りにつき。 やがて目覚めたものの、癒えずに疼く傷跡のまま「勇者」を探して旅に出る。 ……という展開のようです。 どうやら、うちのドラゴン系は、怪我して寝込む宿命みたいですね。 (怪我して、1000年寝込んだドラゴンがいますし) ケダモノが「王国」の「平和を脅かして」いる、という前提を。 「王国」に対して「不利益を齎して」いる。という風に読みかえたら。 彼の過去(東方で守護者をしていた際)の物語にできそうです。 つまり「王国」にとっての「脅威」という訳なので。 (魔物も跳梁跋扈してて、王国の危機とはなってますが) あの性格からして、打って出るタイプではないので。 「王国」側にいちゃもんをつけられて、やられちゃったのかもしれません。 その折に彼の守護していた人々(実は少数民族だったとか?)も滅ぼされたのかも。 (壊滅前に彼が持てる力を使って、民をよそに逃がしたとか) 彼が守護していた人々のいる場所に「王国」にとっては貴重な何かがあり。 それを略奪しようと「王国」勢が侵略してきたのがはじまり。 自身の民を護るため、売られた喧嘩を渋々ながらも買って出て。 王国勢の狼藉から民を護るために、眷属の力も借りて抵抗。 コトが思うようにいかなくなった王国側は業を煮やし。 遂には勇者を担ぎ出し(以下略)という展開が考えられます。 勇者とやり合い、ケダモノは傷つき。 それから10年……で、シナリオスタート、という具合。 まあ、大体において「正義」とか「善」とかは勝者の言い分ですので。 ケダモノと彼が護っていた民が「悪者」にされたんでしょう。 「どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ」 (by:ドラえもん) 大幅に設定変更(恐らく作者の意図と違う)してるので。 ソロのGMレスでやってみるって手もあるかもですね。 ……まあ、GMレスシナリオってわけじゃないのですけれども。 この「勇者」との一件があってから。 様々なものを亡くした彼は故郷を離れ。 はるばる、西へと旅立った。 ……という展開も思いつきました。 あともうひとつ。ヒトの仔とやり合うシナリオで思いついたのが。 同人シナリオの「英雄は負け知らず」という作品。 これはどちらかというと、落ち伸びた西方でのエピソードによさげです。 シナリオテーマは「ファンタジー」×「英雄」×「主従」 作者様のnoteによりますと。(以下引用) |人間(主)と人外(従者)の主従って……いい。 |主人がケダモノの首輪につけた鎖を引っ張っているような主従が良い。 |それと「用済みの英雄」というのは良い。 |趣味の煮こごりみたいなシナリオ。 ……なのだそうです。 そういえばモデルになってるキャラクターも、従者然とした人でした。 なので、色々あってヒトの仔の従者に、と言う展開もありかもしれないなあ、と。 思ったりはするのですが……。 どっちにしろやられっぱなしだよね、光久君……。 君は、そういう星の下に生まれてきたのかもしれないね。
| あちち | |
| 2026/03/04 13:30[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております︰後編〜環境の見直し〜 2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がってい全て表示する2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がっていきました。 手元にあるのは、かなり古いけれど、まだ十分に動くマシンです。 特にビデオゲームや動画編集をするわけでもないので、高スペックは必要ありません。 そこで、私にとって必要なものを洗い出してみたところ、次のようなリストになりました。 ・オフィス:LibreOffice ・ブラウザ:Chromium(Google Chromeから移行したが戻すかも) ・通話:Discord ・画像編集:LazPaint(Paint.NETから移行) ・アイコン作成:Inkscape ・音量調整:MP3Gain ・シナリオ作成:Simplenote ・フォント:Roboto / Noto Sans JP これらで、次の3つのことができれば十分だと考えました。 ・テキストセッションをGMとして開催する ・ボイスセッションにPLとして参加する ・ココフォリアで使う素材を作成・調整する これを良い機会だと思い、初めてLinuxを導入することにしました。 ネット上の記事を参考にしながら、なんとか操作方法を掴んでいきました。 とはいえ、実際には何度かやり直したり、思うようにいかず苦戦したりもしました。 今はディストリビューションのDebianにも、少しは慣れてきた…気がします。TRPGの準備も進められる様になりました。 とはいえ、業務で使っている方に比べれば、おもちゃを触っているようなレベルだと思っています。笑 今後、もしWindows PCでなければオンラインTRPGが難しくなるようであれば、そのときに改めて新しいPCを検討しようと思っています。 早ければ今夜、遅くても今週末にセッションの募集を行う予定です。 楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| みずほ | |
| 2026/03/03 00:06[web全体で公開] |
😶 2月のセッションまとめ 温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。 奈良のお水取りが始まって。 気が付いたら、ひな祭りでした。 そういうわけで、2月のセッションまとめです。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 8陣目 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。 共に紅い月全て表示する温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。 奈良のお水取りが始まって。 気が付いたら、ひな祭りでした。 そういうわけで、2月のセッションまとめです。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 8陣目 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。 共に紅い月を破壊して世界を救ったものの。 その代償として天使を亡くし。 ひとり、心を閉ざしてしまいました。 9陣目 闇の森のケダモノと、降りてきた天使は生き別れの姉妹。 長き旅の末、世界を救い。 ひとたび、別離を迎えましたが。 時の果てにて再会しました。 10陣目 カグヤウサギは天使と共に地上を旅し。 月に至って、世界を作り替えます。 新たに生まれた闇の森。 やがてふたりは再会を果たしました。 PL 怪談白物語(ボイス) HP0で無職ルール採用の上でのセッション。 脚本家なのに発言0のまま無職に転落という。 得難い経験をすることが出来ました。 ストリテラ(テキスト・継続) ・氷路巡礼 故国を救うために、探究の旅に出た騎士と。 彼にちょっかいをかける(?)旅の友人、というお話。 ウラにある程度のオリジナル要素をいれ。 章の筋書きもある程度オリジナルで進行していますので。 ロマンチックな展開になってるように思います。 PLが不甲斐なく、日程伸びてしまって申し訳ない限りです。 (とはいえ、動くリプレイにしたい欲が……) CoC7版(ボイス) ・無貌の街 不思議なブームの起きた街。 医大生の探索者は知人のwebライターのお手伝いに出かけます。 元学芸員さんと共に、謎に迫り。どうにかこうにか両生還。 ラストは不定入っていたので、エンディングは病院。 目を覚ましたところ、現れた、イケボ(CV:大塚芳忠)のお医者様に。 「良いですか?落ち着いて聞いてください」と言われたのでした。 ・ななふせフライングオブジェクト 小学校6年生の女子3人組は、少女探偵団。 行動的な団長についてUFO調査です。 おかげさまで。恙なく調査が出来ました。 大変なこともあったけれど、みんな元気に帰ってきました。 クトゥルフ神話22%貰って帰るという、得難い体験もできたシナリオです。 ・超時空コンビニ 探索者は考古学研究室所属の大学生。 研究室への差し入れを買いに行ったコンビニで。 店員さんともう一人のお客さんと共に超時空へ飛ばされました。 そこではとんでもない目に遭ったのですが。 どうにかこうにかミッションクリア。 何とか現世に戻れました。 ・モーテルのドアを叩いて 既成の探索者、後がないルポライターでの参加です。 トクダネ目指して取材に行ったら、とんでもない目に遭いました。 ですがどうにか生還です。 遭遇した出来事の証拠写真はしっかり撮影していました。 ただそれが使えるかどうかは謎です。 ・オヒナツキ 探索者は広告デザイナー。 オフ会と仕事を兼ねて訪れた岩手の寒村。 友人を訪れた筈が、問題の友人は行方不明。 なだれ込むように、恐ろしい出来事に遭遇。 色々怖い目にもあったのですが、全生還でした。 ・七剣聖ハイド見参!! 駆け出しのアクション女優の卵でお出かけです。 親戚の娘さんの付き添いでした。 勉強を兼ねて観劇に行ったヒーローショーだったのですが。 そこで、少々大変な目に巻き込まれました。 戦闘でHP0を初体験しましたが。 同卓の皆様のおかげでミッションクリアできました。 CoC6版 ・薔薇の館(ボイス) 探索者は研修医。 訪れた奇妙な館には。 忘れていた恐ろしい出来事との対面が待っていました。 旧き良きクローズドでしたが、なんとかかんとか生還。 PLレベルでは色々と懐かしい気持ちになって。 生暖かい笑みを浮かべっぱなしでした。 このシナリオ、キャンペーン第1話なのだそうです。 ・四季送り(テキスト・継続) 今月から、情報収集ターンのようです。 行った先で秘匿が開示されたり。 隠されていた情報が出たり。 少しづつ、真相に近づいている……のでしょうか? ……とはいえ、まだまだ、前哨戦なのかもしれません ・片鱗(置き卓・継続) クライマックス継続中です。 ゆっくり進行なので、ちょっと先は見えないのですが。 そろそろ、山場……になりそうです。 多分。恐らく。めいびぃ。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/03 10:28[web全体で公開] |
😊 【雑記】わたしのTRPG履歴書【S=F/SW無印】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 不意に昔を思い出して、つらつらと書き連ねてみました。 わたしは中学生の頃、今でも年数回遊んでいる親友からTRPGに誘われました。 システムはセブン=フォートレスのAdvanced(2版)だったと思います。 みんなでるるぶを回し読みしながら、わいわいガヤガヤとキャラクター作成やセッションをしたのを覚えています。 その後、大学のサークルではソードワールドの無印で遊び、社会に出てからはわずかな休止を経て、オンラインにて今もお世話になっているGMさまと出会い、アルシャード・ガイア/フォルティッシモにのめり込みました。 沢山のシステムをカバーしたコミュニティでしたから、続いてゲヘナ・アナスタシスや(旧)天下繚乱、迷宮キングダム(1版)等、色々遊びました。 高校での陸上部時代を第一の青春とするならば、間違いなくこれがわたしの第二の青春でした。 更に時は過ぎ、先述のコミュニティでお会いしたGMさまにSW2.0の別コミュニティへのお誘いを受け、それがサイト乗っ取りの被害時にオンセンに避難したのが切っ掛けで、こちらに登録し今に至ります。 お陰さまでこちらでもSW2.5に新天下繚乱、神我狩など、沢山のGMさまや卓に、また友人に恵まれ、今も楽しく過ごせております。 この場を借りて感謝申し上げる次第です。 みなさまも素敵な卓に恵まれますよう祈っております。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あちち | |
| 2026/03/03 17:05[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜 もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。 TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。 TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。 まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。 皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。 そのことを、ほんの少しだけ。 この一年、海外を訪れる機会がありました。 夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。 どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。 タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。 カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。 実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。 そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。 卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。 2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。 そのための準備を…。 進めることができませんでした。 後編へ続きます。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
