ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.213
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アリアケ | |
| 2022/08/01 22:03[web全体で公開] |
| 旅人 | |
| 2022/08/01 21:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 時を止める秘宝…改め…【ストップザファンタジウム】作成中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響で定期試験が休講となり、試験が伸び、多くの卓の参加ができなくなったことが確定した私です。 そしてやっぱり息抜きとしてハンドアウトたちを上げるのであった。イイ感じに仕上がってきてね…ぐへへへへ。HO1とかは前回のと、同じだけども、気にしないでね… 【予告…?】 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。 これは妹のため、復讐のため、真実のため、探求のため、本当の一割を求める者たちの冒険譚である。 【HO1:貴方は妹の時間を止めたい】 貴方には妹がいる…ようだ。 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病に掛かっており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。 ”この旅の目的は、妹の時間を止めることだ” 協力者:”医者” 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。 【HO2:貴方には”わからたい”人物がいる】 貴方が幼かったころのある日、貴方の両親は曇天の中、ドレイクに殺された。山奥でひっそりと暮らしていた自分たち家族が殺された理由は今でもわからない…だが、貴方の寂しさ、何もできなかった悔しさ、それは消えることはないだろう。 そこで、貴方は誓う。復讐をするのだと。あの、幼き少女の姿をしたドレイクに”わからせ”てやるのだ。大切なモノを失う気持ちを。 ”この旅の目的は、ドレイクをわからせることが旅の目的だ” 協力者:ペット 貴方には生き残った唯一の家族のペットがいる。貴方に非常に懐いており、君の助けになる行いをするだろう。 データとして、ファミリアのデータを参照し、追加効果を得ることができる。ただし、MPの共有はできない。 ※ファミリアのデータに乗っかっていない、犬や狼を希望する場合、なるべくGMがそれに沿う形でデータを作成する。 ・HO2の補足 貴方は剣技に長けている。特技に指定はしないが、カテゴリ〈ソード〉を用いるPCでなければならない。 【HO3:貴方の家には大量の時間停止モノがある】 貴方は、時を止める秘宝を造り出したと言われている、賢者の末裔である。そのため時を止めたのを記録した資料(意味深)ともいえるものが大量にある。 そして、貴方には悩み事がある。稀に不思議な声が聞こえるのだ…ぼんやりとした老人とも、老婆のような、はたまた若者のような不思議な声が…神の声かと思ったが、この声が聞こえても貴方が奇跡を行使することはできなかった。貴方は知りたい、この声はなんなのか…なぜ貴方に話しかけるのか、そして正体を知りたい。 ”このの旅の目的は、声の目的と正体を知ることだ” 協力者:謎の声 貴方にしか聞こえない謎の声。その声はまるで警告のようで、貴方に危機を知らせてくれることもあるだろう。 冒険者レベル+知力Bで危機感知判定が行えるようになる。また、新しく付属効果を得る場合があり。 【HO4:貴方は時間停止モノを知りたい】 貴方は幼少期の頃から、魔導の探究を進めていた。そこで、ふと思った。真語魔法は【スロウ】という押し戻そうとする力、すなわちマイナス。操霊魔法には【ヘイスト】なる押し出そうとする力、すなわちプラス。であれば、進んでも、もしていない状態とはいったい如何なるものか。すなわち「0」と言えるモノはどういったものなのか。そこで時間停止モノ…(?)なるものがあると知った。どういったものかはよく知らないが、時を止めた光景を映像として納めたモノらしい…(?)。よくは分からないが、ひとまず探求のため知ることにした。 "この旅の目的は、時間停止というモノを理解することだ" 協力者:いない 貴方は探求のあまり友人関係が発展しなかった。つまるところ、拗らせたボッチでもある。強いて言えば貴方を弟子に取った師匠だが、数年前にぽっくりと逝ってしまった。そのため、貴方に協力してくれる人は今の所存在しない。協力者はこれから見つけるしかないだろう。 ・HO4の補足 貴方は魔導を探究する者だ。指定はしないが、何かしらの魔法使い技能に長けているPCでなければならない。 (確実に魔法使い技能を伸ばさないというわけではない、設定の範囲で決めると良いだろう) 【話構成】 第一話「遺跡,運命,集結」 第二話「蛮族,過去,■■」 第三話「大橋,大槍,大男」 第四話「守護,天空,■災」 ??話「■切,■■,決着」 現在、ボスデータ考え中…………
| 明日平 | |
| 2022/08/01 18:47[web全体で公開] |
😶 TRPG界は意外にマッチョ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈って意外にマッチョですよね 見た目とか肉体的にマッチョという意味ではなくて 考え方がマッチョイズムにあふれてる気がします 何というか、 「できないことや気に入らないことがあるなら自分で何とかしろ」 「自分で何とかできないなら文句垂れるな」 って考えが根底にある気がします 例えば 卓がなかなかない→自分でGMやって立てろ 卓を立てても人が集まらない→知名度を上げて物理で殴るか、自分で声をかけろ 定期的にセッションできない→コミュニティやサークルを作って自分で人を集めろ もっとオフセで人を集めたい→自分でコンベンションを開け あたりはまだ自分でもやったきたんですが 理想のシステムがない→オリジナルシステムを自分で作れ オンラインでもセッションしたい→オンラインセッションツールを自分で作れ オンラインでもキャラシを使いたい→オンラインキャラクターシートを自分で作れ オンラインでも人を集めたい→SNSを自分で作れ といったことも実際にやってる方はいらっしゃって頭が下がります なんていうか できないことを「できない」って弱音をはいたり ここが困ってるって提言したりはいいんですよ それでできる人にアドバァイスもらったり、できる人が困りごとを解決したりしてくれるきっかけになるから でも、できないことに対して文句を言うのはなんか違う気がします 文句は聞いて気持ちのいいものじゃないから、解決につながらない気がします TRPGやってる人の多くが「楽しいセッションをしたい」って思ってると思います 個人的に楽しいセッションをするために一番必要なものは「楽しいセッションができる参加者」だと思ってます 普段楽しいセッションができてないのなら楽しいセッションができる参加者集めをすればいいのでは?と明日平なんかは思います もちろんいわゆる野良オンセに参加する場合、ほかの方が楽しいセッションができる参加者(≒自分とあう)かどうかはわからないところはありますが 「自分のプレイスタイルを普段からオープンにしておく」とか 「ほかの参加者の好みを聞き出しておく」とか 「そもそもいろんなスタイルで楽しめる自分になっておく」とか 色々楽しいセッションにする方法はあります 他にはそもそも気の合う人とコミュニティを作って楽しむ……いわゆる身内卓とかですね プレイスタイルの違いによる事故ってのはありがちなTRPGトラブルなんですが 事故が起こる前と起こった後といろいろ自分で何とかするって(トラブル相手から離れるのも含む)部分はあるよね 「こんな事故が起こったけど、自分は間違ってないよね」っていうだけじゃなくて 間違ってない自分を受け入れてくれる環境を自分で勝ちとらなっきゃ その環境では「お前が間違ってる」って言われ続けるだけです 楽しくセッションできる環境って無条件にタダで手に入るものじゃなくて 自分の力で手に入れるものだと思います (明日平だって身内オフセサークルの運営をただ何となくやってるわけではない) なんていうかセッション仲間って類は友を呼ぶところがあるので、自分の人間力を高めるのも大事 オンセンの明日平だってセッション数は少ないのに日記が多いのは 「明日平はこんな人です」って知ってもらって、事故を減らすためですからね 気に入らないならブロックするか同卓を避けてくださいって意味が大きい タイムラインを汚す上に相手に負担をかける方法なので真似するのはあまりお勧めしませんが 自分と同じように「明らかに反論が多そうな日記」を多投稿する人って同じような考えなんじゃないかと思います 長い上にオチがなくてスミマセン p.s. 日記書いてる間にほかの方が投稿した日記をあてこするような内容になってしまっていてすみません そういう意図はなかったのですが、問題があるようなら消します
| 猫神 | |
| 2022/08/01 17:27[web全体で公開] |
😶 サプリの厚さ この間、SW2.5のエピックトレジャリーを買ったのですよ。初めてサプリというものを買って、届いた時に最初に思ったのが 「え、意外と薄い」 最近、クトゥルフのルルブとかばっかり見てたから感覚麻痺してるのかも・・・
| KAL666 | |
| 2022/08/01 09:03[web全体で公開] |
😶 最近見かけた ルールブック縛り?っていうのでしょうか。 基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという 位置付けで遊んでみる。 こういうのすごく大事ですよね。 まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。 逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。 私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
| セス | |
| 2022/08/01 01:23[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2022年7月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 当前に8月ですねw 人災の猛暑と第七波が続いてますので、皆様も本当にご健康には お気を付けてお過ごしください。 さて、現時点8月頭から見た先月7月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」で全て表示する どうも、セスです。 当前に8月ですねw 人災の猛暑と第七波が続いてますので、皆様も本当にご健康には お気を付けてお過ごしください。 さて、現時点8月頭から見た先月7月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 以下、まとめからです。 2022/07/01 [オンセンSNS活動] 2022年6月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165660184558 2022/07/02 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165669039445 2022/07/13 [オンセンSNS活動] 2022年上半期まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165764203036 お薦め系 2022/07/12 [TRPG][余談] 一緒に遊ぼう! Let’s hang out! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165755486323 Live配信系 無し 紹介 無し TRPG全般 無し 余談 無し StarFinder1e GM活動 2022/07/05 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165694705475 2022/07/06 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165703399868 2022/07/07 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165712155257 エンヴォイEnvoyPCキャラクターシート一式 PC Misuzu・Kanzaki(美鈴・神崎) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165702482630Seth7&s=Seth7 2022/07/19 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#0 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165816555223 2022/07/20 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165824576608 2022/07/21 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165833151446 2022/07/22 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165841721491 2022/07/23 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165850576568 2022/07/24 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierEnvoyPC作成#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165859027719 2022/07/25 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165867699757 ソルジャーSoldierPCキャラクターシート一式 PC名:ヴィルヴィーVruviee https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165858945058Seth7&s=Seth7 2022/07/26 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#0 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165876644452 2022/07/27 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165885345871 2022/07/28 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165894160083 2022/07/29 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165902901323 PL活動 無し 以下、振り返りとなります。 直接的なTRPG活動と無関係な余談も含めて、 「1本のみ!」 でした(大草原) 本当に、 「余計な事はほぼ全く考えないで、 StarFinderのPC作成日記上げてました(走召糸色木亥火暴)」 って事ですねwww 本来的には、 「色々な日記を上げないと、 視野が狭くなる」 のですが、 「それだけ酷暑だった!(走召糸色木亥火暴)」 って感じです(暑くて余分なこと考えられへん・・・) では明日の「その2」へ続きます。 ======== 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 TRPGの遊び方楽しみ方のコツ https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0827 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446081348Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月27日 夏季水大輸送隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446046362Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 ========
| Satoshi | |
| 2022/07/31 22:59[web全体で公開] |
😶 この言葉、胸に刻み込んだ。 「よい友人、よい友情に恵まれるには、自分にその値打ちがなければならぬ。」 「類は友を呼ぶ、で、いいかげんな人間にはいいかげんな友人しか集まってこない。」 「よい友人に恵まれるには、自分が誠実で、その友情を育てようとする、熱意がなくてはならない」
| Ququ | |
| 2022/07/31 21:02[web全体で公開] |
😆 D&D5版ベーシックルールであそぼう 週末はD&D5版のベーシックルールでキャンペーンシナリオを始めてみました。 参加してくださった皆さんありがとうございます。 冬にはまた日本語ルールが発売されるそうなので楽しみですね。 さて、セッションはというと… 生真面目なファイターのイリアは、傷ついたメッセンジャーを助ける。なんと届全て表示する週末はD&D5版のベーシックルールでキャンペーンシナリオを始めてみました。 参加してくださった皆さんありがとうございます。 冬にはまた日本語ルールが発売されるそうなので楽しみですね。 さて、セッションはというと… 生真面目なファイターのイリアは、傷ついたメッセンジャーを助ける。なんと届けられた手紙は、恩師の危篤を告げるものであった。 酒場で同じ便りを聞いた、そして恩師に縁のある冒険者たちとパーティーを組み、旅立つイリア。彼女たちを待ち受けるのは… 1話目はシティアドベンチャー的探索。効率よく情報を集め、夜には盗賊団と戦闘。戦闘のタイミングと場所はPCには不利な、夜、障害物のない平地。 「大剣を担ぎ上げて突進するイリア。相手は飛び道具や魔法、鋭いシミター、グレートアクスと、巧みな連携で迎え討つ。 だが倒れても立ち上がるイリアに怯んだ盗賊団は、パーティーが持ちかけた一時休戦を飲まざるをえなかった…」 DMのダイスが妙に良く、初D&DのPCをHPゼロにしてしまった…ま、すぐに回復したので大事には、いたらなかったのですが…時間ギレもあり休戦。 楽しんでもらえていたらよいのですが… 次回もよろしくお願いします~
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/31 21:00[web全体で公開] |
😶 7月29・30日 SW2.5セッション「ルルブⅠ限定セッション」 7月29日及び30日に渡るSW2.5セッションに参加させていただいた。 レギュレーションで基本ルールブックⅠのみ限定だったものの、寧ろ制限を楽しむ様にキャラメイクさせていただいた。 参加者募集中に若干の入れ替えはあったものの、最終的に下記キャラの5人パーティとなった。 ・ナイトメア(人間)全て表示する7月29日及び30日に渡るSW2.5セッションに参加させていただいた。 レギュレーションで基本ルールブックⅠのみ限定だったものの、寧ろ制限を楽しむ様にキャラメイクさせていただいた。 参加者募集中に若干の入れ替えはあったものの、最終的に下記キャラの5人パーティとなった。 ・ナイトメア(人間) ファイター2/コンジュアラー1 ・リカント シューター2/マギテック1/スカウト1 ・エルフ プリースト(ティダン)2/スカウト1/セージ1 ・ルーンフォーク セージ2/ファイター1/スカウト1 ・人間 ファイター2/レンジャー1/スカウト1 セッション本編内容はネタバレになる為に控えさせていただく。 GMさんの素晴らしいマスタリングとPLさん達の役割分担が出来ていた上、 何よりも良好なコミュニケーションが取れていた事で終始素敵な時間を過ごす事が出来た。 ご一緒させていただけた皆様、大変お世話になりました。 又機会がありましたら、よろしくお願いします。
| 独立元店長 | |
| 2022/07/31 18:30[web全体で公開] |
😆 セッション三十九回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十九回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第七話」に参加させて頂きました! 最近お気に入りのズボンが破けてしまい、明日は久々に遠出する事になった雇われ店長補佐代理です。 久々の遠出なので色々と買い物をしていきたい所ですね~。 ただここ数カ月はTRPGサプリの新刊とか出て財布ががが…! TRPGの新規開拓をするとお金が結構か掛かってしまうのが困り所ですね~。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・皆で協力して研究所を探索 ・アリサ急覚醒。しかしその心は救われず ・一触即発からの大脱出 今回はその続きの物語となります。 前回はバットコミュニケーションの結果、ギスギス状態に陥ってしまった冒険者一行。 アリサ・モモン・マーベラルの三人はそれぞれが自罰的に反省し、冒険に行く前に互いに話し合う時間を設けて貰う事になりました。 互いに「自分が悪かった」というアリサとマーベラル。 そしてパンパンに腫れ上がった頬で決して謝らないモモン(?) いや待てどうしてそうなった。 と思われるかもしれませんが、実はモモン君は本編の裏で様々な負の感情が溢れ出した結果、自罰として夜中に自分の顔を思いっきりぶん殴ったのです。 パーティー随一の筋力を誇るモモン君が全力で自分の顔を殴ったら、そら翌朝に腫れ上がるよな~? ぶっちゃけ最近のこの卓はちょっと陰湿というか、GM・PL達の趣味・嗜好が暴走した結果、かなり暗い展開が続いてたのでネタに走りたくなったので走りました(正直) というか「英雄を目指すCP」なのにどいつもこいつも設定とRPが重いんだよ!!!(なおモモン君も設定が重い) 私が最近別卓で明るいネタキャラばっか使ってるのは、多分この卓の反動だと思われます(責任転嫁) まあそいつらも過去が重いんですけどね!!! 私は重い過去を乗り越えて、今を明るく生きているというキャラが好きなので…(目逸らし) 閑話休題。 モモンは謝らなかったと書きましたが、これはモモンの中で「両者が謝って仲直り」ではスッキリしないだろうなと判断したからです。 モモンは真っ当な教育を受けておらず、またスラムと戦場で育ったと経歴の持ち主です。 故に彼の中で「言葉だけで人は分かり合える」というやり方はどうにもスッキリしないのです。 ケジメを付けるなら武力を持って示す。 だから彼は「本気で一戦して、勝った方が相手に謝る」という不器用な方法を提案しました。 ハッキリ言って脳筋のやり方ですね! だが全力でぶつかり合わないと分からない事もあるのが人間だと私も思います。 無論ぶつかり合った結果余計に罅が入って、完全に割れてしまう事もあるでしょう。 ですがこのまま深入りもせず、かといって完全に割り切って距離を置くわけにも行かないという関係を続けるのはPCPL共に無理なので、じっとりとした雰囲気ごとぶっ飛ばすかぶっ飛ばされてスッキリしようと思います(脳筋) やはり暴力…!暴力は全てを解決する…! さてさて、この一戦で両者の距離が縮まれば良いんですがね~。 そんな感じで模擬戦の予約をしたモモン達の裏では、オリスがコールちゃんにプレゼント送ってやがりました(悪態) ちなみにオリスとコールちゃんはモモン達との争いに全くというくらい関わって来ません。 いや確かに二人には関係ない事だし、それよりもコールちゃんとの関係を大事にしたいのも分かります。 …大丈夫かこのパーティー?あんまりパーティー間に「連帯感」や「仲間意識」というのを感じられないんだが??? ぶっちゃけ何かがきっかけで空中分解しても驚かんぞ。 そして一度解散したら再集結する未来が見えねえ…。 モモンはその辺滅茶苦茶ドライだし、アリサは拗らせてるし、オリスとコールちゃんはお互いが要れば十分である(断言) 本当に大丈夫かこのパーティー???(不安) 再び閑話休題 今回のお話ですがいつものような依頼を受けて探索・戦闘をするという形式とは違い、RPだけをして今後のシナリオに影響を 与える溜め回となっております。 前回冒険者一行は冒険者ギルド本部に呼び出される事になりました。 なんで態々俺達のような木っ端冒険者を呼ぶんだ?と各自疑問に思いながらも本部ギルドに登庁。 相変わらず活気に満ち溢れた本部、しかし冒険者一行が案内されたのは人気のない地下室であり…。 ますます怪しい雰囲気になりながら、案内された部屋で待つ事となった冒険者一行。 そして少し時間が経った後に一人の男が入って来ました。 ローブとフードを被った怪しいリルドラケンと思われる男。 更に少し経った後に出て来た、遊び人と思われる人間の男。 彼らの正体に関してはPL達はメタ的に知っておりますが、PC達は(一応)知らない男達です。 そして怪しい彼らと冒険者一行による「面接」が始まりますが…ここでトラブル発生! PLの一人が寝落ちし掛けました…。 今回は復帰が早かったですし、普段から雑談しまくってるメンバーなので流卓になる事はありませんでしが、皆さんも寝落ちには十分気を付けましょうね(戒め) トラブルはありましが大した問題は無く卓は続行。 ここで行われた「面接」の内容に関しては伏せさせて貰いますが、それぞれのPCらしい答えが出たので、参加者としては中々楽しかったですね~。 ただ一つ言わせてもらうなら、この「面接」をほぼアドリブで回したGMはマジですげえなと思います(嫌味とかではなく) アリサなんてある意味過去一番で一番追い詰められた瞬間だったかも…いやそれは無いか(断言) 思い返すとあの子ちょっとほぼ毎回メンタル抉られる展開に遭ってないか??? まあアリサを一番追い込んでいるのは間違いなく、アリサのPLなんですがね…(目逸らし) そんな感じで色々とあった「面談」は無事に終了。 色々と爆弾発言が落ちましたが、それを踏まえてもやはり警戒が強すぎると考えるモモン。 そんな時に前々回の冒険で超重要ポジションだったNPCと再会。 軽く会話をしながらも、前々回から起こっている「異常」について考え込むモモン。 基本的に脳筋だったモモンですが脳筋のままだと出来るRPに限りがあるので、こうやって徐々に「頭」を使う描写を度々入れさせてもらってます。 急にモモンが賢い発言とか、メタ情報から推理した情報を話し出したら違和感しか感じませんからね。 こうやって徐々にPLの思考に近づけないと…。 ハッピーエンドに向かうには何よりも行動が大事。 このパーティーでハッピーエンドに向かうのは並大抵の努力じゃ足りないのです。 だってちょっとコミュを怠ると闇堕ちしそうなのが二人ぐらいいるし…(目逸らし) あと何考えてるのか理解できないのも一人いるし…(顔逸らし) そして私のPCもヤバい時は一番ヤバい奴なのだ(頭を抱える) なんで私は脳筋ファイターをやりたかったのに、こんな事してるんでしょうね?(半分自業自得)
| くれない | |
| 2022/07/31 16:23[web全体で公開] |
😶 復活 しました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…? ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが… まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして… あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャ全て表示するしました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…? ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが… まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして… あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャラに焦点を当てた繰り返し卓) これをやっていこうかなと…あったら需要ある…ある…?ありますよね…?私自身あったらやりたいもん!…やりたいのじゃ!(唐突にメスガキノスフェラトゥ思い出すやつ シナリオの中身?そんなものはない!…は言い過ぎだけどあってないようなもの!チョ◯ボの不思議なダンジョンみたいな感じで参加者全員でレベル帯決めてダンジョンアタックしてくだけの卓!(ダンジョンアタックとかいってるけどサイコロコロコロしてトラップ引いたりお宝引いたりするだけ) みんなでキャラの成長を楽しむ卓を立てる。原案はフワッとあるのでいつものごとく見切り発車まである。 そんな感じの復活報告でしたっ
| たぬき | |
| 2022/07/31 11:25[web全体で公開] |
😊 【エルフ/優しき水】という死に種族特性 って話はたまに聞く。 「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。 海洋、大河、地下水脈、etc…。 そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。 動物やら、蛮族やら、幻獣やら。 マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。 目指すは全て表示するって話はたまに聞く。 「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。 海洋、大河、地下水脈、etc…。 そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。 動物やら、蛮族やら、幻獣やら。 マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。 目指すは「のび太の海底鬼岩城」みたいなワクワク感。 さっそくココフォで構築して、「さぁ、エルフ大活躍の巻き!」と意気込んだのはいいけど。 エルフ以外の種族の活躍が厳しい! いでませいでませ、【ボトムウォーキング】! (≧◇≦)
| ミドリガニ | |
| 2022/07/31 00:31[web全体で公開] |
😊 卓だらけの一週間 月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。 SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!! いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。 仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場全て表示する月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。 SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!! いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。 仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場合、TRPGを遊ぶとメンタルがガンっと跳ねるように元気になります。 かのTRPGの始祖、ゲイリー・ガイギャックス様が旅立たれる数日前まで、元気に若者たちと卓を囲んでいたほどに、やっぱりTRPGは面白いのだ、という事を肌で感じるのが嬉しいですね。 GM様、並びに同卓下さったプレイヤー諸氏、そして見学しに来て下さった方々に感謝申し上げます。 そしてこれを読んでくださったみなさまが良き卓に巡り合えますように。 Thanks for reading!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/31 00:27[web全体で公開] |
😶 公式シナリオだったけど 前半部をバッサリ端折って正解だった。たぶんオフで3時間のプレイ時間で作ってあるのだろう。オンセで3倍とすると、あそこまでプレイしてたらどうやっても2晩では終わらなかった……と思えてならない吉宗であった。けれど、無理やりあと2晩の時間を空けてもらうようにしたほうが満足度的にはもっとよかったのかもしれない。こればかりはわからん。うーむ……。
| 猫神 | |
| 2022/07/30 20:24[web全体で公開] |
😶 元気を取り戻したから宣伝 へこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 全て表示するへこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165917969760Nekogamisama431 誰も参加者いなくて、あのやりとりを残しておくのも相手方に悪いなと思ったので新しく作り直して募集です! ガチガチ初心者なので確実にグダリますが、それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします!
| 猫神 | |
| 2022/07/30 18:23[web全体で公開] |
😟 本当によかったのか?(ネガティブな内容な為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションに参加申請してくださった方を、今回は断ってしまった。 理由は、 1.プロフィール等からどのような方なのかが全く分からない、そして参加セッション数の割にいいねが極端に少ない 2.しかし、ログを見ると過去に何かしらの問題を起こしている 3.自分が初心者GMの為、そのような暴走をされた場合、上手く対応出来ず他のPLさん達に迷惑をかけてしまう まあ、ログは過去のことだし、そういう方だと決めつけている訳では無いけど、自分が実力不足だから、今は少しでもリスクがあれば、そこは減らしておきたいと考えてる。ほぼ自分勝手な理由で断ってしまって本当によかったのかな?自分の判断が不安になる。
